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チャーレム > 対策


★チャンピオンズ

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
308 チャーレム チャーレム 60 60 75 60 75 80 かくとうエスパー ヨガパワー テレパシー
308 メガチャーレム メガチャーレム 60 100 85 80 85 100 かくとうエスパー ヨガパワー

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 ひこうゴーストフェアリー
×1 ノーマルほのおみずでんきくさこおりどくじめんエスパーむしドラゴンあくはがね
×0.5 かくとういわ
×0.25
×0

■主な型

ようきorいじっぱり/AS/ヨガパワー→ヨガパワー@チャーレムナイト
確定技:インファイトorとびひざげり/しねんのずつきorサイコカッター
優先技:バレットパンチ/れいとうパンチ/ねこだまし
選択技:かみなりパンチ/ドレインパンチ/くさわけ

陽気も意地も半々ですぞwww
またASぶっぱしか居ませんなwww持ち物は一応1割弱タスキも居ますぞwww

■考察

環境にほとんど居ないので対策は無理にしなくても良いですなwww
ただし高い火力と受け辛い技範囲を持つのも事実であるため、備えておけるなら備えておいてもいいですかなwww

過去世代から引き続き炎パン持ちがほぼいないので、ヤルガルドで余裕ですなwww
大正義威嚇撒きもいいですが、威嚇ヤケはほとんどメガチャーレムに不利ですなwwwありえないwww

受けづらいですが、格闘半減以下かつエスパー等倍以下なら対面である程度対処可能ですぞwww
火力重視でとび膝が採用されやすいので、格闘技を撃たれそうなときは霊ヤケを投げつけて割ってやるのも良いですなwww

■対策ヤケモン

最安定ですなwww全ての主要な技に耐性がありますぞwww
遂行は無振りシャドボでも余裕なので、ポルガイが相手の裏に刺さりが悪そうと感じたらそっちを撃っても良いですなwww

陽気飛び膝なら確3ですが、意地飛び膝が中乱2、飛び膝(or思念)+雷パンは確定となり受けられませんなwww
遂行は球以上のドロポンが必要ですぞwww

交代際に超技を貰うと無理ですなwww
ヤャンデラも同じくですが、こちらは意地バレパン+超技もほぼ受からないのでメガ必須ですぞwww

陽気インファイトまでなら受け出せますなwww飛び膝は陽気でも実質確2ですぞwww
遂行は補正無しのヤバヒor燃え尽きるで無振り相手にぴったり確1ですなwww
メガヤフォクシーはBがペラペラなので対面有利に止まりますぞwww

+ 候補未満の超ピンポな対策ですなwww
意地でもヨガ思念+特性変更後の思念を耐えますなwww

一致技を双方無効にしますが、意地三色パンツ耐えませんなwwwww


★第9世代

メガを没収され、極めて使用率が低下したため対策は不要ですなwww

★第8世代

居ませんなwww

★第7世代

+ 第7世代の考察ですなwww

■技構成

とびひざげり/しねんのずつき/ねこだまし/バレットパンチorれいとうパンチorかみなりパンチ

■考察

炎パン持ちがほぼいないので、ヤルガルドで余裕ですなwww
大正義威嚇撒きもいいですが、威嚇ヤケはほとんどメガチャーレムに不利ですなwwwありえないwww

受けづらいですが、格闘半減以下かつエスパー等倍以下なら対面である程度対処可能ですぞwww
他にメガヤタグロスや威嚇込みメガヤチートは、意地猫騙し+飛び膝を耐えるので対面処理出来ますなwww
なおメガヤーマンダは冷パンのみなら威嚇込みで耐えるものの、先に猫騙し撃たれると無理ですなwww

SM新規ヤケでは一見テテフが役割持てそうですが、雷パン冷パンが確2になるほか自身のサイコフィールドのせいで思念までも確2になるんですなwww
陽気飛び膝+雷パン(or冷パン)ならギリギリ確定耐えしますが、意地の場合だとかなり微妙ですなwwwなお同じ妖ヤケのレヒレは飛び膝2発受けられませんぞwww

なおXYやSMの初期こそ陽気個体が大半でしたが、シーズンが経つにつれ意地個体が増えているので注意ですぞwww
例えばヤドランは陽気飛び膝なら確3ですが、意地飛び膝が中乱2、飛び膝(or思念)+雷パンは確定となり受けられなくなりますなwww
ヤャンデラは元々微妙でしたが、交代際思念+スカーフ読みバレパンすらほぼ受けられなくなりますなwww
どうでも良いですが、ヤスカーンは意地でもヨガ思念+ミイラ思念を耐えるものの、ヤカルゲは意地3色パンチで高乱2となりますなwww

★第6世代

+ 第6世代の考察ですぞwww
6世代では炎のパンツ以外から受け出せるヤルガルドの登場によって対策が容易となりましたなwwwwww
メガシンカとはなんだったんでしょうなwww某ブレバ鳥の影響か環境にもいませんなwww

★第5世代

+ 第5世代の考察ですなwww

とびひざげりが強くなったせいでヤタグロスが役割もてなくなってしまいましたなwww
メインの格闘に加えて超岩炎雷氷と範囲が広いんですなwww

スカーフ()の場合はなんとでもなるので、持ち物は襷を想定しますぞwww

我は見たことありませんが珠持ちはやばいですなwwwwwww
ヤドランが膝+雷Pで落ちるとか化け物ですかなwwwwwwwwwwww


対策有力ヤケモン



  • ヤドラン
雷パンツがなければこいつでいいですなwww
雷パンツでもやっと高乱数2ですなwww
球シャドボで確1ですなwww
シャドボいれなくともなみのり+ゴツメ×2で撃破可能なのでこの組み合わせでも相手は引くか捨てるかの2択ですなwww
対策ページなど作るまでもないゴミですなwww


  • ヤライオン
冷凍パンツがなければこいつですなwww
思念は余裕の2耐えですぞwwwジュエルバットでもちろん確1ですなwww
ただし襷に注意するんですなwww


  • ヤャンデラ
思念とサイコカッター、岩雪崩がなければこいつですなwww
耐久の低さが祟ってサイコカッターが高乱数2ですなwww
飛び膝をすかして光臨できたらおいしいですぞwww
もちろんシャドーボールでもっていけますぞwwww


  • ヤンクルス
こいつなら全ての攻撃を2耐えしますぞwww
単タイプならではの弱点の少なさが生きましたなwww
しかし他に役割もてるポケモンが少なく、いたとしても他のエスパーヤケモンの劣化ですなwww
よって対チャーレム専のピンポイント投下ですぞwww
ちなみに珠シャドボで確1、珠サイキネで高乱数1ですなwww


  • ヤスカーン
こっちも対チャーレム用のピンポイント投下ですなwww
メインの格闘を無効にする上、接触すれば即攻撃が半減しますなwww
持ち物なくてもシャドーボールで確1ですぞwww
C95で一致技が80止まりとかありえないwww


  • ヤケニン
現存する複合タイプでこいつの役割破壊技含む一致技を双方半減以下に抑え込めるポケモンはこいつ以外存在しないんですなwwwwww
岩雪崩,炎pがなければ安心して繰り出せますなwwwww無振りチャーレムをシャドクロで高乱数1発ですぞwwwwww(↑電/エスパー等)


  • ヤカルゲ
と思ったらエスパー以外でこいつがいましたなwwwww
超闘無効+αの弱点なしですなwwwwwボンクルスよりはマシなんじゃないですかなwwwwww
ただこちらは技範囲と技の火力が絶望的なんですなwwww強化アイテム持ちシャドボでB特化でもほぼ確1ですなwwwwwww




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最終更新:2026年04月17日 11:24