War Robots 非公式Wiki
9.9.9リバランス一覧
最終更新:
war_robots
-
view
バージョン9.9.9
まだ不確定なので正式発表次第情報を編集します。
リバランス一覧
ドローンリバランス
ドローンリバランス
- Kestrel: On Kill:Fix -> On Stealth: Fix に変更, グレーダメージ回復減少(-5%), 通常ダメージ回復減少(-10%), 内蔵武器射程減少(350m -> 150m), 武器ダメージ減少(-10%)
- WhiteOut: 内蔵武器ダメージ上昇(+10%)
- Hiruko: ダメージ増加(+10%), スタック上限増加(25 -> 80), 一スタック当たりの移動速度減少率減少(-0.03%/スタック -> -0.01%/スタック), 持続時間増加(0.5秒 -> 5秒)
母艦リバランス
- Frozen Scorn: ダメージ増加(+20%), SLOWDOWN効果上限スタック増加(9スタック -> 80スタック), 一スタック当たりの移動速度減少率低下(-0.07%/スタック -> -0.01%/スタック)
- Mute: 効果時間減少(11秒 -> 7秒)
- Paladin: グレーダメージ回復減少(25% -> 15%), 通常ダメージ回復減少(125,000 -> 110,000), イージスシールド耐久値低下(305,000 -> 250,000), 効果時間減少(10秒 -> 8秒)
- Gravity Amplifier タレット: ダメージ増加(+15%), SLOWDOWN効果上限スタック増加(12スタック -> 80スタック), 一スタック当たりの移動速度減少率低下(-0.07%/スタック -> -0.01%/スタック), SLOWDOWN効果時間減少(8秒 -> 5秒)
タイタンリバランス
- Arthur: BlastWaveダメージ上昇(+10%)
- Newton: 耐久値低下(-22.5%), ダメージ耐性ポイント減少(200 -> 160), Choke持続時間減少(9秒 -> 5秒), Chokeクールダウン増加(14秒 -> 17秒), Chokeからの脱出不可能, Longshotダメージ低下(-28%)
- Rook: Castlingダメージ減少(-15%), Castlingサプレッション減少(75% -> 60%), グレーダメージ軽減低下(35% -> 15%), Castlingクールダウン減少(18秒 -> 15秒), 物理シールド転送時間増加(6秒 -> 10秒)
- Sirius: Self-Repair効果上昇(HP0.15%/秒回復 -> HP1.5%/秒回復)
機体リバランス
- Curie: タレットダメージ減少(-10%), タレット#1発射間隔増加(0.1秒/弾 -> 0.2秒/弾), タレット#2発射間隔増加(0.215秒/弾 -> 0.4秒/弾)
- Erebus: シールド回復率上昇(+10%)
- Ochokochi: 耐久値減少(-25%), アビリティクールダウン増加(12秒 -> 15秒), 磁気フィールドは加速中のみ展開
- Ophion: 速度増加(61km/h -> 67km/h), 内蔵武器射程減少(500m -> 350m), 内蔵武器散弾率増加(+20%), アビリティ持続時間減少(8秒 -> 5秒), アビリティによる加速率低下(230% -> 150%), Absorberシールドによる内蔵武器ボーナスダメージ減少(-20%)
- Siren: Reflectorによる反射ダメージ増加(40% -> 60%)
- Weyland: 防御ポイント(40 -> 46)
タイタン武器リバランス
- Basilisk: ダメージ増加(+10%)
- Cinder: ダメージ範囲拡大(125m -> 130m), フルリロード時間減少(16秒 -> 15秒)
- Grom: ダメージ増加(+7%)
- Tonans: ダメージ減少(-35%), タイタン追加ダメージ増加(400% -> 450%), リロード時間増加(5秒 -> 12秒)
- Fulgur: ダメージ減少(-28.5%), タイタン追加ダメージ増加(400% -> 450%), リロード時間増加(5秒 -> 12秒)
- Squall: ダメージ増加(+7%)
- Vadjra, Maha-Vadjra: スタック上限減少(100 -> 80), 一スタック当たりの移動速度減少率上昇(-0.008%/スタック -> -0.01%/スタック)
通常武器リバランス
- Arbalest: ダメージ増加(+20%)
- Cryo: ダメージ増加(+10%)
- Flux: ダメージ増加(+7%)
- Hydra: 爆発範囲増加(0.2 -> 0.4), ダメージ増加(+5%)
- Ion: ダメージ増加(+5%)
- Cestus: ダメージ減少(-15%), Blastcharge速度低下(-15%)
- Labrys: ダメージ減少(-35%), Blastcharge速度低下(-15%)
- Ksyphos: ダメージ減少(-25%), Blastcharge速度低下(-15%)
- Spark: ダメージ増加(+10%)
- Reaper: ダメージ減少(-15%), リロード時間増加(12秒 -> 15秒)
- Splinter: ダメージ減少(-42%), リロード時間増加(3.6秒 -> 5秒), 射程上昇(500m -> 600m), 集弾率低下(-20%), スタック上限増加(5 -> 80), 一スタック当たりの移動速度減少率減少(-0.03%/スタック -> -0.01%/スタック)
- Shatter: ダメージ減少(-30%), リロード時間増加(3.6秒 -> 5秒), 射程上昇(500m -> 600m), 集弾率低下(-20%), スタック上限増加(5 -> 80), 一スタック当たりの移動速度減少率減少(-0.03%/スタック -> -0.01%/スタック)
- Brisant: ダメージ減少(-25%), リロード時間増加(3.6秒 -> 5秒), 射程上昇(500m -> 600m), 集弾率低下(-20%), スタック上限増加(5 -> 80), 一スタック当たりの移動速度減少率減少(-0.03%/スタック -> -0.01%/スタック)
- Tamer, Damper: 射程減少(600m -> 500m), 散弾率上昇(0 → 0.0450), Rustによる最大回復阻害率低下(90% -> 60%), 発射間隔増加(0.1秒/弾 -> 0.2秒/弾)
- Trickster, Deceiver: 射程減少(600m -> 500m), 散弾率上昇(0 → 0.0450), DoTダメージ持続時間減少(15秒 -> 5秒), 発射間隔増加(0.1秒/弾 -> 0.2秒/弾)
- Volt: ダメージ増加(+5%)
ULTIMATE武器リバランス
- ULTIMATE Blaze, ULTIMATE Igniter: スタック上限増加(15 -> 80), 一スタック当たりの移動速度減少率減少(-0.025%/スタック -> -0.01%/スタック), 効果時間増加(0.25秒 -> 5秒)