げんしのちからとの選択でいわなだれは一応の候補にはならないんですかなwww
岩4倍の相手に対してはこちらでも確1が取れますし、げんしのちからでは耐えられる1舞ガモスでも確1ですなwwww
しかし物理受けアローには耐えられてしまうんですなwwwとはいえおにび無効なのでやはりこちら有利ですかなwwww
なんにせよ状況が限定的過ぎて命中という不安要素の方が大きく感じますかなwwww必然力で補う以外ありえないwwww
↑んんwww貴殿の想定している物理受けアローの努力値調整は分かりませんが、H252 B152までなら確1で、H252 B252でも50%の中乱数1ですぞwwwHB特化アローには確定耐えされてしまいますが、そんな変態型は想定しなくていいですなwww
それは兎も角、いわなだれ自体は候補に入れてもよさそうなので、げんしとの選択で追加しておきましたぞwww最近はガモスもそこそこ見かけますしなwww
↑編集ありがとうございますぞwwww
命中以外に何かデメリットが無いか無理やり考えた結果なんですなwwww変態すぎましたなwwww
↑持ち物が球じゃなくてメガストーンなので役割論理においてはいわなだれは威力が3低くて急所補正がないストーンエッジですぞwwwww完全劣化技のいわなだれは絶対にありえないwwwww
力ずくいわなだれ(命中90威力97急所ランク0)とストーンエッジ(命中80威力100急所ランク1)のお話ですなwww
これはヤトリック的にはエッジ一択ですかなwww必然力があれば、確かにエッジは威力3分上位互換ですからなwww
ただ、上の方の表現だけを見ると、命中10の違いは無視しているにも関わらず、急所ランク上昇(1/16→1/6?、結局必然力の範囲外の事象ですなwww)をロジックの考慮事由に入れているように取られる恐れがあるように感じますなwwwこの急所ランク上昇は命中80→90と同じく結局「期待値」のレベルでしか意味がない、役割論理においては無視される事象と我は理解していますなwww
「期待値」をロジックに持ち込めば威力換算でエッジが260/3、いわなだれがちょうど90となるので、むしろエッジ肯定の論拠を弱めてしまいますぞwww
もちろん「ありえる最大負担」や「命中した前提での実際負担」の観点からはエッジが勝るのは計算するまでもないですぞwww役割論理はこの点を重視してれいビ()ではなくふぶき採用しているわけで、ロジック上はやはりエッジが優先になるのは疑いようがないですなwww
ただ、このwikiの編集方針の細部は我の主観でしか捉えられないため、ここで物理技としてどちらを(或いは両方とも)掲載すべきなのか似たようなケースの中でかねてより疑問に感じていますぞwww
要は、岩技で遂行(アローやリザY、ガモスなどとは対面から勝ちうるだけで役割関係はないので正確でない表現ですなwww)する相手への確定数が変わらないのであれば、この威力3というのは命中10を捨てて「絶対視しなくてはならない」ものなのかは正直微妙に感じてしまうんですなwwwそれは実戦において、威力3がもたらす僅かな与ダメの上昇により生まれる勝利より、外した反射として受ける余分な被ダメにより生じる敗北の方が多いと感じてしまっているからですかなwww
ただ、「実際上命中がある方が安定する」的思考はどこまでも突き詰めていけばふぶきの代わりにれいビを採用するようなことに行きつきますし、4倍勢は別として相手の交代先への負担は若干とはいえエッジが上である以上、ロジック上はいわなだれを否定すべきな気はしていますがなwww
そういった場合の編集方針としてはやはりエッジのみを掲載して、暗黙に「個々の使用者が命中重視したいのであればなだれを勝手に採用すればいいですが…」みたいな雰囲気でいいのですかなwwwこの機会に、他の論者はどうお考えか聞いておきたかったのでこの場をお借りしますぞwww
↑こいつにエッジを採用すべきな大義名分だけ述べさせていただくと交代読みでしか打たないこの技でマンダとギャラは威嚇持ちだから急所補正のあるエッジのほうがダメージがいつも以上に期待できる、ゴツメアローが20%環境にいるので相手がHB特化なら岩技での命中急所込みの瀕死率がAにあまりの20振ったエッジのほうが同条件の雪崩より13%ほど高いことくらいですかなwwwwwアローはHP1でも残ってたら仕事されるので厄介ですなwwww
そもそも原始の力じゃなくて物理岩技が必要な場合がウルガモスへの蝶舞読みでの後出し遂行しかないという認識でいいんですかな?wwwwめざ地持ってなければ蝶舞以外でも受けられそうですがなwwwww
↑HB特化アローというシメジーを想定するのはありえないwwwPGLの性格見てもわんぱく採用率は1.4%ですぞwww物理受けアローは最低最速ガブ抜けるぐらいはSに振っているので、性格はようきでH252 B188 S68を想定するのが望ましいですなwww
このアローに対しては、いわなだれでもエッジでも乱1ですが、どちらとも必然力の範囲内で一撃ですなwww一応瀕死率はいわなだれが74.18%、エッジが75.63%とエッジの方が少し高いですがなwww
化身ヤンドのページを見ればわかりますが珠ずく場合ちからずく適用技は珠の反動を消せる+威力差がとても小さいという理由からいわなだれがアリエールとされていますなwwwこいつの場合珠は持てないのでエッジ以外ありえませんなwww
役に立つかは別としてレッドカードと脱出ボタンを発動させませんぞwww
役割論理的に雪崩は風船みがまもドランみたいな訳の分からない存在を相手にするのであればpp的にエッジより優秀ですなwwwだからどうしたですがなwww
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