エルレイド
No.475 タイプ:エスパー/かくとう
通常特性:ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる)
隠れ特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けると攻撃が1段階上がる)
体重 :52.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
・メガエルレイド
タイプ:エスパー/かくとう
特性 :せいしんりょく(ひるまない)
体重 :56.4kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
入手可能ソフト:DPt/HGSS/W/BW2/XY/ORAS
レイド仲間 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
エルレイド |
68 |
125 |
65 |
65 |
115 |
80 |
メガエルレイド |
68 |
165 |
95 |
65 |
115 |
110 |
ロズレイド |
60 |
70 |
55 |
125 |
105 |
90 |
ユレイドル |
86 |
81 |
97 |
81 |
107 |
43 |
リーフブレード |
70 |
85 |
65 |
105 |
85 |
120 |
シェルブレード |
95 |
100 |
85 |
108 |
70 |
70 |
ぜったいれいど |
90 |
85 |
100 |
95 |
125 |
85 |
アップグレード |
85 |
80 |
90 |
105 |
95 |
60 |
ダイナブレイド |
100 |
123 |
75 |
57 |
75 |
80 |
クレイドール |
60 |
70 |
105 |
70 |
120 |
75 |
Vジェネレート |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
グールジェネレイド |
150 |
120 |
100 |
120 |
100 |
90 |
ダブレイド |
59 |
110 |
150 |
45 |
49 |
35 |
L仲間 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
エルレイド |
68 |
125 |
65 |
65 |
115 |
80 |
エルフーン |
60 |
67 |
85 |
77 |
75 |
116 |
ホエルオー |
170 |
90 |
45 |
90 |
45 |
60 |
モエルーワ |
100 |
120 |
100 |
150 |
120 |
90 |
ノズパス |
30 |
45 |
135 |
45 |
90 |
30 |
ばつぐん(4倍) |
--- |
ばつぐん(2倍) |
ひこう/ゴースト/フェアリー |
いまひとつ(1/2) |
かくとう/いわ |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
--- |
XYでは特に出番や強化がなかったが、ORASでミツルの切り札に抜擢、そしてメガシンカを獲得。
しかも種族値はA+40、B+30、S+30とかなり理想的な上がり方。
特性は精神力とアレだが…まあ好配分の代償ってことで。どうなるエルレイド。
↑精神力が強特性であることを知らないのはにわか。
↑ダブルトリプルはもちろんねこだましや岩雪崩搭載のメガガルにBSの上昇も相まって有利なのはでかい。
↑メガガルのすてみタックルが耐久無振りに確一、HP振っても乱一な訳で初手のSが負けてる以上有利とも言い切れない
↑なんで守らないんですかね…本気wikiでも同じこと言ってたでしょ
↑ ↑↑は、メガシンカ後にSが逆転するこの2匹の対面時においてエルレが初手守るしたら、
メガエルレの精神力がメガガルの猫騙しに強いって文に歪みが生じてしまうから、
それに配慮して守るを前提に入れずにレスしたんじゃないのだろうか
メガエルレのスキスワ採用理由が「相手の強特性を弱体化させる」って書かれるくらいなんだ、
やはりメガエルレのSでは精神力を活かせていないのではなかろうか
↑↑↑SMでその初手のSの仕様が変わった件について
ORASでのミツルの切り札。ちなみにRSEでは
サーナイト♂である。
ミツルの変貌ぶりは賛否両論
であるが、
気弱で大人しかった少年が力に溺れて道を踏み外していくというのはあらゆる作品で見られる言わば王道パターン。
ミツルの場合は辛うじて良心を残している様子なのでいくらかマシと言えよう。
こっそりORASでファストガードが思い出せるようになった
あとラルトスがドレインキッスを覚えるようになったのでエルレイドも習得 こちらはネタ的な意味でたいへんおいしい
鳴き声が場に登場した時の動きに合わさっているちょっと変わったポケモン。
その為図鑑など、アニメーションがOFFな時に鳴き声を聴くと妙に違和感を感じる。
↑鳴き声繋がりで今さらな話題だが、BWのコイツの鳴き声のボリュームは何故か前作よりも大きくなっている
しかし、BW2では従来のボリュームに戻っている。隠れた設定ミスなのだろうか
※エルレイドに進化するのは
キルリアのオスのみなので注意
ここまで、急所に当り易い技が揃っているのにタイプ一致であるはずの「クロスチョップ」は覚えてくれない。
手が刀状になっているからだろうか。カイリキーより似合いそうなのに。
↑むしろ手が刃状だからこそクロスチョップが似合うと思う。手刀なワケだし。
少なくとも礼儀正しい剣士であるんだから防御を捨ててボコ殴りにするインファイトよりは確実に似合う。
あと、カイリキーのクロスチョップはクロバットのクロスポイズンよろしく「攻撃箇所4つ=クロスワザ」という発想だと思われる。
↑
手が2本の奴等「…」
石進化のくせにレベル技はしっかり覚えてくれるイイ子。
そのせいで中途半端なレベルのまま親にしようと育て屋に預けると、遺伝技や前作教え技がウワァァァァなことに。
こいつは礼儀正しいポケモンらしい。でも挑発します、辻斬りします。そして泥棒します。
アニメではDP177話で初登場とかなり遅くの登場となった。ポリゴン系を除く通常ポケモンとしては最も遅い登場だったと思われる。
ヒカリのライバル・ノゾミの切り札として登場。
ニャルマーと共にヒカリの
ポッチャマ&
トゲキッスと激戦を繰り広げた。
まぁ、遅いといっても金銀のポケモンなのに初登場がAGになってからだった
噴火ヤマアラシさんに比べればマシかなw
↑
噴火ヤマアラシはライコウ外伝に多分出てたけど…本編じゃないからダメ?
↑↑トゲチック「…。」
タイプ・ルックス的に正義の剣を覚えていてもおかしくない
↑夢特性がせいぎのこころだから尚更である。
↑せいなるつるぎ覚えたエルレイドとか、もろリンクだな
ビルドレ型で他のビルドレインを狩れるイケメン 鬼火差しから電磁波壁貼りまでできる器用なイケメン
エルレイドの技レパートリーは格闘とエスパーの良いとこ取りだな
分岐進化のサナが補助技のデパートと呼ばれるだけあって、格闘タイプとは思えない補助技レパートリーを持つ 攻撃技も下にある通り
ものすごくエレキギターとスタンドマイクが似合う。ミュージカルで両手に飾ればわかる。
翼4枚でもっと凄い。クール度はほぼ完璧です。
最近エルレイド使い始めたんだがなぜかこいつに猫だまし打ってくる人が多い。どんだけ不屈の心って空気なんだよw
この調子だと正義の心解禁したら詰めの甘い人は迷わず猫だまし打ってきそうだ
↑猫だましはノーマルタイプ
↑不屈の心の可能性を考えないで猫する人が増えるかもってことだろう
今DSを開いているそこの君、図鑑を開いてエルレイドの鳴き声を聞いてみてくれ。
その次にトリデプスの鳴き声を聞いてみるんだ。
コイツの技の範囲は格闘タイプの中で最も広いのでは?と思ってタイプごとに技をまとめてみた
※物理技は有用そうな技のみ記載しました、邪魔だったら消しても構いません
技 |
物理 |
特殊 |
無 |
おんがえし、フェイントetc |
ハイパーボイス |
炎 |
ほのおのパンチ |
× |
水 |
× |
× |
電 |
かみなりパンチ |
10まんボルト、チャージビーム |
草 |
リーフブレード |
くさむすび |
氷 |
れいとうパンチ |
こごえるかぜ |
闘 |
インファイト、ドレインパンチetc |
きあいだま、しんくうは |
毒 |
どくづき |
× |
地 |
じしん |
どろかけ |
飛 |
つばめがえし |
× |
超 |
しねんのずつき、サイコカッター |
サイコキネシス、アシストパワーetc |
虫 |
シザークロス |
シグナルビーム |
岩 |
ストーンエッジ、いわなだれ |
× |
霊 |
かげうち |
シャドーボール |
竜 |
ダブルチョップ |
× |
悪 |
つじぎり、はたきおとす |
× |
鋼 |
× |
× |
妖 |
× |
マジカルシャイン |
なんと物理技は水と鋼と妖以外すべて習得可能、やいばポケモンの癖に鋼が無いとは…
ネタバレするとテーブルは同じ格闘タイプの
オコリザルのページから取ってきたのだが
オコリザルよりも範囲(のみ)は広い事が判明した
特殊技も少なからず範囲が広い、ネタの域を出ないがなwww
後、エルレイドのみ教え技でこごえるかぜを覚えないことを初めて知った
使う際はラルトス、キルリア時に忘れずに覚えさせよう!
(ピロロロロロ…アイガッタビリィー)
デンジャラスゾンビ「
キルリアゥ!
何故君が目覚め石を使ってエルレイドに進化できたのか
何故控え目CS252振りなのか(アロワナノー)
何故進化後にトレーナーの頭が痛むのくわァ!
(ワイワイワーイ) その答えはただ一つ…
キルリアゥ!君がトレーナーの勘違いで…進化させられた男だからだぁぁぁぁ!!
(ターニッォン)アーハハハハハハハハハアーハハハハ(ソウトウエキサーイエキサーイ)ハハハハハ!!!」
※実際こんな事があるのかは知りません
相方は
フーディンに
カプ・テテフに
アグノムに…とライバルがたくさんいるが、
こちらのライバルは
チャーレム(と
カラマネロ)位だろうか。
もっともチャーレムに関してはヨガパワーのおかげで火力は圧倒的に上だが、
特性を消されると大幅に弱体化するため、安定性ではこちらに軍配が上がるか。
無論これは「物理エスパーとして」見た場合であるため、格闘として見た場合は大幅にライバルが増えることになるが。
葱型
性格:ゆうかん
努力値:特攻252 攻撃252 HP6
持ち物:ながねぎorいのちのたま
技:リーフブレード/くさむすび/きあいだま/きりさくorおまじない
【注意】この型で育てる場合は、色違いを使ってはダメです。葱じゃなくなります。
こいつ、ネギだよな…頭とかタマネギだよな…
というわけで作ってみた
色違い?そんなのでこの型育てちゃダメです。葱じゃなくなるよ。
葱は植物なのですばやさには振りません><
勇敢に戦ってほしいぞ
持ち物は長ねぎが望ましいが、入手が難しければ命の球で。
手にした葱で相手を切り裂け!ネギブレエエエエド!
葱を絡ませて相手を転ばせろ!意外と先生やカバには響くぞ!
そして最後には「ネ気合球」で全てをねじ伏せろ!
追加効果が発動するように祈るんだ!
おいしく食べてもらえるようにおまじないをしてもいいぞ!
↑エルレイドよりセレビィのほうが玉葱じゃない?
↑そうかもな…でもボディカラーで見ればレイドのほうが葱っぽい
↑↑↑ネギだけで十分ですよ
やいばポケモン型
性格:ゆうかん
努力値:攻撃252
持ち物:刀っぽいやつ…なんかあったけ?
技:サイコカッター/リーフブレード/いあいぎり/つるぎのまい/つじぎり/れんぞくぎり/きりさく/
みねうち/シザークロス/つばめがえし/ものまね(シェルブレード せいぎのつるぎ)
ひとがたポケモン型を再利用したやいばポケモンの力を見せろ!さあGO!行くんだヤイバ!
目指せ!ポケマガ殿堂入りの型
名前:エルレイ
持ち物:ピントレンズ
技:つじぎり ストーンエッジ リーフブレード サイコカッター
4月号に掲載されていた型。急所狙い型、リアルラックが伴えば強力かもしれない。
急所に当たりやすい格闘でないからってインファイト抜くのはどうなんだろう?
実は本家wikiにも全く同じ型が載ってたりする
礼儀正しく無い型
性格:やんちゃ
持ち物:食べ残しとか礼儀正しく無いもの
技:つじぎり/かげぶんしん/テレポート/フェイント/あまえる/さいみんじゅつ/ちょうはつ/やつあたり/
いちゃもん/どろぼう/よこどり/なげつける/いばる/みがわり/みちづれ/いびき
図鑑に礼儀正しいと書いてあるが意外とそうでもない
トレースもどき(スキスワ)型
性格:ようき推奨
努力値:すばやさ252あとHPか攻撃
持ち物:オボンの実、タスキ、ラムなど延命アイテム
技:スキルスワップ・物真似・あと二つ何か
何となく、進化前の特性「トレース」をコイツでやろうとする型。
折角だから「急所ランク+1」の「タイプ一致クロスチョップ」も使おうと試みたいので、ダブルで相方にクロスチョップ持ちがいると良い。
別に「ふくつのこころ」が使いにくい特性と言いたい訳ではない。
オボンの実はちゃんとネタをやりきるためで、もっと良いのがあったら変えてください。
多分「あと二つ」次第で相手プレイヤーが戸惑うはず。
ちなみにスキスワ覚えるやつで一番攻撃高いのはこいつ。ダブルで味方の特殊マリルリとかにスキスワして暴れてやれ!
もし初代にいたら型
HP |
攻撃 |
防御 |
特殊 |
素早 |
68 |
125 |
65 |
115 |
80 |
性格:なし
努力値:ALL85
持ち物:なし
技:サイコキネシス、じしん、10万ボルト、きりさく、さいみんじゅつ、ゆめくい、じごくぐるま等
エスパーに弱くない格闘タイプと言う事で格闘タイプ最強の座を欲しいがままにしていたに違いない。
技も強力な威力の技や、急所技、催眠、壁張りなど隙がない。
初代の技マシンで覚えられるであろうじごくぐるまでノーマル・氷キラーとして活躍していたかもしれない…
が、やっぱじごくぐるまじゃ無理か。
↑元がラルトスだからねぇ。地獄車もだけど地震も当時だとどうだか。てかいきなり分岐している時点で(ry
↑一応分岐進化は初代からあったけどな
↑↑↑特殊は65じゃないか?対のサーナイトと合計あわなくなるし。
↑そもそも初代じゃ性別無いからユキメノコと同じ末路(或いは進化前の都合上それより酷い)
捕獲型
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 HPor素早さ252
持ち物:たべのこしorこうかくレンズ
確定技:みねうち/さいみんじゅつ
選択技:くろいまなざし(推奨)/サイコカッター/リーフブレード/ちょうはつ
耐久性にしたほうが良いのかわかりませんが。文字通り捕獲用のポケモンです。
利点は黒い眼差しが使える位かな
でもいつ色違いが出てくるかわからないからこいつをいつも先頭にしてる自分がいる。
サイコカッターが威力PP安定だけど悪で積む。
挑発はふきとばし等の対策に。
みやぶるを覚えそうなのに覚えてくれないのは残念
捕獲用なら努力値は適当でもよくないか?
ゴヨウ型
親:ゴヨウ(青色)
Lv:59(劣化版)or75(強化版)
性格:シラネ
努力値:シラネ
持ち物:オボンのみ
技:サイコカッター、ドレインパンチ、ストーンエッジ、リーフブレード
意外となかったので作った。
毎回挑むたびにちょうど本を読み終えるシンオウ四天王最後の1人ゴヨウ様のエルレイド。
DPまでエースだった銅鐸を差し置いて新たなエースへと君臨した。
しかし、何故か主力技であるインファイトを覚えていないので、メタグロスやエアームドで挑めば全然怖くない。後ミカルゲ。
ストエジ>タイプ一致ドレパンであることは内緒だよ。
対ブルジョワール一家型
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 素早さorHP252
持ち物:おまもりこばん
技:かわらわり リーフブレード いわなだれ おきみやげ
BWにおいて金稼ぎに使われるであろうブルジョワール家の皆さんとの戦いを想定した型
この構成で大半のポケモンの弱点を付ける
6人目を倒すと以降戦えなくなるのでわざとおきみやげで退場すれば自滅のために相手から攻撃される必要もない
ブルジョワール一家には勝っても負けても結局一日一度しか戦えないのが難点か
この型では到底勝ち抜けないが別ポケも用意して金稼ぎはポケモンリーグも併せて攻略するのが良いかも
ドS型
性格:意地っ張り
努力値:攻撃252
持ち物:貝殻の鈴
技:みねうち/つるぎのまい/いやしのはどう
攻撃を最大まで上げてからみねうち→いやし→みねうち→いやしを繰り返します
みやぶるがほしかった
男の娘型
性格:お好きな性格で。ただ、ひかえめやおくびょうなど女性的なもの推奨
持ち物:あかいいとやピッピにんぎょうなど、女性的なもの
確定技:メロメロ
技:あまえる ゆうわく インファイト スキルスワップ(性別的な意味で)なきごえ おまじない てだすけ etc
エルレイドの四字熟語の流れからつい作った。反省している。
色違いが青…準にゃん?(ry
他のなりきりもろとも消されないように持ってきた。
コレが消えるなら
セクハラ男子や
脱衣宣言も消えないかんし
最高威力アシストパワー型
性格:ひかえめ推奨(特攻↑ならなんでも)
努力値:特攻252 HPor素早さ252
持ち者:エスパージュエル
技:アシストパワー/ビルドアップ/めいそう/かげぶんしん
全部積むことで30段階上がり、威力は20+20×30=620
これにタイプ一致とジュエルで620×1.5×1.5=威力1395を叩き出す。
ちなみに30段階上げられるのはアシストパワーもち(ドーブル除く)では他に
ピクシーがいる。が、不一致なのでエルレイドの方が威力は上。
しかし、これだけ積んでも24段階積んだ
エーフィのほうがダメージは高くなる。
えっ、こんな事をする暇はない?知らんがな
最強の巴投げ型
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:脱出ボタン
技:トリック 気合パンチ インファイト
巴投げはナゲキ、ニョロボンが使う技。当たると強制交代の追加効果がある。
そこでそれを脱出ボタンを押し付けると言う方法で再現してみた物。
エルレイドのインファイト>根性発動中のナゲキの巴投げ。場合によっては気合パンチもアリ
完封6積み型
性格:ようき
努力値:HP252 素早さ252
持ち物:カゴのみ(ねむる持ち)、ラムの実(みがわり持ち)
技:くろいまなざし アンコール ねむるorみがわり ビルドアップ
型が読みづらいことで有名なエルレイドだが、鬼火は受けやすい。
遅い耐久型(ブルンゲル・デスカーン等)の鬼火やどくどくを読んでくろいまなざし。
次のターンに先手でアンコールを打つと、相手は逃げられずに鬼火・どくどくを打ち続ける。
その隙にビルド6積み、体力が減ったら眠ってから攻撃!…ってあれ??
型作成者が真剣に考察していた型。
…鬼火・毒毒のPPを減らしてわるあがきに持って行って1体は落とせる可能性があるため、全く機能しないわけではない?
ちなみに身代わりを入れると本当に完封出来るが、
①初手補助技読みくろいまなざし(ラムで回復)→②身代わり(補助技不発)→③アンコール
の手順中②で攻撃された場合失敗するため、若干成功率は低くなる。
↑くろいまなざし/みがわり/アンコールと積み技入れたら…あれ?
いちおつ型
性格&努力値&持ち物:自由
確定技:いあいぎり/ちょうはつ/おきみやげ/つじぎり
これらの技を順番に繰り出し、対戦相手をねぎらうのだ!
↑ちょwおきみやげww
↑ということで、おまじないかおにびになる。
シンクロノイズ型
性格:ひかえめ
努力値:特攻252は確定
確定技:シンクロノイズ
シンクロノイズは同じタイプにしかダメージを与えられない技。
エルレイドはエスパー・かくとうタイプなのでエスパーまたは格闘のどちらかを持っているポケモンにダメージを与えられる。
エスパーには半減されるのでまともなダメージを与えさせられないが、格闘には効果は抜群だ!
そして格闘でシンクロノイズを覚えられるのはエルレイドだけ!
しかもエスパー複合なのでタイプ一致で使える!シンクロノイズはじまったな!!
あれ、サイコキネシスでよくね…?
しかしダブルやトリプルだと全体攻撃なので相手が格闘統一とかなら使えるはず…!
現実:格闘統一には滅多に当たりません
両刀ビルドレ型
性格:お好みで
努力値:H252 あとはお好みで
技:ビルドアップ・ドレインパンチ・めいそう・ドレインキッス
ORASで覚えたドレインキッスを使えば物理・特殊どちらでもビルドレができるぞ!!
鉢巻ビルドレ型
性格:わんぱくorいじっぱりorようき等
努力値:耐久振り推奨
持ち物:こだわりハチマキ
技構成:なげつける ビルドアップ リサイクル ドレインパンチ
初手なげつけるで鉢巻を投げ捨ててビルドアップを積み、頃合いを見てリサイクルで鉢巻を拾いドレインパンチを連打
下準備に最低3ターンかかる為努力値は耐久に振っておこう
普通に3回ビルドアップした方が強いってのは内緒
DPバトルタワー型
その1
性格:ようき
努力値:AS255
持ち物:おうじゃのしるし
技:サイコカッター/どくづき/でんじは/あやしいひかり
フロンティア型その1とよく似た構成。一見フェアリー対策に見える毒突きもこの世代では意味がない。
その2
性格:ようき
努力値:AS255
持ち物:カシブのみ
技:サイコカッター/かわらわり/リーフブレード/みちづれ
2周目にしては技が揃っており道連れも厄介。地味に今作において唯一カシブの実を持ったポケモンでもある。
その3
性格:ゆうかん
努力値:AB255
持ち物:くろいてっきゅう
技:トリックルーム/インファイト/つばめがえし/ストーンエッジ
トリル型にして唯一のインファイト持ち。
通常ではありえない構成だが、妙に固いのもありペースを乱されないようにしたい。
その4
性格:いじっぱり
努力値:AB255
持ち物:ピントレンズ
技:リーフブレード/サイコカッター/つじぎり/シザークロス
急所狙い型。いずれの技もインファイトの半分ほどの威力にもかかわらず、肝心のインファイトは無い。
急所狙い型エルレイドに格闘技を入れたがらない悪態はこの頃からあった様子。
PtHGSSバトルフロンティア型
その1
性格:しんちょう
努力値:AD255
持ち物:カシブのみ
技:しねんのずつき/かわらわり/でんじは/あやしいひかり
まひるみ型。嫌がらせ補助技2つ持ち、耐久を下げたくないのか瓦割りで代用しているので火力は控えめ。
その2
性格:ようき
努力値:AS255
持ち物:ひかりのこな
技:ドレインパンチ/ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ
4色拳型。技範囲は優秀だがやはりドレパンでは火力は低い。
その3
性格:いじっぱり
努力値:AD255
持ち物:ピントレンズ
技:サイコカッター/ストーンエッジ/つばめがえし/シザークロス
急所狙い型。サブウェイに出てきたのとほぼ同じ。つまり格闘技がない。シザクロは同タイプに有利だが燕返しって何ゆえ?
↑つばめは必中に期待してるんだろう。命中低下や回避上昇への対策。
その4
性格:いじっぱり
努力値:AD255
持ち物:ピントレンズ
技:サイコカッター/インファイト/リーフブレード/つじぎり
その3とやることは変わらないがこちらは急所技二つと格闘技入れており火力もある。
大体の型はS振らず特殊耐久に振っているので大抵のポケモンなら先手を取れる。
サブウェイ型
その1
性格:せっかち
努力値:AS全振り
持ち物:たつじんのおび
技:かげうち/サイコカッター/つるぎのまい/かわらわり
単なる物理型。物理耐久は脆いのでタイプ一致の技を当てればあっさりと沈みます。…舞ってから弱点を突かれると逆にこちらが沈む。
その2
性格:ようき
努力値:AS全振り
持ち物:ピントレンズ
技:サイコカッター/リーフブレード/きりさく/まもる
自慢の刃を生かした戦法が得意。格闘技が未搭載、技範囲が狭く火力も控えめ。
密林の王者もそうだがリーフブレードが似合うポケモンだと思う。
その3
性格:いじっぱり
努力値:AD全振り
持ち物:ピントレンズ
技:サイコカッター/ストーンエッジ/つじぎり/シザークロス
↑と同じ急所狙い型。技の範囲は広大だがこちらも格闘技無し。若干素早さが落ちたので先手を取りやすい。
緑の剣士「ポケモンが鍛えたこの緑葱拳に斬れぬものなど、あんまり無い!!」
その4
性格:ようき
努力値:AS全振り
持ち物:ラムのみ
技:インファイト/サイコカッター/いやしのはどう/サイドチェンジ
まさかのサポート型。礼儀正しいだけに味方のサポートをする剣士さん。
ご覧の通りシングルへの適性は低いがダブルやマルチだと効果を発揮する。主力技も揃っているため火力もアリ。
サブウェイでは思念の頭突き持ちの個体がいないがサイコカッターは最後まで愛用している。
バトルツリー型
その1~2
サブウェイその1~2と同じ。
その3
性格:いじっぱり
努力値:AS全振り
持ち物:ピントレンズ
技:サイコカッター/ストーンエッジ/かげうち/シザークロス
サブウェイ型その3のつじぎりがかげうちに、努力値がAD振りからAS振りに変更された。
変更加えるなら格闘技入れればいいのに…
その4
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:エルレイドナイト
技:サイコカッター/インファイト/いわなだれ/みちづれ
メガシンカ型。火力がかなり上がったうえ素早さも大きく伸び岩雪崩で怯みを狙ってくる。
ピンチになるとこちらを道連れにしてくるため最後まで気が抜けない強敵。
ボーカル型
性格:ようき
持ち物:キノコ系、ふといホネ(マイクっぽい)、ふうせん、メトロノーム
確定技:エコーボイス、ハイパーボイス
収録技:おんがえし(両親に感謝)、りんしょう、ないしょばなし
ライブ技:ドレインキッス、ちょうはつ、からげんき、メロメロ、フラッシュ
上でギターが似合うとあったので。
覚える技
レベルアップ
3rd |
4th |
5th/6th |
5th |
6th |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
ラルトス |
キルリア |
ラルトス |
キルリア |
エルレイド |
ラルトス |
キルリア |
エルレイド |
エルレイド |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
1 |
アシストパワー |
20 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
1 |
インファイト |
120 |
100 |
かくとう |
物理 |
5 |
- |
- |
- |
- |
1 |
- |
- |
1 |
1 |
リーフブレード |
90 |
100 |
くさ |
物理 |
15 |
- |
- |
- |
- |
1 |
- |
- |
1 |
1 |
つじぎり |
70 |
100 |
あく |
物理 |
15 |
- |
- |
- |
- |
1 |
- |
- |
1 |
1 |
にらみつける |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
30 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
1 |
1 |
ねんりき |
50 |
100 |
エスパー |
特殊 |
25 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
1 |
1 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
1 |
1 |
テレポート |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
1 |
1 |
1 |
1 |
- |
1 |
1 |
- |
- |
なきごえ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
40 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
ねんりき |
50 |
100 |
エスパー |
特殊 |
25 |
11 |
11 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
16 |
16 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
テレポート |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
- |
- |
17 |
17 |
- |
17 |
17 |
- |
- |
おまじない |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
- |
- |
- |
- |
17 |
- |
- |
17 |
17 |
れんぞくぎり |
40 |
95 |
むし |
物理 |
20 |
- |
1 |
21 |
22 |
- |
21 |
22 |
- |
- |
マジカルリーフ |
60 |
- |
くさ |
特殊 |
20 |
- |
- |
- |
- |
22 |
- |
- |
22 |
22 |
きりさく |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
- |
- |
- |
- |
- |
23 |
25 |
25 |
25 |
いやしのはどう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
21 |
21 |
23 |
25 |
- |
28 |
31 |
- |
- |
めいそう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
- |
- |
- |
- |
25 |
- |
- |
31 |
31 |
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
26 |
26 |
28 |
31 |
- |
32 |
36 |
- |
- |
サイコキネシス |
90 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
- |
- |
- |
- |
31 |
- |
- |
36 |
36 |
サイコカッター |
70 |
100 |
エスパー |
物理 |
20 |
31 |
33 |
32 |
36 |
- |
34 |
39 |
- |
- |
ふういん |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
- |
- |
- |
- |
36 |
- |
- |
39 |
39 |
てだすけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
36 |
40 |
34 |
39 |
- |
39 |
45 |
- |
- |
みらいよち |
120 |
100 |
エスパー |
特殊 |
15 |
- |
- |
- |
- |
39 |
- |
- |
45 |
45 |
フェイント |
30 |
100 |
ノーマル |
物理 |
10 |
- |
- |
39 |
45 |
- |
43 |
50 |
- |
- |
あまえる |
- |
100 |
フェアリー |
変化 |
20 |
- |
- |
- |
- |
45 |
- |
- |
50 |
50 |
みねうち |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
40 |
41 |
47 |
43 |
50 |
- |
45 |
53 |
- |
- |
さいみんじゅつ |
- |
70 |
エスパー |
変化 |
20 |
- |
- |
- |
- |
50 |
- |
- |
53 |
53 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
46 |
54 |
45 |
53 |
- |
50 |
59 |
- |
- |
ゆめくい |
100 |
100 |
エスパー |
特殊 |
15 |
- |
- |
- |
- |
53 |
- |
- |
59 |
59 |
インファイト |
120 |
100 |
かくとう |
物理 |
5 |
- |
- |
- |
- |
- |
54 |
64 |
64 |
64 |
アシストパワー |
20 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
技マシン
マシン |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
技03 |
サイコショック |
80 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
|
技04 |
めいそう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
|
技06 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
|
技08 |
ビルドアップ |
- |
- |
かくとう |
変化 |
20 |
|
技10 |
めざめるパワー |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
|
技12 |
ちょうはつ |
- |
100 |
あく |
変化 |
20 |
|
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
|
技16 |
ひかりのかべ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
30 |
|
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技18 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
|
技20 |
しんぴのまもり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
25 |
|
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技24 |
10まんボルト |
90 |
100 |
でんき |
特殊 |
15 |
|
技26 |
じしん |
100 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技29 |
サイコキネシス |
90 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
|
技30 |
シャドーボール |
80 |
100 |
ゴースト |
特殊 |
15 |
|
技31 |
かわらわり |
75 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
|
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技33 |
リフレクター |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
|
技39 |
がんせきふうじ |
60 |
95 |
いわ |
物理 |
10 |
|
技40 |
つばめがえし |
60 |
- |
ひこう |
物理 |
20 |
|
技41 |
いちゃもん |
- |
100 |
あく |
変化 |
15 |
|
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技46 |
どろぼう |
60 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
|
技47 |
ローキック |
65 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
|
技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技49 |
エコーボイス |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技52 |
きあいだま |
120 |
70 |
かくとう |
特殊 |
5 |
|
技54 |
みねうち |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
40 |
|
技56 |
なげつける |
- |
100 |
あく |
物理 |
10 |
|
技57 |
チャージビーム |
50 |
90 |
でんき |
特殊 |
10 |
|
技61 |
おにび |
- |
85 |
ほのお |
変化 |
15 |
|
技67 |
かたきうち |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
技70 |
フラッシュ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
技71 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
いわ |
物理 |
5 |
|
技73 |
でんじは |
- |
100 |
でんき |
変化 |
20 |
|
技75 |
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
技77 |
じこあんじ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技78 |
じならし |
60 |
100 |
じめん |
物理 |
20 |
|
技80 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
|
技81 |
シザークロス |
80 |
100 |
むし |
物理 |
15 |
|
技83 |
ふるいたてる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
|
技84 |
どくづき |
80 |
100 |
どく |
物理 |
20 |
|
技85 |
ゆめくい |
100 |
100 |
エスパー |
特殊 |
15 |
|
技86 |
くさむすび |
- |
100 |
くさ |
特殊 |
20 |
|
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技88 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技92 |
トリックルーム |
- |
- |
エスパー |
変化 |
5 |
|
技94 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
|
技98 |
グロウパンチ |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
|
技99 |
マジカルシャイン |
80 |
100 |
フェアリー |
特殊 |
10 |
|
技100 |
ないしょばなし |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
秘01 |
いあいぎり |
50 |
95 |
ノーマル |
物理 |
30 |
|
秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
※以下は第5世代までの技マシン |
XY |
技19 |
テレキネシス |
- |
- |
エスパー |
変化 |
15 |
× |
技51 |
サイドチェンジ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
15 |
卵 |
※以下は第4世代までの技マシン |
XY |
技01 |
きあいパンチ |
150 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
× |
技34 |
でんげきは |
60 |
- |
でんき |
特殊 |
20 |
× |
技43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
× |
技48 |
スキルスワップ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
タマゴ |
技49 |
よこどり |
- |
- |
あく |
変化 |
10 |
× |
技58 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
技60 |
ドレインパンチ |
75 |
100 |
かくとう |
物理 |
5 |
× |
技67 |
リサイクル |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
技78 |
ゆうわく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
× |
技82 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技88 |
技83 |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
タマゴ技
3rd |
4th |
5th |
XY |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
○ |
○ |
○ |
○ |
かなしばり |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
○ |
○ |
|
|
おにび |
- |
85 |
ほのお |
変化 |
15 |
XY:技61 |
○ |
○ |
○ |
○ |
くろいまなざし |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
5 |
|
○ |
○ |
○ |
○ |
おきみやげ |
- |
100 |
あく |
変化 |
10 |
|
○ |
○ |
○ |
○ |
みちづれ |
- |
- |
ゴースト |
変化 |
5 |
PDW |
○ |
○ |
○ |
○ |
おんねん |
- |
- |
ゴースト |
変化 |
5 |
|
○ |
○ |
○ |
○ |
かげうち |
40 |
100 |
ゴースト |
物理 |
30 |
|
○ |
○ |
○ |
○ |
あやしいひかり |
- |
100 |
ゴースト |
変化 |
10 |
|
|
HS |
○ |
○ |
アンコール |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
5 |
|
|
|
○ |
○ |
シンクロノイズ |
120 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
|
|
|
○ |
○ |
スキルスワップ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
4th:技48 |
|
|
|
○ |
ミストフィールド |
- |
- |
フェアリー |
変化 |
10 |
|
|
|
|
○ |
サイドチェンジ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
15 |
|
教え技
FL |
Em |
XD |
Pt |
HS |
BW2 |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
XY |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
ものまね |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
ゆめくい |
100 |
100 |
エスパー |
特殊 |
15 |
技85 |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
でんじは |
- |
100 |
でんき |
変化 |
20 |
技73 |
○ |
○ |
○ |
|
|
|
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技90 |
|
○ |
|
|
|
|
じこあんじ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技77 |
|
○ |
|
○ |
○ |
○ |
いびき |
50 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
× |
|
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
こごえるかぜ |
55 |
95 |
こおり |
特殊 |
15※ |
× |
|
○ |
|
|
|
|
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
|
○ |
|
○ |
○ |
|
どろかけ |
20 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
× |
|
○ |
|
○ |
○ |
○ |
れいとうパンチ |
75 |
100 |
こおり |
物理 |
15 |
× |
|
○ |
○ |
|
|
|
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技87 |
|
○ |
|
|
|
○ |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技88 |
|
○ |
|
|
|
|
まるくなる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
× |
|
○ |
|
○ |
○ |
○ |
かみなりパンチ |
75 |
100 |
でんき |
物理 |
15 |
× |
|
○ |
|
○ |
○ |
○ |
ほのおのパンチ |
75 |
100 |
ほのお |
物理 |
15 |
× |
|
|
○ |
|
|
|
あくむ |
- |
100 |
ゴースト |
変化 |
15 |
× |
|
|
|
○ |
○ |
|
れんぞくぎり |
40 |
95 |
むし |
物理 |
20 |
Lv. |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
しねんのずつき |
80 |
90 |
エスパー |
物理 |
15 |
× |
|
|
|
○ |
○ |
|
しんくうは |
40 |
100 |
かくとう |
特殊 |
30 |
× |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
トリック |
- |
100 |
エスパー |
変化 |
15 |
× |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
はたきおとす |
65 |
100 |
あく |
物理 |
20 |
× |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
てだすけ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
Lv.39 |
|
|
|
○ |
○ |
|
スピードスター |
60 |
- |
ノーマル |
特殊 |
20 |
× |
|
|
|
○ |
○ |
○ |
シグナルビーム |
75 |
100 |
むし |
特殊 |
15 |
× |
|
|
|
|
○ |
○ |
いたみわけ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
× |
|
|
|
|
○ |
○ |
マジックコート |
- |
100 |
エスパー |
変化 |
20 |
× |
|
|
|
|
○ |
○ |
けたぐり |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
× |
|
|
|
|
○ |
|
ずつき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
|
|
|
|
|
○ |
スキルスワップ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
卵 |
|
|
|
|
|
○ |
ダブルチョップ |
40 |
90 |
ドラゴン |
物理 |
15 |
× |
|
|
|
|
|
○ |
ドレインパンチ |
75 |
100 |
かくとう |
物理 |
10 |
× |
|
|
|
|
|
○ |
ハイパーボイス |
90 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
10 |
× |
|
|
|
|
|
○ |
マジックルーム |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
× |
|
|
|
|
|
○ |
よこどり |
- |
- |
あく |
変化 |
10 |
× |
|
|
|
|
|
○ |
リサイクル |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
× |
|
|
|
|
|
○ |
ワンダールーム |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
× |
※ラルトス、キルリアの時のみ
その他
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
詳細 |
ねがいごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
配布(ポケセン) |
あまえる |
- |
100 |
フェアリー |
変化 |
20 |
配布(ポケセン) |
うたう |
- |
55 |
ノーマル |
変化 |
15 |
XD |
みちづれ |
- |
- |
ゴースト |
変化 |
5 |
PDW |
てだすけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
PDW |
遺伝
タマゴグループ |
不定形 |
孵化歩数 |
5120歩 |
性別(キルリアまで) |
♂:♀=1:1 |
性別(エルレイド) |
♂のみ |
進化条件 |
ラルトス→キルリア(Lv.20)→エルレイド(めざめいし) |
進化条件2 |
エルレイドに進化するのは♂のみ |
分岐進化 |
キルリア→サーナイト(Lv.30) |
遺伝経路
同時遺伝(参考程度に)
- アンコールとみちづれ以外は同時遺伝不可。この2者はソーナノから遺伝可。
- 前作の環境があれば、ヨマワルとデスマスとヒトモシでアンコールとシンクロノイズ以外のすべての技を同時遺伝できる。
- 前作の環境がない場合、上記以外にも以下の技の同時遺伝が不可能になるので注意
スキルスワップとあやしいひかり以外の技
かげうちとおきみやげ
リンク