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ペリッパー
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ペリッパー
どうでもいいですがこいつの努力値振りがHCではなくHAになってますぞwwwww -- 名無しさん (2016-11-24 17:53:49)
↑修正しておきましたなwww -- 名無しさん (2016-11-24 18:00:28)
既存ポケの上方修正の中でもかなり強化された方ですなwww
水ヤケは全体的に火力が控えめですから高火力ドロポンはかなり魅力的ですなwww
ワルビアル以上のサクセスストーリーを期待しますぞwww -- 名無しさん (2016-11-25 00:50:11)
ヤリッパー+ブルル+ヤルドまで考えましたなwwwヤャラと比べるとブルルとの相性がいいですぞwww -- 名無しさん (2016-11-25 21:32:26)
ヤケモン候補一覧にも載ったのでページをリニューアルしましたぞwww
耐久は気になるものの、相性のいいヤケモンも多い期待の存在ですなwww
さらなる議論やページの訂正をお願いしますぞwww -- 名無しさん (2016-11-26 01:56:21)
んんwwwヤバコイルと組ませると苦手な岩と電気を受けつつ、ヤバコイルの苦手な炎・格闘・地面を消しますなwww
サラミサラミ、ヤリッパーが倒された後雨が残っていればヤバコイルは炎を等倍で受けつつ雷が必中になりますぞwww
相性抜群ですなwww
あとめざ地は候補に入らないんですかな?www
交換読みに電気タイプに打ちますぞwww -- 名無しさん (2016-11-26 15:25:31)
↑我の記憶が正しければ水は電気に等倍だったはずですぞwwww
しかしこやつ意外と習得技が少ないんですなwwwドロポン1本でだいたい仕事がこなせるタイプですかなwwww -- 名無しさん (2016-11-26 16:12:30)
とんぼがえりは候補に入りませんかな?www
等倍ドロポン>四倍めざパ、すなわち半減ドロポン>二倍めざパなのでめざパ撃つ相手が本当に少ないんですなwww
水ロトムとかエンペルトとか書いてありますがこいつらもドロポン>めざパですぞwww
撃つ相手は貯水持ちくらいですなwww
まあとんぼの火力はいくら論理でも性格冷静にする価値があるか疑問なレベルでゴミですがなwww他に技も無いですからなwwww -- 名無しさん (2016-11-26 16:25:31)
↑めざパについておっしゃる通りで、簡単に編集できる部分なので訂正しておきましたぞwww
とんぼの火力指数は4900とかつてのヤァイヤーも真っ青な低火力ですなwww
立ち回りに貢献する技なので火力が低くとも採用価値は0ではないと思いますが、
貴殿のいう通り冷静にすることで60族に後手を取ってしまうためデメリットが大きい感じがしますなwww -- 名無しさん (2016-11-26 18:30:15)
どうせA50()ですし控えめでも大した火力差にはなりませんなwww
論理的ではありませんが少しでも上から叩くことで耐久もサポートできますし蜻蛉採用の場合でも冷静より控えめの方が良さそうですなwww -- 名無しさん (2016-11-26 18:34:04)
とんぼがえりとめざパは選択にしておきましたなwww
考察にあるようなサザンラティあたりが水を受けにくる場合は読んで吹雪を撃ったところで倒せないのでとんぼの方が良いでしょうなwww -- 名無しさん (2016-11-26 19:24:24)
どうせろくな技ないんだから寝言でも入れておけばいいんじゃないですかなwwwS65じゃ先制トンボも期待できませんしなwww -- 名無しさん (2016-11-26 20:38:29)
こいつ教え技ではたきおとすなんて覚えたんですなwww火力的にはとんぼと大差ないゴミですが追加効果はとんぼとは別ベクトルで優秀な技なのでもし教え技が解禁されれば一考の余地はあるんじゃないですかなwww解禁されてない現状では考察する意味もありませんがなwww -- 名無しさん (2016-11-26 22:21:08)
んんwww
叩き覚えるのはいいですなwww
ボッキーを誘いますしそこで輝石を落とせるのは美味しいですなwww
教え技が解禁されたら有力な候補になりそうですなwww -- 名無しさん (2016-11-26 22:30:18)
現状メガネかZが持ち物候補に挙がっており、メガネで撃てる物理技は即交代するとんぼ返りくらいですなwwwさすがにこの火力でメガネ叩きは勝率を疑いますからメガネの場合はありえないwww
Zならば採用の余地はアリだと思いますぞwww -- 名無しさん (2016-11-26 22:35:29)
言葉足らずで失礼しましたなwww
クリスタル前提ですなwww
謝罪以外ありえないwww -- 名無しさん (2016-11-26 22:40:03)
はたきはタマゴ技で覚えますぞwwwww -- 名無しさん (2016-11-26 23:32:32)
叩きはおそらくまだ遺伝元がおりませんなwww
バンク解禁まで待つ以外あり得ないwww -- 名無しさん (2016-11-27 21:15:20)
上の方でも言われてますが、寝言を候補くらいには入れておいていいと思いますぞwww
積極的に相手したくはありませんが、バナに対してタイプ的に有利なので一応候補のところに入れておくくらいいいと思いますなwww実用性は知りませんがなwww
と思ったら今はバナがいないんですなwwwwwwバンク解禁後は叩きも覚えますので採用価値はなさそうですなwwwとは言え一応暴風引けば倒せるので候補に入れてもいいのではないですかな?www
-- 名無しさん (2016-11-30 23:38:59)
↑ダメージ計算はしましたかな?www
タイプ的に有利とありますが無振りヘド爆でも確2を取られる上S負けしているため後出しはしにくく、
対面を想定してもH振りメガバナを暴風で確1で倒すには眼鏡orヒコウZが必要となるため、寝言で倒せるとしたら粉読み眼鏡寝言暴風ぐらいですぞwww
-- 名無しさん (2016-11-30 23:58:02)
↑失敬、無振りヘド爆で高乱数2(91%)でしたぞwww連投失礼しましたなwww -- 名無しさん (2016-11-30 23:59:49)
んんwwwヘド爆を忘れていましたぞwwwどうせ受けループ()のバナなんてギガドレ位だと舐めていましたなwwwwww
しかし調べ直してみたらヘド爆の採用率は相当高かったですなwww
本当にすみませんなwww謝罪以外ありえないwwwwww -- 名無しさん (2016-12-01 21:51:35)
ガッサやフェアリー狩るためのヘド爆は異教徒型でも必須ですからなwww -- 名無しさん (2016-12-01 22:04:31)
今現在天候ポケは少ないので変えられる心配もあまりないですなwwww総合的にみれば環境には刺さって見えますなwwwww実際かなり相手しづらかったですぞwwww -- 名無しさん (2016-12-05 03:18:25)
ちょっと使ってみたのですが出てきたときの圧力や威圧感はなかなかなのですがパーティ構築に負担かけるヤケモンだと感じましたなwwww
水炎を受けるヤケモンが過労死気味だったので他に二体くらいケアできるヤケモンがほしかったですぞwwwwwww -- 名無しさん (2016-12-05 19:34:53)
ヤシギなど相性の良さそうな草ヤケが未解禁な現状ではやはり少し組みにくいのでしょうかなwww
雨による他ヤケへの作用についてはどう感じましたかなwww -- 名無しさん (2016-12-05 20:00:35)
水ヤケを二体いれて組んでたのですがこれは意外に功を奏したかもしれませんなwwwwあめふらしでヤニグモちゃんのアクアブレイクがヤバコイルwwwwww
まあだから水ヤケ二体いれて組むのがいまはいいのかもしれませんなwwwwwwww -- 名無しさん (2016-12-05 22:13:28)
水二体構成ですかなwww解禁後はメガヤグと組めるかが焦点になりますなwww
最速ボルト抜きすいすいメガヤグですなwwwボブリアスボボッキュも上から一撃ですぞwww -- 名無しさん (2016-12-05 23:17:50)
剣舞にペリッパーの蜻蛉合わせれば突破出来ますなwwwしかし襷球どちらでも7割程削られますなwwwんんwwwアクジェ()があってもかなり負担をかけられるんですなwwwありえないwww -- 名無しさん (2016-12-06 00:22:11)
ボボッキュはウドハンも覚えますからなwww今はかげうち()にスペース取られていますが交代読みウドハンされるとヤグも確1ですなwwwありえないwwwww -- 名無しさん (2016-12-06 14:26:24)
ボュウコン()のオーロラベール()を霰を雨で上書きすることで貼らせませんなwww
無補正C252ムーンフォースはH252D4で必然力の範囲で2耐えできますなwww異教徒に霰無しで吹雪撃つ勇気は無いでしょうなwww
眼鏡ドロポンorミズZでH252が確定一発ですなwww
役割対象ではないですが起点作り()ボュウコンに仕事をさせず対面突破出来ることは覚えておいて損は無いと思いますぞwww -- 名無しさん (2016-12-08 18:12:04)
↑フリドラキュウコンで終わりますなwww無振りでも確一ですぞwww -- 名無しさん (2016-12-08 18:33:10)
素直にバンギを待ちますかなwwww -- 名無しさん (2016-12-08 18:39:15)
頼まれたのでショウダウンの使用感ですが書かせていただきますなwww
現在一番勝率のよさげなパーティですなwwwwとはいえレートはいえたもんじゃないのですがなwwwwただ単純に使用感として強とおもった箇所に関して述べますなwww
ペリッパー@眼鏡 ハイポン暴風吹雪めざ電
オニシズクモ@鉢巻 アクブレきゅうけつどくづき吹雪
メタグロス@メガ石 コメパン思念アムハン地震
ヌメルゴン@竜Z 流星文字ヘドウェ地震
カプコケコ@珠 雷ボルチェマジシャめざ地
キテルグマ@ゴツメ キック馬鹿力地震シャドクロ(以前は冷pだったのですがミミッキュが辛すぎて変えましたなwwwカイリューには使えるので冷pもほしかったですぞwww)
-- 名無しさん (2016-12-09 20:35:20)
この中で強いとおもったのがペリッパーと安定のヌメルゴンでしたなwwwグロスも期待通りの働きを今作でもやってくれましたなwwwテテフのせいでgmだったはずのエスパー1/4が活きてますぞwww
オニシズクモも次点で強い負担をかけてくれましたなwwwwヌメルゴンは高火力電気が蔓延る今の環境では非常に動きやすいですぞwww草食による役割範囲の増大も〇ですなwww今作オススメヤケの一匹ですぞwwww
そしてペリッパーなのですが基本的にオニシズクモ同様こいつらは一貫性の高い水技をぶっぱなすのがお仕事なんですなwwww単純に無効相手がいない今の環境でこの火力なのでハイポンしてるだけで相手に負荷がかかるのですなwwww
眼鏡による動きにくさはあったのでZなどなどであれば他の技を打つ機会もあったとは思いますなwwww
繰り出し機会もそれなりにはありましたなwww特にハッサムが今の環境多く感じたので起点にハイドロで後続に負担をかけるというのが多かったですかなwwwただメガると上がとられてしまうんですなwwww炎も1/4なので特殊でも強気に繰り出しても問題はないと思いますなwww
-- 名無しさん (2016-12-09 20:36:37)
働きとして微妙だったのがゴツメキテルグマとカプコケコですなwwww特にコケコは色々厳しい部分がありましたなwww
キテルグマはゴツメだったというのがあるのですがハッサムなどに繰り出しても剣舞休めで起点にされてしまうんですなwwww単純に火力不足なのでゴツメで使いたい方は要注意ですなwwww
別のアイテム、例えば格闘Zなどならデメリットなし高火力馬鹿力で負担かけてそのまま倒すというのも可能だったかもしれなかったんですがなwwww
ただ火力不足という点で微妙だっただけでゴツメ自体の発動機会は多めでしたなwwwwあとゴツメの場合シャドクロがないとミミッキュの突破は無理くさいですなwww
コケコに関してはそっちのページでも書いたのですが正直使ってて足を引っ張ってる印象しか総合的にとれませんでしたなwwwまず繰り出し機会が少なすぎるんですなwwwwどうしても他のヤケモンのが安定してしまいそっちを優先してしまいますぞwwwww
A種族値がもう少し耐久と火力に寄っていればよかったと思うのですがなwwwwバランスが如何せん悪いですなwwww -- 名無しさん (2016-12-09 20:37:11)
気付いたら凄い長文になってしまい申し訳ないですなwwwwwスレチでしたら勝手に他のページに移してもらって構いませんなwwww失礼しましたなwww -- 名無しさん (2016-12-09 20:38:12)
やつですなwwwペリッパー以外の使用感も参考になる部分が多く、
より多くの論者の目に触れる(と思われる)サンプルヤーティのコメントに移したほうがいいですかな?www
ともかく具体的な使用感、感謝以外ありえないwww -- 名無しさん (2016-12-09 20:43:40)
バンク解禁後はヤンギやノオーと併用して相手によって天候を使い分けるのも悪くないですかな?www
ヤリッパー前提で残り5体を決めていこうとするとどうにも偏りが出てしまう気がしてますなwww
-- 名無しさん (2016-12-11 23:57:14)
ノオー・バンギ・ペリッパー・リザYですなwww
残り2枠はゲンシカイキとメガレックウザで最強天候ヤーティですぞwww -- 名無しさん (2016-12-12 00:11:01)
↑怖いくらいに岩が一貫しますなwww -- 名無しさん (2016-12-12 00:27:02)
コメント欄見てると肯定的な意見が多いですがこいつ本当にヤケモン足りえるんですかなwww
まず役割対象が環境にほとんどいませんぞwwwほとんど選出しませんでしたなwww
そして耐久も足りませんぞwww合計耐久は耐久の低さが指摘されているコケコより低いんですなwwwありえないwww
-- 名無しさん (2016-12-15 19:40:47)
環境に合ってないし耐久がゴミなのでそもそも使う気が起きませんぞwww
ありえないと一蹴したいところですが使ってない以上強くは言えないので我は様子見ですなwww -- 名無しさん (2016-12-15 20:29:30)
メジャーな地震と炎技を1/4以下に出来ますが逆にそいつら以外に受け出そうとすると低耐久が露わになりますなwwwとなると受け出し範囲は狭く、また雨により炎ヤケが使いにくくなるのでpt縛りが多少なりとも発生しますぞwww
環境の中心が地・炎になれば2軍はいけそうなんですがなwww -- 名無しさん (2016-12-15 20:38:09)
肯定的意見が多いのは雨ヤケがいまだにいないのと暴風必中等魅力がありますからなwww
ひでりと比べると命中が下がる技がないのもいいところではありますなwww -- 名無しさん (2016-12-15 22:03:17)
後続ヤケモンのかみなり必中もそれなりにでかいですぞwww
-- 名無しさん (2016-12-15 22:04:55)
水技強化と雷必中はヤティ姉妹やヤラミとの相性がいいですなwwwヤリッパーとの相性補完も良さげですぞwww -- 名無しさん (2016-12-15 22:19:45)
論者はこいつなめ過ぎですぞwwwww使ってみればわかりますが非常にアドがとりやすいので重宝しますぞwwwww -- 名無しさん (2016-12-16 00:33:59)
パーティ構築に制限がかけられる面ももちろんありますが、雨パは晴れパより組みやすいというのは我も感じましたなwww
雨の恩恵を受けるヤケモンが多いので、こいつ単体のスペックだけで強さを判断するのは不可能だと思いますなwww
こいつ単体でも一致技のごり押し性能が思ったより高い印象でしたなwww -- 名無しさん (2016-12-16 12:42:29)
害悪ボクシーに役割を持たせていますぞwwwやはり必中一致ぼうふうは魅力的ですなwww
眼鏡持たせていればそのまま受けに負担をかけられる為、採用する以外ありえないwww -- 名無しさん (2016-12-16 16:27:50)
耐久がゴミで繰り出しが不安なのですがそこはどうなんですかなwww
コケコがぶっ叩かれててこいつがスルーなのは提案はされているがどうせゴミだろうと皆内心思っているからでしょうから詳細な使用感がほしいですなwww -- 名無しさん (2016-12-16 17:22:24)
↑こいつの役割で最も大きいのは「あめふらし」だと我は思いますなwww
したがって、先発選出がほとんどでそこからの後出しは受けではなく雨を再度降らせるのが目的なので、耐久はそこまで意識しなくても良いのではないですかなwww
苦手な電気、高火力特殊は他のヤケモンで役割を持たせれば良いと我は思うのですがいかがですかなwww -- 名無しさん (2016-12-16 18:26:39)
(我はいまだにレートの準備が整ってないためはっきりとは言えませんがコケコとこいつとでは耐久の補い方が違うでしょうなwwwまず火力面ですがコケコは止められやすい電気のみ、一方ペリは一貫性が圧倒的に高い水+飛でかつサブも(氷だけは)火力十分ですぞwww耐性面もペリは4分の1があるだけまだましですなwww地面と竜では地のほうが撃たれる機会が多いですしなwww何より火力の依存先である雨は上書きされにくいこと、味方へ恩恵を与えやすいことなどもありますかなwwwそれにゴミと見なされるようならこんなにコメ欄伸びないと思いますぞwww) -- 名無しさん (2016-12-16 18:37:38)
↑2それは果てして論理と言えるんですかな?www
ペリッパーが受け出しできない負担を補えるだけの価値があめふらしにあるとは思えないんですがなwww
ヤャラに火力アイテムを回せるようになった今世代でわざわざこいつ使う意義があまり見いだせませんなwww -- 名無しさん (2016-12-16 18:44:19)
炎限定の両壁張りみたいなもので負担を減らしたり本来持てない役割を他ヤケに持たせるのは優秀ですが、ロジカルに綺麗ではありませんなwww -- 名無しさん (2016-12-16 18:50:49)
味方の炎技を阻害したり相手の水技が止まらなくなったりするので自軍のpt編成や技構成を縛りますぞwww1軍レベルのヤケのためにそうするのはともかく、2軍も確定してないコイツに振り回されたくありませんぞwww -- 名無しさん (2016-12-16 19:00:34)
バンク解禁前で相方が不足していて、役割対象も未解禁がいるので当分は評価が上がらない気もしますなwww
そもそもヤリッパー入りヤーティが一件しか投稿されていないので議論のしようがないですなwww使った方は投稿する以外ありえないwww -- 名無しさん (2016-12-16 19:03:49)
↑2以下は2軍ヤケモンの項目からのコピペですなwww
「ヤーティの穴を補完したり、役割を補強したりするヤケモンですなwwww
もしくは耐久や耐性などにやや難がありますがそのヤケモンを中心にヤーティを組んでやれば役割を持てるようになるヤケモンですなwww」
なので、二軍=必ず補完役というわけではなく、一軍でないポケモンのためにパーティ構築を左右されたくないというのは貴殿個人の好みだと思われますなwww
ペリッパーが2軍入りできるかもわからないというのはおっしゃる通りですが、それを否定理由としてしまうと何も考察が始まらないのではないですかなwww -- 名無しさん (2016-12-16 20:11:39)
雨で相手の水を強化するとか味方の炎が弱体化するとか言ってもヤザYが二軍だったことから考えて論ずるに値しない問題ですなwww
コケコがダメなのは繰り出しができないからであってペリッパーは雨と地面無効のお陰で繰り出しはそこそこしやすいですぞwww
上の方も言われてますがコケコは電気だけですしなwwwこっちには暴風でタイプ一致高火力を2種類保持できることからも違いますなwww
もっとロジックが必要という意見には同意しますが、今の所の否定意見は頭ごなし否定にしか見えませんぞwww -- 名無しさん (2016-12-16 20:32:08)
↑地面無効であること、炎4分の1であることからコケコと比較すればまだ繰り出せるということは理解しましたなwww
しかしながらDがペラペラであり、他の半減タイプは雨で強化されてしまう水、撃たれる機会がそもそもあまりないと思われる虫、鋼(ハッサムの虫技はとんぼですぞwww)と安心して繰り出せるのがサブとして持たれることが多い格闘くらいなんですなwww
地格の組み合わせは鉄板であるため繰り出し機会は思ったより多そうではありますが、一方で地も格も岩との相性がいいですなwwwB指数2万ではサブでも岩は無理ですぞwwwこいつのSではあまり先手も取れないでしょうしなwww
そこで焦点となるのが『繰り出しできる地格相手にどれだけ岩技持ちがいるのか?』という実戦で使わなければ判断できない事項なんですなwww
実際に使われた方がどのような相手に繰り出しして、ドロポン暴風を撃つことが出来たのかというサンプルが増えて来ればこいつがありえるかありえないかが判断できると思いますなwww書き込む以外ありえないwww -- 名無しさん (2016-12-16 23:22:30)
例えばタイプ相性的に有利に見えるマッシブーンですが飛びかかる+次ターン先手エッジで確殺されますなwwwダメ計してるとこういうのが散見されますなwww
Dは紙でBも大して高くないので、コイツの場合「なんとなく有利だから繰り出す」みたいなプレイングは厳禁ですなwww事前にダメ計をし2耐え可能かつペリ側から確1を取れる相手を絞るべきですなwww -- 名無しさん (2016-12-17 02:27:52)
雨の説明の所で、水技のダメージが×0.75になっていますなwww火力が低くなってますぞwwwありえないwww -- 名無しさん (2016-12-21 08:53:57)
↑ ペリッパーが受けるダメージということでしたなwww勘違いすみませんぞwww -- 名無しさん (2016-12-21 08:55:46)
計算してみたらようきメガバシャの雨下フレドラ→エッジで落ちますぞwww珠バシャも当然同じ結果ですなwwww予想より役割範囲が狭い気がしますなwww -- 名無しさん (2016-12-22 23:57:50)
↑あくまでも6世代の話ですが、メガバシャは初手守るのパターンが多いんですなwww後出し不可能という訳でもない気がしますぞwww -- 名無しさん (2016-12-23 09:45:22)
ヤーティはSが高くないポケモンが多いので相手からすれば攻撃打ちやすいと思いますぞwwwメガ進化ターンに進化後のSが適用されるようになったので尚更ですなwww
そもそも対アタッカーにおけるダメ計で変化技は勘定に入るんですかなwww「バンギが電磁波打てば次ターンのエッジを堪えるので大丈夫」など聞いたことがありませんぞwww -- 名無しさん (2016-12-23 17:53:08)
バシャーモを始めとした加速勢は例外じゃないですかな?www加速するポケモンは相手の方が遅いとわかっていてもほぼほぼ初手守ってきますなwww -- 名無しさん (2016-12-23 19:10:13)
守る読み積み技などもありますから一概にはそうはいえませんぞwww
-- 名無しさん (2016-12-23 19:12:13)
こいつの役割対象ほとんど物理ですし物理特化じゃダメなんですかな?www
まあこいつはH種族値が低いので耐久指数が最高になる(⇔H=Bになる)のはH68B188なんですなwww -- 名無しさん (2017-01-07 03:31:37)
物理耐久が3.5%ほど上がる代わりに特殊耐久が13.8%ほど下がりますなwww
絶対に特殊技受けないというならアリかもしれませんが、特殊に対しては数値不足といえど耐性は優秀ですので、ちょっと割に合わない気がしますぞwww -- 名無しさん (2017-01-07 12:51:01)
HCペリッパー使ってみましたが、割と耐えてくれますなwww火力もありますしHPと特防は不安はありますが普通に強いですなwww電気四倍痛いですぞwww -- 名無しさん (2017-01-12 00:22:33)
あとだし限定ならりざyに強そうですなwww -- 名無しさん (2017-01-12 02:06:06)
話は変わりますがWCS()ルールなら低耐久扱いで襷以外見ないんですなwwww
コイツH振りくらいで受けれて殴れるんですかなwww耐久はあのコケコ以下ですぞwww -- 名無しさん (2017-01-12 13:02:34)
耐性自体はそう悪くないですし、半減受けが基本ですなwww
等倍に繰り出そうものなら瞬殺ですぞwww
まあ、その半減受けも少々厳しいのがヤリッパーが使いにくい原因なのですがなwww -- 名無しさん (2017-01-12 13:22:24)
んんwww物理よりの耐久でヤャラと同タイプで火力は圧勝なのになぜこんなに使いづらいんですかなwww
Hと威嚇の差がでかすぎますぞwww -- 名無しさん (2017-01-13 01:39:11)
格闘技→エッジであっさり落ちる低耐久なので格闘受けが安定しませんなwwwカバルドンあたりは安定しそうですがなwww -- 名無しさん (2017-01-13 17:26:16)
なしだとは思いますが確定技だけで殆ど十分ですし、身代わり対策でエコーボイスでもいれたいですなwww -- 名無しさん (2017-01-13 18:31:29)
あめふらし関連以外の役割はほぼ無いと考えるのですが、如何でしょうかな?www
これは我が旅パでの使い勝手の悪さも相接し、実践でも躊躇しているからなんですなwww他力本願で大変申し訳ないですぞwww
技構成はさておき、コイツ同じくH252振ったマンタイン(未解禁)と物理耐久の差が2750と僅差なんですなwwwありえないwww
異教徒のように防御特化するならば話は別ですが、それでは火力が大幅に削れ、雨の威力上昇率も低下してしまうんですなwww加えてロジカルに反するんですなwwwありえないwww
しかし、火力は当然、雨ペリッパの方が高いですぞwwwサブが貧弱で、双方のパーティの負担も上がってしまいますがなwww
総合的にロジックするならば(結論は中途故に控えさせていただきますが)、ヤーティ入り且つ一軍は厳しいと言えますぞwww -- 名無しさん (2017-01-20 21:24:26)
2軍すら怪しいと思いますぞwwwシーズン1で何度か編成してみましたが耐久がギリギリ過ぎでしたなwww半減技+不一致弱点は基本耐えないので自分よりSが高い相手には役割持ちづらかった印象ですなwww上で挙げられてる有利欄も怪しい部位がありますなwww -- 名無しさん (2017-01-21 00:08:19)
われはこの程度のいたずらごころ()は特に問題ないと思うのですが下ネタが不快な方もいるかもしれませんからお任せ致しますぞwwwwww -- (名無しさん)
2017-01-22 21:03:22
最初は「慈悲」と「拭いてあげる」だったんですなwww悪意を感じますぞwww -- (名無しさん)
2017-01-22 21:47:17
めざパ電気を電撃波に変えるべきではないですかなwww -- (名無しさん)
2017-01-27 01:03:24
めざパ電気だと相手がタイプを勘違いしたりメタモン対策にもなるので、電撃波と選択という形でいいんではないですかなwww -- (名無しさん)
2017-01-27 02:06:17
選択技枠が1つしかないのでめざ草と併用することもないですしなwww
暴風が必中になるので必中効果も重要じゃないですなwww
卵技で、はたきおとす解禁ですなwww火力はゴミですなwww一応呼ぶ特殊受けに嫌がらせできますなwww -- (名無しさん)
2017-02-04 00:01:16
ヤプ・コケコの耐久ですら落第レベルとよくいわれてますがペリッパーはさらに耐久が落ちますなwwww
コケコはまだすばやさで縛りがありますが,こいつは鈍足ですなwwwwwwほのお,じめんわざ以外にくりだしたら
もう駄目な気がしますなwwwwwwありえないwwwwwww -- (名無しさん)
2017-02-09 12:57:36
ヤリッパーはコケコよりも物理耐久が高いですなwww耐性も物理寄りですし噛み合ってますぞwww -- (名無しさん)
2017-02-09 15:27:45
ヤャラが役割持っていたとこを放棄したりこっちの炎技が弱くなったりするのがヤーティ構築の難易度を上げていますなwww特に炎技弱体化がきついなんてものじゃないですぞwww -- (名無しさん)
2017-02-09 16:12:28
物理耐久は威嚇無しヤャラドスよりたったの0.03%高い程度ですぞwww
この程度の物理耐久ではA実数値200の一致120技×1.5倍で消し飛びますぞwww
そして特殊耐久は無振りボニューラ()以下、くわえて鈍足と...
新特性雨降らしに誤魔化されていますが、こいつは基本スペックが低すぎですぞwww
ヤットレイと組ませたり、論理的には美しくないですが特性すいすい()のヤケと組ませたり、雨を最大限に活用できるYTにしないとキツいですなwww
こいつ1匹が普通のYT(雨を意識していない)の補完になることは恐らくないですぞwww -- (名無しさん)
2017-02-14 16:44:29
ヤリヤグヤットですかなwww絶対ヤーティには見えませんが強いのは間違いないですなwww
無論美しくはないですがメガヤグラージの有利相手が一気に増えますなwwwまあ石解禁してないのですがなwww -- (名無しさん)
2017-02-14 17:20:52
眼鏡なら劣化のはずの波乗り使わせてもボレせボリ2押し切るぐらいの火力が出ますなwww
論理的に美しくないのでこっそり使うべきですぞwww -- (名無しさん)
2017-02-23 13:11:59
↑2 石が解禁されてヤリッパーヤグラージが実現すると、S無振りメガヤグで最速メガルカリオと同速、つまりボブや準速メガマンダを上から叩けるようになりますぞwwwただこの2匹の相性補完が良いかは知らんですぞwww -- (名無しさん)
2017-02-23 17:41:38
ヤリッパーの苦手な電気、岩をヤグラージが
ヤグラージの苦手な草をヤリッパーが見られるので悪くはないですなwww
草技持ち電気にまとめてボコされてしまいますがなwww -- (名無しさん)
2017-02-23 18:28:07
その草技持ち電気はヤットで余裕ですなwww格闘Z草結び持ちボルトには注意する以外ありえないwww -- (名無しさん)
2017-02-24 17:55:55
↑↑これやるなら異教徒型のほうが強いのは3秒でわかることだwwwwww
実際に運用したらひけないのでサイクルを回せず対面で殴り合いそうですなwwww
-- (名無しさん)
2017-02-24 19:08:08
ヤーティで天候を意識した構築ってどうなんですかな?wwwww
机上の空論で申し訳ないですがジバコイルとかと相性がいいと思うんですがなwwwwww -- (名無しさん)
2017-03-01 21:24:47
ヤャラとヤバコは元からお互いの弱点をすべて潰しあえる関係なので、同タイプのヤリッパーも同様に悪くは無いんですなwww
ですがお互い特種耐久が高くないこと、ヤリッパーに至っては物理ですら微妙なラインであることから実際微妙なラインのような気がしますなwww
個人的にはヤケモンとしてデビューしてほしい心情が強いですが、ロジックすればするほど「最速スカーフでもまいて即トンボで後続に回すかドロポン連打の方がよくね?」となってしまうんですなwww悲しいですぞwwwwww -- (名無しさん)
2017-03-01 22:01:01
まあ二軍入りできるかどうか程度の実力だと思いますぞwww
なかなか面白いヤケモンですのでなんとか二軍に滑り込ませたいですなwww -- (名無しさん)
2017-03-02 13:06:37
使えば使うほどボグーダと同じ悩みになりますなwwwwww
我はやっぱり落第生と感じましたなwwwww -- (名無しさん)
2017-03-02 17:16:28
我も落第生に感じますなwww本当に惜しい場所に立っているんですなwww -- (名無しさん)
2017-03-02 21:57:37
あと物理耐久が3000ほどあればヤバコの物理耐久くらいにはなるんでその時は余裕で二軍にはなれそうなんですがなwwwですがたらればはありえないwwwwww -- (名無しさん)
2017-03-02 23:02:14
やはり種族値合計440とかいうボーフリのイジメが厳しいですなwww
配分は非常に無駄の無い部類で耐性と技範囲も良く、特性も良いんですがなwww
数値が足りなすぎますなwww -- (名無しさん)
2017-03-03 22:17:30
Hに30くらい寄越せですぞwwwまあ元が序盤鳥の部類なので仕方ないですかなwww -- (名無しさん)
2017-03-03 22:51:33
こいつが2軍入りした暁にはメガヤグと組ませたかったのですが残念ですなwww -- (名無しさん)
2017-03-05 12:34:07
種族値がせめて400後半あれば使い勝手もだいぶ変わりそうなんですがなwww
惜しいですなwww -- (名無しさん)
2017-03-05 12:38:35
調べてみたところこいつは天候変化形の特性を持っているポケモンの中では最も合計種族値が低いようですなwww
しかしこのタイプで種族値まで優秀だとそもそも雨降らし与えられてない可能性すらありますからなwwwジレンマですなwww -- (名無しさん)
2017-03-05 14:57:21
ここで2軍落ちしようが組み合わせたかったり強いと思うなら使って結果残して証明すればいいだけですぞwww
天候やポケモン同士の組み合わせありきのYT構築に関しては論理ではあまりロジックされてこなかった項目ですからなwww使ってみなければわからない事もありますからなwww -- (名無しさん)
2017-03-06 00:03:05
異教徒の間でボカボエッパーなる謎構築が流行っているようですなwww -- (名無しさん)
2017-03-09 14:47:10
コータスの噴火が強い→C90あるホエルオーのしおふきはもっと強くね?→ぺリッパーで雨降らして追い風しよう→ぺリッパーを電気技から守りつつすぐ退場できるポケモンを入れよう→ピカチュウを入れよう という経緯らしいですなwwwww
アローラマーク限定大会ではSが遅いポケモンが多く追い風眼鏡しおふきで凄まじい負担を与えられるらしいですなwwwww
ピカチュウもエレキフィールドがのたまう環境で鬼火力を得るようですぞwwwww
発想の勝利というやつですなwwwww -- (名無しさん)
2017-03-09 15:07:05
ボカボエッパーはWCSルールでしか役割を持てないのでありえないwww
ボブルバトルもボカチュウもボエルオーも役割論理とは無縁ですなwww -- (名無しさん)
2017-03-09 15:15:54
シングル63以外はそもそも異教徒という次元ですらないですぞwww -- (名無しさん)
2017-03-09 16:40:18
サイクルが成り立たないダブル以上はありえないwww
一応サイクル成立するローテではありえたんですかな?www無くなったので後の祭りですがなwww -- (名無しさん)
2017-03-09 17:50:56
逸れかけた話をさらに逸らして申し訳ないのですが、ローテだと交換という概念がないので最速以外あり得ないwwwとなるんですかな?www -- (名無しさん)
2017-03-10 12:35:35
例えば6世代基準のガルガブゲン3体の並びでどれか一体が攻撃してくるとしたら誰で対処しますかな?答えは対処不可能ですぞwwwローテはありえないwww -- (名無しさん)
2017-03-10 15:14:17
ダブルバトルもサイクル戦に突入することありますなwwwwww
そんなことよりも我は炎以外で役割持てるポケモンいるか気になりますぞwwww
ヤャラやヤヒレを採用せずにこいつを採用する可能性はあるのですかなwwwwww -- (名無しさん)
2017-03-11 18:55:38
雨を有効活用したいヤーティならあるんじゃないですかな?www
我はメガヤグラージが解禁されたらヤイリュー辺りと組ませてヤーティ組もうと思ってますなwww -- (名無しさん)
2017-03-11 20:34:56
んんwww論理的にはすいすい()は雨が降っていたところでどうでもいいですなwww
それをするならラグラージにS振った方がいいのは明らかですからなwwwただの異教徒構築ですぞwww -- (名無しさん)
2017-03-12 01:19:05
雨降らせればメガヤシギやヤンドロスで珠バシャ受ける事ができたりして面白くはあるんですがヤリッパー自身が役割破壊に弱すぎて火力を発揮しづらいですなwwwww
-- (名無しさん)
2017-03-12 01:31:48
ソーラービームみたいに絶対同時選出じゃなきゃ役に立たないならともかく、すいすいなしでも十分実用性があるヤグラージにおまけがつくだけだと思うんですがなwww
ヤグラージとヤリッパー自体も相性自体は悪くありませんしなwww
ちなみに、無振りでも最速メガルカリオと同速、下降補正でも最速グライが抜けたりと割りと有用だと思いますぞwww机上の空論ですがなwww -- (名無しさん)
2017-03-12 01:37:05
幸い今作からすいすいがメガシンカターンにも適用されるようになったので役割持てる対象を無理矢理増やすことができますなwww
マリルリやレヒレが重くなるのはご愛嬌ですなwww -- (名無しさん)
2017-03-12 07:40:03
バンギといい糞カバといい勝手に天候を変えるやつが多いので
そいつらに対抗できるようにヤケモンになればいいんですがなwww -- (名無しさん)
2017-03-14 12:22:05
火力がヤリカンですなwww
等倍で受けにくるボケもんを一撃で葬り去ることもありますぞwww
そして耐久は・・・
ボリカンですなwww -- (名無しさん)
2017-03-25 01:42:15
指数自体はヤケモン全体では下の中くらいなんですがなwww
同タイプのヤャラが不一致低火力弱点や等倍中火力くらいまで受けることを要求される過労死枠であるせいでどうも見劣りしますなwww
単純にそれを受けられなければ微妙な耐性ですしなwww -- (名無しさん)
2017-03-26 01:39:08
ドロポンの圧倒的な指数を生かして速攻でサイクル崩壊させる以外アリエナイwww
ハイリスクハイリターンなヤケモンですなwww -- (名無しさん)
2017-03-26 02:23:09
ニョロトノがチョッキヤケ足り得るかという考察が昔されていましたがこいつは物理版チョッキが欲しい性能ですなwww
あちらよりも耐性は優秀で火力も同じくらいで暴風というサブウェポンとしては十分な火力を持つ技もありますしなwwwしかしたらればはありえないwww -- (名無しさん)
2017-03-27 01:34:55
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最終更新:2017年03月27日 01:34