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カード能力解説/どうぶつシリーズ - (2020/02/07 (金) 02:10:46) のソース

|BGCOLOR(tomato):CENTER:~さそりまん|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:~アウルベア|BGCOLOR(lime):CENTER:~サムライモール|BGCOLOR(yellow):CENTER:~ふたごのケットシー|BGCOLOR(violet):CENTER:~コカトリス|
|CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=40&file=img100807_m.png , , width=96 , height=96 ,title=さそりまん) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=41&file=img200807_m.png , , width=96 , height=96 ,title=アウルベア) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=42&file=img300807_m.png , , width=96 , height=96 ,title=サムライモール) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=43&file=img400807_m.png , , width=96 , height=96 ,title=ふたごのケットシー) |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=44&file=img500807_m.png , , width=96 , height=96 ,title=コカトリス) |
|BGCOLOR(blanchedalmond):レア度|☆2~7|
|BGCOLOR(blanchedalmond):カードタイプ|こうげきタイプ・単体|
|BGCOLOR(blanchedalmond):スキル能力|相手一体に無属性固定ダメージを与える・☆3から|
|BGCOLOR(blanchedalmond):Lスキル能力|味方全体の攻撃力アップ・☆4から|
|BGCOLOR(blanchedalmond):コスト量|4,7,10,16,24,36|
|BGCOLOR(blanchedalmond):変身合成|☆2→☆3:小ぷよ、小ぷよ、岩ぷよ&br()☆3→☆4:大ぷよ、大ぷよ、岩ぷよ、星ぷよ&br()☆4→☆5:大ぷよ、岩ぷよ、星ぷよ、ぷよゼリー☆4、☆5&br()☆5→☆6:&br()☆6→☆7:|

**解説
ぷよぷよシリーズから久々に復帰したモンスター達で構成されるシリーズ。

登場時はへんしん合成が☆3止まりでリーダースキルも覚えず、スキル能力も雀の涙の威力と、久々に復帰した割にはイマイチな性能だったが、2013/05/24で☆4が解禁され、さらに2013/09/30で☆5も解禁された。

☆5実装から6年あまりの時を経て、2020/01/10に☆6と☆7が実装された。

クエストドロップ・シルバーチケット・召喚Pガチャでも手に入るが、少なくとも2015/02/01頃から、魔導石ガチャからは出現しなくなっている([[出典>http://puyopuyoquest.sega-net.com/news2/150201_9322.html]])。
当初は魔導石ガチャからも出現していたのだが、「マスカレード祭り」前後のころから目撃例がなくなっていた
(その頃は魔導石ガチャの「提供割合」ページがなかったため、具体的な変更時期は不明)。

***ステータス
☆6 Lv99
|BGCOLOR(wheat):CENTER:~キャラクター|BGCOLOR(wheat):CENTER:~体力|BGCOLOR(wheat):CENTER:~攻撃|BGCOLOR(wheat):CENTER:~回復|
|BGCOLOR(tomato):CENTER:~さそりまん|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:~アウルベア|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|BGCOLOR(lime):CENTER:~サムライモール|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|BGCOLOR(yellow):CENTER:~ふたごのケットシー|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|BGCOLOR(violet):CENTER:~コカトリス|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
☆7 Lv120
|BGCOLOR(wheat):CENTER:~キャラクター|BGCOLOR(wheat):CENTER:~体力|BGCOLOR(wheat):CENTER:~攻撃|BGCOLOR(wheat):CENTER:~回復|
|BGCOLOR(tomato):CENTER:~さそりまん|CENTER:4556|CENTER:2661|CENTER:271|
|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:~アウルベア|CENTER:4493|CENTER:2635|CENTER:298|
|BGCOLOR(lime):CENTER:~サムライモール|CENTER:4619|CENTER:2610|CENTER:284|
|BGCOLOR(yellow):CENTER:~ふたごのケットシー|CENTER:4556|CENTER:2610|CENTER:298|
|BGCOLOR(violet):CENTER:~コカトリス|CENTER:4493|CENTER:2661|CENTER:284|

こうげきタイプなので攻撃は平均よりやや高め。
とはいえすごく高いわけでもなく、体力は平凡、回復は低め。
☆7に至るまで[[魔導学校シリーズ>カード能力解説/魔導学校シリーズ]]よりも全パラメーターが少しだけ低めになっており、入手のしやすさとコストの低さなりの性能といえる。

// 同じレア度で比較すると、同じ攻撃タイプの魔導学校シリーズよりやや低い程度で、そこまで弱くはならない。
// コスト消費量は中コストだったが、2013/09/30のアップデートで&color(red){小コストに変更}されており、デッキコストを圧迫しないのという強みもできた。
// コスト小でこのステータス値は「普通に強い」部類に入るようになった。
// バトルではスキル発動まで戦闘が継続しないことがほとんどであるため、人海戦術に使える。

***スキル
相手単体に無属性固定ダメージを与える。ぷよ消し数30個。
ダメージ量は☆3で2500、☆4で5000、☆5で10000、☆6で150000、☆7で250000。
必要ぷよ消し数は30個。
2013/10/23のアップデート以前の威力は☆3でなんと500、さらにぷよ消し数も40個であった。

☆7のとっくんで得られるスキルは
「相手単体にこのカードの「こうげき」×50の属性攻撃」で
必要ぷよ消し数は20個。

初期のスキルは無属性ダメージのため、属性盾の影響を受けない。
無属性の固定ダメージとしては、☆7との比較で[[剣士ラフィーナ>カード能力解説/魔導剣士シリーズ]]、[[うさぎウト・S>カード能力解説/決意のルクス系]]に次ぐ威力。5属性揃ったシリーズとしては一番強い。
とはいえ、以前はギルドイベントの全盾相手に強力だった無属性ダメージも、吸収スキルや[[マジカルウォールシリーズ>カード能力解説/マジカルウォールシリーズ]]の登場以降はすっかり影を潜めている。
テクニカルでも属性盾をつけていることはあるので通用はするが、それでも☆7で250000という数値はやや心許ない。
しかし、育成がきわめて簡単な☆6として見ると高めの威力が得られるため、
ぷよクエをはじめたばかりの初心者なら、難易度が低いうちのクエストでの☆6の使い勝手は良好。

☆7のとっくんで得られるスキルは、[[やさいシリーズ>カード能力解説/やさいシリーズ]]と同じく20個のぷよ消しで発動できる。
そこそこの威力があり、スキルの発動からダメージまでの時間も短い、
スキル上げが非常に容易で、破格に少ないぷよ消し数を活かすことで
時短に非常に便利なスキルであるという利点もやさいシリーズと同じ。
クエストの雑魚を蹴散らすのに便利なやさいシリーズとは異なり、こちらは単体対象で高めの威力を発揮するため、
ギルドイベントの序盤のボスや、クエスト周回時に単体のボスをすばやく倒すのに有効。
☆7においては、とっくんでこのスキルを解禁しておいたほうが活躍できるだろう。

// 【以下の記述はあまりに古すぎるためコメントアウトしました。】
// 固定ダメージスキルは、プレイヤーの強さやクエストの進み具合でその印象が変わる。
// ゲーム序盤で弱いうちは戦力として役に立つが、強くなってくるとすぐに魅力が無くなってしまう。
// 
// ダメージはクエスト2順目「5色のチカラ!」までしか通用せず、☆4の2500ダメージもクエスト3順目「レッダー火山~試練の塔」程度のレベルであり、さらにぷよ消し数も40個で積極的に使う気にはなれない代物であった。
// 
// アップデート後の威力ならば、ぼうけんマップを攻略中のプレイヤーならば十分にメインのレギュラーとして活躍させる事が可能。
// ☆3でもクエスト1順~3順目までのボスならば一撃粉砕~半分近く削ることができるだろう。
// ☆5に成長させると10000ダメージも出るようになるが、☆5への進化の為にぷよゼリーを集める手間を考えると、見返りの威力としてはイマイチ。
// とは言え、特殊素材激辛でも道中でぷよ欠損を起こした際の保険、ボスの取り巻きを倒すための一押しなど十分に通用することができる量なので、ガチャで☆5をゲットできたなら数合わせとして十分使っていける。
// 
// [[ガーディアンラッシュ!]]から敵ボスに&bold(){属性盾}が装備されるようになった為、このシリーズのスキルの特徴である&bold(){無属性ダメージ}の活躍の機会が見えて来た
// (なお、当時の属性盾は「属性ダメージを1にする」というものだったが、現在は「属性ダメージを99%減衰させる」という効果に代わっている)。
// 
// が、しかし、同じぷよ消し数30個の固定ダメージスキルとして[[ゆかたのシグ>カード能力解説/ゆかたのシグ]](ダメージ40,000)が存在する。
// 
// さらに2,000×10の連続攻撃を行う[[コロボックル>カード能力解説/コロボックルシリーズ]]や、発動条件は40個に増えるものの''トータル60,000ダメージ''をたたき出す[[さくらラフィーナ>カード能力解説/さくらラフィーナ]]や[[KFC>カード能力解説/コック姿のレムレス]][[コック>カード能力解説/コック姿のクルーク]][[トリオ>カード能力解説/コック姿のフェーリ]]も出てきている。果ては入手は困難だが、''40個のぷよ消しで400,000ものダメージ''をたたき出す[[剣士ラフィーナ>カード能力解説/魔導剣士シリーズ]]まで登場した。

***リーダースキル
味方全体の攻撃力アップ(☆4から習得)
☆4で攻撃力1.1倍
☆5で攻撃力1.2倍
☆6で攻撃力2.5倍
☆7では攻撃力3.0倍、さらに体力も2.0倍アップする。

非常に入手が容易ながら、属性を問わず味方全体に効果が適用されるのが強み。
最初期のカードゆえに☆5以下では無いも同然の微々たる倍率だが、☆6から2020年の基準で能力が設定されており、著しく倍率が上がる。
本カードの☆6を先頭に置けば、スタメンにどの属性のカードを入れようが全員の攻撃力が上がるため
まだぷよクエに慣れていなくて、強力なカードも全然ない初心者には心強い能力となっている。
☆7では高難度テクニカルを除くクエスト全般や、ギルドイベントの序盤では活躍するに十分なものとなる。

近年は報酬カードでもこれを上回る能力であることが少なくないが、初心者なら、それらを手に入れるために
イベントの周回に用いるカードとしてはとても助けになるカードのひとつである。
// 色属性を問わず全体の戦力アップを図れるのだが、たった1.1倍、☆5でも1.2倍の上昇率では力不足。
// さらに、「初代ぷよシリーズ」がHPや回復力も上昇可能な完全上位互換のリーダースキルを所持している。

***評価
最初期の「低コストであまり強くない」カードであり、今となっては☆5以下の実用性は皆無だが、
☆6以上は実装時点でのインフレに追従した能力となっており、大きく評価が変わってくる。
☆6では、入手と育成(へんしん)がきわめて容易なカードとしては初心者にとって心強い能力を持っている。
☆7では、きわめて少ないぷよ消し数で早回しができるスキルが魅力。
無理して☆7にするほど重要ではないものの、1枚は☆7を持っていると、何かと便利に使える場面が多い。
// 【以下の記述はあまりに古すぎるためコメントアウトしました。】
// アップデートである程度の強化はされ、以前よりは確実に使いやすくはなった。
// が、前述のように多数の上位互換が存在する上、☆5にするのは性能のわりに手間がかかるので積極的に育てる必要はない。
// 召喚ガチャでも入手できるメリットは魔導や精霊に喰われ、おまけに彼らの方が遥かに育てやすい。
// そして多数のカードに☆6が実装される中、本シリーズは☆5止まり…と不遇である。
// 
// コスト量が低い利点はプレイヤー自身のレベルによっては無意味になってしまうし、冒険マップでドロップでスキルレベルが上げやすいのも、ゆかたのシグ・さくらラフィーナ・コック姿のクルークと同じである。
// 
// あえて使うのなら☆5~6のカードが充実していない間か
// 低コストと低ぷよ数で発動しやすいスキルを考慮した人海戦術にするくらいか。
// 火力は出るので中盤でも火力要員として初代と一緒に入れるには十分。

**各カード考察
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(tomato):CENTER:~さそりまん|
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『ぷよぷよ』『ぷよぷよ通』などで登場。
コンビネーションは「商人」のみ。

|>|>|>|>|>|BGCOLOR(deepskyblue):CENTER:~アウルベア|
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『ぷよぷよ通』などで登場。当時は延長戦キャラだった(SFC版では練習モードボス)。
ちなみに彼の初出ゲームは魔導物語よりさらに古く、元々は『魔導師ラルバ』というゲーム出身である。
フクロウとクマの合成モンスターなのに、コンビネーションは当初「まもの」のみだったが、アップデートで「にくきゅう」が追加された。
なお当初は名前が「アウルベアー」表記だったが、後に旧作と同じ「アウルベア」に戻った。

|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lime):CENTER:~サムライモール|
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『ぷよぷよ通』などで登場。
この系列で、きちんと「どうぶつ」コンビネーションが乗ってくれる数少ないカード。
当初は「どうぶつ」のみだったがアップデートにより「にくきゅう」や「剣士」のコンビネーションも乗るようになった。

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『ぷよぷよ通』などで登場。
妖精交換の報酬で貰えるが、&strike(){貰える時期がちょっと遅いと感じる}。→初っ端から活躍できるようになりました。
サムライモール同様に「どうぶつ」コンビネーションが乗ってくれるほか、アップデートにより「にくきゅう」のコンビネーションも追加された。

|>|>|>|>|>|BGCOLOR(violet):CENTER:~コカトリス|
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『ぷよぷよ通(セガサターン版以降)』などで登場。
ニワトリとヘビの合成モンスター。封印スキルの鳥シリーズではないので勘違いしないように。
所有しているコンビネーションは「はばたき」と「まもの」。
生放送記念などのゴールドチケットやシルバーチケットでよくでてくるため、プレイヤー達からは「コカ様」と呼ばれて崇拝されていたが、
現在ではいつぞやのアップデートでガチャから削除されてしまったため、ほとんどお目にかかることがなくなってしまった。