🧰🕵️💎 Hidden Chests(DH箱)
- Detecting Hiddenスキルを用いることで Hidden Chest(隠し宝箱) が出現する公式期間限定イベントがあります。
- 中には財宝が入っています。(イベント限定品など)
- その解説になります。
💡 解説
イベントダンジョン内にランダム出現する特別な宝箱で、'''Detect Hidden(探知)''' スキルを使用して発見します。
これまでのように「文字で場所が表示」されるのではなく、
キャラクター周囲が光るエフェクト(キラキラ演出)で発見位置を知らせる方式に変更されました。
(=受動探知時にもアニメーション表示される)
📍 発見から開封までの流れ
| 手順 |
内容 |
解説 |
| ① 発見 |
Detect Hiddenスキルで発見可能。位置が光のエフェクトで示される。
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| ② 罠解除 |
Remove Trapスキルで解除可能(成功率は非常に高く、スキル100で失敗なし)。 |
最も安全だがタイムロスが大きい。スキル後にクールタイムがある |
| ③ テレキネシス解除 |
魔法「Telekinesis」でも解除可能。爆発モーション後に3回ほど詠唱が必要。 |
ダメージ無しだが露呈のリスクが高く、敵が多い場所では不向き |
| ④ 開封 |
罠解除後にダブルクリックで開封。内部には素材・MAF・卵・地図など。 |
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- 「罠解除スキル(Remove Trap)」は使用中にハイドが解除されないため、隠密キャラとの相性が良いです。
- 本イベントでは「漢開け(罠解除せず開ける)」を行うと、即死級のダメージを受ける場合があります。
- Telekinesisを使った解除も有効ですが、失敗時は連続爆発が起きるため安全策推奨。
💥 遅延罠と追加効果
一部の宝箱には「遅延罠(Delayed Trap)」が設定されており、
開封後すぐではなく、3秒ほど経過してから再度爆発することがあります。
- 爆発の範囲は約2マス。周囲プレイヤーも巻き込む可能性あり。
- ダメージに加えて「吐き気」などのデバフが発生。
🧩 総評
今回のイベントでは、'''Remove Trapスキルの使用を強く推奨''' します。
- ダメージが大きく、即死リスクが高いため「罠解除なし開封」は非推奨。
- Telekinesisによる解除も可能ですが、安定性を求めるなら罠解除が最適。
- 周囲を巻き込む爆発罠が多く、複数人で開封する際は安全距離を確保しましょう。
注意
以下はPub120 Rifted Crownまでの仕様になりますので、現仕様とは異なっている可能性があります。
🔥 実戦Tips
- Hidden Chest(隠し宝箱)は強力な毒・罠を伴うため、開封前の準備と戦術が重要。
🧪 毒・罠・露呈リスクと対策総覧
- チェスト開封時に 毒罠(最大Lv5毒) が発動する可能性あり。
- Lv4毒以下であれば問題ない が、Lv5毒はArch Cure(魔法スキル110)では解毒できない。
- Greater Cureでは 解毒成功率25%程度。
- 包帯での解毒は有効。
- ダーツ・爆発の罠では確実に姿が露呈。
- 毒トラップでは、1回目は露呈しないが2~3回目の継続ダメージで露呈するケースあり。
- 2〜3回の毒ダメージでハイド(隠れ状態)が解除される。1回で解除されることもある。
- 事前にLv1〜2程度の弱毒を飲んでおけば、Lv5毒などの強毒に上書きされない。毒状態を軽減して維持できる。
- 忍術の「Shadow」マスタリは露呈防止に効果がない(忍術90で検証)。
- 変身中(虎や岩男など)はRemove Trapが使用できない。
- オレンジの花びらはLv3毒までにしか効果がなく、Lv4~5毒では対策にならない。
- ☠️ 罠の中には Lv5毒 や 致死級爆発ダメージ も存在する。
📦 チェストの中身処理と湧き
- プレイヤーの報告では、中身を空にした方が、次の宝箱が早く湧く傾向がある(ミスタスでの報告)。
🎁 宝箱の中身(ランダム)
- 💎 Gems(宝石)
- 🧪 Reagents(魔法素材)
- 🧴 Consumables(消耗品)
- 🎖️ Artifacts "of the Riftborne"(MAF)
- 🧱 Wall Rubble(瓦礫)
- 🪧 Uncommon Deco(稀少装飾品)
- 🗝️ Rare Stealables(盗みスキル限定のレア品)
💎 Uncommon Deco(稀少装飾品)
🗝️ Rare Stealables(要:盗みスキル120)
- Ethereal Prism(エセリアル・プリズム)
- ダブルクリックで特殊効果を発動するアニメーション付き装飾アイテム。
- Stealingは全てのアイテムに必要ではない。取れないアイテムのみ盗み扱いとなる。
- 装備などでStealingスキルを 100 → 120まで上げる 構成が有効。
- 「Luck(運)」が高いほど、レア盗品の入手確率が上昇。
- 宝箱は発見者とそのパーティ専用で**2分間ロック**され、その後はフリーで開放されます。
キャラ例
- 🐯虎レアハンター
- Hidden Chest(隠されたチェスト)に加え、Fでの偵察やダンジョン内の湧きレアなどにも対応した、「虎変身」+「高ステルス性」+「罠解除能力」+「魔法支援」を備える実戦型の虎ビルド。
🧪 【参考】過去(2024年12月)のHidden Chest罠とRemove Trapスキルに関するフォーラム要約
2024年12月時点でのフォーラム内容のため、現在は色々と修正されています。過去の経緯として参考程度にしてください。
- 「Hidden Chest」において、Remove Trapスキルがほぼ機能しない、致死毒が解毒できない、報酬が極端に出ないなど、多数の報告がフォーラムで挙がった。以下はその議論の要点をまとめたものである。
⚠️ 主な問題点
- GM(100)Remove Trapでも解除にほぼ失敗(成功率5%未満との報告多数)
- 成功しても罠が発動し、**解毒不可能な致死毒**が付与される(ポーション、魔法、ペタルすべて無効)
- Dart Trap(矢罠)はDetect Hiddenでも表示されず、Remove Trap不可
- Trap1:毒 → Telekinesisで解除 → Trap2:矢 → Detect不能 → Remove Trap不可能という破綻状態になる
- Remove Trapの意味がなく、結果として全員がTelekinesisに頼っている現状
🧪 プレイヤーによる対処・提案
- HPR装備+Ninjitsuの「犬・猫フォーム」で毒を耐える構成が実用的(@qwery)
- Crystal Ball of Knowledgeでトラップ難度を確認し、Easy以上ならTelekinesisを使用(@TimSt)
- Dart Trapが解除不可なため「2段トラップ構造」と仮定した対応が必要
🎲 Luckに関する検証と疑問
- 高Luck(例:Luck3500)でもデコレーションアイテムは一切出ないとの報告あり(@LilyGrace)
- Luckの有無やFortune Potionの使用で体感差なしという声が多数
- Hidden ChestはRNG要素が強く、運より数をこなす方が重要とされている
🎁 ドロップ率・報酬に対する不満
- Hidden Chestから**90時間プレイしてもDecorative Dropが0**という極端な偏りが報告されている
- TrinsicやYewでは湧き数が極端に少なく、時間効率が悪い
- 壁中や水上など、アクセス不可能な位置に湧くバグが頻発
- トーテム未入手者が多数存在する(@Church、@qwery 他)
🧭 仕様的な不具合・検証
- 湧きポイントは8×8タイル区画で判定されている可能性がある(@Macrophage)
- Detect Hiddenのメッセージが成功・失敗・非存在で共通 → 結果が分からない仕様
- 1タイルのズレで発見できないなど、非常にシビアな位置依存性あり(@LilyGrace)
✅ 開発者コメント(@Kyronix)
- 「**爆発しても中のアイテムは破壊されない**」と公式回答(2024年12月)
💬 総評
- Remove Trapは現在のHidden Chestでは**実質無効スキル**となっており、仕様の見直しが強く求められる
- Hidden Chestの仕組みは面白いが、ストレスが大きく、特にローグ向け設計として未成熟
- ドロップ率、毒・罠の仕様、発見難易度すべてにおいて改善の余地がある
📎 関連リンク
💬 コメント
最終更新:2025年10月15日 02:28