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過去ログ28
意見・要望
ページの過去ログその28ですぞwww
もっと前のログは
ここ
から見る以外ありえないwwww
ヤケモンの技候補について提案があるので聞いて欲しいですぞwww
最初から具体例を出したほうが分かりやすいと思うのでそうしますなwww
例えばヤャラドスですが、技候補は確定技が、アクアテールと氷の牙(もしくは雪雪崩)になっていますなwww
ここまでは文句はないですぞwww次に選択肢ですが、地震エッジ大文字となっていますなwww
我が不満に思うのはここですぞwww現状多くの方はヤャラドスをアクアテール氷牙地震エッジという技構成で使っていると思いますなwww
大文字はハッサムナットへの最高打点となるのでありえないことはないでしょうが、
少なくとも地震やエッジ よりは優先度が高くなることはないはずですなwww
それを同列の選択肢としておくのは如何かと思いますぞwww
他にも明らかに他の選択肢よらも優先度が下がる技を同列の選択肢として扱っているヤケモンは複数いますが、
技候補のカテゴリを確定技と選択肢だけでなく、確定技、選択肢(優先度高) 、選択肢(優先度低)の3種類にしては如何ですかな?www
同列にして扱っておくと、迷える子羊が適当な技を選んでしまうということが起こりかねないと考えますなwww
意見をよろしくお願いしますぞwww -- (名無しさん)
2016-03-28 02:04:32
マリルリ
のページの様な感じで良いと思いますぞwww
横にキチンと他より優先度は高いとかピンポであるとか記載すれば十分だと思いますなwwwあまり欄を多くしても分類で揉めるのは同じだと思いますがどうなんでしょうなwww? -- (名無しさん)
2016-03-28 02:40:16
↑2
勝手ながら改行を入れさせてもらいましたぞwww
選択肢の優先度については↓のヤトムのような感じでいいと思いますぞwww
http://www29.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/304.html
-- (名無しさん)
2016-03-28 04:40:30
まずは改行感謝ですなwww個人的にも投稿してから見づらいと感じておりましたぞwww
確かに余り欄を増やし過ぎるとまた揉める可能性はありますなwww個人的には見やすくていいかなーと考えたのですが現状でも十分でしょうかな?www -- (名無しさん)
2016-03-28 08:30:39
ロクブラ議論に関するコメントを
技考察/コメントログ2
へ移しましたなwww
ここからのロクブラ議論は
技考察
でやる以外ありえないwww -- (名無しさん)
2016-04-06 19:52:46
ログインユーザーが自分の判断のみを頼りにコメント削除するのって危険な行為なんじゃないですかなwwwww
常に笑顔を絶やさないはずの論者がちょっとしたボヤキに対しても顔面クリムガンになっているみたいで滑稽ですぞwwww
役割論理界に激震が走る/コメントログ
で既に消された発言『
こんな気持ち悪いページ早く消すんですなwww仲間意識が高すぎますぞwww貴殿らも荒らし用語のロジカル語法使ってるくせにちょっと荒らされたくらいで過剰に反応しすぎですなwww
』に関して、何も消すことはなかったんじゃないですかなwwww
誤解されないよう補足しますが、我は上記のような荒らしコメントを助長させたいとは全く考えていませんぞwwwww
そうではなく、過剰な削除行為は「言論統制されまくる&自治厨が暴れまわる荒廃したwikiになりかねない」と考えての発言ですなwwwwww -- (名無しさん)
2016-04-07 17:33:39
んんwww書き込みから荒らしと考えられるような内容だったため削除されたのではないのですかなwww
何も問題ない正当な判断だと思いますなwww -- (名無しさん)
2016-04-07 19:09:12
ふと思ったんですが野菜にもろはが解禁されるととんでもないことになりますなwww
持ち物なしで鉢巻ヤットのジャイロ超えとかヤバすぎですぞwww
たらればはあり得ませんがなwwwww -- (名無しさん)
2016-04-07 19:29:51
↑ヤサイドンのもろはの火力指数は47475でナットレイの鉢巻ジャイロ54000には勝てませんぞwww
たらればはありえませんがもしもらったら確定技になるんですかな?www -- (名無しさん)
2016-04-07 20:01:51
野菜は対メガマンダとして使える貴重なヤケモンなのでハードロックを捨てたり反動を貰ったりして防御面を脆くしたりするのは避けたいですなwww
たらればなのでどうでもいいですがなwww -- (名無しさん)
2016-04-07 20:08:57
すてみなら56970ですぞwww
鉢巻を持たせたときのサイクル崩壊性能は圧倒的なので考察する価値はあると思いますぞwww
そんなことはもらった後で考えればいいですがなwww -- (名無しさん)
2016-04-07 20:15:02
↑野菜はすてみなんてあったんですなwwwハードロックが優秀すぎて存在すら知りませんでしたぞwww
でもハードロックを捨てると特殊電気などを受けられなくなりそうですなwww -- (名無しさん)
2016-04-07 20:34:55
言論統制ばっかして、そんなに同じ意見の人を集めたいんですかな?www -- (名無しさん)
2016-04-09 02:17:22
言論統制とは片腹痛いwwwロジカル語法を荒らし用語と言いつつそのロジカル語法で書き込みをしていたので荒らそうという意思を持って書き込んでいるものなのだと判断し、削除しただけですぞwww
あと貴殿のやってる事は「廊下を走らない!」と叱られた際に「何で我だけ怒られるんですかなwwwあいつも走っているではないですかなwww」と屁理屈と駄々をこねている子供そのものですなwww -- (名無しさん)
2016-04-09 03:03:34
結局キレてるのは本人なんですかなwww?
これ書きこんだら消されたのでよくわかりませんでしたなwww -- (名無しさん)
2016-04-09 09:36:30
定かではないですが我には串で他人を装って遠回しにページ削除を狙ってるように見えますなwww
赤の他人なら普通こんな他人事に必死になることはないですからなwww
今や更新履歴から何もしなければ流れて隠れてしまうのに、自ら火に油を注いでいる状態ですぞwww
仮に全くの他人がやっているのであればそれを掘り返ししてその人に迷惑をかけていることも考慮してほしいですなwww -- (名無しさん)
2016-04-09 10:15:23
↑ ↑↑
串に関しては詳しくないですが、管理人氏が串に対してヤャットと同じような体制を取っているなら串を使う事は出来ないのではないですかな?www@wikiの設定で串を拒否できるかは知りませんがなwww
位置情報も今までのudongirl氏のIPのものとは違いますし、彼の事情を考えれば本人である可能性は低いのではないですかなwww
あの騒ぎのあとはヤャットに悪ふざけか何かでudongirl氏の名前と似たような?名前で入室してる方も出てますしなwww
なお「役割論理界に激震が走る」は戒めとして残さなければならないので削除はしませんぞwww
しかしながらいたずらに火に油を注ぐようなことをされるのは望ましくないですなwww
よって当該ページのコメントフォームの一時撤去という形を取らせていただきましたぞwwwご了承願いますなwwwww -- (名無しさん)
2016-04-09 12:25:45
戒めのために残すなら最初っからそう言えばいいんですなwww
何も言わず片っ端から削除で納得できるとでも思っているのですかな?www
こんなんで荒しだと言っているなら、もうここのwikiも終わりですなwww議論の最中に考え方が違う方がやってきただけでも荒し認定しそうな輩どもですからなwww -- (名無しさん)
2016-04-09 14:23:05
しかも何かあればすぐにIPを調べるとかもう衰退をたどる一方ですなwww
すぐIPを調べられるところに書き込みたくなる者は貴殿らログインユーザーの馴れ合い共以外極端に減りますなwww -- (名無しさん)
2016-04-09 14:40:17
ロジカル語法を荒らし用語だと自分で言っておいてわざわざロジカル語法で書き込むのは荒らしなのではないですかな?www
悪意を持って荒らそうとしてると取られて黙って消されても文句は言えないのではないですかな?www
戒めの為に残すなら最初っからそういえばいいとかページを見れば一目瞭然じゃないですかなwww
「貴殿らは彼のような論者になってはいけませんぞwww」と書かれていますからなwwww
「ちょっと荒らされたくらいで」という書き込みにも一応触れておきますが、半年以上前から長期的に自演+多数の荒らしをしていたというのはちょっととかいうレベルを超えていますぞwww
IPを調べる事に関してはここは履歴ですぐに見えるから当たり前ですぞwww見る人は見るもんですなwww
ちょっと荒らしコメを消されたからと言ってすぐに衰退だだの言論統制だのとwikiを脅そうとするのは余りに幼稚な行動と言わざるを得ないwww -- (名無しさん)
2016-04-09 15:03:07
あとIPを調べる事に関しては語弊がある気がするので一応調べた理由を書いておきますぞwww
Q氏(=udongirl氏)は今までに2度IPを変えてて、今回の荒らしコメを見た際はまたIPを変えたQ氏か?と一瞬思ったので以前のものと一緒に調べただけですなwww
普通はここまで調べたりはしないですなwww -- (名無しさん)
2016-04-09 15:09:33
ロジカル語法はもちろん荒らしですなwwwデフォゲを見ればすぐに分かることですなwww
だから荒らしだと認識して消すのであればもうwikiにはコメントが残りませんなwww
ページを見れば一目瞭然の言葉がなぜ一言目から出ないのかわかりませんなwww少なくとも我は戒めのために残ってるとは思いませんでしたので言ってくれればいいんじゃないんですかな?www
正直我には荒らしを晒して仲間意識に浸っているとしか思わなかったですなwww
言っておきますが、貴殿らが使うロジカル語法で荒らしにあっているところがどれだけあると思っているのですかな?wwwそれと比べていたからちょっとなんですなwww
IPに関しては我は初めて知りましたなwwwそんなすぐ分かるとは怖いですなwww
すぐ言論統制するところで公平な議論ができるとは思いませんなwwwだから衰退をたどると言っているのですなwww -- (名無しさん)
2016-04-09 20:22:13
ロジカル語法はここだからまだ荒らしと認識されないだけですからなwww
普通に考えたら荒らしだということに気づく以外ありえないwww -- (名無しさん)
2016-04-09 20:28:16
すぐ消しても問題がないように振舞うのも幼稚ですからなwww
幼稚同士で争っているだけですなwww -- (名無しさん)
2016-04-09 20:33:35
応仁の乱ですなwww焼野原はあり得ないwww -- (名無しさん)
2016-04-09 22:07:04
んんwww一人で騒いでコメントが削除されたからといって言論統制とはwwwんんwww -- (名無しさん)
2016-04-09 22:19:44
ロジカル語法が荒らしとか勘違いも甚だしいですなwwwもともと役割論理関係の場所のみで使われていたのを馬鹿が無関係な場所に持っていってるのが悪いだけで、役割論理関係の場所で使うのは全く問題ないんですがなwww -- (名無しさん)
2016-04-09 22:30:03
貴殿は余所は余所、内は内、この言葉を覚えておく以外ありえないwww
他所の出来事を持ち込んで貴殿のやったことを正当化しようなどへそで茶が沸きますなwwwwww -- (名無しさん)
2016-04-09 22:57:05
>言論統制するところに公平な議論が出来るとは思わない
何か引っ掛かる所がありましたが、謎が解けましたなwww
・どんだけ下に見てるんですかなwww
我はヤンブオーの時、ヤャットで「まずとつげきチョッキを議論すべき」と言ったのに、今更言うなと言われましたぞwww
いつ言えばいいんですかなwww -- (名無しさん)
2016-03-19 21:39:40
・しかも議論の妨げになるので追い出すとまで言われましたなwww
チョッキの議論場(ヤャット)ができるまで発言権はないんですかな?www -- (名無しさん)
2016-03-19 21:42:22
これはアイテム議論場/コメントログ4のコメントですなwww
当該ページの編集履歴で確認すれば分かりますが、今回の荒らし153.212.231.188氏と同一人物ですぞwwwありえないwwwwwwwww
誤解されないよう説明しますが、この方はヤャット議論中既に決まっていることに対し流れを無視し議論をしようと何度も喚いていましたなwww
この為、ヤャット議論中に警告を受けていましたぞwww言論統制とは恐らくこの事を言っているのでしょうなwwwありえないwwwwwww
この際なので再度言いますが、流れを無視して議論そのものを妨害するようなら注意されて当然ですぞwww貴殿のワガママを平気で通すようなwiki、それこそ衰退につながりますなwwwww
-- (名無しさん)
2016-04-09 23:46:07
そして副産物として分かったことですが、このアイテム議論場のコメントログの履歴から今回の荒らしはudongirl氏ではないと言うことが確定となりましたなwwwんんwww
つまり今回の件は本人降臨ではありませんでしたなwwwwww -- (名無しさん)
2016-04-10 00:09:55
よそはよそ、内は内、それはまさしくそうですなwwwしかし、現状他所でロジカル語法の荒らしが多くいる以上、知らないどうでもいいで済むわけでもないですなwww
その馬鹿を野放しにしてるのがここな以上、荒らしの総本山と化しているのですなwww
確かにどうにもならない問題ではありますが、それを馬鹿だ、よそはよそだで済ましているほうが笑いものですなwww
ここはルールとしてロジカル語法を使うが、他では荒らしだということも納得できないのですかな?www -- (名無しさん)
2016-04-10 00:42:52
何でもかんでも荒らしだで済ましている幼稚なやつらだとは思いませんでしたなwwwwww -- (名無しさん)
2016-04-10 00:44:30
チョッキについてもわざわざあんな火力の上がらないゴミをありえるものとするためにヤンブオーとかいうゴミヤケモンを生み出そうとしていることが間違っているのですなwww
それをヤンブオーの議論最中に言うことの何が悪いのですかな?www実際、のけ者にされてから我はあの場から立ち去りましたし、他の議論の場を伺っていますなwww
なにを迷惑かけたというのですかな?www -- (名無しさん)
2016-04-10 00:47:07
実際どうでしたかな?ヤンブオーは?ありえないという結果になりましたなwww
あそこで我の意見をまともに聞いていればわざわざレートに潜って検証という手間も省けたかもしれないというのに、馬鹿なやつらですなwww -- (名無しさん)
2016-04-10 00:49:46
チョッキがありえる前提がまずありえないとする論者が多くいる以上、議論で決まっていることであろうが文句が出ますなwww
それをわざわざヤャットまで行って言うことをありえないとするのは議論をする気のない輩どもですなwww
チョッキをありえるかありえないか決めてからそのチョッキに合うヤケモンを探せばいいですなwww -- (名無しさん)
2016-04-10 00:56:05
>ここではルールを使うが、他では荒らしだ
これは正しいですなwww
しかし他所で荒らしてるゴミはどうしようもないんですなwwwどこに沸いてどの程度荒らしてるのか把握できない訳ですからなwww
おそ○ファンやらラ○ライバーがどうのとかと同じように、他所で暴れているゴミは我々にもどうしようもない問題なんですぞwww
自分がそれにならない、その場で見つけたら注意、ここでは他所で使って荒らさないよう注意喚起するくらいしか手がありませんなwww
それとも貴殿には何かいい案がおありなんですかな?www批判だけならだれにでもできますので批判するなら対案をよろしくお願いしますぞwwwwww
>ヤンブオーとかいうゴミヤケモン
ヤンブオーは曲がりなりにも正式な議論で一度昇格していたのですなwww
これを落とすのならチョッキ以前にこれ単体でありえるか否かを議論する必要があったのですなwwwヤケモンとして論理的に運用が可能なら認めざるを得ないからですぞwww
その議論をしている最中にやれチョッキ単体の議論をしろだのと再三の注意を受けても喚き続けるようならのけものにされるのは当然ですなwww
会議中に私語をしていたら関係のない話はしないよう注意されるのは当然ですぞwww
私語を慎むよういわれて「言論統制だ!」だとか片腹大激痛ですなwwwwそんなことも分からないのですかなwww -- (名無しさん)
2016-04-10 01:01:38
そう、どうしようもない問題ですなwwwそう我も言ってるつもりなのですが分かりませんでしたかな?www失敬しましたなwww
どうしようもない問題だからといって、馬鹿だよそはよそだで我らにはどうでもいいという精神でいるということがいけないと言っているのですなwww
ヤンブオー単体で昇格を果たしたのですかな?wwwチョッキ抜きでですかな?www
それなら理解できますが、チョッキありきで昇格となれば納得がいきませんなwww
なぜならチョッキがありえるという前提が役割論理的ではないという考えだからですなwww
その議論をしているわけですからそりゃチョッキに対しての文句も出ますなwww結果によってはチョッキはアリエールとなるかもしれませんしなwww
だからあの場で言うしかないのではないですかな?www
第一会議中に私語をしているというたとえが全く合っていませんなwww議論の内容が間違っているのでは?と議論内で意見をしたのですなwww -- (名無しさん)
2016-04-10 01:09:30
>どうしようもない問題だからといって
関係ない話を持ち出してページを消せだの荒らしだのと喚くことを正当化するのをやめろと言ってるのですが分からなかったですかな?www
>チョッキがありえるという前提が~
当時議論の場にいなかったので詳しくは把握していませんが、当時の議論とヤンケートの末「チョッキ容認派」という派閥が正式に認められていましたなwww
貴殿個人の考えがどうであろうとここで正式に決まったのならばこの場ではそのようにふるまわなければなりませんぞwww
貴殿の私情を議論に持ち込んで議論そのものを無理矢理捻じ曲げようとするのは議論の妨害以外の何物でもありませんなwww
事前に「ヤンブオー単体の議論でありチョッキそのものの議論はしない」、と書かれていたにも関わらず、議論場の人々にその議論は関係ないと何度も注意されていたにもかかわらず、貴殿は議論場で喚き続けましたなwww
そりゃその場から干されるに決まっていますなwwwいつもいつでも空気を読めとは言いませんが、場の空気を完全に無視して傍若無人な振る舞いをし続けていれば誰にも相手されなくなるのは当然ですぞwww -- (名無しさん)
2016-04-10 01:26:19
それを嘆くことはコメントを消すほどいけないことですかな?www嘆くことは荒らしなのですかな?www我は全くそうは思いませんなwww
貴殿こそコメントを消すのを正当化するのはやめていただきたいですなwww
第一他所でロジカル語法を使っている者の話をしていてなぜこんな話になっているのかわけ分かりませんなwwwすり替えですかな?www
個人の考えの集まりが議論なのではないのですかな?www
捻じ曲げるといいますが、我の考えについて気に入らなければそれは違うと言えばいいですし、ここですべき話ではないと言うのであれば、また別の議論の場を設けていただくくらいいいではないですかなwww
チョッキそのものの議論をしないと書かれていたのはもちろん我も分かりますなwwwしかしこれでチョッキヤンブオーがありえるとなったらはたしてチョッキの議論をやっていたのですかな?www
チョッキが認められてしまう恐れがあったゆえの行動ですなwwwこれが間違っているのであれば、チョッキヤンブオーの議論をするのが早計だった、もしくはチョッキの議論は後にすると明言することが重要だったと考えるべきですなwww -- (名無しさん)
2016-04-10 01:44:17
貴殿が最初に荒らし用語とか言い出したからこんな話になってしまっているのですぞwww
最初に申しあげましたが、荒らし用語と言ってわざわざ書き込んでいるので悪意を持って荒らしているのだなと判断しただけですなwww
それをやれ自分は荒らしじゃないだの言論統制だのみんな荒らしになってコメントが消えるだのと言い出すから変な話になっているのではないですかなwww
>気に入らなければそれは違うと言えばいい
だからヤャット議論当時はその議論は今回行わない、と注意されていたではないですかなwww
何度も言わせないでほしいですぞwww貴殿の私情で議論の予定は変わりませんなwww
そして今はヤンブオーが落第し、「二軍以上にチョッキヤケモンが存在しない為とつげきチョッキはありえない」と結論付けられたわけですなwww
その為チョッキの議論も不要、ということになりますなwww既にありえないんですからなwww
チョッキの議論をしたいならシザリガーやエンブオーの研究が進み評価が再び上がり二軍に上がりそうな時にやればいいですなwww
>チョッキそのものの議論をしないと言われていたのは我も分かりますなwww
んんwwwだったら何度も喚くのはやめて置けばよかったんですなwww
あえて空気読まないとか空気読めない以上にタチが悪いですぞwwwww
>チョッキの議論をやっていたのか
ヤンブオーの前に適応力シザリガーがチョッキヤケモン候補として挙げられていて、XY終期からORAS初期あたりまではチョッキヤケモンとして認められていたんですなwww
そしてシザリガーはチョッキ議論の最中に提案されていた、はずですなwww2年くらい前の話なので我も記憶が大分曖昧になっていますが、
ヤケモンの歴史
を見ればとりあえずシザリガーが一時期ヤケモンだったことは確認できますなwww -- (名無しさん)
2016-04-10 01:56:35
我が言っているのは、チョッキヤケモンという前提を作ってしまうことがいけないということですなwww
そうすることにより、しんかのきせきヤケモンや、オボンのみヤケモンなんかが誕生する恐れがありますからなwwwチョッキ自体をありえるかありえないかはっきりしないといけないのですなwww
そのため、チョッキの議論は必要と我は考えますなwww
ヤンブオーがアリエールとなってもチョッキ議論を今後もやっていくのか?と言っているのですなwww
我は今までチョッキ議論をやっていたのか聞いてるわけじゃないですなwww
この不透明さがチョッキの議論をしないと書かれていても突撃した所以ですなwwwだから空気を読むも何もという問題ですなwww -- (名無しさん)
2016-04-10 02:03:03
貴殿は昔「ノーマル単タイプであるヤビゴンについての議論は禁忌である」とされていた意味を知るべきですなwww
何事も厳密に定義するばかりが正義ではないですぞwww -- (名無しさん)
2016-04-10 02:17:35
失敬、たしかにそういう前例がありましたなwww
もう禁忌にしてしまったほうが良いかもしれませんなwww -- (名無しさん)
2016-04-10 02:24:18
んんwww2日ほど見ないうちにまたくだらない事で盛り上がってますなwww
誰のためにもならない議論でまる1ページ近く意見要望ログを消費するくらいならこのコメントも含めて消されて当然じゃないですかなwwwどうでもいい事は消されて当然であり、それが個人の判断であったとしてもそこには相応の理由があるためなので言論統制うんぬんとは全く違いますなwwwボトレス発散はWiki以外でやって欲しいものですなwww我は編集権限ないので見守る事しか出来ませんがなwww
「ログインユーザーが自分の判断のみを~」とおっしゃっている方は自分では荒らしの助長ではないと書き込んでいますが現実助長以外の何物にもなってないですぞwwwそもそも誰も顔面クリムガンになってないですし無駄コメを消して見やすいよう編集するのは良い事ですぞwww -- (名無しさん)
2016-04-10 21:17:43
んん?wwww別にログインユーザーでなくとも編集は可能ですぞwwwww
出来ないのは主にタイムスタンプを更新しない更新等で、普通の編集は可能ですなwww
ただ最近悪質な荒らし(今回削除された荒らしではありませんぞwww)が沸いたせいで一部のページはログインユーザーにしか編集できないようにはなりましたがなwwww
それと議論というのは恐らくロックブラストの事を差しているのですかなwww
それでしたら独断ではなく一応ページ内で
技考察
のほうに移す事を告知してからこのページから削除、移動しましたなwww
明らかに規模が大きい議論になっていてご意見・ご要望・アイデアとかの範囲を超えていて他のご意見・ご要望を出しにくい流れになっていましたからなwww -- (名無しさん)
2016-04-11 07:09:36
んんwww技考察の誤字修正感謝ですなwww
自分の漢字力のなさを露呈して恥ずかしすぎて顔がボリムガンのヤーバーヒートですなwwwありえないwwwwww -- (名無しさん)
2016-04-12 02:43:22
異教徒ですが、ヤンケートにはCREATIVE SURVEYというサイトがオススメです
メアド登録が必要ですが、質問のカスタマイズ自由度が高く、また同一ホストからの投稿を制限できます。
よければご一考ください。 -- (名無しさん)
2016-04-15 21:31:16
ところで貴殿等はミトムに眼鏡が回らなかった時は何を持たせていますかな?www
球だと消耗が激しく、プレートだとドロポンと雷どちらかの火力が不足がちになりますなwww -- (名無しさん)
2016-04-16 01:23:30
ヒトムならノータイムで帯なんですがなwww
ミトムはわかりませんが、どちらにしろ帯かプレート以外は厳しいものがあるためそのどちらかでしょうなwww -- (名無しさん)
2016-04-16 01:30:18
我でしたら雷プレート一つで雷ボルチェンの両方が強化されるお得感を取りますなwww -- (名無しさん)
2016-04-16 02:25:38
鋼タイプのポケモン一覧のヒードランの素早さ種族値間違ってますぞwww
55じゃなくて77ですなwww -- (名無しさん)
2016-04-16 15:25:15
修整しましたなwww情報感謝ですぞwww -- (名無しさん)
2016-04-16 16:44:03
ミトムはハイポンが一番打つ機会多く感じるので雫派ですなwwwwww雷はぶっちゃけ耐久水くらいにしか打ちませんぞwwww -- (名無しさん)
2016-04-16 21:18:37
ヤサイの議論行っている最中に空気全く読めてない発言なのはわかっていますが、結局ヤザXのかわらわりってどうなんですかな?www同じ格闘タイプにはより高威力の気合いパンツがありますが、あちらは役割破壊技ですし、かわらわりはバンギに対して遂行する技なので用途が違いますなwww(バンギとは元々役割関係ないですが、一応H振りバンギ確一ですなwwwメガは超低乱ですがメガは大抵s振ってますなwww)また電気全般に有利ですから、ライコウ等の壁対策としても一考の余地があると思いますなwww -- (名無しさん)
2016-04-16 23:33:00
また、いまどのくらいいるのか分かりませんが、砂パで使われていた防御振りバンギ(わんぱくH60A60B132D4S252)も上取れてかつかわらわりで確一取れるようですぞwww -- (名無しさん)
2016-04-16 23:44:43
↑ヤザでボンギに役割を持つとか勝率を疑うwwwといいたくなりましたがボイコウには有利ですなwww
メジャー壁ボケにどれくらいヤザが役割を持てるのですかなwwww -- (名無しさん)
2016-04-18 20:03:19
ナットレイに対して撃つ役割遂行技兼役割破壊技として使うと言うのなら論理的には何も言い返せない…のですかな?www
あと今更ですがヤンケートの事に関して情報を提供してくださった異教徒の方感謝ですぞwww検討してみますなwww -- (名無しさん)
2016-04-18 20:38:10
壁貼ってくる現環境のポケモンといえばライコウジャロクレフ辺りでたまにロトムニャオニクス位ですかな?www前3体には基本有利なはずですぞwww -- (名無しさん)
2016-04-18 21:19:38
↑の異教徒氏が紹介してくださったアンケートサイト「CREATIVE SURVEY」を使ってテスト的なヤンケートを作ってみましたぞwww
内容はヤケモン人気投票的なものでwiki的には重大なヤンケートではありませんので気軽に投票して欲しいですなwww
https://creativesurvey.com/ng/reply/2d05f6071f390bd1adda79e44979ac
なおPCからのみ投票可能に設定していますなwww
これで良さそうなら今後のヤンケートサイトはここを利用することにしますかなwww -- (名無しさん)
2016-04-22 21:41:54
↑試しに答えてみましたなwww
見た目は綺麗でいいかなと思いましたなwww
しかし途中でやり直しがきかないのが不便に感じましたなwww
最後に見直しができないのも、とりあえず適当に回答してしまう我としては不便でしたなwww
そういう意味では、今までの一括でチェックするヤンケートの方が訂正が出来て便利でしたぞwww -- (名無しさん)
2016-04-23 00:17:08
我考えてから決めて後から訂正するようなタイプではないので↑の方のような不便は感じませんでしたが、そういう方が多いようならこれを採用する場合はどこかで質問の内容を公開し、よく考えてもらってから投票していただくのも手ですかなwww我はすっきりしていていいと思いましたぞwww -- (名無しさん)
2016-04-23 10:58:49
途中で悩んだりする方にとっては面倒かもしれませんが、予めある程度結論を持つなら大丈夫だと思いますなwww
結果画面が見れませんでしたが、どのような感じになっておりますかなwww?
-- (名無しさん)
2016-04-23 13:22:55
集計結果は管理画面から回答者ごとの内容は見ることが出来るのですが、何故か全体の割合などが表示されない不具合が起こっていますなwwwありえないwww
現在こちらで不具合について問い合わせているので結果画面に関してはもう少し待ってほしいですぞwww
アンケートツクレールはPCのみ回答可の設定を取れない事が気がかりですなwww
携帯は同一IPの再投票禁止設定を容易にすり抜ける事ができてしまいますからなwww
今回のようなお気楽な人気投票程度ならそれでも問題ないのですが、昇降格など重大なヤンケートはそれだと困りますなwww
CREATIVESURVEYがダメなら別のヤンケート方式を考えたいですなwww -- (名無しさん)
2016-04-23 14:49:26
結果が表示されない不具合があったヤンケートですが、設定し直しで再度投票できるようになり、ちゃんと結果も出るようになりましたなwww
金~日に投票された方はお手数ですがもう一度
https://creativesurvey.com/ng/reply/2d05f6071f390bd1adda79e44979ac
こちらに投票して欲しいですぞwww -- (名無しさん)
2016-04-25 21:39:30
大分票が集まってきて時間も十分経ちましたし、明日の夜締め切って結果発表しますなwww -- (名無しさん)
2016-04-29 22:20:01
https://creativesurvey.com/public/3af228de1f10e27d04f3a6adf41f45dbcae59386/result
ヤンケートは終了しましたなwwwこちらは集計結果のページですぞwww -- (名無しさん)
2016-04-30 23:46:16
PGLの表示されてないデータが見れるらしいですなwwww12位以下も一目瞭然ですぞwwww
battlespotstats.com -- (名無しさん)
2016-05-03 02:13:46
それで見るとウルガモスやラティオスも意外とやや高めですなwww
XYで相対的に弱体化したとはいえ、やはり強いですぞwww -- (名無しさん)
2016-05-03 07:21:26
↑2
これは凄いですなwww
各ヤケモンのKPを見ると7位のボーマンダから218位のレジアイスまで分布してますなwww
てかレジアイスが最もKP低かったんですなwww -- (名無しさん)
2016-05-03 12:17:00
関係ない話題ですが今PGL見てきたらゲンガーの催眠術採用率が気合い玉の22.2%を僅かに越えて22.7%となってしまいましたなwww気合い玉を越えるとなると最早無視することは出来ないですが、対策に寝言を使うなら貴殿らはどのヤケのどの技抜いていれますかな?www -- (名無しさん)
2016-05-03 14:31:12
クチートの有利欄にクレセリアが載っていないのですが、我は載せてもいいと思いますぞwww
クレセリアからの最大打点であるサイコキネシスは乱数7発な上、メガクチート側からははたき落とすからのじゃれつくでぴったり確定が取れますぞwww月の光はppが8しかないのでじゃれつく連打でクレセを押し切れるため、後出しからでも役割を持てると思いますぞwww -- (名無しさん)
2016-05-09 08:01:57
何やらジョウトオープンとやらが開催されるようですが貴殿らは参加されるのですかなwww?
一応ヤケモンであるヤンダ―、ヤャラ、ヤンギ、ヤイリュー、ヤリルリなどが使用可能ですがなwww
しかし落第生の奴らもジョウトオープン環境では活躍できそうな気もしないですなwww -- (名無しさん)
2016-05-09 22:38:59
↑↑
繰り出し際にぼんじはを打たれ、ボレセキネシスこちら叩き、この時点でゴツメ+サイキネ分のダメージがこちらに入っていますなwwww
そのあとは月ピカのPP切れを待つとのことですが、麻痺バグとじゃれの命中を考慮するとなんと必然力に満たないんですなwwwありえないwww
こちらのじゃれのPPも削られる上、上を取られているので月光乱舞で自殺されることもありますなwww必死にサイクルで削った最速メガヘラが復活ですぞwww勝てませんなwww
外せばキネシスのダメージや補助技の隙を与えてしまいますなwwwやはりボレセは最低でも角煮取れたヤケでしか見てはいけないと思いますぞwww -- (名無しさん)
2016-05-09 23:54:33
↑言われてみれば確かにそうですなwww
ヤーティはヤチート軸のサンプルなんですが、クレセを後出しから処理できるのがバンギしかいないので、バンギを選出できない時はクチートで何とかしていましたぞwww実戦ではクチートでも何とかなっていたので↑3の疑問が出てきたわけですなwww
回答感謝ですぞwww -- (名無しさん)
2016-05-10 13:43:20
突然申し訳ないのですがメガヤブリアスはありえないのでしょうかな?www
サイクル戦向きな種族値、数値受け可能な耐久、1軍並みの攻撃範囲、奇襲性能に、
特性込みだとHBベースカバでさえ確2の火力と、
二軍とまではいかなくとも、二軍候補にはなれそうなのですがどうですかなwww -- (名無しさん)
2016-05-10 14:51:27
ボブは今までいろんなページでさんざん話されてきてるので、新しい要素もない今議論する必要も感じませんぞ -- (名無しさん)
2016-05-10 14:55:58
これは失礼しましたなwww
↑↑のはスルーしてもらって構いませんぞwww -- (名無しさん)
2016-05-10 14:58:44
新作の動画が公開されましたなwww博士が芝こそ無けれどロジカル語法でしたので新ヤケ期待できそうですぞwww -- (名無しさん)
2016-05-11 00:17:22
可愛いのに草飛行で絶望的なモクローには是非そのままの方向性で進化してもらって夜の役割くらいは持てるようになってほしいですなwww -- (名無しさん)
2016-05-11 01:19:18
夢特性ではやてのつばさを寄越す以外ありえないwwww -- (名無しさん)
2016-05-11 10:09:33
モクローは群れに役割もてそうですなwww
夢はかたやぶりとかでも構いませんぞwww -- (名無しさん)
2016-05-11 10:25:23
↑モグローのタイプですでに群れに役割持てるヤロピウスいるから不要ですなwww -- (名無しさん)
2016-05-11 11:30:52
トロピウスはAが69()なのでモクローにあまいかおりと全体技があれば世代交代になりそうですなwww御三家のACは低くてもどちらかが75は有るわけですからなwww -- (名無しさん)
2016-05-11 15:29:14
むしろ我は(この3匹で強いて言えば)モクローにヤケモンの可能性を感じますぞwww氷4倍ですがなwww
最も炎は高速アタッカーぽいとか水は中途半端になりそうとか主観ありきでの消去法ですがなwww -- (名無しさん)
2016-05-11 20:17:44
水→定例通りカメックスタイプのように硬い遅い強いのそこそこヤケ向きになりそうじゃないですかなwwwまあボュゴンのように氷が付随したら耐性台無しですがなwww
草→飛行・草が仮に化けるとしたらそれこそ夢特性でちからもち級の壊れ特性をいただくしかありえないwwwまあ特殊受けに特化したステで種族値に無駄がなければワンチャンですかな?www
炎→猫型とか高速紙耐久じゃなかった例がないwww初の炎・フェアリーでも来るんですかな?wwwまあ可愛いから最初はコイツを選ぶ人が多いようですなwww -- (名無しさん)
2016-05-12 10:38:29
発売まで楽しみな気持ちはよくと分かりますが、たらればはありえないwww -- (名無しさん)
2016-05-12 12:28:23
そのうち前回みたいにサンムーンのページが必要になりそうですなwww -- (名無しさん)
2016-05-12 13:35:18
前回、前々回の流れから考えると8月あたりにはページ作成になりますかなwww -- (名無しさん)
2016-05-12 16:12:13
ニャビーは色的に炎/悪な気がしますなwwwボニャットを上回るデブ猫になって高火力高耐久のヤケモンになってほしいですぞwwwまあ高速紙耐久()が濃厚でしょうがなwww
あと、こいつ猫なんでまた猫の手胞子()が流行るんですかな?wwwしかもボパルダスと違い、一致炎技を使えるのでヤットで余裕というわけにはいきませんぞwwwまあ山田やヤルタリスのハイボで余裕ですがなwww -- (名無しさん)
2016-05-14 07:19:07
かれこれ数か月ヤティ妹の厳選を続けておりますが一向にいい個体に巡り合えませんぞwwwヤーティ神は我にヤティアスを使うなと言っているのですかなwww
このままではヤリジオン他もろもろの厳選など夢のまた夢ですなwwwそれにそろそろ心がへし折れそうですぞwww
とか考えていて気になったのですが貴殿らはどうしても理想個体に巡り合えないときどうしていますかな?www別のことをして気を紛らわすとか、他のヤケモンを厳選するとか、いっそ諦めるとかですかなwww -- (名無しさん)
2016-05-17 21:03:40
んんwww我は姉の厳選を始めてもう半年ですなwww
めざ炎理想を求めてクソみたいな厳選を続けてますぞwww炎を諦めようかと思いましたが、ただの5Vなら既に切ってしまっているのでもう退くに退けないんですなwww
ちなみに我は姉無しで組めるヤーティの厳選を終えて、バトルボックスに入れてから厳選を始めましたなwwwレートをしながら合間に厳選って感じですぞwww
チケットでやってるなら中断も楽ですし続けてられますなwwwストーリー中は苦行www -- (名無しさん)
2016-05-17 23:30:29
↑2
メインの厳選をしながらサブ本体&サブロムでスクラップサンダーを厳選しつつニコニコやようつべを眺めてましたなwww
めざ炎姉は持ってませんが一通りのヤケモンは厳選し終えたのでひと段落ですなwww -- (名無しさん)
2016-05-18 00:02:18
我はヤーティ内のヤケモンの持ち物がよくかぶってしまうので、持てる持ち物から使うヤケモンを考えることがよくありますなwwwでも、いちいち個々のヤケモンのページを見て持ち物を確認するのは面倒なことがありますなwwwそこでヤケモンの持ち物一覧表をエクセルで作成しましたぞwwwこのページにxlsxファイルをアップロードするので自由に使ってほしいですなwww -- (名無しさん)
2016-05-18 20:24:59
んんwww意見板のページに直接ファイルをアップされるのは少し困りものですかなwww
そこでスプレッドシートを利用して再度作りましたぞwww ⇒(
ヤケモン持ち物一覧
) -- (名無しさん)
2016-05-19 00:01:16
↑
我は昨日xlsxファイルを直接アップロードしてしまった者ですなwww感謝以外ありえないwww我の不注意ゆえに貴殿の手を煩わせてしまい、謝罪以外ありえないwww以降気を付けるようにしますぞwww -- (名無しさん)
2016-05-19 15:48:17
↑仮にこういう時にファイルをアップする場合はこちらの「ご意見・ご要望・アイデアとか」のページではなくコメントログ(今回の場合ですと「過去ログ28」のページ)にアップするのが適切でしょうなwww
まあファイルがそう沢山アップされることはないとは思いますがご意見板にファイルが溜まりまくってしまいますからなwww -- (名無しさん)
2016-05-19 18:00:29
ゴツメマンダってやっぱりダメなんですかなwww -- (名無しさん)
2016-05-20 00:01:56
威嚇持ちとはいえわざわざマンダにやらせることではないと思いましたなwww
それと、マンダを非メガで運用するという行為はYT全体では損であるように感じますなwwww
たとえばメガマンダ/ゴツメヤャラ/ヤケモンA/ヤケモンB/ヤケモンC/ヤケモンDというYTとゴツメマンダ/ヤケモンA/ヤケモンB/ヤケモンC/ヤケモンD/ヤケモンEというYTで比べるなら、後者のヤケモンEにはメガマンダ並の戦闘能力が要求されそうですなwwww
まあ実際はヤケモンA~Dの構成は前者と後者で変わってくるでしょうから、仮にメガマンダの穴をYT全体の構成でカバーできれば同等に戦えるかもしれませんがなwwww我には難しいので普通にメガマンダ使いますぞwwwwwぺやっwwwwww -- (名無しさん)
2016-05-20 02:57:19
↑このやり取りを見て思ったのですが、2軍の通常山田(メガネなど)を運用している方っているんですかなwww
メガヤキノオーに対するヤキノオーのようにデータ不足になってるようなイメージがありますぞwww -- (名無しさん)
2016-05-20 08:21:46
メガ山田と通常山田は別物ですなwww竜技サブ技の火力は通常マンダの方が上ですし、威嚇も残りますのでサイクル戦におけるサポート力もありますなwww
前回の第8回昇降格でも他のメガヤケモン-通常ヤケモンの関係と違い全くの別物である事、少数ながら使用者がいて高レート達成者がいた事などの理由で降格議論にもかけられていませんでしたぞwww
一方ヤキノオーですがメガヤキノオーは珠ヤキノオーのほぼ上位互換なので通常ヤキノオーが使われないのは当然ですなwwwORASになってからは2メガYTもマイナーでなくなりましたしなwww
それより我は通常ヤンギの方が使われていないと思いますなwwwこいつがいるとほぼ他のマンダ対策枠が入らないので必然的にメガ固定になるんですぞwww
残念ながら通常ヤンギのままではメガマンダの捨て身タックル→地震の流れを確定耐え出来ないですからなwww -- (名無しさん)
2016-05-20 20:09:28
ニコニコに動画上がってますが、メガチルタリス入りでレート1900を達成された方が出ましたなwww
ヤーティはサザン、メガチル、メガバンギ、ギャラ、ナット、ガルドですなwww -- (名無しさん)
2016-05-21 06:04:47
ヤマダにゴツメはボブの地震や格闘技読みに繰り出すにしても他のウエポンで抜群取られる場合が多いのでヤャラやヤドランと比べて発動回数などからあまり有用とは感じられませんなwww
火力アップアイテムを持たせてこれらのヤケモンの役割を威嚇でサポートする半ボブ受けや半格闘受けにするのが無難でしたなwww -- (名無しさん)
2016-05-21 12:04:53
メガヤグラージ入りでs15レート2000達成した方がいるようですなwwwこれだけの偉業を達成しているのですから2軍確定でいいんじゃないですかな?www -- (名無しさん)
2016-05-21 18:59:09
↑んんwww疑うわけではありませんがソースはありますかな?www -- (名無しさん)
2016-05-21 19:27:15
別にいいとは思いますが、一方でヤャットに貼られていたリンクを読んでみたところこの方はメガネボーマンダを使いたかった&選出率は最下位と書いてありますなwww(出したときは大体活躍してくれたとも書いてありますが)
その点を踏まえるとラグマンダなど見せ合いでの役割が大きいことにもなり、ヤグ自体の評価としては微妙な気もしますぞwww
-- (名無しさん)
2016-05-21 19:28:37
我は通常ノオー眼鏡一択だとは思いますがちょくちょくお世話になりますぞwwww普通に強いですなwwwwメガるとマリに抜かれるところも我はあまり好かないですなwwwwたしかノーザンヤリテが眼鏡で結果だしてたんじゃないですかなwwww我は完全劣化だとは思いませんがなwwwww
珠ヤンギは我結構つかいますがノオーと違って指数差がデカいので鉢巻ならなおさらデカイ指数差がでますぞwwwwwwヤンギは通常でもメガでも使えるという点がいいと我は思いますがなwww -- (名無しさん)
2016-05-22 00:52:35
んんwww誰も完全劣化とは書き込んでいないのではないですかなwww確かにメガヤキノオーが珠ヤキノオーのほぼ上位互換であるとは書きましたがなwww
やはり使うならメガネになりますかなwww鉢巻や珠は耐久面の微妙さから扱いづらいでしょうしなwww
通常ヤンギの最大の問題は本人の性能ではないですなwww本人の性能は勿論素晴らしいですぞwww
問題はヤンギを使う際は大抵メガマンダ対策枠としてメガ石が引っ張り出されるため通常ヤンギの出番がなくなると言う事ですなwww
耐性の相性的に恐らくメガヤタがメガマンダ対策枠になると思いますがYT構築はどうなりますかな?www気になりますぞwww -- (名無しさん)
2016-05-22 01:51:41
いまぱっと組んでみましたがこんなytはどうですかなwwwwwww
バンギラス@鉢巻 メガメタグロス@石 ギャラドス@ゴツメ ビリジオン@珠 トゲキッス@眼鏡 ロトムW@雫
ビリジオンが難しいならブリガロンで代用するほかないですかなwwwww -- (名無しさん)
2016-05-24 01:18:24
クチート軸のサンプルヤーティはレート2000達成の実績ありましたかな?www
我はこのヤーティでレート潜っているのですが、使えば使うほど完成度の高さに驚かされますなwww今期はレート2000をこのヤーティで目指したいと思いますぞwww -- (名無しさん)
2016-05-24 01:32:52
ヤンブオー入りでレート1900を達成された方のブログを発見しましたぞwwww
https://www.google.co.jp/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwjHzun56vzMAhUneaYKHZOtAN0QFggcMAA&url=http%3A%2F%2Fy-neo.hatenablog.com%2Fentry%2F2016%2F05%2F23%2F064749&usg=AFQjCNEDUYW5ciFpjBa3_c5BMPurTifK0Q&sig2=gsl6Kq-ZEoH4XAf91iMldA
-- (名無しさん)
2016-05-28 22:06:41
失礼、こちらですなwww
http://y-neo.hatenablog.com/entry/2016/05/23/064749
-- (名無しさん)
2016-05-28 22:07:13
サンムーンまで大掛かりな昇格議論はないでしょう個別でヤンブオー議論するんですかな?wwwそれとも落第のままかメガヤグのようにデータ不足にでも収容するか軽く議論するくらいですかな?www -- (名無しさん)
2016-05-29 00:15:54
ロトムの新規がきましたなwww
ヤトムかボトムか気になりますなwww -- (名無しさん)
2016-06-02 22:15:43
図鑑専用で対戦じゃ使えなさそうな気がしますぞwwww -- (名無しさん)
2016-06-02 23:01:22
伝説のタイプも公開されたみたいですなwww
ソルガレオはメタグロスと同じタイプ実質同じ特性なので期待できます…が、ルナアーラはヤケモンとして使うのは少々厳しいですかな?www -- (名無しさん)
2016-06-03 11:11:09
マルスケとはいえ今世代で増えたゴースト悪がぶっ刺さるのは厳しいでしょうなwww
ソルガレオには期待していますがこっちはこっちで「ヤタグロスでやkwww」にならないか心配ですぞwww炎つくと思ってたんですがなwww -- (名無しさん)
2016-06-03 14:27:04
ソルガレオは禁伝では貴重なドラゴン受けになるか期待ですが、それら相手に特性が生きてないですなwwwありえない
www -- (名無しさん)
2016-06-03 15:12:26
ルナアーラはチョッキでワンチャンないか我は睨んでるんですがなwwwww -- (名無しさん)
2016-06-03 16:14:04
まだ何とも言えないですが超高火力高耐久犇めく禁伝環境でチョッキ着る余裕は無い気がしますぞwwwエスパーゴーストは禁止級に抜群取りにくいので尚更ですなwww -- (名無しさん)
2016-06-03 16:30:11
ルナアーラに関しては補助技交えた異教徒仕様で使ってあげるのが幸せな気もしますなwwwただあのシャドーレイは中々カッコいい技ですなwww -- (名無しさん)
2016-06-04 12:11:20
野菜議論が終わりそうなので議論中に思っていたことを書かせてもらいますぞwww
今回の議論はかなりぐだってしまって二ヶ月以上も続きましたなwww深くロジックするなら確かに期間が長くなるのも仕方がないと思いますが、ポケモンの技構成の有り無しを決めるのに二ヶ月は流石にかかりすぎてしまったと思いますぞwww議論場を独占してしまうと他の技の議論も出来なくなってしまいますし、いいこと無いですなwww
そこで、ある程度議論が長引いたら一旦議論をストップするようにしてはどうか、と提案させていただきますなwwwある程度、はその議論の内容次第で決めればいいと思いますぞwww
一旦ストップしたあとはロジックを重ねた後で再開すればいいですなwww
意見をお聞かせ願いたいですぞwww -- (名無しさん)
2016-06-04 13:08:25
今回のような議論は個別にページを作成しておけばよかったかもしれませんなwww
元はこの意見板で始まったものが規模が大きかったので技考察に移動したのですが、それでもすぐには終わらない議論でしたなwww
昇降格議論以外の議論でも2週間を超えたら個別に議論ページを作成+コメントをそのページのログに移動、という流れにした方がよいですかな?www -- (名無しさん)
2016-06-04 15:36:56
そういえばヤリルリのページにアクジェ()についての考察がありましたが
あれヤロテスタントではどうなったんですかな?wwww
ヤトリックではまったくもって考えられませんが
ヤロテスタントなら一考の余地はあると思うんですなwwww
-- (名無しさん)
2016-06-07 05:57:33
ヤリルリの捨て身やアクジェはXYのムーバー解禁前の技枠を埋める為にあった案なので技枠が全て埋まるようになった今では無用ですなwww
これについては過去ログを探せば何度も言われてるはずですぞwww -- (名無しさん)
2016-06-07 07:57:59
はたき、冷凍パンツ、メガトンキック辺りのことですかな?wwww
見た感じヤリルリのページの考察ははたき使えるようになった後っぽいですぞwww
どうせバナに通る技なんてたかが知れてますし馬鹿力、アクテ、じゃれつく
の3つだけで大体の仕事はできてしまいますぞwwww
ヤリルリは脆いのでサイクル崩壊後に何もできないこともよくあったんですなwww
簡単に言えば体力が減ったせいで役割関係が逆転してしまうことがあったんですなwww
ヤーティではサイクル崩壊後は有利なポケモンしか残らないから問題ないといわれますが、
ヤリルリなどの耐久力に不安のあるヤケは素早さの関係上崩壊後残ったバシャの膝などで飛ばされて
結局バシャが受からなくなり負けるなどといったことはありがちだと思うんですなwww
-- (名無しさん)
2016-06-08 06:15:38
ロクブラ議論でもままあったことですが、最近議論すること自体が目的なのでは?というほどログを見ず提案される方が多くないですかな?www特に環境や事情が変わった訳で無ければ蒸し返すような議論は役割持てませんなwwwアクジェ()議論は探せば過去ログで何回あるか分かりませんしその度否定されていますぞwww -- (名無しさん)
2016-06-08 11:45:22
我も↑の方のように思っていましたが、なんといいますか、役割論理において問題が生じたから議論するのではなく、何か議論したいから役割論理を題材にして議論をやっているって感じがしますぞwww
普通逆ではないですかなwww
ただ議論をしたいだけで結論は二の次になるようなら議論として役割持てませんぞwww
アクジェはヤロテスタントなら〜と言われていますが、ヤロテスタントというのは基本的にヤトリックで絶対勝利を実現できないゲームシステム的問題や異教徒の戦術に環境因子として対応する思想なので技範囲が足りてるからとか、使いやすくなるからという理由で安易に適用出来るものではないんですぞwww
ヤリルリにアクジェを入れないと勝てない環境で初めて考えるべきものなのですが今はどうですかなwww
また、我が言っている勝てないというのはヤリルリで目の前の相手を倒せるかという個々の問題ではなく、ヤーティを用いた対戦で勝利をあげられるかの話ですぞwww
耐久が足りないと言われている辺り、まずそのスペックで環境に役割持てているかどうか?やヤリルリでアクジェを入れると考える前にその想定を他のヤケモンで対応出来ないかどうかをロジックすべきですなwww -- (名無しさん)
2016-06-08 12:55:02
↑
ヤリルリのアクジェ議論はよく言われる終盤力云々への一つの可能性を秘めてますから、どうしても魅力的な議題ではありますなwww
我も正直少し思うところはありますがあくまでも少し思うところがある程度でしかないので、過去ログも見た上でできれば新たな着眼点を提供しつつきちんと議論できる準備がなければノーコメントでいるべきでしょうなwww
正直論点は出尽くしてそうですが、このような条件を満たした提案が出たならば門前払いは避けた方が良いと思いますなwww
ところで主に新たな着眼点を見出すべくアクジェ採用ヤリルリ(マリルリ?)を試運転する人向けに、我がヤリルリのページのアクジェ議論見て疑問に思ったこと(先制技の是非自体に関することではない)を言ってもいいですかな?www
自重するべきならそうしますなwww -- (名無しさん)
2016-06-08 15:22:38
ヤリルリのアクジェは既に何度も議論されていますし今更やることでも無い気がしますなwww
また我の持論だと先制技の是非は問わないにしても他に入れるべき技がある以上アクジェ入れるスペースが無いですし、確かにアクジェがあれば勝てていたというケースがあることは否定しないですが、それはどのパーティーでもある◯◯抜いて××入れてれば勝ってたというのと同じ範疇の事だと思うんですなwww(例えば異教徒パのボルトロスの草結び気合い玉等ですかなwww)
そこを踏まえて役割論理という戦術を使うならアクジェか他のサブどちらを入れた方が勝率が高いか、といえばサブ技だと思うんですなwww -- (名無しさん)
2016-06-08 17:20:55
我の意見としてはマリルリのアクジェやヤタグロスのバレパンなどは優先度が他と比べて大幅に低い(環境が劇的に変わるなどしたら少しは上がりますかなwww)選択肢の一つと思っていますぞwww確かに欲しい場面がなくはないですからなwww
とはいえ叩き落とすや冷パンなど他の技の方があってよかったと思う場面が多すぎて入れる余地がないんですなwww論理的に戦いが進む場合に叩きとアクジェどっちを優先するかと言われたら叩き以外ありえないwww -- (名無しさん)
2016-06-08 20:20:49
なにやらアローラ御三家の最終進化らしきフラゲ画像が流れてきましたがおそらくあの中だと最もヤケモンたりえるのはニャビーでしょうなwww
色的に炎/悪なので期待する以外ありえないwww -- (名無しさん)
2016-06-10 12:37:46
水が女性的すぎるからデマだと思いますなwww -- (名無しさん)
2016-06-10 16:24:38
我もデマだと思いますぞwwwというよりもソースが公式でなければ全部デマだと考えることにしていますなwww特にこの時期は釣りが多そうですからなwww -- (名無しさん)
2016-06-10 17:08:00
↑2
バグの可能性も勿論ありえますなwww今一度静観の構えをとりますぞwww
ただ今までの御三家にもメガニウム・ジャローダ・マフォクシーといった女性的なポケモンは存在していたのであれが仮に公式でも我は納得できますなwww -- (名無しさん)
2016-06-11 17:52:17
まだ発売まで5ヶ月程もあるのにマスターアップが終わって製品として出回っててフラゲをするのは考えにくいですなwww -- (名無しさん)
2016-06-11 18:40:35
ヤケモンでハウス121連勝までいきましたなwwwww一匹変なのが混じってますがヤケモン入りはなくとも称えてあげたいですなwwww -- (名無しさん)
2016-06-12 01:04:36
SMで登場する新たなポケモンがいくつか明らかになりましたなwww
ヤングースなるポケモンも出るそうですがヤングースとヤングースではどっちのヤングースの方がよりヤングースなんでしょうなwww -- (名無しさん)
2016-06-15 03:40:44
↑どちらもボングースですなwww
二匹合わせてボングーズですぞwwww -- (名無しさん)
2016-06-15 10:32:20
ヤングースはメガシンカしたとしてもどうしようもなさそうですが、ヤングースは進化でタイプ変わる可能性があるのでホルードくらいにはなれるかもしれませんなwww -- (名無しさん)
2016-06-15 10:38:51
思ったのですが、結局メガヤグラージ、通常ユキノオー、ビリジオンの3匹はどうなるんですかなwww -- (名無しさん)
2016-06-15 13:19:52
ヤングースには期待してませんがヤングースの特性のはりこみはサイクル戦の為にあるような素晴らしい特性なので他の役割持てるポケモンに付いてる事を期待しますなwww -- (名無しさん)
2016-06-15 15:14:55
はりこみはむしろこちらにとって厄介な特性ですなwwwあまり強いポケモンにはりこみが付いているとメガガル並に対策困難になる可能性がありますぞwww
-- (名無しさん)
2016-06-15 21:00:57
多分ヤケモンの時代到来と思いきや単ノーマルで異教徒しか使わない害悪再来のパターンですなwwwwwww -- (名無しさん)
2016-06-15 21:38:48
まあ多分ギルガルドあたりで止まるとは思いますがなwwwwww -- (名無しさん)
2016-06-15 21:41:05
もう1つの特性が頑丈顎なので、鉢巻噛み砕くをすればどうなるかわからないですぞwww
公式の説明文を読むに噛み砕くは覚えるでしょうしなwww -- (名無しさん)
2016-06-15 23:49:24
三色牙も覚えそうですしノーマル特有の広範囲で馬鹿力も覚えたら受けるのきつそうですなwww -- (名無しさん)
2016-06-16 00:37:30
竹篦と雪雪崩が4世代仕様に戻るのはいいんですがなwww -- (名無しさん)
2016-06-16 13:35:21
サンムーンのポケモンバンク対応って発売日からではないようですなwwwありえないwww -- (名無しさん)
2016-06-17 14:24:34
ソフトダウンロードとバンクへポケモン移動でサーバーに負担がかかる事を予想しての対応と考えますと、日時を分けるのは無難な対応と考えますぞwww -- (名無しさん)
2016-06-17 15:15:07
ふと思ったのですが相手が受けルと誤認するようなヤーティってできませんかなwww
特に利点とか考えず興味だけなのですが一応やるからにはバランスも考えてみたいですぞwww
とりあえずヤドランは確定なのですが草はヤットかヤシギ、あとヤンギや山田、ヤードなんかを入れるか…なんて考えてますなwww
ラッキーとかグライオンやらエアームドが入ってない時点で認識されないかもしれませんが貴殿らならほかにどんなヤケモンを入れますかなwww -- (名無しさん)
2016-06-24 16:21:05
↑ヤーティと勘違いさせるのであればまずヤット、ヤードラン、ヤンギ、ヤシギはまず確定ですなwww
後はヤドランとメガヤティアスですかなwww地面が絶望的に一貫してるのは仕方ありませんなwww -- (名無しさん)
2016-06-24 19:54:10
んんwwww何やらコメントの無断削除を繰り返し行っていた方がいたようですなwwww
先に申し上げておくと、何度も無断で論者を始めとした方々の書き込みを削除するのはありえないwwww
我としてもこれ以上繰り返されると荒らしと見なさざるを得ないのでそのように対処しますなwwww
ご留意いただく以外ありえないwwwww -- (管理人)
2016-06-27 04:01:14
なんでもかんでも荒らしと扱うのはありえないwwww
せめて「悪者」とか「空気の読めない論者」と発言すべきですなwwwww --
2016-06-27 04:01:14
ヤング-スもまだ種族値も公開されていませんぞwww進化で悪と何かの複合タイプになり、かつ優秀な種族値を持ち合わせていれば貴重な悪・ゴースト受けとして重宝されそうですなwww -- (名無しさん)
2016-06-27 18:31:46
↑↑悪者 とか 空気の読めない論者 とか自覚しているなら何故勝手に消すのですかなwww
理由があるならそれを述べる以外ありえないwww理由がないのに消しているなら荒らし認定されても悪いのは貴殿ですなwww -- (名無しさん)
2016-06-29 21:59:41
再び無断でのコメント削除が行われたため、以前の忠告通り荒らしに対する対応として彼の者を編集規制リストに入れさせていただきましたぞwwww
ご了承いただく以外ありえないwwwww -- (管理人)
2016-06-30 00:35:47
新複合は普竜と虫妖精ですなwww
後者はどっかの蜻蛉涙目ですなwww
前者はノーマル初のヤケモンになりえるんですかなwww -- (名無しさん)
2016-06-30 21:37:41
ヤビゴンがなってたの忘れてましたなwwwありえないwww -- (名無しさん)
2016-06-30 21:39:05
虫妖は見た目的に耐久gm臭いですなwwwww進化したらアメモースみたいになりそうで不安ですぞwwwwwww -- (名無しさん)
2016-06-30 22:00:16
ノーマルドラゴンはよほど耐久力と特性が良くない限りありえないwwww浮いてないドラゴンは使いにくいですしなwwwww
耐性的には完全に終わってますなwww技も抜群取れるのがドラゴン相手のときだけですぞwwww
まあせっかくの新ドラゴンですし我に手のひら返させてほしいですなwwww -- (名無しさん)
2016-06-30 22:05:45
というかサザンの劣化になる未来しかみえませんぞwwww -- (名無しさん)
2016-06-30 22:08:01
虫妖精もキッスの劣化なんでしょうなwww
アメモースのようになるなら威嚇を持つ以外あり得ないww -- (名無しさん)
2016-06-30 22:11:14
特性も逆上とかいうバフ効果www発動条件として有力なのはHPが一定以下になる、弱点を突かれるでしたかなwwwもしも攻撃を食らうだけで発動するのであれば受け出しからうまく狩れるかもしれませんがそれだと相手は変化技が正解になってしまいますなwww我はそれよりクワガノンが気になりますぞwww虫ヤケモンはかなり少ないのでそれなりに耐性のいい虫電気というタイプにどんなわざと種族値がついてくるのかですなwww -- (名無しさん)
2016-06-30 22:38:42
ぼゃくじょうwwwwボンタロスやボルタンクが暮らしていそうですなwwwww
仮にそれらの条件だったとするとあまり論理的ではないんじゃないですかなwwww
お相手が変化技を出してくれるなら無償降臨や攻撃のチャンスではありますが、体力の減少や弱点を突かれることが前提の能力など殆ど能力無しと変わりませんぞwww
-- (名無しさん)
2016-06-30 23:27:16
ばつぐん(2倍) ほのお/いわ
いまひとつ(1/2) でんき/くさ/かくとう/はがね
虫電気の耐性はこんなかんじですがヤケモン足りえますかなwww我も期待してますが役割持てそうなのはルカリオ草闘カットムジバコナット辺りですかなwwwww攻撃範囲も広そうですなwwwww -- (名無しさん)
2016-07-01 00:25:12
虫電気は一見地面と飛行等倍で良いように見えますが、半減に繰り出してもそれらが持つサブが抜群になることが多いですなwww
また、役割対象に半減で繰り出して役割遂行が出来るのは草タイプくらいであり、あとは覚えるかもまだわからないサブウエポンかめざパに頼るしかないですぞwww
抜群のサブを耐えるくらいの耐久か、役割対象に繰り出した後先手が取れるようなSがあるかと、種族値次第といったところですなwww -- (名無しさん)
2016-07-01 07:31:10
まあデンチュラより硬そうですしあり得るかもしれないですなwww -- (名無しさん)
2016-07-01 11:52:02
クワガノンの特性は浮遊ですなwwwwww耐性増えましたし益々ヤケモン化が期待されますなwwwww地面格闘に役割もてますぞwwwジジーロンは草食なのでヌメルと扱いがそう変わらなそうですぞwwwwwちなみにアブリーは鱗粉でしたなwwwww -- (名無しさん)
2016-07-01 23:24:54
ベトベトンのページの特性についての考察で「トリック対策になる」「ボロ布をもらわない」「叩き落とすのダメージが減る」といった理由から粘着が推奨されていますが調べたところ粘着だと持ち物が落ちないから永遠にダメージ1.5倍というような結果ばかり出てきましたぞwww
強化アイテムを確保できる利点とダメージ増加する欠点のジレンマは終わりませんぞwwwこういう場合はどちらを優先すればいいんですかなwww -- (名無しさん)
2016-07-02 00:05:57
ハギギシリは先制技無効()とかいう特性をもってますが片っぽは頑丈顎なので優秀なヤケモンになれるポテンシャルはこちらにもあるかもしれませんなwwwww -- (名無しさん)
2016-07-02 00:18:15
アローにドヤだしで牽制なんて場面が浮かびますなwwwww -- (名無しさん)
2016-07-02 00:19:37
バッテリーは常時手助けみたいなものなのでダブル専用ですかなwww結局バッテリー()になってしまいそうですなwww
カプ・コケコはエレキメイカーという適応力&不眠みたいな強特性ですな扱い的にはおそらく準伝ですかなwwwPV見てて思ったのですが最悪ストーリー中入手の可能性もありますなwww厳選できないのであり得ないwww
専用技もあるし体制も優れているのでいい種族値とデデンネのようにまともなフェアリー技がないということがなければヤケモンになれると思いますぞwwwもしも準伝なら合計種族値は保証されているので火力は多少低くても特性でカバーできそうですぞwwwそれなら耐久が高いことになりますからなwww唯一恐れるのがASもしくはCSが極端に高い低耐久ポケになることですかなwwwしかしその場合は異教徒的にぶっ壊れ性能と呼ばれるものになるのでおそらくないと思いますがなwww -- (名無しさん)
2016-07-02 00:38:52
ジジーロンwwwジジイの論者ですかな?www年老いても論理を貫く以外ありえないwwwwwwwww
進化して更に加齢が進み、しまいには成仏してしまって霊/竜@浮遊になったりしませんかなwww
不謹慎ですがなwwwwww -- (名無しさん)
2016-07-02 04:35:09
逆上の効果が判明しましたなwwwHPが2/1になったら特攻1段階強化www2/1になる=確2もしくは乱2取られる。ですぞwww
受け出しから狩ることはできなさそうですなwww高乱もしくは中乱で落とされる相手には出ていくわけがありませんし低乱2だったら特性なしみたいなもんですなwww
ぼゃくじょう確定ですなwww -- (名無しさん)
2016-07-02 20:38:47
逆上は発動機会としては虫の知らせなどのようにサイクル戦の後の方になりがちですなwww
これらのタイプの特性は任意発動も容易ではないので役割持てないですなwww
もう片方は草食のようですが、これは両刀のような種族値の可能性が高そうですぞwww
-- (名無しさん)
2016-07-02 21:10:01
逆上とかモンスターファームですかなwww?
あと2/1でしたらHPが200%になりますぞwwww1/2と間違えるのはありえないwwwww
-- (名無しさん)
2016-07-02 22:56:56
自然の怒りの効果が公開されましたなwww相手のHP半分wwwそういえば怒りの前歯があり得ない条件として技考察に挙げられていたのがこの技を使えるポケモンはまずヤケモンの条件を満たしていないwwwでしたかなwwwこうするとカプ・コケコのステータスによっては議論の余地が出てくるんですかなwww我はあり得ないと思いますがなwww -- (名無しさん)
2016-07-04 18:07:09
一応ガロンやズキン辺りも撃とうと思えば打てますがなwwwwww 議論の余地はありませんなwwwww -- (名無しさん)
2016-07-04 19:57:14
ヤプ・コケコとして運用するなら雷/ボルチェン/ロジシャ/何か、になるんでしょうなwwww
ただ新技も相当増えてるでしょうから期待する以外ありえないwwwww -- (名無しさん)
2016-07-04 20:29:47
まあめざコあたりが妥当なんじゃないですかなwwwww今までの傾向から言って準伝のサブの充実はあまり期待しないほうがいいきがしますしなwwwwムンフォはせめてほしいですがなwwwww -- (名無しさん)
2016-07-04 20:54:52
龍にはフェアリー通るので炎の方がいいんじゃないですかなwww準伝めざ炎厳選など勘弁してほしいですがなwww -- (名無しさん)
2016-07-04 21:01:13
たしかにめざこはいらないかもですなwwwwwwwなんとなく毒がウザイのでサイキネ辺り覚えてくれると助かるんですがなwwwwwあとはヒトムですかなwwwww -- (名無しさん)
2016-07-04 22:09:20
こいつの見た目的にムンフォではなくマジシャな気がなんとなくするんですなwwwなんとなくですがなwww
準伝でサブウェポンがいいのはラティ兄弟やボルトルネですなwww見た目はボルトルネに近いですが種族値はラティ兄弟のようなものであると願いますなwww -- (名無しさん)
2016-07-05 17:33:29
何やら鋼に毒が入るポケモンが出るらしいですなwww
我は早く毒の伝説がほしいですなwww -- (名無しさん)
2016-07-07 22:35:49
毒も毒状態()にできるらしいですぞwww毒・炎でしたなwww
地面が4倍で弱点も多いですが耐性もなかなか優秀ですなwww
PVを見る限り技範囲は広そうなので見た目的にも性能的にもワルビアル枠ですかなwww -- (名無しさん)
2016-07-07 23:14:47
ガモスヘラハッサムバシャドランルカリオクチ
地震なければこの辺りはいけそうですなwwwまあ増えるでしょうがなwwwww -- (名無しさん)
2016-07-08 00:27:21
毒状態に出来る特性なのか、毒攻撃が通る通る特性なのかで評価が分かれそうですなwww
後者であれば言うことないんですがなwww -- (名無しさん)
2016-07-08 08:46:43
前者だと結局毒技自体は通らないことになりいくらなんでも対応技が少なすぎる気はしますなwwwどくどく、どくガス、粉、どくびし、毒珠トリックくらいしか思いつきませんぞwww
微妙とかいうレベルじゃないですなwww -- (名無しさん)
2016-07-08 10:04:30
んんwww対応技が少ないから微妙とかあまり論理的な物言いではありませんなwwwそんな事を言い出したらすてみとかいしあたまも微妙特性になりますぞwww
まあ役割論理的にゴミなのは確かですがなwwwフシギバナにヘド爆の毒が通ってよかったねくらいですなwww
力が弱いという設定らしいので低下力だったりヘドウェオバヒ覚えないとかありそうですなwww -- (名無しさん)
2016-07-08 15:03:25
ヤトウモリwwwまたヤがつくポケモンですなwww -- (名無しさん)
2016-07-08 15:33:47
連米申し訳ないですが結論から言えば毒と鋼を毒らせることができるだけのようですなwww -- (名無しさん)
2016-07-08 15:35:54
↑ぼくぼく()は死んでもあり得ないwwww
特性はふゆうかちからずく希望でずなwwwww -- (名無しさん)
2016-07-08 16:25:41
へど爆で追加毒が期待できるくらいですかなwwwwwgmともいえませんがやはり微妙ですなwwww -- (名無しさん)
2016-07-08 18:51:18
エレキメイカーって不眠のほかに+電気の威力1.5倍って冷静にヤバイですなwwwwただムンフォ覚えないとなると指数に差ができすぎてしまいそうですなwwwwでもそうしないと電気フェアリーなんて受けられるポケモン限られますからなwww -- (名無しさん)
2016-07-09 23:05:49
極端な話、C種族値が70以上であれば実質(アナライズ不適用の)ヤバコと同等以上の火力ですからなwww -- (名無しさん)
2016-07-12 00:55:14
龍で役割持てない電気ってのもなかなか厳しいですなwww電気の火力高いのでヒトムでは純粋にパワー負けするかもしれませんし気合玉とか覚えられたら害獣指定されそうですなwww -- (名無しさん)
2016-07-12 02:12:04
ガルドに対するガルドのようにこちらもヤプで耐久振り+神器で打ち勝つかフェアリーの通らない一致地震で押すとかですかなwww
そもそも攻撃性能や相性的にはヤシギやヤラミで余裕そうですなwww -- (名無しさん)
2016-07-12 02:37:41
電気妖精受けられそうなヤケモン+候補はメガバナ、ニドクイン、ランターン、ヤバコ、ヒートム、ヤットレイ、ヤラミ、ボクーダですかなwwwwメガったラグラージはヤラミ以上の耐久指数なので電気読みでいけそうですぞwwww -- (名無しさん)
2016-07-12 07:19:37
これって他の電気ヤケも強化できるんですかなwwww?だとすれば電気2枠搭載なんてのもありかもですなwwww -- (名無しさん)
2016-07-12 13:05:31
地面についていなければ効果が無いので、その場合地面技の一貫性がヤバコイルなことになりますなwww
ヤンダーはもちろん、半減タイプ複合の草ヤトムも今度新しく加わる虫電気も特性浮遊で意味無いですなwww -- (名無しさん)
2016-07-12 13:40:56
まあ後続のサブウエポンが強くなれば良いです…が、浮いておらず電気技を持つヤケモンとの相性補完はイマイチですなwww電気妖精が苦手な地面と毒を両方半減以下で受けられるものがほぼおりませんぞwww
しかしエレキフィールドはゲッコウガもそうですが特にねむカゴスイクンには刺さりそうですなwwwボルトロスとロトムが強化されないのも良いですなwww -- (名無しさん)
2016-07-12 16:21:04
真面目に考えてみますと現存するヤケモンではヤバコイルしか恩恵を肖れませんなwww(落第生含めるとヤンターン、ヤンリュウがいますがなwww)
んでヤバコイルとの相性ですが地面炎水霊は一貫してしまうものの格闘悪はコケコ側が一貫を切れますなwwwあとコケコ側にヤバコイルが一貫をカバーできる範囲はそこそこ多いので適当にあとヤャラで補完すればいいんじゃないですかなwwww
サブで電気技もって恩恵受けれそうなのは現実的なのはヤメルゴンあたりですかなwwwそれ以外は地面の一貫が辛いので微妙ですぞwwww -- (名無しさん)
2016-07-12 17:36:33
格闘みなくていいならサザンのがいいですかなwww -- (名無しさん)
2016-07-12 19:24:36
我は新参なのですが少し気になった所があるのですが質問よろしいですかなwww
Q&AにてQ.どんなポケモンがヤケモンになれるの?の項で
「耐性を超耐久で補っているのであって、耐久を火力では補えませんぞwww逆もまた然りですなwww」
とあるのに、アイテム考察のアナライズヤバコイルにチョッキ着せるのはあり?の項では
「耐久がボーダー以下でもそれを補う火力があれば良いし、火力がボーダー以上でも耐性が火力で補えないほど足りないとありえなくなるわけですなwww 」
と書いてあって、火力と耐久はお互いに補えるのか補えないのかがよくわかりませんでしたぞwww
-- (名無しさん)
2016-07-13 07:10:56
もう一つ
「単タイプのチョッキヤケモン」はありえない?の項で出されている条件が
一部そぐわないように見えるんですがどうなんですかなwww
ヤャラドスやヤンダーは攻撃面では実質単タイプと同じな上、
それぞれ拘っていても水技電気技以外は30000を超えないようですぞwww
30000超える技が一つだけのこれらがヤケモンとしてありえるのであれば、
一部「火力が足りない」や「耐久が足りない」と言われてる現二軍以下でも
普通にヤケモンたりえるのではないんですかなwww
我にはヤルンゲルやヤュバルゴが二軍以下なのがよくわかりませんでしたぞwww
ヤュバルゴのハチマキメガホーンは半減であってもヤジアイスの等倍メガネ雷と同程度あるのに
一貫性って必要なんですかなwww -- (名無しさん)
2016-07-13 07:12:18
>火力と耐久はお互いに補えるのか?
サイクル回せる耐久・耐性と火力がある程度あるならヤケモンとしての評価は火力と耐久・耐性を総合的に判断するべきという意味ですなwww「ある程度」がどの程度なのかは昇降格議論で使用感を述べる人次第ですぞwwww
>ヤュバルゴ、ヤルンゲルはありえるのでは?
我も机上論ではありえるように思われますなwwwwしかし実際に使ってみて高い火力が4分の1で受けられることが多かったり、繰り出す相手の火力が高くサイクルを回しにくかったりするならばヤケモンとして使いにくい・使えないという結論に至るんですなwwww
どうしても気になるなら昇降格議論の過去ログを探してみてはどうですかなwwwww
火力指数30000というボーダーですが、火力が足りてるか足りてないかなんでそのヤケモンの役割対象、被役割対象にどれだけ入るかによって違ってくるので指数のボーダーを定めること自体無意味ですなwwwwチョッキメガガルーラなんていうネタページを作った人がそれをわかって書いてるのかはわかりませんがなwwww -- (名無しさん)
2016-07-13 09:38:55
妖精霊のポケモンが出るらしいですなwww -- (名無しさん)
2016-07-13 10:12:27
指数はあくまでも目安に過ぎないので鵜呑みにしてはいけませんなwww
例えば単純に岩や鋼などは種族値がB高めの傾向から、もう少し物理火力指数は多く見積もるなどが出てくるはずですなwww
大事なのは役割持てるかどうかですなwww -- (名無しさん)
2016-07-13 10:14:27
ミミッキュでしたかなwwwwミミックみたいな名前ですなwwwww
現状の耐性ではヤケモン化は厳しそうですか浮遊でもつけばまたはなしは変わりますかなwwwガルーラ受けとしても今のところ有力ですなwwwww -- (名無しさん)
2016-07-13 12:50:42
一致で霊とフェアリーの範囲ではサブウエポンと数値次第で強敵になりそうですなwww -- (名無しさん)
2016-07-13 14:22:48
種族値低そうなのでヤケモン入りは難しそうに思えますなwww
ボボッキュwww夜の役割は持てそうな名前ですなwww -- (名無しさん)
2016-07-13 14:56:10
PV見ると御三家やピカチュウが必殺技っぽいものを放っていますなwww
全ポケモンに実装されるのかは分かりませんが論理にどう関わるか楽しみですぞwww -- (名無しさん)
2016-07-13 17:08:02
ムンフォはもらえなそうなので物理とかになりそうですなwwwその場合シャドクロ()になりますがなwwwww -- (名無しさん)
2016-07-13 20:00:20
レートシーズン17のスペシャルは6150とかいう謎ルールですなwwwサイクル戦はできないのでGSシングルのように実力を磨くこともできませんなwww運ゲですぞwww -- (名無しさん)
2016-07-13 21:16:59
ただの選出ゲーじゃないですかなwwwwwじゃんけんでええやんですなwwwwwww -- (名無しさん)
2016-07-13 21:47:25
ちなみに心の雫だけでなく、メガストーンや気合の襷も持たせることができない様ですぞwww
これにより、ボブなどが襷で耐えて上から確2を取るなどといったこともできませんなwwwまあ我らには関係ありませんがなwww -- (名無しさん)
2016-07-13 23:16:27
>(名無しさん) 2016-07-13 09:38:55
>(名無しさん) 2016-07-13 10:14:27
んんwww回答感謝以外ありえないwww
火力指数はあれば役割持ちやすいってだけで絶対値ではないんですなwww
よくわかりましたぞwww -- (名無しさん)
2016-07-14 00:16:29
サンプルヤーティの更新タイムスタンプが変なタイミングでついてますが、また削除かなにかですかな -- (名無しさん)
2016-07-14 17:30:26
なんらかのミスで過去に「サンプルヤーティ(ORAS)/コメントログ2」のページが作られてそのあとに削除されていたようですなwww
誤解をされるとあれなので一応説明しておきますが、我がやった事は行数がオーバーになるかと思いましたのでコメントログ2のページを作って新しいコメントを移した事だけですなwww -- (名無しさん)
2016-07-14 17:44:54
ミミッキュの設定がなんか我好みですなwww
人と仲良くなるために、人気のボカチュウの姿をまねたらしいですなwww海外の方がそれをもとに書いていた絵(漫画?)がとても感動的で我を引き付けたんですなwww
あ、我はサンムーンでゴースト格闘のポケモンが欲しいですぞwww -- (名無しさん)
2016-07-14 23:10:10
↑2 そうだったんですなwww編集ありがとうございましたなwwwww -- (名無しさん)
2016-07-15 02:33:53
ゴースト格闘っていいますが物理濃厚なのでシャドクロ()になりますぞwwwwww -- (名無しさん)
2016-07-15 21:48:36
何で格闘って気合玉というものがありながら、撃った後ステータスの下がる馬鹿力やインファイトしか覚えない物理ばかりなんでしょうかなwww -- (名無しさん)
2016-07-16 10:55:44
新作の予約今日から開始ですぞwww
我は予約s振りでもう済ませてしまいましたぞwwwんんwww楽しみですなwww -- (名無しさん)
2016-07-16 13:03:18
論理関係ないですがGOではボリーザーチームが大人気ですなwwwありえないwww -- (名無しさん)
2016-07-16 16:25:36
我は今年受験なので11月に購入したら勉強に手がつかなくなるのでほしい予約特典がない限りするつもりはありませんなwww -- (名無しさん)
2016-07-16 17:41:32
↑2選ぶならヤンダ-チーム以外あり得ないwww -- (名無しさん)
2016-07-17 11:18:12
そういえばアニポケではサトシのカロスリーグに臨む6体が明らかになったのでこの6体でヤーティを組もうと思いましたがどうあがいても無理ですなwwwヤメルゴンしか使えませんぞwww -- (名無しさん)
2016-07-17 23:59:35
↑んんwwwシーズン終盤でもう目標レート達成した人は遊んでるので汝も適当に遊んでみてはいかがですかなwww役割もてずとも努力値振りと技だけヤッコウガ仕様やヤァイアロー仕様にするのも趣があっていいですぞwww死んでも2軍にはなりませんがなwww
HA珠ヤチャブル、HCプレートヤンバーン、CD帯ヤッコウガ、HA鉢巻ヤァイアロー、HCメガネヤメルゴン、AC電気玉ヤカチュウとかいいんじゃないですかなwwwどうせHに降ったところでヤカチュウは何も耐えませんしボルテッカーとめざ炎orかわらわりでナットゲルが処理出来るこのAC振りでいいんじゃないですかなwww
あと1日なので高レートで○○はヤケモンたりえーる等を証明したい論者は頑張る以外ありえないwww追い込みの1日であと200上げる事も可能ですぞwww -- (名無しさん)
2016-07-18 00:48:04
役割論理は火力を追求することでダメージレースに優位に立って相手サイクルを素早く崩壊させるという戦術であることを理解してない論者もどきが多すぎますぞwww
一応Q&Aの該当部分の色を変えて強調してみましたが効果あるんですかなwwwwどうせ読まない人はいるんでしょうがなwww
それと、役割論理は勝利を捨てたネタ戦術というわけではないのですが「役割論理は最強である」これはまごうことなきネタですなwww6世代以降の人はこういうネタの部分に目が眩んで本質が見えなくなってるんですかなwww
議論も議論になってないというか、常人には理解が追いつかないトンデモロジックが多すぎですぞwww抽象的になってしまいますがxはAに含まれる、AはBを含む、BならばPである、よってxはPである、こんな意見が普通に飛び交ってますなwww日本語が通じなさそうなので首突っ込みたくないと思ってる方がどれだけいるかわかりませんなwwww
我が今ここでこんなことを言っても何かが変わるなんて期待してないのですが、そんなことを考えている人もいるんだなあということを知ってもらえたら幸いですなwww
-- (名無しさん)
2016-07-18 01:57:06
↑↑多少イカれたヤーティを使ってみるのもたまには悪くないですなwww電気玉ヤカチュウの火力の力を見せますぞwww
相手からの攻撃はかわせでよける以外ありえないwww -- (名無しさん)
2016-07-18 07:15:33
Q&Aの色変えですがあれだけではなんの強調にもなっていないと感じたのでもう少しいじりましたなwwwwww
こんぐらい目立たせないと気づきませんぞwwww -- (名無しさん)
2016-07-18 09:47:25
トップページにQ&Aのへのリンクはありますが、リンクがこちらのみの表記になっていては誘導しにくいのも一因している気が致しますなwww -- (名無しさん)
2016-07-18 10:21:24
トップページも編集しようとしたのですがログインユーザーにしかできないようですなwwww
役割論理がどういうものか書かれているページの名前がよくあるQ&Aというのも変えるべき点なのかもしれませんなwww
自分で書いててやりすぎな気もしますが必要ならやらざるを得ないですなwww
迷える子羊が過去ログ読んでないのはわかりますなwwwそれでもQ&Aぐらいには目を通して欲しいんですがなwwwしかし問題は迷える子羊の質問に答えたり議論に参加する論者がQ&Aすら読んでないことですぞwwwありえなさすぎですなwwwww -- (名無しさん)
2016-07-18 11:17:07
とりあえずトップページも編集しておきましたなwwwこれでいいですかな?www -- (名無しさん)
2016-07-18 14:10:18
編集感謝ですぞwwwこれで現状が少しでもマシになればいいですなwwww -- (名無しさん)
2016-07-18 16:38:41
役割論理が他の戦術に劣っているならば役割論理自体ネタで間違いないですなwww少なくとも他の戦術と対等以上に戦えるのでなければ単なる縛りプレイに過ぎませんなwww
我はあくまでネタは語法や必然力などの考え方であって、戦術面でのネタ要素は一切無いと思っていますがなwww
-- (名無しさん)
2016-07-18 19:02:30
最近役割論理を知りヤーティを作りたいと思っているのですが新作が発表された今からでは遅いのですかな?www
あと、ロジカル語法はこんな感じであってますかな?www一応半芝は避けましたぞwww -- (名無しさん)
2016-07-18 20:08:24
始めるのはいつでもいいと思いますぞwwwwオススメはサンプルヤーティですが元々ポケモンをやってた方なら好きに組んでみるのもいいですなwww -- (名無しさん)
2016-07-18 21:10:59
↑2サンプルヤーティーを使うのなら我としてはXYを推奨しますぞwwworasに比べ、第六世代の基本形という形になっているので、作った後も改良しやすいと思いますぞwww
ついでに1番上のカロスヤーティーは準伝もないので作りやすさも魅力ですぞwww -- (名無しさん)
2016-07-18 21:17:06
↑&↑2アドバイスありがとうございますぞwww
XYのサンプルヤーティのサザンガルドが今作ろうとしていたヤーティとほぼ同じだったのでヤットレイからメガヤシキバナに変更してヤーティを作りますぞwww
ヤルガルド、ヤンドロス、ヤードランが幸い固体値と性格が異教徒の時に使っていたものと同じだったので努力値をリセットしてやっていこうと思いますぞwww
(サザンドラ作り直し…)長文失礼 -- (名無しさん)
2016-07-18 21:46:13
ヤードラン、ヤンドロスが使えるならメガヤーマンダ軸が可能ですなwww
全く準伝を使わないヤーティならヤチート軸のヤティオスをヤイリューにする手もありますが無理な相手がそれなりに増えるのが微妙なところですなwww -- (名無しさん)
2016-07-18 22:04:53
ヤビゴンの恩返しってやはりありえないんですかなwwwwwヤンブオーの傾向からいってHに降らないで一致の反動技を使うのはやはり辛いものがあると思うんですなwwww反動技を貫いて結果gmと判断されるのであればせめてHに降らない場合は選択で反動技じゃない技があればそちらも選択できるようにはできませんかなwwwww -- (名無しさん)
2016-07-18 22:40:17
↑捨て身の反動でサイクル回せなくなるならアリなんじゃないですかなwww役割放棄しがちかどうかはぶっちゃけ使用感によると思いますなwww -- (名無しさん)
2016-07-18 23:14:19
水虫がきてますが進化でタイプ変わらないこと祈りますぞwww
名前が無能なのが心配ですなwww -- (名無しさん)
2016-07-19 22:13:13
ミミッキュの特性が発表されましたがやっぱりこいつ敵に回すと厄介そうですぞwww
容易に無償降臨されてゴーストとフェアリーの広範囲で攻めてくるのはちょっと辛いですなwww -- (名無しさん)
2016-07-19 22:38:50
あとどうやら個体値いじれるようになったようですなwww
これでめざ格ヤャイヤー復活ですかなwww? -- (名無しさん)
2016-07-19 22:39:40
↑3ブックス!ですぞwww
物理耐久がありそうな見た目ですなwww
しかし説明に臆病とあるので素早さが高く攻撃が低いかもしれませんなwww -- (名無しさん)
2016-07-19 22:43:50
ミミッキュの見た目は好きですぞwww
相性が変わらなければ霊、鋼がx2 虫がx0,25 ノーマル、格闘、龍がx0
特性がちょっと面倒かもしれませんが敵に回しても技さえ通れば一撃で沈めることができるかもですなwww
性能が判明したら状況が変わるかもですなwww -- (名無しさん)
2016-07-19 22:58:29
水虫はブロスターが出てきたときに期待したタイプですなwwwwwwww
このままで最終進化を期待しますが特性が不安ですぞwwww上とれないとなにも出来ず有無を言わさず逃げだすんじゃないですかなwwww -- (名無しさん)
2016-07-19 23:06:39
↑↑ヘラには安定しそうですがヤケモンとして運用できるかは不安な耐性ですなwww進化して羽とか生えて浮遊にでもなったら面白忌んですがなwwwガブガルに受けだし安定しそうですぞwww
キテルグマはどうですかなwwwファーコートのような特性だと思えばいいんですかなwwwデメリットも抱えているのでまともな物理耐久であることは期待できそうですかなwwwゴツメヤケモンとしての可能性も期待できそうで今からwktkですなwwww -- (名無しさん)
2016-07-19 23:14:17
個人的にバンバドロ好きですが草結びメチャクチャ痛いですなwww
特性は(サイクルよりタイマン向けではあるものの)悪くはなさそうですが、単地面ってどうなんですかなwww -- (名無しさん)
2016-07-19 23:53:40
んんwwwwなんとなーく過去ログ読んでて気づいたのですが、去年の今日もアクジェがアリエールという提案があったんですなwww1周年記念ヤめでとうですぞwww2014年もアクジェ議論やってたようでそのログがマリルリの個別ページに残されてますなwwww
役割論理がどういうものか理解してない人と議論がどういうものか理解してない人とのぶつかり合いも最近始まったものでもないようですなwww
アクジェがなぜありえないか、その問いに対して「アクジェがアリなら〇〇の★★もアリになる」「ありえないのが慣例」「アクジェ入れない方が強い」みたいなふわっとした感想ではなく役割論理はちゃんとした答えを持ってるんですなwww
論理wikiの評判が悪いというのをどこかで見た気がしますがそれはQ&Aや個別ページすら読まない迷える子羊のせいではないですなwwwありえない質問ぐらいちょちょっと答えてあげればいいんですなwwwキッチリとしたロジックでありえないものをありえないと答えれないwikiの論者がダメダメなんですぞwwww責任転嫁せず悪い評判は真摯に受け止めるべきですなwwww -- (名無しさん)
2016-07-20 00:01:12
キテルグマを今のうちにもう少しロジックしてみますぞwww
接触物理を半減できるとのことですが非接触物理をピックアップすると主な技は大爆発、地震、エッジ、ひみちか、岩封、雪崩、タネマ、タネばく、ミサイルばり、礫、氷柱針、サイコカッターあたりですなwwwww
主な技は雪崩、地震辺りだけ意識してればいいんじゃないですかなwwwww岩は半減なので地震だけ意識してればよさげですなwwwwマンムーは無理ですなwwwその他ガブランドドリュ辺りも対象外ですなwww
弱点はかくとう/ひこう/エスパー/フェアリー/ほのおなので割とおおいですなwwwバシャアローでももれなく4にますなwwwこんなもんですかなwww -- (名無しさん)
2016-07-20 01:16:32
メジャーな格闘技は接触技しかないので等倍ですなwww例外は気合玉、波動弾、真空波、神秘の剣ですぞwwww -- (名無しさん)
2016-07-20 02:30:26
なにやら布教者ページとこのページの、例の大量削除荒らし関連のコメントが消されたようですが、何か理由があるんですかな?www
このページの方は復元されたようですが、コメントを消すなら理由を述べておいた方がいいと思いますぞwww -- (名無しさん)
2016-07-20 10:28:29
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最終更新:2016年07月20日 21:36