ゴンザレス

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ゴンザレス - (2012/04/06 (金) 00:10:24) のソース

#image(kk_gonzales.jpg,title=最強のサンボ)

&font(20,b,i,#BDB76B){「いい腕をしている。しかし、まだまだ練習が足りんな。」}
#image(gozales-intro.gif,title=うりゃあ!)

&font(20,b,i,#BDB76B){「努力することだよ、ボーヤ。」}
#clear

狂ボスで有名な格闘ゲーム、『[[カイザーナックル]]』の中ボス……いや&b(){厨ボス}。「クロノトリガー」の方は[[こちら>ゴンザレス(クロノトリガー)]]。
↑の台詞は綺麗な年上のお姉さんあたりが言いそうな台詞だが、実際はロシア出身の髭面モッサリと名前通りむさ苦しい格闘家である。
生身の人間にも関わらず、ストリートファイターEXの[[ザンギエフ]]のメテオコンボ「コズミックFAB」に先駆けて生身で大気圏離脱・突入をしながら投げる偉人。
ジェネラルの陰に隠れて目立たないが、彼もまた凶悪なボスキャラとして格ゲーマニアの間で語り継がれている。
見た目は明らかに[[柔道家>大門五郎]]だが、実は[[サンボ>ブルー・マリー]]の使い手。
まぁ、講道館柔道を元とした格闘技ではあるが(元KGBなロシア首相に名誉段位が送られたのも、これが理由)。
ちなみに『断仇牙』では、ターニャという婚約者がおり「ソ連の分裂後に故郷に帰ったまま内戦に巻き込まれ行方不明」であると明かされる。
ゴンザレスのEDでは優勝賞金を手に入れたあとターニャを捜して内戦地に足を踏み入れる(その後の彼の行方は情報が無い)。

他にも同作では[[暴走庵>八神庵]]や[[バルログ]]も真っ青のスピードを誇る厨ボス、[[アステカ]]も存在している。
[[ジェネラル>ジェネラル(カイザーナックル)]]以前に、彼等で挫折するプレイヤーも少なくなかった。
ちなみに、彼等を&b(){ある条件クリア}で倒すと晴れてジェネラルとの一騎打ちとなるが、あまりにもそこまでの道のりが難しいため、
大抵のゴンザレスやアステカに勝てる腕前の人は、&b(){知らないうちにその条件を満たし}、ジェネラル戦に進んでしまっていた。
//色々調べてみたのですが、ジェネラル出現条件は「ノーコンテニュー」「100万点稼ぐ」「ストレート勝ちがある程度以上」などの諸説あるようです。

そもそもこのカイザーナックルというゲームでは、CPUが超反応で行動してくるうえに、
一部のキャラが後半にCPUとして登場すると手が付けられなくなるため、
最初に戦う順番を選ぶ時点で最適な相手を選択し、後半のランダム戦では「嫌な奴が先に出てくる」ことを
祈るしかないという仕様が存在する。

そのガチガチのパターン攻略と運ゲをクリアして初めて現れるのがこのゴンザレスであり、
ゴンザレスの攻略方法は「とにかく地上に居ないこと」(地上に居ると投げられるから)
しかないというあたりからして同作品のヤバさが窺い知れる。

#region(ゴンザレスの強さの秘訣)
>1、画面端から中央くらいまで吸い込める吸引力。
>むしろゴンザの方から向かってくるために吸着力と言っても差支えない。
>通常投げですらこの間合いであり、必殺技の大竜巻落とし、大車輪投げを食らうと大体3発で診断を受けることになる。
>それゆえ、開幕時の間合いで中以上の技をスカったりガードされたりすると投げ確定。
>おまけにCPUレベルによっては高確率で開幕投げを仕掛けてくる。
>開幕時にプレイヤーが取る行動がジャンプしかない辺り、やばさが分かるだろう。
>
>2、移動技の前方回転受け身に、何故か攻撃判定(&b(){3HIT}し削りもあり)とジェネラルの飛び道具すら抜けられるほどの長い無敵時間が存在。
>当たればダウン→起き攻め回転受身、ガードされても五分→受身or投げという不利要素の見当たらない技である。
>おまけにCPUも飛び道具の使用に対して積極的に使ってくるうえに、飛び道具の発射の硬直でジャンプで避けらないことが多く、
>ガードして大竜巻落としを食らうか、回転受け身の直撃を食らうかという理不尽な二択を受けることになる。
#endregion

ジェネラルを&b(){「診断結果:即死」}にまで至らしめられるのは、恐らく彼くらいのものだろう。
&nicovideo(sm4481011)
その吸引力は[[大門五郎]]や初代ストIIの[[ザンギエフ]]、そしてあの[[きら>大道寺きら]]様をも超越するほど。
[[全地上投げ>全地上判定]]の類を除けば、間違いなく格ゲー史上最長の投げ間合いである。
もっとも、吸い込むというよりはむしろゴンザレスの方が瞬間移動して投げると言った方が正しい。
その速度は[[トキ]]の北斗無想流舞にも引けをとらない(むしろ上回ってるかも)。
おまけに攻撃判定を持った前方回転受け身は、他と比べられない程の異常な無敵性能ぶり。
&color(white){実はこいつが黒幕なんじゃ…おや、誰か来た様だ…}
『カイザーナックル』ではCPU専用キャラだったため、まともなコマンドが割り振られていない。
そのため、通常は複雑なコマンド入力を要求される[[コマンド投げ]]も方向+ワンボタンで出るというお手軽っぷり。
なのでいわゆる改造でのプレイでは楽に投げまくることができる。

続編『断仇牙』ではプレイヤー用の調整を受け、
コマンドが複雑になったり回転受け身の攻撃判定がなくなったりしている(ただし&b(){無敵時間は増えている。})。
しかし、ゲーム自体が諸事情で市販されることは無かったため、
ゴンザレスをプレイヤーキャラとして使用し、吸引力を実感できたのは、一握りの基盤入手者のみであった。
他にも最終奥義として「超銀河投げ」が実装されている。
この技で宇宙空間まで相手を投げ飛ばすゴンザレスを見ることができたのもごく一部の人間のみであった。
CPUのAI自体は超反応だが「投げられないようにジャンプをしながらヒット&アウェイを繰り返す」ことで、ある程度は倒せるらしい。

ところでなぜ&b(){ロシア人なのにスペイン語圏の名前}であるゴンザレスなんだ?
という疑問はこの投げ間合いに比べたら[[何、気にすることはない>ウッドロウ・ケルヴィン]]。

ちなみに原作でのジェネラルとの実際の相性はどうかと言うと
先述の前転でジェネラルの3Wsyをすり抜ける事は出来るが、前転終了の隙を突いてワープ→投げで延々とハメられる為
プレイヤー同士ならジェネラルが圧勝すると言う…汚いな、流石ジェネラル汚い。

ゴンザレスが延々とハメられる様子(9:28の試合から)
&nicovideo(sm10157538)
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**MUGENにおけるゴンザレス
上記動画のうp主のseki-rou氏によってゴンザレスが製作された。
現在はVer.1.10とのことだが、その脅威の吸引力はほぼ原作どおりで、画像で説明するとこんな感じ。 
#image(範囲.jpg,title=赤枠でくくられた範囲が投げ範囲。強力な投げを持つジェネラルですらその範囲は常識の範疇だが、ゴンザレスはこんな距離でも投げられる)
[[ありえん(笑)]]
比較対照はジェネラルさんにお願いした。ちなみに、MUGENの投げ間合いは判定の大きさ以外に、
トリガーに用いるP2BodyDist Xの設定も関係してくるため、判定の形だけならもっと大きいキャラもいるにはいるが…
ゴンザレスの場合本当にこの距離で投げてしまえる。

攻撃力もほぼ当時のバランスのままのため、[[根性値]]などが設定されていないキャラだとほぼ&b(){コマ投げ三発で終わる}。
(MUGENでは標準的なライフ、防御力の相手に対して300ダメージ、つまり3割なのでぴったり三発で倒せるキャラは限られる。
まあ原作でもキャラによっては三発じゃ倒せないしね)
更にCRUSHゲージ(カイザーナックルのゲージシステム。満タンだと必殺技の威力アップ)も搭載されており、貯まっていると大竜巻落とし1発で&b(){5割~6割ほど減る。}

[[ジェネラルズ]]や[[カンフーマン2008>カンフーマン]]でおなじみのBK氏によって[[AI]]が製作された。
レベル1でもなかなかの強さを誇り、前転をガードするとほぼ確実に「大竜巻落とし!」と投げを決めてくる。
ただし、勘違いされがちだが、原作と同じく前転は完全無敵ではないので、付け入る隙はある。・・・たぶん。
[[プレイヤー操作]]で挑むなら…まあ、頑張れ。

[[ブロリー]]「[[一撃も返せないなんて……>アレックス]]」(12:24~)
&nicovideo(sm6983733)
#region(だが・・・)
実は隠しAIとしてレベル13が存在し、&b(){前転が完全無敵になる。}
こうなるとCCジェネラル相手ですらほぼ確実にパーフェクト勝ちしてしまう。
攻略は基本的に[[神キャラ]]か[[ステートを奪うタイプの当身>アナザーブラッド]]、[[それに加えて防御力の高いキャラ>ボーグ星人]]を持ち出すことになるが、多くのストライカーを呼び出すキャラでも撃破は可能である。

VERYHARD、ワープレベル3のジェネラルですら苦戦する強モードの[[雛子>四条雛子]]に高確率で勝つことができる。
&nicovideo(sm12932657)

非当身キャラでのAILV13ゴンザレス撃破(15:40から)
&nicovideo(sm8747184)
#endregion

#region(ゴンザレスに挑む時の参考動画)
遠距離タイプのキャラなら離れながら戦えば大丈夫なようだ(4:55~)
&nicovideo(sm5892426)
中距離タイプのキャラでも相手の行動パターンや当たり判定などを見極めれば勝てるようだ(9:00~)
&nicovideo(sm5264033)
#endregion
[[狂キャラ審査員>エルクゥ]]にも普通に勝ってしまうため晴れて[[狂キャラ>MUGENキャラクターのランク付け]]の仲間入り。
原作再現で2人も狂キャラを輩出したカイザーナックル…[[ありえん(笑)]]。
まあボスだから仕方ないんですけどね。
また同キャラ対戦させるととても面白いことになってしまうので対戦はさせないように。絶対にさせないように。

他にも改変キャラで、ジェネラル以上に鬼畜な飛び道具を使う「G-gonzales」なるものも登場した。
&nicovideo(sm6489513)ちなみに、同じく入っている「G-gonzales2」のほうが強かったりもする。

他にも、[[巨大化>ミッシングパワー]]した「MPゴンザレス」や、やたら増える「ゴンザレ&b(){ズ}」(詳しくは下で、)なるものも存在する。

そんな最強の尖兵と最強の厨ボスのMUGENでの検証バトルがこちら。
&nicovideo(sm5203110)

#region(大会ネタバレ)
[[主人公連合vsボス連合対抗番外編【タッグ】]]では大将として出場して波乱を巻き起こした。
敵のイカれた[[弾幕]]や鉄壁の守りをものともせず、無敵の前転を駆使して相手を圧倒したその姿はジェネラルKを[[ルイージ]]扱いするほどだった。
&nicovideo(sm5538865)
#endregion
#region(ハラショー!ハハラショーショー!ハララシショー!)
カオスに定評のある[[Mr.師範>不破刃]]の人こと[[poikre>>http://dic.nicovideo.jp/a/mr.%E5%B8%AB%E7%AF%84%E5%85%84%E8%B2%B4]]氏の[[大会動画>不破刃最強伝説:大会編]]では、[[カンフーメン>カンフーマン改変キャラ]]のごとく&b(){多人数}となっており、相手タッグを数の暴力で圧倒した。
その後ギガ大会では、[[乳巫女>春日舞織]]とタッグを組み&b(){姉妹も含めかなりの人数}となり、相手タッグをリンチしたりまとめて散ったりした。
現在進行形の「大会」終了後にこの魔改造ゴンザレス、その名も「ゴンザレ&b(){ズ}」が配布された。
(seki-rou氏の許可についてコミュに書いていたら&b(){20分足らずで許可レスが来たらしい。})
現在コミュニティ[[カニミソ]]にて公開中。これで君もゴンザ無双だ!
#endregion

&font(20,b,i,#BDB76B){「・・・・ターニャ、ここにもおまえはいない・・・・&br()いつになったらおまえに会えるのだろう・・・・」}
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***出場大会
#region(一覧)
***【ゴンザレス】
****シングル
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****タッグ
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****チーム
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****その他
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//↓未処理
-[[色々なキャラで色々する大会]](耐久バトルアタッカー)
-[[ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント]]
-[[男VS女トーナメント>>http://nico.ms/sm8300282]]
//****更新停止中
//#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ゴンザレス],sort=hiduke,100)
//****凍結
//#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ゴンザレス],sort=hiduke,100)
****削除済み
-[[超えられない前転の壁【タッグトーナメント】>>http://nico.ms/sm8019015]](出場選手の基準、選手としては不参加)
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***【ゴンザレズ】
#list_by_tagsearch_cache([大会],[ゴンザレズ],sort=hiduke,100)
#endregion

***出演ストーリー
[[3年J組ドラゴン先生]]
[[MUGEN町 任侠伝]]
[[MUGEN町ヒーロー戦記]]
[[黄金の仮面伝説]]
[[火艶連聖アッシュナイン]]
[[月宮あゆの幸せな毎日。]]
[[それがおそらく 僕らの日常]]
[[パーフェクトソルジャーは動かない]]
[[暴君の嫁探し]](声のみ。どこでもゴンザレスさん)

***その他
[[ブリジットと遊撃の旅>ブリジットで世紀末に挑戦]]
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//中ボス,ロシア人,投げキャラ