登録日:2015/09/09 Wed 08:02:46
更新日:2026/08/22 Sat 13:50:05
所要時間:約 8 分で読めるわ
アルス、キーファ、遊んでくれてありがと。
つまらなかったわ。
じゃあね。
◆概要
主人公の
幼なじみで、パーティーキャラの一人。
エスタード島南に存在する小さな漁村フィッシュベルの網元の一人娘であり、「美少女」を自称するお嬢様育ちの
毒舌家。
小柄で頭にずきんを被っており、パッケージイラストでは
リンゴを齧っている。
◆人物像
ドラクエキャラクターとしては珍しく反骨精神に溢れており、歯に衣着せぬ物言いが多く、切れ味鋭い毒舌が最大の特徴。
主人公・仲間はもちろん、一国の王や魔物のボス、果ては神様にすら毒を吐くそのブレない姿勢は特筆に値する。
その言動は一見するとわがまま放題の小娘の悪口にも見えるが、物事の本質に切り込むセリフも多く、鬱々としたシナリオ・キャラクターの多い本作におけるプレイヤーの代弁者の役割も担っている。
一方、根は優しい性格のようで、ぶつくさ文句を言いながらも主人公と共に人助けをしたり、人を労わる発言をしたりもする。
上述の毒舌家という面に関しても、毒を吐く対象は敵や無礼な人物、あるいは主人公のような気心の知れている間柄であることが多く、初対面だったり尊敬している(と思われる)相手には敬語で接する場面もあり、お嬢様らしい育ちの良さを感じさせる。
ワガママではあるが、人間の醜さが多く描かれる本作の登場人物の中では、非常にまともかつ善人。
作中では、
マチルダや
プロビナの神父から「心の優しい人」と評されている。
ただし、善行に対する見返りは欲しいタイプのようで、過去の世界で町を救った後に、現代で自分の偉業と名前が伝わってないと露骨に不満がる。
また、PS版の戦闘中の会話では、マリベルの行動で味方が回復したり状態異常が治った後のターンに話しかけると
「◯◯を回復させたのは あたしよ あたし! おぼえといてね。」
「いま マヒをといたのは この マリベルちゃんだってこと わかってるかしら ◯◯って。」
等と自身の成果をやたらアピールしてくる。
◆キャラ性能
| 習得Lv |
呪文・特技(PS版) |
呪文・特技(3DS版) |
| Lv3 |
メラ |
| Lv4 |
ルカニ |
| Lv5 |
しっぺ返し |
リレミト |
| Lv7 |
ラリホー |
| Lv9 |
リレミト |
イオ |
| Lv10 |
ホイミ |
| Lv11 |
マヌーサ |
ステータスは典型的な
魔法使いタイプ。
MP・すばやさが伸びやすい反面打たれ弱く、最大HPは本作の仲間キャラで最下位。
レベルアップで習得する呪文・特技は「メラ」「ラリホー」「マヌーサ」「リレミト」「しっぺ返し」など。
『7』ではマリベルのみ「メラ」を習得できる。
特に序盤のボス戦では、敵の守備力を下げる「ルカニ」とHPを回復する「ホイミ」でパーティを支える。
狙って扱うのは難しいが「しっぺ返し」でボスの攻撃をやり返す搦め手もあり、マリベルのキャラクターにマッチしていて面白い。(眼から怪光線を放つマリベル……)
3DS版(リメイク)では「しっぺ返し」の特技そのものが削除され(表現的に難しかったのだろうが、少し残念である)、代わりにレベルアップで「イオ」を習得できるようになった。
敵全体を攻撃できるため、特に雑魚戦のダメージソースとして非常に有用。
3DS版では全パーティキャラに1つずつ、専用の演出が入る特技が設定されているのだが、
魔法使いタイプのキャラだからということなのか、マリベルの固有演出特技は「
マダンテ」。
他のキャラと異なり唯一、
あるモンスター職を極めなければ覚えられない特技での固有演出である。
なお、リメイク版では職業ごとにキャラクターの衣装が変わるのだが、マリベルは特に「天地雷鳴士」の巫女衣装がかわいいと評判。
Reimagined
ひよっこ網元
| Lv |
呪文・特技 |
| ☆1 |
- |
| ☆2 |
メラ |
| ☆3 |
マヌーサ |
| ☆4 |
ヒャド |
| ☆5 |
ギラ |
| ☆6 |
イオ |
| ☆7 |
ホイミ メダパニ |
| ☆8 |
メラストーム |
※体験版では⭐︎4で制限がかかる
バースト:おみとおし…属性攻撃がより効きやすくなる
呪文・特技習得の仕様が変更され、レベルではなく職業(マリベルの場合は「ひよっこ網元」)による習得となっている。
習得できる呪文の種類が増え、バーストの効果もあり敵の弱点を突きやすくなっている。
ヒーローズⅡで使用していたこともあってか、ナンバリングタイトル初となる味方側のメラストーム使いとなった。ただし消費MPが序盤で使うものにしては結構重いため、使いどころが肝心。
ひよっこ網元にしてはかなり攻撃的な呪文ラインナップであることから、「ひよっこ網元でメラストームを使えるなら、ベテラン網元のアミットさんはフィンガー・フレア・ボムズ(メラゾーマ5連射)もいけるんじゃないか」などとプレイヤーからはネタ的に囁かれている。
しかしバーストは強力だがダーマ神殿からの転職を前提にしているためか、呪文は初級のものしかないので中盤以降に就くことはなくなるだろう。「ひよっこを脱却した」とも取れる。
ステータス面ではオリジナル版同様にMPと攻撃魔力がトップの魔法使い型。新たに追加された魅力もアイラに次ぐ可愛さ。反面、やはりHP・力・身の守りはワースト。
このことから賢者、スーパースターから天地雷鳴士を、さらにそこから勇者を目指す場合は魔法戦士ルートを辿るのが理想か。
勇者は補正そのものも優秀だが、ギガブレイクは力の低さも影響しないので呪文が通りづらい相手に対するダメージソースともなれる。
◆本編での活躍
物語序盤から
キーファと共に仲間として加わり、しばらくの間パーティの紅一点として活躍する。
しかし、物語中盤で病に倒れた父親の看病のため、マリベルはパーティから離脱してしまう。
離脱直後、父親が回復すればマリベルもすぐに復帰するつもりではいたが、思いの外長く苦しむ父親を放って冒険にいくわけにもいかず、しばらく旅を諦めることに。
その後、
神(に偽装した
魔王)によって世界が再び封印されると、再びパーティに参加してくれるようになる。
ただし長らく戦線から遠ざかっていたため、復帰時点では職歴・レベル共に他のメンバーとだいぶ差が生まれていることが多く、
メルビン合流後は自動的に外れることもあり、留守番させるプレイヤーも多い。
ステータスは他のキャラときちんと差別化できているので、鍛え直す余力があれば十分一軍で活躍できる。
ガボに次ぐ素早さの持ち主なのもポイント。
3DS版ではガボにはある欠点があるため、まず留守番は彼になってしまう。
本作から実装された仲間会話システムの魅力もあり、ステータスの強弱とは関係なく「マリベルと話したい」一心で最後までついてきてもらったプレイヤーも決して少なくないはず。
◆Reimagined
ストレートな意見も一歩間違えれば暴言と取られかねないのもあるためか、全体的にはワガママ娘な印象を残しつつもマイルドになっている。
展開自体が変わっているのもあるが、「ライラを世間知らずと言わない」「キーファに壁を作らない」などが良い例だろう。
またオリジナルの時点で匂わせていた主人公への好意はあからさまなくらいになっている。
仲間会話が顕著だが、オリジナルでは入れ替わりだったアイラの加入が前倒しになり、この加入イベント内で露骨にアイラに嫉妬している言動は必見。
プロビナ削除とルーメンは最終盤のサブクエストとなったので、父が倒れるのはマーディラス攻略後となる。
フィッシュベルに急いで戻り、主人公たちに「…楽しかったわ」と素直な気持ちを伝え、看病に回ってしまう。
理由が理由なのでマリベルが離脱することは仲間達も納得(ガボは寂しく思っている)し、その夜は久々に主人公の家で仲間たちと夜を共にする。
そしてマーレは、主人公がマリベルを心配していることを見抜き、2人の過去とその約束を覚えていることを語る…。
主人公との過去
本作で追加されたエピソード。
この2人の幼少期の馴れ初めと、その信頼関係が深掘りされている。
10年前の嵐の近づく夜、マリベルが突如として行方不明となってしまった。
マーレとボルカノも捜索するが、1日経っても見つからず村中が大騒ぎに。
主人公も家を抜け出して単独で探し回り、アミット号の船倉に隠れていたマリベルを見つける。
だが、マリベルの様子はいつもの快活さから一変していた。
イヤ、イヤよ!こないでパパ!あたし…あたしはぜったいにおうちにはかえらないんだからね!
おべんきょうもダンスもイヤ!ヒラヒラのドレスもお人形も、ぜんぶぜんぶいらないわ!
あたしはふつうでいいのよ!みんなといっしょにお外であそびたい…ジユウになりたいの!
…そこにいるのが主人公だと気付いたマリベルは、我慢していた本心を吐露する。
あのね、パパもママも、走ったりするとダメだよって怒るの
でもあたしはイイコだからがまんしなくちゃいけなくて…それがぜんぶイヤになったの
村の唯一のお嬢様として可愛がられてはいたが、教育も厳しかったのだろう。
それが村の他の子供達と違うことから彼女は「普通にいる」ことに憧れていたのだ。
このおフネ…アミット号ならあたしをとおいとおいどこかにつれていってくれるとおもったんだ
船に隠れていた理由もこの島ではない、遠いどこか違う世界に旅立てると思ったから。
奇しくも、キーファが主人公と共に冒険していた理由そっくりだった。
観念したのか、マリベルは素直に家に帰ることに。
自分が見つかって涙を流しながら喜ぶ両親に謝り、自分の行いを反省する。
アミットはマリベルを見つけてくれた主人公に「お礼としてなんでも叶えてやろう」と提案。
…あんたは覚えてないようだけど、あの時あんたはアミットさんになんて言ったと思う?
母さんは今でも時々あの時のことを思い出すよ。あんたはね、こう言ったんだ…
「ぼくはなーんにもいりません。だけれどひとつお願いがあります。
マリベルを自由にしてください。ぼくやキーファとお外で遊んで走り回れるようにしてください。
その時には僕がいつだってどこにいくんだって、マリベルと一緒にいると約束します……」ってね
こうしてマリベルは主人公が同伴するという前提で、村の子供達同様に走り回って遊べるようになった。
彼女が主人公に対して強く当たっているとすら見えるのは、その言葉の裏には強い信頼があるためちなみにキーファはある場面で「(言い過ぎると)あいつに嫌われるぞ?」と揶揄っている。
マーレは「マリベルさんはわがままに聞こえる強い言葉の裏には、本当の気持ちを隠した優しい子」だと評しており、今も無理をしていることに気づいていた。
「あの時」と同じように迎えに行くが、マリベルはアミットの看病があるためどうしても一緒にいけないと断る。
しかし目を覚ましたアミットは「マリベルがマリベルらしく生きてくれることが自分たちにとって幸せなんだよ」と諭し…
あのね、パパ…あたし、ね…
まだ旅を続けたい。主人公と一緒に冒険したいの。
ああ、それでいい。いいんだよ…マリベル。
主人公、あの日の約束を決して忘れないでおくれよ。
マリベルをよろしく頼むぞ。
改めてマリベルを託され、再び冒険を続けるようになるのだった。
以降のストーリー上の離脱はなく、従来マリベルがパーティーにいなかった
聖風の谷~クリスタルパレス間のシナリオで訪れる各地でも彼女と会話することができるようになった。
ダークパレスが解放されメルビンが合流した時に「家族が心配だから」と急にパーティーを離脱し、バーンズ王を戸惑わせることもなくなった。
レブレサックの例のイベントではマリベルがプレイヤーの気持ちを代弁するかのような痛快な発言をしてくれるので、新規ルートに進む予定であっても一度はセーブデータを分けて旧作ルートを見ることをおすすめしたい。
◆他作品への出演
ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり
ドラクエの3DアクションRPGである『DQH』シリーズの2作目に
ガボと共に参戦。
前作には『7』出身のキャラがいなかったため、DQ7ファン待望の参戦となった。
他の魔法使い系ヒロインとの差別化の問題で、マリベルの武器はまさかの
ブーメラン。
ちなみに原作『7』でマリベルはブーメラン系を装備できない。
一応
メラ系やルカナンといった呪文も使えるが、性能的にはミドルレンジからブーメランで敵を一掃する物理キャラになっている。
戻ってきたブーメランをキャッチするタイミングで技を繰り出すと攻撃が強化される『ジャストとくぎ・じゅもん』という特性を持ち、操作に慣れが必要であるもののかなり強力。
習得技は『ギガスロー』『パワフルスロー』『バーニングバード』など。
全体的に優秀な技が多く、雑魚戦・ボス戦問わず柔軟に対応できる。
テクニカルな操作を要求されるキャラではあるが、ストーリー攻略の主力として十分使っていけるポテンシャルを持つ。
アラレちゃん走りで戦場を駆ける姿は必見。
この走り方は再リメイク『Reimagined』でも採用されている。
◆余談
物語終盤のパーティ編成はマリベルの部屋で行うのだが、マリベルをパーティに加入させた場合は、誰か一人をマリベルの部屋でお留守番させなければならない。
……年頃の女の子の部屋にたったひとり残される伝説の英雄(じいさん)は、そこはかとなくシュールである。
まあ、他のメンバーが残っても微妙な状況ではあるが。
『Reimagined』ではアイラの加入時期の変更とマリベルの一時離脱が無くなったと共に、5人同時に冒険へと出られるようになっている。
隠しボスからもらえるご褒美「ゆめのキャミソール」が装備できる唯一のキャラクター。
PS版では装備するとグラフィックも変わるのだが、それを見てどう思うかは……人それぞれである。
『Reimagined』ではゆめのキャミソールが
残念ながら廃止されたが、その代わりに「おやすみワンピース」が追加。これ自体はアイラも装備可能な上に装備しただけではグラフィックは変わらないが、体験版のデータを引き継ぐことでマリベルの見た目装備として入手できる。
『7』制作当初、シナリオでマリベルの存在はなかったそうだが、本作から導入された仲間会話システムを活かすためにマリベルが用意されたという背景があり、色々な場面で「はなす」コマンドを選ぶ度に、様々な反応を見せてくれる。
恐ろしいまでのセリフのバリエーションを誇る本作の仲間たちだが、マリベルは特に印象的なセリフが多い。
惜しむらくは移動中や戦闘中に「はなす」コマンドを選択しなければ、印象的な台詞が聞けないこと。
そのため、「はなす」を頻繁に実行するプレイヤーとそうでないプレイヤーとでは、マリベルの印象がだいぶ違ってくる。
彼女が可愛らしい一面(いわゆる
ツンデレの「デレ」部分)や、物事の本質を突く発言が見られるのはたいてい「はなす」コマンド実行時なので、このコマンドを使わなかったプレイヤーからは単なるワガママ娘と思われがちで、発売当初は批判の的になることも多かった。
そんなマリベルを指して、「早すぎたツンデレ」とも呼ばれる。
「ツンデレ」がオタク界隈に一気に浸透するのは2000年代中頃であり、本作発売時(2000年8月)にこの概念は存在しなかったため、マリベルは少し時代を先取りしたキャラクターであった。
デレ分は確かに少ないが、要所で見せる乙女らしいセリフの破壊力は凄まじく、徐々にファンを獲得し、現在では他のドラクエシリーズの人気キャラにも劣らない高い人気を誇る。
2026年発売の再リメイク版『Reimagined』体験版配信時点でも、言葉が若干マイルドになっていることもあり広く受け入れられている。
任天堂ホームページで掲載されているコンテンツ「社長が訊く」にて、堀井雄二氏は、
「話しかけた際にボロクソ言われた方が面白いだろうと思い、(今で言う)ツンデレにした」
とインタビューで答えている。
ちなみに、本人曰くおじいちゃんっ子。その割にはメルビンに対する当たりがキツイ
◆印象的なセリフ一覧
特に戦闘中の台詞はバリエーションも非常に多く、マリベルの魅力を堪能できるが、残念ながら3DS版以降は戦闘中の仲間会話機能が削除されてしまった。
- フ フルチンですって… 命令よアルス。もう2度と この人に話しかけるんじゃないわよ。
- キーファが自分の信じる道を歩いてるですって? あれはわがままっていうのよ。
- ガボもなかなか良いとこあるじゃん! あら、アルス。なんだか目が潤んでない? あ、あたし? バカね。美人の目はいつも潤んでいるものよ!
- (マリベルが敵を倒した時)さあ ほめなさい! ◯◯(敵の名前)を倒したあたしを ほめちぎりなさい。
- (マリベルがザキで敵を倒した時)あら。ザキに驚いてるの? 心配しなくたって大丈夫よ。まだ、あんたにはかけないから。
- (マリベルが自分のHPを回復した時)もう! なんで あたしが 自分で 回復なんか するわけ! これって アルスの役目でしょ!
- (敵がベホマズンを使用した時)ちょっと何よ今の! 敵がベホマズンだなんて反則よ! あんた文句言ってきなさいよ!
- (主人公を狙った攻撃が外れた時)かんしゃしなさいよ。今のは あたしが 祈ったから……な…なんでも ないわよ!
- (戦闘時、マリベルが防具を付けていない時)ちょっとやだー! 今あたしまるハダカ……って、もうっ! 防具の事だってば!
- (メタル系モンスターと遭遇した時)きゃ~! メタルよメタル! アルス、早く倒すのよ! きゃ~! きゃ~!
- 死が必ずしも その人の価値を無くしちゃうとは限らないわよ。もしアルスが死んでも、あたしはきっと、アルスのこと忘れないもの。
- あたしが死んだら、アルスはあたしのことずっと覚えててくれる?
【はい】ふーん。だったらあたしもあんたのこと、ずっと覚えててあげよっかなぁ。
【いいえ】ふん! じゃあ、あんたが死んだらあんたの思い出なんか、ぜーんぶほうむってやるから。
- (隠しボスと対峙した時)このクソじじい!さっさとくたばりなさいよ!しつっこいわね!!
アニヲタ キーファ。
追記・修正してくれて ありがと。
つまらなかったわ。
じゃあね。
- かつてあった2ちゃんねるでのファンスレのタイトルが「マリベルむかつく!!!」だった。スレ民すらもツンデレという。 -- 名無しさん (2022-11-30 12:36:02)
- 終盤にマリベル不在の時にマリベルママに話しかけたら「娘の顔に傷が付いたらアナタに責任取って貰おうかしらウフフ」みたいな事言われるし、地味に親公認の仲 -- 名無しさん (2023-04-13 06:14:41)
- ↑4俺もマリベルなしであのメンツだとなんか、キツイよね… -- 名無しさん (2023-07-27 15:15:40)
- マリベルはドラクエ5のデボラのプロトタイプ -- 名無しさん (2023-08-07 12:42:59)
- 「早すぎたツンデレ」なんて誰が言い始めたんだ?マリベルの評価が遅かったのは「話す」コマンドを誰も使わなかったのが原因だと思うが -- 名無しさん (2023-09-11 19:42:31)
- 1万や2万どころじゃないプレイヤー全員が話すコマンドを使わなかったってことは無いと思うけど。 -- 名無しさん (2023-09-11 20:32:28)
- 『ツンデレ』ブームより数年前のキャラだから「早すぎたツンデレ」なのは間違いない。あと『話す』コマンドは「誰にも使われなかった」というより「使う人もいたが、マリベルの人柄を汲み取れないプレイヤーが多かった」んじゃないかと個人的に思ってる。ツンデレって概念もない時代な上に、当時ポケモンブーム→DQモンスターズからドラクエに入った低年齢層の子も多かっただろうから、マリベルの印象はせいぜい「主人公にきつく当たる嫌な女」程度だったんじゃないかと。 -- 名無しさん (2023-09-12 09:35:22)
- 当時のドラクエ7は膨大なボリュームにあふれた上に石板探しにやっけになった状態なので、いちいち村人との会話をするたびに仲間と「話す」ことは全くなかったがなあ。この辺当時の記憶がごっちゃになってる人多そうなんだが -- 名無しさん (2023-09-12 23:11:12)
- デボラもそうだったけどこの手のキャラはパーティからいなくなると死ぬほど寂しい -- 名無しさん (2024-05-23 20:59:52)
- マリベルは主人公に対して信頼というより、何を言っても大丈夫という甘えがありキツイ物言いになっている。そう考えるとツンデレではなくて初めからデレ。 -- 名無しさん (2024-07-30 22:32:58)
- セリフを見返すと記憶にあるイメージよりデレてた。 -- 名無しさん (2024-07-30 22:37:37)
- DQH2の専用武器は短剣ではダメだったのでしょうか?説明書で短剣を持った挿絵があったので何となく短剣のイメージがありました。 -- 名無しさん (2025-03-25 22:06:59)
- 当時の子供として、はなすコマンドはめっちゃ使ってたぞ ただ戦闘中は使いすぎるとターンが進んじゃうからほとんどはなさなかった記憶 -- 名無しさん (2025-09-21 09:03:54)
- リメイクの体験版で残しつつもマイルドになってることと、ストレートな好意伝えてる部分もあるからいい意味で話題になってるな。やはり時代が早かった -- 名無しさん (2026-01-18 09:14:51)
- 最新作でもはやプロポーズ(しかも言ったのは主人公の方)では?レベルのイベントが・・そりゃ我儘も言うしどこ行っても怖がらないよなと言う答え合わせ -- 名無しさん (2026-02-06 18:43:44)
- 会話システムを使わないとただ辛辣なだけだったのでイベントも追加してガッツリ分かりやすくしましたって感じ -- 名無しさん (2026-02-12 00:41:43)
- そういうコメント普通に嫌味ったらしく見えるからやめた方がいいよ -- 名無しさん (2026-02-12 15:03:54)
- リマインド版は幼馴染要素が深まった -- 名無しさん (2026-02-13 06:41:27)
- Reimaginedは父親の病気で脱退するけど、そのまま強制的に復帰する。アルスとの昔の約束とかは良い話なだけに、何だかあっさりしすぎてて勿体ない気がするな。 -- 名無しさん (2026-02-13 07:20:33)
- 勿体無い気がする(必死になって叩こうとしたけど何も思い浮かびませんでした) -- 名無しさん (2026-02-15 20:09:07)
- 小説版「アルスの嫁はアイラ」・漫画版「マリベルの彼氏はキーファ」・ゲーム本家「アルスの嫁はマリベルだしマリベルの旦那はアルスこれだけは譲らん」かれこれ26年ついにゲーム公式が答えを置いて行ったな。 -- 名無しさん (2026-02-16 22:12:35)
- アルス×マリベルのカップリングは昔からあるが、今回の追加イベントで補強されたと思う。アルス漢だったわ。 -- 名無しさん (2026-02-17 22:34:28)
- シャークアイに対しPS、3DS(スマホ)では他の好人物同様見習えと言ってくるが、Reimaginedにて主人公にそっくりと言い出し、主人公好きすぎて目が曇ってない?と思われる始末に… -- 名無しさん (2026-02-24 00:40:24)
- Reimaginedではアイラとめっちゃ仲良さそうなのがいい -- 名無しさん (2026-03-01 21:29:00)
- ツンデレっつーより「尻に敷いてる嫁」。「自分は主人公と結ばれる」と心底当たり前に思ってないと出てこない物言いが多すぎる。 -- 名無しさん (2026-03-04 07:32:19)
- ドラクエの仲間の女キャラは精神的に逞しいキャラ多いな。デボラとかベロニカとか原点寄りのツンデレしてるから堀井さんの趣味も入ってそう。 -- 名無しさん (2026-03-05 06:18:34)
- Reimaginedの離脱時追加イベント火力高すぎるだろ。このイベントより前のマリベルの言動にかなり味わいが出てくるじゃん -- 名無しさん (2026-03-08 15:08:36)
- Reimaginedは最大MPと攻撃魔力がトップで魅力が次点とオリジナルのMPと素早さが次点よりも良い能力値している感じ -- 名無しさん (2026-03-30 10:20:53)
- ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2026-08-15 10:42:23)
- ログ化しました。 -- (名無しさん) 2026-08-22 13:48:27
最終更新:2026年08月22日 13:50