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  • AR2Eオープンキャンペーンサークル『銀輪の劇場』 @ wiki
  • プリン(セ)ス

AR2Eオープンキャンペーンサークル『銀輪の劇場』 @ wiki

プリン(セ)ス

最終更新:2024年09月19日 23:57

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管理者のみ編集可

プリン(セ)ス


  • プリン(セ)ス
    • 解説
    • クラス修正
    • クラススキル
    • クラスアイテム
  • 専用誓約
    • 『王家の地』 必要成長点:10点
  • 専用アイテム
    • リンク装備
    • 道具



[部分編集]
第五幕より使用可能

解説

各地に散らばる大小国家の王族の血を引く者や、彼らから技術を継承した者たち。それがプリンス・プリンセスである。

各大陸に存在する国々の王族やその血縁者、または王族に伝わる技術を教わった者。
普段は戦いの場に出るものではない者たちだが、稀に戦場に立って自ら兵士たちを指揮するものがいる。
それらを総称するのがプリンスまたはプリンセスを呼ばれる者たちだ。

その尊き号令は周囲の仲間の威力を高めるもの、守りを固めるもの、活力を与えるものなど多岐にわたる。
それらを有効に活用することで戦闘を有利に進める事ができる。
また王家に伝わる魔法の道具や技法によって魔力を武器に付与し、それを爆発させることで攻撃を行うことも可能。
王家伝来の特殊な武具を持つ者たちもいる。


クラス修正

能力値修正:筋力+1、器用+1、精神+1
初期HP:11
初期MP:12
推奨能力値:器用、精神


クラススキル

《ロイヤルシンボル》
タイミング:アイテム
判定:- 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:3
使用条件:-
効果:
「慈悲の徽章」もしくは「勇猛の徽章」を合計でSL個取得する。
フレーバー:
あなたは王族の技術を学んだ証を持っている。


《アームズマスタリー》
タイミング:パッシブ
判定:- 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:選択武器使用
効果:
取得する際に「長剣、両手剣、打撃」からひとつ選択せよ。
《アームズマスタリー:長剣》のように記述し、選択した武器を使用した命中判定に+1Dする。
選択した武器ごとに別スキルとして扱うが、複数の《アームズマスタリー:~~》を同時に適用できない。
フレーバー:特定の武器の扱いに習熟する。


《オーダー:オフェンス》
タイミング:メジャーアクション
判定:自動成功 対象:範囲(選択)
射程:10m コスト:6
SL上限:5
使用条件:慈悲の徽章装備
効果:
ダメージ増加を行う。対象が行う攻撃のダメージに+[SL×2]する。この効果はシーン終了まで持続する。
フレーバー:
攻めの号令かけるスキル。


《オーダー:ディフェンス》
タイミング:メジャーアクション
判定:自動成功 対象:範囲(選択)
射程:10m コスト:6
SL上限:5
使用条件:慈悲の徽章装備
効果:
対象の【物理防御力】と【魔法防御力】を+[SL×2]する。この効果はシーン終了まで持続する。
フレーバー:
守りの号令かけるスキル。


《オーダー:ブレイブ》
タイミング:メジャーアクション
判定:自動成功 対象:範囲(選択)
射程:10m コスト:6
SL上限:5
使用条件:慈悲の徽章装備
効果:
対象の【最大HP】と【HP】を+[SL×3]する。この効果はシーン終了まで持続する。
フレーバー:
号令をかけて味方に覇気を与えるスキル。


《オーダー:パトロネージュ》
タイミング:メジャーアクション
判定:自動成功 対象:範囲(選択)
射程:10m コスト:6
SL上限:3
使用条件:慈悲の徽章装備
効果:
対象に「HP回復を行う。クリンナッププロセスに【HP】を[SL×3]点回復する」効果を付与する。この効果はシーン終了まで持続する。
フレーバー:
号令をかけて味方を庇護するスキル。


《オーダー:プリベント》
タイミング:メジャーアクション
判定:自動成功 対象:範囲(選択)
射程:10m コスト:10
SL上限:1
使用条件:慈悲の徽章装備、シーン1回
効果:
対象にバッドステータスを無効にする効果を付与する。この効果はバッドステータスを一度無効にするか、シーン終了まで持続する。
フレーバー:
味方に不利な状況を予防する号令を出すスキル。


《インドミタブルオーダー》
タイミング:メジャーアクション
判定:自動成功 対象:単体※
射程:10m コスト:12
SL上限:1
使用条件:慈悲の徽章装備、シナリオ1回
効果:
対象に次の効果を付与する。「戦闘不能になったとき、その戦闘不能を回復し【HP】を1点にする。なお、あなたは行動済となる。この効果は戦闘不能から回復するか、シーン終了まで持続する。」
フレーバー:
思い返せば奮い立つような印象深い激励を与え、死の淵に落ちるのを踏みとどまらせるスキル。


《クイックオーダー》
タイミング:セットアッププロセス
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:6
SL上限:1
使用条件:-
効果:
《オーダー:~~》1で取得可能。《オーダー:~~》を同時に使用する。これにより《オーダー:~~》をセットアッププロセスに使用できる。
フレーバー:
即座に号令をかけるスキル。


《ラストオーダー》
タイミング:メジャーアクション
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:12
SL上限:1
使用条件:慈悲の徽章装備
効果:
自身が《オーダー:~~》の効果を3つ以上受けているときに使用可能。自身の受けている《オーダー:~~》をすべて解除し、
「対象:場面(選択)」「対象:視界」の対象の攻撃のダメージ、【物理防御力】、【魔法防御力】を+[このスキルで解除した《オーダー:~~》の数×3]する。
この効果はシーン終了まで持続する。
フレーバー:
複数の号令をまとめ上げ新たな一つの号令とするスキル。


《ウィニングオース》
タイミング:効果参照
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:シナリオ1回
効果:
《オーダー:~~》3で取得可能。フェイト2点消費。《オーダー:~~》と同時に使用する。そのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:シーン」に変更する。
フレーバー:
勝利を誓う事で味方全員を鼓舞するスキル。


《オーダーマスタリー》
タイミング:パッシブ
判定:- 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:
効果:
「SL上限:3、5」の《オーダー:~~》から一つ選択する。そのスキルのSL上限に+2する。
フレーバー:
特定の号令に優れることを表すスキル。


《キングスマーチ》
タイミング:効果参照
判定:自動成功 対象:場面(選択)
射程:視界 コスト:-
SL上限:1
使用条件:シナリオ3回
効果:
シーン終了時に使用する。対象がギルドメンバーの時に使用可能。HP回復を行う。対象の【HP】を[CL×4]点回復する。
フレーバー:
凱歌で味方を鼓舞し活力を与えるスキル。


《ロイヤルベール》
タイミング:クリンナッププロセス
判定:自動成功 対象:場面(選択)
射程:視界 コスト:-
SL上限:1
使用条件:-
効果:
自身の【HP】が【最大HP】と同じ時に使用できる。対象がギルドメンバーの時に使用可能。HP回復を行う。対象の【HP】をCL点回復する。
フレーバー:
悠然と立つことで味方に活力を与えるスキル。


《エレメントアームズ》
タイミング:マイナーアクション
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:6
SL上限:5
使用条件:勇猛の徽章装備
効果:
取得する際に<地><水><火><風>の属性からひとつ選択せよ。《エレメントアームズ:地》のように記述し、対象が行う武器攻撃のダメージに+[SLx2]し、選択した属性の魔法ダメージに変更する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
フレーバー:
王家に伝わる特殊な技法で即座に武器に魔力をまとわせる。


《アームズチェンジ》
タイミング:フリーアクション
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:2
SL上限:1
使用条件:勇猛の徽章装備、シーン1回
効果:
《エレメントアームズ》1で取得可能。使用する際に<地><水><火><風>の属性からひとつ選択せよ。あなたが取得している《エレメントアームズ》を選択した属性に変更する。この効果はシーン終了まで持続する。
フレーバー:
武器にまとう魔力を一時的に変質させる。


《エレメントボム》
タイミング:メジャーアクション
判定:命中判定 対象:単体
射程:武器 コスト:4
SL上限:5
使用条件:勇猛の徽章装備、《エレメントアームズ》
効果:対象に武器攻撃を行う。その攻撃ダメージに+[SL×4]する。
フレーバー:
武器にまとわせた魔力を爆発させることで威力を上げ攻撃するスキル。


《エレメントバースト》
タイミング:《エレメントボム》
判定:自動成功対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:3
使用条件:勇猛の徽章装備、シーンSL回
効果:《エレメントボム》と同時に使用する。そのスキルを「対象:範囲(選択)」「射程:視界」に変更する。白兵攻撃に使用した場合、その攻撃はエンゲージしていない対象にも行うことが出来る。
フレーバー:
魔力による爆発を暴走させ、より遠くの、より広い範囲の敵に刃を届かせるスキル。

《エレメントセット》
タイミング:セットアップ
判定:自動成功 対象:範囲(SLx2体)
射程:至近 コスト:2
SL上限:3
使用条件:-
効果:
取得する際に<地><水><火><風>の属性からひとつ選択せよ。
《エレメントセット:地》のように記述し、対象が行う武器攻撃のダメージを、選択した属性の魔法ダメージに変更する。
この効果はラウンド終了まで持続する。
このスキルの使用後にあなたは行動済みとなる。
フレーバー:
武器に属性を纏わせ攻撃に備えさせるスキル。

《リンクオーダー》
タイミング:効果参照
判定:命中判定 対象:単体※
射程:武器 コスト:5
SL上限:3
使用条件:勇猛の徽章装備、シーンSL回
効果:
《エレメントセット》の効果中に使用可能。
あなた以外のギルドメンバーが対象に1点でもダメージを与えた時に使用する。対象に武器攻撃を行う。
フレーバー:
仲間の攻撃に合わせて追撃を行うスキル。

《ロイヤルアームズ》
タイミング:パッシブ
判定:- 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:3
使用条件:-
効果:
《ロイヤルシンボル》1で取得可能。プリプレイに装備、あるいは携帯している武器か防具から一つ選択せよ。選択したアイテムが武器なら攻撃力に+[SL×2]、盾か防具なら【物理防御力】に+[SL×2]、【魔法防御力】に+[SL]する。
フレーバー:
王家に代々伝わる装備等を所持していることを表すスキル。

《セレブリティパス》
タイミング:パッシブ
判定:- 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:-
効果:
あなたはライフスタイルで支払うGが50%引きになる。
このスキルの効果はプリ(セ)ンスのクラスでない時は25%引きになる。
フレーバー:
あなたが持つ王族やその関係者としての格により高級宿に顔が利くことを表すスキル。

クラスアイテム

慈悲の徽章
種別:防具 レベル:1
重量:1 回避修正:±0
物理防御力:±0 魔法防御力:+2
移動修正:±0 装備部位:補助防具
価格:- 鑑定値:-
効果:
《ロイヤルシンボル》で取得可能。
取得時に属性からひとつ選択すること。パッシブ、装備者が受ける、選択した属性の魔法ダメージに対する【魔法防御】に+8する。
フレーバー:
どこかの国の王族、またはその関係者であることを表す紋章。
それはバッジやメダルのような小物であったり、服や鎧、盾に施すペイントであったりと様々。
その徽章は仲間と手を取り合う慈愛の心を思い出させてくれる。


勇猛の徽章
種別:防具 レベル:1
重量:1 回避修正:±0
物理防御力:+3 魔法防御力:±0
移動修正:±0 装備部位:補助防具
価格:- 鑑定値:-
効果:
《ロイヤルシンボル》で取得可能。
取得時に属性からひとつ選択すること。パッシブ、装備者が行う、選択した属性の魔法ダメージを+3する。
フレーバー:
どこかの国の王族、またはその関係者であることを表す紋章。
それはバッジやメダルのような小物であったり、服や鎧、盾に施すペイントであったりと様々。
その徽章は強敵に立ち向かう勇気を思い出させてくれる。

専用誓約


『王家の地』 必要成長点:10点

●解説
あなたは自身の所有する城などに即座に転移できること、または城などが各地に点在していることを示す。
あなたの城は常にあなたと共にあり、いつでも格式高い慣れた場所でくつろぐことができる。
ただし慣れない場所に住まなくてはならない場合、体にも大きな負荷を与えることになる。
●恩恵
パッシブ。あなたはスキル《ロイヤルホーム》を、SL1で取得している。
●束縛
あなたは《ロイヤルホーム》適用前のライフスタイルがワースト以下になってはならない。
ライフスタイルがワースト以下となった時、そのCLキャップ中の最大HPと最大MPに-20する。

《ロイヤルホーム》
タイミング:パッシブ
判定:- 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:-
効果:
あなたが受けているライフスタイルのランクを1段階あげる。
例えばエコノミーだった場合、エコノミーの消費Gでスイートのランクになる。
フレーバー:
あなたの地位はその住まいのランクをより豊かにしてくれるだろう。

専用アイテム


リンク装備

(作成:メア)

リンク効果1
パッシブ。3~4個装備している時に有効。プリン(セ)スのスキルの《オーダー:~~》《エレメントボム》のSLを+1する(SL上限を超えてもよい)。
リンク効果2
パッシブ。5個以上装備している時に有効。プリン(セ)スのスキルの《オーダー:~~》《エレメントボム》のSLを+2する(SL上限を超えてもよい)。

「王家の宝剣」
種別:両手剣 レベル:6
重量:13 命中修正:±0
攻撃力:+14 行動修正:-2
射程:至近  装備部位:両
価格:6800G 鑑定値:18
効果:
パッシブ。購入時に「勇猛の徽章」か「慈悲の徽章」を選択する。
装備者は選択した装備が使用条件になっているスキルを適用、使用できる。プリン(セ)ス専用。
フレーバー:
王家の装飾の付いた華美な剣。振るう姿に、勇士を、仁徳を、人々は見るであろう。


「王家の杖剣」
種別:打撃/長剣 レベル:6
重量:5 命中修正: -1
攻撃力:+10 行動修正: ±0
射程:至近  装備部位:片
価格:5900G 鑑定値:16
効果:
パッシブ。装備者の【最大MP】に+10する。プリン(セ)ス専用。
フレーバー:
魔力の刃を振るうことが出来る由緒正しき杖


「ロイヤルリング」
種別:盾 レベル:5
重量:3
物理防御力:+4 魔法防御力:+1
行動値修正:±0 装備部位:片
価格:4300G 鑑定値:13
効果:
パッシブ。装備者が使用するプリン(セ)スのスキル及び、装備者が自身に使用したアイテムのHP回復の効果に+6する。プリン(セ)ス専用。
フレーバー:
豪華な宝石の埋め込まれた指輪。魔力の盾を形成し装備者を守り、配下に癒しをもたらす。


「マギアクラウン(マギアティアラ)」
種別:防具 レベル:5
重量:2 回避修正:±0
物理防御力:+3 魔法防御力:+2
移動修正:±0 装備部位:頭部
価格:4800G 鑑定値:13
効果:
パッシブ。装備者が行う【精神】判定の達成値に+2する。プリン(セ)ス専用。
フレーバー:
王家の者を象徴する頭飾り。
※性別に合わせてアイテム名を2種用意してます。同名アイテムとして扱います。

「オートクチュール」
種別:防具 レベル:7
重量:3 回避修正:±0
物理防御力:+4 魔法防御力:±0
移動修正:±0 装備部位:胴部
価格:5000G 鑑定値:15
効果:
パッシブ。購入時またはプリプレイに追加で1000G支払う事で以下の効果を追加する(最大3回)。
重量を+2、物理防御力を+2、魔法防御力修正を+1。プリン(セ)ス専用。
フレーバー:
王族に相応しいオーダーメイドの衣装。それぞれの要望にあわせて更にカスタマイズもできる。

「恩寵の徽章」
種別:防具 レベル:7
重量:1 回避修正:±0
物理防御力:+3 魔法防御力:±0
移動修正:±0 装備部位:補助防具
価格:5300G 鑑定値:17
効果:
装備には《ロイヤルシンボル》が必要。
効果1:パッシブ。装備者は「使用条件:慈悲の徽章装備」のスキルを適用、使用できる。プリン(セ)ス専用。
効果2:フリーアクション。装備者は【MP】を【5D】回復する。1シーンに1回使用可能。
フレーバー:
どこかの国の王族、またはその関係者であることを表す紋章。
それはバッジやメダルのような小物であったり、服や鎧、盾に施すペイントであったりと様々。
その徽章は主君や神に対する心得を思い出させてくれる。

「武勇の徽章」
種別:防具 レベル:7
重量:1 回避修正:±0
物理防御力:+5 魔法防御力:±0
移動修正:±0 装備部位:補助防具
価格:5300G 鑑定値:17
装備には《ロイヤルシンボル》が必要。
効果1:パッシブ。装備者は「使用条件:勇猛の徽章装備」のスキルを適用、使用できる。プリン(セ)ス専用。
効果2:ダメージロールの直後。ダメージ軽減を行う。装備者が受けるダメージに-10する。1シーンに1回使用可能。
フレーバー:
どこかの国の王族、またはその関係者であることを表す紋章。
それはバッジやメダルのような小物であったり、服や鎧、盾に施すペイントであったりと様々。
その徽章は強さの先にある矜持を思い出させてくれる。

「王家の紋章」
種別:装身具 レベル:3
重量:1
価格:3000G 鑑定値:14
効果:
パッシブ。シナリオ開始時から終了まで装備していた場合、あなたの所持金が[CL×50G]増加する。プリン(セ)ス専用。
フレーバー:
王家の象徴を象った紋章。胸につけるものや、腕章、あるいは旗であったりと国によって様々。

道具

(作成:メア)

「女神の水晶」
種別:道具 レベル:1
重量:1
価格:2500G
効果:
パッシブ。所有者がプリン(セ)スのスキルの《オーダー:~~》《エレメントアームズ》のいずれかの効果中、所持者が行うリアクションと攻撃のダメージに+1する。プリン(セ)ス専用。
フレーバー:
王家に厄除けの護りとして人気のあるブリガンティアの力が込められたとされる水晶。
王族たる意思に呼応し災厄を退ける。



(作成:メア)
「プリン(セ)ス」をウィキ内検索
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AR2Eオープンキャンペーンサークル『銀輪の劇場』 @ wiki
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【オリジナルデータ】

  • オリジナル種族
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  • オリジナル一般スキル
  • オリジナルアイテム

【シーズン一覧】

  • <第十一幕:貴方たちの青春の物語を>
    監督:秋乃犬
    • 舞台設定
    • レギュレーション
    • バディNPCデータ(準備中)
    • 舞台限定オリジナルデータ

  • <第十幕:勇者の国エルドラシア勇王国>
    監督:メア
    • 舞台設定
    • レギュレーション
    • バディNPCデータ
    • 舞台限定オリジナルデータ

  • <第九幕:異空都市遺跡船アエテルヌム>
    監督:レーヴァ
    • 舞台設定
    • レギュレーション
    • バディNPCデータ
    • 舞台限定オリジナルデータ

  • <第八幕:研究都市アドラトリ>
    監督:ミユ
    • 舞台設定
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    • バディNPCデータ
    • 舞台限定オリジナルデータ

  • <第七幕:遍く地の陽カムイ伝>
    監督:秋乃犬
    • 舞台設定
    • レギュレーション
    • バディNPCデータ
    • 舞台限定オリジナルデータ

  • <第六幕:二番温泉街テルメ>
    監督:メビネク・ノッチ
    • 舞台設定
    • レギュレーション
    • バディNPCデータ

  • <第五幕:コンティノール百竜統治国>
    監督:カタノイス
    • 舞台設定
    • レギュレーション
    • バディNPCデータ
    • 舞台限定オリジナルデータ

  • <第四幕:拳嵐舞闘ロンフーシャン>
    監督:しーかー
    • 舞台設定
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    • バディNPCデータ
    • 舞台限定オリジナルデータ


  • <第三幕:"翼と風の昇る街" レセリア>
    監督:レンシア
    • 舞台設定
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  • <第二幕:”結晶都市”バルヴィル>
    • 舞台設定
    • レギュレーション 
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  • <第一幕:ロセンジャール独立国家>
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    • バディNPCデータ


【その他】

関連リンク集
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  • AR2E公式サイト



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