禁止級考察 > コメントログ2

  • とりあえず剣盾に対応させましたなwww
    新規候補だとザシアン、ムゲンダイナ、メルメタルはなれそうですかなwww既存ポケだとルナアーラはヤケモンになれるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2020-04-12 16:31:56
  • 剣盾特有の大量新技配布は禁止級ポケモンに対しても例外ではありませんでしたなwww
    しかしその内訳は殆どが積み技()か低威力技であり、ヤケモン足り得そうな奴で有用な新技を覚えたのは
    ゼクロム:ボディプレス
    ホワイトキュレム:フリーズドライ
    ソルガレオ:インファイト、サイコファング
    以上ですぞwwwありえないwww
    因みにゼクロムはボディプレスの習得により一応物理一本型が可能になりましたなwww強いかどうかは知りませんぞwww -- (名無しさん) 2020-04-12 21:01:46
  • 後ブラックキュレムもつららばりとボディプレスを取得して物理1本可能性になりましたなwwwww強いかは知りませんぞwwwww -- (名無しさん) 2020-05-04 15:39:19
  • 禁止伝説の話なんですがウルネクってパワージェムは候補に入らないんでしょうかなwwww
    めざ氷よりは有用な気がするんですがなww -- (名無しさん) 2020-05-29 13:12:23
  • というかめざパあっても要らないと思いますなwww
    一年程"めざぱ謎"とだけ書かれて放置されていたくらいですしなwww -- (名無しさん) 2020-05-30 06:58:49
  • そろそろ禁止級ヤケモンのテンプレートも8世代仕様にしていいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2020-11-14 13:05:26
  • ヤベルタル神って剣盾で何か強化されましたっけな?wwwまあ強化されずともヤベルタル神は我らの神であることに変わりはありませんがなwww -- (名無しさん) 2020-11-14 13:55:30
  • 「はたきおとす」を没収され「うっぷんばらし」を得ましたなwww釣り合いませんぞwww -- (名無しさん) 2020-11-14 14:08:44
  • まさかの弱体化ですなwwwwwwありえないwwwwww純特殊型で使う分には昔と同じですかな?wwwwww -- (名無しさん) 2020-11-14 15:12:23
  • 一応レギュマなしならダブルウイングもらってるので物理型は強化されてますなwww
    しかしダイベン産ははたき覚えられませんし、無論レギュマ要求されると無理ですぞwww
    何回も言われてることですがはたきの技レコが欲しくなりますなwww -- (名無しさん) 2020-11-15 23:15:32
  • ホウオウって今作はフレアドライブ覚えるんですなwww
    せいなるほのおのやけど効果は必然力の適応外ですし、ヤードランのマグストほど差別化できていないと考えるとフレドラが確定技になるんですかなwww
    ついでにギラティナもポルターガイスト貰ったみたいですが、この場合は役割対象にシャドボより無振りポルガイの方が通るという相手がいないので確定技はシャドボで変わらなさそうですなwww -- (名無しさん) 2020-11-16 02:54:36
  • とくにヤウオウは再生力ありますから反動もケアできますしなwwwちなみにアイへも習得してるのではがねのつばさと交換ですぞwww -- (名無しさん) 2020-11-16 09:31:50
  • ゲノセクトにきゅうけつありますなwww今世代ではシザークロスは削除ですなwwwゲノセクト自体は20日からの「幻のポケモンゲットチャレンジ」で入手できますぞwww -- (名無しさん) 2020-11-16 12:34:08
  • ヤベルタル神の役割関係表に関して無粋な物言いをされている方は誰ですかなwww
    余りにも不敬なので削除希望ですなwww -- (名無しさん) 2020-11-19 01:44:06
  • ヤウオウの聖なる炎はヤバヒの代替的なポジション(結局は物理なので反動を嫌う場合、非接触技という面が強いですが)として使用できませんかな?www
    禁伝でB>Dになる相手がほぼいない上に他にありえそうな技もアイへ雷ギガドレイン程度なので技候補の1つくらいにはなりそうな気がしますぞwww
    -- (名無しさん) 2020-11-19 02:26:40
  • 神を試さんが如き件のコメントは、諧謔を解さない異教徒でしょうなwww
    神の役割関係に対して物申そうだなどと、おこがましいにも程がありますなwww
    ただ一応は異端の意見とはいえ一つの考察ではありますし、軽々にコメント削除をして良いものかどうか判断に困りますぞwww

    ↑火傷自体は強力で魅力的ですが、50%なのが評価に関わりますなwww
    ほとんどの場合で火傷を引けなかった時にフレドラの劣化になるのがネックですぞwww
    ダイマックス技を考えると技威力に欠けるアイヘも有用となりますし、なかなか難しいですなwww -- (名無しさん) 2020-11-19 02:41:43
  • 禁止級自体考察する意味はほとんどないのでそんな深く考える必要もなく消していいと思いますなwww
    役割論理は決して宗教ではありませんがYT神は絶対視されるべき存在ですので乏しめるような文章はありえないwww
    どうしても残す必要があるならcoするかregionで括って普通には見えないようにしとけばいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2020-11-19 07:20:31
  • 地味にヤュレムがフリドラ習得してますなwww水妖に刺さりますかなwww -- (名無しさん) 2020-11-24 01:16:27
  • 竜王戦2020予選でヤベルタル神が合法的に使えてしまいますぞwww
    異教徒たちにヤーティ神の威光を遍く示すチャンスですなwww

    -- (名無しさん) 2020-11-24 17:41:34
  • んんwww前シーズンの出禁処置みたいなスペレ的環境変化を取り入れたり今回の竜王戦など考えると、今後のランクマで禁止級が解禁されたりするんですかなwwwたらればですがなんかありえそうで困りますなwww -- (名無しさん) 2020-11-24 18:52:14
  • そうなったらヤベルタル神の威光を示す以外あり得ないwwwガァイヤーなんて目じゃありませんぞwww -- (名無しさん) 2020-11-24 18:59:08
  • 竜王戦はかねてから禁伝1体のルールなので関係ないと思いますなwww
    過去のスペレ()には似たようなルールがあったので絶対ないとは言い切れませんがなwww -- (名無しさん) 2020-11-24 19:04:13
  • 竜王戦はそういう仕様だったんですなwww失礼しましたなwww -- (名無しさん) 2020-11-24 19:11:00
  • ちなみに竜王戦の話題はここでいいんですかな?www -- (名無しさん) 2020-11-24 20:09:06
  • まぁ禁伝入りヤーティに関してここ以外に話せる場所もありませんしなwww -- (名無しさん) 2020-11-25 17:18:04
  • ヤベルタル神を入れると我が最愛の推しであるヤンギラスが入れづらくなるのが大変心苦しいですなwwwゼルネアスの対策にはがねヤケ入れたいのも格闘の一貫性を後押ししてしまいますぞwww
    ヤンギラス軸にするなら禁伝誰にするのがいいんでしょうかな?www -- (名無しさん) 2020-11-25 18:03:10
  • ザシアンがどうしても重くなりそうなので我はB振りホウオウ入れようかと考えていますなwww
    ステロが撒かれない事を祈る以外ありえないwww -- (名無しさん) 2020-11-25 18:07:50
  • 異教徒のイベルタルはどうせ臆病()ばかりですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2020-11-25 18:31:46
  • じゃれつくが追加されましたが、物理ヤルネやヤィアンってどうなんですかな?www ヤィアンはボディプくらいしか他の物理技がないので微妙ですかな?www -- (名無しさん) 2020-11-29 07:15:24
  • 物理ヤルネはじゃれ/インファ/思念/岩雪崩、物理ヤィアンシーはじゃれ/ダイスト/ボディプ/ -- (名無しさん) 2020-11-29 17:45:21
  • ↑途中投稿失礼しましたなwww
    ボディプ/ジャイロとかですかなwww
    岩打点の火力は上がりますが妖技の火力が下がり、技範囲も若干狭くなるので微妙だと思いますなwww -- (名無しさん) 2020-11-29 17:48:15
  • ↑↑やる事がザシアンとモロ被りなので、ザシアン対策がモロに刺さってしまいますなwwww
    ザシアンが対策されないのはまず想定できないのでそういった点でも微妙かもしれませんなwwww -- (名無しさん) 2020-12-08 12:36:06
  • 禁止級考察がついにネタページでは無くなる日が来るんですなwwww -- (名無しさん) 2021-01-22 15:11:04
  • どうやら禁伝解禁とはいえ幻のポケモンは使用不可のままのようですなwww -- (名無しさん) 2021-01-22 15:30:12
  • とりあえずヤベルタル神のページは早めに編集した方がいいですかな?www
    いくら神の化身とはいえ不利対面不在はふざけすぎですぞwww -- (名無しさん) 2021-01-22 15:42:24
  • アレはアレで好きなので、個人的にはその下に新たにシリーズ8環境(というか禁伝1体環境)での役割関係表を設けてほしいですなwww -- (名無しさん) 2021-01-22 15:46:43
  • ヤベルタル神の記述はそのままが良いと思いますぞwwwきちんとした役割関係表をを別途用意する案に賛成ですなwww
    あとはめざパなどの記述は削除するのか、過去世代の考察として他のヤケモンのように分けて残しておくのかも決めた方が良いと思いますなwww -- (名無しさん) 2021-01-22 15:52:16
  • 新ルール見た瞬間は辟易してしまいましたが、テンション上がって来ましたぞwww
    異教徒対策の想定も急務ですかなwww -- (名無しさん) 2021-01-22 16:00:40
  • ヤベルタル神がありえるかどうかを真面目に議論せざるを得ない状況が来てしまいましたなwwwwwwありえないwwwwww
    もしヤケモン足り得ないという結論に至ったらどうするんですかなwwwある意味役割論理最大の危機ですなwww -- (名無しさん) 2021-01-22 16:09:16
  • このページはフリー前提ですしとりあえずシリーズ8用の考察は別ページでするのはどうですかなwww
    幻は使用不可な上、1匹しか使用できないのでこのページの禁止級ヤケモンでも有用なのは限られそうですなwww -- (名無しさん) 2021-01-22 16:11:18
  • このページの役割持てる持てないの基準はもともと禁伝同士でのバトルを想定している節がありますからなwww
    今回は5体は一般ポケで組まなきゃいけない以上、「禁伝として見ると耐久不足」「一般ポケ環境には強そうだが禁伝では役割対象が少ない」といった考察が為されているポケモンも環境次第では輝ける可能性があるかもしれませんなwww
    まあそれよりもヤバい禁伝を受けるための禁伝を採用するので一杯一杯になる気もしますがなwwwww
    ↑の方の仰る通りシーズン8専用のページを作り分けるのは我も賛成ですぞwww -- (名無しさん) 2021-01-22 16:56:46
  • ↑のページ作り分け案を見る前にザシアンのページをヤケモン仕様に更新してしまいましたなwww
    まだ役割表や考察が全然埋まってないので恐らく問題ないとは思いますがなwww -- (名無しさん) 2021-01-22 17:46:32
  • 正直大した考察が置いてあるわけでもないのでこのページでシーズン8の考察を改めてやればよいと思いますなwww
    ここで使わなければ何のための禁止級考察かわかりませんぞwww -- (名無しさん) 2021-01-22 17:52:31
  • ドヒド対剣の王ザシアンの場合 ドヒドもドヒドで引っ込めかねっとうぐらいしかすることないと思いますなwww
    ザシアン側も有効打が少ないのはありますがヌケニンやホウオウに並ぶほど不利にはあまり見えないと感じますなwww
    -- (名無しさん) 2021-01-22 18:02:23
  • 今はまだ降格議論の真っ最中ですし、焦って禁止級の考察をする必要は無いと思いますなwww
    とりあえず禁止級の役割関係などを含めた議論をするのは降格議論が終わってからにした方が良いと思いますぞwww
    せっかち()はありえないwww -- (名無しさん) 2021-01-22 18:06:14
  • これはメタモン読みでボルーグに変身させる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2021-01-22 18:09:06
  • 少し先走りすぎましたなwww
    ルールは出たばかりですし禁伝はほとんど考察が進んでいない上、新ルール施行までまだ時間はあるので本格的な考察・編集は確かに少し待ったほうがいいですなwww
    論者に最速はありえないwww -- (名無しさん) 2021-01-22 18:15:15
  • んんwwwザシアンが何をどうやっても受かりませんぞwww打ち分け可能な広範囲にとんでもない素早さでどうにもなりませんなwww
    鋼に妖、聖剣・インファにおまけにワイルドボルトとかどうしろというんですかなwww -- (名無しさん) 2021-01-22 18:36:10

  • ヤラヤラなどどうですかなwww
    挙げられた内、格闘と電気を無効、じゃれつく確定3、きょじゅうざんは低乱2ですぞwww
    こちらからはフレドラで確一ですなwww
    噛み砕くを持たれている場合は無効に出さないと無理ですが、どのような型が増えるか分からないのでなんとも言えませんなwww -- (名無しさん) 2021-01-22 21:01:03
  • 今からシメジーに陥っても仕方ないですしなwww
    流行りの型によっては威嚇クッションなどやりようもありえますぞwww -- (名無しさん) 2021-01-22 21:07:30
  • ザシアンの噛み砕くはボケニンルナアーラピンポ臭いので環境次第なところはありますがまず考慮しなくていいですなwww -- (名無しさん) 2021-01-22 21:10:44
  • ヤケニンの懸念材料はステロですが、ステロ撒き要員の多くはカイオーガに不利なのとそもそも高火力が横行する伝説戦でそんな事をしている暇はなさそうなのは一応救いですかなwwww
    -- (名無しさん) 2021-01-22 21:15:55
  • ↑3
    ザシアンにA↑は加えて計算していますかな?www
    我のダメ計アプリだときょじゅうざんが高乱2なのですがなwww -- (名無しさん) 2021-01-22 21:18:58
  • ヤケニンはイベルタル対策のヤンギと同居できないのが一番のネックだと思いますなwww
    防塵ゴーグルはありえないwww -- (名無しさん) 2021-01-22 21:27:19
  • 竜王戦ルールな以上、そちらの使用率は参考にできるはずですなwww
    ザシアンは巨獣斬&インファor聖剣が確定、じゃれ72%、剣舞54%、ワイボ17%、噛み砕く16%、身代わり14%でしたぞwww
    噛み砕くとワイボは最悪切れる程度のようですなwwwここから動く可能性はありますがなwww -- (名無しさん) 2021-01-22 21:29:57
  • ↑3
    我は別人ですが、おそらく意地っ張りと陽気の違いだと思いますぞwww
    H252B4のヤラヤラに対して陽気が1.1%、意地っ張りが73.4%の乱数2ですなwww -- (名無しさん) 2021-01-22 21:39:35
  • こんな考察無用の長物だと思っていたのにまさか本当に使えるようになるとはwww
    ヤベルタル神を使う以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2021-01-22 21:57:09
  • ヤンギ等天候貼り特性とのかち合いに加え自分もダイ岩ダイ氷も撃つタイミングを考えないといけなくなるのがヌケニンの難しいところですなwww
    交換戦に制限がかかるのは少々痛いですぞwwww -- (名無しさん) 2021-01-22 22:02:00
  • まさかボーナスのヌケニンがここで輝き出すとは誰が予想したんですかな?www -- (名無しさん) 2021-01-22 22:21:51
  • 様々なネックはありますが当のヌケニンに実用に耐えうる負担性能があるかも重要ですなwww
    マトモな受けが通用しない環境とはいえ我々がやっているのは役割論理ですからなwww -- (名無しさん) 2021-01-22 22:32:03
  • 使いたいかどうかだけで言うなら日食ヤクロズマとか使いたいんですがなwww
    禁伝対策に禁伝枠割く、って形だとせっかくの特殊ルールなのにやりたい事できなさそうで不安ですなwww -- (名無しさん) 2021-01-22 23:19:21
  • なるべく禁伝で対処したいポケモンの筆頭がザシアンですし、対策になるヤクロズマは実用レベルで選択肢になると思いますぞwww
    すべての禁伝を見れる禁伝は存在しませんし、重要なのは「どの範囲を禁伝で見るか」の選択ですなwww -- (名無しさん) 2021-01-23 00:01:09
  • 巨獣斬やダイマ砲が通らない鋼禁伝(ヤィアルガ・ヤクロズマ)は強そうですなwww
    採用するなら積極的にダイマ権を回せるように動かしたいですなwww -- (名無しさん) 2021-01-23 00:14:18
  • ダイマをしない場合、ヤィアルガはインファで飛ぶことは注意したいですなwww
    逆に言えばインファを強烈に誘うとも取れますし、ヤャンやヤラヤラのような無効勢とも組みやすそうですなwww -- (名無しさん) 2021-01-23 00:19:02
  • ヤィアルガの有利欄はやたら多いですが一般ポケばかりで禁伝は幻しかいませんなwww
    役割持たれにくいが持ちにくいというのは流石ヤュラルドンの親玉といったところですなwww -- (名無しさん) 2021-01-23 00:43:40
  • ヤィアルガではダイマなしの場合HB全振りだったとしてもA振りインファイトで乱数1ですなwww
    素早さでも負けているので普通に打ち合っても不利に見える以上交代を読まれて剣舞を積まれる可能性もあるのが気がかりな点ですなwww -- (名無しさん) 2021-01-23 00:50:18
  • 昇・降格議論とかそれどころじゃないんですかな?wwwやる事多過ぎですぞwww -- (名無しさん) 2021-01-23 00:53:13
  • 負担的には剣舞積まれるより2回殴られた方が痛いので、むしろ剣舞して欲しいですがなwww(5/3倍の負担)
    どちらかと言うと身代わりの方が嫌ですなwww -- (名無しさん) 2021-01-23 04:07:56
  • ボケニンについてはむしろ異教徒が伝説枠対策で差してくる可能性もアリエール?www
    バランスのいいYTであれば一匹くらいは対処できるはずですので結局ボーナスですが、うっかりということがないようにしたいですなwww -- (名無しさん) 2021-01-23 07:52:00
  • 伝説枠のトップメタはザシ日ネクイベで回ることが予想されるのでヌケニンはそこまで流行らない気がしますなwww
    なんだかんだ対策必須なゼルネやオーガを完封できるのは強いですがなwww -- (名無しさん) 2021-01-23 10:45:18
  • ヤケニン試してますがゴーストタイプゆえつじぎり使う場面なさすぎてかげうち採用の方がマシですな
    また長い議論になってしまうと面倒ですが -- (名無しさん) 2021-01-23 11:01:23
  • まだ新シリーズに入ったわけではないのでヌケニンの本格的な議論はもう少し後でいいと思いますなwww -- (名無しさん) 2021-01-23 11:30:29
  • 逆に我らがヤシアン使う手もあるんですかなwww
    ガチガチに対策されて動き辛いという結果もありえそうですがなwww -- (名無しさん) 2021-01-23 12:09:34
  • ヤシアンのスペックはおそらく高いですが、繁茂するであろうメタモンがどうしようもないレベルで辛くなるのがネックですなwww
    ここさえ対策できれば優秀なのでしょうがA2ザシアンなんて止められませんぞwww -- (名無しさん) 2021-01-23 12:23:24
  • 異教徒の対策はASベースであれば耐久振りのヤシアンはすり抜けて動けそうですかなwww
    やはりメタモンはどうにもなりませんので見たら選出不可になりますなwww -- (名無しさん) 2021-01-23 12:37:02
  • どの禁止伝説を採用するにしても、メタモンで伝説をコピーされた際の処理ルートはヤーティ内にしっかり用意すべきでしょうなwww -- (名無しさん) 2021-01-23 12:39:34
  • ヤシアン以外ならば最悪メタモン読み自分への素振りでスカーフメタモンでも最悪なんとかなるかもしれませんが、ヤシアンは不撓剣ダブルでどうしようもない上にS()で積むんですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2021-01-23 12:45:53
  • ヤシアンコピーボタモン対策はヤケニンくらいしかいなさそうですなwwwぺゃっwww -- (名無しさん) 2021-01-23 13:14:35
  • 味方は勿論、相手にバンギラスがいた時点で腐るのでヌケニンは使い辛さ半端なさそうですなwwww
    過去の仲間大会等でバンギラスは使用率10位以内に入っている事もしばしばありますなwwww -- (名無しさん) 2021-01-23 13:22:28
  • バンギはこれまで通りサンダー止めに加えホウオウやイベルタルも見られるので今後採用が落ちるとも考えにくいですしなwww -- (名無しさん) 2021-01-23 13:33:49
  • かみくだく不採用ヤシアン時にメタモン重く見るならばヤケニンがありえてくるんですかな?www
    バンギはヤシアンで秒殺なので防塵ゴーグル()と使うと勝てますがこれもう論理じゃないですなwww -- (名無しさん) 2021-01-23 13:41:17
  • ヤンギでは珠気合玉でワンパンされませんかな?www
    ヤツロヤジがボベルタル対策の筆頭ですかなwww -- (名無しさん) 2021-01-23 13:55:57
  • 悪+飛行+格闘のタイプ受けならコケコが良さそうですなwwwしかしイベルタルの火力を受けきれるのか分かりませんぞwww
    -- (名無しさん) 2021-01-23 14:00:43
  • 珠イベルの悪技は積まずに+2ガァイヤーに近い火力が出るイカレなので半端な特殊受けだと受け出しからダイマで押し切られますなwwwありえないwww
    ぶっちゃけ気合玉考慮したら無理ですぞwww -- (名無しさん) 2021-01-23 14:31:52
  • ヤジアイスではイベルタル神には押し切られてしまうんですなwww
    控えめ珠ジェット+バーンは問題無く耐えるのですが、珠ダイアイスでも無振りダイマに対して確2なんですなwww -- (名無しさん) 2021-01-23 15:21:43
  • ところで、メタモンがザシアンをコピーした場合ってダイマックスはできるんですかな?wwww -- (名無しさん) 2021-01-23 15:25:48
  • 超火力がウヨウヨいるせいでサイクル戦なんて到底できそうもないので、今シーズンは論者活動休止する人も増えそうですな -- (名無しさん) 2021-01-23 15:29:46
  • ↑2できませんなwwwちなみにマックスレイドのメタモンをザ姉弟とダイナだけで組むとダイマされませんぞwww -- (名無しさん) 2021-01-23 15:31:40
  • そもそもヤケモンは禁伝相手にまともにやりあうことを想定して調整されたものではありませんからなwww
    ヤトリックであれば今シーズンは休むという選択肢も考える必要がありますなwww -- (名無しさん) 2021-01-23 15:38:25
  • よいレンタルでも借りてマスターまでやるのが精神的にもよいでしょうなwww -- (名無しさん) 2021-01-23 15:44:06
  • 伝説無しの63シングルが消えて実質スペレしか潜れなくなるようなものですからなwwwそもそも環境が役割論理の原則から離れている以上、無理にヤケモンに例外を作ったりするくらいならランクマ行かないほうがいいかもしれませんなwww
    我は異教徒パでマスターまで登ってから役割論理にも改めて挑戦してみるつもりですぞwww -- (名無しさん) 2021-01-23 15:47:11
  • 正直1体だけ禁伝が使える、より好きなだけ禁伝PTに入れられた方がゲームバランス健全だと思うんですがなwww
    ぶっ壊れにはぶっ壊れでしか対応できないのに各PTに別々の化物がいるって対策枠すら満足に用意できませんぞwww -- (名無しさん) 2021-01-23 15:59:17
  • 最悪の場合、A1ザシアン+A2持ち物ありザシアンメタモン+ダイマックスエースバーンとかいうのも相手にしなきゃいけないですなwwww
    メタモンいるせいで相手は実質禁伝1.9体くらいは使えるのにこっちは1体しか使えないせいで勝負になりませんなwwww -- (名無しさん) 2021-01-23 16:20:14
  • いっそヤケニンに続いてヤタモンの研究でもしますかなwwwんんwww -- (名無しさん) 2021-01-23 17:51:52
  • メタモンは受け出しから同じ個体をパクる性能ですし、明確な役割を持ちにくすぎますなwww
    異教のメタモンがコピー先に有利を取れるのはスカーフで明確に有利を取れる場面があるからでしょうしなwww -- (名無しさん) 2021-01-23 18:13:56
  • 正直もうチョッキバンギラス()をヤンギラスと言い張るでもないとやってられませんぞwww
    それでも気合玉持ちイベルタルの珠アークには出せないのですがなwwwありえないwwwwww -- (名無しさん) 2021-01-23 18:22:34
  • 鉢巻ニダンギルのジャイロで最速ザシアンを確1に出来るようですが、意地っ張りだとジャイロが最大火力ではなくなるために乱数となってしまいますなwww
    もう少しSが低ければ対策に使えそうでしたぞwwwそもそも進化途中はありえませんがなwww -- (名無しさん) 2021-01-23 19:28:48
  • すごくどうでもいいですが禁止級考察のページにコメントログ2のリンクも欲しいですなwww
    まあすべてのコメントを見るで見れますがなwww -- (名無しさん) 2021-01-23 21:13:00
  • ヤシアン色々考えて見ましたが異教徒のザシアン対策が辛すぎてキツそうですなwww
    ボタモンは勿論のことダメ計したら天然ボオーやボインディが突破できなくてどうしようも無いですなwww
    素直にヤーティ神構築を考えた方がいい気がしますぞwww -- (名無しさん) 2021-01-23 21:20:56
  • 役割論理ですのでヤシアンで全抜き()を考える必要はありませんぞwww -- (名無しさん) 2021-01-23 21:58:51
  • ボオーやボインディが突破できないならそれを突破できるヤケモンを用意すればいいだけですなwwwレヒレあたりが選択肢ですかなwww -- (名無しさん) 2021-01-23 22:26:16
  • カイオーガ対策にゴリランダーの鉢巻グラススライダーはありえないんですかなwww?火力はウッドハンマーより下ですがB特化でもなければ確1取れるはずですぞwww -- (名無しさん) 2021-01-23 22:34:54
  • カイオーガを見られたところでザシアンイベルタルホウオウ日ネクなどに有利は取れないのでピンポイントさが否めないですなwww
    また特殊耐久が低くオーガから冷ビをもらえば落ちてしまうので先出ししないと交換戦に持ち込めませんなwww
    ボリランダーは基本的にありえないwww -- (名無しさん) 2021-01-23 22:48:00
  • マリルリのアクジェと一緒ですなwwwつまりありえないwww
    オーガの対処ならヤットやゲロゲに任せればいいですぞwww -- (名無しさん) 2021-01-23 22:51:05
  • 確かにピンポ過ぎましたなwww -- (名無しさん) 2021-01-23 22:53:11
  • ザシアン対策に黒歴史のS振りラティよろしくS降って上から確1()にできないものかと考えてみましたがそもそもまともに上取れる奴いなさすぎですぞwww
    ダイマ不可かつ持ち物固定なので行けるかと思ったんですが厳しいですなwww
    竜王戦での使用率の高さ的にも捨てるには微妙なんですなwww -- (名無しさん) 2021-01-23 23:52:01
  • ドラパルトより早いですからなwww種族値で越えられるのは黒バドフェロテッカニンレジエレキだけですなwww
    いずれもザシアンに有効な手札となる技は持っていませんしS()振りで上から殴る戦法は論者・異教徒問わず非現実的と言わざるを得ないwww
    スカーフ()で越えることはできなくはないですがそれこそ役割論理でやる意味がないですなwww -- (名無しさん) 2021-01-24 00:25:11
  • カイオーガって特に強化してない潮吹きだけでヤットレイが確2になるんですなwww
    禁伝の火力ヤバすぎますぞwww -- (名無しさん) 2021-01-24 00:27:29
  • フリーズドライを与えられてないのがギリギリ有情ですなwww
    吹雪ベースのダイアイスを考えても何とかゲロゲで受かりますぞwww -- (名無しさん) 2021-01-24 00:57:23
  • 今はいませんがヤキノオーの評価点の一つでしたしなwwwカイオーガ受け -- (名無しさん) 2021-01-24 14:01:13
  • ふんわり計算しただけですが磁石を持たせたD振りコケコが異教徒のイベルタル受けには良さげですなwww
    またザシアンはB振り原種ヤァイヤーですとじゃれつくor巨獣斬orインファに受け出せればダイマでワイルドボルトギリッギリ耐えてダイバーンが確一ですなwwww
    対ザシアンに限って言えば持ち物補正も不要ですぞwwww対面ですとワイルドボルトが乱数1なのでダイマが無ければ厳しくなりますかなwwww -- (名無しさん) 2021-01-24 15:08:16
  • ザシアンはアイテムもダイマも無いからカタログスペック以上のことはできないというのは有用な要素ではありますなwww
    変な型違いや役割破壊は無いということですからなwww -- (名無しさん) 2021-01-24 15:40:14
  • ザシアンの為に壁を貼るラプラス
    ザシアンの為に火力と速度を上げてバトンするバシャーモあたりが入るんですかなwww
    ステロは知りませんなwwwカバでしょうなwww -- (名無しさん) 2021-01-24 15:43:14
  • イベルタルは耐久振り保険とか出てきたらお手上げですなwww -- (名無しさん) 2021-01-24 15:48:02
  • ザシアン対処するのにダイマ切るのが必須なのが痛いですなwww
    残り2体で相手のダイマ+1をいなすのは困難ですなwww -- (名無しさん) 2021-01-24 16:20:38
  • イベルタルについてですが竜王戦で異教徒はサンダーを対策枠として使っていたようですぞww
    H振りでもD振りでも受けられる回数が変わらないのでイカサマや不意打ちを警戒してH振りの方がいいんですかなwwww
    懸念点としては我はヤベルタル神を軸にする予定ですのでYT全体がステロに弱くなることですなwwwwヤャラ山田ヤンドのどれかは必須ですしなww -- (名無しさん) 2021-01-24 16:37:01
  • 若干妖に薄いですが、
    山田ヤンギヤンドヤッシ日食ヤクロコケコ
    の並びなら対策必須枠に厚くしつつイベルタルザシアンの処理ルートも確保できますかな?www
    といっても、ザシアンは威嚇+日食ヤクロでもまだ安定とは言えませんなwww
    やはり禁伝はパワーが違いすぎですなwww
    -- (名無しさん) 2021-01-24 17:05:28
  • ↑自己返答ですなwww
    カイオーガ重すぎでしたなwwwありえないwwwwww -- (名無しさん) 2021-01-24 17:09:56
  • ボイオーガ受けの為にヤルキアがありえるのならば、ウオノラゴンもワンチャンありえそうな気がしましたがこっち側からの有効打がないので厳しそうですなwww
    ヤルキアが積めないなら貯水呼び水勢に任せるしかなさそうですなwww -- (名無しさん) 2021-01-24 23:48:13
  • ザシアン対策にヤケニンが考察されていますが、他に役割を持てる禁止伝説は何かいますかな?www -- (名無しさん) 2021-01-25 02:04:57
  • カイオーガくらいじゃないですかなwwwそれ以外は大体弱点突いてくる技持ってると思いますぞwww -- (名無しさん) 2021-01-25 02:22:23
  • ゼルネアスを忘れてはいけませんなwwwザシアンゼルネアスの二匹を完封できるのがどれだけ重要かは総合的にロジックせずとも二秒でわかることだwww -- (名無しさん) 2021-01-25 02:24:56
  • 色々カジュアル潜ってますがヤケニンもう厚底でいいですぞwww
    ポルガイだけでまあ戦えますなwww -- (名無しさん) 2021-01-25 02:30:23
  • 「耐性の不足を耐久で補い、それなしでは受け出せないチョッキヤケモン」に対し「耐久の不足を耐性で補い、それなしでは受け出せないブーツヤケモン」ですかなwwwんんwww -- (名無しさん) 2021-01-25 08:55:33
  • ブーツとゴーグルどちらが良いですかな?www -- (名無しさん) 2021-01-25 13:14:21
  • こうしてみると普段は圧倒的に強い準伝連中や600属も禁伝と比べると頭2つくらい放されてるのがよくわかりますなwww
    禁伝ありルールだと一般ポケモンはミミッキュのような行動保証ありか素早さが高いやつしか居場所がなく、大体攻撃ではなく禁伝を補佐する型になってるっての考えると
    このルールは役割論理にはあまりにも厳しいと言わざるをえませんなwww -- (名無しさん) 2021-01-25 13:27:55
  • 上に載ってるメンツですとゲノセクトも行けそうですがいなそうですなwww -- (名無しさん) 2021-01-25 14:05:37
  • ヤシアン入り構築を考えたのですが、巨獣斬じゃれつくインファにあえてワイルドボルトを積み、メタモンでコピーされた場合ブーツヤケニンを繰り出せば完封ですなwwww身代わりを持たないヤシアンはメタモンの餌なのでそこをカウンター()してやる以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2021-01-25 15:11:35
  • 忘れないで頂きたいことが一つありますが、チョッキヤケというのは素で耐久は足りないですが「素である程度の火力がある」ことが必要ですなwww
    チョッキを持つことで耐久が上がるのはメリットですが、火力を上げられないというデメリットが付属しますぞwwwツンデはこのあたりわかりやすいですなwww
    なにが言いたいかというといくら一致高威力でもアイテムなしA90では火力不足だと思いますなwwwこいつの役割対象は評価できますがなwww -- (名無しさん) 2021-01-25 15:23:01
  • 正直ヌケニンは砂とステロの片方しか対策出来ないのでカバと同居されると厳しいですなwwwフリーで潜った感じ噛み砕くの採用率もそれなりに居るようですしなwww
    A↑2ヤシアンにヤケモン仕様で役割持てるのは天然ヌオー()位しか思いつきませんぞwww珠地震で倒せますが、巨獣斬+じゃれを耐えないので非メタモンのザシアンには後投げ出来ませんぞwwwぺゃっwww -- (名無しさん) 2021-01-25 15:49:53
  • んんwww
    いくら対策困難とはいえ真面目()にヌケニンでみることを考えているんですかな?www
    汎用性の高いヤンギの砂で確一()で味方のアイスやロックを制限するの問題はですし、対カイオーガであればヤキノオーの方が論理的だと思いますぞwww
    釈迦に説法だったら申し訳ありませんなwww -- (名無しさん) 2021-01-25 18:39:52
  • 正直禁伝相手には無理に後出しからの処理を狙おうとせず対面を狙うのが安全な気がしますぞwww -- (名無しさん) 2021-01-25 18:46:34
  • 異教徒ポケ対策の最終手段に記載されている、懐かしの「対面でなら勝てるヤケモンを3体選出」作戦も一考なんですかなwww -- (名無しさん) 2021-01-25 19:22:29
  • 禁伝だけでもザシ、イベル、ダイナ、ゼルネ、オーガ、バドレあたりは対策必須ですし、それに加えてエスバラプラス他の対策も要求されるため対策枠圧縮の面でヌケニンはかなり魅力的に見えるのですなwww
    バンギやステロカバも環境にいそうなので結局微妙だと思ってますがなwww -- (名無しさん) 2021-01-25 19:27:26
  • ヌケニン使わないと勝てないならその環境が変わるまで論理は存在しないものとした方がいいぐらいまであると思いますなwww
    火力も耐久も度外視しすぎですぞwww -- (名無しさん) 2021-01-25 19:59:18
  • ダブルでは役割論理がありえないように、禁止ありルールで役割論理がありえなくても何もおかしくありませんぞwww
    「役割論理が有用でない」とロジックしたのなら他の戦い方を選ぶ以外ありえないwww役割論理は縛りプレイではありませんからなwww -- (名無しさん) 2021-01-25 20:03:55
  • ネタのつもりで話題にしたのならもうそのくらいにしたほうがいいと思いますなwww -- (名無しさん) 2021-01-25 20:05:05
  • ボケニンは絶対にあり得ないWWWボケニンを使うくらいなら我はレートに潜りませんぞWWW(名無しさん) 2021-01-25 20:52:05
  • あくまで「勝つために」「勝てるから」役割論理があるんですなwww我は正直禁止伝説アリのルールでは役割論理は「勝てない」と思っているので、3か月間ランクマでは違うパーティを使おうと思っていますぞwww -- (名無しさん) 2021-01-25 21:33:45
  • つまる所、シーズン8においては
    ・ヤケニンを認めて最低限足掻く
    ・役割論理そのものを諦める

    この究極の2択が迫られるんですかな?www -- (名無しさん) 2021-01-25 21:38:19
  • ヤケニンに頼らなくても論理っぽいことはできると思いますが他にも邪法が黙認されることになるだろうと思ってますなwww -- (名無しさん) 2021-01-25 21:47:15
  • 昔の硬派な論者はボノガッサに当たらないことをヤーティ神に祈ることがボノガッサの対策だったそうですなwww今回もそれでいいですかな?WWW -- (名無しさん) 2021-01-25 21:57:25
  • 教義を順守するという意味ではどのようなレギュレーションでも論理出来ますが、環境に対してサイクルが回るようにヤケモン6体を選んで戦うという意味では竜王戦ルールでは論理出来ないですなwwwまずメジャーな禁伝を一般ポケモンで受けるという段階で躓きますぞwww
    禁伝無制限環境なら後者の意味でもなんとかなると思いますがなwww -- (名無しさん) 2021-01-25 22:03:35
  • 2週間もすれば飽きると思うので好きにすればいいと思いますぞwww
    真面目に考えるのもアホらしいですなwww -- (名無しさん) 2021-01-25 22:10:45
  • 昔はガッサは切断という最悪な対策もありましたなwww
    今作では3カ月別のコンテンツするとかいくらでもありますなwww
    正直競技人口3カ月でどんだけ減るかちょっと期待しちゃいますなwww
    次回作発表がこの間であるといいですなwww -- (名無しさん) 2021-01-25 23:01:02
  • ヤーティでフリーに潜ってますが全然サイクルしてくれませんぞwwwやはりこのルールだと壁なり月光乱舞なりで禁伝のパワーを押し付ける方が圧倒的に強いんですなwww
    壁ドラパから降臨したゼルネアスにヤクロズマが押し負けて我は心が折れましたなwww -- (名無しさん) 2021-01-25 23:07:10
  • こちらのパーティの禁伝に有利な禁伝が相手にいた時点でその禁伝の攻撃は他の一般ヤケモンで受けなければならない時点で絶望的ですなwwww
    こちらがヤベルなら相手がゼルネやザシアンな時点で一般ヤケではまともに受からないのでジ・エンドですなwwww -- (名無しさん) 2021-01-25 23:13:37
  • 流石に期間減らして欲しいですが、今更発表したことを取り消すなんて事はなさそうですなwww せめて最後の一ヶ月間は無制限とかなら面白そうなんですがなwww -- (名無しさん) 2021-01-25 23:19:20
  • 流石に論理だけでは全くサイクルにならないので、てんねんボオー()を仕込んだ受けル偽装で潜りますなwww
    ボケニンのせいでヤンギ仕込めないほうがしんどいですしなwww -- (名無しさん) 2021-01-25 23:30:50
  • 思ったのですが、今レギュの場合はヤベルタル神にデスウイング採用はあり得るんですかなwww
    禁伝無制限環境と違い、禁伝1体レギュでは単体のパワーが高いヤベルタル神の負担が非常に大きい事が予想されるため、過労死を防ぐためにデスウイング採用があり得るのでは、と思った次第ですなwww
    ブルルのウッホみたいなもんですなwww -- (名無しさん) 2021-01-25 23:58:05
  • ↑それよりは範囲を広げたほうが有効な気もしますなwwwそれにヤベルタル神は悪技の威力こそ凄まじいですが飛行技のデスウィングでは火力不足にも感じますぞwww -- (名無しさん) 2021-01-26 00:14:25
  • ヤベルタル神は暴風悪波気合弾熱風で確定だと思いますぞwww
    蜻蛉もなしではありませんが、このルールでは微妙ですなwww -- (名無しさん) 2021-01-26 03:30:43
  • 今回の環境に限った話ではないのですが、ヤベルタル神の基本努力値がD振りなのは今でも変わらないのですかな?www
    メガシンカがとっくに存在しないというのを抜きにしても、メガミュウツーとかいうそこまで多くなさそうな奴が引き合いに出されているのに比べてB振り、H振りの方がマーシャドーやネクロズマ、メガレックウザなどその後のトレンドに合わせている感じがしますぞwww
    次の環境でもザシアンやネクロズマが存在することを考慮すると基本はH振りかB振りの方が良いのではないですかなwww -- (名無しさん) 2021-01-26 05:45:32

  • 過去にヤベルタル神の記事が書かれた際には禁止伝説無制限ルールを想定したから(ほかの禁止伝説に物理方面を見させる前提で)特殊受けとして書かれているのでしょうかなwww
    特殊方面の役割がなくなるわけではないので、B振りよりはH振りでしょうなwww基本に立ち返ってHCぶっぱですぞwww -- (名無しさん) 2021-01-26 09:17:37
  • 我は以下の理由からヤシアンを使おうと思ってますなwww
    ・ダイマ無しで異教徒ポケのダイマに対抗できる(結果的にではあるが他のヤケにダイマを回せる)
    ・専用道具があるのでヤーティパワーが上がる
    ・持ち前のSがあるので撃ち合いになっても腐りづらい(捨てても相手に損害を与えられる可能性がある)
    ・エスバ対抗枠と相性が良い

    ヤシアン@剣、山田@珠、ヤンギ@帯、ヤット@鉢巻、水ヤトム@眼鏡、ヤラヤラ@骨
    どうにも穴だらけになってしまいますが、とりあえずこんなんで考えてますなwww -- (名無しさん) 2021-01-26 09:20:40
  • 叩き台ヤツですぞwwヤシアン軸は物理によりがちなのが悩ましいですなwwww今までヤリルリやヤッチラゴンを使っていた方に組み方のコツを聞きたいところですなwwww -- (名無しさん) 2021-01-26 10:54:24
  • 我は↑2からヤット→ゲロゲ、水ヤトム→カグヤにしたヤーティで竜王戦を戦いましたが、割りと勝率も良く好感触でしたなwww
    ヤシアン山田ヤンギの選出が一番多かったですし、ヤシアン軸ならこの3体はほぼ確定と言ってよいと思いますぞwww
    ヤラヤラの特性は石頭にすることで陽気ボシアンへの役割遂行が安定しましたぞwww対電気はゲロゲヤンギに任せる形ですなwww -- (名無しさん) 2021-01-26 12:37:53
  • ヤシアンはボタモンが重くなりそうですが、ボタモンはほぼ死に出ししかできないのでこちらもヤラヤラ死に出しでなんとかなるという感じなのですかな?www -- (名無しさん) 2021-01-26 12:57:16
  • そういや物理型のヤベルタル神はうっぷんばらし採用していいんですかなwww -- (名無しさん) 2021-01-26 13:06:51
  • 採用していいというか物理型ならそれしかないですなwwwしっぺふいうちイカサマ採用する訳にもいきませんしなwww
    ただ技威力や技範囲から考えて物理型のメリット自体があんまりなさそうですぞwww -- (名無しさん) 2021-01-26 13:15:27
  • ↑2 大体そんな感じですなwwwザシアンに変身したメタモンは骨ブーメランで確1なので襷も無問題ですぞwww
    相手が本物ザシアン+メタモン選出の場合、本物はヤラヤラで処理した上で、メタモンとヤシアンを対面させない立ち回りが求められますなwww
    選出に余裕があればカグヤで本物を対面処理したり、最悪ヤシアンを選出しないという手もあるにはありましたぞwww
    総合的にロジックして、メタモンは確かに重くなりますなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2021-01-26 13:17:25
  • メタモンにパクられたことを想定して、4枠目を(ヤラヤラに刺さらない)ワイボルにした方がいいんですかなwww
    かみ砕くの方が有用そうなのがちょいとアレですなwww -- (名無しさん) 2021-01-26 13:21:17
  • メタモンの大半がスカーフなので、ヤシアンに対し死に出しされたメタモンは巨獣斬で拘ることになりますなwwwダイマによる解除も無いので4枠目が何でも変わらないと思いますなwww -- (名無しさん) 2021-01-26 13:26:29
  • 日蝕ヤクロズマ採用のヤーティを考えているので協力していただけますかな?www
    ヤクロズマ、山田、ヤンギ、ヤラヤラまで思いつきましたぞwwwゼルネアスは日蝕ヤクロでなんとかなりますかな?www後怖いのはカイオーガですかなwww
    禁止伝説ありのルールは未経験なので、とくに経験者の方アドバイスお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2021-01-26 13:36:59
  • イベルタルの考察が7世代以前と8世代以降でごっちゃにされないように分離しましたなwww
    7世代までのノリを貫くかシリーズ8に合わせるかは我の一存で決めるべきではないと思ったのでできるだけ追記は控えましたなwww
    ダブルウィング、うっぷんばらしの追加とか8世代にいないポケモンに関する言及の削除とかはしましたがなwww -- (名無しさん) 2021-01-26 13:41:31
  • ↑2カイオーガを通常ヤケモンで対策するならゲロゲですかなwww
    水技に受け出してのダイマ択にはなりますが、ひかえめのれいとうビームベースのダイアイスがあられ込みで確3に対し、物理型の持ち物無しウィップベースダイソウゲンで耐久無振りを確定二発ですぞwww -- (名無しさん) 2021-01-26 14:26:47
  • うっぷんばらしの威力は75じゃなかったですかなwww -- (名無しさん) 2021-01-26 14:33:31
  • そういえばD振りヤキノオーならカイオーガに役割持てるんですなwww
    ドラゴンも多いとはいえ他の伝説相手は流石に厳しいですかな? -- (名無しさん) 2021-01-26 15:46:17
  • ↑物理か炎技持ちしかいないのでほぼ無理でしょうなwww
    ゲロゲよりはマシですかなwww -- (名無しさん) 2021-01-26 15:59:03
  • うっぷんばらしの威力は75で合ってますなwww誤情報を記載してしまい誠に申し訳ありえないwww

    ヤキノオーの対カイオーガは眼鏡を持たれていると雨が降ってなくても中乱2になり役割を持てないみたいですなwww
    カイオーガの持ち物分布はよくわかりませんがなwww -- (名無しさん) 2021-01-26 16:05:38
  • 竜王戦ではスカーフ75%眼鏡7%なのでヤキノオーで概ね役割もてそうですなwww -- (名無しさん) 2021-01-26 16:21:27
  • しかし他への役割が持てるかと言われると、ヌオーやカバ、ラプラスあたりが関の山だと思いますなwww
    ノオー入れる余裕はあるんですかなwww -- (名無しさん) 2021-01-26 16:27:41
  • ↑8 ヤウオウヤィアルガヤルネアスヤルガレオと今作の新規伝ポケ以外のヤケモンもも分離した方がいい気がしますなwwwww -- (名無しさん) 2021-01-26 16:29:40
  • ヌオーは異教徒がザシアン対策で話題にはされてますなwww
    カバラプラスも起点作りで増えそうな感はありますかなwww -- (名無しさん) 2021-01-26 17:35:57
  • ヤーティによるのは承知の上ですが、汎用性というかより広く対応できるという点ではゲロゲとノオーならどちらのほうが次の環境に適しているんでしょうかな?www -- (名無しさん) 2021-01-26 18:00:04
  • どちらも実質カイオーガピンポなので天候を変えられる分ノオーのが有用とロジックしますなwww -- (名無しさん) 2021-01-26 18:05:10
  • 思ったのですがシリーズ8で使える禁伝説と使えない禁伝幻は分けたほうがいいと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2021-01-26 18:10:29
  • ノオーはD振りでもひかえめしおふきがギリギリ確三程度の耐久しかないですなwww
    ステロ撒かれたら受からない上にカイオーガ側が引いてもダイマしても厳しいですなwww
    ノオーがカイオーガに強いのは対面やダブルであり、交代戦には無理がありそうですなwww
    -- (名無しさん) 2021-01-26 18:12:17
  • ↑n
    日蝕ヤクロ入りヤーティを考察している者ですぞwww
    とりあえずはゲロゲを入れるつもりで、ラス1を考えてみますぞwww -- (名無しさん) 2021-01-26 18:15:25
  • ↑5個人的にはゲロゲの方が適している気がしますなwww
    大幅に環境が変わるのでどうなるかは分かりませんが、剣盾初期に昇格できず冠になっても新しい考察の無いユキノオーより、落第したとはいえ使用感の提出まであったゲロゲでは剣盾環境での実績が違いますぞwww -- (名無しさん) 2021-01-26 18:50:02
  • ヤキノオーは大好きな論者多いですからなwww我も厚底ブーツ()を履かせがちですぞwww -- (名無しさん) 2021-01-26 19:15:37
  • ゲロゲは陽気ザシアンのじゃれを耐えるので対面処理要因になれますかなwww
    ザシアン入りに選出できるかは謎ですがなwww -- (名無しさん) 2021-01-26 19:29:21
  • 個人的にはお相手のPTにパワー負けしないために、無効タイプ持ちを多く仕込みたいという考えがありますなwww
    (無論ヤンギのような種族値お化けは別ですがなwww)
    そういう意味でもゲロゲに分があると思いますなwww
    ヤキノオーは役割論理誕生のきっかけとなったポケモンなので、人気があるのは分かりますがなwww -- (名無しさん) 2021-01-26 19:35:27
  • 雑に入れやすそうな一般枠はヤンギ、山田、ヤット、ヤンドあたりですかな?www
    禁伝とこのあたり入れるだけである程度の範囲に対応できそうですなwww広く浅くですがなwww
    既にある程度注目されてますがゲロゲ、ノオー、ヤラヤラ、ヤァイヤー、チョッキツンデなんかも選択肢に入りそうですなwww
    -- (名無しさん) 2021-01-26 20:07:35
  • 次シーズンで使用可能な禁止伝説を第8世代仕様にしときましたなwww
    追記は最低限ですので熱い考察を書き込みまくる以外ありえないwwww

    フォトンゲイザーのダイサイコが特殊固定とかありえないwwww
    剣盾の日ネクロズマは勇敢固定ということになりますなwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2021-01-26 20:32:23
  • ↑やっぱりそうなんですなwww
    無振りのCでダイサイコを撃つくらいなら不一致物理技のほうがいい場面も多そうですなwww -- (名無しさん) 2021-01-26 20:34:59
  • 計算してみましたが、カイオーガにはダイアース>ダイスチル>ダイサイコ、パルキアにはダイアース>ダイスチル≒ダイサイコなのでいじっぱりで問題なさそうですなwww -- (名無しさん) 2021-01-26 20:57:07
  • 付け加えるとBD同じ相手でもダイアース>ダイサイコですなwww
    ヤバコイルなどのボディプレスと同様に物理一本ならいじっぱりで良いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2021-01-26 21:02:09
  • 壁が流行りそうなのでサイコファングでもいいかと思いきやメテオドライブを受けに来る(?)カイオーガへの確定数が変わってしまうんですなwww無振りなら鉢巻フォトンで確1ですぞwww -- (名無しさん) 2021-01-26 21:17:22
  • 選択技になら入れても良いのではないですかなwww
    イベへの交代読みエッジは優先度高そうですが鉢巻以外だと倒し損ねて弱保発動がありえるので撃つ場面限られそうですしなwww
    そもそも異教徒が受け出しするか分からないですしなwww -- (名無しさん) 2021-01-26 21:54:17
  • 日ネク軸ヤーティの続きですなwww
    バランスがいいのか悪いのかよくわからないので改めて意見を聞きたいですぞwww
    日ネク@ハチマキ、山田@珠、カグヤ@メガネ、ゲロゲ@雫、ヤンギ@帯、ヤラヤラ@骨ですなwww持ち物をどうしたらいいかの結論が出ませんなwwwwww -- (名無しさん) 2021-01-26 21:59:43
  • ザシアンについてはヤーティを対面処理精鋭に寄せる方向に逃げようと思いましたが、禁伝のうち対面でも打ち合えるのはヤウオウ、日食ヤクロ、ヤルガレオ、ヤシラム、ヤゲンダイナくらいですかなwww
    ヤウオウはワイボ持たれると無理、ヤゲンダイナは耐久に振られると厳しいですなwww改めて範囲広すぎですぞwww -- (名無しさん) 2021-01-26 22:41:04
  • ノオー、ヤラヤラ、ゲロゲといった、ただでさえ数値不足が嘆かれるヤケモン達を禁伝超絶インフレ環境に吹っ飛ばして本当にいいんですかな?www禁伝ピンポ対策過ぎる気がしますぞwww -- (名無しさん) 2021-01-26 23:03:29
  • ↑そうでもしないと対策できない禁止伝説がいるから仕方ないような気もしますなwww

    あと日ネク入れるなら無理にヤラヤラ入れなくても良いですかなwww考え直しますぞwww -- (名無しさん) 2021-01-26 23:04:44
  • ↑4一撃ラオスが厳しそうに見えますなwww
    ヤラヤラの代わりはラオス受けで良さそうですなwww -- (名無しさん) 2021-01-27 00:02:42
  • ↑アドバイス感謝以外ありえないwww
    禁伝環境でもウーラは強そうですし対策すべきでしたなwww -- (名無しさん) 2021-01-27 00:13:14
  • ゲロゲに雫は遂行力がいまいちな気がするのでできれば神器か最低でも帯だと思いますなwww -- (名無しさん) 2021-01-27 01:00:42
  • ↑他のメンツを見ると、ヤンギをタイプ1.2倍にしてゲロゲが雫になりますかなwwwせっかくの禁止伝説から神器を奪うのもどうかと思いますしなwww -- (名無しさん) 2021-01-27 01:04:55
  • 他の点では山田より日ネクにダイマ切る方が強い気がしますなwww禁伝やラプラスのダイマ想定すると山田はあまりダイマしなそうですなwww
    日ネク@珠、山田@メガネ、カグヤ@帯、ゲロゲ@鉢巻、ヤンギ@かたいいし、ヤッシ@ゴツメ
    こんな感じですかなwww -- (名無しさん) 2021-01-27 01:31:28
  • 耐性だけで言うならストリンダーが鋼妖闘電半減悪等倍というザシアン受けに完璧な耐性してるんですがなwww
    耐久低すぎて半減の上からブチ抜かれますなwwwぺやっwww -- (名無しさん) 2021-01-27 07:10:25
  • 悪、格闘、電気を等倍以下、鋼妖を半減以下にできるのはウインディですなwww
    一応威嚇持ちで耐性も数は多いので弱くはないのでしょうが、こいつはいけるんでしょうかな?www -- (名無しさん) 2021-01-27 09:58:00
  • 一応ウインディの魅力としては悪抜群ではないことですなwww
    ヌケニンやヤラヤラも対ザシアンを担うには便利ですが、同じく対ザシアンに起用されそうなソルガレオや黄昏ネクロズマと弱点が被るのが少し難点かなと思いましたぞwww
    反面ステロ抜群なので結局一括で対策されやすい、ステータスがちょっと低めなので選出機会に恵まれるかどうかが少々心配ですなwww -- (名無しさん) 2021-01-27 11:40:00
  • 禁伝はほぼ確定選出でしょうし日ネク入れるならザシアン受けはそれ以上不要な気がしますなwww
    火力が圧倒的にヤラヤラ優勢なのでかみくだく持ちが流行らない限り微妙でしょうなwwwヤラヤラなら炎でも地面でも遂行できるので崩しやすいですしなwww -- (名無しさん) 2021-01-27 14:03:18
  • 日ネク使うとなるとイベルタル対策や日ネクミラー対策のほうが難しそうですなwww -- (名無しさん) 2021-01-27 14:29:26
  • 結局異教徒のザシアンはメタモン対策に身代わりを積むことが増えそうなので、そうすると巨獣斬じゃれ聖剣or噛みor剣舞あたりになると思いますなwwwwワイボルは変態型扱いでしょうなwwwwそのためヤウオウやヤァイヤーで受ければいいと思いますぞwwww最悪ワイボルがあっても巨獣斬じゃれ受けだしならダイマで返せますからなwwww
    ただ竜王戦の構築見る限りカバラグめちゃくちゃ多いので厚底ブーツないとサイクルできないなんてことにもなりそうですなwwww初手ゲロゲで粉砕する以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2021-01-27 15:50:24
  • 異教徒の日ネクは竜舞弱保が多そうなので厄介そうですなwwwダイマ不可なザシアンより他の禁伝の方が対策が難しいですぞwww
    ザシアンのかみくだくは異教徒の日ネクに撃てるわけでもないので優先度低そうですなwww舞っても耐久振りが倒せない上にダイマされても無理ですからなwww
    -- (名無しさん) 2021-01-27 16:19:34
  • 日ボクロズマはメテドラ地震龍舞()日差し()がテンプレでダイマが弱いフォトンの優先度は低そうなのでヤウオウは強く出れそうですなwww -- (名無しさん) 2021-01-27 16:43:53
  • 正直竜王戦の印象だとザシアン入りはボーナスでしたなwww
    ダイマしてくるかの択になる他の伝説の方がよほど怖かったですぞwww -- (名無しさん) 2021-01-27 18:03:32
  • HBボゲンダイナはダメ計だけでもコスモを積んだ際の詰ませ性能の高さがわかりますなwwwプレッシャー与えたやつ出てこいですなwww
    アタッカーも普通にいることを考えるとダイマしないとわかってても厳しいですなwww -- (名無しさん) 2021-01-27 18:38:52
  • 確かに耐久ムゲンダイナはキツすぎますなwww
    どうやって突破するのが正解なのかまるでわかりませんぞwww -- (名無しさん) 2021-01-27 19:07:08
  • 案外ザシアンも騒がれるだけ騒がれて使われない枠になるんですかなwww剣盾初期のウオノラ、鎧解禁前後のテラキオンのように杞憂で終わってくれるといいですなwww -- (名無しさん) 2021-01-27 19:12:05
  • ダメージソースが毒毒/放射のムゲンダイナに対し、毒無効で炎弱点突かれないのはヤード・クイン辺りですかなwww
    一応ガラルヤドラン・ヤドキングも出せますかなwww個別ページに乗ってる「毒を一致弱点で殴れる毒」という点が丸ごと生きていますなwww
    まぁダイナがアタッカー型だとヤード以外即死ですがなwww -- (名無しさん) 2021-01-27 19:26:39
  • 竜王戦の時はボゲンダイナにはヤゲンダイナをぶつけていましたなwww
    眼鏡竜星でコスモ1積みでも一撃以外ありえないwww -- (名無しさん) 2021-01-27 19:47:44
  • ザシアンは、ヤードランでなんとかなりそうですぞwww
    …と思ったら格闘技とふとうのけんを忘れていましたぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2021-01-27 20:54:58
  • 炎・飛行や、鋼・霊、炎・霊のポケモンでタイプ受けするのが安定ですかな? -- (名無しさん) 2021-01-27 21:00:33
  • メタモンの大半はザシアン対策を兼ねたスカーフなのでヤシアンをパクられても巨獣斬打たせてヤードでいける……のですが肝心のヤードが刺さりにくそうですなwww
    禁伝戦における鋼の役割はゼルネなので特殊のこいつはどうしても動きにくくなりますぞwwwネクロも地震常備でしょうしなwww
    ムゲンダイナは対策がわかりませんなwww耐久が基本ではありますが耐久決め打ちだと一定数はいるアタッカーに潰されますしなwww
    正直切りたいですがある程度数がいるポケモンでしょうしなるべく対策したいのも事実ですなwww -- (名無しさん) 2021-01-27 22:07:25
  • 日ヤク軸、ヤベル軸のヤーティを考えていますが、耐久ムゲンダイナがヤバコイルwww -- (名無しさん) 2021-01-27 23:17:36
  • ムゲンダイナはウツロイドで見られませんかなwww耐久型も眼鏡サイキネで確2ですぞwww
    ついでにイベルタルも見られたりしますなwww -- (名無しさん) 2021-01-27 23:31:23
  • ムゲンダイナは耐久型だけならヤラミでもいけそうですが、アタッカーだった場合は一瞬で海のモクズですなwww -- (名無しさん) 2021-01-27 23:33:16
  • ↑2 コスパ1回で低乱2ですしヘドロ込みだと落とせなくなり泥試合になりますなwww
    相手視点だとメテオの起点にしにきたように見えるので流せるかもしれませんが対策になってませんなwww -- (名無しさん) 2021-01-27 23:42:21
  • 計算間違ってましたなwww控えめなのでヘドロ込みで低乱2でしたなwww
    とはいえ上からコスパ2回が間に合うのでS無振りがバレたら詰まされますなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2021-01-28 00:27:01
  • ウインディはボースバーンが受かりボボッキュに対面からダイマ択が仕掛けられるのでこの環境ならヤケモンになれそうですなwww -- (名無しさん) 2021-01-28 00:44:41
  • ヤベルタル神が苦手とするゼルネと白バドレックスをしばける鋼がチョッキヤタグロスしかいませんなwwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2021-01-28 00:45:44
  • ヤラミの火力でも+1なら勝てますが+2を倒しきれないので初手で積まれると後出しで勝つのが急所以外厳しそうですなwwws130ですし一撃で倒せないヤケモンと対面しコスモパワーされた場合何を出しても勝てない気がしますなwww
    あまり論理的ではないですがりゅうのはどうを採用し竜星と合わせて12回撃てば1回ぐらい急所引けそうではありますなwww -- (名無しさん) 2021-01-28 00:54:22
  • 一応ヤィアルガやグラードン()の火力なら何とかならなくもなくもないですかなwwwPP切れて負けそうですがなwww -- (名無しさん) 2021-01-28 01:38:55
  • 化身ヤンドの眼鏡大地ならD↑2の上から確2に出来ますなwwwこのレベルの火力が無いと突破出来ないとか理不尽すぎて笑えて来ますぞwww -- (名無しさん) 2021-01-28 01:45:01
  • 竜星の火力は1%程度の誤差レベルのダメージ差でヤュアルガ>ヤラミドロ>ヤゲンダイナですからヤュアルガはヤラミと同じですぞwww
    ヤゲンダイナは眼鏡ダイマックスほうでいけますなwww
    毒耐性なくていいなら眼鏡ヤティ姉でサイキネ連打もいけますなwww交代時に毒喰らっても+1以下ですので竜星で倒せますしなwww
    -- (名無しさん) 2021-01-28 02:21:09
  • あれ、ひょっとしてヌケニンって白バドレも行けますかな?www -- (名無しさん) 2021-01-28 06:57:37
  • 眼鏡ヤツロで耐久ダイナを見る場合はダイアシッドアシッドダイサイコと動くのが処理ルートっぽいですなwww
    非ダイマにダイマを切ることになるので裏を見て判断ですなwww -- (名無しさん) 2021-01-28 07:18:25
  • ヤルガレオですが、B振りにすると陽気ザシアンのインファを低乱2に抑えられますなwww
    ヤクロズマは半減受けするしかないので差別化点にはなりそうですぞwwwまあ半減受けすればいいだけなのでわざわざ採用するメリットがあるかは謎ですがなwww -- (名無しさん) 2021-01-28 09:55:08
  • ↑3基本的にはいけるはずですが最近ポケモン界の王()がブリザポスにヌケニン出して噛み砕かれてましたなwwww -- (名無しさん) 2021-01-28 20:51:51
  • 竜王不勉強につき耐久ボゲンダイナなんて想定してなかったんですが、日ヤクロズマならなんとかなりますかな?www
    知らない型がいっぱい出て来て恐ろしいですぞwww -- (名無しさん) 2021-01-28 23:32:35
  • ↑b振りの+2は鉢巻でも厳しいですなwww
    珠ならサイコファングのダイサイコ連打で一応行けなくもなさそうですなwww -- (名無しさん) 2021-01-28 23:57:51
  • ダイナはカグヤなどネクロズマを受けるための引き先がいることが多くその場合ダイマぶっぱはしづらいですなwww
    サブにファング採用すると打点がないですからなwww -- (名無しさん) 2021-01-29 00:08:14
  • 竜舞()ボクロズマが警戒されるので恐らくボゲンダイナも引いてくれますかな?www
    ボゲンダイナも容易には積めなくなるので、後は立ち回りで回避出来そうですぞwww -- (名無しさん) 2021-01-29 01:27:26
  • 耐久ムゲンダイナに対しては、役割を持つというよりは異教徒型を読んだ行動を誘うくらいしか対策がなさそうですなwwwありえないwwwwww -- (名無しさん) 2021-01-29 09:41:35
  • 剣盾からで最近知った若輩者からの意見ですがヤッチラの採用はどうですかな?選出画面からの圧も強く受けループに対して存在自体対策のヤケモンですなWWW ボイオーガ対策のボジにも強いんですな。受けルに合わせて先発で出すことで相手に積むすきを与えないんですなWWW -- (名無しさん) 2021-01-29 19:37:46
  • 悲しいことにパッチラゴンは最速()でも無振りダイナを抜くことが出来ないうえにダイマ泡で吹き飛んでしまうんですなwww
    一応1.1倍以上のダイドラグーンで物理最硬でも一撃で倒せますが後出しを許さない程度であり現実的ではありませんなwww
    相手有利であるものの少しビリジとレヒレの関係に似てる気がしますなwww
    -- (名無しさん) 2021-01-29 20:09:30
  • ダイナ入り見てると割とパッチラぶっ刺さりですがダイナは鉢巻でんくちに後出しできるキ○ガイなのでそこから択ゲーですかなwww
    DM砲切ってるならダイマして勝ち、持ってるならヤッチラ落とされて詰みですなwww
    まあ択ゲーに持ち込めるだけマシな気がしますがなwww -- (名無しさん) 2021-01-29 20:36:24
  • 竜王戦ルールの仲間大会に参加したのですが、弱保竜舞日ネクが無理すぎますなwww上手い対策ないんですかなwww -- (名無しさん) 2021-01-30 12:16:21
  • 禁伝以外だとヤャラやヤンダー、ミトムあたりで等倍でゴリ押すしか無さそうですかなwww
    -- (名無しさん) 2021-01-30 13:13:31
  • ファングやロクブラを採用した3ウェポンとかも普通にいそうなのが怖いですなwww -- (名無しさん) 2021-01-30 13:20:51
  • ファング持ちは殴られると受からなそうですなwww
    竜舞にヤャラ投げても悠長に積んでくると思うので最初から火力アイテム有りのダイスト撃つとかですかなwww
    -- (名無しさん) 2021-01-30 13:38:10
  • 竜王戦だと日ネクロズマは眼鏡テッカグヤで処理していましたなwww
    竜舞から入ってきたらダイマするのを祈ってダイスチル連打から大文字でトドメですぞwww -- (名無しさん) 2021-01-30 16:59:34
  • BCのヤベルタル神であれば竜舞からのダイスチル二耐えできるのでジェット→アークで処理できるはずですなwww
    他の禁伝を使いたい場合はわかりませんがなwwwタイプ上有利なのは↑に出てるヤッカグヤ以外だとヤァイヤー、ヤドランあたりですかなwww
    フォトンはダイサイコにすると特殊になるので鋼半減の地面等倍以下で高打点叩き込めるヤケを探すのもいいかもしれませんぞwww -- (名無しさん) 2021-01-30 18:09:04
  • ヤッチラ提唱したものですぞ アタッカー型のケアをしてないことにすぐきずきましたな。結果ありえないWWWそして耐久型にも強くはないとは失礼しましたなWWW知識不足ですぞWWW -- (名無しさん) 2021-01-30 21:24:27
  • 耐久ボゲンダイナを後だしで突破できるポケモンはいるんですかなwww対面なら色々やりようはありますがなwww初手対面勝てるヤケモンを先発にしないと積み技()で詰まされますなwww -- (名無しさん) 2021-01-31 12:54:45
  • 上で話していましたが眼鏡ヤラミの龍波、眼鏡ヤティ姉のサイキネ、珠以上の化身ヤンドの大地でいけますぞwww
    使用率ランキングが出てから耐久型が多いならこいつらを採用すれば良いですが禁伝一枠ですしそこまで対策する必要があるか微妙ですなwww -- (名無しさん) 2021-01-31 13:45:50
  • ムゲンダイナはザシアンイベルタルと並んで強力な禁伝とされており耐久型が結果を残しているため少なくとも初期は軽視できませんなwww
    受けサイクルを偽装したアタッカーがいることもあり↑3体も消し飛ばされるため非常に対策困難ですなwww -- (名無しさん) 2021-01-31 14:06:59
  • ヤティ姉はシリーズ7環境ではありえないということになりましたが、シリーズ8では一転してありえるという可能性もあるんですかな?wwwムゲンダイナ対策だけでは採用理由が薄い気もしますが他にどんな役割持てそうですかなwww -- (名無しさん) 2021-01-31 16:12:17
  • ↑レジエレキ、トリトドン、カバルドン、ラグラージあたりには役割持てそうですが、どれも対策困難と言えるほどじゃないのが気がかりですなwwww
    肝心のムゲンダイナもドラゴン技持っていたら無理な時点で微妙かもしれませんなwwww -- (名無しさん) 2021-01-31 16:21:55
  • 強いのは確かですが初期はレイド用を流用したアタッカーが多いかと思いますぞwww
    環境構築用意する人よりとりあえず参加してみる程度の層が多そうな気がしますなwww -- (名無しさん) 2021-01-31 17:04:27
  • 問題は禁止伝説相手に役割を持てるヤケモンが何体いるかですなwww600族ですら種族値が80も離されていますぞwww生半可なヤケモンではタイプ有利でも種族値に任せて突破されかねませんなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2021-01-31 19:12:40
  • ↑1誰も指摘していないので一応指摘しておきますが芝は全角小文字がマナーですなwww

    禁止伝説は強すぎるから禁止なのに何故解禁したのか謎すぎますなwww -- (名無しさん) 2021-01-31 20:02:22
  • カイオーガは対策必須ですなwwww
    ヤルキア固定は嫌ですしヤリトドンに期待したいですぞwwwwww -- (名無しさん) 2021-01-31 20:23:29
  • ↑トリトドンは遂行技がないためヤマゲロゲのほうがいいと思いますなwww
    鉢巻パワーウィップで無振カイオーガが確定1発ですぞwww -- (名無しさん) 2021-01-31 21:04:08
  • 対面であればそこそこルートはありますが受け出しとなるとヤメルクラスのDが必要(ただしこいつは遂行速度が足りないので無理)ですからなwww
    後出せるのは水地組、ヤリジ、ヤキノオーくらいですかな?wwwこの中だとやはり水無効+スムーズな遂行のできるゲロゲが一番自然に組み込めますなwww -- (名無しさん) 2021-01-31 21:05:43
  • 新時代ヤーティはゲロゲ必須ですかな?www論理的ではありませんが初手対面勝ちできるヤケモンでなんとかするしかないような場面も出てきそうですぞwww24体も対策必須ポケモン投入されると厳しいものがありますなwww -- (名無しさん) 2021-01-31 21:26:26
  • ヤリジはDに寄せても乱二なので無理ですぞwww
    ゲロゲを入れにくいなら鉢巻ウオノラのように対策切って万が一遭遇したら無理矢理対面で対処するのが良さそうですなwww
    異教徒同士ではボプラスやエレキやムゲンダイナに弱いですしそこまで多くはならないと思いますなwww -- (名無しさん) 2021-01-31 21:44:54
  • ↑控えめだと厳しいですが、控えめだとスカーフでザシアンの上が取れないため臆病が基本になると思いますなwww
    ちなみに同ルールの竜王戦を参考にすると臆病62%、控えめ29%ですなwww
    仕様理的には16位で禁伝内3位(上二匹はTop10内のザシイベル)でしたぞwww絶対こうなるとは言えませんが目安にはなると思いますなwww

    そういえば前にシリーズ6の時のように特設ページを作るとか作らないみたいな話があったと思いますが、あれって結局どうなるんですかなwww
    それきり話題を目にしなかったので気になりましたなwww -- (名無しさん) 2021-01-31 21:55:59
  • ↑ 確か作らないでこのページにまとめるようでしたぞwww未だにこのページも整理されてないですがなwww
    大会のデータも見れたの今さら知りましたなwwwおくびょうならまだ対処しやすいですが水無効以外だとギリギリすぎますなwww
    耐久ムゲンダイナはマスターが23位の5割、ジュニアが27位の3割なので対策切ってもいいですなwww
    -- (名無しさん) 2021-01-31 22:48:31
  • もしかして:ヌケニン -- (名無しさん) 2021-01-31 23:39:49
  • ネタのつもりかもしれませんがそろそろボケニン押しは目障りですなwww考察の邪魔ですぞwww -- (名無しさん) 2021-01-31 23:42:42

  • 申し訳ありませんなwwwしかし、ここの対策考察があまりにも絶望的に見えるのも事実なんですなwww
    五世代ガッサ、六世代メガル、七世代ミミッキュを軽く越える哀愁が感じとれるんですなwww正直見ていられませんし、せめてものと話題にしたまでですなwww
    迷惑を掛けましたなwww貴殿らには頑張っていただく以外ありえないwww -- (名無しさん) 2021-02-01 00:05:40
  • ↑始まってしまうものは仕方ないですが、禁伝相手に一般ポケで役割を持つということ自体が無理難題ですし、そもそも役割論理の主戦場ですらないので、勝てなくても気にする必要はないですなwww普段使えない伝説ヤケモンと一緒に楽しむくらいに思っとけばいいんですなwww3か月は長過ぎますがなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2021-02-01 00:42:34
  • 禁止級はヤケモンだろうと異教徒型だろうと、種族値の暴力のせいで漏れなく警戒せざるをえないのが辛いですぞwww
    ザシアンに対して全く話題に挙がらないザマゼンタだろうと、油断したらボッコボコにされかねないレベルですからなwww -- (名無しさん) 2021-02-01 16:49:39
  • 7世代のWキュレムページ内のコメにあったチョッキ運用を試してみましたが、種族値の暴力感が凄まじかったですぞwww
    ムゲンダイナの眼鏡ダイマ砲すら1耐えする特殊耐久からの、フリドラ取得で範囲の広がった高火力はトンデモないですなwww非伝説の多くの特殊相手に役割を持ちにいけますぞwww
    しかし対伝説では明確に役割を持てるのはカイオーガやルナアーラぐらいで、他の特殊伝説相手では対面からの強引な処理が多かったですぞwww
    対イベルタル相手はやや有利程度ですなwwwアークに受け出すと2耐えが乱数になってしまい、倒す方でも乱数次第で相打ちになりますぞwww相手が珠じゃない場合は削り切れないですなwww今の所はジェットスタートでくる事が多いので処理出来てはいますなwww
    メタモンにコピーされると止められないのも問題ですかなwwwヒードランがダイバーンで焼き殺されましたぞwwwツンデツンデを同居させたくなるジレンマですなwww -- (名無しさん) 2021-02-01 17:56:11
  • ボケニンに関しては異教徒間での流行を確認したい所ですなwww
    たった1枠しかない禁伝枠で全対応なんて土台無理なのは異教徒も同じでしょうから、
    論理より幅広いポケモン使ってる異教徒ですらボケニン使うレベルならもう根本的に他じゃ受からないということですからなwww -- (名無しさん) 2021-02-01 17:59:53
  • ザシアン、カイオーガ、イベルタル、ネクロズマ、ムゲンダイナこのあたりは対策してなかったら一瞬で全滅して終わるレベルですが
    ピン対応ですら限られてくるのにそれがこんなにいたら構築もクソもないですぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2021-02-01 18:09:35
  • ボケニンはどの構築にでも入るポケモンというわけではなくダイナ入りやジガルデ入りの補完のように見えますなwww
    使用率上位のザシアンよりもその2体の方が同じチームにいますぞwww -- (名無しさん) 2021-02-01 18:12:50
  • 上で触れられていたヤュレムが気になったので軽くダメ計しましたが、チョッキなしのCDでオーガに後出し→流星で処理はできるようですぞwww
    素の役割はオーガ、ヌオー、エレキ、カバ、ナット、ポリ2、ヌケニン、ドヒ、ミトム、ラグあたりですなwww
    論理の原則上は通常>チョッキなので通常のこれ役割を持てるとするかどうかですかなwww
    チョッキだとここにサンダー、イベルが加わりますなwwwポリを見るなら気合玉前提になりますぞwww -- (名無しさん) 2021-02-01 18:39:32
  • ヌケニンの使用率凄まじいですなwww -- (名無しさん) 2021-02-01 21:48:29
  • 平然とヌケニンとバンギが同居してる割に防塵ゴーグルの採用率が低くて一瞬脳がバグりますなwww
    おそらく役割対象となる禁伝が別々であり同時選出することがほぼないから同じPTに入るのでしょうなwww
    禁伝1体ルールならではの発想ですなwww -- (名無しさん) 2021-02-01 21:54:57
  • ヌケニン
    ザシアン、カイオーガ、ゼルネアス、白バドレ、ジガルデ
    バンギ
    イベルタル、黒バドレ
    結構幅広く行けますなwww -- (名無しさん) 2021-02-02 00:18:21
  • とりあえずネクロズマのページにサイコファング追加しましたぞwww -- (名無しさん) 2021-02-02 11:28:05
  • サイコファング採用の日ネクは特殊ダイサイコ撃たないと思うのですがいじっぱりでもいいんですかなwww無振りグロスやブルルに抜かれるのであまりS下げたくないですぞwww -- (名無しさん) 2021-02-02 11:58:09
  • A-2となった場合は特殊フォトンの指数が最も高くなるため勇敢推奨だと思いますが、20000に届かないようなしょっぱい技ですし意地でもいい気がしますなwww -- (名無しさん) 2021-02-02 12:52:02
  • ↑2ファングあるならいかく程度では物理の方が火力上なので意地でいいと思いますぞwww
    物理の6割程度の火力しかないので勇敢が生きる場面が限定的すぎますなwww
    上の1/26のログで話していますが鋼半減でサブで弱点付けずB>Dでさらに差が大きい相手にしかフォトンのダイサイコが最大打点にならないのでフォトン単採用でも意地が選択肢に入ると思いますなwww
    B特化ヌオーすらフォトンとダイサイコが同程度ですしなwww -- (名無しさん) 2021-02-02 13:20:32
  • ヤウオウの技に関して削除と追加を行ってもいいですかなwww
    削除に関してはオバヒ、かみなり、ギガドレですなwww前二つはハガネール、ギャラピンポ、ギガドレは珠ダメ調整余りCでもH振りラグが落ちないのでゴミですなwww
    追加に関してはダブルウィングと寝言ですなwwwどちらも論理的に一応ありえる程度でしかないですがディアンシーがいない以上アイヘもダイスチのB上昇目当て以外では不要なのでほぼ等価ですなwwwゼルネアスに対してはバーン連打の方が火力出ますしなwww -- (名無しさん) 2021-02-03 19:51:16
  • ヤウオウのオバヒに関してはB>Dの相手にはもちろん、木炭以上の道具を持たせることで耐久無振りザシアンを確定1発にできフレドラの反動を受けずに遂行できるので選択肢として残す価値はあると思いましたなwwwww -- (名無しさん) 2021-02-03 23:35:20
  • 過労防止ならせいなるほのおを選択肢に入れても良いと思いますなwww
    珠ならヤバヒと選択ですが、鉢巻ならこちら一択だと思いますなwww
    鉢巻でhb252カグヤ確一、木炭でh252カグヤ確一程度には火力ありますなwww -- (名無しさん) 2021-02-04 04:29:06
  • A.ヤウオウのブーツはありえるの? -- (名無しさん) 2021-02-04 09:35:25
  • ありえないwww -- (名無しさん) 2021-02-04 10:16:54
  • イベルタルの特殊型の選択技に鬱憤ばらしは無し何ですかな?冷静命の玉ならCSカイオーガに対してジェットからの物理ベースダイアークがギリッギリ乱1に入りますなwww他にもイベルタル受けに多いウツロイドも余裕で倒せますなwww勿論バンギに何もできなくなりますがなwww -- (名無しさん) 2021-02-04 10:26:35

  • 冷静で鬱憤採用はあり得るはずですぞwww我は控えめで熱風気合玉にしてるのでどのくらい有用かは知りませんがなwww -- (名無しさん) 2021-02-04 11:39:59
  • ヤベルタル神は有用性不明技でもう一つイカサマがありますが、控えめ珠運用としてどうなんでしょうかな?ww
    たしか鉢巻運用は不要という結論になった気がしますが、こちらはロジックが停止したままですなwww -- (名無しさん) 2021-02-04 12:01:44
  • ↑6 我も賛成ですなwwwww -- (名無しさん) 2021-02-04 12:20:27
  • ↑2 威力65の叩きと違い鬱憤との威力差が小さく、A131もあるこいつは特殊受けには鬱憤の方が火力が上になりやすいですなwww
    使うなら物理型のポケモンへの最大打点としてですが、悪波や暴風に火力負けることが多くメリットに乏しい上にAが低いポケモンの受け出しに負担をかけづらいですなwww
    -- (名無しさん) 2021-02-04 12:55:04
  • 単純な火力指数でイカサマ>悪波になるにはA実数値170以上が必要になりますなwwwなかなかのハードルの高さですぞwww
    受け出されるザシアン確2にしたりいなないた白馬バドに死に出しして珠イカサマでダイマ込み中乱1にしたりと机上では使えなくもなさそうなんですがなwww -- (名無しさん) 2021-02-04 14:50:56
  • イカサマへの受け出しに関しては対面している相手と交代先のどちらのAも高いという前提が難しそうですなwww
    交代読めるならサブで抜群とれば良い場合が多く、交代前後に一貫する安定択としては不安定要素多いように思いますなwww -- (名無しさん) 2021-02-04 15:30:29
  • イカサマが有効な場面よりは熱風気合玉の範囲が役に立つ場面の方が多い気がしますなwww鬱憤との比較はよくわかりませんなwww -- (名無しさん) 2021-02-04 16:11:07
  • ヤベルタル神の気合玉はボタモンにパクられた場合(ヤンギ後出し)を想定で敢えて持たせてないみたいな方もいましたが、その他の場面への影響はどの程度なんでしょうかな?www
    鬱憤にせよイカサマにしろ、切るとしたら熱風よりもこちらになるんですかな?www -- (名無しさん) 2021-02-04 19:06:56
  • H振りヤベルタル神を入れる場合いっしょにコケコも入れておくと異教徒ボタモンが変身、ダイマしても上から(ダイジェット1回で抜かれますが)眼鏡雷で確1に出来ますなwww
    我は気合玉いれて控えめにしてるので上の方への解答にはなりませんがなwww
    -- (名無しさん) 2021-02-04 20:49:51
  • とりあえずホウオウのページから雷とギガドレを削除し、ダブルウィングと寝言を追加しましたなwww
    ついでに役割関係表と努力値振りに珠ダメ軽減を追加したので誤りがあれば適宜修正願いますぞwww
    聖なる炎については何とも言えないのでノータッチですなwww個人的な使用感としては他の選択技より実用性が数段上だとは思いますがなwww -- (名無しさん) 2021-02-05 19:35:04
  • 聖なる炎は我々の基本思想からすると追加効果なしのただのバニラ技ですなwww
    フレドラブレバで過労死不可避なのはわかりますがあり得る扱いにするには苦しいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2021-02-05 20:03:02
  • ↑威力差故に優先されやすいだけで状況によっては反動で役割放棄になるので必ずしも優先されるわけではありませんなwww威力差20なのでギリギリ許容範囲だと思いますなwww
    ヤザンやガルドの諸刃は反動量大きいとはいえ過労防止にエッジや雪崩が認められていますしなwww
    6〜7世代のヤビゴンのおんがえしはノーマル技かつ技スペ不足故にありえなかったですがヤウオウは十分な火力も技スペもありますからなwww -- (名無しさん) 2021-02-05 20:37:20
  • ホウオウには再生力があるのでサイクル戦では反動はほぼ無視できますなwwwそもそもガルドは低HPに持ち前の火力で与ダメの半分反動が痛いのがネックなわけですしヤザンは物理型は机上論ですぞwww
    それに威力差20を許容範囲とか正気ですかなwwwアクアブレイクとアクアテールの威力差5を超問題視するのが火力重視の役割論理ですなwww
    いくら技スペがあるからってその理屈は無理がありますぞwww -- (名無しさん) 2021-02-05 21:18:39
  • どうでもいいですがヤザンのエッジは特殊型でのガモスへの役割破壊ですなwww
    アクアブレイクは論理的に下位互換だからであって、威力5が原因ではないですなwww現にヤリュではじごくぐるまより瓦が推奨されますなwww
    サイクル戦で反動を無視できるのは交代時の受け出し+フレドラの反動が最大HPの1/3の時だけで他よりは影響が小さめだが無視は出来ないですぞwww -- (名無しさん) 2021-02-05 21:55:24
  • ↑に付け加えますなwww忘れていましたが7世代ブルルのウッドホーンが一番状況が近いですなwww
    過労防止技として十分な火力があるので認められていましたなwww -- (名無しさん) 2021-02-05 22:02:46
  • 過労死回避は確かにできるかもしれませんが、せいなるほのおを打つ場面は火傷を期待したヤーティ神に背いた場面が多くなると思いますなwww
    -- (名無しさん) 2021-02-06 07:31:21
  • ヤウオウで反動を気にしないといけない場面ありますぞwwwステロ()を撒かれた場合ですなwww
    基本的にはステロダメージは細かく考える必要ないですが、ヤウオウはステロが4倍であること、一方で再生力とあわせれば多少は対抗できること、なにより他のサブが貧弱すぎるので過労防止の技は有用ではないかと考えますぞwww
    たただしあくまで役割放棄になりかねない状況のみ使う技ですなwww普段はフレドラブレバ以外ありえないwww -- (名無しさん) 2021-02-07 08:12:04
  • 5割なので引かないことはないってところですかなwww
    引いたところで利点があるのかは知りませんがなwww -- (名無しさん) 2021-02-07 09:30:02
  • B振り時では反動ダメージが重くなってしまうので相対的に聖なる炎は有用でしょうなwwww -- (名無しさん) 2021-02-07 11:21:02
  • 割とピンポイント気味ではありますが、ヤキノオーカイオーガやジガルデにかなり有利に立ち回れるのでおすすめしたいですなwww
    両刀にすればジガルデ含む受けルを崩しやすいのも良い点ですかな?www -- (名無しさん) 2021-02-07 17:25:00
  • 我もヤキノオーを考えていましたなwwwD振りで控えめ潮吹きを2耐えできるんですなwww
    こちら側の有効打ですが、耐久無振り想定としてウドハンは素で確定、リフストは素だと霰込みで中乱数・帯以上で確定ですなwww
    CD眼鏡型がアンパイですかな?www -- (名無しさん) 2021-02-07 20:43:38
  • ヤウオウのせいなるほのおですが、持ち物が鉢巻だとフレドラの下位互換の技で拘るデメリット+拘り解除でどうせサイクル回して再生力発動となるため過労死防止にあまりならない気がしますなwww
    珠の場合はさらにスリップダメージが生じるためありですかなwww
    せいなるほのおを採用しない場合は襷カウンター()やボボッキュを削れるダブルウイングが良さそうですなwww -- (名無しさん) 2021-02-07 21:57:28
  • ザシアンのワイルドボルト採用率が36%になっているので、ヤウオウで見るのは考え直した方がいいかもしれませんなwwww
    -- (名無しさん) 2021-02-07 22:10:43
  • ↑3 ウドハンはカイオーガの交代先に大ダメージ与えると反動ダメージで役割放棄となるのが微妙そうに思いましたなwww -- (名無しさん) 2021-02-07 22:21:33
  • ヤラティナ使おうかと思いましたが禁伝に有利取りにくいのが難点ですなwww幸いヤードランとの相性は良さそうですがなwww一般ポケには滅法強そうですがなwww -- (名無しさん) 2021-02-08 03:29:00
  • 一般的にはドラパルトでやkになるためかギラティナの使用率はかなり低いらしいですなwww
    論理的には当然ヤラティナ優勢ですが正直今現在活躍中の伝説と比べてあまり活躍が思い浮かびませんぞwww -- (名無しさん) 2021-02-08 03:49:38
  • ポルターガイストを習得したのでそこそこ大きな霊打点を手に入れましたなwww
    ただ禁伝にしては火力が低く、役割が微妙なので使う気になりませんぞwww -- (名無しさん) 2021-02-08 11:27:55
  • 相手の禁伝のフェアリーやら悪やら竜やらに弱点を突かれまくってキツそうですなwww
    エスバやミミッキュ、ドラパといった一般ポケも厳しそうですなwww
    技範囲は最高級なので出せさえすれば強そうですが、ちょいと姉妹やサザンと同じ匂いを感じてしまいますぞwww -- (名無しさん) 2021-02-08 14:09:00
  • ヤラティナは禁伝相手にほぼ有利取れないのが痛すぎますなwww
    一般ポケにすら不利相手が数多く、(上記の他にもラオスバンギ等)少なくとも竜王戦ルールでは高級ヤラパルト程度の存在でしかないでしょうなwww -- (名無しさん) 2021-02-08 15:54:09
  • 今更個別ページの役割対象を見ましたが、ものの見事に幻ポケに偏ってるんですなwww
    ルールにいじめられているようにも見えてなんだか気の毒ですなwww -- (名無しさん) 2021-02-08 16:27:36
  • 禁伝枠使わない分、まだヤラパルトの方がマシかもしれませんなwwww -- (名無しさん) 2021-02-08 17:34:18
  • C振りだと霊打点が貧弱、A振りだと龍打点が貧弱、ヤケクソは誰に受けだすの?といった感じでどう振ってもイマイチな気がしますなwww
    持ち物が白金玉固定というのも困ったもので、ただでさえ貧弱なサブが一切強化されませんなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2021-02-08 19:11:07
  • 耐性は多いんですがなwww禁伝に格闘もノーマルも地面もまるでいませんからなwwwせいぜいad振りしてカイオーガと戦うくらいですかなwwwヤィアルガ使いますなwww -- (名無しさん) 2021-02-09 02:09:10
  • そういえば、レックウザが暴風習得してますなwww
    特殊一本でもやれそうですが、一般枠でも特に優秀なマンダを差し置いて使うかというと微妙ですなwww
    そもそもメガを失って役割をもてるかどうか自体が微妙ですかな?www -- (名無しさん) 2021-02-09 03:41:53
  • 流星、オバヒ、雷、ハイドロポンプ、暴風、大地、エナボ、エッジ、ガリョウ、地震、アインテ、気合い玉、吹雪、誰に撃つのかは置いておいて技は多いんですなwww高い火力と無駄に広い技範囲が活かせるかどうかですなwww -- (名無しさん) 2021-02-09 06:58:42
  • 帯に短し襷に長しですかな?www帯はともかく襷()はありえないwww -- (名無しさん) 2021-02-09 11:34:32
  • 全長7mは帯でも長すぎますぞwww -- (名無しさん) 2021-02-09 15:55:32
  • 禁伝1体のみという制約の問題で「山田でやk」になりそうなのが懸念点ですなwww
    竜飛の耐性や技範囲を考慮すれば、スペックは文句なしなんですがなwww
    どっかで見たことがある話ですなwwwんんwww -- (名無しさん) 2021-02-09 17:30:37
  • 山田の刺さりがいい環境なのでここをより攻撃性能の高いヤックにする選択はできますが、威嚇がないせいで山田ほどの耐久がないのがネックですなwww -- (名無しさん) 2021-02-09 18:12:30
  • AC150からの一致流星暴風+大変豊富なサブという攻撃性能は魅力的ですが、ヤットレイ以下の両耐久というのは禁伝としては不安が残りますなwww
    一応H振りだけでもキョダイカキュウに受け出せるくらいの耐久はあるようですがなwww -- (名無しさん) 2021-02-09 18:48:42
  • 今作の禁伝龍は軒並みヤィアルガの壁が厚そうではありますなwwww -- (名無しさん) 2021-02-09 19:26:32
  • ヤマゼンタのページにちょろっと書いてあった鉢巻型は中々強いですなwww特性のおかげで数値受けヤケモンとして使えますぞwww論理的ではないですが、S()が高いのも中々に便利ですしなwww岩技が無いのが惜しまれますが、サイコファング、かみくだく、アイアンテール、ワイルドボルトと格闘の相性補完としては十分な技を覚えてくれますぞwww現環境での役割範囲はゴリラ、ラグ、悪ウーラ、ナット、カバ、バンギ、ボッキー、ポリ2、ブリザポス、フェローチェ辺りですかな?www鉢巻と禁伝枠を両方奪ってしまうのが懸念点ですかなwww -- (名無しさん) 2021-02-11 10:57:55
  • 役割範囲ヤッシブーンと丸かぶりではないですかなwww禁伝の威厳皆無ですぞwww -- (名無しさん) 2021-02-11 11:11:30
  • ヤッシブーンと丸被りですし、対策困難な奴が役割対象にある訳でも無いので魅力があまり感じられませんなwww
    鉢巻、禁伝枠を持って行く割りにメリットが薄く、費用対効果に欠けると言わざるを得ませんぞwww
    こんなスペックなくせしてダイマも出来ないのはありえないwww -- (名無しさん) 2021-02-11 11:25:04
  • ヤッシブーンに勝る点としてヤベルタル神やサンダーの攻撃を一発耐えられるというのがありますが、耐えたところで倒せませんぞwwwありえないwww特殊耐久を活かせる役割対象がいればよかったんですがなwww -- (名無しさん) 2021-02-11 13:46:57
  • ↑れきせんのゆうしゃの話でしたなwww失礼しましたぞwww -- (名無しさん) 2021-02-11 13:49:27
  • ヤッシより弱点が少なく両耐久が高いため役割破壊を受けにくいと思うのですが、逆に言えば禁伝枠使って得られるメリットがそれくらいですかなwww -- (名無しさん) 2021-02-12 21:20:38
  • 鉢巻ヤマゼンタを使ってみましたが禁伝枠を使うこととダイマが使えないことのデメリットが大きすぎますなwwwヤケモンとしてはありですが今回のルールでは微妙と言わざるを得ませんぞwww -- (名無しさん) 2021-02-12 23:11:54
  • シリーズ8特設ページの禁止級ポケ対策が空欄だったので試しに表をヤンドボックスに作ってみましたなwww
    書き方や内容は我の主観で作ったので加筆修正していただきたいですなwww
    wikiの編集に不慣れなので不適当なものであれば丸ごと消してくださいなwww -- (名無しさん) 2021-02-13 15:01:18
  • 役割別ヤケモン一覧の対策枠の準確定枠と非準確定枠のように禁伝と非禁伝で分けた方が見やすそうに思いますなwww
    ゲロゲでいいので採用理由の無いトドンは表に不要だと思いますなwwwそもそも遂行できるか怪しそうですなwww -- (名無しさん) 2021-02-13 15:34:53
  • 対カイオーガにヤュレム追加ですかなwww臆病7割ですからなwww -- (名無しさん) 2021-02-13 15:41:36
  • HAヤクロムは雷撃の威力が凄まじいですなwww正直他は微妙ですがなwwwキョダイラプラスも乱数で一撃ですな無意味なチョッキごと粉砕する意外ありえないwwwただS振りには普通に負けるので過信は出来ませんなwww -- (名無しさん) 2021-02-13 15:59:10
  • ヤュレム以外だとオーガ対策にヤリジ、ネクロ対策にヤッカグヤなんかも追加していいと思いますなwww
    ヤベルタル神もネクロに有利取れたと思いますが使ってないので安定性がわかりませんなwwwイベルに対するヤルネアスも同様ですなwww -- (名無しさん) 2021-02-13 18:24:21
  • ヤリジは対面なら勝てるが後出しはできないってロジックされてませんでしたかな?wwww結局トドンゲロゲが安定だと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2021-02-13 18:34:16
  • ダイマ切られてダイアイスされたら厳しいですが潮吹きには出せるので処理は可能ですなwww
    そこまで含めて対処可能のラインとするなら無理ではありますがなwww -- (名無しさん) 2021-02-13 19:51:15
  • いい乱数引いても受け出しと次ターンの2回目の雨潮吹きで85%以上の体力を失いますなwww
    半減ヤケだとよくて役割放棄気味に遂行するしかありませんなwww -- (名無しさん) 2021-02-13 19:59:52
  • ヤケモンは二匹以上を同時に相手することは求めませんし、死にかけでも役割遂行できるならそれでいいと思いますなwww
    遂行ができているのならそれは役割放棄ではありませんぞwww諸々のスリップや数度のサイクル想定で遂行が厳しいとというのなら別ですがなwww -- (名無しさん) 2021-02-13 21:16:29
  • ヤンドボックスにある禁伝対策ですが、シリーズ8のページに貼っても大丈夫ですかな?www
    役割の持てる編集なので放置しておくのは宝の持ち腐れだと思いますなwww -- (名無しさん) 2021-02-20 10:32:59
  • 問題ないと思いますぞwww -- (名無しさん) 2021-02-20 11:22:49
  • ムゲンダイナのページをヤケモン仕様にしましたぞwww何かあれば編集する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2021-03-03 10:19:18
  • パルキアの努力値振りにHP189調整がありますが、ヌメルゴンの考察には
    「HP197(10n-3)なので珠ダメ調整も気にしなくていいですなwww」
    との記述があるんですなwww
    その通りだと思いますし、パルキア自身HがBDに対して低めなので、Hを削って得るメリットは無いように思いますぞwww -- (名無しさん) 2021-04-08 03:59:45
  • んんwww申し訳ありませんなwww追加したのは我ですぞwww
    確かに同じH90族のヤッチラ、ヤァイヤーも珠ダメ調整が努力値振り候補にありませんし、サンダーは明確なB振りのメリットがあっての珠ダメ調整ですからなwww
    重要な役割対象であるカイオーガを意識して特殊耐久を確保しつつ調整をという考えだったのですが、元々の基本振りで珠ダメ調整が十分な事を失念しておりましたぞwww
    調整する事ばかりにこだわって役割の持てない記載をしてしまいましたなwww謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2021-04-08 12:45:55
  • とりあえず上げときますなwww -- (名無しさん) 2021-07-01 17:09:13
  • ダイマ禁止は一見役割論理的には美味しい環境で、実際にその側面はあるのですが、ザシアンをダイマなしで後出しから安定して枯れるヤケモンがいませんなwwww
    日食ヤクロズマですらインファイトには受け出せませんからなwwww
    何とか半減技で受け出すしかないでしょうなwwww -- (名無しさん) 2021-07-01 19:24:41
  • 当時と同じくアロガラヤァイヤーヤウオウに任せればいいですなwww
    ダイスチルがないのでヤッカグヤの対ネクロ性能が落ちることだけが気がかりですぞwww -- (名無しさん) 2021-07-01 19:36:50
  • ダイマが無いのでコスモパワー型のネクロズマやムゲンダイナが増えそうですなwwwダイマ無しで対策できる気がしませんぞwww
    ヤクロズマやヤゲンダイナは相手の想定以上の火力を発揮できる場面が増えそうですかなwww -- (名無しさん) 2021-07-01 20:31:45
  • 対ネクロはむしろダイマが無くなったことで弱保付きの超耐久に怯えずに済みそうですがなwww
    ジェットが無いことからボベルタルも数を減らしそうですかな?www -- (名無しさん) 2021-07-01 20:59:21
  • そういえばヤンターンってオーガ対策に使えたりしませんかな?www水無効でサブも等倍に抑え、眼鏡雷で無振を乱1ですなwwwサンダーにも比較的強めで存外使えなくもなさそうではないですかなwww -- (名無しさん) 2021-07-03 09:36:41
  • んんwww書いてからどっちかしか見れないことに気付きましたなwww貯水ヤンターンが禁伝環境ではどうなのかという感じで訂正しますなwww -- (名無しさん) 2021-07-03 09:39:17
  • 使えなくはないですがゲロゲに優る場面が少なそうですなwww一応カグヤやイベには強めではありますがなwww
    カイオーガに対してもかみなり以外で遂行できないヤンターンより地震2回でも遂行できるゲロゲが負担をかけやすいように思いますなwww -- (名無しさん) 2021-07-03 13:59:09
  • 相変わらずの低種族値等気になる点は多いですが、またゲロゲが活躍しそうですなwwww -- (名無しさん) 2021-07-03 14:11:34
  • ダイマの関係で拘りを持ちにくかった禁伝ヤケに鉢巻眼鏡を渡しやすいのはメリットといえばメリットなんですかなwww
    珠が回りやすかったヤウオウ、ヤィアルガあたりは使用感が変わりそうですぞwww一般ヤケとも取り合いはしますがなwww
    ちなみにヤベルタルの眼鏡悪波でH振りネクロズマが確一になるようですなwwwさすがヤベルタル神ですぞwww -- (名無しさん) 2021-07-03 19:40:44
  • 勝手ながらシリ8・10で使える禁伝と使えない幻を分けておきましたなwww -- (名無しさん) 2021-07-06 23:51:30
  • 全体のカイオーガ流行具合にもよりそうですが、S8で少し話題に話題になっていたチョッキカイオーガが中々刺さりそうな気がしますなwww
    このルールでは大繁殖しそうなボタモンにも強いですぞwww -- (名無しさん) 2021-07-07 02:38:07
  • シリーズ10でのヤゲンダイナのダイマックス砲ってありえないってことでいいんですかなwww -- (名無しさん) 2021-07-08 08:06:54
  • 他のサブが微妙過ぎるので、確定技+ダイマックスほうでも良い気はしますなwww -- (名無しさん) 2021-07-08 09:10:19
  • そういやヤウオウのギガドレインはヌオーなど環境にいる相手に撃てそうですがなしなんですかなwww
    撃つ相手がピンポ気味かつヤウオウの役割対象には刺さらず撃ちにくいというのはあるかもしれませんがなwww -- (名無しさん) 2021-07-08 09:25:10
  • ヤウオウですが、今世代からフレドラ習得で一致技が両方反動技になり、またそれ抜きでもヤウオウの火力耐久だと結構ギリギリな相手も出てきたため、珠との相性は非常に良いとまではいかなくなった気がしますなwww
    またB>Dおよび反動対策にヤバヒが挙げられていますが、余程BD差がない限り聖炎の方が入るので、聖炎もヤバヒと選択で入れて良いと思いますなwww -- (名無しさん) 2021-07-08 09:43:01
  • ↑2採用するなら珠でしょうが水地勢はブレバで飛ばせるのでほぼ不要ですなwww
    ↑1 聖炎についてはシリーズ8ルール禁止級議論を見てくる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2021-07-08 10:01:07
  • ヤウオウのギガドレは草四倍とはいえ珠持ってもラグやトドンはワンパンできませんし、ゲロゲは耐久型が少ないので本当にヌオーピンポですなwww
    ヌオーの処理ルートを増やしたいなら採用も一考する余地があるかもしれませんが、技候補に再掲するほどの価値は無いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2021-07-08 10:10:38
  • ヤウオウのヤバヒは実用性は怪しいものの論理に反するわけではない、聖炎は実用性はあるかもしれないが論理的根拠に乏しい、なんともちぐはぐな感じがしますなwww
    ヤバヒを載せるならいっそ反動云々はナシにしたほうがいいような気がしますぞwww
    -- (名無しさん) 2021-07-08 11:32:01
  • ↑の問題の原因はB<Dで具体的に撃ちたい相手が謎なまま技候補になっていることですなwww
    反動抜きで誰に撃ちたいかはっきりさせないなら候補に入れない方が良いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2021-07-08 21:45:32
  • 一応エアームドとハガネール、ザマゼンタ(王)には最大打点ですなwwwどうでもいいですがハガネールはザマゼンタよりも使用率が高かったみたいですぞwww
    禁伝に対して最大打点なので残す…にはザマゼンタくんはあまりにもふがいなさすぎる使用率ですなwww最終シーズンではなんと150位圏外でしたぞwww -- (名無しさん) 2021-07-09 04:06:40
  • 役割対象的にはカミツルギだけですかなwww
    七世代の記述では役割破壊技とありますがホウオウに受け出しに来る相手がイマイチ思い浮かびませんぞwww -- (名無しさん) 2021-07-09 05:06:18
  • ↑一応旧世代は勇敢珠時だと聖炎よりヤバヒが入るケースはあったようですなwww
    しかし今世代ではHB特化エアームドなどにも珠フレドラで確定取れるようになりましたので、ヤバヒで確定数が変わるシーンが思い浮かびませんなwww
    まあそもそもエアームドは頑丈があるのでHP満タンから一撃で倒したいなら聖炎やフレドラの火傷()をお祈り()することになりますがなwww 
    カミツルギに関してもダイスチル1回までなら珠フレドラでダイマごと焼き払えますしなwwwというかその場合はこちらもダイマ切る方が良いでしょうなwww -- (名無しさん) 2021-07-09 12:09:09
  • ダイマ禁止ルールでガルドが増えると仮定した場合、凡愚シールド警戒で接触せずにブレードガルドへ遂行できるヤバヒに一定の価値が見いだせるかもしれませんが、この過程の場合接触回避しつつ後続への負担を見ても聖炎の方がよさそうですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2021-07-09 12:45:47
  • 似たような採用理由のヤザXのヤバヒの撃ち先を見ても反動と接触回避以外で必要とされる場面がなさそうですなwww -- (名無しさん) 2021-07-09 19:24:53
  • ホウオウの技候補みて思ったのですが「他の候補技より有用性が示された」場合は聖なる炎を選択技に入れても良いのではないですかなwww
    何でも有用性を認めろ例外を作れと言うつもりはないですがなwww -- (名無しさん) 2021-07-09 19:58:38
  • ダメージ計算していますが、珠フレドラ(≒鉢巻聖炎)の火力が絶妙な位置ですなwww
    珠聖炎やオバヒでは火力がやや足りないことがありますなwww逆に言えばスリップダメが入れば倒せる計算ですなwww
    鉢巻聖炎はサンダーラッキーD振りポリ2などの安易な受けを許さなくなりますが、PPの都合上かなり安定というわけではないですかなwwwダイマ切られたら受けられますしなwww -- (名無しさん) 2021-07-10 00:51:03
  • シリーズ8禁止級議論でも触れられていましたし、とりあえずヤウオウのヤバヒやダブルウイングの反動云々の記述は削除しましたぞwww -- (名無しさん) 2021-07-10 20:48:31
  • 白馬バドレックスは役割理論の申し子の様な配分ですが耐性が壊滅的ですなwww
    しかしそれを差し引いても使えそうな数値ですが、まだ個別ページがないんですなwww
    wikiに役割が持ててないwww -- (名無しさん) 2021-08-07 07:41:35
  • ↑表が更新がされてませんが、ページ自体はありますぞwwwバドが3種もいて等しくゴミなので一纏めでなんも問題ありませんなwww
    そして見かけ上の種族値は優秀ですが、禁伝という環境を鑑みるととても数値受けできるようなものではありませんし、チョッキで特殊に役割持つには火力が足りませんなwww
    -- (名無しさん) 2021-08-07 09:11:13
  • 白ヤドレックス黒ヤドレックス前の伝説戦でなんぼかつかいましたが微妙でしたなwww
    白はブリザードランスの破壊力や技範囲こそ素晴らしいですがとにかくヤーティに苦手なポケモンを呼ぶのがきつかったですなwww
    ミミッキュ悪ウーラエスバネクロズマザシアンですなwww
    黒は技範囲こそ微妙ですが基本的にはビットのごり押しで良く嘶いたときの抜き性能もあるためヤケモン型のポケモンとしては白よりかは勝るとは思いましたぞwww
    五十歩百歩ですがなwww伝説特有の種族値があるため全く使えないとはあえて言いませんぞwww
    -- (名無しさん) 2021-08-07 09:55:29
  • 一覧の表にバドレックスがなかったので追加しておきましたぞwww -- (名無しさん) 2021-08-07 15:00:52
  • 鉢巻グラードンのちょっとした使用感を投稿しますなwww
    HAで技は断崖の剣/スタンプ/エッジ/アムハンですぞwww
    印象としては超強化版ヤーラオス、といった感じでしたなwww
    役割対象は受け全般ぐらいで非常に狭いのですが、対面性能が高いですなwww
    具体的にはザシアン、スカーフカイオーガ、ウーラオス、ランドロス、ミミッキュetcと環境ポケモンの多くに対面有利を取れ、現在のトップ10では黒バド、S振りのゴリラ以外には対面有利以上となりますなwww
    そして何より火力、崩し性能が非常に高く、地面、炎技で火力指数59940を出せますなwww
    例としてはHBランドが威嚇込みで98.83%の乱2、HBサンダーに最低76.6%なので羽休めされても確2、B4ウーラオスが確1、といった具合ですなwww
    竜飛、炎飛には両方半減以下にされますが、環境に然して数がいない上、役割破壊のエッジもありますなwww
    欠点としては断崖の剣ぶっぱを無効にされ、サイクル数が嵩むと、繰り出し性能の低さが露呈する点ですかなwww
    ヤケモンか、と言われると難しいですが、強いポケモンであることは間違いなかったですなwwww -- (名無しさん) 2021-08-11 07:47:44
  • ヤィアルガですがバンギラスに有利なんですかなwww?
    眼鏡ラスカノは無振りバンギでも耐える可能性があり、H振りやチョッキなら普通に耐えてきますなwww
    一応H252B4振りなら、かみくだく→じしんを最高乱数2連続引かない限り耐えますがなwww -- (名無しさん) 2021-08-19 20:34:14
  • やや有利なものの役割対象とは言い難いので消して良さそうですなwww
    7世代でも有利欄にいませんしなwww -- (名無しさん) 2021-08-20 23:32:18
  • 第7世代はメガシンカが存在したため役割はなかったですぞwww
    現在だとやや有利くらいになるんですかなwww? 禁伝環境だと弱保含む火力アイテム持ちバンギラスはほぼいませんしなwww -- (名無しさん) 2021-08-21 02:21:57
  • ヤイオーガのページのかわらわりについてですが、B振りハピナス確2になるんですかなwww?
    ハピナスの大半がおだやかばんのうがさ持ちなので有効打であることに間違いはないとは思いますがなwww -- (名無しさん) 2021-09-01 00:05:13
  • 亀ですがディアルガがバンギに有利というのは剣盾初期のHB保険ダイマ型を想定したものだと思いますなwww
    当時はヤュラルドンがダイマバンギに後投げしてダイドラダイドラダイスチで押しきれたんですなwww
    悪技の有無以外ヤュラルの上位互換のヤィアルガは当然初期のバンギの型には有利ですぞwww

    とはいえその型のバンギはもう化石なんで今は役割関係にはないでしょうなwww -- (名無しさん) 2021-09-02 00:06:04
  • ヤックウザの物理型ですが、ドラゴンクローは確定技ではなくても良いのではないですかなwww?
    ガリョウテンセイと異なり岩や電気に対して等倍で入るのが利点ですがそれらにはじしんが抜群で入りますし飛行複合の場合でもストーンエッジが刺さりますなwww
    もちろん対面から後続の相手に一貫する場合もあるでしょうが、タイプ一致補正ついて威力120なのでそこまで高いわけでもありませんぞwww
    抜群は期待出来ませんしなwww -- (名無しさん) 2021-09-11 07:57:51
  • ↑元々竜技は確定技ではありませんし、特殊型でない限りは選択で良いでしょうなwww
    それとザシアンの確定技ですが、インファは確定でなくても良いような気がしてきましたなwww
    ヤャラのパワーウィップ等と同じ優先度が高い選択技といった雰囲気を感じますぞwww環境に対策ポケモンが多いので氷の牙+ワイボなど二枠役割破壊で埋めるのも実用性があると感じましたなwww -- (名無しさん) 2021-09-16 14:44:12
  • 特に反対もなさそうでしたので、レックウザのドラゴンクローは選択技に下ろしましたなwww -- (名無しさん) 2021-09-18 04:05:08
  • 来月も竜王戦なので一緒に投入する仲間の記載を急ぐ必要があると思いますぞwww
    例えばザシアンはその弱点上ギャラドスやラティアス・ラティオスが挙がりますなwww(ヤティ姉妹は現在二軍でもないものの相性は…ということですなwww) -- (名無しさん) 2021-10-15 10:14:57
  • 炎または電気、もしくはその両方全般に対し役割を持てる禁伝ヤケモンを教えていただきたいですなwww -- (名無しさん) 2021-10-30 13:23:34
  • 全般となると難しいですが、禁伝竜なら炎や電辺りにはわりかし強めですなwwwまたダイマの有無でも多少変わりますなwww -- (名無しさん) 2021-10-30 13:46:36
  • 次のシリーズはダイマ解禁されますが、そうするとヤクロムの価値はそこそこ上がるんですかなwww
    一致ダイジェッターやそれを抑え込むポケモンに対してわりかし強めですし、自身もダイマックス切ればいろいろなポケモンを相手出来ますなwww -- (名無しさん) 2021-10-30 13:51:15
  • ↑2、↑1
    返信感謝以外ありえないwww
    やはり耐性的にも龍ヤケが安定なんですかなwww
    ただ複合のもう片方の影響などで役割を持てなくなった龍ヤケも多いので、考える必要があるんですかなwww -- (名無しさん) 2021-10-31 13:12:09
  • ヤラティナは今世代では「禁止級ヤケモン」から除外して良いと思いますなwww -- (名無しさん) 2021-12-23 11:42:53
  • ↑定期的に言われていますが
    ・禁止級ヤケモンは禁伝の補完に禁伝を使う想定であり、禁伝1体までのルールではあまり参考にならない
    ・考察不足の為、そもそも候補である
    ということを忘れるべきではありませんぞwww
    そういう訳で候補として残しておくのが妥当だと思いますなwww -- (名無しさん) 2021-12-23 12:51:57
  • こっちには残しておくべきなのは同感ですが,シリーズ11ルールの方からは除外も一考な気がしますなwww -- (名無しさん) 2021-12-23 15:34:30
  • 編集やら何やらの手間を考えてずっと残してますが、ぶっちゃけここまで禁伝考察をする期間が続くと思わなかった、
    というのが実情な気はしますなwww -- (名無しさん) 2021-12-23 16:13:27
  • 伝説をいかに通すか受けるかが重要な禁伝1匹というルールでは、ヤウオウやヤラティナはどうしても扱いづらいですなwww
    別ルールで活躍できるかは分かりませんがなwww -- (名無しさん) 2021-12-24 11:34:12
  • レジェンドオブラウンドのようなルールなら活躍できるかもしれませんが
    竜王ルールではヤラティナは微妙ですなwww -- (名無しさん) 2021-12-24 11:48:34
  • ヤラティナは役割対象的にはヤシアンとの相性補完が抜群ですかなwww禁伝フル解禁した時にザシアン対策の一般ポケがどれだけ居るのかは分かりませんがなwww
    グラードンに役割を持てるかなり限られた存在なので、そういう意味でも一定の需要はあると愚考しますぞwww
    逆に竜王戦ルールで一定の評価を得ているヤゲンダイナなんかは明確な禁伝の役割対象が居ないので禁伝が完全に解禁された環境だと使えなさそうな気がしますなwww -- (名無しさん) 2021-12-24 13:33:33
  • 提案なのですが、ゼルネアスの技候補にあるエスパー技をcoしても良いですかな?www
    理由として以下を挙げますぞwww
    ・環境に毒タイプがムゲンダイナ以外ほとんど存在していない
    ・ムゲンダイナに対して通常時は妖技の方が通り、ダイマをしてもダイナがDorBに振っている場合にダメージが1変わる程度である
    ・タイプ的には毒に不利を取るが、実際は毒タイプに後出しされる場合はほとんど無く、実質的にモロバレルピンポである -- (名無しさん) 2022-06-21 04:30:11
  • 禁伝1体環境時はウツロイドがいましたが、被役割対象ではないため撃つ機会があったかと言われるとわかりませんなwww
    ドヒドイデはかみなり>サイコキネシス、ハピナスは冷静A無振りインファイト>眼鏡サイコショック≒眼鏡きあいだまですなwww
    使うとしてもサイコショックくらいになるのではないですかなwww -- (名無しさん) 2022-06-21 05:30:00
  • サイコショックもウツロゲンガー辺りが後出ししてくるならまだ採用価値があるかもしれませんがなwwwハピラキは闘の方が刺さりますからなwww
    第八世代は環境的に超が弱めというのもありますが、役割破壊技として後出ししてくる相手に刺さらない+対面でも撃つ場合が無いというのはどうにも評価できる点がありませんぞwww -- (名無しさん) 2022-06-22 21:08:07
  • 異教徒視点で見れば、超技はダイサイコからの先制技()防止やらワイドフォース()やらあるらしいですがなwww
    話は若干逸れましたが、我もcoで問題無いと思いますなwww
    優先度が低い旨を備考に書く形でも良いとは思いますがなwww -- (名無しさん) 2022-06-23 08:15:35
  • とりあえず技をcoし、ページ下部にエスパー技に関する注釈を入れる形で編集を行いましたなwww
    何かあれば追加の編集をお願いしますぞwww
    意見感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2022-06-23 19:43:22
  • ヤラティナは現状控えめor冷静での採用のみとされていますが、勇敢(or意地)の採用もありとするのは如何ですかなwww?
    以前は高火力物理霊技がなくゲンシグラードンが多かったことからも特殊型一択でしたが、その前提が両方崩れましたしなwww
    ヤラティナと相性補完が良いヤケモンを考えるとヤーティに組み込みやすいのは特殊ベースだとは思いますがなwww -- (名無しさん) 2022-06-24 02:58:14
  • 良いと思いますなwwwただ現在の役割関係は特殊型であることを前提にされているので、そこら辺を手直しする必要があるかもしれませんなwww
    しかし物理ベースだと他の竜ヤケと同じく竜技は選択になるんですかな?www
    -- (名無しさん) 2022-06-24 03:30:00
  • 少し悩みどころですなwww
    持ち物が一致技のみを強化するアイテムなのでサブと火力差がやや開きますし、物理ベースの場合は技スペの関係上竜技を切って採用したい技もないような気はしますなwww

    ちなみに、未ダイマ時は勇敢C無振りりゅうせいぐん>勇敢A振りドラゴンクローですがダイマ時は逆転しますなwww
    また相手によっては未ダイマ時でもドラゴンクローの方が入るのでドラゴンクローの採用もありにしても良いかもしれませんなwww
    この辺りは冷静A無振りポルターガイスト>冷静C振りシャドーボールと同じですが、通常時の霊技は威力上そこまで火力差がないことは付け加えておきますなwww -- (名無しさん) 2022-06-24 03:53:23
  • ちょっと計算しましたが、ダイスチルを抜きにすればアイアンテールが有効に働く相手ってロンゲくらいなんですなwww
    少なくとも意地はありえなさそうな気がしますぞwww -- (名無しさん) 2022-06-24 13:06:27
  • 異教徒ドラパが鋼技持つのとわけが違うので優先度は低いでしょうなwww
    ただドラゴンクローが選択技になれば意地の球や鉢巻も面白そうですなwww -- (名無しさん) 2022-06-24 13:35:33
  • 一応ドラゴンクローの選択がありとされれば、ポルターガイスト/ドラゴンクロー/じしん/ストーンエッジで4枠埋まるので意地もありえるんですなwww
    物理ベースの場合はじしんやストーンエッジが役割遂行にも役割破壊にも使える優秀な技になりますぞwww -- (名無しさん) 2022-06-24 14:23:23
  • 一貫技としてポルストが相当優秀なのでドラクロ自体そんなに必要か?と思わなくもないですなwwwバンギイベルが裏に見える時の安定択にはなるんですかなwww
    個人的にはランドやラオスに刺す竜星か一応ラオスが確2になりダイジェットにできるダブルウィングの方がいい気がしますなwww机上での検討ですがなwww -- (名無しさん) 2022-06-24 18:50:13
  • ラオスには勇敢りゅうせいぐん>A特化ダブルウイングなのでダブルウイングは不要だと思いますなwww
    ゴリラくらいの物理耐久ならダイマ時は逆転しますが、飛行四倍勢以外に最大打点となるケースが少ないようではS上昇()目的にしかなりませんぞwww -- (名無しさん) 2022-06-24 19:01:29
  • 確認ですが、ヤラヤラの場合と異なりポルストとシャドクロとの選択はありえないという認識でいいんですよな?www
    高火力かつ優秀な物理霊技を手に入れたことが物理型の大きな理由ですしなwww -- (名無しさん) 2022-06-25 16:13:58
  • ポルターガイストが優秀な技だからこそ持ち上がった話ですし、おっしゃる通りシャドークローはありえないという前提で問題無いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2022-06-25 19:31:54
  • 今までのところ、ヤラティナの物理型はありえるとして良い感じですかなwww?
    残る問題としては役割対象欄など既存の記述で書き換える箇所があるかどうかですかなwww -- (名無しさん) 2022-06-26 15:55:04
  • ドラクロは裏にハピナスがいる時にも使えそうですがハピナス自体の使用率はそこそこ止まりですなwww
    ラッキーにも最高打点にはなりそうですが互いに有効打がないのでクッソ微妙ですぞwwwダメージは半分未満ですがあまえる前ならそれなりに入るので、タマゴうみをするタイミングで引きやすくはなるんですかなwww
    ドラクロ単採用はありえなくはないと思いますが、ダイマ時を意識しないのであれば流星群の方が優先度高めな気はしますなwww -- (名無しさん) 2022-06-26 16:16:52
  • 反対される方がいなさそうでしたので、ヤラティナのページに物理型を反映させましたなwww
    大きく変更したのは役割関係からその他ステータスのところまでですなwww見落とし等あると思われますので、ご確認お願いしますなwww -- (名無しさん) 2022-07-04 03:51:38
  • 思ったのですがヤラティナのはっきんだま固定は今世代はそこまでネックでもないですよなwww?
    神器程の火力は出ませんがデメリットがなく、専用アイテムなので持ち物問題を緩和出来、ダイマ時もそこそこ優秀な倍率で適用され、一致技かつ追加効果が優秀で打つ機会の多いダイドラグーンを強化出来ますしなwww -- (名無しさん) 2022-07-15 15:01:08
  • 禁伝は多く選出できるものを我は好み,従って神器を持たせたいので,神器が持てないのはかなり嫌ですなwww持ち物問題緩和といっても,別にそこまで強力なアイテムでも無いですぞwwwそもそも環境への刺さりも微妙ですがなwwwホウオウ軸以外には軒並み弱そうですぞwww -- (名無しさん) 2022-07-15 16:24:01
  • いつの間にかヤラティナの選択技にダブルウイングが追加されていますが、上の方でも言われている通り基本的にりゅうせいぐんやダイドラグーンで良い気がしますなwww
    強いて言えば50位前後にいる襷バシャフェロ辺りには刺さりますかなwww
    残しておくとしてもアイアンテールの箇所と同じく備考欄に微妙である旨を書いた方が良いでしょうなwww -- (名無しさん) 2022-07-25 19:05:58
  • ダブルウイングは消しておきましたぞwww
    無振り襷バシャ相手ですら確定一発に出来ないレベルの技なので候補に載せるのは不適切だと思いますなwww
    流石に威力が低すぎますぞwww -- (名無しさん) 2022-07-25 22:48:18
  • ↑編集やつですなwww
    計算しなおしてみましたが確1どころか乱1にすらならないんですなwwwありえないwww
    襷相手に対しても一致技かじしんを2発撃つ方がまだマシでしたなwww -- (名無しさん) 2022-07-26 08:52:55
  • シリーズ13ページのコメント欄で話合われていたことの関連になりますが、眼鏡持ちチョッキ持ち問わずヤイオーガの纏まった使用感やロジックを頂けると嬉しいですなwww
    使用者は多くおられると思いますが参考になる使用感やロジックは論理wiki外にしか書かれていないのでヤイオーガの個別ページの内容がスッカスカですなwww
    ヤイオーガの個別ページにはハピナス後出し時に遂行出来るかもしれない程度のA振りかわらわりが記載されていますが、記載されていないねごとの方がまだ使える気がしますぞwww -- (名無しさん) 2022-08-13 14:37:11
  • ↑シリーズ8の議論ページに使用感が載っていますなwwwしかし初禁伝だった当時とは環境もルールも違うので、今参考になるかはわかりませんなwww -- (名無しさん) 2022-08-13 18:29:52
  • 意見要望の雑談で出た話題ですが、ビクティニの思念のずつきを選択技に落としても問題ありませんかな?www
    バシャーモ、ドラミドロは環境に居ませんし、連撃ウーラオスやムゲンダイナは役割関係に無いため確定技とするほどの価値が無いと思いますぞwww
    半減受けでもVジェネレートの方が威力が出ることは個別ページでも触れられていますしなwww -- (名無しさん) 2022-08-18 19:26:15
  • 良いのではないですかなwwwワイルドボルトはカイオーガやホウオウ、かわらわりやとんぼがえりはバンギラスに刺さりますしなwww
    鉢巻の場合は交代読みとんぼがえりである程度の負担を与えられそうですし、珠でもVジェネレートを撃ち逃げする際に使うことが出来ますかなwww -- (名無しさん) 2022-08-18 20:16:18
  • いつの間にか別の方に編集されていたようですなwww
    反対される方はあまりおられないとは思いますが、反映までが早過ぎて少しビックリしましたなwww -- (名無しさん) 2022-08-18 22:39:17
  • 反映が早すぎた自覚は当然ありますが、反対意見をほぼ出しようもないのは総合的にロジックせずとも1秒でわかることだった故ですなwww
    せっかち()はありえませんが、不快になったり不満の方がおられましたら謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2022-08-19 05:22:54
  • 環境で必要性が高いとわかれば復活させればいいと思いますなwww
    ところでヤクティニは鋼の伝説に投げる機会は多そうなのでB振りもありじゃないですかなwww
    ネクロズマの竜舞地震の乱数が変わってきますなwww -- (名無しさん) 2022-08-19 09:03:58
  • ザシアンや白馬バドレックスなどが登場し、ネクロズマも使われているためB振りはありだと思いますぞwww
    B振りのデメリットとしてはジオコンダイフェアリー×2が中乱数になるため電気技を持たないゼルネアスにもダイマ合戦で負けるようになるとかですかなwww?
    今回の話題とは異なりますが今世代ではヌオーやガマゲロゲなどの水地面も増えたため旧世代では不要であった勇敢エナジーボールの採用もなくはないのですかなwww -- (名無しさん) 2022-08-19 09:26:30
  • 無くは無いでしょうが禁止級フル解禁した環境にいるかどうか不明なので、技候補に追加するのは次の環境入ってからで良いと思いますなwww -- (名無しさん) 2022-08-19 13:12:04
  • ザシアンはおそらく10試合中9試合ぐらいパーティにいると思うので対策枠のヤケモンはそれ以外の役割(ビクティニならネクロや白バドレックス、ネクロズマならムゲンダイナやゼルネアスなど)も含めると過労死しそうな命の珠は持たせにくい気がしますなwww
    ですがホウオウネクロズマは鉢巻優先度も高めで、ビクティニが持ち物なしVジェネでザシアンワンパンかつ指数的にはツンデツンデなどのチョッキヤケモンと同等で負担が与えやすいことも含めると先日提案されていたゴツメやB振りはありだと思いますなwww -- (名無しさん) 2022-08-21 19:15:37
  • H振りであれば珠鉢巻、B振りであればゴツメとなりそうな気がしますなwww
    火力も特殊耐久も絶妙なのでどちらか切り落とすだけでも特殊ポケに対して役割持つのは難しくなりますしなwww -- (名無しさん) 2022-08-21 19:52:24
  • 禁止級考察のページのヤクティニなどの説明文が古いままですが、改定した方が良いのですかなwww? -- (名無しさん) 2022-09-17 23:11:28
  • ミュウツーは兎も角、ゼルネは怪しいですし直して良いと思いますなwww -- (名無しさん) 2022-09-17 23:49:40
  • ヤウオウとはやや被りますが、Yジェネを考えると焼却系の表現を入れたいですなwww
    ヤクティニの個別ページの文章を参考にすると「炎耐性がない相手をYジェネで消し炭に出来る勝利の星(or道場師範)」のような感じになるのですかなwww他に良い表現が思い浮かびませんなwww
    あと細かいところで言えばヤラティナは一致物理技が揃ったので「(アナザー使うなら)眼鏡」は「鉢巻か眼鏡」に変えるか持ち物の言及を消すかすることになりますかなwww -- (名無しさん) 2022-09-18 19:01:59
  • そんな小さいことは,各々が書けば良いですなwww我らは良識ある論者のはずですぞwww -- (名無しさん) 2022-09-18 19:35:16
  • とりあえず変えておきましたぞwww -- (名無しさん) 2022-09-21 04:46:53
  • 禁止級考察の前置きの文章ですが、編集箇所の中に一部不適切と思われる部分があったためその部分のみ差し戻してありますなwww他の編集箇所はそのままにしてありますぞwww -- (名無しさん) 2022-11-03 16:05:01
  • 第九世代でもある程度先になると禁止級ルールになると思われますなwwwミライドンは候補に乗りそうですなwww -- (名無しさん) 2022-11-26 18:25:05
  • ヤバサノオウ殿特性のせいでメガネドクガが受かりませんぞwww
    144 ~ 171 (69.6 ~ 82.7%) 確定2発 でCダウン込みでも無理ですなwww


    -- (名無しさん) 2023-01-31 19:56:37
  • そういえば禁止級は昇降格議論とかしなかったんですかなwww -- (名無しさん) 2023-02-10 13:36:02
  • 「■第9世代の禁止級ヤケモン」の見出しの下にある通りですなwww
    なお第8世代の半分以上は禁止級ルールであり、その際は昇降格議論がなされても良いのではという意見が多くありましたが、いろいろあって議論までには至りませんでしたなwww -- (名無しさん) 2023-02-10 13:42:21
  • ダイスのおかげでBキュレムもいけるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2023-02-26 14:58:00
  • BキュレムはWキュレムを差し置いて採用する理由が見当たりませんなwww最大の仮想的たるカイオーガに対して抜群取れるのが特殊技のフリドラですし、素直にWキュレムでいいと思いますぞwwwそもそも物理竜自体役割論理においては不遇であり、現在ヤケモン足り得るか議論中の宿六は竜火力の不足が懸念点として上がっておりますなwww禁止伝説ではヤクロムはらいげき、ヤバサノオウはインファフレドラという竜技とは別の強力なメインウェポンがあるのに対し、Bキュレムがダイス氷柱では厳しいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-02-26 19:28:26
  • 今作の両ヤライドンはどちらもヤケモン足り得る可能性がありますが、机上論ではありますが、ヤツノオロチの方が優勢ですかなwww仮に軍分けがあるとしたら、ヤツノオロチが一軍、ヤバサノオウが二軍という印象ですなwwwヤバサノオウが安定して処理できそうな禁止級伝説が少ないように見えるのが理由ですなwww晴れで弱体化できるカイオーガ以外は、一応タイプ相性で言えばディアルガやソルガレオ、日食ネクロズマに対してはインファやフレドラを叩き込めますが、こちらも弱点突かれるので役割持てるかは微妙なところですなwww -- (名無しさん) 2023-02-26 19:38:21
  • ↑2 カイオーガはB<Dなので両無振りだとWキュレムのフリドラより不一致クロスサンダーの方が入りますなwww眼鏡とダイスでは流石に眼鏡フリドラに軍配が上がりますがなwww
    物理竜技には鎧教え技のスケイルショットがありますからダイス時なら味つけの個性くらいにはなるでしょうなwwwしかし剣盾技マシン限定のつららばり共々もしSVに来たとして忘れずにいられるか怪しいですなwww -- (名無しさん) 2023-02-26 20:07:51
  • スケショを活かした論理的積み無双()を期待してるのですが,忘れたら終わりでしょうなwww -- (名無しさん) 2023-02-26 20:27:51
  • 無振り95族が素早さ1.5倍なっても禁伝環境ではたかがしれてないですがなwww
    Bダウンの方が痛い可能性の方が高そうですぞwww -- (名無しさん) 2023-02-26 21:09:43
  • ヤライドン(緋)のテラスタイプ候補に水が追加されましたが、水半減と氷半減を両立するなら晴れ鋼テラスでもやkな気がしますなwww
    カイオーガのかみなりも等倍で済みますし呼ぶ妖への切り返しにもなりそうですしなwww -- (名無しさん) 2023-03-25 07:38:56
  • 鋼テラスは晴れにする都合上お相手の炎技が無茶苦茶痛くなるのが難点ですなwww炎技が使える禁止伝説はかなり多いので消し炭になりかねませんぞwww水テラス時は確かに電気弱点になりますが、晴れであればカイオーガの雷は必然力の範囲で回避できますなwww -- (名無しさん) 2023-03-25 08:25:12
  • ↑晴れ雷の命中が必然力の範囲外になる、が正しい表現でしたかなwww訂正しますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-25 08:28:52
  • 晴れかみなりの命中率低下をすっかり忘れていましたなwww謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2023-03-25 12:54:15
  • 通常の環境では耐性が少なくヤケモンになるのは厳しいウネルミナモですが、禁止伝説環境でオーガ対策のジェネリックヤルキアとして使うことはできませんかな?www…とも思いましたが、ミナモからオーガへの役割遂行技がありませんでしたなwwwんんwwwゲロゲもウィップ没収されてたら今作では厳しそうですなwww -- (名無しさん) 2023-03-25 14:40:31
  • 禁止級のテンプレートが貼り替わっていなかったので9世代用の記述がないディアンシー以外張り替えておきましたぞwww
    我は9世代用のディアンシーの考察を作る気がないので作成時に張り替えお願いしますなwww -- (名無しさん) 2023-06-06 18:51:01
  • 剣盾ではヤマゼンタを使うとしても勇者でしたがSVではどちらが良いのでしょうなwww
    ボディプレスのおかげで格闘打点は剣盾時の鉢巻勇者=1.5×王から鉢巻勇者=1.3×王程度になり差は縮まりましたが、それでも勇者の方が火力があることには変わりないですなwww
    また高い物理耐久と地面等倍などがマッチすることも大きいですなwww -- (名無しさん) 2023-07-15 09:44:50
  • ザマゼンタにしろヤマゼンタにしろ、伝説解禁戦が始まる場合、王フォルムだとザシアン対策として採用率が増えるであろうラウドボーンなどがそのままぶっ刺さってしまい対策を流用されかねないのが痛いですなwww勇者フォルムで数値受けした方がいいんですかなwww -- (名無しさん) 2023-10-15 20:07:59
  • ヤイオーガに草テラス、ヤラティナに霊テラスを追加してもいいと思うのですが、いかがですかな?wwwあとヤゲンダイナのページを第九世代仕様に編集していただけるとありがたいですなwww -- (名無しさん) 2023-11-24 22:47:13
  • ヤシアンのページもまだ編集されてませんでしたなwww -- (名無しさん) 2023-11-24 22:48:58
  • 禁伝環境でもありませんし他にやることが盛りだくさんなので禁伝ページは後回しにされがちですなwww
    やりたい者がやるのが良いですぞwww -- (名無しさん) 2023-11-24 23:46:35
  • その他のSV登場禁止級ポケモンの考察からグラードンやレックウザが抜けていますなwww
    ヤラードンは鉢巻持たせた際の破壊性能が高めで物理方面には数値受け出来るか出来ないかくらいの耐久もあるためそこまで悪くないですがなwww
    ヤックウザは剣盾ではマンダと異なり禁伝枠を取るというマイナスはあるもののダイマと特性と技範囲の噛み合いが良く活躍はしましたが、今世代では特性が活きる機会が一気に減りそうであり微妙感は漂いますなwww -- (名無しさん) 2023-11-29 02:12:43
  • ↑ステルスロック()とノマテラ神速()という強化要素がありますなwwwwww -- (名無しさん) 2023-11-29 07:33:40
  • 次のDLCで解禁される伝説がいくつか公開されましたが、元々有用な技が少なかったヤウオウやヤクロム、ヤシラムにとってはテラバの存在は非常にありがたいですなwwwそれ以外にも有用な技が追加されていたら嬉しいですぞwww -- (名無しさん) 2023-12-08 19:23:52
  • いつになるか分かりませんがまた禁伝環境が来た場合今作は地面テラスマルスケボギア()がヤバそうですなwwwヤライドン(菫)やヤクロムで見れませんぞwww -- (名無しさん) 2023-12-08 20:25:11
  • 地面テラスされた場合はホワイトヤュレムならターボブレイズでマルスケ貫通しつつ吹雪で抜群取れますなwwwダメ計はしてませんがなwww -- (名無しさん) 2023-12-08 20:40:15
  • マルスケ耐久型としては禁伝枠使わないカイリューのスペックが高すぎてルギアを採用する方は少なそうですなwww
    論理的には突破困難ですが異教徒的には色々刺さりますしなwww -- (名無しさん) 2023-12-08 21:42:14
  • ホワイトヤュレムは元々ルギアに有利でしたし弱点が変わらないなら遂行は可能ですなwww
    ヤクロムもテラボルテージでマルチスケイルを貫通出来ますが、過去世代の例からすると瞑想地テラスだいちのちからが激痛ですなwwwがっつりCに振らない限り1発は耐えますがなwww
    竜テラスを切ればだいちのちからを等倍に抑えつつ鉢巻ドラゴンクローで半分前後は削れるので、連打していれば受け切りを許しませんなwww
    なお地テラスなしのだいちのちからは余裕で受けられますなwww -- (名無しさん) 2023-12-08 21:43:57
  • テラス込みだとかたやぶり(+ゼクレシ特性)を無効化できるルナアーラの方が厄介になるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2023-12-09 22:05:35
  • 伝説は軒並みスペック高いのでテラスとの相性が良さそうですなwww黒馬なんかも妖テラス流行りそうなのでテラス切られるとヤベルタル神でも受けるのが難しくなりますなwww異教徒カイオーガの水テラスしおふきもヤバコイルwww -- (名無しさん) 2023-12-09 22:34:39
  • 高スペックな伝説組と相性の良さそうなステラテラスが登場しましたなwww伝説竜の超火力で相手を消し飛ばす以外ありえないwww…しかし異教徒ミライドンがますます止め辛くなりましたなwwwんんwwwどうすればいいんですかなwww -- (名無しさん) 2023-12-15 12:49:58
  • 論理的なテラパゴスの扱いが気になりますなwww
    単ノーマルと見せかけてテラス前なら相手の初撃を必ず半減しますぞwwwステラ時クラスターは半減以下にできるポケモンが存在しない最強の一貫性ですなwww
    ついでに天候やフィールドも全消去しますぞwww -- (名無しさん) 2023-12-15 13:06:23
  • ↑テラパゴスはあまりにも仕様が独特すぎて意見が割れそうですなwww -- (名無しさん) 2023-12-16 00:07:14
  • 単ノーマルでは流石に役割を持てませんぞwww普通に禁伝火力で上から2回殴られて終わりですなwww
    テラス切れば割と色々耐えますが他の禁伝に耐性テラスを切ってるのと似たようなもんですなwww -- (名無しさん) 2023-12-16 00:53:25
  • 黄昏ヤクロズマとヤルガレオが叩きを習得しましたなwww
    -- (名無しさん) 2023-12-21 19:42:23
  • はたきおとす追加しておきましたなwww -- (名無しさん) 2023-12-27 20:10:50
  • 細かな話ですが、新規習得ではなく七世代では教え技で習得可能だったので文言を修正しましたぞwww -- (名無しさん) 2023-12-27 20:54:48
  • 技候補には追加しませんでしたが、ヤクロズマの場合は熱風ではなく物理技になる炎テラバもありかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2023-12-27 20:56:46
  • ヤルセウスがDLC後編ですてみタックルを得ましたが、物理型ヤルセウスはありえますかな?www -- (名無しさん) 2023-12-28 18:18:47
  • とりあえず暫定的にすてみタックルと物理型アルセウス用のアイテムを追加しておきましたなwww不要であれば消していただきたいですなwww -- (名無しさん) 2023-12-29 16:58:27
  • ↑物理型はサブが気になる所ではありますなwww
    フレドラやゴミ箱、サンダーダイブ、エッジ、じしんと高火力なものはそれなりにありますが、特殊型のほうが高威力技を選び放題ではありますからなwww
    ついでにヤルセウスの各タイプの総評みたいなのを書いておきましたぞwww適宜修正を入れてほしいですなwww
    ノーマル、炎、竜、鋼、妖あたりは個別記事があっても良さそうですがいかがですかなwww -- (名無しさん) 2023-12-29 20:50:42
  • ロジックするまでもなく数値受けもできないタイプの記述はいらないんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2023-12-30 15:12:57
  • 正直ページの乱立になるので今まで通りで良いと思いますぞwww
    強いて言うならもし禁伝環境が来たら過去世代の記述が溜まってきましたし八世代以前と今世代でページ分けするのはアリだと思いますがなwww -- (名無しさん) 2023-12-30 17:01:59
  • 伝説のポケモンと幻のポケモンを分離することを推奨しますがいかがですかなwww
    前者が出られるルールは今作にもありそうですが後者が出られる環境はごくまれにしかありませんぞwww -- (名無しさん) 2023-12-30 21:53:47
  • ↑剣盾時同様の形ですかなwww我はどちらでも問題ないと思いますぞwww
    禁伝環境解禁後に改めて編集しても良さそうではありますがなwww -- (名無しさん) 2023-12-30 22:03:58
  • ムゲンダイナのページを編集しましたなwww抜けや漏れや間違いがあれば修正してほしいですなwww -- (名無しさん) 2024-01-30 21:19:51
  • ムゲンダイナの文面を少々変えましたなwww中身は全く変わっておりませんぞwww -- (名無しさん) 2024-02-25 09:19:47
  • あの書き方だとまるでムゲンダイビームが消されてなければありえるかのように取れてしまうので不適切ではないですかなwww -- (名無しさん) 2024-02-25 10:45:48
  • 確かにそうでしたなwww我がロジカル語法を少々理解していませんでしたなwww申し訳ありませんぞwwwムゲンダイビームの説明を確定技の備考から消しましたなwww -- (名無しさん) 2024-02-25 13:32:18
  • 現時点ではまだどうでもいい内容ではありますが、今作の禁伝環境はwikiではどのように取り扱う予定ですかな?www
    剣盾では特設ページによる対処でしたが、3ヶ月以上続く環境に合わせて議論するSVの環境では正式に取り扱った方が良いと思った次第ですなwww

    ここで問題になるのが、基本的に論理は禁伝不在の環境を想定してロジックしているにもかかわらず、禁伝環境を想定してヤケモンを選定すると大量の一般ヤケモンが入れる枠がなくて落第することになりますなwww
    かといってそいつ等をヤケモン一覧に残しておいてもどいつが禁伝環境でも使える一般ヤケモンか一目で分かりづらいというこれまた難しい問題が発生しますぞwww

    そこで提案なんですが、現状の禁伝ヤケモン用一覧ヤンプレに禁伝対策ヤケモン(一般)の枠を追加し、通常の一覧ヤンプレの方は混同防止のために題を「ヤケモン一覧(通常環境)」とした上で、禁伝対策ヤケモン足りうる一般ヤケは禁伝用ヤンプレの方を今のヤンプレの位置に記載しヤケモン一覧(通常環境)の方はregionプラグインで隠して載せておくというのはいかがですかなwww -- (名無しさん) 2024-02-25 14:10:39
  • ありだと思いますぞwww禁伝環境が終わったらすぐ次のルールに対応できるいい案ですなwww -- (名無しさん) 2024-02-25 20:42:34
  • この記事の名前も禁止級考察ではなく禁止級環境ヤケモン一覧とし、対策一般ヤケモンも載せられると通常環境との分離がスムーズに進むと思いますなwwwこれも提案ですがなwww -- (名無しさん) 2024-02-25 21:18:53
  • ページ名を変更する場合、他のページにあるリンク全てを更新せねばならぬことは一応留意しておいて欲しいですなwww
    以前アローラ○○などのようなリージョンフォルム系のポケモンのページ名統一が行われた際に機能しないリンクが大量発生して問題になっていますなwww
    ちなみにその中には管理人氏および特別権限を付与されているログインユーザーしか編集出来ないページが存在しているため今も機能しないリンクが残り続けていますなwww
    幸い禁止級考察は数十箇所だけで済むため変更自体は出来なくはないですかなwww具体的にはwiki構文and完全一致で出てくるページでそれぞれ全置換すればやkですなwww -- (名無しさん) 2024-02-25 22:42:59
  • ↑現ページは8世代以前の内容も残っているため9世代以降を新しい方針に従って切り分けでも良いと思いますなwww -- (名無しさん) 2024-02-25 22:45:08
  • 話題が逸れますがカイオーガにうずしおは技候補に入りませんかなwww?
    技が3枠で完結していて4枠目がどれも微妙なことと、一致テラス時はヤルキアのハイドロポンプを超える火力(+1/8の定数ダメ)を持ちますなwww -- (名無しさん) 2024-02-26 12:03:04
  • ↑現状ボケニンが不在で原始を入れる意味がないのでボンターンが採用率150位圏外ならありだと思いますなwwwんんwwwボンタンですなwww

    あと禁止級ページの件に関してヤンドボックスの方にヤルセウスの記述と入れ替える形で書いてみますなwww
    ヤルセウスの方はそのままregionプラグインを駆使しながら本人のページに移しますぞwww -- (名無しさん) 2024-02-26 13:35:59
  • ヤダイトウと同じ理屈なので否定出来る要素はないと思いますが、眼鏡なら高火力確定技で崩していく方が良いでしょうし珠ならかわらわりなどの有用性も上がってくるのでなかなか採用に至らなさそうではありますなwww
    ヤダイトウと比べると火力と素早さがより高いため受けにくる相手は万能傘持ち高特殊耐久勢か水無効勢か上から抜群を取れる禁伝竜辺りになるのでしょうが、このうち水無効勢には刺さらず、カイオーガに勝てる禁伝竜はヤーティでは対処が非常に面倒なものが多いので、サイクルカット効果があまり意味をなさないかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2024-02-26 17:12:47
  • 水テラス切ればパオカミツツミ一撃ラオスなどタスキ貫通して倒せる相手がかなり広いのでそれなりに有用性はあるように思いますなwww -- (名無しさん) 2024-02-26 20:20:03
  • とりあえずヤンドボックスのヤルセの記述をヤルセの記事に移し、入れ替わりで禁止級考察の改善案集を書いてみましたなwww色々と意見がほしいですぞwww -- (名無しさん) 2024-02-26 23:04:48
  • アルセウスのページについて、鋼タイプ考察以下の部分の境目がわかりにくかったため、とりあえずバグ産云々以下の部分に「その他」の項目名をつけましたなwww問題があれば修正してほしいですなwww -- (名無しさん) 2024-03-01 17:08:42
  • 禁伝は今世代でも考察されてますがもし幻も解禁になったらどうなるんだろうとふと思いましたなwww
    まあ後1ヶ月経てばルール発表ですなwww -- (名無しさん) 2024-03-04 20:02:16
  • 凄まじくどうでも良い話ですが、ヤオキシスDFの冷静は過去に炎パンや馬鹿力などを採用することを考慮されていたためですなwww
    その後両刀にするならSFで良いのではという意見が出たため、DFから物理技がなくなりSFが載せられたという経緯がありますなwww
    そのため物理技が撤去された現在はDFの冷静は消して良い気がしますなwww -- (名無しさん) 2024-03-22 17:31:15
  • とりあえず冷静を消しておきましたなwww考察があっさり終わってたのでそこも追加しておきましたが、そこまでする程の価値はなかったかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2024-03-22 19:30:00
  • S振りをほとんどしない役割論理において比較的ありえるのがスピードフォルムってのは少し面白いですなwww -- (名無しさん) 2024-03-22 20:10:59

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最終更新:2024年03月22日 20:10