登録日:2012/05/13 Sun 14:08:45
更新日:2026/05/21 Thu 10:31:18
所要時間:約 6 分で読めます
【概要】
ゲームは2012年12月に「イナズマイレブンGO
2クロノ・ストーン」として
3DSで発売された。
サブタイトルはクロノ/ストーンで分かれるかと思いきや
ネップウ/
ライメイ。
【ストーリー】
ホーリーロードが終わりサッカーは自由を取り戻していた。
イシド改め豪炎寺の新方針により天馬は沖縄を訪れており、子供達にサッカーを教えていた。
3ヶ月後、雷門中に久々に登校する天馬だが、サッカー棟が何故か他の部活に使われていた。
不審に思った天馬は元キャプテンの神童に出会うが「サッカー部はこの学校には存在しない」という返答が帰ってきた。
ショックを受けた天馬は、他の部員達を探して問い詰める。だが全員サッカーをしていた事も、天馬の事も忘れており、信助すら別の部活に勧誘してくる始末。さらに唯一天馬のことを知っていた葵には、「私達は書道部だ」と言われてしまう。
状況が分からず混乱する天馬の前にアルファという少年が現れ「松風天馬…お前からサッカーを消去する」と宣言する。
サッカーを守るために…天馬の新たな戦いが始まる。
超次元とさんざん言われてきた中でも遂にタイムトラベルというSFに足を踏み入れ、いよいよ一線を越えたシナリオ展開となる本作。
一枚岩ではない敵側の各々の思惑もあり、ストーリー自体は(特に
ゲームでは)けっこう好評であったりする ……突っ込みどころも無くは無いが。
【主要キャラクター】
[雷門中]
●
松風天馬
GOの主人公。雷門イレブンの新キャプテン。
今作では新たに作られたチームのテンマーズのキャプテンも務める。
化身アームドは
魔神ペガサスアークと融合する。
ペガサスという見た目だからか聖闘士星矢と呼ばれてる。
●
神童拓人
雷門イレブンの元キャプテン。
サッカー部がない世界では音楽部に所属していた。そこ、ああヤッパリとか言うな。
戦国時代にて
化身アームドを成功させ更に信長とミキシマックスを成功させ、更にお勝さんという女性ともフラグをたてた所詮
リア充。
立て逃げだったとか言うな
●
西園信助
サッカーを通じて知り合ったからか、パラレルでは天馬の事を忘れていた
ピカチュウ。
今作よりゲームのポジションがGKにコンバートされた。
サッカー部が存在しない世界では卓球部に所属していた。
後に戦国時代にて
化身アームドを成功させ、ミキシマックスは三国志の劉備玄徳。
●
剣城京介
優一が事故をしなかった世界では家庭のお金の都合でサッカーを辞めており、雷門入学は無かった事に。
紫の
学ランでゲーセン通いをしていた。
だがサッカーの実力自体は衰えておらず、ワンダバがミキシマックスの素材に使うほど。
後に優一が本当の世界に戻り、正史の世界にてサッカー部に復帰した。
後に大介の訳の分からないアドバイスで
化身アームドを成功させたなかなかの傑物。
ミキシマックスの相手は幕末の沖田総司。
●
錦龍馬
雷門サッカー部の2年生。
サッカー部のない世界では容姿の通り剣道をしていたようだ。
アニメでもゲームでも比較的空気気味だが、主役となる幕末編では器のデカさを見せる大活躍。
ミキシマックスの相手は坂本龍馬。
●
霧野蘭丸
雷門サッカー部2年生。ピンクツインテールの男の娘。
序盤の洗脳攻撃には耐えられなかったが、中盤からの時空最強イレブン集めの旅で色々あって化身覚醒などしてメンバー入り。
ミキシマックスの相手はジャンヌ・ダルク。
[未来から来た仲間たち]
●
フェイ・ルーン
未来から来た少年。ポジションはFWだがゲームでは専らMF。イナズマイレブンでは御用達な特徴的な髪型が特徴。
因みにテンマーズの名付け親であり、
どっかの猫かぶり位、ネーミングセンスが壊滅的。
ミキシマックスでティラノサウルスと融合すると髪がピンクに、目付きもきつくなる。
●
クラーク・ワンダバット
通称「ワンダバ」の水色のクマ型アンドロイド。
イナズマTM(タイムマシンに改造したイナズマキャラバン)の運転手兼自称テンマーズの監督。
[協力者]
●
菜花黄名子
時空の歪みによってサッカー部に現れた雷門初の女選手。
日野社長公認の葵に次ぐ二人目のヒロイン。
天真爛漫でフレンドリーな性格で恐竜編以降フェイをよく気にかける。
ED後のフェイとの会話イベントは必見。
●
雨宮太陽/
白竜
豪炎寺から依頼を受けて助っ人として加入。
ネップウは雨宮、ライメイは白竜が加わるバージョン違い要素その1。
ミキシマックスの相手は共に三国志の諸葛孔明。なのだが……
●円堂大介
円堂守の祖父の大介さん。ゲーム1の時点で故人であり、未来ではマスターDと呼ばれている。
大介さんが残した『時空最強イレブン』を完成させるのがストーリーにおける当面の目的となる。
ベータの手に寄りクロノ・ストーン現象が発生して石になってしまう。が喋れるのであまり問題はない。
[サブキャラ]
●
円堂守
イナズマイレブンの主人公。
サッカー部設立時…つまり1年生時代を消されそうになるが、平行世界の影響でゴッドハンドを覚えていたり、10年前(クロノ・ストーンから見た視点で)だが魔神グレイトを呼び出したことで撃退している。
●
剣城優一
1期では怪我人だった優一が2期のメインビジュアルポスターに載っていたため、怪我が治ったのかと思われていたが、2期の優一は
パラレルワールドから来た優一だった。
化身は魔戦士ペンドラゴン。ゲーム1では所有者不明だったものが満を持して参戦。もちろんアームド可。
メインビジュアルや公式サイトにメインキャラ風に乗っていた割には、序盤限定のゲストキャラという扱いだった。
[プロトコル・オメガ]
●
アルファ
「プロトコル・オメガ」のキャプテンその1。ポジションはFW。
大抵「イエス」「ノー」を頭につけて会話する。上司の命令で雷門サッカー部の記憶を1人1人消していた苦労人。
「サッカーには実況が不可欠」というずれた情報から、律儀に毎回、実況に沖縄の海の家の店主を連れてくる。審判は?
彼の化身は天空の支配者鳳凰で
化身アームドの使い手。
アニメではたった5話でリストラされてしまった
●
ベータ
アルファ解任後にキャプテンになった女の子。
普段はお淑やかだが、急に荒々しくなる二期の二重人格キャラ。
またかとか言わない
案外発言とか色々黒くてちょっと
萌え属性が強いキャラ。
化身は「虚空の女神アテナ」。
●
ガンマ
ベータの後釜で入ったが、登場間もなくザナークに洗脳され、しかも初めての試合で敗北という見事な
噛ませ犬。
さらに敗北時に台詞を最後まで言えずにムゲン牢獄行きと哀れすぎるキャラ。
なおゲーム版の「イナズマイレブンGO2 クロノストーン ネップウ/ライメイ」では最強の
無属性フォワード。
[ザナーク]
●
ザナーク・アバロニク
無限牢獄から脱走した危険人物。
プロトコル・オメガにとって代わり、雷門イレブンの前に立ちはだかる。
口からビームを打ったり
バイクを乗り回したりとやりたい放題な自由人だが、根っこの部分は熱い戦いを好む戦闘狂。
立場には拘らず所属を二転三転させる。最後には………
【新システム&単語】
●時空最強イレブン
円堂大介が考えた理想の11人、ワシのかんがえたさいきょうのイレブン。
- 未来を見通すゲームメイカー
- 逆境に負けないカリスマDF
- 台風のように強いオールラウンダー
など、特色ある11人を揃えたイロモノプロフェッショナルチーム。
このイレブンを作り上げるのが今回の当面の目標である。
●イナズマTMキャラバン
今作の乗り物。現代のキャラバンを模しているが、TMの名の通り本質はタイムマシン。
『アーティファクト』と呼ばれる物体をセットし、その物体にゆかりある時代にタイムワープする。
その辺の店に置いてあった古刀や得たいの知れない王冠でも飛べる優れもの。
●
化身アームド
2期より登場した新システム。
化身を身に纏い、更なるパワーアップを可能としている。
デザインがどうみても
聖闘士星矢。
そして体に光の
リボンが巻き付いて変化していき最後に額に飾りがつくという、セーラームーンを彷彿とさせる変身シーンである。
通常化身の状態では専用の化身技しか使えないが、アームドすると各自が覚えている
必殺技を無制限に使い放題となる。
その代わりKP(化身の体力)を時間経過で消費し、KPが切れると解除される。
少し育てればすぐに化身技<アームド
必殺技になるので通常化身はいらない子扱いされることに……
●ミキシマックス
もう1つの新システム。ワンバダが持つ装置を使用する。
その生物と対象の生物を融合させる事が出来る。が、かなり見た目が変わってしまう(フェイは恐竜と融合する事で髪がピンクになり、優一は京介と融合する事でかなり髪型や目つきが変わり、筋肉質になった)
ゲームでは化身の様にコマンドで発動、あらかじめミキシ相手を設定しておく必要がある。
↑のフェイような変化はベストマッチという特定のキャラ同士で組み合わせた場合であり、それ以外では髪色肌色がミキシ相手のものになるだけである。
ミキシ相手のステータスや技を引き継いでパワーアップする。GP(体力)の消耗が増加し、0になると解除される。
ミキシ相手の属性やポジションにより、どの能力がどれほど引き継がれるか変化する。
ベストマッチだと引き継ぎ幅が2倍になるだけでなく、選手自身の取得の有無に関係なく別枠で引き継げるスキルが発生する。
アームドとミキシは両立が可能であり、両者が上手く互いの弱点を消し合うので非常に強力。
技のコストと威力を上げる「ちょうわざ!」、体力を削って威力を上げる「こんしん!」のスキルとも相性が良く、これらを全て積んだ構成が大会では猛威を振るった。
ちなみに上記2スキルはどちらも1ROMに一つしか手に入らない貴重品のため、サブROMを買って何周もする廃人が続出したとか。
【主題歌】
今作では偶数回に感動共有、奇数回に情熱で胸アツという日野社長曰くアニメ史上初のやり方。
こうなった理由は日野社長が両曲を聞いた際に両曲とも気に入り、こういうやり方にしたらしい。
●初心をKEEP ON
フランス編から変更。
堂々とした
ネタバレが続々と明かされている。
ゲーム版
●ネップウ!ファイアーバード2号
ネップウ版OP 何故か2号。
どちらかと言うとイナズマイレブンでは爽やか系エンディング
番組当初はまだ梅雨も来てないのに夏がやってくるわけないだろ!!とかなんとか。
●手をつなごう(天馬、剣城、葵のキャラソン)
雷門メンバーが風林火山の属性ごとにメンバーを分けている。
歌詞の剣城の「だろ?」は早速ネタにされた。
追記・修正する際はついでに時空も書き換えなおしてください。
- ベータの贔屓が目立ったのが癪だったな… 円堂の封印はアルファに、戦国編はガンマの出番にするとかにして戦果とかにバランスとった方が良かったのに -- 名無しさん (2013-06-28 22:18:22)
- 最強イレブン波動とかいうださかっこいい必殺技 -- 名無しさん (2013-08-07 01:03:22)
- ベータちゃんは俺の嫁 -- 名無しさん (2013-09-01 17:24:45)
- 黄名子ちゃんの足とか腋がくさそうなところがよかった -- 名無しさん (2013-09-07 03:57:48)
- ワンダバの名前の由来って500%ウルトラシリーズのアレだよな -- 名無しさん (2013-11-14 13:18:43)
- ↑オレもそう思う -- 名無しさん (2013-11-14 15:00:31)
- ↑5世の中にはなぁ!石破ラブラブ天驚拳というのがだなry -- 名無しさん (2014-01-16 10:32:58)
- ワンダバダバワンダバダバワンダバダバダ -- 名無しさん (2014-01-16 12:49:08)
- マントちゃんにスマイルちゃん、ベータちゃんにきなこちゃん、ジャンヌちゃんに孔明おばちゃんにメイアちゃんと女性陣のクオリティーが高杉ィ!! -- 名無しさん (2014-01-25 21:34:41)
- ゲームだとガンマは対ザナークでちょっとキャラ濃くなっててワロタ。アニメは微妙だと思ってたが(今更)ゲームやったら面白くて見る目変わったわ -- 名無しさん (2014-01-29 04:29:47)
- ↑長い間やってるから忘れがちだがイナイレはゲームの販促アニメだからなぁ。ゲームの方が面白いのは当然だろうし -- 名無しさん (2014-03-11 23:46:37)
- 全体的に5D'sぽかった -- 名無しさん (2015-01-21 23:02:40)
- イナズマイレブンシリーズの中でもかなり面白かった。育成はもちろん、化身+ミキシ+必殺技の組み合わせを考えるのが楽しい -- 名無しさん (2015-03-12 22:57:28)
- ↑同感。GO3でももっと様々な時代に行けるように -- 名無しさん (2015-03-16 09:35:00)
- ミス。↑同意。あとGO3でも様々な時代にタイムスリップできるようにしてほしかった -- 名無しさん (2015-03-16 09:38:05)
- システムはギャラクシーだけど、シナリオはクロノ・ストーンだな。ギャラクシーはソウルのために旧キャラ切り過ぎだし。 -- 名無しさん (2015-10-21 16:12:38)
- これ結構好きだった -- 名無しさん (2015-12-31 08:42:48)
- 正直アニメ版でのラグーン戦はもう一度作り直して欲しいと思ったな。やぶのてんや先生監修の下で作り直して欲しいと思った -- 名無しさん (2016-07-19 18:49:19)
- SSCとの戦争の原因は迫害だよな。民主主義の欠点は感情に呑まれるってことだな。やぶてん版では迫害のシーンが描かれてたし。熱狂する民衆を諌めるのも政府の務めだと思う。 -- 名無しさん (2016-07-20 19:25:26)
- FGO見た時に真っ先に頭に浮かんだのがこれだった -- 名無しさん (2017-02-04 15:03:22)
- 仮面ライダーゴーストにも似たモノを感じたかな。信長と龍馬は共通してたし…武将だけじゃなくてゴーストみたいに科学者や芸術家がいてもよかったかも。いずれにせよザナーク無双と終盤の畳み方は好きだった -- 名無しさん (2019-04-18 13:07:09)
最終更新:2026年05月21日 10:31