🧰🕵️💎 Pub 120 Hidden Chests(DH箱)


  • イベントマップ内の特定地点に、Detecting Hiddenスキルを用いることで Hidden Chest(隠し宝箱) が出現します。
  • 出現場所は以下の2エリア:
    • 🏰 ミスタス(Mistas)
    • 💀 アンクダンジョン(Ankh Dungeon)

🔍 発見方法

  • Detecting Hiddenスキルを所持しているキャラが宝箱の近くに接近すると、システムメッセージ
    • ※あなたの研ぎ澄まされた感覚が、近くに何かが隠されているのを感知します※」が表示される。
      • その地点でDetecting Hiddenを使用し、地面をターゲットすると宝箱が現れる。
  • HidingStealth中も可能

🔐 発見から開けるまで

  • Detecting Hidden → Lockpicking(開錠) → 罠解除(任意) → ダブルクリックで開封。

罠解除方法

手段 特徴 リスクと所要時間
Remove Trap(罠解除スキル 成功率は約40%、成功しても30%で罠発動 最も安全だがタイムロスが大きい。スキル後にクールタイムがある
Telekinesis(魔法) 3回使用する必要あり ダメージ無しだが露呈のリスクが高く、敵が多い場所では不向き
漢開け(ノー解除) 即開封で最速。ダメージは3回受けるが20程度で済む 毒や爆発に備えたHP回復濁・耐性装備が推奨

  • PvM環境によって使い分けるのが理想。
    • 広場など敵の少ないエリアでは「漢開け」推奨。
    • ダンジョンなど敵が多く、姿が露呈しやすい場所ではRemove Trapが有効。

💪 罠解除無し「漢開け」解説😤

  • 🔥 実戦では、罠解除を挟まずに 3回の気合い開け(通称「漢開け」) がオススメ。
    • リスクはあるが、素早く開封でき、L5毒(および致死性の爆発)を引く確率は高くない

開封パターン 所要時間 リスクと特徴
DH → 鍵開け → 罠解除 → 開封 平均20秒 成功すれば安全。失敗時に罠発動の可能性あり。
DH → 鍵開け → 開封×3回(漢開け) 平均10秒 即開封で短時間。毒対策必須だが成功率は高め。

  • 使用者の状況や目的に応じて使い分けることが重要。

🔥 実戦Tips

  • Hidden Chest(隠し宝箱)は強力な毒・罠を伴うため、開封前の準備と戦術が重要。

🧪 毒・罠・露呈リスクと対策総覧

  • チェスト開封時に 毒罠(最大Lv5毒) が発動する可能性あり。
  • Lv4毒以下であれば問題ない が、Lv5毒はArch Cure(魔法スキル110)では解毒できない
  • Greater Cureでは 解毒成功率25%程度
  • 包帯での解毒は有効
  • ダーツ・爆発の罠では確実に姿が露呈。
  • 毒トラップでは、1回目は露呈しないが2~3回目の継続ダメージで露呈するケースあり。
    • 2〜3回の毒ダメージでハイド(隠れ状態)が解除される。1回で解除されることもある。
    • 事前にLv1〜2程度の弱毒を飲んでおけば、Lv5毒などの強毒に上書きされない。毒状態を軽減して維持できる。
  • 忍術の「Shadow」マスタリは露呈防止に効果がない(忍術90で検証)。
  • 変身中(虎や岩男など)はRemove Trapが使用できない。
  • オレンジの花びらはLv3毒までにしか効果がなく、Lv4~5毒では対策にならない。
  • ☠️ 罠の中には Lv5毒致死級爆発ダメージ も存在する。

📦 チェストの中身処理と湧き

  • プレイヤーの報告では、中身を空にした方が、次の宝箱が早く湧く傾向がある(ミスタスでの報告)。

🎁 宝箱の中身(ランダム)

  • 💎 Gems(宝石)
  • 🧪 Reagents(魔法素材)
  • 🧴 Consumables(消耗品)
  • 🎖️ Artifacts "of the Riftborne"(MAF)
  • 🧱 Wall Rubble(瓦礫)
  • 🪧 Uncommon Deco(稀少装飾品)
  • 🗝️ Rare Stealables(盗みスキル限定のレア品)

💎 Uncommon Deco(稀少装飾品)

  • Dreadguard Skull(3種)

🗝️ Rare Stealables(要:盗みスキル120)

  • Ethereal Prism(エセリアル・プリズム)
    • ダブルクリックで特殊効果を発動するアニメーション付き装飾アイテム。
  • Stealingは全てのアイテムに必要ではない。取れないアイテムのみ盗み扱いとなる。
  • 装備などでStealingスキルを 100 → 120まで上げる 構成が有効。

🧪 【参考】過去(2024年12月)のHidden Chest罠とRemove Trapスキルに関するフォーラム要約


2024年12月時点でのフォーラム内容のため、現在は色々と修正されています。過去の経緯として参考程度にしてください。

  • 「Hidden Chest」において、Remove Trapスキルがほぼ機能しない、致死毒が解毒できない、報酬が極端に出ないなど、多数の報告がフォーラムで挙がった。以下はその議論の要点をまとめたものである。

⚠️ 主な問題点

  • GM(100)Remove Trapでも解除にほぼ失敗(成功率5%未満との報告多数)
  • 成功しても罠が発動し、**解毒不可能な致死毒**が付与される(ポーション、魔法、ペタルすべて無効)
  • Dart Trap(矢罠)はDetect Hiddenでも表示されず、Remove Trap不可
  • Trap1:毒 → Telekinesisで解除 → Trap2:矢 → Detect不能 → Remove Trap不可能という破綻状態になる
  • Remove Trapの意味がなく、結果として全員がTelekinesisに頼っている現状

🧪 プレイヤーによる対処・提案

  • HPR装備+Ninjitsuの「犬・猫フォーム」で毒を耐える構成が実用的(@qwery)
  • Crystal Ball of Knowledgeでトラップ難度を確認し、Easy以上ならTelekinesisを使用(@TimSt)
  • Dart Trapが解除不可なため「2段トラップ構造」と仮定した対応が必要

🎲 Luckに関する検証と疑問

  • 高Luck(例:Luck3500)でもデコレーションアイテムは一切出ないとの報告あり(@LilyGrace)
  • Luckの有無やFortune Potionの使用で体感差なしという声が多数
  • Hidden ChestはRNG要素が強く、運より数をこなす方が重要とされている

🎁 ドロップ率・報酬に対する不満

  • Hidden Chestから**90時間プレイしてもDecorative Dropが0**という極端な偏りが報告されている
  • TrinsicやYewでは湧き数が極端に少なく、時間効率が悪い
  • 壁中や水上など、アクセス不可能な位置に湧くバグが頻発
  • トーテム未入手者が多数存在する(@Church、@qwery 他)

🧭 仕様的な不具合・検証

  • 湧きポイントは8×8タイル区画で判定されている可能性がある(@Macrophage)
  • Detect Hiddenのメッセージが成功・失敗・非存在で共通 → 結果が分からない仕様
  • 1タイルのズレで発見できないなど、非常にシビアな位置依存性あり(@LilyGrace)

✅ 開発者コメント(@Kyronix)

  • 「**爆発しても中のアイテムは破壊されない**」と公式回答(2024年12月)

💬 総評

  • Remove Trapは現在のHidden Chestでは**実質無効スキル**となっており、仕様の見直しが強く求められる
  • Hidden Chestの仕組みは面白いが、ストレスが大きく、特にローグ向け設計として未成熟
  • ドロップ率、毒・罠の仕様、発見難易度すべてにおいて改善の余地がある

📎 関連リンク


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最終更新:2025年06月29日 12:57