●特殊技
相手を叩き落すエリアル〆基本。
空中で当てると高くバウンドし、追撃が可能。
ただし1度目の時点で補正が入り、2度目を当てると完全ダウン。
空ガ不可の中段攻撃。チェーン中にも出せる。
地上で当てれば威力大+C系統に繋がる。相手が下段ガード固めてる際に。
空中で当てるとバウンド効果。追撃可能。
ただし地上ガードされるとキャンセルが何も出せず、位置的にはほぼ確反。
バウンドは狂流離・粉砕と合わせて2回まで。
1・2回目には補正が入り、3回目にはたとえ空中で当てても完全ダウン。
●必殺技
その場で地面を殴り、出ている剣をすべて爆発させる。
少々発生が遅いが弾速は早く、相手に当たりさえすればどんなに動いても張り付く露骨にいやらしい飛び道具。
時間経過後に受身不能・ダウン中にもヒットする爆発を起こす。ガードは可能。
ただしこちらが攻撃を喰らうと消滅+爆発の持続が短いので空中受身・地上起き上がり時の無敵時間であっさり抜けられるので注意。
起爆スイッチ対応。
飛び道具。少々発生が遅く、弾速も遅い。
剣自体には当たり判定はなく起爆させぬ限りは爆発しない。ダウン中にもヒット。
しかし自分にも味方にもヒットする上、この技ではKOできない傍迷惑技。
起爆スイッチ対応。
飛び道具。地上版は発生が遅く、弾速はそこそこ。
相手の近くに来ると自動的に爆発。目の前で撃てば即爆破できるので連携も出来る。
爆発ヒット時は受身は可能だが長めなので不可能な場合もあり。
起爆スイッチ対応。
剣を投げつけ、地面に突き刺す設置技。数F後に爆発する受身不可攻撃。
Aの方は前斜めに、Bは真下、Cは後ろに突き刺す。C版のみ空中で前に加速。
技を出した後ガードこそ出来ないが右・左に若干の移動可能。
血啜・血祭・血爆・使っていない血水・血散・爆砕・一刀にキャンセル可能。
それぞれ1つ以上は設置できないので注意。
後術の「ぶち撒け爆砕剣」と数は共有しているが爆砕剣ならゲージがある限り出せる。
起爆スイッチ対応。
くるくる回りながら移動。その後ボタンによって各攻撃に派生。
押しっぱなしにしていると発動できないので一度ボタンを離してから押す感じで。
一旦離れてからの中段。
Aを押しっぱなしで発生をズラす事が可能。なお待機中はハイパーアーマー。
当たれば相手はバウンド、追撃可能の受身不可。
空中でもガード可能だがすっ飛ばされる。
地上でガードすればヒットバックがないのでほぼ確反。
バウンドは溜め6Bと合わせて2回まで。
1・2回目には補正が入り、3回目には強制ダウン。
一旦離れてからの空ガ不可の突き上げ。
Bを押しっぱなしで発生をズラす事が可能。ただ押しすぎるとキャンセルになる。
当たればものスンゴイ吹っ飛ぶ。壁際なら追撃可能。
一旦離れてからの下段打撃投げ。他と比べると発生早め。
キャッチすると上に放り投げる。追撃可能。受身不能。
ただしダウンしている相手や空中の相手は掴めないので注意。
地面に潜る技。体が黒くなった時点で無敵。潜っている間A押しっぱなしで移動可能。
完全に消えているので操作していると自分でもどこにいるのかわからず、移動スピードも速いのでどこにいるかわかりにくいのが難点。
戻り最中にしゃがみ攻撃にキャンセル可能。
発生こそ遅めだが全地面判定攻撃。空中の相手には当たらない。ダウン中にも入る。
立ちガード不可。ガードされたり相手が空中にいると隙多め?
スタンダードな対空。
当たれば相手は上に吹き飛び、こちらは若干下がって地対空の状態に。
コンボの締めでも距離が離れるので接近されて面倒くさくなったら。
ただしガードされると地上・空中共にノックバックが少ないので超絶不利。
一刀にキャンセル可能。
発生がちょっと遅い空ガ不可対空。相手の飛び込みの読みに。
キャッチすると爆発。追撃不可。コンボの〆などに。
地上ガードされるとほぼ確反。
コマ投げ。ダメージは一切ないが相手からゲージを吸収をする事が可能。
吸収と言ってもこちらが増えるだけ。
試合開始最初の付近で当てるとゲージ技が強いキャラなので有利になる・・・?
コマ投げ。こちらは吸収ではなく、ダメージを与える。
試合中盤・終盤にガードを固める相手に不意に。
●超必殺技
相手がダウンしてようが強制的にかちあげる樹を相手の足元から生やす。
発生モーション中に攻撃されれば止められ、ゲージも無駄消費するのでリバサぶっぱなどには不向き。
主にJ2Cでバウンドさせた時や受身不能技の後に届かないと思ったらコレ。
威力自体は少ないのであくまで拾いと繋ぎ用。
通常からなどキャンセル不可。ただ発生早めで隙も少ないのでどうとでもなる。
飛び道具。発生が早く、高速。当たれば即破裂。
爆発部分さえ当たれば相手は空中に上がるので追撃に。
ただしガードされると破裂せずそのまま通り過ぎていく。
あと何故か爆発が空かる状況あり。
地上版は発生の早さを生かして遠距離での牽制潰し、空中版なら空中からエリアルで当ててまた拾いなおしなど。
一刀・爆砕剣にキャンセル可能。
設置技。一気に血水剣を5方向にぶっ放す。爆発に当たると受身不可の打ち上げ。
起爆スイッチ対応。一刀・血散剣にキャンセル可能。
自分の後ろの壁に飛び上がった後の突進技。相手が地上の場合は当たらず。
さらに空かすと壁際にぶつかり、ちょっとした隙に。
飛び上がってから壁際から突進するまで時間が止まるので確定状況多め。
コマ投げ。完全無敵。固定300ダメージ。
発生も早いので固めの際の割り込みや固め中の襲撃に。
ただし判定が短い為、過信は禁物。
画面端から画面端まで届く突進技。完全無敵でガチで早い。
ダウン中にもヒットするのでコンボの〆、発生の早さを生かしての牽制つぶしなど。
ガードされると隙多め。
空ガ不可のアッパーがヒットすれば渦発生、終了後にガード不可の落下攻撃。
台詞が完全にワラキアです、本当にありがとうございました。
タッグ戦は想定していないのでアッパー後や渦最中にパートナーの攻撃が当たると色々おかしい事になるのは仕様。
最後のヒットだけ400固定ダメージ。
(同梱テキストより引用・一部改訂)
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