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|>|>|BGCOLOR(yellow):CENTER:~王冠ウィッチ|
|||
|BGCOLOR(blanchedalmond):レア度|☆5~6|
|BGCOLOR(blanchedalmond):カードタイプ|バランスタイプ・単体|
|BGCOLOR(blanchedalmond):スキル能力|ぷよ色を「赤青緑→黄紫」に変換|
|BGCOLOR(blanchedalmond):Lスキル能力|12個以上のぷよを同時消しで「かいふく」のn倍回復|
|BGCOLOR(blanchedalmond):コスト量|大(20,28)|
|BGCOLOR(blanchedalmond):変身合成|専用素材が必要|
***概要
ストーリクエスト第3弾の「[[ウィッチと謎の王冠>(SQ3)ウィッチとナゾの王冠]]」の報酬カード。
***ステータス
☆6レベルMAXで3146、1394、860
本家ウィッチが☆6レベルMAXで3761、1995、340なので、回復重視となっている。
***スキル
ぷよ色を「赤青緑→黄紫」に変換するというもの。
ぷよ消し50個。
類似スキルに「お祝いサタン」がおり、あちらとは効果対象が真逆となっている。
こちらはスキル使用後の盤面が2色になるため、お祝いサタンで稀にある、「消したい色が消えない事故」はまず起きない。というよりもかなりの確率でおこりうらないという計算になる。
本家のウィッチのスキルのようなダメージの補正はないが、
こちらは同時消しや分離消しが起きやすいため同等に近いダメージを与えることができる。
ただし、当然ながら分離消しなどが決まらなければ威力が落ちることもある。
少々博打度が高く、威力に変域があることも覚えておこう。
***リーダースキル
12個以上のぷよを同時消しで「かいふく」のn倍回復。
☆5で0.5倍、☆6で1.0倍
体力タイプで詰めすぎて回復力が…という時にも安定して回復できるのが利点。
ただし、このゲームでは回復が攻撃・体力に比べて重視されづらいのが難点。
基本的に回復が必要な際はサポート役のスキルで賄えることが多いので、
デッキを組む際に無理にリーダーに選ぶ必要はないだろう。
***コンビネーション
本家と同じ?(要検証)
***デッキ考察
スキルによる火力要員、即ち本家の代用として使うのがメイン。
そのため、黄紫デッキor黄色単色デッキに組み込むのが理想か。
***評価
スキルで本家ウィッチの代替が効く、非常に有用なカードと言える。
本家を持っていれば使わなくても良いが、非課金でも入手できるカードという枠の中ではかなり優秀な枠に入るだろう。
スキル上げには使わず、とっておいたほうが廃課金者以外にはおすすめ。
****余談
このカードは実は、過去にデータ上に存在していたことがある。
第一回人気投票では最終的にシグが1位になったが、直前までウィッチ1位が濃厚だったために
事前に準備されていたのだろう。
あの時の投票結果が変わっていればこのカードがプレゼントされていたのかもしれない。
|>|>|BGCOLOR(yellow):CENTER:~王冠ウィッチ|
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|BGCOLOR(blanchedalmond):レア度|☆5~6|
|BGCOLOR(blanchedalmond):カードタイプ|バランスタイプ・単体|
|BGCOLOR(blanchedalmond):スキル能力|ぷよ色を「赤青緑→黄紫」に変換|
|BGCOLOR(blanchedalmond):Lスキル能力|12個以上のぷよを同時消しで「かいふく」のn倍回復|
|BGCOLOR(blanchedalmond):コスト量|大(20,28)|
|BGCOLOR(blanchedalmond):変身合成|専用素材が必要|
***概要
ストーリクエスト第3弾の「[[ウィッチと謎の王冠>(SQ3)ウィッチとナゾの王冠]]」の報酬カード。
***ステータス
☆6レベルMAXで3146、1394、860
本家ウィッチが☆6レベルMAXで3761、1995、340なので、回復重視となっている。
***スキル
ぷよ色を「赤青緑→黄紫」に変換するというもの。
ぷよ消し50個。
類似スキルに「お祝いサタン」がおり、あちらとは効果対象が真逆となっている。
こちらはスキル使用後の盤面が2色になるため、お祝いサタンで稀にある、「消したい色が消えない事故」はまず起きない。というよりもかなりの確率でおこりうらないという計算になる。
本家のウィッチのスキルのようなダメージの補正はないが、
こちらは同時消しや分離消しが起きやすいため同等に近いダメージを与えることができる。
ただし、当然ながら分離消しなどが決まらなければ威力が落ちることもある。
少々博打要素も含まれ、威力に変域があることも覚えておこう。
***リーダースキル
12個以上のぷよを同時消しで「かいふく」のn倍回復。
☆5で0.5倍、☆6で1.0倍となる。
体力タイプで詰めすぎて回復力が…という時にも安定して回復できるのが利点。
ただし、このゲームでは回復が攻撃・体力に比べて重視されづらいのが難点。
基本的に回復が必要な際はサポート役のスキルで賄えることが多いので、
デッキを組む際に無理にリーダーに選ぶ必要はないだろう。
***コンビネーション
本家と同じ?(要検証)
***デッキ考察
スキルによる火力要員、即ち本家の代用として使うのがメイン。
そのため、黄紫デッキor黄色単色デッキに組み込むのが理想か。
***評価
スキルで本家ウィッチの代替が効く、非常に有用なカードと言える。
本家を持っていれば使わなくても良いが、非課金でも入手できるカードという枠の中ではかなり優秀な枠に入るだろう。
スキル上げには使わず、とっておいたほうが廃課金者以外にはおすすめ。
****余談
このカードは実は、過去にデータ上に存在していたことがある。
第一回人気投票では最終的にシグが1位になったが、直前までウィッチ1位が濃厚だったために
事前に準備されていたのだろう。
あの時の投票結果が変わっていればこのカードがプレゼントされていたのかもしれない。