ここでは、第十幕でのみ取得可能なスキル、およびギルドサポートを掲載しています。
舞台限定クラス
[部分編集]
舞台専用スキル
一般スキル
《フェイス:アーサー》
タイミング:パッシブ
判定:- 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:-
効果:
あなたが行うダイスロールでフェイトによるダイス増加を行った場合、
使用したフェイト1点につきそのダイスロールに+1する。
複数のフェイトを使用した時、効果は重複する。
フレーバー:
エルドラシア王国で最もありふれた信仰の一つ。伝説の勇者アーサー・エルドラドを信仰している。その加護は人の可能性を高めるのだ。
タイミング:パッシブ
判定:- 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:-
効果:
あなたが行うダイスロールでフェイトによるダイス増加を行った場合、
使用したフェイト1点につきそのダイスロールに+1する。
複数のフェイトを使用した時、効果は重複する。
フレーバー:
エルドラシア王国で最もありふれた信仰の一つ。伝説の勇者アーサー・エルドラドを信仰している。その加護は人の可能性を高めるのだ。
天恵スキル
《勇者の登場》
タイミング:セットアップ
判定:自動成功 対象:範囲(選択)
射程:至近 コスト:8
SL上限:1
制限:シナリオ1回
効果:
対象が行うあらゆる判定に+1し、ダメージに+1Dする。
この効果はラウンド終了まで持続する。
フレーバー:
伝説の勇者"アーサー"の力を借り、名乗りを上げることで近くにいる仲間を鼓舞する。
タイミング:セットアップ
判定:自動成功 対象:範囲(選択)
射程:至近 コスト:8
SL上限:1
制限:シナリオ1回
効果:
対象が行うあらゆる判定に+1し、ダメージに+1Dする。
この効果はラウンド終了まで持続する。
フレーバー:
伝説の勇者"アーサー"の力を借り、名乗りを上げることで近くにいる仲間を鼓舞する。
《勇気の一閃》
タイミング:メジャー
判定:命中 対象:範囲(選択)
射程:武器 コスト:6
SL上限:1
制限:シーン1回
効果:
対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+2Dし、光属性の魔法ダメージに変更する
フレーバー:
光の力を武器に宿し薙ぎ払うスキル。
タイミング:メジャー
判定:命中 対象:範囲(選択)
射程:武器 コスト:6
SL上限:1
制限:シーン1回
効果:
対象に武器攻撃を行う。そのダメージに+2Dし、光属性の魔法ダメージに変更する
フレーバー:
光の力を武器に宿し薙ぎ払うスキル。
《奇跡の一瞬》
タイミング:判定の直後
判定:自動成功 対象:単体
射程:10m コスト:5
SL上限:3
制限:シーン1回
効果:
対象が判定を行った直後に使用。その判定の達成値に+[SL+1]する。
フレーバー:
あなたの加護はあなただけでなく仲間にも恩恵を与える。その力は僅かな希望をも手繰り寄せる。
タイミング:判定の直後
判定:自動成功 対象:単体
射程:10m コスト:5
SL上限:3
制限:シーン1回
効果:
対象が判定を行った直後に使用。その判定の達成値に+[SL+1]する。
フレーバー:
あなたの加護はあなただけでなく仲間にも恩恵を与える。その力は僅かな希望をも手繰り寄せる。