AR2Eオープンキャンペーンサークル『銀輪の劇場』 @ wiki
ファンタジア
最終更新:
ar2e_op
-
view
ファンタジア
[部分編集]
解説
霊獣とは、〝動物の王〟と〝精霊の王〟の交わりによって誕生した生物である。
人間と同等かそれ以上の知性を持ち、理性的な対話を可能とする。
ただし数は少なく、エリンの人々の間で伝承のように語られる存在も多い。
そんな霊獣たちの中には、人間社会に溶け込んで生活する者たちがいる。
使命、好奇心、人間との友誼……彼らが人間と共に生きる理由は多岐に渡る。
そういった人間たちの文化の中で暮らす霊獣を、幻想の住人——すなわち「ファンタジア」と呼称する。
元より霊獣の数自体が少ないため、ファンタジアはそれに輪をかけて希少な存在。
角を目当てに乱獲されたユニコーンなど、人間に危害を加えられた例もあるため、多くのファンタジアは自らの正体を隠しているとされる。
彼らに正体を明かして貰えるならば、それは全幅の信頼の証と言えるかもしれない。
現在のところ、二足歩行の獣の姿をした「シーズ」、伝承にもよく知られる人魚の「マーメイド」、両腕が翼となっている鳥人型の霊獣「ハルピュイア」がファンタジアとして確認されている。
寿命は個体によって全く異なる。
数十年で終わりや代替わりを迎える者もいれば、自然死の概念を持たないファンタジアもいるという。
人間と同等かそれ以上の知性を持ち、理性的な対話を可能とする。
ただし数は少なく、エリンの人々の間で伝承のように語られる存在も多い。
そんな霊獣たちの中には、人間社会に溶け込んで生活する者たちがいる。
使命、好奇心、人間との友誼……彼らが人間と共に生きる理由は多岐に渡る。
そういった人間たちの文化の中で暮らす霊獣を、幻想の住人——すなわち「ファンタジア」と呼称する。
元より霊獣の数自体が少ないため、ファンタジアはそれに輪をかけて希少な存在。
角を目当てに乱獲されたユニコーンなど、人間に危害を加えられた例もあるため、多くのファンタジアは自らの正体を隠しているとされる。
彼らに正体を明かして貰えるならば、それは全幅の信頼の証と言えるかもしれない。
現在のところ、二足歩行の獣の姿をした「シーズ」、伝承にもよく知られる人魚の「マーメイド」、両腕が翼となっている鳥人型の霊獣「ハルピュイア」がファンタジアとして確認されている。
寿命は個体によって全く異なる。
数十年で終わりや代替わりを迎える者もいれば、自然死の概念を持たないファンタジアもいるという。
能力基本値表
筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | 分類 | 属性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9 | 8 | 9 | 9 | 9 | 9 | 5 | 霊獣 | メイキングスキルによる |
種族スキル
《ファンタジア:シーズ》
タイミング:セットアップ/メイキング
判定:精神 対象:範囲(選択)
射程:20m コスト:7
SL上限:1
使用条件:-
効果:
対象の【精神】と対決を行う。対決に勝利した場合、対象に[逆上]を与える。
対決に敗北した場合、このラウンド中、あなたが行うそのキャラクターへの命中判定に-1D。
また、キャラクター作成時に《暗視》(『R1』P332、『PSG』P402)を取得する。さらに、あなたは〈闇〉属性となる。
フレーバー:
あなたはケットシーやクーシーなど、二足歩行の獣の姿をした霊獣である。
高い知性と獣の視力を持ち合わせるあなたは、暗闇の中から語る言葉で敵を惑わせることができる。
タイミング:セットアップ/メイキング
判定:精神 対象:範囲(選択)
射程:20m コスト:7
SL上限:1
使用条件:-
効果:
対象の【精神】と対決を行う。対決に勝利した場合、対象に[逆上]を与える。
対決に敗北した場合、このラウンド中、あなたが行うそのキャラクターへの命中判定に-1D。
また、キャラクター作成時に《暗視》(『R1』P332、『PSG』P402)を取得する。さらに、あなたは〈闇〉属性となる。
フレーバー:
あなたはケットシーやクーシーなど、二足歩行の獣の姿をした霊獣である。
高い知性と獣の視力を持ち合わせるあなたは、暗闇の中から語る言葉で敵を惑わせることができる。
《ファンタジア:マーメイド》
タイミング:ムーブ/メイキング
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:8
SL上限:1
使用条件:-
効果:
あなたは遊泳状態となる。このとき、あなたが遊泳エンゲージにいなくてもよい。この効果はムーブアクションを使用して適用を解除するか、シーン終了まで持続する。
また、キャラクター作成時に《水陸両用》(『R2』P233、『PSG』P402)を取得する。さらに、あなたは〈水〉属性となる。
あなたが遊泳状態ではない時【移動力】に-3mする。
フレーバー:
あなたは人間の上半身に魚の下半身を持つ、人魚の霊獣である。
海の祝福により、あなたは地上においても自身が遊泳する領域を生み出すことができる。
タイミング:ムーブ/メイキング
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:8
SL上限:1
使用条件:-
効果:
あなたは遊泳状態となる。このとき、あなたが遊泳エンゲージにいなくてもよい。この効果はムーブアクションを使用して適用を解除するか、シーン終了まで持続する。
また、キャラクター作成時に《水陸両用》(『R2』P233、『PSG』P402)を取得する。さらに、あなたは〈水〉属性となる。
あなたが遊泳状態ではない時【移動力】に-3mする。
フレーバー:
あなたは人間の上半身に魚の下半身を持つ、人魚の霊獣である。
海の祝福により、あなたは地上においても自身が遊泳する領域を生み出すことができる。
《ファンタジア:ハルピュイア》
タイミング:パッシブ/メイキング
判定:- 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:効果参照
効果:
あなたが飛行状態のとき、あなたの【行動値】+2【移動力】に+5する。また、キャラクター作成時に《飛行能力》(『R1』P335、『PSG』P402)を取得する。さらに、あなたは〈風〉属性となる。
あなたの飛行状態が解除された時、武器を所持品に移動する。(飛行状態が解除された時に発生する効果なので飛行状態ではなくても武器自体は装備できる)
フレーバー:
あなたは二足歩行の肉体に一対の翼となった両腕を持つ、ハルピュイアと呼ばれる鳥人型の霊獣である。
両腕の翼と脚部以外はほぼ人間同様の姿の者から、全身が羽毛に覆われて鳥の顔を持つ者まで、容姿は様々。
いずれにせよ、あなたは両の翼による類稀な飛行能力を持つ。
タイミング:パッシブ/メイキング
判定:- 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:効果参照
効果:
あなたが飛行状態のとき、あなたの【行動値】+2【移動力】に+5する。また、キャラクター作成時に《飛行能力》(『R1』P335、『PSG』P402)を取得する。さらに、あなたは〈風〉属性となる。
あなたの飛行状態が解除された時、武器を所持品に移動する。(飛行状態が解除された時に発生する効果なので飛行状態ではなくても武器自体は装備できる)
フレーバー:
あなたは二足歩行の肉体に一対の翼となった両腕を持つ、ハルピュイアと呼ばれる鳥人型の霊獣である。
両腕の翼と脚部以外はほぼ人間同様の姿の者から、全身が羽毛に覆われて鳥の顔を持つ者まで、容姿は様々。
いずれにせよ、あなたは両の翼による類稀な飛行能力を持つ。
《フェニックスブラッド》
タイミング:クリンナップ
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:シナリオ1回
効果:
HP回復を行う。あなたの【HP】を[1D+CL×5]点回復する。
フレーバー:
あなたは霊獣、フェニックスに連なるものである。
不死鳥とも呼ばれる伝説の鳥の加護は、あなたを死の淵から立ち直らせる。
タイミング:クリンナップ
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:シナリオ1回
効果:
HP回復を行う。あなたの【HP】を[1D+CL×5]点回復する。
フレーバー:
あなたは霊獣、フェニックスに連なるものである。
不死鳥とも呼ばれる伝説の鳥の加護は、あなたを死の淵から立ち直らせる。
《ユニコーンプライド》
タイミング:効果参照
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:6
SL上限:1
使用条件:シーン1回
効果:
あなたがバッドステータスを受けている時、任意のタイミングで使用できる。あなたが受けているバッドステータスのうち、1つを回復する。
フレーバー:
あなたは霊獣、ユニコーンに連なるものである。
病を治療するというユニコーンの加護は、あなたからあらゆる不調を取り除く。
タイミング:効果参照
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:6
SL上限:1
使用条件:シーン1回
効果:
あなたがバッドステータスを受けている時、任意のタイミングで使用できる。あなたが受けているバッドステータスのうち、1つを回復する。
フレーバー:
あなたは霊獣、ユニコーンに連なるものである。
病を治療するというユニコーンの加護は、あなたからあらゆる不調を取り除く。
《スーシェンコンコード》
タイミング:パッシブ
判定:- 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:-
効果:
このスキルを取得する際に〈火〉〈地〉〈水〉〈風〉から一つの属性を選択せよ。あなたはメイキングスキルによる属性を失い、選択した属性となる。また、あなたが行う、選択した属性による攻撃のダメージに+5する。
フレーバー:
あなたはエリンディル大陸東方に伝わる、四聖獣と呼ばれる強大な霊獣に連なるものである。
朱雀、白虎、玄武、青龍のいずれかから与えられた加護は、あなたに多大な魔力をもたらす。
タイミング:パッシブ
判定:- 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:-
効果:
このスキルを取得する際に〈火〉〈地〉〈水〉〈風〉から一つの属性を選択せよ。あなたはメイキングスキルによる属性を失い、選択した属性となる。また、あなたが行う、選択した属性による攻撃のダメージに+5する。
フレーバー:
あなたはエリンディル大陸東方に伝わる、四聖獣と呼ばれる強大な霊獣に連なるものである。
朱雀、白虎、玄武、青龍のいずれかから与えられた加護は、あなたに多大な魔力をもたらす。
《キングススピリット》
タイミング:戦闘前
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:-
効果:
CL5以上で取得可能。あなたは使い魔(『R2』P90、『PSG』P136)を取得する。使い魔の修正を受ける能力値は、このスキル使用時に選択する。この効果はシーン終了まで持続する。
フレーバー:
〝動物の王〟の血を継ぐあなたは、彼らの使い魔を借り受けることができる。
ただし、その顕現は限定的なものとなるだろう。
タイミング:戦闘前
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:-
効果:
CL5以上で取得可能。あなたは使い魔(『R2』P90、『PSG』P136)を取得する。使い魔の修正を受ける能力値は、このスキル使用時に選択する。この効果はシーン終了まで持続する。
フレーバー:
〝動物の王〟の血を継ぐあなたは、彼らの使い魔を借り受けることができる。
ただし、その顕現は限定的なものとなるだろう。
《ホーリーミッション》
タイミング:パッシブ
判定:- 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:-
効果:
シーン内に「分類:妖魔、魔獣、魔族」のエネミーが登場している時に有効。あなたのCLを+1する。
フレーバー:
あなたは神々の眷属として、邪神の眷属たちと戦う使命を帯びている。
邪悪なる存在と戦うとき、神々の恩寵があなたを更なる高みへ導くだろう。
タイミング:パッシブ
判定:- 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:-
効果:
シーン内に「分類:妖魔、魔獣、魔族」のエネミーが登場している時に有効。あなたのCLを+1する。
フレーバー:
あなたは神々の眷属として、邪神の眷属たちと戦う使命を帯びている。
邪悪なる存在と戦うとき、神々の恩寵があなたを更なる高みへ導くだろう。
《シェイプシフト》
タイミング:効果参照
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:-
効果:
任意の人間種族の姿で登場できる。データは変更されない(装備制限もそのまま)。不審を感じたキャラクターが《シェイプシフト》を見破ろうとした場合、そのキャラクターの【感知】とあなたの【精神】で対決を行う。この効果はマイナーアクションで解除を宣言するか、シーン終了まで持続する。
フレーバー:
人間社会に住まう霊獣であるあなたは、人の姿に化ける術を持っている。
霊獣の中には、己の正体を隠したまま、人間と結ばれる者もいるという。
タイミング:効果参照
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:-
効果:
任意の人間種族の姿で登場できる。データは変更されない(装備制限もそのまま)。不審を感じたキャラクターが《シェイプシフト》を見破ろうとした場合、そのキャラクターの【感知】とあなたの【精神】で対決を行う。この効果はマイナーアクションで解除を宣言するか、シーン終了まで持続する。
フレーバー:
人間社会に住まう霊獣であるあなたは、人の姿に化ける術を持っている。
霊獣の中には、己の正体を隠したまま、人間と結ばれる者もいるという。
(作成:しーかー)