登録日:2018/10/06 Thu 03:05:00
更新日:2024/12/17 Tue 01:46:56
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スマートフォンゲーム/ソーシャルゲームとは切っても切り離せない存在、ガチャ。
「推し/嫁を手に入れるため」「他のプレイヤーに勝つための力を求めて」「戦力強化のため」
「SNSでマウンティングするため」「もはやガチャを引くこと自体が目的化してしまった」
…様々なプレイヤーが様々な理由で、分の悪い賭けに今この瞬間も挑んでいる。
そして「賭け」である以上、勝つ者も負ける者もいるし、誰もが「勝ちたい」と思うのは当然のこと。
ガチャに向かう際の不安や疑念を少しでも払うために、一種の「ジンクス」が生まれるのは当然の帰結であった。
逆に、どうあっても出ないことへのこじつけとして
物欲センサーなんてものもある。
この項目では、多くのプレイヤーが藁にもすがる思いで見出したジンクスの数々を紹介していく。
【様々なゲームで広く言われるもの】
スマホゲー・ソシャゲー草創期から絶えない噂として「ガチャには出やすい・出にくい時間帯がある」というものがあり、
「ちょっとしたおまじない」程度の認識で実践するプレイヤーは多い。
例えばガチャ更新直後や日付が変わった直後はみんな回すので出にくいとか。
勿論本気で考察しているサイトもいくつかあるので、ガチャに挑む人はそれらを参考にしてみてもいいかもしれない。
文字通り、迎え入れたいキャラクターのイラストを描いて一種の願掛けにする方法。おそらく初出は『
艦これ』。
イラストレーターの間でも流行し、特に初出となった『艦これ』のプレイヤー(
提督)や、
同じDMM発のゲーム(『刀剣乱舞』や『
花騎士』等)のプレイヤーにはこれを実践する人が多い。
「イラストはエロければエロいほどよい」というさらなる俗説もあり、新キャラクター実装前後のSNSでは、
そうした新規実装キャラのあられもない姿がタイムラインを埋め尽くすこともしばしば。
自分が性欲の捌け口にされてると知ったら、絶対来てくれないと思うんですけど(名推理)
ちなみに小説作品(いわゆるSS)ではダメらしく、「Fate公式作品の小説を7冊も出したのに自分の作品の主人公であるエルメロイⅡ世/孔明を永らく引いていなかった」三田誠先生の事例がある。
また
自分で描いたキャラなのに引けない例として、
パズドラで風間雷太先生は
「闇カーリー描いた分の報酬以上に回していますが闇カーリー出ません」との哀愁溢れる発言を残している。
キャラクターにとってゆかりのある場所や、作中に登場したロケーション(いわゆる『
聖地』)でガチャを引くことでご利益を期待する。
下記の触媒ジンクスに近いパターンだが、触媒と違って、キャラクターの出身地や設定次第で難易度が上下するのが難点。
例えばFateシリーズを筆頭にした英雄・偉人をモチーフとしたゲームなら
ガチャにかけるお金より聖地に向かうまでの交通費・旅費のほうが高くついてしまうこともザラにあるし、
『ウマ娘』とかならば史実における大きなイベントのあった場所なのか?それとも今いる場所なのか?という疑問もある。
あと、これはガチャではないのだが、ある『艦これ』のプレイヤーが
真冬の夜中に聖地に行って目当てのイベント突破報酬キャラを手に入れようとして寒さで死にかかったなんて話もあるのできちんと旅行の計画を立てる事。
聖地とは少し違うが課金に使うiTunesカードやGoogle Playカードを特定のコンビニなどで買うと出ると言ったものもある。
「ゲームである以上、ガチャも乱数で動いているはず」という考えから、乱数の法則性を解析してSSRの出現傾向を見極めようとするプレイヤーも一部に存在する。
ガチャの出が悪かったらガチャ画面からホーム画面に一度移ってみる、ゲームを再起動してみるなど。
いわゆる「フレンドポイント」系のガチャを利用しての調整がポピュラーで、
FGOの「フレポ召喚で☆3サーヴァントが出たら、課金ガチャで☆4以上のサーヴァントが出やすい」という俗説がよく知られているほか、「[ゲーム名] 乱数」で検索するとガチの考察サイトが結構出てくる。
まあ、やってる人のほとんどは内部の乱数の仕組みが分かってない上でそれっぽい策を考案しているだけなので実は乱数調整という行為にすらなっていないことも多いのは黙っておこう。
普通、課金ゲームでは、ガチャの処理は開始から景品入手まで全てサーバー側で行われる。
その乱数を調整する方法があるとすれば、最低でも全ユーザーのガチャ開始秒数をミリ秒単位で制御しなければならず、一ユーザーが乱数調整することは困難である。よってあくまでジンクスなのである。
「解析できた」というのは当人の自称に過ぎないので、盲信するよりは「SSRが出やすくなるおまじない」程度の認識でいたほうがいいだろう。
- ゲーム内のオブジェクトを目安にガチャを回す
- キャラクターを強化した際に「大成功」したらガチャを回す
ゲーム内の要素をガチャのきっかけにするパターン。
前者は「ガチャ画面のオブジェクトの明滅・拡大縮小を目安にタップすると出やすくなる」というもので、
後者は、キャラクター・ユニットを強化した際に、「大成功」が出たらガチャを回すと高レアが出やすい、というジンクス。
その手軽さから実践するプレイヤーの多いポピュラーなジンクス。
先述の乱数調整など、何らかの理由付けがされている場合もある。
有名なのはFGOの「光源教」「極大成功教」など。
パチンコ等にも「当たるタイミングでは特定の兆候がある」という例があり、それらと似ている。
10連単位でガチャを回すのではなく一回一回単発でガチャを回すことでお目当てを狙う(だけ)。
10連ガチャを回す場合は単発10回に比べて何らかのおまけが付く場合が多いが、そうでない・その恩恵が薄いタイトルに多い手法。
他のジンクスとの複合になることも多い。
途中で目当てのものが出ればそこで終了、余計なガチャ石の出費を押さえられるのが利点。
中には10連で瞬く間に有償石が消えてくのが耐えられないから単発で引くなんてちょっと悲痛な叫びも。
物欲センサーを発動させなければ出るのではという理論。
物欲センサーの項目も参照。
要は目玉を欲しがらずに、何なら
「出なくても良いや」くらいの気持ちで
ガチャを引くということである。
ちょくちょく「あるものを狙っていたら別の強い高レアキャラを引き当てた」「ガチャを回すために使うアイテムが1回分余ってたから回したら目玉を引き当てた」などという事態が起きることからそれなりに信じられているジンクスである。
目玉を当てるために欲まみれになって何十連もドブってる人の横でやると最も恨まれる引き方でもある。
尤も、無欲で引くと言っても
ガチャをやる時点で欲があるのだからそう簡単にねじ伏せられるものではない。
というか、世界中の坊さんが無欲になるために修行しているのにあっさり無欲になれたら誰も苦労しない。
というわけで次項の方法が出てくる。
自分でガチャをやろうとした時点で物欲センサーは不可避なのだから、欲のない別の誰かに回してもらえば…という発想から生まれたであろうジンクス。
「回す人がゲームのことを知らない方がセンサーを回避できる」と言われることが多い。
また、「周囲の引きのいい人に回してもらう」「猫や犬にガチャボタンを押してもらう」という派生もある。
ツイッター上で爆発的に普及したジンクス。
きっかけはbotアカウント「5%の確率で性器を露出するドラえもん」で、
このアカウント自体は「2時間に1回ひみつ道具の名前をつぶやき、約5%の確率で『チンポ(ボロン』とつぶやく」という名前通りの誰得botだったのだが、
17年に入ってから「botがチンポを出したときにガチャを回すとSSRが出た」という報告例がぽつぽつ上がるようになり、ジンクスの一種として爆発的に普及。
結果、ジンクス最盛期にはbotのフォロワー数は20万を突破。
ひみつ道具ツイートのリプ欄には「早くチンポを出せ」というはたから見ると変態のソレにしか聞こえないリプが殺到、
いざチンポを出すと様々なゲームのガチャのスクショと、感謝と怨嗟の声が渦巻くというわけのわからない光景が日常茶飯事となっていた。
現在はアカウントの永久凍結のためかブームは収束したものの、「5%の確率で性器を露出するドラえもん」自体はアカウントを変え存続しており、静かながらこのムーブメントは続いているようだ。
バリエーションとして、「バラバラになった文章や画像を出すbotがそろったら引く」というジンクスもある。
最強最悪にして最後の手段。もはやジンクスでもなんでも無いただの力技である。
今日も「出るまで回せば実質確定」「出るまで回せば確率100%」などと意味のわからないことを呟きながら、確率の沼へと引き込まれていく人が跡を絶たない。
しかし、ガチャを規定回数回せば確定でお目当てのキャラなどを手に入れることができる所謂「天井」が実装されているゲームでは、「出るまで回せば実質確定」「出るまで回せば確率100%」というのはあながち間違いではない。引けずに天井まで行った時点で実質敗北でもあるが。
なお、当たりが1%のガチャを見て「100分の1だから100回引けば…」と思いがちだが、実際には「何度引いても確率は1%のまま」なので「100回で3割強、200回で1割、400回で1%程度」で全てハズレの可能性がある。
他にも「幸運なキャラクターをパートナーに設定してからガチャる」「手を洗うなど身を清めてから回す」など、マイナーなジンクスは数え切れないほど存在する。
【特定のゲームで有名なもの】
『Fateシリーズ』の「サーヴァント召喚の際、召喚したい人物と関わりのあるアイテムを『触媒』として用意することで呼び出すサーヴァントを指定できる」という設定にあやかったジンクス。
出自故に『FGO』のプレイヤーが信じていることが多いが、これを知らずとも「キャラゆかりのアイテムを用意して回す」という人は多いのでは?
神秘に縁のない一般人である我々が
聖剣の鞘だの
ヒュドラの毒矢だの用意できるはずがないので、
基本的には、該当キャラへの愛の深さを示すためにキャラクターグッズやキャラクターの設定における好物を用意して「触媒」と称する場合がほとんど。
それらがスマホやPCの前に積み上げられた様はまるで新興宗教の祭壇か何かである。
また、Fateシリーズを筆頭にした英雄・偉人をモチーフとしたゲームの場合は、原典となった人物の遺品が残っていることもあるため、
それらを収蔵した美術館・博物館でガチャを引けばご利益がある…かもしれない。
亜種として、アーサー王の墓に出向いた人がいた。結果は7万円爆死。「旅費でガチャ引いとけばよかったのに」は禁句な!
しかし、これは仕方がない側面も。アルトリアさん、少なくともSNではまだ死んでないんだから。
まさかの新パターン「自分が触媒」。「本人触媒」とも。
元は「
カルデア・ラジオ局」で、Fateシリーズでセイバー(アルトリア)の声優を務める
川澄綾子女史から語られたエピソード。
マーリン実装時、どうしてもマーリンが引きたかった川澄氏は、
アルトリアの声で「マーリン、来てください!」と言ってから回してみた所、本当に出てしまったという。
後に水着アルトリアも「シュート!」と叫んでガチャしたら引き当てることができたらしい。
また
イリヤ役の
門脇舞以女史も60連で
イリヤを4枚引き当てるというこれまた凄まじい本人触媒エピソードを同番組内で語っている。
なお、亜種としては
スーパーロボット大戦シリーズのスーパーバイザーである
寺田貴信氏は『スーパーロボット大戦DD』のガチャでどうしても
ランページゴーストが欲しかったため、
偶々『生スパロボチャンネル』のゲストで居合わせていた生みの親である森住惣一郎氏に引いてもらう「生みの親触媒」を行い、生放送中に引き当てている。
それまでの間に20連外したけど
上記「時間帯を選んで引く」の『FGO』における派生。
『
stay night』の
遠坂凛の「午前2時が彼女の魔力のピーク」という設定にあやかって
「深夜2時にガチャを引く」というもの。
ニトクリス役の田中美海が発案し、自らも教祖として実勢しているもの。
ガチャを引く際に踊りながら引くと虹演出となりレアサーヴァントが出やすいとの触れ込みだが最近の成績は芳しくない。
本ゲームではサーヴァントや礼装をプレイヤーが強化する必要があるのだが、その時に少ない確率で通常よりレベルアップに必要なExpが溜まる量が多くなる『大成功』と『極大成功』が存在する。
この2種が発生する確率は公式から明言された事はないが、多くの検証勢による統計でおおよその確率は算出されている。
理屈としては、大成功が発生する事でツキが来てる期待値が高まったということになり、その時ガチャを回すとレアサーヴァントが出やすい……らしい。大成功を出した瞬間に運が尽きるんじゃないか?とか言ってはいけない。
『デレステ』初期に多く見られたジンクス。
本作は音ゲーであるが、おまけ要素として「事務所」と呼ばれる部屋をカスタマイズし、そこに好きな家具やキャラを配置する事が出来るという機能がある。
そして事務所には
千川ちひろのデスクが必ず置かれる事になる。
それを
家具の一つである「アロマディフューザー」で取り囲む
という方法である。
ちひろさんがアロマディフューザーの噴出する蒸気で炊かれている様に見える事から
ちひろ蒸し
又は
蒸しちひろ
と命名された。
実際にこれをきっかけにガチャで目当てのアイドルを引き当てたという報告はあるが、当然ながら因果関係は証明されていない。
アロマディフューザー自体が高い家具ではなく簡単にできるのも流行った理由と言われている。
彼女は元々は
本家において
「鬼!悪魔!ちひろ!」「死の商人」「運営の犬」
などとあらぬ疑いを掛けられて銭ゲバのイメージが付いており、
色んな意味で恐れられているちひろを「隔離すれば出やすくなるのでは?」と言われ、部屋の隅に追いやられパーティションなどで囲み隔離されていた。
このおまじないが発展していったものが現在のちひろ蒸しで、隔離する為のものにアロマディフューザーが使われたのが始まりと言われている。
公式にもネタにされ後に追加された家具の「ウッドアロマディフューザー」の説明文には
「祈りの儀式に使われているという噂も……。」
と書かれている。
2024年には
コラボキャラに
「ちひろさん蒸すか?」とゲーム中で言わせるまでに至った。
副産物的に、
大量の蒸気を浴びてびしょびしょになってしまったちひろ
という
非常に煽情的なイラスト
も多数描かれたのはまた別のお話。
ちなみに同じサイゲームスの
プリンセスコネクト!Re:Diveにおいても「ギルドハウス」というカスタマイズ要素に家具のアロマディフューザー、
そしてちひろとほぼ同じポジションであるカリンのデスクも存在。同じことが出来るということであやかる騎士くんも多い。
あと「素敵な仲間が増えますよ!」と言いながら全部秘石に変換された恨みを込めて。
ただしそのまま置くと配置したキャラがこぞって嗅ぎに来てしまい珍妙な光景になるため、アロマの周囲を塀などで囲っておくといい。
主に『スクフェス』でまことしやかに語られているジンクス。
画面をきれいに拭き取り、ガチャを引くボタンをキスでタップするとURやSSRが出やすくなるというもの。
当然のことだが因果関係なんてからっきしもないおまじない。
傍から見ると非常にキツい光景が展開されるため、自分の容姿について第三者からの著しく高い評価が得られていない限り、やめたほうが無難。衛生面の不安も残るし。
声優等がネタ前提でやってる訳でもない限りはイケメン美女がやってもキツい絵面だろうが
上記「キャラクターにとって関わりのある場所で引く」のスクフェス版。
……とはいってもコンテンツ本編に直接出ている聖地ではなく、舞台である沼津市にあるというだけなのだが。
沼津港にある「丸勘」というお店で食事や買物をした後にガチャを引くと良いものが出やすくなるというジンクス。
丸勘効果はスクフェスだけでなく、FGO、デレステ、ミリシタ、ガルパ、グラブルなどほとんどのスマホゲーに対して有効らしい。
結局これもジンクスだけどね!
上記「時間帯を選んで引く」のスクフェス版。こちらは毎時4分にガチャを引くと高レアリティのカードが出やすくなるというもの。特に24時4分、メンテナンス明け直後の16時4分が効き目が強いんだとか。
これも因果関係は証明されていないおまじない。
アズールレーンではSSRを引いた際に、そのサーバーの全体チャットに誰が何を引いたのかのログが表示される仕様となっている。
そのため、そこに欲しいSSRが複数出た場合に引く…というもの。
乱数調整の一種ではあるがアズールレーンのガチャ(建造)は「引く→建造時間まで待つ(アイテムでスキップ可能)→結果確認」という流れとなっている。
その関係上、ご対面のタイミングでログが出る故に割とタイムラグがあったりするので結局の所、因果関係は不明。
ゆっくりデバッガーシモエルに由来する、
七天神像の股間に掴まって
ガチャを引く方法。
カメラアングルが尻に集中するので、女性キャラでやると紳士的なスクショという副産物も期待できる。
しかし、当のシモエルは動画で見せた以降は天井程度でしか当たっていない。
その名の通り、アニメ・漫画を元にしたゲームの自由記入欄(プレイヤー名、プロフィール欄等)に元となったアニメ・漫画の「語録」を改変した文章を記載するという物。
最近のゲームで言えば「呪術廻戦ファントムパレード」にて、主人公「虎杖悠仁」の名セリフ「生き様で後悔はしたくない」を「ガチャの引き様で後悔はしたくない」など、とりわけガチャの引きに関する文章に改変する。もちろんファントムパレード以外のゲームでも可能。
なんだよ引き様って
様々なジンクスを書き連ねたが、言うまでもなくこれらは何の確証も取れていないオカルトにすぎない。
「ジンクスを守ったのにSSR出なかった!!」と言われても、当wikiは一切責任を持てないのであしからず。
やはりリアルマネーこそ最強。ハッキリわかんだね。また、普段からの貯蓄がものを言う、という話でもある。無駄遣いは控えましょう。
「ここまでやって出ないんだから、もう今回は目当てのものが中に入ってなかった」と程々で諦めるための儀式であるともいえる。
「こんな方法で推し/嫁を引き当てた!」という人は追記・修正をお願いします。
- イスカンダルを狙って触媒用意して(宇宙戦艦ヤマト2199の第24話視聴)引いたら本当にきたことならある) -- 名無しさん (2020-07-26 15:07:15)
- 長期間ログインしてなかったゲームで復帰するとき引くと出やすいのはあると思う -- 名無しさん (2020-08-25 12:19:05)
- 左乳首教いいよね -- 名無しさん (2020-10-01 22:15:15)
- 他のソシャゲだと「最悪天井あるからいいや」ってなるけど、FGOは天井がないから「何に縋ってでもいいからとにかく出て」ってなるから様々な宗教が誕生してるのかも。たぶんガチャに対する命の賭け具合が違う -- 名無しさん (2020-10-01 22:28:10)
- FGOネタ多すぎでは…?共通項目と被ってるやつを個別でもうひとつ作る必要は無いだろ -- 名無しさん (2020-10-04 09:56:46)
- 刀剣乱舞で「鍛刀画面の妖精さんが後ろを向いた瞬間に押す」ってのあったな -- 名無しさん (2020-10-04 10:42:59)
- やっぱガチャってやべぇわ。はまらないように注意しないと。 -- 名無しさん (2021-01-28 07:16:42)
- 物欲センサーは割と本気であると思ってたりする。溜め込んでたガチャアイテム全部と10連一回分くらいの課金で100連以上回してみたけど欲しかったキャラだけ全く出なかった。それ以降も物欲センサー回避のため他人にガチャらせたりしてみたけど結局はガチャなんてのは時の運とキャラとの縁で引くモノで運が悪ければ爆死するだけだし運だけあっても縁がないキャラは何回引いても出ないからムキになってガチャっても仕方ないって思うようにしてる。 -- 名無しさん (2021-01-28 07:44:58)
- パズドラで昔ドラゴン撫でるとかしてたな -- 名無しさん (2021-04-02 00:09:44)
- ウマもなんか出るんかなこういうの -- 名無しさん (2021-05-28 16:17:43)
- 勝率は半々ってとこだが初実装でピックアップ中に未入手で見れる分の個別ストーリー4話まで読み切ってからガチャ引くとすぐ引けるというマイジンクス -- 名無しさん (2021-10-14 09:59:00)
- 推しや目当てが引けても半年後に対策やナーフ、完全上位互換が出て使い物にならなくなる -- 名無しさん (2021-10-14 10:24:34)
- ↑ソシャゲのインフレに対する嘆きはこの項目と全く関係ないのでは? -- 名無しさん (2021-10-14 10:31:51)
- ドラちゃんボロンのツイート、ボロンしたツイートだけいいね800超えてて草。引き失敗したやつが「去勢するぞ青ダヌキ」でハッシュタグ作っててさらに大草原 -- 名無しさん (2021-11-25 11:56:13)
- 自分は目をつむって回す、息を止めて回す、祈るの3つッス。 -- 名無しさん (2021-11-25 12:53:51)
- ウマは天井まで溜めて回すのが定石ってガチで言われる系統だからジンクス系はあんまり聞かん。週末勝負して勝ったらそのあぶく銭で回すって話は割と聞く。逆はまぁそうねぇ・・・ -- 名無しさん (2021-11-25 15:39:10)
- デイリーミッション系のルーチン作業で普段と違う結果(大成功とか、珍しく失敗とか)になったら引きに行ってる -- 名無しさん (2022-03-19 17:42:03)
- めちゃめちゃ運良い奴を隣に置いてガチャ引いたら速攻で目当てが出て、調子乗って他のゲームのガチャも引いたら全部勝利したから転勤が死ぬほど嫌になってる これから推しのピックアップ来るんです!!!あいつの隣で引かせてください!!!!! -- 名無しさん (2022-03-20 16:48:02)
- 天井があるガチャはあきらめて天井覚悟すればいい。天井がない場合はあきらめればいい。気楽なものだ(敗北者) -- 名無しさん (2022-05-29 16:46:19)
- 馬鹿じゃないの? -- 名無しさん (2022-09-19 02:04:27)
- でも結局確率表記通りになるんだ...引きが良い時が来るとどこかで天井並のも来る。歓喜したり絶望したりを数年やって確率計算すると結果表記の%通り。過程がどうなろうが結果は変わらないのねってちょっと達観する。数字には運や小手先では勝てないわ... -- 名無しさん (2023-04-09 11:11:35)
- その日パチンコで大当たりしたり他様々なことで調子良かったと言ってた友人に回そうか迷ってたガチャを10連1回引かせたらピックアップ出してくれたから凄いってなった(こなみかん -- 名無しさん (2024-01-31 17:42:54)
- 無料ガチャ開催中!とかで「あーどうせ大したもん出ねーんだろーなぁー。まぁ、運営のくれた無料ガチャだ、ありがたく受け取っておくか。」みたいなノリで引くと当たるは当たるはですね自分は -- 名無しさん (2024-02-07 13:55:04)
- ウマ娘で中京1200mチャンミが来ても泣かないように花嫁カレンチャンが欲しくて中京競馬場に行こう…と考えていた時期が自分にもありました(結局引換券で交換) -- 名無しさん (2024-02-07 14:48:14)
- あにまん掲示板だと吉良吉影を救急車で轢く画像を貼り付けるとウマ娘のガチャがなんかいい感じになるってジンクスができたな -- 名無しさん (2024-02-07 15:51:56)
- コメントのログ化を提案します -- 名無しさん (2024-08-19 15:07:07)
- コメントをログ化しました -- (名無しさん) 2024-08-26 13:27:05
- 天井分貯めるなり買うなりしてから引けばいいわけで、確率がどうのこうので盛り上がるのは最早古い -- (名無しさん) 2024-08-26 18:33:45
- でも最初の10連で引けたら嬉しいでしょう? -- (名無しさん) 2024-08-27 17:54:06
- 青天だった頃はそりゃあありがたかったが、今は別に -- (名無しさん) 2024-08-28 02:33:45
最終更新:2024年12月17日 01:46