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モルダ(FE)

登録日:2026/10/12 Mon 15:42:07
更新日:2026/10/12 Mon 17:36:04NEW!
所要時間:約 7 分で読めます





おぬしとともに初心を忘れるなという神の思し召しであったのだよ。



画像出典:『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』
     2004 Nintendo/INTELLIGENT SYSTEMS


「モルダ」とは、ゲーム『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』に登場するキャラクター。
「モルダー」ではない


■概要

フレリア王国に仕える年配の神官。

主君であるエイデン王から兄エフラムの救援に向かうと決めたエイリークに同行するようにギリアム・ヴァネッサと共に命じられ仲間入りする。

王家に長く仕えており、ギリアムとは15年来の仲。
ヘイデン王の戴冠式では王冠を玉座まで運ぶ役も行ったことあり、そのためヘイデン王からの信頼も厚い。

真面目な性格で部隊でもよく相談を受けているとのこと。

■ユニット性能

  • 初期値と成長率、CCボーナス
※+の数値は司祭にCCした時のボーナス。
 ()内は賢者にCCした時のボーナス。
神官
LV:3:
HP:20(85) +3(4)
魔力:4(40)+2(1)
技:6(50)+1(0)
速さ:9(45)
幸運:1(20)
守備:2(25)+3(3)
魔防:5(25)+2(3)
体格:9+2(2)
移動:5+1(1)
属性:理
武器LV:杖C

所持品
  • ライブ

序盤加入のおじさまヒーラーという不安のあるキャラではあるが実際はかなり優秀なキャラ。

CCまで育てれば、高い体格から威力が高い魔法もほとんど攻速落ちせずに使用可能。速さの成長率も低くはない。

クラスチェンジ先は魔物特効を持つ司祭がオススメ。
司祭の固有能力である魔物特効や体格などのゲームシステムのかみ合いが良いキャラである。
賢者はユアンやルーテ、サレフなど競合相手が多いがドーピング無しで体格が高めなのを活かすのもアリ。
イーヴァルディの使い手としての適性はトップクラス。
バグ技を厭わないなら敵操作バグでイービルアイを使ったり、ストーンバグを使うと重いが威力の高い闇魔法を魔物特攻で使用でき、相性が非常に良いので『暗黒司祭モルダ』なんて呼ばれることも。

ちなみに成長率は前作に登場したケントと全く同じ。
そのため、全般的に能力はバランス良く伸びる。

欠点は初期値と成長率による絶望的な幸運の低さ。
そのため、敵から必殺を受けやすいので、支援で補うかホプロンの守護を持たせるなどのフォローが必要


■支援会話

支援相手は同じフレリアに仕えるギリアム、ヴァネッサ、シレーネ。
それ以外ではなぜかコーマ。
ちなみになぜか主君の子であるヒーニアス、ターナとの支援はない。(これはギリアムにも言えるが)

ギリアム(又はヴァネッサ)・シレーネとは三角支援が、4人全員で四角支援が組める。

ギリアム・コーマにネイミーを加えた場合も四角支援が組め、序盤からメンバーが全員揃い、足並みも揃えやすいので攻略にも向いている。

ちなみに誰ともペアEDがなく、EDでは国王となったヒーニアスの相談役を務めるようになる。

謎の旋律が聴こえたと相談し、最初ギリアムはただの幻聴では?とそっけなく対応。
後にそれがヘイデン国王の戴冠式の時の音楽だと思い出し、初心を忘れるべからずという神の思し召しだったのだろうと語る。

支援効果は命中率は上がらないが必殺率・回避率が上がり、防御力・必殺回避率が最大補正を受けられる。
壁役をしたギリアムを杖で回復できるので、壁役をこなしやすくなる。

  • ヴァネッサ(理)
ヴァネッサのヒーニアスへの想いを見抜いており、支援Bでは10年前、子供だったヒーニアスが異国の射手に勝負を挑んで勝利した過去を語った。
そして、支援Aではヴァネッサに共に大陸・国、そして自分たちの明日を切り開こうとヴァネッサの想いを応援した
まぁ、モルダと支援Aになるとヒーニアスとは結ばれなくなっちゃうんですけどね

支援効果は同じ理属性同士のため、攻撃力・防御力・回避率・必殺回避率が最大補正となる。
命中率は上がらないがヴァネッサの技は高く、モルダも光魔法の命中率が高いのであまり気にならない。
歩兵と飛行系で足並みが揃えにくいのが欠点。

  • シレーネ(雷)
二人共真面目なので、お互いを気遣う会話をし、共に部隊での相談役として支えようという話。
支援Aではシレーネがモルダの誕生日の祝いの言葉をかける。

ギリアムと同じ雷属性なので受ける補正も同じ。
移動力の差が大きくシレーネ本人の性能も飛行系の中では使いにくい方だが、ファルコンナイトやワイバーンナイトは上限値が高いのでやり込みならあり。

  • コーマ(光)
当初は同じ失敗をするコーマに説教をして、祈って1日を振り返るように言う。
最終的にはコーマがしっかりと1日を振り返るようになり、コーマの努力を認める。

支援効果は攻撃力・防御力・命中率が上がるが、回避・必殺回避率の補正は少なめ。


■余談



追記・修正は神に祈ってからお願いいたします。


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最終更新:2026年10月12日 17:36
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