それは、人をハッピーにさせる冒険です。
また、ちびロボは喋る事ができないため、意思表示には○か×を使う。
パートナーとして「トンピー」というマネージャーロボがセットとなっている。
|
+
|
『ちびロボ!』シリーズについて |
初代ちびロボ!はスキップと任天堂による作品『ギフトピア』に続く2作目で、タイトルこそ繋がっていないがシステムの共通点などが多く、
開発スタッフも『ギフトピア』を踏まえて改良したものとしている。
ちなみに本作は『moon』でお馴染みのラブデリック系列の作品同様に、日本語でも英語でもないオリジナルの言語を用いる
(作中では「ハナモゲラ言語」と呼ばれる)。
タイトルにもなっている「ちびロボ」とは一家に一台のお手伝いロボットであり、
サンダースン一家が住む家の中を身長10cmという小さな体を駆使し、掃除から捜し物の発見や悩みの解決までの様々な事を、
3DCGで描かれたフィールドの中で右往左往してこなしていく作品となっている。
本作の目的は嬉しくなったり感謝をしたりすると発生する 「ハッピー」を家族達から集める事。
その順位に応じて新しいバッテリーがちびロボを販売する会社であるオレンジ社より贈られる。
自分の家を持ち、その中では集めた「マネ(お金)」により買い物をしたり、ハッピーの精算をしたりする。
また、この家ではとある理由によりおもちゃが動き、口をきく様になっており、
彼らと交流をし様々なトラブルや悩みを解決していくのも初代ちびロボ!での冒険の要点の1つである。
ストーリーは基本的にギャグ要素が多いが、ギャグ一辺倒でもなくストーリー要所ではシリアスな展開も見せ、
後述のWii版のテレビCMでは「でも、ハッピーだけじゃない」「ちょっと切ないロボットの冒険」と表現している。
ちなみに。本作は元々は バンダイより発売される予定で同社の発売予定リストにもラインナップされていたが、
本作のプロデューサー田邊賢輔氏と、同じく本作のシニアプロデューサー宮本茂氏らの働きかけにより、
任天堂からの発売に切り替えられている。 たまごっちなどが登場するのはその名残り。
スタッフクレジットのスペシャルサンクスなどにバンダイの表記がある他、ちびロボのamiiboの著作権表記では、
任天堂、バンダイ、バンダイナムコエンターテインメント、スキップの4社による共同著作の扱いとなっている。
売り上げは際立って大きかったわけではないが、
後述するように北米での評価や『Wiiであそぶセレクション』版での発売など、作品としてはかなりの高評価を得ている。
また、音楽関連の評価が高く、GC版公式サイトではゲーム中の音楽をいくつか視聴する事ができ、
小学館発行の攻略本にはサウンドトラックCDも付属していた。
日本のみの発売だった『ギフトピア』と違い、本作は日本以外にアメリカ合衆国や欧州連合でも『Chibi-Robo!』のタイトルで発売されており、
アメリカ合衆国ではIGNの「BEST OF 2006」で「ゲームキューブ・ベストアクションゲーム部門」を受賞している。
2009年6月11日には『Wiiであそぶ ちびロボ!』としてWiiに移植され、
2025年8月21日には『ニンテンドー ゲームキューブ Nintendo Classics』にも配信されている。
続編もニンテンドーDS及び3DSで多数発売されており、公園を花でいっぱいにするのが目的の『咲かせて!ちびロボ!』、
貧しい母子家庭をハッピーリッチーにしていくのが目標の『おかえり!ちびロボ!ハッピーリッチー大そうじ!』
「ノスタルジャンク」と呼ばれる懐かしい品々を過去から持ち帰る事が可能になった時代が舞台で、
ノスタルジャンクを集めた博物館を開きたいと考える「館長さん」の望みを叶えるためにちびロボが奔走する『実写でちびロボ!』、
シリーズ初の横スクロールアクションゲームでamiiboにも対応している『なげなわアクション!ぐるぐる!ちびロボ!』等がある。
|
MUGENにおけるちびロボ
Achilldude氏による
MUGEN1.0以降専用のキャラが存在する。
ちびコプターやちびポッパーで攻撃をしたり、
超必殺技でデカロボを呼び出す。
出場大会
最終更新:2026年03月29日 02:53