ベトベトン

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ベトベトン - (2016/12/03 (土) 07:37:50) の編集履歴(バックアップ)



■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
089 ベトベトン 105 105 75 65 100 50 あくしゅう ねんちゃく どくしゅ
089 ベトベトン
(アローラのすがた)
105 105 75 65 100 50 どくしゅ くいしんぼう かがくのちから

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2
×1
×0.5
×0.25
×0

■どうしても使うなら

いじっぱり/HA/ねんちゃくorどくしゅ@こだわりハチマキorもうどくプレートorZクリスタル
ダストシュート/ほのおのパンツ/れいとうパンツ/きあいパンツ
※Zクリスタルを持たせる場合は「どくしゅ」以外ありえないwww

■考察

通常ベトベトンは技範囲があり耐久もまあまあですが、単タイプなのでゴミですなwww
※アローラのすがたの考察はこちらですなwww

安定した役割対象は特殊草妖ですなwww狭すぎますぞwwwwww
格闘・虫耐性もありますが、Bが微妙かつ一致弱点を突けるわけでもないのであまり適任とは言えませんなwww
まぁ一致等倍ダストの負担はなかなか悪くないかもしれませんがなwww
AB振りにして無理やり虫格闘を見るよりもHAで特殊に強くしたほうが無難でしょうなwww
特防が高く弱点が少ないのでチョッキを着せれば数値受けが可能そうですが、
A105程度で強化アイテムなしでは火力がゴミすぎるので役割論理的にありえませんなwww

サブウエポンは毒耐性持ちの岩地鋼に刺さるパンツたちが優秀ですなwwww一応他に岩雪崩がありますが要るんですかなwww
呼ぶ超にはダストでやkですぞwwwしかも異教徒のかげうち()のイメージがあるので低耐久エスパーは出てこれませんなwww
炎技は大文字の方が有効な相手もいると思いますが、無振りでは火力がゴミ、AC振りでは耐久が不安ですなwww
ぼげうちもぼいばくはつもありえないwwwww

毒や霊には有効打がありませんなwww
一応しっぺ返しがありますが交代先に負担がかからない時点で使い勝手はお察しですぞwww
やはり単毒タイプでは補完が難しいですなwww残り3つサブウエポンを搭載してもまだ穴が多すぎますぞwww
地震を覚えられれば多少はマシになるのですがこいつは覚えませんなwww

今更ですが特性の記述を書き直しておきますなwww
  • 粘着
ボりかえ()ボリック()対策にはなりますなwwwスカーフ()とかいうゴミを押し付けられなくなりますぞwww
粘着に対するはたきおとすは、「叩き落とすを食らっても道具を落とさない」代わりに「道具を持っている場合と同じく、ダメージ1.5倍処理がある」という全然得しない仕様ですなwwww
こいつの役割範囲ではたきを使うポケモンはあまり思いつきませんが、
技自体はメジャーなので粘着を採用する場合は留意しておく以外ありえないwww
  • 毒手
接触技で攻撃すると30%で相手を毒にできますなwwww毒づき+毒手は、技の効果による毒と特性の効果による毒が別判定で51%で相手を毒にできますなwwww
面白いのは、毒づきの効果が発動して毒にする→ラム等を消費して毒を治す→毒手の効果が発動して再度毒にすることがあることですかなwwwwwでもダストシュートは非接触技なので毒手の適応外www
ORAS発売以降は教え技で毒手ときあパンの両立が可能になりましたなwwww
正直どれも大して変わらないですが、はたきのデメリット面を考慮しても粘着の方がマシでしょうなwww
  • 悪臭
対戦でもフィールドでもゴミ以外ありえないwww
忘れた頃に異教徒がかげうち()で怯ませてきますぞwwwwwwwwwwwwぺゃっwwwww

ボトボトンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
物を落としすぎはありえないwwwwwwww
↑特性が粘着なので、物を落とすことはありませんぞwww
名前と矛盾していますなwww

こいつの英語名はMuk、つまりムックで異教徒ですなwwwありえないwww



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