|>|>|BGCOLOR(tomato):CENTER:~サンタアミティ| |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=40&file=img104804_m.png , , width=96 , height=96 ,title=サンタアミティ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=40&file=img104805_m.png , , width=96 , height=96 ,title=サンタアミティ) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=40&file=img104806_m.png , , width=96 , height=96 ,title=サンタアミティ) | |BGCOLOR(blanchedalmond):レアリティ|☆4~☆6| |BGCOLOR(blanchedalmond):カードタイプ|たいりょくタイプ・単体| |BGCOLOR(blanchedalmond):スキル能力|nターンの間、全カードの体力を10%ずつ回復させる| |BGCOLOR(blanchedalmond):Lスキル能力|味方全体の体力がn倍になる| |BGCOLOR(blanchedalmond):コスト量|大(14,20,28)| |BGCOLOR(blanchedalmond):変身合成|☆4→☆5:専用素材 (☆5聖なるベル(金) 5個) &br()☆5→☆6:専用素材 (☆5聖なるベル(金) 4個、☆6聖なるベル 1個) | **解説 [[聖夜のプレゼント祭り(2015)]]の報酬カードとして登場。 ***ステータス ☆6レベル最大で体力5531、攻撃1261、回復372。 [[薬味シリーズ>カード能力解説/薬味シリーズ]]よりも体力・回復が高い反面、攻撃力が低い。 体力タイプの中でも特に耐久に向いたステータスであると言える。 //(以下参考) //↓★4LvMax時のステータス //体力:2234、攻撃力:473、回復:153 //↓★5LvMax時のステータス //体力:3457、攻撃力:970、回復:310 ***スキル nターンの間、全カードの体力を10%ずつ回復させる。 ★4で3ターン、★5で4ターン、★6で5ターン。 必要ぷよ消し数40個。 類似スキルに毎ターン回復するカードに「[[ひつじ執事シリーズ>カード能力解説/ひつじ執事シリーズ]]」「[[王冠シグ>カード能力解説/王冠シグ]]」がいるが、いずれも自身の回復力に依存。 それぞれのHPに依存するのはこのカードが初である。 回復する対象のHPに依存することから、たいりょくが低い場合、単純な回復力では「ひつじ執事シリーズ」に劣る。 継続的に回復できる点では同じメリットを持つが、こちらは割合回復なので、体力デッキ向けの性能となっている。 本カードの実装当時では攻撃特化デッキが主流のため、割合回復の恩恵を受けることは少なかった。 しかし近年では「戦乙女アルル」「くろいシグ」を皮切りに、こうげきとたいりょくの両方をアップするリーダースキルが ガチャ限カードを中心に主流になっており、タワーボーナスも含めるとたいりょくが6桁を超えることすらある。 これらのデッキは、こうげきタイプで編成し回復に倍率もかからないため、回復のみ極端に低くなりがちとなる。 そんなデッキに組み込んで発動すれば、毎ターン数千~1万超のたいりょくが回復することになり、属性に依存しない回復スキルとしては非常に強力なものとなる。 同じく割合でHPを回復するキャラにぬいぐるみぃシリーズがいるが、あちらは1度に50%回復、属性依存。 また、りんごver.ぷよテト系は75%回復するので単純な回復量はそちらが上になる(ただし、ソフト購入限定特典のため現在では入手困難)。 相手の火力に合わせて使い分けたいところ。 ***リーダースキル 味方全体の体力がn倍になる。 ★4で1.2倍、★4で1.4倍、★6で1.6倍。 ver.ぷよテト系と同じLスキル。 単色デッキで組む時はSUNなどの方が当然良い。 ***コンビネーション 本家と同じ? ***デッキ考察 カードの性質上、体力デッキでの起用がオススメ。 というより、それ以外のデッキでのスキル回復役には起用する価値は低い。 ***評価 無課金でも入手できるカードにしては非常に優秀なステータスを持ち、またイベント報酬カードなので成長も早いので、 ★6まで育てる価値はあるカードと言えるだろう。 攻撃が低水準な代わりに回復はそれなりに高いので、赤デッキのサポート役としてスタメンに組み込めるのも利点。 このカード自身の高耐久力や、3~5ターン継続して回復できるメリットを上手く活用しよう。 ただし、コストが大であるため、デッキコストを圧迫する恐れがある。 また、通常のアミティと一緒に組み込むとコンビネーションが途切れるため、編成する際は注意が必要。 スキル上げは通常のアミティでできるが、スキルの有用性はデッキに大きく依存するため、 通常アミティのスキル上げが終わっているのでもなければ、どちらに回すかはよく検討した方がいいだろう。