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考察
粉ガブはどうすればいいのですかなwwww -- 名無しさん (2012-07-06 00:09:24)
吹雪全発当てることですなwwwww -- 名無しさん (2012-07-06 00:24:40)
ガブバンギにはヤグがささりますなwww -- 名無しさん (2012-07-07 21:17:47)
道連れどうしますかなwwww -- 名無しさん (2012-07-29 08:30:27)
交換連打なり天候ダメなりで余裕www -- 名無しさん (2012-07-29 23:15:16)
襷つるまいガブどうすんの? -- 名無しさん (2012-08-08 16:22:06)
ヤルシェンで余裕www -- 名無しさん (2012-08-09 18:27:28)
ギャラグロス/ナットで問題なく処理出来ますなwwww ノオーがいればなおのことwwwww -- 名無しさん (2012-08-09 18:49:39)
↑無理だった ガブうぜぇ -- 名無しさん (2012-08-10 11:42:49)
役割論理まとめで単芝が乱用されてますなwww役割を持てませんぞwwwww -- 名無しさん (2013-01-08 05:04:56)
新作が来ましたなwwwYとは役割持てそうなタイトルですなwwwww -- 名無しさん (2013-01-08 22:21:29)
どうやったらここの大会って出られるんですかな? 誰か教えてくれですなww -- 名無しさん (2013-01-11 22:03:26)
開催してくれる人がブログとかに応募用ページを設けてくれますなwwwwそこにコメントするだけなので楽ですぞwww -- 名無しさん (2013-01-13 10:15:29)
大会やりたいですなwww -- 名無しさん (2013-01-27 00:17:12)
開催するならご意見ご要望とかのページにリンク張って告知する以外ありえないwwwww -- 名無しさん (2013-01-27 18:33:00)
ヤドクインとヤットレイとヤリテヤマの相性補完が完璧すぎますなwwww -- (名無しさん)
2013-06-26 18:01:50
いまさっきサザンにあたってボコられましたぞwww
ヤジアイスも馬鹿力で突破されますぞwww
どうしたらいいんですかなwww -- (名無しさん)
2013-07-02 01:48:19
↑A極でも珠サザンの馬鹿力はヤジに確2ですが、こっちの吹雪はサザンは確1ですぞwwww
ですのでヤジアイスでサザンを止められないなどありえないwwwww
-- (名無しさん)
2013-07-07 18:05:51
↑対面ならいくらでも勝てますなwww -- (名無しさん)
2013-07-07 18:54:31
役割論理的にふうせんってどうなんですかなwwwww
ダメージレースにおいてはゴミ同然ですが例えばヤードラン等に持たせると1サイクル限定ですが役割を持てる相手がグッと広がりますなwwwww
ヤードやヤバの火力を考えるとこの1サイクルは大きいと思いますぞwwwww
我はメガネや鉢巻きを他のヤケモンに持たせている時はふうせんもありえると思いますぞwwwwwww
貴殿等の意見を聞きたいですなwwwwww -- (名無しさん)
2013-09-28 23:02:38
↑4
ヤジスチルで余裕ですぞwwwwwww返しのジュエル馬鹿力で一撃ですなwwwwwww -- (名無しさん)
2013-09-29 12:15:28
ヤジスチルとヤジロックってどちらも同じくらいだと思いますなwww
後一回使い切りで火力上がらないのはありえないwww
それだと半減実もありえてしまいますぞwww -- (名無しさん)
2013-09-29 13:21:01
例えばヤードランとボーマンダが鉢合わせたとしますなwwwwww
本来のヤードランなら地震でお陀仏なので退かざるを得なくなり流星群や地震で後続に負担を掛けられてしまいますなwwwwww
しかしそこにふうせんが入ると今度は相手がヤードランに役割を持たれ退かざるを得なくなるわけですなwwwww
この様な出来杉な状況はそうそう無いとは思いますがあくまで一例ですなwwwwww
ダメージレースに勝つためにゴツメが認められた様に役割範囲を広げ相手に負担を掛ける機会を増やすふうせんもまた一考する余地はあると思いますぞwwwwww
総合的にロジックすると火力アップアイテム>>>>ゴツメ≧ふうせんですかなwwwww -- (名無しさん)
2013-09-29 23:06:35
広く役割持つという観念においてはいいですがそもそも相手にダメージ与えられないので論外だと思いますがなwww
最近「役割」のためにありえないような事をする方が多いようですがそれは「役割論理」の規則を変更することから議論すべきですなwww
-- (名無しさん)
2013-09-29 23:15:33
↑↑後だしした時点でぶっ壊れる風船に何の価値があるんですかなwwwww
それよりマグストでH振り水ロトム確2の拘り眼鏡やジュエルオバヒ+通常オバヒで同水ロトム倒せるので火力アイテムのほうが優秀なのは確定的に明らかですなwwwww -- (名無しさん)
2013-09-30 00:00:55
そもそもマンダ見て先発に鋼出すこと自体ロジック不足だと思いますがなwwwww鉢合わせでは鋼が竜に不利なのは明らかですからなwwwwww
さらに言えば、例に挙げた状況下ではマンダ攻撃(風船破壊)→ドラン竜の波動(落とせず)→マンダ地震で結局負けますぞwwwwwwwそれともそのためだけにめざ氷持ちますかな?wwwwwwww -- (名無しさん)
2013-09-30 07:27:09
それに他にメガネ持たせるとしてもヤティヤジくらいですなwww
1軍であり高火力特殊鋼のヤードに火力アップ持たせないのはやはりありえないと思いますがなwww
まためざ氷でもボイリューだめですしなwww
格闘技持ってない地面にならかろうじで役割持てそうですがなwww
ただカイリューのマルスケと同じで1回使い切りで地面炎毒技読みで後だししないとぶっ壊れますがなwww -- (名無しさん)
2013-09-30 10:33:10
本来の役割遂行に支障が出るボウセンはありえないwwwwww -- (名無しさん)
2013-10-06 08:58:55
役割論理的にはミラーマッチにはどのように対処するのが正解なんですかな?wwww
たとえば彼我共にヤティオスヤドランヤタグロス(追い討ちなし)の選出で初手両者ともヤティだったとしますぞwwwwww
撃ち合いを危険とみて自分だけ交代すると、サイクルを回したとき自分のグロスに先にダメージが入っていることになり先にサイクル崩壊してしまいますぞwwww
誰かに教えていただきたいですぞwwww -- (名無しさん)
2013-10-23 16:15:43
↑一言で言ってしまえば、読みを極める以外ありえないwwww
例えば貴殿が言うように1ターン目でこちらのみヤタに交代し、流星群で約2/3のダメージを喰らったとしますぞwwww
しかしヤタは第5世代環境下ではロジカルヤタ、現在の環境ではH252でヤティの眼鏡流星群を1.5耐えする上にこちらからは鉢巻コメパンで落とせるので、当然次のターン相手はヤタを受けられるヤドランに交換してきますなwwww
それを読むことは選出段階で相手の6体を把握していれば決して難しいことではないので、こちらはそれを読んで雷パンツを撃つという選択が出来ますなwwww
読みが成功しヤドランに2/3程度のダメージを与えることが出来れば、次のターンも雷パンツを撃つことでヤドランを撃破することが出来ますぞwwww
この先は自身でロジックする以外ありえないwwwww
ただ単純に目の前の役割対象を殴るだけでは、特に論者ミラーでは勝ちをもぎ取るのは厳しいですなwwww
BVページにあるBVのいくつかは残っているかもしれないので、それを見て他の論者達の立ち回りを勉強するのもいいですなwww
第5回ヤーティカップのBVもボコボコ動画に上がっているので、探して見てみる以外ありえないwwww -- (名無しさん)
2013-10-23 16:46:38
↑↑相手が論者であることが分かっているならそこは択ゲーになりますなwww
sが全て同じであるならどこかしらで読みを入れざるを得なくなり、安定感がなくなるのは仕方ないので流星を打つのもありかと思いますぞwww
論者かどうかわからないなら逃げる以外ありえないwww
そもそも論者と対戦することが分かっているなら追い打ちを入れないのはありえないと思いますぞwww
-- (名無しさん)
2013-10-23 17:05:29
…あまりロジカル語法を遣うなよ
弱く見えるぞ -- (名無しさん)
2013-12-05 00:49:45
ロジカル語法以外ありえないwww -- (名無しさん)
2013-12-05 00:53:35
最近ボんこれで沸きまくってる異教徒より目障りな自称論者のムックどもよりはマシですなwwwwww
交代戦の存在しないゲームで論理を語るとはヘソで茶が沸騰しますぞwwwwwwねっとう()はありえないwwwww -- (名無しさん)
2013-12-05 01:03:44
頭文字Yさんをディスるためにガチャピンとかいう項目作ってんじゃねぇぞムック共 -- (名無しさん)
2013-12-12 18:04:33
我はうまいと思いましたがなwww -- (名無しさん)
2013-12-12 18:35:13
そしてここでの公共語はロジカル語法ですなwwwロジカル語法を話さないと通じませんぞwwww -- (名無しさん)
2013-12-12 18:56:25
もはやロジカル語法を使っていたらムック扱いというレベルですなwww怖いですぞwwwww -- (名無しさん)
2013-12-16 00:16:03
最近ロジカル語法を使う論者をすぐにムック認定するガチャピンが多すぎですなwww
なんとかならないんですかなwww -- (名無しさん)
2013-12-16 00:18:57
これは論者にのみ通じる符丁が出来上がる流れですかなwww -- (名無しさん)
2013-12-16 00:24:51
「妹」あるいは「姉」と言われてどう反応するかだけでも十分判別できそうですなwwwww -- (名無しさん)
2013-12-16 00:26:39
ロジカル語法使ってる者にムックが多いのは事実ですなwwwwww -- (名無しさん)
2013-12-17 18:35:48
それは「免許を持っている人に自動車事故を起こす人が多い」と言うのと同じくらい変な文章ですなwwwwロジカル語法を使う者の中で論理を解さない奴をムックと呼ぶんですからなwwww -- (名無しさん)
2013-12-17 20:24:01
ガチャピンとやらはこちらに害をもたらさないからまだしも、ムックはただの迷惑ですなwww -- (名無しさん)
2013-12-17 20:37:19
話し方や形だけ気にするのはムックと大して変わりませんがなwww
ロジカル語法を使わないのはありえないとは思いますが使わない論者を否定するのはありえないwww -- (名無しさん)
2013-12-17 21:34:29
矛盾してる感じですが要はこちらからごちゃごちゃ言う必要も無いし定義する必要も無いですなwww -- (名無しさん)
2013-12-17 21:48:05
↑↑一行目の意味が理解不能ですぞwwww
ロジカル語法で論者を騙りながらも論理から外れたことをする異教徒をムックと呼び
ロジカル語法を使わずヤーティ神に対する信仰心もなく糞外しをする愚者をガチャピンと呼ぶんですなwwww
何をそうガチャピンを支持するのか分かりませんぞwwwwどこかの動画でも見て感化されたのですかなwwww -- (名無しさん)
2013-12-17 22:32:26
どなたか禁止級のページをこちらに貼っておいて頂きたいですぞwww -- (名無しさん)
2013-12-17 22:38:02
そもそもガチャピンとやらは存在するのですかな?wwwあの動画主もしゃべるのに使わないだけでロジカル語法の否定はしてませんぞwwww見てればわかりますがなwwww
-- (名無しさん)
2013-12-17 23:03:01
ボコボコの役割動画のコメントにはムックもガチャピンもたくさんいますぞwww
そろそろ非ロジカル役割論者(ガチャピン)の派閥ができそうで怖いですなwww -- (名無しさん)
2013-12-17 23:44:35
サザンガルドが完成してから論者モドキが増えた気がしますぞwww
最後の一匹が竜舞メガギャラ()やらメガガルーラな上、全員がS調整してるにもかかわらず交換戦を仕掛けてきますなwww
ギャラドスの役割が弱いのでヤロテスタントとすら言い難いですが、上から殴るサザンの強さなど言うまでもない以上、論者としては辛い相手ですぞwww -- (名無しさん)
2013-12-17 23:54:57
竜舞するのは異教徒ですなwww異教徒だって交代戦はしますぞwww -- (名無しさん)
2013-12-18 00:14:09
ヤーティ神への信仰とかいつから役割論理は宗教になったんですかなwww
気持ち悪いんですなwww -- (名無しさん)
2013-12-18 15:28:56
それは最初からじゃないですかなwww -- (名無しさん)
2013-12-18 15:48:24
Q.役割論理は宗教なの?
A.役割論理は宗教ではなくダメージレースを圧倒的に有利に進めるための論理ですなwww
勘違いしないでほしいですなwww
Q&Aからの引用ですなwww宗教扱いとか思い違いも甚だしいですなwww -- (名無しさん)
2013-12-18 17:32:25
信ずるはヤーティ神、聖典とするは論理wikiですなwwwwしかし宗教ではないですぞwwwww要するにそういうことですなwwwww -- (名無しさん)
2013-12-18 17:43:02
ヤーティ神に対する信仰がロジカル語法っていうのがよく分かりませんなwww
信仰の方法がこの役割論理wikiに書かれているんですかな?www聖典であるのであれば書かれていないとおかしいですぞwww -- (名無しさん)
2013-12-18 20:53:22
↑2-3
突っ込んでよいのかどうか非常に迷いますなwww -- (名無しさん)
2013-12-18 21:43:41
いわゆるツッコまないお約束ってやつだと思いますなwwwww -- (名無しさん)
2013-12-18 21:45:30
我には何がネタなのか全く分かりませんなwwwwwwwww -- (名無しさん)
2013-12-19 19:34:20
まあヤーティ神がうんたらっていうのが初めて役割論理見る人にいい印象あたえないんですがなwww
ただネタということくらい普通気づきますなwww
ただ論理自体をネタと勘違いする輩もいますなwww -- (名無しさん)
2013-12-24 11:08:14
http://sinnoyakuwarironri.blog.fc2.com/blog-entry-1.html
-- (名無しさん)
2013-12-29 04:39:44
(よくあるQ&A)
・↑各所でURLばら撒いているようですが更新履歴埋もれるのでやめていただけませんかなwww
反論の為だけにブログ開設してあまつさえ売名とか異教徒の所業ですぞwwww-- (名無しさん) 2013-12-29 13:41:08
(殉教者・堕落者一覧)
・↑最近のロジカル語法を使わなければ発言権ないという流れは大っ嫌いですしなんか方向性ズレてないかと思うんですが
かといって上のブログは「真の役割論理教典()」を謳いながら現状その反論記事一つしか作られていませんし考察らしい考察もないので役割持ててませんなwww
というかその反論記事が私怨に溺れて冷静を著しく欠いているようにしか見えないのでありえないwww -- (名無しさん) 2013-12-29 13:14:11
・あと一つ追記すれば
記事内で「どう考えてもあてつけ」と宣ってますが我はそのブログ主が動画を上げていることすら知りませんでしたなwww
あてつけと判断した根拠が作成日時だけとか軽く被害妄想入ってるんじゃないですかな?wwwまあ気持ちはわかりますがなwww
そんなわけで我としてはそんな記事を作っている時点で主への信用がガタ落ちですなwww
本当にガチャピンという言葉に意義を唱えたいならそれこそwikiで主張すべきですしなwww
傍から見れば単に自分が叩かれたのを恨んで陰口してるようにしか見えませんぞwww小物ですなwww -- (名無しさん) 2013-12-29 13:20:30
・ロジカル語法使わなければ発言権ない も大げさなんですがなwww -- (名無しさん) 2013-12-29 15:58:29
・ガチャピンという言葉に意義を唱えたいからwikiに貼ったんですなwww -- (頭文字Y) 2013-12-29 17:28:59
とりあえず意見はここに移してしまいますぞwww
追加で話をするならこのページでやってほしいですなwwwwww -- (名無しさん)
2013-12-29 18:21:18
殉教者・堕落者のページに書き込んだ者ですなwww
ブログでのやり取り覗いた上で言わせてもらえば、頭文字Y殿の言いたいことは理解できますしぶっちゃけ完全に同意ですなwww
過去ログや古いページを見れば非ロジカル語法の論者もそこそこ見ますしなwwww
ロジカル語法使ってなければ異教徒みたいな風潮は本当にどこから生まれたんでしょうなwwwww
しかしやはりやり方に問題があったと考えますぞwwww
その点は反省されているようなのでこれ以上の追及はしませんぞwww今後はしっかりお願いしますなwww
我的にはブログのタイトルがあれな以上、初心者を導くだけでなく論理自体への考察も欲しいですなwwww
あとガチャピンのページは今の形で賛成ですなwwww
良修正だと感じましたぞwwwww
最後に、煽ってしまってすいませんでしたなwwwwwwwwwwwww
謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん)
2013-12-29 18:43:01
どうでもいいと言えばどうでもいいですが、「ロジカル語法は(喋るものではなく)書くもの」とおっしゃるなら動画説明文はロジカル語法で書かなければ筋が通らないんじゃないですかなwww -- (名無しさん)
2013-12-29 19:32:21
↑そういうことになるとヤーティでレートに潜る際に自分の挨拶文をロジカル語法にしない
といけないのですかな?www全てロジカル語法で書く必要はないと思いますぞwww -- (名無しさん)
2013-12-29 20:53:51
長くなってしまいそうなので、貴殿(でよろしいのですかな?www)のブログのコメント欄に移動させていただきますなwww -- (名無しさん)
2013-12-29 21:10:46
それならば「ロジカル語法は時と場合を考えて使うべき」、この一言で十分ではなかったのですかな?wwwわざわざ「書くもの」と言ってしまったことで、貴殿が「ロジカル語法は喋るべきではないが書くべき」と主張しているように解釈されても仕方ないと思いますぞwww
特に長くなりませんでしたのでこちらに連投しますなwww -- (名無しさん)
2013-12-29 22:50:19
つい熱くなって奇行に走ってしまいましたなwww申し訳ないですぞwww
動画説明文をロジカルにしようかどうか迷ったのですが、動画説明文から動画ではロジカル語法を喋りませんよというのが分かるかなと思いロジカルにしませんでしたなwww
我はもしロジカル語法を使うのであれば喋るのではなく書くべきということを言いたかっただけであって必ずしも書くときはロジカルにすべきと言いたい訳ではないんですなwww
あくまでロジカル語法で書くのは"推奨"すべきというだけですぞwwwただし論者の社交場でのみの話ですなwww
言葉足らずで申し訳ないですなwww -- (頭文字Y)
2013-12-29 23:01:53
勘違い失礼致しましたぞwww過ぎてしまったことは仕方ないのですが、言葉足らずはこのように無駄な波紋を呼びますのでなるべく気をつけていただく以外ありえませんなwww
プレイング自体は「真の役割論理」を名乗るだけあって非常に論理的で美しかったので(必然力はさらに磨きましょうぞwww)、そこだけ見れば布教には十二分に役割持てると思いますなwww貴殿の今後のご活躍を期待しておりますぞwww -- (名無しさん)
2013-12-29 23:18:06
PGLのランキング機能使って環境考察ページ作ろうと思いますがどうですかなwwww -- (名無しさん)
2014-03-02 23:25:49
んんwwwいいと思いますなwwwwしかし毎日見ていても微妙にランキングは変化しているので同期させるのであれば難しそうですなwww -- (名無しさん)
2014-03-02 23:42:22
コピペ・AAのY海峡Y景色ですがヤヤコマよりヤャラドスとかの方がいいですなwww
それに半芝はありえないwww変えてもいいですかな?wwww -- (名無しさん)
2014-04-02 07:21:33
コピペにケチつけるのはありえないwwww -- (名無しさん)
2014-04-02 09:10:04
異教徒はボケモンは強くてボーティも強いと思っていますぞwww
襷ボブ、メガボルーラ、保険ボルガルド、鉢巻ボァイアロー、オボンボリルリ、ゴツメボレセが異教徒のテンプレらしいですなwwww -- (名無しさん)
2014-04-02 10:18:02
先ほど不可解な対戦があったのでBVを公開しますなwww
(コード:ZXFG-WWWW-WWW6-Y4YX)
初手Hヤトムと相手メガリザXの対面で、こちらがボルチェンでヤャラに引きましたなwww
相手はそこで竜舞、そこにヤャラの威嚇で相手のAは変化なしですなwww
次のターンの相手の逆鱗でヤャラが一発で落ちたんですが、これが不可解ですぞwww
こちらのヤャラはH244,B4振り(実数値:H201,B100)ですなwww
トレーナー天国さんのダメージ計算機にて、A特化ランク補正無メガリザX(硬い爪込)で計算したところ、
ダメージ: 160~189、割合: 79.6%~94%で確2のはずだったんですなwww
これは何でしょうかなwww今の我には理解できないんですがなwwww
ご存知の方、教えていただけませんかなwwww
-- (名無しさん)
2014-04-02 19:08:20
補正があったのではないですかなwwww -- (名無しさん)
2014-04-02 19:18:52
補正があると普通に乱一ですなwww -- (名無しさん)
2014-04-02 19:22:59
天候だめ最小調整ヤャラなら確定で耐えますぞwwww -- (名無しさん)
2014-04-02 20:17:50
↑2,↑3
返信ありがとうございますなwww
貴殿の仰る補正とはランク補正、性格補正のどちらですかなwww
ランク補正については威嚇で相殺して±0,性格補正は込みで計算して上の結果ですなwww
-- (↑4の者)
2014-04-02 20:29:30
↑2
そのようですなwww
我のヤャラはロジカルヤャラに近いですが耐えるはずですなwww -- (↑5の者)
2014-04-02 20:31:56
■攻撃 メガリザードンX/かたいツメ/道具なし
ランク±0/努A252/技:げきりん
■防御 ギャラドス/特性なし/道具なし
ランク±0/努H244/B8
■ダメ 177〜208 (88%〜103.4%)
確:2発, 乱:1発(25%)
これですなwww計算し直す以外あり得ないwww -- (名無しさん)
2014-04-03 00:08:25
一回我も落とされて計算したのだから間違いないですなwww低乱ですぞwww -- (名無しさん)
2014-04-03 09:07:26
↑、↑↑
本当ですなwww計算しなおしたら低乱でしたぞwww
入力ミスしていたんですかなwww貴殿等に感謝以外ありえないwww
我の必然力が足りませんでしたなwww -- (名無しさん)
2014-04-03 13:04:34
ぺゃっwwwww
http://i.imgur.com/OHBhXzt.gif
http://i.imgur.com/6z2Tbt3.gif
んんwwwww
http://i.imgur.com/QcBflRd.gif
http://i.imgur.com/xk7FhcH.gif
我に役割持てますぞwww確1ですなwwwww -- (名無しさん)
2014-05-28 20:01:42
どこかに書いておきたいので勝手ながらここに書かせてもらいますなwww
ヤケモンとポケモンどちらにおいてもいえることではないかとおもうのですがHとBDのバランスのギリギリの耐久を個人的に推測してみましたなwwww
60-90-90
80-80-80フリャ
これがポケモンにいえるおおよそのギリギリの耐久ラインではないですかなwwwwちなみに上はシャンデラですがオール80のほうが指数はちょっと上ですなwww大体でいうと18500あたりですなwwwwww
ホントにギリギリなのでほんとはこれにもう何か数値の足しが欲しいですなwwwwwこれいかになると襷でもない限り本当に厳しいラインになってきますなwwwwまあそれでも一概には言えませんがなwwww
ポケモン初心者の方これをだいたいの基準バランスと捉えて理解するといいのではないですかなwwwwではヤッナイwwwww -- (名無しさん)
2014-10-12 19:20:13
実際のところはヤトムあたりがボーダーラインですかなwww
ヤャンは耐性が優秀・火力がヤバコイルなこともあってヤケモンになれてる所がありますからなwww -- (名無しさん)
2014-10-27 16:53:45
火力耐久総合的にみて初めてヤケモンですなwwwヤャンデラ並みの耐久とヤジアイス並みの耐性とヤドラン並の火力とか明らかにゴミですぞwww -- (名無しさん)
2014-11-07 00:05:33
役割対象によって上下はするものの、基本的には指数20,000以上がラインでしょうなwww
↑2の方が挙げられているヤトム、他で言えばH振りヤリルリ辺りがこの辺の指数帯ですなwww
無論、役割対象に繰り出すための耐性、交代先へ負荷を掛けられるだけの火力という基準もありますがなwww -- (名無しさん)
2014-11-07 20:49:09
ドラミドロのページですが、めざ炎の時の努力値振りの数値が間違ってませんかな?www
-- (名無しさん)
2014-12-22 01:17:48
んんwww間違ってますなwww正しくはBDそれぞれに4振りですなwww -- (名無しさん)
2014-12-22 01:26:17
4世代パがどこにも載ってなかったのでメモがてら書いておきますなwwwww
ヤティ@眼鏡 HC流星/サイキネ/雷/めざ炎
ヤンギ@惡プレ HAエッジ/しっぺ/おいうち/馬鹿力
ヤャラ@鉢巻 HAアクテ/地震/エッジ/氷牙
ヤタ@珠 HAコメパン/思念/アムハン/冷p
ヤラ@毒玉 HAメガホ/インファ/エッジ/瓦割り
ヤンダー@帯 HC雷/熱風/めざ氷/エアカッター
おそらくこれが4sの結論パですなwwww異教徒の結論パのほぼパクリですがなwwwww持ち物と技は我が勝手に考えたものですがこんな感じだと思われますなwwww異論があったら遠慮なくいってくださいなwww -- (名無しさん)
2015-02-02 12:11:58
↑四世代の頃はめざ草≧氷じゃないんですかなwww -- (名無しさん)
2015-02-03 09:25:27
四世代追い打ちはバグを引き起こすゴミですなwwwあとヤタグロスは鉢巻き固定だったはずですなwww -- (名無しさん)
2015-02-03 10:31:46
ヤャラにゴツメを持たせられないので鉢巻を持たせたかったんですがなwwwwwそうなるとヤンギの惡プレも微妙ですかなwwwwwていうか結論パって持ち物もやっぱ固定なんですかなwwwww? -- (名無しさん)
2015-02-03 18:46:09
透免ってなんですかな?www秀逸では無いですかな?www -- (名無しさん)
2015-04-05 00:16:15
昇格・降格議論のページを1か所にまとめましたなwww -- (名無しさん)
2015-04-07 21:31:34
役割論理派閥の「二軍候補以下のポケモン」の項目で、ヤロテスタントはありえないになっているのはなぜですかな?www
ヤロテスタント(ヤルヴァン派)じゃないですかなwww -- (名無しさん)
2016-02-12 00:53:18
書いてある通り、二軍候補以下のポケモンはヤケモンでないので論理的にはありえないってことですなwww
ヤケモンでないポケモンを使うってことは先制持ち等をパーティに入れて戦うのと対して変わらないと我は思いますなwww
なお、同じページに書いてある通り、ヤケモン新規開拓の為に試用するのはアリエールwww
最も環境が煮詰まっていて、ヤケモンとして運用できそうなのが掘り尽くされている現在現在新規ヤケモンが発見されることはないと思いますがなwww -- (名無しさん)
2016-02-12 01:24:50
編集感謝ですなwww -- (名無しさん)
2016-02-13 00:36:19
いつまでチョッキについて議論してるんですかなwww
そんな議論するものじゃないですぞwww -- (名無しさん)
2016-02-13 15:52:08
役割対象の想定の引き出しが多すぎて恐らく20日までまともに解決せずに迎えるでしょうなwww -- (名無しさん)
2016-02-13 18:49:28
チョッキは負担かけられないからありえない→終了 じゃないんですかなwww
何の議論をしてるのか教えていただけませんかなwww -- (名無しさん)
2016-02-13 21:04:13
チョッキを着たらヤケモンと同じような運用が可能になる(らしい)ポケモン、すてみエンブオーの議論ですなwww
簡単に言うならチョッキエンブオー単独の降格・残留議論ですなwww -- (名無しさん)
2016-02-13 21:40:25
チョッキ持たなきゃヤケモンになりえないってそれはもうヤケモンなのですかなwww -- (名無しさん)
2016-02-13 21:54:09
ヤケモンになりうるポケモンの1.5倍程の火力が出せて尚且つ特殊に役割持てる耐性があり、それでいて特防が一般的な特殊受けヤケの2/3程度あれば擬似的にはヤケモンになりそうではありますなwww
ただ、それは火力削って耐久に振ってるのと大差ない気もしますなwww
そもそもそんなのいるんですかなwww -- (名無しさん)
2016-02-13 22:08:03
火力削って耐久に振るような感じなのはその通りですなwww
いつから役割論理はこんな感じになったんですかなwww -- (名無しさん)
2016-02-13 22:17:02
いつも思ってたのですが、議論するのはチャットでやることなのですかな?www
正直wikiに議論のページを作って、そこで議論したほうがいいと思いますぞwww
その方がずっと議論できますし、わざわざ時間指定する必要はないですしなwww -- (名無しさん)
2016-02-13 22:20:58
今までの議論も議論ページを建てて議論していましたしチョッキ議論も
アイテム議論場
という議論ページで議論していましたぞwww
議論ページで議論をし、ヤンケートとヤャットで最終的に決定するのが論理wikiの議論の流れですなwww
それぞれの欠点を補う為の3段階方式ですなwww -- (名無しさん)
2016-02-13 22:29:10
アンケートは分かるのですが、チャットの意味はなんですかな?www
チャットまでいくのは敷居が一気に高くなる気がしますぞwww -- (名無しさん)
2016-02-13 22:46:20
過去の議論ページから引用しましたぞwww
議論ページ
利点:一番ロジックが進みますなwww
欠点:いつまで続くか分かりませんなwww意見が平行線になりがちですなwww
ヤンケート
利点:決断力は最高ですぞwww白黒はっきりつけますなwww
欠点:荒らしやすいし荒らされやすいですなwwwこれで決まるのは迷うこと無く断定できるものに限りますぞwww
ヤャット
利点:名出しするので最も荒れにくいですぞwww変な輩を無視できますなwww
欠点:ひたすら面倒ですなwwwまた、一からロジックするには不向きですぞwww個人の主観が入りますなwww
ヤャットは荒らしが最も沸きにくい議論であること、またちょっとした意見なんかを出しやすい事に利点がありますかなwww
あと画像等をつかったロジックの説明はヤャットが最もやりやすいですなwwwウィキは画像出すのがちょっと面倒ですからなwww
ヤャットのハードルが高いというのが良くわかりませんぞwww携帯の方がチャットに入ろうとするとフィルターで弾かれる等は仕方ありませんが、それ以外ではwikiで書き込むのと大差ないと思うのですなwww
それにそういった欠点を補うための議論ページとヤンケートですぞwwwヤンケートは今後の昇降格では多少形式を変える必要があるので今回はヤンケートは無しでヤャットで最終的な決定を下すことになりますがなwwww -- (名無しさん)
2016-02-13 23:15:56
なるほど、そういう理由なんですなwww
個人的には匿名でないところと、身内感が敷居が高いと思ったんですなwww -- (名無しさん)
2016-02-13 23:23:54
取りあえず議論用ヤャットでのIP開示をしないように管理人氏にお願いをしたので前回の議論よりは入りやすくなる…はずですなwww(無論荒らし対策は行いますなwww)
身内感に関しては議論では普段ヤャットに来ない方も多く来たのであまり気にする事でもないと感じますぞwww -- (名無しさん)
2016-02-13 23:49:04
チョッキがありえるかありえないか分からないのにチョッキ前提のヤンブオーの議論をする理由が分からないですなwww -- (名無しさん)
2016-02-20 21:41:50
チョッキヤンブオーがアリエールならばチョッキ自体の有用性も認められるしいいのではないですかなwww
チョッキがあり得ないのにチョッキヤケモンが存在するならば前提条件が間違いなのでチョッキがあり得ないことが間違いになりますからなwww
(前提をチョッキヤンブオーがアリエールにすると結果が逆転しますがなwww) -- (名無しさん)
2016-02-20 22:00:41
最近役割論理に導かれてきた子羊なのですが、ヤケモンは一応SVのほうがよろしいのですかな?www -- (名無しさん)
2016-04-23 15:58:32
もちろん高いに越したことはないですぞwwwSは振る価値がないだけであって完全な死にステではないですからなwww -- (名無しさん)
2016-04-23 17:49:01
最近使ってて特にSの重要性をわからされますなwwwww我の持論かもですがSが高いヤケモンはそれだけで役割対象も増えるので強いといえるでしょうなwwwww逆にメガシンカでS下ってるヤケモンは軒並み弱い気がしますぞwwwwヤラはまだ致命傷になるレベルではないですがなwww -- (名無しさん)
2016-04-23 20:11:52
↑の方に同意ですなwww
ヤーティ対決だととくに如実に現れますなwwwSが高くて大きな制圧力を持つヤーマンダ、ヤティオス、ヤンダー、ヤザードンなどの攻撃をいかに通すかが勝負の分かれ目だと言っても過言ではないでしょうなwww -- (名無しさん)
2016-04-23 20:23:51
我としては100族系のヤケモンはメガ進化で全部S+20してほしいぐらいですぞwwwww -- (名無しさん)
2016-04-24 12:00:14
↑1~4皆さんの厚意に感謝以外ありえないwww厳選頑張りますぞwww -- (名無しさん)
2016-04-24 17:18:59
ぼくのかんがえたさいきょうのぱーてぃは2009年からある由緒正しいネタページのように思われるのですが実際の所どうなんですかな?wwww -- (名無しさん)
2016-11-10 19:07:37
一見ネタページのように見えますが当時の役割論理の様子を伝えるれっきとした資料ですぞwww
それを個人の判断で不要などと判断して削除するのはありえないwww -- (名無しさん)
2016-11-10 20:07:11
↑ただページ単体を見るとそういった背景がわからないので不要と思われてしまうのも仕方ないですなwww -- (名無しさん)
2016-11-10 21:54:31
↑2 wikiの歴史ページでやればよいですなwww
現在はボーティもいいとこですぞwww -- (名無しさん)
2016-11-11 18:15:25
↑本当にそう思っているならあらかじめ不要だと思う理由を述べていつまでに反論が無ければ消すなど言ってから消すという手がありますなwww
貴殿の意見はどうみても荒らしの詭弁ですぞwww -- (名無しさん)
2016-11-11 18:44:33
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最終更新:2016年11月11日 18:44