アットウィキロゴ

ウンディーネ(ロマサガ3)

登録日:2026/09/25 (金曜日) 20:47:45
更新日:2026/09/25 Fri 20:49:26NEW!
所要時間:約8分で読めます




ウンディーネは優男の術士ばかりまわりに集めてるのよ。
本当は見かけよりずっと年らしいけど。


ウンディーネは、ロマンシング サ・ガ3に登場する仲間キャラの一人。


プロフィール

肩書き:水術師
年齢:34
性別:女
宿星:辰星
得意武器:なし
所有陣形:パワーレイズ

術推しなわりに宿星は螢惑では無く、むしろ魔力が下がる辰星である。
まぁトーマスを筆頭に、ゆきだるまやボストンも同様であり、なぜか玄武術使いはこれになりがち。

ステータス

最大LP 7
腕力 10
器用さ 20
素早さ 16
体力 15
魔力 24
意志力 17
魅力 13
閃き なし

特殊能力

白虎術の消費がJP-1になる(術王冠とは重複しない)。

解説

モウゼスを北と南に分断して、町の人を困らせている玄武術師。
北のエリアを管轄しており、南のエリアはボルカノという朱鳥術師が担当している*1。
34歳という年齢をこの人と違って何も言わないが、冒頭のNPCのセリフや、攻略本の解説ではネタにされてしまっている。
まぁ47歳のティベリウスが自身を「老いぼれ」と評するので、この世界の34歳は思っているより高齢なのかもしれない。

モウゼス北側にウンディーネの館があり、普段はその最上階にいる。
館の中はワープゾーンで移動する形で、宝箱もあるのだが問題を解決するまで弟子がガードしている。
初訪問時は弟子がいきなり戦闘を挑んでくるので、それを倒すとウンディーネが登場。
その実力を見込んで、南のボルカノの討伐を依頼される。
ちなみに最初は丁重な口調で依頼されるのだが、引き受けるといきなり前金とともに横柄な口調になる*2。
彼女の依頼を受けてボルカノを倒すか、双方の依頼を受けた上で問題を解決すると以降は仲間にすることができる。
逆に、ボルカノの依頼を受けて彼女を館で倒すと消滅してしまう。

彼女とボルカノは、町の中央にある「死者の井戸」の「魔王の盾」を求めてにらみ合っている状態。
そのため井戸のあるエリアは中立地帯となっており、それぞれの弟子が井戸をガードしている。
魔王の盾は術の威力を1.25倍(リマスター版では1.5倍)に上げ、
20%程度であらゆる攻撃を回避する魔法盾が発動するので、二人が欲しがるのも納得の一品。
双方の依頼を受けた状態で酒場で話を聞くと、井戸の内部へ入ることができるようになる。
魔王の盾を入手後に井戸から出ると、ウンディーネとボルカノが協力して襲い掛かってくるので倒すと平和的な解決となる。
また、双方の依頼を受けた上でそれぞれを館で倒しておいても、魔王の盾はゲットすることができる。
ちなみに双方の依頼を受けた状態で、片方だけ倒すということは不可で、残った方に話しかけると勝手に戦闘になる。
どちらかの依頼を受けた状態で、片方だけ倒すと、残った片方が魔王の盾を勝手にゲットするので入手不可になる。

ピドナから船でバンガードへ行き、NPCに話を聞けばモウゼスへ行けるので理論上は序盤から仲間にできる。
彼女の依頼を受けて、ボルカノを倒すだけなら低レベルでも何とかなるのだが、魔王の盾が手に入らない。
魔王の盾を守るデスマスターはお供に囲まれており、即死無効*3なので低レベルでは攻略が難しい。
彼女を仲間にするならやはり魔王の盾も活用したいところなので、結局はある程度戦力が必要ということになる。

戦闘能力

水術師という肩書に恥じず、高い魔力に店売りの玄武術はすべて揃っている。
玄武Lv21で、武器技能が無いため初期から術王冠持ち。
玄武と月の成長補正が高いが、意外にも玄武を封印して別の地術を持たせることが可能。
仲間加入時はサンダークラップが猛威を振るうが、中盤あたりから既に力不足になるので
戦力にしたいのであれば、やはり白虎を持たせたいところ。

敢えて武器を持たせるのであれば器用さはそれなりにあるので、小剣・弓あたり。
それで術の王冠が外れれば、白虎の消費JP-1の特性も活かせる。
ちなみにこの特性はボストンも同様なのだが、リマスターでもそのままになっている。
元々バグだったのを仕様と言い切ってしまうのは、たまによくあること。

術をメインに戦うキャラとしては、ティベリウスやバイメイニャンがいるが、
素早さ、魔力、加入のしやすさを考えるとウンディーネに軍配が上がる。
むしろ最大のライバルは、主人公として魔力特化したトーマス。
術王冠こそ付けにくいが、初期設定次第で魔力27というふざけた数値とフレッシュな若さが脅威。

狙われにくい位置に配置することになるので、魔力補正のある装備が基本。
魔王の盾が消費JP2倍のリスクはあるが魔法威力を上げる他、初期装備の湖水のローブも魔力補正がある。
それ以外で魔力補正の装備は、入手困難だったり*4、デメリットがあったり*5するが、
運良く入手していればまわしてあげたい。

敵としてのウンディーネ

ウンディーネとボルカノ、それぞれから依頼を受けて死者の井戸に入り、
魔王の盾を入手すると井戸の外に出たときに二人が同時に襲い掛かってくる。
HP6600、水属性無効+玄武地相で再生する。見た目は雑魚のヴァナディースの色違い。
1ターン目にウォーターポールを張り、以降はスコール・スパークリングミスト・落雷を使用する。
スコールが鬱陶しく*6、ボルカノによる地相妨害があれど結局は玄武地相になりやすい。
この状態になると斬打突射の攻撃は50%で無効化され、再生も相まって非常にしぶとくなる。
生命の水は使ってこないので、能動的に回復を行わないところがせめてもの救い。
スパークリングミストは器用さを低下させる効果があるが、ほぼ無駄行動。

毒や睡眠、スタンといった状態異常も有効で、厳しいなら即死技を使えば良い。
水耐性の装備や、即死を含む状態異常攻撃が揃っていればあっさりと倒せるのだが、
井戸から出ると即戦闘となるため、準備があらかじめできていないとハマってしまうこともある。
魔王の盾を守るデスマスターを、何とか倒せるような状態だと回復もできないのでつらい。

ウンディーネの館で敵対した際は、雑魚としてブロンズマギ、シルバーマギがうろつく。
ブロンズマギはHP330、シャドウボルトやサクション、ダートなどの弓技が中心。
陣形技として、キャッツアンドドッグ*7、スターウィルスを使用してくる。
シルバーマギはブロンズマギと行動パターンは変わらないが、
HPが2倍、耐久や魔力が若干増しており、ツヴァイクトーナメントでも大将枠で単身登場する。
ウンディーネの弟子という割に、こいつらはちっとも玄武術を使ってこない。

最上階ではウンディーネと戦闘…にならず、ゴールドマギ×3が相手(コマンダーモードで、ウンディーネは控えにいる設定)。
シルバーマギからHPが倍*8になり、体力・魔防が増しているが物理防御は0と極端な数値になっている。
蒼龍、白虎、玄武の術を使用する他、三体揃っているとゾディアックフォールまで使用する。
一体でも倒すとゾディアックフォールは阻止できるが、割とふざけた威力の全体攻撃なので注意。
ゴールドマギを倒すと控えのウンディーネも討伐したことになる。

余談

ボルカノの依頼を受け、ウンディーネの館で討伐すると館は空っぽになってしまう。
このときはバンガードを動かすための玄武術師は、ボルカノに頼むことになる。
双方をだまし討ちで倒していると、ボルカノの館も空っぽになってしまっているが、
モウゼス(北)の宿屋にいる術師(ウンディーネの弟子)がちゃんと対応してくれるので一安心。

  • 実利
ウンディーネ、ボルカノ、ともに依頼の前金は2000オーラムだが、
依頼を達成したときの報酬は、ウンディーネが5000オーラム、ボルカノが6000オーラムと若干の差がある。
魔王の盾を入手するパターンだと、双方から前金だけ得るので計4000オーラムの利益となる。




追記・修正したいんだ。協力してくれないか?

ボルカノがいる間は無理ね。あいつがいなくなってくれれば、すぐに協力するわ。

この項目が面白かったなら……\ポチッと/

最終更新:2026年09月25日 20:49

*1 ゲーム内で分かりやすくするためだろうが、それぞれの建物の色も青と赤になっておりなかなかやりたい放題である。

*2 死者の井戸での戦闘前はやっぱり横柄な口調のままだが、ラストバトル前は丁寧な口調になっている。

*3 タッチゴールドによる石化は効くが、術のくせに近距離技なので前衛がいる限りデスマスターを対象にできない。

*4 レアドロップのキャンディリング、妖精環など

*5 死の指輪など

*6 威力は低いが、玄武地相への変化力が強い。

*7 やや強化されたスコールで、「土砂降り」を意味する英語。

*8 中央だけ、ボス補正でさらにHP2倍