仮面ライダー×(非)仮面ライダーMUGEN大戦


解説

仮面ライダーとそれ以外によるタッグ戦。
仮面ライダー率に定評のある虫っぽいトーナメントのうp主の開いた大会動画である。
2つのブロックでリーグ戦を行い、各ブロックの上位2組の計4組で決勝トーナメントを行う
各試合のルールは2ラウンド先取、制限時間99秒

若干他より強いキャラとか癖のある性能のキャラも出場しているので、バランスが綺麗に取れてないと嫌だという人にはオススメできないかもしれない。
まあ強化フォームや2号ライダー登場で強さとか出番のバランスが崩壊するのは平成ライダーにはよくあることだし、バランスは気にするな!

出場タッグ

+ 総勢14タッグ
※2つブロックがあるので動画内に呼称は無かったが、便宜的にA、Bブロックとする

Aブロック
昭和ライダー×昭和マン 仮面ライダー1号 ウルトラマン(SFC仕様)
life1200→1000
平成ライダー×平成マン 仮面ライダークウガ ウルトラマンティガ
ウェイ×ヴェーイ 仮面ライダーブレイド ジュラル星人
響鬼×響 仮面ライダー響鬼 高嶺響
KAGEROU×陽炎 仮面ライダーカブト イングリッド
村上×弘明 スカイライダー 財前五郎
蛍?×蛍 仮面ライダーファイズ リグル・ナイトバグ

Bブロック
マフラー×マフラー 仮面ライダー2号 メイ・リー
電気人間×電光機関 仮面ライダーストロンガー
life1500→1000 attack100→95
アカツキ
アギト×アキト 仮面ライダーアギト 闇のアギト
ミラーワールド×鏡の中に世界なんて(ry 仮面ライダー龍騎 花京院典明
嫌な奴×ウザい奴 仮面ライダーカイザ アッシュ・クリムゾン
不運×不幸 仮面ライダー電王 上条当麻
破壊者×侵略者 仮面ライダーディケイド イカ娘

関連大会


コメント

  • ライダーキック繋がりでアオバがいるかと思ったけどそんなことは無かったZE。ウルトラ戦士、怪獣+女性の獣女と来て(投稿者は別だけど)今度はライダーかいww。個人的にはイカ娘とかリグルとかストロンガー応援かな。 -- 名無しさん (2010-12-27 17:58:42)
  • オーズがMUGEN入りしたら、コインつながりでジョニーと組むかな? -- 名無しさん (2010-12-27 18:27:39)
  • ダブル&スカロマニアで「featuringスカロ」とか? -- 名無しさん (2010-12-27 19:21:45)
  • しかし這い寄る氏マンと1号のタッグに勝つなんてクウガとティガ結構強いな。両者とも性能的にはかなり劣るはずなんだが。 -- 名無しさん (2010-12-27 19:32:53)
  • ブレイドのタッグ酷くね?w -- 名無しさん (2010-12-27 19:43:26)
  • ↑↑SFCマンのAIは結構無駄が多い。個人的にはティガと同じ仕様のFEアレンジの方を使ってほしかったが -- 名無しさん (2010-12-27 21:15:20)
  • ↑FEアレンジだとライダー無双になりやすいんだよね…↑×3まあどっちもシングルだと強いけどタッグだとゲージとか食い合いやすいからかな?そういう意味でヤバいのはストロンガー。通常攻撃弱くてゲージも溜まりにくい代わりにゲージ技が強め+シングル戦で相手がダメージ受けて弱らないと電キック出さないAIなのだが、タッグでゲージ効率が良くなったのと、相手が二人でライフが増えたせいで電キック使用頻度が上がってえらいことに。まあ他もいろいろやばいタッグとかキャラはいそうだからなんとかなるとは思うが… -- 名無しさん (2010-12-27 21:32:13)
  • 演出が地味(主観)なわりに、ストロンガーは性能がぶっ飛んでる&タッグだと暴れやすいのは確かだよね。  操作してなかったからつい最近AI入るまで気づかなかったわけだがw -- 名無しさん (2010-12-27 21:39:36)
  • ↑↑平成チームはティガが挙動的にタッグ向いてないってのもある。ワープ多用するAIだから後衛にいてゼペリオン撃つ格好の機会なのにワープで敵側に突入しちゃってぼこられることが多い -- 名無しさん (2010-12-27 21:57:32)
  • ライダー大会だから期待はしてるんだが、アギト出た試合でHP引き継ぎ設定のまま試合しちゃってるなあ…取り直しして欲しいわ -- 名無しさん (2010-12-28 01:51:49)
  • ネタが期待される割に詰めが甘いのが残念だよね -- 名無しさん (2010-12-28 08:26:25)
  • 新作来ましたよっと。 もうこれストロンガー&アカツキ優勝だよねこれ -- 名無しさん (2010-12-28 17:02:59)
  • クウガとか電王が最新版じゃないっぽいね。更新しといてほしいなぁ・・・ -- 名無しさん (2010-12-28 20:43:43)
  • 編集ミスなんぞよりも(手落ちで)最新版でないのが残念だよね -- 名無しさん (2010-12-29 14:44:50)
  • 新作マダー? -- 名無しさん (2010-12-30 21:05:20)
  • キャラ更新および、ストロンガーとアカツキの能力調整お疲れ様です。以外なタッグが結構そしてラストのイカ娘ww -- 名無しさん (2011-01-01 20:27:26)
  • ↑以外なタッグが負けたなあと書き込もうとしたらコメントミスったOTL。お目汚しすいません。 -- 名無しさん (2011-01-01 20:28:51)
  • どうにか勝ってる感じだねぇ、クウガティガタッグ。 動画的には凄くオイシイ動き方してくれてるってことなんだけどw -- 名無しさん (2011-01-01 22:24:59)
  • ↑比較的安定して動くクウガに比べてティガの動きが若干不安定だからな。ティガの動き次第で強さが大きく変わる。 -- 名無しさん (2011-01-02 07:59:48)
  • ブライダーも出してほしかったな -- 名無しさん (2011-01-02 16:15:22)
  • 平成チームムラがあるとはいえなかなか良いタッグじゃないか。 -- 名無しさん (2011-01-03 22:51:39)
  • ゲージ技としてリーチが長く拘束力の高いビームを持つティガと、インファイターでゲージ溜めの早いクウガが相性いいんじゃない? どっちも簡易AIしか存在しないから、AI作者に恵まれれば化けるかもねー -- 名無しさん (2011-01-04 00:13:30)
  • ↑外部AIとなるとやはりタイプ(フォーム)チェンジが足枷になるはず。たとえばティガならパワー系相手にパワータイプ中心、素早いキャラ相手にスカイタイプ中心ってのをどう再現するべきか…name指定? -- 名無しさん (2011-01-04 13:11:13)
  • 完全には無理だな。 被ダメージ量から相手の単発火力、被ヒット数からコンボゲーキャラか否か、ティガが最終的に相手に与えられたダメージ量から相手の防御力…っていう感じで推測させて、タイプチェンジorフォームの使用傾向を決めさせるのが現実的だと思う。 -- 名無しさん (2011-01-04 13:37:59)
  • ↑やはり難しいか…それとクウガのフォームチェンジに関しては超必の演出にとどまってるからティガよりは楽かもしれない -- 名無しさん (2011-01-05 14:16:01)
  • 「作るの楽かな」…そう思ったらAI作って下さると幸せ。 いや、ホントに。 AIにまで手が回らないのが本音ですし -- キャラ作者 (2011-01-05 14:59:31)
  • ティガはいっそのことタイプチェンジ無しで良いんじゃないの。相手によって戦法変えるなんて事実上不可能だし。 -- 名無しさん (2011-01-05 15:04:20)
  • ↑↑あくまで「ティガと違って技の演出の一環だから相手によって変える必要がない」からなので…申し訳ない、AI作成に関しては自分も素人というかさっぱりっす。強いて例を挙げるなら飛び道具に合わせてペガサス、割り込みでタイタンとか? -- 名無しさん (2011-01-05 18:25:05)
  • デフォルトのAIに書き加える形で、ペガサス空中版をもう少し使用頻度上げさせて、弾幕してくる相手にタイタン使うように組んでやれば大分見栄え変わると思う・・・が、知識がないので作れない罠 -- 名無しさん (2011-01-05 19:03:11)
  • 新作マダー? -- 名無しさん (2011-01-10 11:29:51)
  • 新作来てた ドリルキックひでえwwwwww -- 名無しさん (2011-01-12 20:08:42)
  • スカイライダーのバイク連発見てのりもの作りたくなった、やらないけど。…しかしコンセプトのにたウルトラ戦士タッグに比べるといまいち盛り上がってない感じなのはどうしてだろう -- 名無しさん (2011-01-12 21:05:03)
  • 相変わらず平成はギリギリだなぁ -- 名無しさん (2011-01-13 15:38:19)
  • 動画の作りもシンプルで悪くないから、確かに不思議だ。 上でも書いてる人いるがAIが一番貧弱なタッグだからね、仕方ない。 少なくともティガにAI入ればタッグ的には変わるんじゃないか? -- 名無しさん (2011-01-13 22:21:47)
  • むしろディケイドイカ娘のタッグが勝てなさ過ぎて困る -- 名無しさん (2011-01-13 22:45:52)
  • ↑2ティガの場合は貧弱というか、単にタッグに向いてないだけ。 -- 名無しさん (2011-01-14 16:50:53)
  • 許可もらえたのでクウガの外部AI作成中…上条さんにぶつけたところマイティキック発動と繰り出す間に幻想殺し、マイティキック不発。飛び道具だけじゃなくゲージ技も打ち消せる模様。このトナメ中にも相手チームのゲージにダメ入れてたような記憶が…AI作成作業に戻ります。 -- 外部AI作者 (2011-01-15 12:41:27)
  • なにそれ怖い -- 名無しさん (2011-01-15 13:39:06)
  • 気のせいもしくは勘違いの可能性あるのでスルーしてください、お騒がせしてすみませんでした -- 外部AI作者 (2011-01-15 13:49:35)
  • 続き来てたか。さてどこが勝ち上がるか。そしてライダー未満氏がクウガの外部AI公開か。ストロンガーのAIのレベル搭載も合わせてお疲れ様です。 -- 名無しさん (2011-01-22 10:46:43)
  • 新作キター!   そういや噂のクウガ外部AI入れてみたが…あんま変わった感じしないw 何が違うんだ? -- 名無しさん (2011-01-22 11:50:27)
  • 新作来た。次はグループ1位&2位決定戦か、楽しみだ -- 名無しさん (2011-01-27 17:44:21)
  • 図らずも昭和平成タッグの激突にまとまる辺り、すばらしいよねw -- 名無しさん (2011-01-27 18:30:21)
  • 昭和vs平成はこれで3度の対決か。そして今のところ1勝1敗という均衡状態。いいね -- 名無しさん (2011-01-27 19:22:42)
  • イカ娘を撮影する士糞吹いたw 結局、剣ジュラルタッグだけ全敗か…相手に差があるとはいえ、頑張ってほしかった… -- 名無しさん (2011-01-27 23:32:37)
  • ブロック順位決定戦来たぜ -- 名無しさん (2011-02-08 14:24:40)
  • いい勝負だったなー…   でも、なんだかんだ派手さに欠ける気がする不思議。 なんでだろ -- 名無しさん (2011-02-08 17:44:54)
  • カイザとクウガ以外の平成ライダータッグのかみ合わなさが目立つな… -- 名無しさん (2011-02-08 17:59:17)
  • finalパート来た -- 名無しさん (2011-02-09 17:06:01)
  • 予選でクウガティガとカイザアッシュが圧倒的だったんでこの二組のどっちかは確実だなと思ってたら、意地見せたなぁ元祖タッグ。 -- 名無しさん (2011-02-09 17:26:24)
  • 決勝戦はキワモノ揃いの中で、癖の無い並キャラに仕上がってるクウガが逆に浮いてたなぁw いいことなんだろうけどw -- 名無しさん (2011-02-09 20:07:29)
  • 完結乙でした 仮面ライダーは他大会でも活躍してほしいねえ。 -- 名無しさん (2011-02-09 22:46:46)
  • しかし2勝2敗と結局勝負がついていない昭和タッグと平成タッグ。 -- 名無しさん (2011-02-10 18:09:25)
  • むしろ勝負が付かないことのほうが互角っぽくていいんじゃね?  どっちが優位って決まってるよりかさ -- 名無しさん (2011-02-10 21:09:52)
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最終更新:2017年07月12日 21:35