Pub120 Rifted Crown 攻略

🔄 イベント全体の流れ(ループ構造)

フェーズ 概要
🧨 Phase 1:包囲戦(The Siege) 小門・大門を爆破して都市ミスタスへ侵攻する準備フェーズ。爆薬・投石器を活用
⚔️ Phase 2:討伐戦(Commander Assault) ランダムな順で固定場所に出現する9体のコマンダーを討伐するフェーズ。
👑 Phase 3:決戦(The Champion) 中央広場に4種類の中から1体のボスが出現するので討伐。クローン召喚・範囲攻撃・強制ノックバックなど多彩なギミック有
🌌 Phase 4:殲滅戦(The Depths) アンクダンジョン内で4時間制限の大量湧き殲滅フェーズ。
🛡️ Phase 5:防衛戦(The Final Defense) 青い騎士NPCを守るボイドプール形式の防衛フェーズ。騎士が全滅で謙譲アンク転送

  • ⏳ Phase 5終了から 30分後Phase 1から再スタート
30分間のインターバル中は封鎖される
  • 🔁 このフェーズ構成がイベントの ループサイクル となっています

🏰 Phase 1:包囲戦(The Siege) 🧨

  • 目的 :🏰 都市ミスタスに侵入するため、小門(2か所)と大門を破壊して橋を渡る。
  • 役割 :🧰 クラフト職によるアイテム供給と、🛡️⚔️ 戦闘職による防衛・殲滅の連携が重要。
  • 完了条件 :🔚 小門2つと大門を破壊し、街の中に入ると完了。

🧨 Phase 1-1:小門の破壊


🧪 準備:爆薬バレルの作成

  • 🔧 必要スキル:錬金術(Alchemy)
  • 作成手順:錬金術メニュー>「爆発系」>「爆薬バレル」
  • 📦 必要素材(1個あたり)
    • 黒色火薬 ×5
    • 導火線 ×5
    • ブラックロック結晶 ×1
    • Reinforced Barrel ×1

💥 攻略手順

  • 1. Bombの準備:作成した「爆薬バレル」をWクリックし、「Pyroclastic Bomb」に変換する。
  • 2. 投擲:小門の前で Bomb を投げる。連続投擲が可能。
    • 門にはHPバーが表示され、一部でも破壊すれば通行可能になる。
  • 3. 敵の迎撃:門に近づいたり爆破中は敵(🛡️ Defender)が出現するため、戦闘職が護衛する。
  • 4. 2つ目の小門も同様に破壊する。

💥 Tips

  • 投擲するBombの効果は、使用者の錬金術スキル値に依存して上昇する(スキル0でも使用は可能)。
    • 100で約1.5倍
  • POT強化(Enhance Potions)の効果は乗らない。

🏗️ Phase 1-2:大門の破壊


🎯 準備:攻城兵器の作成

攻城カタパルトとその弾薬を作成する。
  • 🛠️ ① 攻城カタパルト (Siege Deployment Kit)

  • ⚒️ ② カタパルト用弾薬 (Siege Ammunition Kit)


🏹 攻略手順

  • ① カタパルトの設置:キャンプ(Siege Bay)の設置装置をWクリックし、「Siege Deployment Kit」を消費してカタパルトを設置する。
  • ② 弾薬の補充:カタパルト後方で「Siege Ammunition Kit」を消費して弾薬をストック(Restock)する。
  • ③ 砲撃:Siege Control Consoleを操作し、装填(Load)→発射(Fire)を繰り返す。
    • 1ストックで10回発射可能。弾切れ後は再度②の手順で補充する。
  • 👤ハイド(インビジ)しながら操作可能
  • ポータルが開き🛡️ 敵(Defender)が湧き続けるため、護衛役との連携が不可欠。
  • 補足:小門と同様に「爆薬バレル」による「Pyroclastic Bomb」も利用可能。

📢 進行状況の確認

カタパルトやBombで攻撃すると、画面左上に「🔔 壁にひびが入った」などのシステムメッセージが表示される。❗ 残りHPの割合は表示されないが、進行度を把握できる。

✅ Phase 1 攻略のポイントと報酬

⚠️ 注意点・Tips

  • 🧯 小門・大門ともにHPバーが表示され、進行状況の把握が容易。一部の壁(パーツ)を破壊するだけで通行可能になる。
  • 💥 通行可能になった後でも、残った門のパーツを破壊すると追加で報酬がドロップする。
  • 🛡️ 敵(Defender)が出現するため、爆破担当と戦闘役の連携が成功の鍵。
  • 💣爆弾やカタパルト(10分)などは時間制限あり。
    • ⏳カタパルトが消えると、ストックされている弾薬も消滅するので、ストックのタイミングに注意。
  • ❗ 新アイテムの作成には「未踏の航路」拡張パックの導入が必要です。

素材の入手方法例

  • 🧱 ブラックロック結晶(Crystalline Blackrock)
  • 🪨 採掘で稀に入手(ブラックロックが混ざった鉱脈)
  • 💀 ヨモツ坑道などで出現する鉱石エレメンタルの討伐報酬
  • 🧩 ブラックロック小片(Blackrock Fragment)
  • 🪨 採掘により入手
  • モンスター(ブラックロック汚染エレメンタルなど)からのドロップもあり
  • 🪬 虚無のオーブ(Void Orb)
  • 🌍 テルマー地域のモンスターが稀にドロップ
  • ⚡ シェイム(Shame)で出現する野良Energy Vortex(EV)からの入手例あり
  • 💡 tips:イベント中のMobからも入手可能


動画リンク


◆ ⚔️ Phase 2:コマンダー討伐戦(Commander Assault)

  • 🔥 目的:🏰 中庭に出現する計9体のコマンダーをすべて討伐する。
  • ⚠️ 特殊ルール:💔 ライフリーチ無効 / アーマーイグノア無効
  • 🌀 完了条件:9体すべて倒すと中央にポータルが出現し、Phase 3へ移行。

🗺️ 出現パターン

  • 🧱 中庭の固定地点9か所に、⏱️ 約3分ごとに1体ずつ 🎲 ランダムな順で出現する。
  • 出現するコマンダーの種類はランダムだが、📍 出現位置は固定。

⚔️ 出現コマンダーと対策

👑 コマンダー名 🧠 主な能力・攻撃 📌 攻略ポイント
Baroness Vorlithia ✨ 魔法・神秘・範囲エネ攻撃(抵抗低下)・ノックバック ↩ ノックバックでの陣形崩壊に注意。前線を維持する。
General Malvash 🗡️ ディザーム・イグノア・ナーブストライク 🔪 武器解除とナーブが危険。包帯や即時回復を徹底。
Warden Khorvath ⚡ 跳躍・チェインライトニング・麻痺・ディザーム 📏 跳躍からの麻痺→範囲攻撃が強力。距離を取って戦う。
Seraphine Gloomveil ☠️ 魔法・ネクロ・織成魔法 💥 比較的戦いやすいが、範囲攻撃と毒に注意。
Inquisitor Zynthar ☠️ 魔法・ネクロ・広範囲攻撃 📛 広範囲攻撃に味方を巻き込まないよう位置取る。
Lord Vhaelor 🪨 落石・落馬・強制歩行・ディザーム・FWW 🚫 最強格。接近戦は避け、常に距離を保つ。
Harbinger Draal 👹 雑魚召喚・ダメージ反射・継続ブレス 👥 召喚された雑魚は範囲魔法で即処理。反射ダメージに注意。
Morrigan Veilshroud 💢 範囲落石×2・エナジーオーラ 🔄 範囲攻撃は強力だが、Vhaelorよりは対処しやすい。
Kalyndra Nighthollow 🧪 毒ブレス(Lv5)・ライフスティール ☣️ 毒対策が必須。継続ダメージへの回復を怠らない。

⚠️ 特殊仕様:HP減少に伴うダメージ軽減

一部のコマンダーはHPが減るほど被ダメージが軽減される(トレハンボスと同様の仕様)。終盤は与ダメージが1桁になることもあり、長期戦を覚悟したリソース管理が重要。

🧑‍🤝‍🧑 職業別立ち回り・推奨装備

立ち回り指針

  • 🗡️ 戦士系:💔 リーチ・イグノア無効のため、⚡ WストライクやLS等が有効。🩹 包帯での自己回復が生命線。
  • 🧙‍♂️ メイジ系:🔮 遠距離から攻撃魔法、召喚が主力。🛡️ 蘇生や回復、バフで後方を支援し、👹 雑魚処理も担う。
  • 🎼 バード系:🕊️ 沈静化マスタリーでの支援や、🥁 扇動での敵火力抑制が有効。
  • 🐾 テイマー系:🐛 腐り熊(フェイント持ち武士道)など、耐久力の高いペットが有効。

🧰 推奨装備

  • ❌ ライフリーチ武器は効果なし。⚔️ ブレードスタッフも非推奨。
  • 🔄 スタミナリーチ、マナリーチは継戦能力を高めるため非常に有効。
  • ✨ 回避低下、命中低下、追加魔法効果なども有効。


👹 Phase 3:The Champion(決戦)⚔️

🧭 概要

  • 🏁 目的:中央広場に出現するボスを討伐する。
  • 🧿 出現条件:Phase 2完了後、中央のポータルから4体のうち1体がランダムで出現。
  • 🌀 完了条件:ボスを討伐するとPhase 4へ移行。

👹 出現ボス一覧

① ⚙️ Riftbreaker Construct(裂け目を砕く破壊者)

  • 🎯 ランダムエネルギーリング攻撃:ランダムなプレイヤーまたはペットを標的にし、危険なエネルギーをそのターゲットに向けて発射します。
    • 数秒後、巨大なエネルギーリングがターゲットの周囲を前後に旋回し始めます。このエネルギーリングは非常に高いダメージを与えますが、ターゲットと一緒に移動せず、地面に留まります。
      • このエネルギーリングによるダメージは、エネルギー爆発の隙間から逃げることで回避できます。
  • 🌐 コンデンサーエネルギー攻撃:時折、近くのプレイヤーとペット全員をエネルギー攻撃の対象とします。
    • この攻撃が発生した場合、退避する必要があります。そうしないと、大ダメージが発生します。
  • 💣 消滅プロトコル: ボスの体力が極端に低くなると、消滅プロトコルが発動します。ダメージ無効化状態に移行しカウントダウンを開始。
    • システムメッセージ:「迷惑行為を検出。《除去プロトコル》を開始。」
    • 終了時にボスが爆発し、周囲のすべて(自身含む)400前後の被ダメージが発生。即座に離脱して回避すること。
  • 🔋 弱点:エネルギー属性に弱い。

② 🐛 Riftborn Monstrosity(裂け目より生まれし異形)

  • 👹非常にタフで打たれ強いボス
  • 🧬 フィーンディッシュ・コーリング(強化版):強化されたFiendish Callingを使用し、大量のMawling系雑魚を頻繁に召喚します。これらを素早く処理しないと、戦況が一気に崩壊します。
  • 🦗 Fiendish Calling(雑魚召喚):定期的に大量のMawling系雑魚を召喚する。これらを素早く処理しないと、戦況が一気に崩壊します。戦士はWWAで処理。
  • 🪂 跳躍攻撃:ランダムなプレイヤーを対象にジャンプし、着地点の周囲にノックバックと強制落馬効果を与えます。回避が困難なため、立ち回りが重要です。
  • 🧩 クローン分裂:HPが約60%と30%になった時点で、それぞれVoid Clone(分身)を召喚します。これらはボスと同様の攻撃能力を持ち、一部HPが減った状態で出現します。両方の分身を倒さない限り、本体にダメージを与えることはできません。

③ 🌿 Gnarled Veilkeeper(よじれしベールの守護者)

  • 🔥 燃焼効果:火属性ダメージを受けるとボス(樹木)が燃焼状態に入り、一定時間後に爆発(Combustion)します。
    • 爆発中は周囲に高威力の火属性範囲ダメージを断続的に発生させます。燃焼が始まったらすぐに離脱しましょう。
    • 火属性武器の使用は要注意。
  • 🪞 Evil Twin召喚:プレイヤーまたはペットのコピー(Evil Twin)を定期的に召喚します。放置すると厄介なので出現次第処理を。
  • 🌵 ブランブルパッチ設置:地面に有刺植物(Bramble Patch)を撒き散らします。これに触れると持続ダメージ+移動速度低下が発生します。踏まないように注意。
  • ♨️ 弱点:火属性に弱い。ただし前述のように使用には燃焼リスクが伴うため注意。

④ 🧛 Ankou the Soul Reaper(魂を刈る死神)

  • 💣 エネルギーボム攻撃:すべてのプレイヤーとペットの足元に虚無色の爆弾(Energy Bomb)を投げつけます。
  • 数秒後に大ダメージの爆発が発生。重なっていると即死級の被害になるため、✨ 四方に光のエフェクトが見えたら要注意。
    • 安全圏は3マス以上。出現と同時に即離脱が必要です。
  • 🧲 ライフサイフォン(吸収攻撃):Ankouの周囲に向かって複数回、虚無エネルギーを吸い込む攻撃を行います。
    • この範囲内にいるとダメージを受けるだけでなく、Ankouを回復させてしまいます。範囲外に即退避を。
  • ⚠️ 初見殺しのギミックが多く、予備動作を見逃さないことが重要。
  • tips:ケルト神話に由来する死神「アンコウ」の名を冠した、魂を刈る存在。骸骨のような姿で現れ、強力な死霊系攻撃を使用する。ソウルリーパー(魂の刈り手)として、プレイヤーの魂を直接狙うスキルを持つ。

🐛 攻略のポイント

🔥 ボス討伐について

  • ボスは先行導入時より強化されており、討伐には時間がかかる(朝10人程度で20分以上の報告も)。
  • まずは雑魚処理を優先し、戦線を安定させることが重要。
  • ペット特効は無効。耐久力と範囲攻撃能力を両立したペット(腐り熊、クーシーなど)が推奨される。

🐛 Phase3 Riftbreaker Construct ペット実戦動画

  • 🎥 実例:YouTube動画

  • ⚙️ 対 Riftbreaker Construct戦
  • 🐉 使用ペット:レプタロン(Reptalon)/エネルギー抵抗83


🌌 Phase 4:アンクの深淵(The Depths of Ankh Dungeon)💀

  • 🎯 目的:👾 地下ダンジョンに大量発生するVoidモンスターを討伐し、報酬を獲得する。
  • 🧪 特殊ルール:「栄光の幸運ポーション」でドロップ率アップ。「Voidbane Elixir」でVoid特効を付与できる。
  • ⏳ 制限時間:約4時間。時間切れになると強制ダメージが発生し、ダンジョンから脱出が必要。
    • 4時間経過後、1ダメージから開始し、3秒ごとに1ずつ増加するダメージを受ける。
    • おそらく抵抗無視の仕様。
    • 一度エリア外へ出ても、再入場で経過時間はリセットされないので上記ダメージが発生。

💣 ダンジョンへの入り方

🔓 Phase 3クリア後、Mistas北側からダンジョンへの道が開放される。道を塞ぐ岩を「💥 火砕爆弾(Pyroclastic Bomb)」で破壊(1発で破壊可能)して進入する。

👾 敵構成と注意すべきモンスター

  • 非常に湧き密度が高く、湧き構成がランダムに入れ替わり。
  • ⚠️ 強敵枠
    • 💀 Rift Demon:イベント定番の強敵。高火力・反射持ち。悪魔特効有効。
    • 🔥 フェニックス型:範囲攻撃が特徴。 近接戦士なら比較的楽 との報告あり
    • 🐺 仮面犬型: 紫色のブレス攻撃 を使用。被弾範囲に注意
    • 🧍‍♂️ Shadow Reaper Soldier/Berserker/Royal Guard: 近くに複数いると連続被弾で即死の危険
  • 🧟 Void Creatures(共通雑魚)範囲攻撃ある種類も
    • 🧍‍♂️ Shadow Reaver 系(Initiate/Soldier/Lieutenant/Captain/Archiver)
    • 🕷️ Void Spider/Void Slug/Voidspawn Horror
    • 🐍 Void Beast/Void Wraith

🧪 有効な戦術・装備

🌐 共通

  • 🧴 Voidbane Elixir:Void種への特効(1時間)が得られる必須アイテム。
  • ⚔️ ライフリーチ:一部の敵を除き、多くの敵にはライフリーチが有効。集めてWWAで処理する戦法が効果的。
  • 🐾 ペット:範囲攻撃と耐久力を両立したペット(クーシー等)が湧き殲滅で活躍する。

🐉湧き構成のボス一覧&各攻略方法

ダンジョン内部での投稿画像


🛡️ Phase 5:防衛戦(The Defense)🔥


🎯 目的・完了条件

  • 🛡️ 目的:🏰 都市を防衛するNPC(🧍‍♂️ 青い騎士)を、可能な限り長く守り続けること。
  • ❌ 完了条件:明確な勝利条件は存在せず、敵の強化が止まらないため、最終的に敗北することが前提。
  • 📍 到達時間やWave数が次のPhase開始までの猶予に影響する可能性がある。

📜 フェーズルール

  • 🌊 進行形式:ボイドプール型のウェーブ制。Waveが進むごとに敵の数・強さ・構成が強化される。
  • ⏱️ 継続時間:プレイヤー側の持久力が問われる持久戦。Wave数に制限はなく、最終的にNPCが全滅して終了。
  • 🔄 ウェーブ管理:各Waveの開始・完了はシステムメッセージで通知され、次Waveの把握に役立つ。

出現モンスター

  • 👹 Rift Elite:高HP・高火力の精鋭兵。
  • 🐜 Void Crawler:物量で押す。範囲攻撃で一掃必須。
  • ☠️ Rift Channeler:後方から支援を行う危険なユニット。
  • 💣 Void Siege Golem:遠距離攻撃+ノックバック持ち。



📜 全Phaseまとめ 📌

🎁 報酬まとめ

📊 各Phase別 イベント報酬対応表


Phase 🧱 Rubble 🧊 Void Cube 🏴 Banner 🗿 Obelisk 🌟 Riftborne Artifact 👜 Rifted Satchel 備考
Phase 1(The Siege) 🧱 🧊 × × 🌟 × 稀に Void Cube もドロップ。説明文の有無で2種類存在する。
Phase 2(The Breach) 🧱 × × × 🌟 × ルート権はヒール等の援護だけでも得られる。火力に自信がなくても、雑魚処理や支援で積極的に参加する価値は高い。
Phase 3(The Champion) 🧱 🧊 🏴 🗿 🌟 👜(ルート権獲得者全員が確定でもらえる)
Phase 4(The Pursuit) × × × × 🌟 ×
Phase 5(The Rift) × × × × 🌟 ×
Hidden Chest 🧱 × × × 🌟 × 各Phase中にDetecting Hiddenスキルで発見可能な隠し宝箱
左記以外のアイテムも出ます。攻略詳細はPub 120 Hidden Chests(DH箱)参照

🧱 Rubble

  • 色(Hue):2763、2764、2768、1932、2753(2753はレア度が高い)

👜 Satchelの中身

  • 🪙 素材(いずれか1種×5)
    • Crystalline Blackrock(結晶)
    • Void Orb(虚無のオーブ)
    • Small Piece of Blackrock(小片)
    • gold(通常金貨)

  • 🎁 以下からランダムで1種を追加ドロップ
    • 🧱 Rubble(装飾用瓦礫)
    • 🧊 Void Cube(レア):ハウスデコツールで回転可
    • 🏴 Banner(バナー2種):色(Hue 0, 2775, 2707, 2756, 1910, 2771)
    • 🗿 Obelisk(オベリスク):アニメーション付き。色(Hue 1910, 2775, 2771, 2756, 2748, 2071)
    • 🌟 Riftborne Artifact(MAF:武器・装備など)

📈 投稿者コメント(Drop傾向)

  • MAF(Artifacts of the Riftborne)のドロップ数は参加人数に比例する傾向あり。
    • 例:少人数時3~6個、多人数時7~10個

トレーダー位置(MAF→ AF報酬交換要員)

集めた🎫 MAF(Artifacts of the Riftborne)は、📍 イルシェナーの謙譲(Humility)ゲート付近にいるNPC「Artifact Trader」でポイントに変換し、様々な報酬アイテムと交換できる🏆(トレジャー方式)。

ヒーラーの場所

Special Thanks:Neige様 (https://x.com/Neige_uo)

動画解説

🔚Phase4終了~🛡️防衛~🛑🌀謙譲ゲートに飛ばされるまで【動画】

🐛 Phase3 Riftbreaker Construct ペット実戦動画

  • 🎥 実例:YouTube動画

  • ⚙️ 対 Riftbreaker Construct戦
  • 🐉 使用ペット:レプタロン(Reptalon)/エネルギー抵抗83

🧰🕵️💎Pub 120 Hidden Chests(DH箱)

🏰 Publish 120 Hotfixes(2025年7月8日適用)

Mistasの入口障壁

  • リセット後に障壁が消えない不具合を修正。

攻城兵器(Siege Catapult)使用時のフリーズ問題

  • 使用中に永久にフリーズすることがある問題を修正。

💀 Dreadguard Skull

  • インテリアデコレータツールで回転可能に。

📜 レシピスクロールのシャード帰属属性

  • イベントベンダーから購入するレシピスクロールが、正しく「転送不可(Shard Bound)」として識別されるよう修正。

🌀 Phase2のミニボスからのAFドロップ調整

  • Riftborne Artifactが過剰にドロップする不具合を修正。

💉 ヒーラーの挙動修正

  • イベントエリアで出現するHealerがパラゴン化してプレイヤーを攻撃する不具合を修正。

🐎 Clydesdaleの「Last Stand」アビリティ

  • PvP攻撃では発動しないように修正。

👹 Riftborn MonstrosityのMawlingの調整

  • HPと抵抗を低下させ、出現頻度も減少。

💬 UO攻略情報交流所(Discord)からの投稿内容

  • 内容は記事本文に反映していますが、個々の投稿をピックアップしたものです。
  • 攻略情報のご提供・修正報告などは下のコメント欄や、Xからもお願いいたします。

全般

PH5ですが桜で50分防衛するも今のところ特にMAFが出やすいですとか、特殊なアイテムが出たなどの声は聞こえませんでした。

むしろここを伸ばす分次の周回が遅れるので、さくっと全滅してもらうのがよいのでは?というのが現場の声でした。

報酬品について

  • PH3の報酬ですがお金+(虚無オーブor結晶orかけらのいずれか)+(瓦礫orMAForキューブorバナーorオベリスク)なので、袋開封前に中身が3となっている場合は期待が出来る。

🧙‍♂️ メイジ職でのMAF獲得傾向(Phase 2~3)

  • ''🎯 平均取得数 :アタッカーでもヒーラーでも、 飛鳥の参加人数規模では4~5個程度''のMAFが安定して得られる。
  • ''🩹 ヒーラー専任でも有効 :回復だけに徹しても MAF4個前後は安定ライン''。
  • ''🗡️ アタッカー転向の目安'':周囲に回復をしているメイジが多い or 被弾が少ない状況では、攻撃に回ることでMAF数の向上が見込める。

📦 Rifted Crown 報酬袋 出現統計


📅 日別統計

日付 袋出現数 オベリスク バナー キューブ MAF 瓦礫
6月24日(深夜) 25 0(0.0%) 1(4.0%) 5(20.0%) 9(36.0%) 10(40.0%)
6月24日(夜) 23 0(0.0%) 0(0.0%) 6(26.1%) 7(30.4%) 10(43.5%)

📊 累計統計(6月24日時点)

項目 出現数 出現割合
袋出現総数 163 100.0%
オベリスク 4 2.4%
バナー 13 7.9%
キューブ 33 20.2%
MAF 57 34.9%
瓦礫 56 34.3%

💬 コメント

UO乱数かもしれませんが、ここにきてオベリスクとバナーの出現度が下がっているような気がします。

🐾 育成ペット・近接戦士の活用例

  • ''🐶 クーシーなどの育成済み高耐久ペット'':Phase 1~大ボス(Phase 3)までは、 クーシー単騎でも安定して対応可能
    • 特に範囲攻撃・回復スキルを備えた個体は、湧き処理・ボス戦ともに高評価。
  • ''⚔️ バンプ近接戦士'':Phase 4(4時間湧き)では、 治療スキルを持つバンプ戦士 が活躍。
    • ポーション使用可 ならさらに安定性が増し、長時間の連戦にも耐えやすい。

📌 Phase1補足:爆薬バレル vs カタパルト(参加者投稿より)

  • 🔧 コスト面での比較
    • 爆薬バレル:必要素材は ブラックロック結晶×24個程度(錬金術スキルなし時)
    • カタパルト:ブラックロック関連素材(結晶/小片/オーブなど)×各3種×14台分で、合計ブラックロック系素材50個超と推測される

  • ⚔️ 実戦での使い勝手
    • 爆薬バレル:連続投擲で門・大門を迅速に破壊できる
    • カタパルト:火力は高く見栄えも良いが、素材コストと手間が大きい

  • 💥 ポータル出現への影響
    • 爆薬バレル単独運用時:大量のポータルが出現する傾向あり
      • ⚠️ポータルから敵が出現するので要注意 ⚠️
    • カタパルト主体運用時:ポータルの出現数は比較的抑えられるとされる(詳細は要検証)

  • 🎭 ハイドと投擲
    • ハイド中でも爆薬は投げられるが、暴かれる危険がある
    • 投擲数が多くなる(大門で最大Bomb1000個)ため、戦線維持には連携が必要

  • 🧪 錬金術スキルによる効果
    • スキル100で爆薬の威力が 約1.5倍に上昇
    • 錬金術70から素材作成が可能、必要スキルは:
      • 錬金術:70~100
      • 大工:50~60
      • 料理:不要
    • 素材はブラックロック結晶以外、ほぼNPCから購入可能

  • 🎯 実際の使用例(爆薬バレルによる大門破壊)
    • 爆薬バレルを使った大門破壊は、錬金術スキルなしでも24個程度のブラックロック結晶で実行可能
    • 一方で🔥 ポータルの発生に伴う敵が激増する 🔥ため、定期的に爆薬を中断してポータル処理を挟むのがベスト

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最終更新:2025年07月08日 14:42