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異教徒ポケ対策
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コメントログ3
異教徒ポケ対策
イーブイのZ技はどうしたらいいですかな?www
アロコンの壁はガラガラの瓦割りで割りましたがそのままエボブバトンデンジュモクで全滅してしまいましたぞwww
プレイングではどうしようもないですし諦めた方がいいですかなwww -- (名無しさん)
2016-12-06 18:16:39
ボインエボルブーストは対策困難ですなwwwボーブイを落とせないときはバトン先を読んで強烈な一撃を叩き込みつつ、死に出しで2段階上昇技を耐えるやつを出して返しで倒すしかないでしょうなwww -- (名無しさん)
2016-12-06 18:36:06
素早い回答感謝以外ありえないwww
これは少しシメジーくさい質問でしたかなwww申し訳ないですぞwww -- (名無しさん)
2016-12-06 18:39:32
ガラガラで壁割りつつキュウコン突破した後、ナインエボルのタイミングで鉢巻ブルル出せばウドハンでバトン先は大体飛ぶのではないですかなwww
アシパやつけあがるによって受けるのが無理なエーフィやワルビアルはB二段階上昇でも消し飛びますなwww -- (名無しさん)
2016-12-06 18:55:29
シメジー臭いですがテッカグヤはH201だとメガネテテフのサイキネ75%の乱2ですなwww
現状どのくらいいるのかはデータがないので微妙ですが、多いようでしたら受けられない物とした方がいいですぞwww -- (名無しさん)
2016-12-07 20:18:08
ヤザンがボッカグヤを上から叩けると書いてありますが、現状異教徒のやどみがボッカグヤは最速が主流のようなので上から叩けるのはコケコのみですなwww
修正したほうがよいですかな?www -- (名無しさん)
2016-12-07 21:23:52
↑修正しておきましたなwww -- (名無しさん)
2016-12-07 21:30:03
ヤプ・コケコが居ない場合やどみがボッカグヤで詰んでしまいますなwww環境にも一定数いますしかなり厳しいかと思われますぞwww -- (名無しさん)
2016-12-09 17:39:34
草食ヌメルゴンで良いのではないですかな?www
持ち物無し文字でH振りボッカグヤを確定2ですぞwww
相手からの無振りヘビボンは超絶低乱数2ですなwww1%未満ですぞwww
ただ、身代わり貼られた状態からだと辛いのでヤドリギ読みで投げなければいけないのが辛いですなwww -- (名無しさん)
2016-12-09 19:34:59
バルジーナ対策はどうすればいいんですかな?www
固すぎますぞwww -- (名無しさん)
2016-12-11 23:36:50
一致弱点で殴り続けてればそのうち死にますぞwww
相手のメインダメージソースはゴツメなので特殊が望ましいですなwww
はたきおとす無効のアシレーヌZ持ちアシレーヌなんかだと余裕だと思いますぞwww
-- (名無しさん)
2016-12-11 23:42:47
やどみがカグヤをヌメルゴンで処理する場合、みがまもで大文字雷の外しやPP切れを狙われることもあるので注意ですなwww
毒守ドランにドロポン枯らされた記憶が蘇りますなwww -- (名無しさん)
2016-12-11 23:46:51
↑2感謝ですぞwww
まだヤーティの組み方がよくわからずヤサイドン以外の一軍ヤケモンにガラガラRを入れて使って居るのですがどれと入れ換えた方が良いとかも教えて頂けますかな?www -- (名無しさん)
2016-12-12 00:24:11
↑それは異教徒ポケ対策というよりヤーティ診断の域になるのではないですかなwww
ヤーティ診断所でバルジーナが重いのでどうしたらいいか、と相談することをお勧めしますぞwww -- (名無しさん)
2016-12-12 00:30:17
↑2
アシレーヌの役割は特殊龍受けですなwww
そのヤーティならメガヤタグロスと役割が被りがちなヤルガルドと交換で良いと思いますぞwww
ただ、電気環境の現在だとヤャラとヤシレーヌの並びは電気の一貫性が強くコケコ、ブルル辺りが両方いるボーティ相手だろ少々厳しいものがありますなwww
我としてはそのヤーティでバルジーナを見るならヤバコイルをおすすめしますなwww
先制羽安めもメガネアナライズで8割確1ですし、はたき落とされても普通に抜群付いて確1ですぞwww
ついでに相手のコケコがエレキフィールド貼ってくれたりするとボーナスタイム突入ですなwww
これ以上は↑の方の言うとおりですなwww -- (名無しさん)
2016-12-12 00:33:30
メガ山田は下降補正込でも最速カグヤより速いので対策になるんではないですかなwww無補正無振りでも捨て身でH252カグヤの身代わり確定破壊ですぞwww
上から大文字一回ブチ込めばあとはどうとでもなりますなwww -- (名無しさん)
2016-12-12 00:55:51
↑2、3話を脱線させてしまい申し訳ありませんなwww
回答感謝ですぞwww -- (名無しさん)
2016-12-12 01:02:44
貴殿らはぼゅうのまいメガボャラドス対策はどうしてますかな?www -- (名無しさん)
2016-12-12 10:24:30
我はマッシブーンで吸血してますぞwww困った事は無いですがもしかしたら予め舞われてる状態なら厳しいかもですなwww -- (名無しさん)
2016-12-12 10:31:59
メガネヤザンの気合玉で吹き飛ばしますぞwww
ただ、Hに振られていると耐えられるので出来れば地面弱点持ちに1回舞わせて舞ってる間に1回殴る→次のターンに地震をかわしながらヤザン参上!が理想ですなwww
まあ、ボャラはサイクル回されやすいので死にだしよりも受け出しの方が多いとは思いますがなwww -- (名無しさん)
2016-12-12 10:35:19
↑2つ 迅速な回答感謝以外ありえないwww 早速参考にさせていただきますなwww のうのうとぼゅうのまいしてくる異教徒に一撃お見舞してやりますぞwww -- (名無しさん)
2016-12-12 10:51:45
まだ論者になって日が浅いのでプレイングのせいでもあるでしょうが……
ガブカグヤとかいう構築が重すぎますなwwwwwwというか異教徒カグヤ硬いわ早いわで泣きたくなってきますぞwwwwww
そこにさらにコケコやパルシェンが入ってこようものならwww辛すぎですぞwwwwww
タスキ殻破りパルシェンって現環境に多いですしなんだかんだ対策必須な気がしましたなwwwwww -- (名無しさん)
2016-12-16 20:46:08
レベル1()ボミっキュたるものが存在するようですなwww トリル()から入って、いたみわけ()してきますぞwww 注意する以外ありえないwww -- (名無しさん)
2016-12-21 23:24:48
ヤサイドン先生でトリルの恩恵を享受しながらロクブラで倒す以外アリエナイwww
我らのヤットレイはまだなんですかな?www -- (名無しさん)
2016-12-21 23:28:44
持ち物は襷ですかなwww?
もしそうだとしたら連続技でも厳しいですなwww -- (名無しさん)
2016-12-21 23:39:14
我のプレイングが下手なのかも知れませんが、ポリゴンZキツすぎますぞwww。
対策に追加していただく以外あり得ないwww -- (名無しさん)
2016-12-23 11:38:49
ぽりZみたいな壁構築は前座のアロコンの壁さえ割ってしまえば恐るるに足らずですぞwww -- (名無しさん)
2016-12-23 16:40:34
ムラっけオニゴーリはどうやって対処すればいいんですかなwww時間稼がれて最終的に3タテ食らいましたぞwwwフリーであんなポケモンに当たるとはありえないwwwww -- (名無しさん)
2016-12-23 22:03:53
所詮運ゲーですぞwww
攻撃、特攻が上がる確立が2/7という分が悪すぎる賭けを試行回数でごまかしてるだけですからなwww
命中、素早さがぐんぐん上がって攻撃、特攻がガンガン下がるようなクソ試合もありますからなwww
どうしても対処したいならヤシレーヌのアリアでしょうなwww
まあ、運ゲーですから負ける時はどうしたって負けますがなwww -- (名無しさん)
2016-12-23 22:08:27
↑攻撃特攻上げて殴る他に命中上げて絶対零度()打ってくることもありますぞwww
回避防御特防上がると倒し難くなりますし
結構どれが上がっても強いんですなwww -- (名無しさん)
2016-12-24 21:44:56
一撃技は命中が上がろうと下がろうと自分と相手のレベルで命中率が計算されますぞwww
具体的にはLv.50vsLv.50なら命中30%固定ですなwww -- (名無しさん)
2016-12-24 21:53:45
一撃必殺は命中率変動の影響を受けないはずですぞwww必然力の範囲内で喰らうことはありませんなwwww
…と言ってしまえば簡単なのですが結局は運なのでどうにもなりませんなwwww対策のしようがない、もしくは対策するとその他の相手に弱くなるから害悪なんですなwwwwこいつの遭遇率は体感的にあまり高い相手ではないので対策するのではなく立ち回りですなwwww10回戦って1回こいつにあたって勝つことを目的にするより残りの9回を勝利することを目指すべきですぞwww
個人的に立ち回りですが最終的には運なので相手のムラっけは考慮しない…というのがおすすめですなwwww技は守る身代わりで2枠つぶれているのでメジャーだと零度とC下がってもダメージを与えられる氷の息吹ですなwwwwはっきり言って零度以外はおそるるに足りませんぞwwww
どのみち相手は初手守るがほとんどなので選出段階ではこいつに有利なのを先発にする必要はありませんぞwwww全体を見て判断する以外あり得ないwwwwこいつは無償降臨の容易な氷技しか積んでいない単氷と考えることですなwwwww受け出しの段階で相手のステータスをあまり考える必要はありませんぞwwww考慮してもすぐに変わりかねませんからなwwwww
まぁ、どう転んでもこちらに分のある賭けですぞwwww -- (名無しさん)
2016-12-24 22:08:48
間違えましたなwwwごめんなさいですぞwww
この前ボニゴーリに零度食らって負けたので補正掛かると思っていましたなwww
我の必然力が足りていませんでしたなwww -- (名無しさん)
2016-12-24 22:34:39
問答無用で倒してしまえるのは野菜丼のロックブラストですなwww
その他にはアシレーヌなどですが、正直対策が面倒ならあきらめてもいいとは思いますぞwww -- (名無しさん)
2016-12-24 22:47:51
忘れてましたが今現在の環境だと氷ヤケいないんでしたなwww -- (名無しさん)
2016-12-24 23:12:27
オニゴーリは異教徒でも諦めますからなwww
火力はごみなのでガラガラRのホネブーメラン、ヤリテの突っ張り、音技なのが対策するなら現実的ですかなwww
完全な対策ではないですがなwww -- (名無しさん)
2016-12-25 10:26:03
呪いフィラリサイクルカビゴンに遭ってしまって何もできませんでしたなwww
金銀時代を彷彿させられましたぞwww今後増えるようならヤャララ搭載を考えますかなwww -- (名無しさん)
2016-12-25 16:37:05
これを考慮しだすとかなりシメジーになってしまいますが、ボーブイのバトン先がボーフィでは無くボラッキーのパターンもあるようですなwww先程ボコされましたぞwww
あの耐久力+月の光持ちで影分身連打されるのはかなり厄介ですなwww
しかし数が少ないですしここに載せるほどでも無いかもしれませんが一応ご報告でしたぞwww -- (名無しさん)
2016-12-25 22:13:48
オニゴーリの対策のアドバイス、感謝以外ありえないwwwやはりある程度運にかかってるんですなwww
ヤシレーヌとヤラヤラをPTに組み込んでみますぞwww -- (名無しさん)
2016-12-27 23:37:43
炎の渦/燃え尽きる/朝の陽ざし/鬼火という構成のウィンディに遭遇しましたぞwww
物理受け特化のようで、我のヤーティには物理メインのヤケが多かったため悲惨なことになりましたぞwww -- (名無しさん)
2016-12-28 01:33:37
シングルレートを100戦してもボーブイが入っているボーティと一度も当たったことありませんぞwww
高レートだと大量発生してるんですかな?www -- (名無しさん)
2016-12-28 04:41:43
ボインディは、ヤイリュー、空元気ヤーマンダが割りと安定しますなwww -- (名無しさん)
2016-12-29 02:23:25
オニゴーリ見るのもいや!と言う方には野菜丼もおススメですなwwwロクブラならまず勝てますぞwww
電気には役割破壊されることも多々ですが、技の通り自体はいいですなwww -- (名無しさん)
2016-12-29 02:29:06
ボニゴーリなど必然力があれば余裕ですなwww
苦戦してる方は信仰心がたりてないのですなwww -- (名無しさん)
2016-12-29 14:13:15
必然力とかそういう寒いのいいから
負けるときは負けるんで -- (名無しさん)
2016-12-29 14:25:54
上の嵐にもなってない幼稚園児はほっとくとして、ボニゴーリは必然力ではカバーしきれませんなwww
連続技、音技、を仕込んでおくかトンボなどをうまく駆使するしかないですなwww -- (名無しさん)
2016-12-29 15:41:43
必然力の過小評価はいけませんなwww
異教徒に負けるのは必然力がたりないからですぞwww
-- (名無しさん)
2016-12-29 17:45:02
必然力は70%以下には起きませんぞwww
むらっけで上がっては一番不味いステータスは必然力の範囲外になる回避、防御特防のどちらか、
ですなwww33%の確率なので必然力の範囲外になるはずですぞwww
計算間違えてたら謝罪以外あり得ないwww
-- (名無しさん)
2016-12-29 19:54:48
ヤッカグヤもヤサイドンもいない場合のメガマンダ対策ってどうすればいいんですかなwww
他力本願で申し訳ありませんがどなたかアドバイスをいただければ嬉しいですぞwww -- (名無しさん)
2016-12-29 20:03:25
ヤャラガルドですかなwww威嚇さえ挟めれば結構いけますぞwww舞われたら知りませんなwww -- (名無しさん)
2016-12-29 20:42:33
↑回答感謝ですぞwwwその二匹なら何とかなりそうですなwwwさっそく厳選してきますぞwww -- (名無しさん)
2016-12-29 21:26:40
舞うギャラと太鼓マリルリが辛いですぞwww
両方狩れるヤケはいませんかなwww -- (名無しさん)
2016-12-29 22:16:01
二匹ともヤャラでいけますなwww
今作でも噛み砕く切ってる個体は多いので殴り勝てますぞwww
マリルリによほど不利対面を作られなければ太鼓してるターンにも当然殴れるので、そいつを捨ててヤャラ降臨で地震+ゴツメで流石に倒せますなwww
太鼓マリは消耗が速いので竜等水半減ヤケで上から殴ればいいですなwww -- (名無しさん)
2016-12-29 23:03:37
カビゴンに交代際にのろい積まれるだけで詰むんですがどうすればいいんですかなwwww?
-- (名無しさん)
2016-12-30 20:55:28
ヤッシブーンでひたすら飛び掛かって泥仕合するとかですなwww
どうせおんがえし、かみくだく、じしん、のろい@オボンとかですからなwww
それに、相手が耐久、火力ふりのどちらかはしりませんが、耐久なら2積みまでの火力が、火力なら積むまでの耐久がネックなのでとりあえずぶん殴るのも手ですなwww
所詮カビゴンの火力ならどんなヤケでも一発は耐えるはずですぞwwwほんきをだされたらご愁傷様ですがなwww -- (名無しさん)
2016-12-30 20:59:41
鉢巻ヤケモンを一手目ですかさず投げるんですかなwww?回答感謝ですなwwwww -- (名無しさん)
2016-12-30 22:01:36
襷ガブに対する解答はどうすればいいんですかなwww剣舞からの全抜きが多すぎて辛いですぞwww
立ち回りでどうにかするしか無いんですかな?wwww -- (名無しさん)
2016-12-31 01:40:38
一番の対策は無償で舞わせないことですなwww次善の策は威嚇ゴツメギャラでa下げながらたすきつぶすくらいですなwww -- (名無しさん)
2016-12-31 02:30:02
一応議論の続いているメガプテラも対策になりえますなwwww
とんぼで襷潰しつつプテラにまわすのが最善ですが対面からだと舞われれば突破可能、岩石封じを使われた場合襷を発動させているのでそこからはスリップダメージでも打点を持たない物理カグヤでもなんとかなりますぞwwww -- (名無しさん)
2016-12-31 17:38:03
↑間違えましたぞwwww受けしか効かないポケモンでも役割持てると言いたかったのに普通に受け出せるカグヤを例に出してしまいましたぞwwww耐性面でパッと浮かんだものを書き込んでしまいましたなwwww謝罪以外あり得ないwwww -- (名無しさん)
2016-12-31 17:42:21
電気無効がいなくてボルチェンにかき回されサイクル崩れるんですが、やはり電気無効ヤケはほぼ必須なんですかな?www -- (名無しさん)
2017-01-01 10:50:20
必須ではないですがいない場合交換読み交換等ボルチェン持ちと電気受けをうまく対面させるプレイングが必要になりますなwww電気無効でない電気受けは高火力だったり技範囲が広いことが多いため一貫する技、役割破壊技をブチ込んでいく以外ありえないwww -- (名無しさん)
2017-01-01 11:11:18
できれば電気無効のヤツはほしいですがなwww -- (名無しさん)
2017-01-01 13:17:46
ヤラヤラ、野菜丼などは技の通りと火力がよく、瓦割り、連続技などの小技も豊富でオススメですぞwww
いない場合は交換読み交換でテテフやヌメルゴンを合わせるか、地震をむりやり当てて突破する以外ないですなwww
ハッサムは遅いので交換読み交換で炎持ちを対面させる必要が多少出てきますかなwww -- (名無しさん)
2017-01-01 13:35:32
回答感謝ですぞwww我はボルチェン持ちと電気受けを対面させるプレイングが思い付かず崩壊しましたなwww
死に出しなどでヤャラにボルチェン持ちを繰り出されて退かざるを得ない状況から泥沼にはまりこんでしまうパターンが主だったんですが、このような場合はどうしていますかな?www未熟なうちは素直に電気無効入れるべきですかなwwww
-- (名無しさん)
2017-01-01 13:52:34
ヤンギが解禁されればボュウコンもボリゴンZも襷ボボッキュもまとめて対策出来るんですがなwww -- (名無しさん)
2017-01-01 18:23:46
役割論理って実はタイプ統一パが辛いんではないですかな?www
役割対象が多すぎ過労死してしまいますぞwww
-- (名無しさん)
2017-01-03 06:22:10
眼鏡ボボフの火力ヤバすぎですなwww
ここの対策欄にあるヤッカグヤやヤルガルドですら2発受けきれない可能性があるんですなwww
さらに眼鏡だと思ってメガヤタ受け出したら珠シャドボで落ちましたなwww
ヤッカグヤの火力を削ってDに降るのはなしなんですかな?www
チョッキが許されるならそれくらいの調整も許されそうですがなwww -- (名無しさん)
2017-01-03 09:40:29
先日レートに潜っていたら光の壁ブルルに壁張られて、グラスシードガルドに剣舞積まれて無双仕られましたぞwww
どう対策すればいいのかどなたか我にご教授していただきたいですぞwww -- (名無しさん)
2017-01-03 13:42:52
もはや釣りなのか分かりませんが交代先への火力がゴミになるので火力削るとかありえないwww
テテフ対策したいだけならCDやADで使えば一応2耐えできますぞwww -- (名無しさん)
2017-01-03 13:53:52
↑2瓦割りガラガラとかですかなwww
事故に近い感じもしますがなwww -- (名無しさん)
2017-01-03 16:40:24
シード系のアイテムがあるので今後数が増えていきそうな気はしますなwww -- (名無しさん)
2017-01-03 16:45:22
結局テテフ対策はどうするのがいいんですかな?www
いつも我のヤルビアルがドレインキッスで抜かれて負けますぞwww -- (名無しさん)
2017-01-03 20:34:26
いくら超無効だからってもう一つの一致が弱点なんだから負けるに決まってますなwwwD振りヤトンとメガヤタ両立させて選出率そのものを抑えたらいいんじゃないですかなwwwヤトンは鉢巻叩きがH無振りならワンパンなのでちょっと削れたテテフ程度なら後続に一貫して目の前の相手も倒せるヤバい技になりますぞwwwかみくだくZはH252に対して50%程度の乱1ですなwww鉢巻アクZ以外ならダストシュート安定ですかなwww -- (名無しさん)
2017-01-03 21:27:10
↑2,3
回答感謝以外ありえないwww
幸い我のヤーティはブルルに強めでヤラヤラもいるので、今後ブルルが出てきたら
こういった変態型の可能性も視野に入れて行動することにしますぞwww
-- (名無しさん)
2017-01-03 23:49:46
ポリ乙やりずらいですなwww拘り持ちでキュウコン突破された後死にだしされるときついですぞwww -- (名無しさん)
2017-01-04 19:21:27
体感的にですがデンジュモクはスカーフ多めですなwwww -- (名無しさん)
2017-01-05 13:38:34
ポリ乙はZテクスチャーされても技の威力自体は底まででもないので弱点さえ疲れなければなんとでもなりますなwww
耐久そこそこで火力高めのやつがメガネ持っただけですぞ実質www壁さえ貼られなければ恐るるに足らずですなwww -- (名無しさん)
2017-01-05 20:11:30
カグヤ対策どうしていますかな?www皆コケコ入れてるんですかなwww -- (名無しさん)
2017-01-12 23:58:45
我は鉢巻ヤャラか珠ヤザンでごり押しますぞwww
やどみが()型は知りませんなwww -- (名無しさん)
2017-01-13 01:06:15
んんwwwやはりやどみがまで考えるとボルチェンが欲しいところなんですかなwww解禁後ならロトムで対策可能かと思っているのですが、素の耐久がぎりぎりなので先行でやどみがされると辛そうですなwww -- (名無しさん)
2017-01-13 08:51:49
テッカグヤ対策は野菜丼のご機嫌しだいですなwww
基本的にはテッカグヤを確3くらいには入れられるようなヤケモンで固めてますが、それでも無理な時はとことん無理ですなwww -- (名無しさん)
2017-01-13 17:07:02
やどみがまで考えると、バンク解禁後に増える対策枠もヤトムとヤンダーくらいですかなwww粘られるとヤバヒやフレドラだとしんどいので炎は浮いててもしんどいかもですなwww -- (名無しさん)
2017-01-14 09:11:38
カットヤトムならやどりぎは聞かないのでめざ炎で押せそうですなwww -- (名無しさん)
2017-01-14 09:27:08
放射が一貫する状況でないなら確かにカットムはいいですなwwwまあバンク解禁してもやどみが()が主流かはまだわかりませんがなwww
異教徒にも人気で間違いなく増えるであろう妖受けのナットやドランと組まれると更に厄介ですなwww鋼2枚なのに電気も炎もこいつらがいるだけで切られてしまうので今まで以上にめざパや役割破壊技をうつタイミングが重要になりますなwww
ところでメガ石解禁まったく話が出てきませんし、メガバシャやメガヘラは存在しない物としてもうシーズン2考察を開始してる者もいるようですなwww結局のところどうなんでしょうなwww -- (名無しさん)
2017-01-15 10:12:27
少なくとも次シーズン以降は解禁されると思いますぞwww
アップデートとかで解禁されるのでしょうなwww -- (名無しさん)
2017-01-15 13:03:25
バトルツリーとかバトルロイヤルでCPUが未解禁メガ使いまくってるのにこちら側が絶対に使えないとか暴動が起きますなwww -- (名無しさん)
2017-01-15 13:10:46
アプデで一気に解禁されなければ配信もしくは景品として小出しにされるんじゃないですかなwww -- (名無しさん)
2017-01-15 13:37:55
マイナーチェンジ版までお預けな気がしないでもないですなwww -- (名無しさん)
2017-01-19 16:46:27
バンク未解禁の現状だと異教徒のボビゴンをたまに見ますなwww
しかし積み技補助技により技範囲狭まっており、じしんワイボルの両方とも搭載していないなんてザラですなwww
ポリ2と同じ対処法でほぼ問題ないですかなwww -- (名無しさん)
2017-01-24 01:16:41
今作から異教徒のボルフーンがしぜんのちからZでフィールド補正付きのフィールドに応じたZを打てるそうですなwwww
ぼどりぎ()が多数ですが頭の片隅に入れておくといいかもしれませんなwwww -- (名無しさん)
2017-01-28 00:42:57
馬車テテフとやらがいるらしいですが問題なさそうですなwwww役割論理的にはオニシズクモが最有力ですかなwwww
異教徒目線で見れば馬車でどっちもつぶせますがなwwww -- (名無しさん)
2017-01-28 11:37:16
↑2 実は悪タイプの「いたずらごころ無効」は、いたずらごころによって呼び出された攻撃技すら無効にできますなwwwよってムンフォが等倍のヤトヤトンで余裕wwww
ヤンギでもいけますが流石にヤザンはムンフォがきついですなwww -- (名無しさん)
2017-01-28 11:52:27
今追加で試してみましたが、「いたずらごころ」+「サイコフィールド」+「Zしぜんのちから」によって優先度+1のマキシマムサイブレイカーが発動しますが、サイコフィールドに守られているためダメージ0ですなwwwよってエルフーンはテテフで余裕wwwすりぬけエルフーンは知りませんなww -- (名無しさん)
2017-01-28 12:08:38
役割遂行を終えたヤケを捨てようとしたらマッシブーンがとどめ針を撃ってきましたぞwww
事故に近いと思いますがとどめ針は威力が50になりAも三段階上がるようになったのでなかなかにきついですぞwwww
サザンで抜けたのでSに振ってない思いますぞwwwwおそらく持ち物はチョッキでしたなwwwwBBと合わせて4段階上昇なのでなかなかに恐ろしいですなwwww
もしもこれが最速個体だったらすべてのヤケが抜くことができないので全抜きコースでしたなwww -- (名無しさん)
2017-01-28 19:40:32
最近メガボザXが大量に出てきましたなwwwメガヤンギもメガヤルタリスもいないので辛すぎますぞwwwミズZレヒレの出番ですかなwwww -- (名無しさん)
2017-01-30 07:09:34
リザXは竜舞、フレドラ、竜技、じしんor雷パンツとかなので、雷パンツならヤード、じしんならヤャラで余裕ですなwww竜舞()入れてるせいで、どっちかで対処できますなwww -- (名無しさん)
2017-01-30 08:16:09
とどめばりで思い出しましたが、メガスピアーもこれから先出てくる気がしますなwww
メガシンカ時のS()の仕様が変わり、初手守る()を使わなくても楽にメガシンカ可能になりましたぞwwwwwwとどめばりの強化も危険ですなwww
適応力により威力100からの虫技で殺されればA三段階上昇、タイプ一致技をぶち込みながら積めるため積み技()の技スペも不要なため技範囲はなかなか広めなので安易な捨てが許されませんなwww
遂行して削れたヤケモン相手で死に出しとかされたらたまったもんじゃありませんなwwwwww我としてはどれだけ今後はやるかは難しい所ですが、早めにロジックするのもありかと思いますがいかがですかな??www -- (名無しさん)
2017-01-30 21:44:26
ヤッカグヤで余裕ですなwww -- (名無しさん)
2017-01-30 21:45:41
ヤンドでもかなり対処しやすいですなwww -- (名無しさん)
2017-01-30 21:49:57
それもそうですなwwwカタログスペック見てかなり危機感を感じましたが杞憂でしたなwwwもう少しロジックしてから書き込むべきでしたなwww感謝、そして謝罪以外ありえないwwwwww -- (名無しさん)
2017-01-30 21:57:55
何故かはわかりませんがボッコウガが全然いませんなwwwコケコに駆逐されましたかなwww
今の我のヤーティにとって最も重いボケモンと言っても過言ではないので減ってくれるぶんにはありがたいですがなwww -- (名無しさん)
2017-01-31 22:17:47
リザXはミミッキュ意識なのかりゅうまいでなくニトチャ入れてるのもよく見ますぞwww攻撃あがらない分余計ボーナスですかなwwww -- (名無しさん)
2017-01-31 22:35:32
PGLの結果が出ましたがリザードン全体ではYが50%でXが48%と若干Yのが多いようですぞwww
XとYが合算されていて技の表示が事実上半々になっていますが一応地震の所持率は15%以下ではあるようですなwww
現状ドランで受かると信じて大丈夫ですかな?www -- (名無しさん)
2017-02-01 16:11:22
気合玉持ちが16.2%いる上に倒した技10位に地震がありますなwww
少し不穏ですぞwww -- (名無しさん)
2017-02-01 19:52:03
またボブが一位になっていますなwww
これだけフェアリーが増えてカグヤという天敵も出てきたのにこれとかこいつは一体どんな環境になったら数が減るんですかなwww -- (名無しさん)
2017-02-01 20:36:14
馬車テテフの並びはどいつとどいつのヤケで止められますかなwww -- (名無しさん)
2017-02-02 21:52:56
レヒレガルドとかでいけるんじゃないですかなwww対面ならヤニシズクモが両方とも葬れますなwww -- (名無しさん)
2017-02-02 22:15:00
⬆︎2 浮遊の妖地や水鋼が来たら減るんじゃないですかなwww
ヤンペルトはDPリメイクでメガシンカして特性浮遊になる以外ありえないwww -- (名無しさん)
2017-02-06 12:48:52
ボリゴン2ってヤーティ勝てるんですかなwwwwww我の記憶では勝てたことないですぞwwwwww -- (名無しさん)
2017-02-06 22:31:09
・眼鏡ドランのマグストを連続で当て続ける
・眼鏡ラティオスの流星+C↓↓流星でゴリ押す
・竜ZラティオスのZ流星+素の流星でゴリ押す
・眼鏡水ロトムのドロポン連打でゴリ押す
・眼鏡ニンフィアのハイボ連打
・ヤバコイル
・ジャラランガの気合玉
・サザンドラの気合玉
・ハリテヤマの叩き+インファ
・その他はたきおとす勢(ナットレイ等)
・12振りポリゴン2より遅いヤケモンを対面させない(先制自己再生の起点にされる)
我の思いつく処理ルートはこのぐらいですかなwwwメガヤラが解禁されればそのインファでいいですなwww -- (名無しさん)
2017-02-06 22:50:27
新規勢だとヤトヤトンなんか良いですぞwww叩きもありますし打ち合い()になると特性発動も狙えますなwww -- (名無しさん)
2017-02-06 22:55:19
バシャテテフの並びはグロスヤャンデラもいいですなwwwバシャに貰い火ヤャンデラ合わせた瞬間に崩壊しますなwww念のため叩き意識でZ持たせておくといいですなwwwエッジは知りませんぞwwwPGLによるとエッジはその他の技に含まれているので当たったら事故でいいですなwww
初手でバシャとグロスが対面してしまってもSがメガグロスの方が上の都合上バシャはそのまま殴ろうとすると地震を食らってしまいますので初手は守るをしてくることが多いですなwww -- (名無しさん)
2017-02-06 23:26:08
ガルーラ対策のところに最安定のヤテルグマを追加してあげてくださいですなwwwグロ捨て身を耐えて馬鹿力で持っていけますなwww更に役割破壊の大文字も2発は耐えれませんが一撃は耐えれるのでガルに対してはかなりのど安定ですなwww -- (名無しさん)
2017-02-09 16:58:38
ポリ2はブルルのフィールド込鉢巻ウドハンでもいけますなwww
D特化ならば確1、B特化は確2ですが素のSで上回っているので受け出しは許しませんぞwww -- (名無しさん)
2017-02-09 20:26:17
我はマッシブーンのばかりきZで消し飛ばしてますなwww
まあマッシブーンがこちらにいる時点でお相手は選出しにくいですがなwww
ジャラランガですが、Zきあいだまなら有無を言わさず消し飛ばせますぞwww
いささかピンポな気がしますがなwww -- (名無しさん)
2017-02-09 20:48:53
ポリ2についてはヤーティの構築段階から突破手段を用意しておくと逆にカモにできますなwww
アヒルですがなwwwんんwww
ヤバコイルがめざ地を考慮しなければ最安定ですかなwwww -- (名無しさん)
2017-02-09 21:42:02
ポリゴン2の対策ページ作りましたなwww -- (名無しさん)
2017-02-10 02:39:31
ヤバコイルはクレセやスイクン、その他多くの耐久ボケも同時に対策できていいですぞwww -- (名無しさん)
2017-02-10 22:18:16
譏悩T繧堤オ??縺ィ縺阪Γ繧ク繝」繝シ縺ゥ縺薙m縺ィ縺昴l縺ォ譛牙茜縺ェ螂エ縺梧嶌縺九l縺溯。ィ縺ョ繧医≧縺ェ繧ゅ?縺梧ャイ縺励>縺ィ諤昴▲縺溘%縺ィ縺後≠繧翫∪縺吶′縺ェ繧後k縺ィ縺薙%縺ァ蜊∝?縺ァ縺吶↑?暦ス暦ス暦ス -- (名無しさん)
2017-02-13 19:40:10
↑意味の分からないものになってしまいましたぞwwww
内容としては、昔はメジャーどころとそれに有利なヤケモンを記した表が欲しかったのですが今ではこれで十分ですなwwww
というものですなwwww謝罪以外あり得ないwwww -- (名無しさん)
2017-02-13 19:47:26
お互いラス1でこちらヤードラン、相手ボシャでしたが相手が格闘技を持っておらず勝てましたなwww 所謂意表を付ける技構成()とか言うやつだったんですかなwww
こんな型2度と会うことは無いでしょうが貴殿らも最後の最後まで諦めてはいけませんぞwww -- (名無しさん)
2017-02-15 00:15:51
↑本来超絶不利な相手と戦うことになっても、拘ってて勝てることもありますからなwww -- (名無しさん)
2017-02-22 23:20:45
貴殿らはどうやって相手のリザXYを判断してますかな?www
我は電気の一環があればX、なければYと考えておるのですが、外れることままにありますなwww
読み外したり、どっちにも対策できるように二体選出して片方腐るのはもう懲り懲りですなwwwめざ岩眼鏡レヒレ使おうかと血迷いそうですぞwww -- (名無しさん)
2017-02-23 15:35:00
最近グロスが特に重いなーとおもって気になったら受かるのが
ガルド ナット シュバ ヤドラン ガエン カグヤ
こんぐらいしかいないんですなwwwナットはあまり安定しませんしメジャーなのがガルドと今作ででたカグヤくらいしかいませんぞwwww気にしないと薄くなりがちなの要注意対策ポケモンですぞwww -- (名無しさん)
2017-02-24 01:34:38
ギャラドランヤンギのどれかはヤーティに入れることにしていますなwww
リザードンがどちらでもこいつらなら一応勝てるだろうという判断ですなwww
XYの判断を14連続で外したりしたことがあるので自分の判断はまるで信用していませんなwww -- (名無しさん)
2017-02-24 03:17:21
テテフ対策のところですがメガメタは安定しなくないですかな、www
PGL使用率2位の眼鏡はシャドボで確2取られますぞwww -- (名無しさん)
2017-02-24 12:20:39
我自身リザX使いですが、相手が使うとまるで見分けられませんぞwwwwwwww
ありえないwwwwwwwwwww -- (名無しさん)
2017-02-24 12:39:18
眼鏡テテフに後出しが安定するヤケモンなぞいませんなwww幸い採用率は12%なので切ってしまうのも手ですかなwww
とにかく初手不利対面を作らないようにしたりテテフの技が一貫しないような選出をしたりするなどを心掛ける以外ありえないwww -- (名無しさん)
2017-02-24 13:48:14
そもそもC130眼鏡の抜群サブウェポン2耐えできるヤケいるんですかな?www
-- (名無しさん)
2017-02-24 13:58:56
対策ヤケを複数用意して相手に択を迫るのが一番ですかなwww -- (名無しさん)
2017-02-24 17:06:45
テテフは正直対策ページあっても意味ないと思いますぞwwww結局相手はごり押しですから我々のプレイングセンスにゆだねられたのですぞwwww -- (名無しさん)
2017-02-24 18:49:19
サンプルヤーティにはヤンギもかわらわりもないヤーティがありますがキュウコンはどうしてるんですかなwwwwキュウコン自体倒せてもそこから先辛すぎですぞwwwwww -- (名無しさん)
2017-02-25 01:07:44
一応暫定SMサンプルヤーティの方ならヤラヤラにかわらわり持たせれば対策できますなwww
ただ、キュウコンは砂パに弱い故か殆どいないため、最終的にエッジに戻しましたなwwwキュウコン対策するよりも1位から20位までに強くした方が全体的な勝率はよくなると思いますぞwww -- (名無しさん)
2017-02-25 02:23:05
んんwwwテテフの件解答感謝ですぞwww
技が縛られる眼鏡とはいえ一貫性のある霊持ちなのが辛いですなwww
12%なのでこのまま増えなければ切って考えることにしますぞwww -- (名無しさん)
2017-02-25 08:20:03
テテフのシャドボは弱点突かれさえしなければ大した威力じゃないですぞwww
持ち物なしガブのドラゴンクロー程度の威力ですからなwww -- (名無しさん)
2017-02-25 08:58:31
んんwww言われてみればそうですなwww
少々ビビりすぎでしたなwwwビビり()はありえないwww -- (名無しさん)
2017-02-25 10:39:05
ボヒドイデは意外と厄介ですなwwww硬すぎですぞwwww -- (名無しさん)
2017-03-04 00:11:52
ボヒドイデからヤャラの有効打ありませんがなwww帯じしん以上で確2とれますぞwww -- (名無しさん)
2017-03-04 05:58:51
カイリューが"環境に繁茂する対策必須級ポケモン"の項目と"一定の構築に入っている対策が難しいポケモン"の両方に入っていますぞwww
あと、パルシェンはランキング上位に食い込むようになったので、"環境に繁茂する対策必須級ポケモン"の項目に移しても良いのではないですかなwww -- (名無しさん)
2017-03-07 03:55:15
貴殿らはカミツルギの対策はどうしてますかなwww
技範囲が広過ぎて受けるのがキツすぎますぞwww
今までヤッカグヤで対処してたのですが、できたらもう少し火力のあるヤケモンがいいですなwww -- (名無しさん)
2017-03-09 07:50:36
大正義ヤッシブーンでやkではないですかなwww -- (名無しさん)
2017-03-09 12:14:30
ヒートロトムなら意地格闘Zを超低乱数一に出来ますのでいけませんかな?www -- (名無しさん)
2017-03-10 19:36:57
対策としては不確実ですが、グロス、カグヤ辺りなら安定して落とせるはずですぞwww -- (名無しさん)
2017-03-10 20:33:36
7世代の方にもランドがほしいですぞwwwwせっかくマッシブーンという対策有力ヤケがでましたからなwwww -- (名無しさん)
2017-03-15 01:30:40
リザードン対策の最安定がヤードランになっていますが、我はX対面時にかなりの頻度で地震を打たれますぞwww
ヤャラドスが最安定だと思うのですがどうですかなwwwXにも威嚇を入れると裏のヤケモンで安定して受けられますぞwww -- (名無しさん)
2017-03-25 22:30:15
ヤャラドスと裏に妖というのが比較的安定するでしょうなwww
ドラクロはなんとかなりますし逆鱗は裏で無償突破ですなwww雷パンツは知らんですなwww -- (名無しさん)
2017-03-25 22:32:19
カイリューが「■環境に繁茂する対策必須級ポケモン」にも「■一定の構築に入っている対策が難しいポケモン
」にも入ってますけどもどちらかにまとめた方がいいんじゃないんですかなwww -- (名無しさん)
2017-03-27 15:35:34
催眠ボンジュモクはどう対処すれば良いですかな?www
メガ山田のS調整()地震ぐらいしか思いつきませんぞwww
遭遇率も低い上に元の命中率が低いので当たったら諦めるしかありませんかな?www -- (名無しさん)
2017-04-01 19:24:26
↑自己解決しましたがヤラヤラの寝言でいいですなwww
ガッサも燃やせるのもナイスですぞwww -- (名無しさん)
2017-04-01 19:36:27
↑あとはレヒレ+ナットの並びですかなwwwwめざ炎は切るしかありませんなwwww -- (名無しさん)
2017-04-01 19:40:36
我はリザが怖すぎてヤーティからヤードランを外せないのですが、貴殿らはリザをどう対処してますかなwww
また、ドランを入れていてもたまに地震持ちXがいたり、Yに交代読みで気合玉を打たれたりするのでそれでも安定しないですなwww
プレイングなどのコツがあれば是非教えて欲しいですなwww -- (名無しさん)
2017-04-03 23:21:06
↑2 2匹で対策することを考慮するなら、レヒレ+クインの方が安定しますかなwww
↑1 じしん持ちXもきあいだま持ちYも、PGLの技比率と持ち物比率を考慮しても30%未満なので、ヤードランはかなり安定してリザを見れますなwww
特にYの炎技+ソラビの組み合わせが受かるヤケモンは少ないので、交代読みきあいだままでどうしても考慮しないといけないならあとはヤャンデラくらいですかなwww -- (名無しさん)
2017-04-04 01:25:41
↑回答感謝ですぞwww
なるほど、改めて考えるとリザの場合は事故が約30%でも十分な確率なんですなwww
これからもドランでリザ対処をしていこうと思いますぞwww -- (名無しさん)
2017-04-04 08:48:11
現状ヒードランが少ないので、異教徒リザはじしんやきあいだま非採用個体が多いですなwwwこのまま流行らないでいてほしいですなwww -- (名無しさん)
2017-04-04 17:27:59
火炎放射32%、オーバーヒート21,3%、大文字16,8%。
ニトチャまで考慮すると異教徒Yは炎技2枠がかなり多そうですなwwww -- (名無しさん)
2017-04-04 22:07:17
文字放射同時採用は考えづらいのでオバヒと連打できる炎技といった感じですかなwww -- (名無しさん)
2017-04-04 22:23:12
https://boe2.github.io/bsus.html
このサイトで使用率20位までの技を見れますぞwww
リザードンの地震の採用率は約13%、Xの比率は約48%なのでだいたい4体に1体のリザXが地震持ちと考えれば良いですかなwwwこれを多いと考えるか少ないと考えるかは貴殿ら次第ですぞwww -- (名無しさん)
2017-04-04 22:34:55
最近はyも地震を持ち始めてるらしいですぞwwwwまあ我も矢沢にもたせていますがなwwww -- (名無しさん)
2017-04-04 23:01:00
リザの対策をドランでしたいという話なので、Xの1/4が地震持ちという情報より、リザの地震は13%という情報に意味があるんじゃないですかなwww
X確認後にドラン投げるか、相手の手持ちから確実にXY判別できるのであればその計算でいいですがなwww
そもそもこのサイトって非公式ですし、どの程度信用していいものか不明ですぞwww -- (名無しさん)
2017-04-05 01:00:29
非公式とはいえpglに載っている情報とは一致しますし順位の変動によるトップ30の変化にも自然なのでほぼほぼ正しいと思いますぞwww
どこから情報を引っ張ってきてるのかは謎ですがなwww -- (名無しさん)
2017-04-05 01:32:53
そりゃPGLに載ってる分は何らかのスクリプトを用いて反映させればいいいし一致して当然ですなwww
PGLに載ってない分は合ってるような合ってないような、感覚でしかわからない部分ですからなんともいえませんぞwww
このサイトみても、どうやって取得してるかちゃんと書いてないですしなwww書いたら対策されるから当然ですがなwwwww -- (名無しさん)
2017-04-05 08:08:52
横からですが第六世代にも似た形式のサイトがありましたぞwww
http://battlespotstats.com/
こちらは対策されたのかシーズン16で更新が止まってしまいましたがなwww -- (名無しさん)
2017-04-05 10:06:04
そのサイトは上のサイトでスペシャルサンクス表記されていますなwww
これらはどれも非公式でソースが不明確なので、個人的に参照するのは構わないと思いますが、議論の前提にはすべきでないと思いますぞwww -- (名無しさん)
2017-04-05 21:42:03
そういえばレヒレが対策が困難なポケモンに分類されていて我だけじゃないと安心した半面YTを組み替えても対策が渦かしいと知って残念な気持ちもありますぞwwww -- (名無しさん)
2017-04-05 21:50:17
ラス1襷カミツルギキツいですぞwwww -- (名無しさん)
2017-04-08 13:37:39
レヒレは対策がかなり限られますなwww
カプZレヒレに後出しが効くのはコケコ(眼鏡でないものに限る)、テテフ、ヤット、バナ、水草ロトムくらいですかなwww -- (名無しさん)
2017-04-08 14:41:02
↑2ゴミツルギは不利な相手に手も足も出ないだけで全抜き性能自体はかなり高いですからなwww
ゴツメヤンドなどでなんとかする以外ありえないwww -- (名無しさん)
2017-04-08 19:48:06
ここを見ている人は的確な異教徒ポケ対策を知りたいのですから、「~ですかなwww」という風に曖昧な回答をするのはやめるほうがいいと思いますなwww
ちゃんと「~で余裕www」や「~でやkですなwww」のようにはっきりと回答するべきですぞwww -- (名無しさん)
2017-04-09 18:14:01
↑はこのコメントログではなく、異教徒ポケ対策ページに対する意見ですなwww -- (名無しさん)
2017-04-09 18:14:52
レートに潜っている方なら気づいていると思いますが最近バレパンや思念を切ってるグロスが増えましたなwww
中にはアイヘ、冷パン、雷パン、じしんという後出しから勝つのは厳しい個体もいますなwww
明確な対策がある方は教えて欲しいですぞwww -- (名無しさん)
2017-04-10 23:59:49
貴殿等はブルルドヒドイデやブルルドランの対策はどうしていますかなwwww
ブルルドランは受けだし時マグストとまもみがで相当削られてしまってかなり厳しいですぞwww -- (名無しさん)
2017-04-11 03:00:54
↑↑思念切ってるならヒトムでやkですぞwww -- (名無しさん)
2017-04-11 06:33:06
↑2 ブルルドランは拘ってないヤードランで何とかなりませんかなwww
どくまもドランは完封ですし、宿木型のブルルも燃やせますなwww馬鹿力は知りませんぞwww
拘っているドランは守るで様子見されて大地の力にブルルを安全に後出しされますので、択ゲーになりますなwww
ブルルドヒドイデは会ったことがないので机上論で申し訳ないですが、ヤタグロスなら両方に弱点を突けませんかなwww -- (名無しさん)
2017-04-11 08:42:37
↑回答感謝以外あり得ないwwww
鋼枠も炎枠もすでに埋まっているのでYTを見直さなければいけませんなwwww -- (名無しさん)
2017-04-12 00:17:06
最近は一致技を切ってだいちのちからを入れるドランも多いので注意ですなwww異教徒はS調整()もしますしなwww
どくまもにはやや弱くなりますが、じしん持ちメガマンダなども候補になりますぞwww -- (名無しさん)
2017-04-13 05:49:00
PGL集計結果によると大地の力持ちドランは47%ですなwwww技採用率一位ですぞwwww
それはそうと3回ほど連続でリザYに気合玉を撃たれましたぞwwwwランキングには載っていませんが注意する以外あり得ないwwww -- (名無しさん)
2017-04-20 20:49:28
以前にも言われていた気がしますが大地の力一位は罠ですぞwww
上位にある炎技の割合を全て足せば99.1%で、これが事実上の一位ですなwww
ラスターカノンは兎も角、炎技を切っているドランはほぼいないので警戒を怠ってはいけませんなwww -- (名無しさん)
2017-04-20 21:49:43
現環境の異教徒グロスですがSに努力値を割いていない個体を多く確認出来ましたぞwwww -- (名無しさん)
2017-04-22 01:27:28
最近グライ多くないですかなwwww音技持ちが必要になりますぞwwww -- (名無しさん)
2017-04-26 19:13:46
グライはナットのタネマで十分じゃないですかなwww -- (名無しさん)
2017-04-26 20:27:39
ヤーティを組むにあたって様々な奴らを対策出来汎用性も高いメガヘラが未解禁なのがかなりきついですなwww
ナットやドサイも連続技持ちで強力なヤケモンですが連続技の性質上安定しませんしなwww -- (名無しさん)
2017-04-26 23:52:32
第6世代でレート対戦したことが無いので机上論で申し訳ないですが、グライに対してメガヘラで突っ張れる場面は案外少ないような気がしますなwww
・アタッカーグライ→飛行技を警戒してヘラは引くべきですかなwww
・無限グライ(非受けループ)→連続技や音技持ちがヘラしか選出出来なかった場合にはヘラで処理することになりますかなwwwそうでなくとも、連続技持ちは複数いるに越したことはありませんなwww
・無限グライ(受けループ)→ラッキーを既に倒している場合には突っ張れますが、そうでない場合、こちらがヘラを選出した=こちらのラッキー対策枠がヘラだと仮定すると、突っ張ってギロチンや毒でヘラを消耗したくありませんなwwwとはいえ素直に引くのもギロチンの試行回数稼がれてしまいますかなwww -- (名無しさん)
2017-04-27 11:53:46
第5世代ではそこそこいましたが、第6世代以降は飛行技持ちグライオンはほぼおりませんぞwww
後続がラッキーならよほど消耗していない限りは大丈夫ですが、メガゲンやムドーがいた場合は面倒でしたなwww -- (名無しさん)
2017-04-27 14:14:38
↑2
グライの処理にヘラを使う選出ならばラッキーまで完全にヘラで役割を持たせる選出をすること自体がそもそもきついですなwww役割を遂行して耐久があった場合+α見れると考えたほうがいいですぞwww
なのでこの場合はラッキーに強めな奴をもう一体入れる選出にするべきですなwww例に出している仮定の選出が問題ありですぞwww
逆もまたしかりでラッキーをヘラで見るならグライに突っ張ること自体が本来の役割遂行できなくなる可能性がありますなwww
ヘラは受けルに強めですが過信して雑に扱ってはいけませんぞwww
アタッカー型はPGLに飛行技が乗らないぐらいにいませんなwwwこれは事故と割りきれる数字だと思いますぞwww
机上論は悪くないですが机上論だからこそ論じる前にPGL等で確認できる情報は前もって確認したほうがいいと思いますなwww -- (名無しさん)
2017-04-27 15:49:25
↑1,2 お二方とも実戦に基づくアドバイス感謝以外あり得ないwwwPGLの技ランキングを見ていなかったのは我の過失ですなwww謝罪以外あり得ないwww
我としてはHBグライにメガヘラのロクブラ(タネガン)がポイヒ回復抜きであっても確3で、かつエアームドと違ってインファイト半減の為、ヘラをラッキーに役割持たせる予定であってもそれが実際には出来ないのではないかと恐れていたのですなwww
ヘラはギロチン3回なのでグライに役割持たせたくない上にグライの後出しが容易、かといって交代してもグライをワンパン出来るヤケ(アシレですかな)以外だと居座られると結局ギロチンを3回以上打たれ、グライの処理ルートを失ってヘラを出さざるを得なくなり、ギロチン過労死でラッキーを倒せなくなると考えたからですなwww
となるとグライが逃げるヤケを後出ししてギロチンを交代際の1回で済ませるのが良さそうですかなwww
また、ラッキーとグライの両方をある程度見れるヤケを同時選出(例えばヘラとナット)すれば対応の幅が広がるかもとも考えましたなwww
以上を合わせると、グライにナットを後出しし、グライに出てきた=タネガン持ちアタッカーと相手が読み、より安定して受けられるエアームドあたりに引いてくれればおいしいということになるんですかなwww
グライを引かせるという点ではラティみたいな高速特殊アタッカーやアシレの方がより確実ですが、交代際にギロチン食らった時の被害も絶大ですなwww
-- (名無しさん)
2017-04-27 21:12:46
↑ポイヒグライの基本の型はHSですぞwww先制をとれる相手に身代わりをはっていく性質上BよりSが優先ですなwww
さらにHB型は岩ぷう採用型になるのでギロチンを入れてる可能性が下がりますなwww
ギロチンは当たらないものと考えていますがどうしても嫌なら音技採用ヤケをいれるかパーティ選出時点で選出しずらいパーティにするのが一番の対策ではないかとおもいますがなwww
実際の対戦だとバンギやドサイなんかに繰り出せれたのでその際に交換読みの冷パンで倒す機会が多かったと思いますなwww -- (名無しさん)
2017-04-27 22:11:00
↑ んんwww確かにPGLを見たところ陽気53%腕白37%でしたなwwwまたもや申し訳ないですぞwww
我自身はグライオンをあまり選出されたことはありませんが、選出された場合に備えて貴殿のアドバイスを参考にさせて頂きますなwww
感謝以外あり得ないwww -- (名無しさん)
2017-04-27 22:33:18
体感なのですが、異教徒のアシレーヌは先発で出てくることが多い感覚でしたぞwwww -- (名無しさん)
2017-04-29 01:04:05
対策困難ポケが7体もいるとかヤーティはもうオワコンですなwww -- (名無しさん)
2017-05-01 20:58:55
んんwww我はボーマンダ、メタグロス、ギルガルド、メガリザはそんなに対策困難とは思わないですなwww
-- (名無しさん)
2017-05-01 21:39:48
すべての型に対策するのは困難、という意味合いが大きいですからなwww -- (名無しさん)
2017-05-01 23:38:59
異教徒でも対策困難ポケはたくさんいると思いますぞwww -- (名無しさん)
2017-05-02 08:14:18
「対策困難ポケ」とは「こいつらが穴になると勝てない上に、対策ヤケが少ない、または他の役割で過労しやすいため、特に注意が必要なポケモン」というような意味だと思いますなwww
ミミッキュ以外は対策ヤケの優秀さ故に、そこまで対策困難ではないですしなwwwミミッキュは何とかするしかないですがなwww -- (名無しさん)
2017-05-02 11:58:36
対策困難連中よりもテテフやニドキングの方がきついと感じるのは我だけですかなwww -- (名無しさん)
2017-05-02 13:17:29
対策困難は対策必須の中でも特に対策が難しいものを含めているので、こやつらよりきついポケが存在するのは当然ですなwww
カプ・テテフはスカーフ()ならさほど対策は難しくないですがエスパーZや眼鏡珠の対策は難しいので、ワンランク上がる可能性はありますぞwww
ボドキングは古来からヤーティの天敵と言われており、数が少ないのだけが救いですぞwww -- (名無しさん)
2017-05-02 13:59:02
ボッコウガボボッキュボドキングとかマッチングしたらほとんどお祈りプレイですなwwwキングが10万を切っている事にかけてヤャラから入り、対面負けしない3匹で切り詰めていくしかなさそうですなwww
ヤドクインが環境の変化で評価されてる通り逆にいえばボドキングも注目されてるという事ですからこの先一抹の不安ですなwww -- (名無しさん)
2017-05-04 09:46:27
そもそも一つのヤーティで6体しか採用できないのに、全ての異教徒ポケの対策など無理な話ではないですかなwww
腕と必然力でなんとかする以外ありえないwww -- (名無しさん)
2017-05-04 20:41:26
2100帯で見かけたボコリザルが厄介ですなwww -- (名無しさん)
2017-05-08 11:14:25
まずヤーティで2100と当たる貴殿がすごいですなwww
そしてオコリザルで2100もすごいですなwww火力はそうでもないのでマッシ、ガルドで倒せそうですがなwww
ダストを考慮するとフェアリーは推奨できませんなwww -- (名無しさん)
2017-05-08 12:03:43
メガヘラの有利欄にマンムーがいないのは何故ですかな?www
メガ前の耐久が問題なんですかな?www -- (名無しさん)
2017-05-13 15:57:27
メガシンカ後でもかなり運が悪ければつららばり2セットで落ちますなwww意地マンムーのつららばりだと1発あたり10~15%程度受けるようですぞwww
まあ後出ししたら基本引いてくるとは思いますがなwww -- (名無しさん)
2017-05-13 16:06:47
我は別にいれてもいいと思うんですがなwww
つらら以外にはあとだしできますし、後だしさえできれば地割れパッカーン以外は負けないですぞwww
というかorasの時は普通にヘラで見てましたぞwww -- (名無しさん)
2017-05-13 17:40:12
返答感謝以外ありえないwww
ステロや地震読みで繰り出すことにしますぞwww -- (名無しさん)
2017-05-13 17:47:55
単に入れ忘れだったと判断してヘラの有利欄にマンムー入れましたなwww -- (名無しさん)
2017-05-13 19:40:31
別ページでも提案したのですが、ヘラの有利欄にフェローチェはダメなんですかなwww
襷もちでもロクブラで落とせますぞwwwここですべきなのかはわかりませんがなwww -- (名無しさん)
2017-05-13 19:50:44
レヒレを倒したポケモンの2位にヘラがいるのはヘラの火力をななめ腐った新規のせいですかなwwww -- (名無しさん)
2017-05-20 22:29:10
やはりs降りヘラが多いんですかなwww
コケコなら問答無用で上から仕留められますが現状候補ですしなwww -- (名無しさん)
2017-05-20 23:08:43
バシャナイト解禁に伴い馬車サンダーナットをよく見かけるようになりましたなwww
馬車ナットはボシャ対策をヤャラに一任しているとナットが出てきてステロを撒かれ死亡するので注意ですなwww
馬車ナット両方に強いのはヤドラン、メガボシャはめざ氷持ちが少ないと思うので文字持ち山田も良いですかなwww
しかしそれらはサンダーに弱いですなwwwこう考えると異教徒ながら中々良くできたサイクルですなwww
ナットにステロを撒かせない立ち回りも必要になりますかなwww -- (名無しさん)
2017-06-04 21:28:52
めざ炎ヤラミドロならそれなりに勝てそうですがなwww -- (名無しさん)
2017-06-04 22:01:04
今のヤケモンには馬車サンダーナットに強いやつが多くいるのでそこまで怖くないですなwwww
ヤラミでなくとも復活したヤドクインもいますしヤラヤラに関しては馬車サンダーナットのすべてが役割対象ですなwwww
ヤルタリスはまだ解禁されていませんがなwwwwwありえないwwwwww -- (名無しさん)
2017-06-04 23:56:52
リザードンやカクトウZボルトロスなどバシャナットサンダーに不利な相手が増えたせいか、最近のバシャはエッジ持ちが増えつつある気がしますなwww
ヤラヤラもとばっちりを受けるので注意以外ありえないwww -- (名無しさん)
2017-06-05 04:08:45
バシャナットサンダーのバシャの代わりにメガヤザXを入れればヤーティでも使えそうですかなwww? -- (名無しさん)
2017-06-05 17:38:20
一覧を見て思いましたが、レヒレは対策困難というレベルではない気がしますなwww
環境に蔓延る厄介な相手であるのはたしかですが、他の困難枠に比べて厄介さが劣る気がしますぞwww
レヒレ対策のヤットヤシギはそこまで構築に入りにくいヤケモンでもありませんしなwww
-- (名無しさん)
2017-06-10 12:49:03
ボッコウガやレヒレは他の対策困難枠ポケモンに比べるとどうしようもなさは無い気はしますなwww -- (名無しさん)
2017-06-10 15:13:58
サンプル1でニザードンはどう相手すればいいですかなwww
ヤャラではミズzを耐えられてしまい、鬼火羽休めで粘られますなwww
しかしシンカ前でアロガラを投げるのは怖すぎますなwww -- (名無しさん)
2017-06-21 22:14:35
襷エルフーンで何か+置き土産イーブイで9EBしてエーフィに繋がれてアシパ全抜きされるのが辛すぎますぞwww貴殿らはどのように対策しているんですかなwww?教えていただきたいですぞwww
一応バンギならばエルフーンの置き土産を無効かつ9EBされても馬鹿力+砂ダメで倒せるので一番安定するのですかなwww? -- (名無しさん)
2017-07-27 22:12:39
雑だし、恐らく貴殿の求めている回答ではないでしょうが、環境に殆ど居ないので無視して大丈夫ですなwww
役割論理の性質上、そういったマイナー戦術を全部対策するのは不可能なので、そういったもののピンポイント対策を行うよりはメジャー所に厚くした方がいいですなwww -- (名無しさん)
2017-07-27 22:39:28
連続で似たようなPTにマッチして立ち回りではどうにもならなかったのでどうしたものかと思いましたが確かにマイナーでしたなwwwありえないwww -- (名無しさん)
2017-07-28 00:17:13
ムンフォくらい耐えるでしょうしメガヤラのミサイル針でそのまま突破できるんじゃないですかな?wwwサンプル2を使う以外ありえないwww -- (名無しさん)
2017-07-28 00:28:51
ヤタグロスは置き土産を透かせて2UPイーブイをH252B0なら68.8%で、B4なら56.3%で落とせますなwww
落とせなかった場合も、エーフィはシャドボ持ってなければ突破可能(H252B4を確2)ですし、ヘラやガルにも有利ですなwww
交代際に技を打ち込み、威嚇でA削ってから最降臨ですなwww 実際、ヘラに思念を打ち込んで、威嚇回しで削って地震耐えて倒したりすることもありましたなwww
壁がきついのであれば、ヤロテの方なら瓦搭載して、エルフーンに対して壁をはらせず、土産のターンでグロスなどに交代するという方法もありますなwww
我はガラガラに搭載してますぞwww
↑5
我は分かってからヤザン投げしてますなwww -- (名無しさん)
2017-07-28 01:26:30
意外と一軍ヤケモンで対応できそうですなwwwグロスはクリアボディの事忘れてましたぞwwwありえないwwwご教授感謝ですなwww -- (名無しさん)
2017-07-28 07:23:25
ガオガオンではダメなのですかなwww -- (名無しさん)
2017-07-28 10:30:50
バシャーモのかみなりパンツ+エッジ合わせて30%近くになってしまいましたなwwwもはや安易なギャラ投げが怖くなってしまいましたぞwww
-- (名無しさん)
2017-07-28 11:41:27
キッスの四枠目は割と余りがちだとおもうのですがランド対策にめざ氷は候補に挙がりませんかなwwwww?もともと繰り出しも可能なので役割関係はあるとおもうのですが遂行打点がないのが気になりましたぞwwww -- (名無しさん)
2017-07-30 22:02:12
ピンポすぎますしランドには岩技があるので微妙じゃないですかなwww -- (名無しさん)
2017-07-30 22:34:51
マリルリは水zが一択という風潮がありますが水に対し(レヒレギャラなどに)高火力打点とれるのもマリルリの強みになると思うんですがなwwww
ちなみにマリルリはアシレヒレと違いルカリオのインファ→無振りラスカを耐えられないので水妖では唯一ルカリオがみれないですなwwwwということがよくわかりましたぞwww -- (名無しさん)
2017-08-01 19:56:57
フェローチェってなぜ対策項目に入ってないですかなwwwww
水妖勢では全般対処できないので要注意だとおもいますぞwww途中まで完璧な立ち回りだったのにマリルリが受からないネタバレを喰らってどんでん返しくらいましたぞwwwwありえないwww -- (名無しさん)
2017-08-01 20:27:07
その他の異教徒ポケモンの中に入っていますぞwww
個別対策ページを作りたいなら作る以外ありえないwwwww -- (名無しさん)
2017-08-01 21:31:42
一応対策したいならゴーストなら基本有効打がないはずですなwww
先取りが怖いなら毒ですかなwww -- (名無しさん)
2017-08-01 21:42:27
フェローチェのぼがえりによるサイクルは止めようがないので初手ヤルガルドで早々にサイクルぶち壊すのが最善でしょうなwww
一部では何とか霊に打点をもとうとA特化こわもてプレート投げつける(爆笑)がいるらしいですなwwwそこまでやってようやくヤャンデラが乱数なのでそれ以上の耐久ならどうでもいいですなwwwただしAブーストするとヤルガルドも中乱数とられますなwww -- (名無しさん)
2017-08-02 22:42:30
バシャ多すぎますなwwwwwwこいつ要注意リストにいれるべきですぞwwwwギャラも岩z、レヒレも繰り出しスリップ→草zで飛ぶとかありえないwwww -- (名無しさん)
2017-08-03 19:16:26
雷pも増えてる上マンダも岩zもしくは特殊型の時点で乙などいままで安定していたカードの不安定度が増してますなwwww
現状最安定はドラミかヤティなんですなwwww苦しいことに・・ 次点でガラガラレヒレその他水ですなwwwヤルタがくればかなり安定してくるんですがなwww
余談ですが最近ギャラのガブの黄金対面ですら剣舞竜zで怪しくなってますなwwwww -- (名無しさん)
2017-08-03 20:08:14
岩技、雷Pが増えているのは確かですがクサZは出会っても事故でいいですなwww僅か2.5%しかいませんぞwww -- (名無しさん)
2017-08-03 20:23:44
エッジ雷Pはギリギリ必然力の範囲外なので回避する以外あり得ないwww
なんて言うのは無理ですなwww 我の中では複数のものの場合は必然力関係有りませんぞwww
まあ、それはともかくステロ巻かれる不利対面を作らないことが最重要課題ですなwww
後は、雷P持ち馬車とヤャラが対面したとき、相手は大抵雷P撃ってくるでしょうから、それを耐えるというような意表プレイングが重要になってくるかもしれませんなwww
メガ以外は知りませんぞwww -- (名無しさん)
2017-08-03 20:47:30
イーブイの個別対策ページを作るとともに、そのページをナインエボルバトンパの対策ページにしようかと思うのですが、どうですかなwww
それとも、バトン対策ページに作った方がいいですかな?www
イーブイの単体対策とか、何の役にも立ちませんぞwww -- (名無しさん)
2017-08-05 14:17:03
↑壁対策に書くのがいいでしょうなwww -- (名無しさん)
2017-08-06 10:22:34
↑我が当たった9EBは全部エルフーンで追い風土産してきましたなwww
PGLだと他にイーブイと入っていることが多いのは、ムウマージラティユクシーなど土産勢ばかりですなwww
これを壁対策に書いていいのかは我には判断しかねますなwww -- (名無しさん)
2017-08-06 11:19:46
案としては「構築対策/起点構築」で新ページを作る、とかですかなwww
土産イーブイの他に蛇睨みor投げつけるムラっけとか分身バシャとかも書けるし無駄ページにはならないと思いますぞwwww
しかし壁構築はサンムーンであんまり見た記憶が無いですなwww最凶の積みストッパーミミッキュが居るし、積むとしても壁無しの素の耐久力で竜舞剣舞蝶舞するイメージしかないですぞwww
壁構築は消して起点構築に吸収させたほうがいいんじゃないですかなwwww -- (名無しさん)
2017-08-06 13:27:36
↑に我も同意ですぞwww彼奴らの目的は起点作って全抜き()する事ですからなwww
壁パは無くもないですなwww特にコケコが壁役の場合が多い気がしますなwwww -- (名無しさん)
2017-08-06 18:55:45
↑1、2
提案感謝以外あり得ないwww
消すかはともかくとしてそれで作っていきましょうかなwww
ところで、起点構築というのは前座で土産とかしてエースで三縦する構築ですよなwww
バトンってこれに入るんですかなwww 我は異教徒戦術のことはあまり知らないんですなwww
-- (名無しさん)
2017-08-06 19:25:07
エース理論はサポート役の力でエースをより暴れさせるものなので、壁パやバトンパもそうですし天候パやトリルパなども入りますなwww
我は起点構築と聞くとエース理論の中でもサポート役が積むための起点を作りエースが積んでから暴れるものを連想し、起点を作らずエースも積まないバトンパは入るか微妙だと思いますが、入れている方もおられるようですなwww -- (名無しさん)
2017-08-06 22:51:37
言い出しっぺなので適当に「構築対策/起点構築」作ってみましたなwwww -- (名無しさん)
2017-08-06 23:43:56
書き加えましたがメレシーやアグノムはマイナーなので、数が増えてきたら受けループのページみたいにregionで括っても良いかもしれませんなwww -- (名無しさん)
2017-08-07 00:39:48
アグノムは壁張りメインなので、ユクシーの欄に追記してアグノム自体は外しましたなwww -- (名無しさん)
2017-08-07 01:52:21
バトンパで有名なバトン要員は、
イーブイ、ドーブル、ナマコブシ
バシャーモ、ペンドラー、フワライド
以外に何かいますかなwww?
有名とは言えサクラビスやテッカニンはレートで絶滅していますなwww -- (名無しさん)
2017-08-10 23:32:22
カミツルギの対策が分かりませんなwwwwww
不利対面で剣舞されたら目も当てられませんぞwwwwビーストブーストのせいで捨ても成立しませんなwwww
ノーマルZ強過ぎですなwwwwギルガルド投げたら悪Zが飛んできますぞwwwwありえないwww
-- (名無しさん)
2017-08-12 04:37:19
ギャラランドに飛行Zが増えていますなwwww
6世代までなら有利対面だったヘラクロスブリガロンが泣いてますなwwww
-- (名無しさん)
2017-08-12 04:39:08
↑2 我はヤッシならカミツルギなど余裕wwwと思っていましたが、交代際とタスキターンに剣舞されA+4で負けましたなwww
また、タスキでなくとも剣舞Zギガインパクトやスマホでヤッシが確1ですなwwwあり得ないwww
PGL見る限りタスキ(11.7%)ノーマルZ(10.4%)ハガネZ(3.2%)なので、ヤッシだと後出しから勝てる確率は70%程度のようですなwww
ヤルガルドが負けるのはアクZorタスキだと思いますが、その場合の勝率も同じく7割程度みたいですぞwww -- (名無しさん)
2017-08-12 20:54:37
バトンパもページだけ作りましたなwww
中身は無いに等しいので編集して頂けるとありがたいですなwww -- (名無しさん)
2017-08-13 05:27:46
正直我はカミツルギはニドキング並の要注意ポケモンだと思っていますなwwww
ニドキングは対策は無理だけど使用率は高くないからとりあえず放置みたいな扱いを受けていますが、カミツルギの使用率はニドキングより高いですなwwww
個別の対策ページが出来てませんが、貴殿らはどうやって止めてるんですかなwwww
-- (名無しさん)
2017-08-13 19:29:38
コメントログ中で何回もカミツルギ対策に触れられているので、それを纏めて対策ページを作成しても良さそうな気がしますなwww -- (名無しさん)
2017-08-13 19:48:10
今から作りますなwww -- (名無しさん)
2017-08-13 19:57:47
確認不足ですみませんなwww
カミツルギのページに普通に対策が記載してあったのでがあったのでリンクを張りましたなwww -- (名無しさん)
2017-08-13 20:03:50
我も確認不足でしたなwww
ところで、バトン対策のコメントフォームがコメントアウトされているのはなぜですかなwww
意図があるかもしれないのでほっといておきましたが、特に理由がないのなら出しといたほうがいいですぞwww -- (名無しさん)
2017-08-13 20:12:34
ナットの攻撃範囲の強さを裏付ける結果となった感じですなwwww我が提案する対策ヤケはヤスゴ、ヤザx、カットムですかなwwwヤスゴが最安定でリザxは+の評価点といえそうですなwww
てかヤンダーですら襷、悪zで勝てないってマジなんですかなwww何かの間違いだと信じたいですなwww -- (名無しさん)
2017-08-13 20:21:59
特に現環境での鋼打点の強さを痛感しますなwwww逆にいえば鋼で+鋼打点のあるヤケモンは今大体強いですなwwwwリザxもそうですが旬のポケモンはこちらもガンガン使う以外ありえないwww -- (名無しさん)
2017-08-13 20:23:35
前から言われていましたがアクZとハガネZは面倒ですなwww特にアクZは受けるのが難しいですぞwww -- (名無しさん)
2017-08-13 20:31:20
メガヤスゴは剣舞カクトウZが受けられないほか、メガシンカ前で受け出す場合に攻撃を受けるのも怖いですなwwwそれ以外はどうとでもなりますがなwww
メガリザXはアクZ/ノーマルZ/カクトウZ/タスキなど受けられないのが多いですなwww -- (名無しさん)
2017-08-13 20:43:47
こんな時こそ通常頑丈ヤスゴが役に立ちますかなwww
と思いましたがメガ前馬鹿力が確2ですぞwww あり得ないwww
炎Pなら確1ですので、剣舞カミツルギに対しては安定して役割もてそうですなwww
ステロは無理なんですがなwww -- (名無しさん)
2017-08-13 21:32:03
現状だと悪zが一番多いようですなww厄介なことにwwwスカーフと鬩ぎ合ってるのは追風ですがなwwwあと性格はほぼ陽気のようですなww -- (名無しさん)
2017-08-14 22:03:28
バトン構築のバシャーモはみがわりかげぶんしん@マゴという型もいますぞwwwみがわりを盾に回避率を上げ、前座が撒いたまひとマゴのみで試行回数を稼いでバトン、という面倒な型ですなwww
バシャーモとまひ撒きっぽい連中がPTにいるとこの型が多いですぞwwwジャローダがいるなら高確率でこの型ですなwww抜きエースはエーフィやカビゴン・ボーマンダ・ミミッキュなどですなwww
よほど必然力が高くない限りほぼ2回は積まれてしまい、命中率が必然力の範囲外になって完全な運ゲーが始まりますなwwwバシャーモがみがわりできるのは最大6回なので、6回目のみがわりを残されてしまうと敗北一直線ですぞwww
PGLではマゴ持ちは2%弱らしいですが、我は1700代で戦っていて、選出されたバシャーモ約15体のうち1〜2体ほどはこの型でしたなwww
我がやたらと遭遇するだけかもしれないので全体的には事故扱いだと思いますが、今後増える可能性も考えて書き残しておきますぞwww貴殿らももし遭遇したら長期戦を覚悟する以外ありえないwww -- (名無しさん)
2017-08-17 13:43:34
かげぶんしんボシャーモやアタッカー偽装のぼにび撒き炎ポケと、現環境ヤャラドスを過労死させすぎではないですかな?www
現環境防御型の積みポケが辛すぎますぞwww -- (名無しさん)
2017-08-20 01:28:41
バトン対策のコメント欄を設けましたが、↑と↑↑のコメントは移した方が良いですかなwww? -- (名無しさん)
2017-08-23 06:12:54
↑必要なのは記事で分身型の紹介することですなwww
コメントの移動はありえないwww -- (名無しさん)
2017-08-24 02:16:36
レヒレは水さえ受かって打点さえ抑えればわりかし誰でもみれるんですなwwwただフェアリー抜群のドラゴンは例外ですがなwww
ミトムはわりかし見れることで有名ですがカットムは択の関係上ミトム以上にレヒレに有利ですなwwwついでにコケコもド安定ですなwww
落第生には鉢巻が必須ではありますが巻きさえすればHレヒレも確ニですなwwwまたダダリンも耐久は安定しませんがレヒレは素のウィップでも余裕で吹き飛ばせますなwwww -- (名無しさん)
2017-08-28 04:17:18
失敬書き損じですなwww
落第生にはオニシズクモが鉢巻が必須ではありますが巻きさえすればHレヒレも毒づきで確ニですなwww -- (名無しさん)
2017-08-28 04:18:23
ギャラドスの対策ページは不要ですかなwww?
ヒコウZ型もシーズン毎に増えており、現在持ち物ではゴツメとほぼ並び3番目に持たれていますなwww
まあ何とかなる部類のポケモンですし、6割方がメガシンカするので考慮に入れなくて良いというなら要らないと思いますがなwww -- (名無しさん)
2017-09-04 20:40:18
あった方がいいと思いますぞwww -- (名無しさん)
2017-09-04 22:04:36
誰も作らないなら我がギャラ対策ページを作りますぞwww
誰か作るなら任せますなwww -- (名無しさん)
2017-09-05 20:06:45
6世代の頃はヤケモンに物理飛行技や高火力霊技があれば…と思っていましたがZ持ったランドといいギャラといいガルドといいぶっ壊れであることがよく分かりましたなwwwとっとと下方修正する以外ありえないwww -- (名無しさん)
2017-09-05 20:42:30
↑2お願いできますかなwww -- (名無しさん)
2017-09-05 22:12:24
とりあえず作りましたが、時間が無いので明日には完成させますぞwww -- (名無しさん)
2017-09-06 00:22:13
↑の方とは別人ですが、とりあえず思いつくものを羅列しましたなwww
ただキッチリ考察したわけではないので、変なところがあれば修正お願いしますなwww -- (名無しさん)
2017-09-06 03:51:21
ゴツメ持ちを抜いたとたんに襷剣舞ガブが重くなりましたなwwww有り得ないwwww -- (名無しさん)
2017-09-19 01:26:08
既存のYT(メガバンギ単体)でできるゴーリ対策を記述したいのですが、
ゴーリ対策のページに書くか、ここに書くか、メガヤンギのページに書くか、どれがいいですかなwww
閲覧頻度の問題から、出来るだけメガヤンギのページに書きたいんですがなwww -- (名無しさん)
2017-11-12 22:13:19
できればどちらにも書いてほしいですなwww -- (名無しさん)
2017-11-12 22:35:02
↑
とりあえず、メガヤンギのページに詳細を、こことゴーリ対策のページにはヤンギで対策出来る事を追記しておきましたなwww
ゴーリ対策はSMレートで上に行くために必須なので、少し細かくしておきましたぞwww -- (名無しさん)
2017-11-13 06:26:43
なるほど、ヤンギの耐久とゴーリの火力ではメガ温存しても十分なんですなwwwなにより自然にヤーティへ組み込めるヤンギでも対応できるというのがいいですなwww -- (名無しさん)
2017-11-13 09:58:55
↑2編集やつですなwww分かりやすく優れた内容だと思いますぞwww -- (名無しさん)
2017-11-13 10:01:03
バンギでのゴーリ対処は知っているor思いつく論者もそこそこいるでしょうが、知らない論者も少なくないと思うので載せるのには賛成ですなwww -- (名無しさん)
2017-11-13 12:48:18
PGL見てきましたがミミッキュのドレインパンツは圏外なんですなwww
そして持ち物もミミッキュZの登場で、ゴーストZが相対的に少なくなってますぞwww
鋼ヤケモンにとっては若干おいかぜ()といえますかな?www -- (名無しさん)
2017-11-29 01:51:15
よく見たらカクトウZ持ちがいましたが、1%未満でしたなwww
現環境ではドレインパンツ持ちは考慮しなくてもよさそうですなwww -- (名無しさん)
2017-11-29 01:55:39
異教徒の反応を見ても役割破壊Zをわざわざミミッキュでやる理由がない、と言った感じですなwww
個人的には悪巧みorめざ地持ちのアーゴヨンの方がヤバいと思いますぞwww
あんまり増えるようならヤンペルトの出番も出てきそうですなwww -- (名無しさん)
2017-11-29 10:54:26
正直ドラン対策されるとアーゴヨンどうしようもないですなwww
本格的にヤンペルトの採用を検討してますぞwww -- (名無しさん)
2017-11-29 21:39:29
んんwwwwついに炎等倍鋼の時代がきましたかなwww -- (名無しさん)
2017-11-30 01:12:03
バンギではどうにもならないんですかなwww? -- (名無しさん)
2017-11-30 01:12:26
アーゴヨンのめざ地は対策切るしかなさそうですなwww現在22%居るんですがなwww
めざ地さえなければヤードランでなんとかなりそうですがなwww -- (名無しさん)
2017-11-30 09:23:34
アーゴヨンのめざ地はヤードランで一回耐えられるので、毒技に繰り出してラスカノか大地で殺せばよいのではないですかなwww?そこまで気にする必要もありませんぞwww仮に悪巧み+めざ地なんて変態がいても他の鋼で余裕ですなwww -- (名無しさん)
2017-11-30 10:56:21
ドランいるのに安易に毒技うってくれますかなwww
ところでエンペってゲコの無補正無強化毛手繰りなら超低乱2なんですなwwwミズZパルといいアゴ4といい以外と面倒なとこに役割持ててますなwww -- (名無しさん)
2017-11-30 21:21:36
毒技意外だとC↓↓の流星と貰い火で無効の文字or放射なのでそれらなら受かりますなwww
ただし、相手が襷だと普通にその後の2連発めざ地で死にますし、ドラゴンZ流星はCが下がらないので同じく死にますなwww
そう考えると受けだしが成り立つのはドラゴンZのアーゴヨンが炎技かZ技化せずに流星をぶっパした時のみとなりますなwww
微妙ですぞwww
一応、砂を撒けば襷型も見れるようにはなりますなwww
まあ、今後のめざパ地の普及率しだいですなwww -- (名無しさん)
2017-11-30 21:45:16
ミストフィールドによる竜技半減で受けるというのもアリですなwwwレヒレからヤンギに引けば悪だくみされてもなんとかなりますぞwww -- (名無しさん)
2017-11-30 22:49:44
対面でなら勝てるヤケを多めに探したいところですなwww
とりあえずヤザYの竜の波動でH84アーゴヨンがぴったり確1、C↓↓でも確2取れるようですなwww素のZ流星やC↑↑ヘドウェをどうにか確定で耐えるので対面でなら勝てる可能性ありますなwww
ヤバヒ遂行後に積みを狙って出されても居座ってプレッシャーをかけに行けますなwww日和って流星かZ流星打ってくれたら儲けですかな?www -- (名無しさん)
2017-12-03 22:16:34
フェローチェとポリゴンZが60位以内なので対策必須級の方(2番目)に移動させた方が良いと思いますがどうですかなwww -- (名無しさん)
2017-12-10 18:24:49
バシャーモの雷パンツ持ちが大幅に増えたのでランクを上げた方がいいかもしれませんなwwwありえないwww -- (名無しさん)
2017-12-12 08:35:40
素のヤルタリスは無補正アーゴヨンの悪巧みヘドウェをちょうど耐えますなwww
当然返しの流星群で一撃ですぞwww
役割関係はありませんがヤルタリスに竜技は打ちにくいので覚えておいて損はないですぞwwwwww -- (名無しさん)
2017-12-12 17:34:23
ていうかいい加減ヤャラの役割対象からバシャ外すべきだとおもうんですがなwwwww初心者論者はこれみて安心してバシャ繰り出してしまうとおもうのでそろそろこの危うい風潮を変えた方がいいですなwww -- (名無しさん)
2017-12-12 18:57:55
一応バシャーモに繰り出すこと自体は間違えではないですなwww
ただ役割対象とはもう呼べないと思いますなwwwヤラヤラ、山田、妹あたりがやはり安定なのですかなwww -- (名無しさん)
2017-12-12 19:34:57
雷パン4位じゃ流石に有利とは言えませんなwww -- (名無しさん)
2017-12-12 19:46:03
エッジ地震を合計すると20%ほどいるみたいなのでヤラヤラに一任はできませんなwww
対策に1枠しか割けないならレヒレ、妹、ヤドランあたりが安定、2枠以上割けるならヤラヤラ、ヤャラ、山田等一部のサブで逆に狩られてしまう連中を組み合わせる感じがいいでしょうなwww -- (名無しさん)
2017-12-12 19:50:24
ヤンドで我は普通に見ることもありますぞwww
めざパフレドラ以外にはなんとか出せますしなwww -- (名無しさん)
2017-12-12 19:53:51
最安定は妹ですなwwwwもう必須クラスに思えてきましたぞwwwチルは遂行が遅れるのでgmですなwww -- (名無しさん)
2017-12-12 22:39:07
ぶっちゃけヤティアスは現環境なら一軍入りしてもおかしくないですなwww -- (名無しさん)
2017-12-12 22:54:50
教え技で範囲増えたフェローチェはほんとつらいですなwwww
イカサマZはヤメルゴンwww攻撃極振りされてたらギルガルドが必然力の範囲内で乱1とか何の冗談ですかなwww
Zドリルライナーならどうにかなるんですがなwwwwヤャラがメガヤラ入れるしかないんですかなwww -- (名無しさん)
2017-12-12 23:11:19
一応ヤシギでもまあ、なんとかなりますなwww
あとはヤザyですかなww -- (名無しさん)
2017-12-13 00:37:19
フェローチェ対策ページ作ってもいいと思いますなwww
教え技でさらに面倒になりましたからなwww -- (名無しさん)
2017-12-21 15:15:08
現環境はバシャグロスのかみなりパンツ搭載率上昇やパルのアクアブレイク習得、物理ルカの流行でヤドランが使いやすいですなwww
耐性と高い物理耐久・電気2倍な点やさいせいりょくが活きてますなwww -- (名無しさん)
2017-12-21 23:44:32
バシャーモの雷パンツの搭載率が必然力の範囲を超えたみたいですなwww
ヤャラでは見切れなくなったと言わざるを得ませんなwww -- (名無しさん)
2017-12-22 00:17:06
ヤドラン以外の水勢は対応不可能になりましたなwww -- (名無しさん)
2017-12-22 13:16:53
最安定はヤドランかヤティアスですなwww
-- (名無しさん)
2017-12-22 13:36:05
アーゴヨンはメガヤンギ(レヒレ無し)で見るようにしていますが何とかなっていますぞwww
まだ4~5回ほどしか選出されていませんがそれらの試合は全て勝ったくらいですなwww
悪巧み竜Zで中乱数と書くと一見厳しそうですが、実際は律儀に悪巧みを積ませたうえで竜Zを律儀にヤンギで受けてようやく5割以下の乱1なので案外どうにでもなりますなwwwZ持ちとも限りませんしなwww
こいつに限った話ではありませんが、積ませないためには起点にされない立ち回りが求められますなwww
幸いヤケモンの火力と範囲&アーゴヨンの耐久ならば、たとえ不利対面でも相手が安易に積めない状況は作りやすいですなwww
それでも交代際に積まれてしまった場合は控えに回して竜Zをスカしたいところですが、基本的に1体捨てる事になりますぞwww
幸いアーゴヨンを採用するような異教徒パが相手ならサイクル戦でアドを稼いでおくことは十分可能ですなwwwヤンギの過労には要注意ですがなwww -- (名無しさん)
2018-01-15 23:27:57
5世代のネオヤンギ振りをメガヤンギに施せば顎の悪だくみ竜Zを18.8%の乱1にまで下げられますなwww
HP偶数になりますがここから動かすと25%の乱1になりますぞwww許容範囲ですかなwww -- (名無しさん)
2018-01-16 00:56:30
んんwwwメガネヤンギラスを後出ししたらボーゴヨンに悪巧み挟まずにZ流星打たれましたぞwwwありえないwwwメガヤンギラスが過労死しますぞwww -- (名無しさん)
2018-02-07 09:12:53
↑
んんwww誤字でしょうが、眼鏡ヤンギラスで吹き出してしまいましたぞwww
アーゴヨンからのメガ前バンギへの龍z+メガバンギへの龍星は確定で耐えるので、立ち回り次第ではなんとかなるレベルですかなwww
↑3の方も言っておられますが、顎は悪巧みを積ませる余裕を与えなければ、バンギ単体でもなんとかなりますなwww無論、立ち回りは厳しいですがなwww -- (名無しさん)
2018-02-07 13:05:08
少なくともスカーフ、毒z襷あたりなら勝てるのですかなwww -- (名無しさん)
2018-02-07 16:12:23
んんwwwルカリオ対策にヤラヤラとシャンデラがいますがUSUMだと後投げ安定しないんじゃないですかな?www
SM時代ならバレパン地震ならヤラヤラは耐えるので返しの骨ブあたりで仕留められますがUSUMでコメパン習得したのでコメパン地震は耐えないと思いますなwww
鋼地面を半減か格闘抜群ヤケからの受け出しでないと安定しない気がしますなwww -- (名無しさん)
2018-02-11 05:40:52
こちら赤ゲレヒレとお相手ラス1ルカリオの対面で「レヒレ切ってラス1のヤラヤラで終わりですぞwww」とか思ってたらコメパンでA上昇引かれてヤラヤラが地震で殺されたりもしましたしなwww
コメパン習得によって波導を捨てた勇者が多すぎるwwwありえないwww -- (名無しさん)
2018-02-11 05:46:32
地震はPGLでは一応圏外ですなwww
事故と割り切れる範囲だと思いますぞwww -- (名無しさん)
2018-02-11 11:59:25
両刀種族値だからか、他のポケモンの「その他」が高くて20%ほどなのに対しルカリオは42%もあるんですなwwwありえないwww
圏外というか技がばらけてる印象しかありませんぞwwwやはり対面処理を心掛けるしかないんですかなwww -- (名無しさん)
2018-02-11 13:34:04
ヤラヤラヤャンが有力なルカリオ対策であることは確かですが、こいつらにまかせっきりはよくないでしょうなwww
なるべくHP満タンで対面させることが大事ですかなwwww -- (名無しさん)
2018-02-11 13:40:57
あとは"倒したとき"の欄も判断材料になりますかなwww -- (名無しさん)
2018-02-11 16:29:37
ルカリオの倒した技の地震は1.5%ですぞwww
まあ、そもそもガルドはともかくシャンデラガラガラは少ないのでなんとも言えませんがなwww -- (名無しさん)
2018-02-11 17:49:13
論理を破壊する悪しき戦法の項目のとんボルチェンについては書き換えた方が良いかもしれませんなwww
現在とんボルチェンすることが多いのはヤトムではなくコケコだと思いますし、文面もややわかりにくいような気がしますなwww
とはいえ我もどうまとめれば短くわかりやすく出来るのかわかりませんなwww -- (名無しさん)
2018-02-23 04:13:27
ここで聞くことかわかりませんが、現環境で多少は耐久に振るポケモンって何がいますかな?www -- (名無しさん)
2018-03-02 20:13:10
多すぎて書ききれませんが、強いていえばメタグロスはasぶっぱはあまりいないと思いますなwww -- (名無しさん)
2018-03-02 23:17:28
ゲンガーにガオガエン放り投げたら気合玉食らって死にましたなwww一応ミリ残りしましたがなwww
役割対象ではありますが慎重に受けだす必要があると思いますなwwwというか気合玉持ってたら受け出し利きませんなwww
21%ではありますがゲンガーの技は4位辺りからほぼ横並びなので事故とも割り切れない気もしますなwww
あとこれ調べて気づいたんですがゲンガーの項目にある
>気合玉持ちが圏外になったので
これ修正したほうがよくありませんかな?www -- (名無しさん)
2018-03-10 06:40:17
んんwww修正しましたぞwww -- (名無しさん)
2018-03-10 06:47:52
気が付いたらボーマンダの羽休めが2位の75%にまで上がってるんですなwwwありえないwww
カグヤ物理型に変えようと思いましたが悩みますなwww -- (名無しさん)
2018-03-13 00:20:42
ボンダーをメガヤンギで見ようとしたら羽連打でエッジのPPを枯らされましたなwwwありえないwww
メガヤンギで見たいなら地震を覚えさせて択に持ち込むくらいはした方が良さそうですなwww -- (名無しさん)
2018-04-03 10:28:17
んんんwwwなぜかボボッキュとランドロスの順位が入れ替わってますなwww
だからどうしたですなwww -- (名無しさん)
2018-04-15 18:51:27
んんwwwヤケモン適正のある異教型ポケモンの対策はページを分けたほうがいいんじゃないんですかな?wwwグロスもそうですしなwww
もともと物理特殊の型考察があったせいでヤャラランガのページがすごい量になってますなwww -- (名無しさん)
2018-05-21 05:08:13
↑ページを分けましたなwww -- (名無しさん)
2018-05-22 02:44:42
ところで
チャーレム/対策
のページがどこにも載せられず放置されていますが、これはここに載せた方がいいんですかなwww?
まあヤルガルドとヤドラン以外で受けられるのがおらず、対策ページを手直しするとしても対面処理出来るコマなどを書くくらいしかなさそうですがなwww
ちなみにレヒレでもメガヤティ妹でもとびひざ2発は耐えられず、格闘1/4のテテフでも自身のサイコメイカーのせいで思念2発を耐えられませんなwww ありえないwww -- (名無しさん)
2018-05-22 04:21:06
まずチャーレムを滅多に見ない・思念切りが3分の1・思念の通りが悪いので基本テテフ投げで構わない・ひざ透かしで勝手に削れる・・・等々、専用の対策を考えずとも適当なヤーティで相手出来るのでいいんじゃないですかなwww
重いのはそれこそ不意の雷パンツでヤャラが消し飛んだ場合とかじゃないですかなwwwまあ20%いるので居座らない方が無難なんでしょうがなwww -- (名無しさん)
2018-05-22 10:45:50
書き忘れていましたが、テテフはとびひざ+思念でも確定取られますなwww
まあテテフに加えて霊ヤケがおり思念の通りも悪いヤーティであれば大丈夫ですが対策としては微妙ですなwww -- (名無しさん)
2018-05-22 13:01:04
ポリZが50位に入ってますが、対策必須に移すべきなんですかな?www -- (名無しさん)
2018-05-22 21:05:09
まだシーズン初期なので何とも言えませんが、仮に上に移すなら「対策が困難とされるポケモン」仲間入りでしょうなwwwありえないwww -- (名無しさん)
2018-05-22 21:14:40
現時点でジャラが42位、ポリZが44位ですなwww
ジャラは特定のヤケを入れれば対策できますが入れないとヤーティが崩壊するので対策を強いるという点でも対策困難入りは濃厚ですかなwww -- (名無しさん)
2018-05-25 12:22:04
↑に付け加えで、現環境ではサザンブルルカイリューウツロゴーリパルが50位未満でカビゴンも50位以内に入ってますなwww
ジャラがなんでこんなに増えたんでしょうかなwwwヤーティにフェアリーが必須になるかもしれませんなwww -- (名無しさん)
2018-05-25 23:55:20
対策は困難とまでは思いませんがなwwww
フェロバシャは対策できるのが少ない上に不安定なのばかりですしなwww
それに比べるとフェアリー入れれば基本的に楽なのでぬるいですなwww
まあ、フェアリーは必ず入る訳では無いのですがなwww -- (名無しさん)
2018-05-26 07:30:29
フェアリーの他にはぼうおんヤャラランガも使えますなwww
気合ボールがほぼ確2ではありますが、流星群を持っていれば割合安定して処理が可能ですぞwww
逆にフェアリーヤケモンでもメガヤルタリスは後出しが難しく、ブルルはZワザを透かせるだけで役割が持てるわけではないので、そのあたりは注意ですかなwww
-- (名無しさん)
2018-05-26 17:07:39
ブルルも一応マジシャがあれば勝てますなwwwピンポ過ぎますがなwww -- (名無しさん)
2018-05-26 17:21:22
ブルルのシャインは後出しされるメガマンダも倒せますなwww
エッジならば威嚇の影響もあり確2にしかなりませんが、シャインの場合は冷静眼鏡で無振りが確1になりZであればH252振りでも確1になりますなwww
ただし冷静ブルルはA実数値=C実数値であり、ウドハンの威力>エナボの威力のため、草技はウドハン一択ですしそれ以外もシャインを除けば基本的に物理技採用ですなwww -- (名無しさん)
2018-05-26 19:34:52
事後報告で申し訳ありませんが、第6世代までの考察はページを独立させてカットしましたなwww -- (名無しさん)
2018-05-27 12:09:14
異教徒メタ性能が高いor異教徒メタの特化の技特性の持つヤケモン一覧の所のメガヤーマンダだけタイプ記載されていないのはどうなってるんですかな?www -- (名無しさん)
2018-06-08 16:52:53
ヤャットやツイッターでも挙げられていましたが、メガメタグロスの地震雷パンアムハンが4割ずつでほぼ横並びになりましたなwww
メガゲンガーも1位2位の一致技を除けば10位までが20%〜35%に収まり非常に綺麗な横並びになっていますがなwww -- (名無しさん)
2018-06-16 07:42:36
今更ですが、とんボルは悪しき戦法ではないですぞwww
我々も使うれっきとした戦法ですぞwww -- (名無しさん)
2018-06-17 02:06:58
論理的にきついから悪しき戦法なのではないんですかなwww -- (名無しさん)
2018-06-17 10:20:01
チョッキランドロスが減って襷ランドロスの方が多くなりましたなwww
今のところスカーフ>襷>きのみ>チョッキのようですなwww -- (名無しさん)
2018-07-01 06:40:38
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最終更新:2018年07月01日 06:40