ヒーロー
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第十幕のみ使用可能、調整後改めて十一幕から使用可能予定
解説
この世界、それ自体にも、自らを守る意志のようなものがある、と唱える者がいる。
彼らは口々にある存在を引き合いに出す。世界が聞きに陥ると、それに呼応するように生まれ来る存在。
彼らは口々にある存在を引き合いに出す。世界が聞きに陥ると、それに呼応するように生まれ来る存在。
その存在こそがヒーロー。
謎めいた存在でありながら、英雄であることを宿命づけられた戦士のことだ。
謎めいた存在でありながら、英雄であることを宿命づけられた戦士のことだ。
ヒーローは絶対の危機に現れ、その危機から世界を救うことを求められる。
どうにもならないとき、それを打ち破るのはヒーローの使命だ。
どうにもならないとき、それを打ち破るのはヒーローの使命だ。
ヒーローが現れるとき、世界はまさに危機に瀕している。
だが心配することなかれ、その危機を乗り越えるためにこそ、ヒーローは生まれてくるのだ。
だが心配することなかれ、その危機を乗り越えるためにこそ、ヒーローは生まれてくるのだ。
クラス修正
能力値修正:器用+1、精神+1、幸運+1
初期HP:12
初期MP:11
推奨能力値:器用、幸運
※1 このクラスをサポートクラスとして取得する場合、種族:アーシアンを選択しているか、一般スキルの《アースノウリッジ》を取得しなければならない。
※2 このクラスのスキルの効果にある「フェイトを〇点消費」はクラススキル・パワー・アイテムの効果によってフェイト以外で代用できない。
(スキル効果の方に表記を入れる代わりにこちらで纏めて制限)
初期HP:12
初期MP:11
推奨能力値:器用、幸運
※1 このクラスをサポートクラスとして取得する場合、種族:アーシアンを選択しているか、一般スキルの《アースノウリッジ》を取得しなければならない。
※2 このクラスのスキルの効果にある「フェイトを〇点消費」はクラススキル・パワー・アイテムの効果によってフェイト以外で代用できない。
(スキル効果の方に表記を入れる代わりにこちらで纏めて制限)
クラススキル
《ヒーロー》
タイミング:パッシブ
判定:- 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:3
使用条件:-
効果:
あなたの所持フェイトを+SLする。
フレーバー:
ヒーローの持つ常人離れしたフェイトのポテンシャルを表すスキル。
タイミング:パッシブ
判定:- 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:3
使用条件:-
効果:
あなたの所持フェイトを+SLする。
フレーバー:
ヒーローの持つ常人離れしたフェイトのポテンシャルを表すスキル。
《アウェイキング》
タイミング:パッシブ
判定:- 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:3
使用条件:-
効果:
あなたのフェイト使用上限を+[SL+1]する。
フレーバー:
ヒーローとしての力、フェイトを扱う力に目覚めていることを表すスキル。
タイミング:パッシブ
判定:- 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:3
使用条件:-
効果:
あなたのフェイト使用上限を+[SL+1]する。
フレーバー:
ヒーローとしての力、フェイトを扱う力に目覚めていることを表すスキル。
《ブレイブハート》
タイミング:効果参照
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:シナリオ1回
効果:
ダイスロールの直前に使用。フェイトを1点消費。そのダイスロールに+[フェイト使用上限/2]する。
フレーバー:
勇気をもってあえて危険を冒すことで、いかなる状況でも成功をつかみ取る。
タイミング:効果参照
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:シナリオ1回
効果:
ダイスロールの直前に使用。フェイトを1点消費。そのダイスロールに+[フェイト使用上限/2]する。
フレーバー:
勇気をもってあえて危険を冒すことで、いかなる状況でも成功をつかみ取る。
《クレストアーツ》
タイミング:効果参照
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:シナリオ1回
効果:
攻撃の対象が1体のみの時に使用可能。
あなたが行う攻撃のDRの直前。あなたを含むギルドメンバーは1点までのフェイトを消費してもよい(0点でもよい)。
そのDRに+[消費したフェイト×5]点する。
フレーバー:
仲間たちの力をあなたに集め、奇跡を成し遂げるスキル。
タイミング:効果参照
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:シナリオ1回
効果:
攻撃の対象が1体のみの時に使用可能。
あなたが行う攻撃のDRの直前。あなたを含むギルドメンバーは1点までのフェイトを消費してもよい(0点でもよい)。
そのDRに+[消費したフェイト×5]点する。
フレーバー:
仲間たちの力をあなたに集め、奇跡を成し遂げるスキル。
《ラストエグジスタンス》
タイミング:セットアップ
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:クライマックスフェイズ、シナリオ1回
効果:
あなたが至近の相手に行う命中判定はダイスの目に関わらずクリティカルとなる。その際のクリティカルボーナスは2Dとする。ラウンド終了まで持続する。
フレーバー:
負けられない戦いに勝利するため、あらゆる不可能を可能にするスキル。
タイミング:セットアップ
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:クライマックスフェイズ、シナリオ1回
効果:
あなたが至近の相手に行う命中判定はダイスの目に関わらずクリティカルとなる。その際のクリティカルボーナスは2Dとする。ラウンド終了まで持続する。
フレーバー:
負けられない戦いに勝利するため、あらゆる不可能を可能にするスキル。
《ラックブレイク》
タイミング:マイナー
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:6
SL上限:1
使用条件:-
効果:
ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージに+【幸運】する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
フレーバー:
持ち前の幸運を攻撃に生かすスキル。
タイミング:マイナー
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:6
SL上限:1
使用条件:-
効果:
ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージに+【幸運】する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
フレーバー:
持ち前の幸運を攻撃に生かすスキル。
《ヘブンリーラック》
タイミング:効果参照
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:3
使用条件:シナリオSL回
効果:
あなたが攻撃の命中判定でクリティカルした際に使用。その攻撃のDRに+10する。
フレーバー:
あなたを取り巻く加護によって、クリティカルの効果をさらに劇的なものにするスキル。
タイミング:効果参照
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:3
使用条件:シナリオSL回
効果:
あなたが攻撃の命中判定でクリティカルした際に使用。その攻撃のDRに+10する。
フレーバー:
あなたを取り巻く加護によって、クリティカルの効果をさらに劇的なものにするスキル。
《ライトセイバー》
タイミング:メジャー
判定:命中判定 対象:単体
射程:武器 コスト:-
SL上限:3
使用条件:シーンSL回
効果:
フェイト1点消費。武器攻撃を行う。そのダメージに+10し、光属性魔法ダメージとなる。
フレーバー:
武器に純白の輝きを与え、あらゆる敵を断つ一閃を放つスキル。
タイミング:メジャー
判定:命中判定 対象:単体
射程:武器 コスト:-
SL上限:3
使用条件:シーンSL回
効果:
フェイト1点消費。武器攻撃を行う。そのダメージに+10し、光属性魔法ダメージとなる。
フレーバー:
武器に純白の輝きを与え、あらゆる敵を断つ一閃を放つスキル。
《ラストオブホープ》
タイミング:効果参照
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:クライマックスフェイズ、シナリオ1回
効果:
《ライトセイバー》3で取得可能。《ライトセイバー》や《ヴィ・マクス》と同時に使用する。
その攻撃のダメージにさらに+[フェイト使用上限]する。
フレーバー:
あなたは世界が生んだ最後の希望、力なき人々が生んだ世界の救世主である。
タイミング:効果参照
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:クライマックスフェイズ、シナリオ1回
効果:
《ライトセイバー》3で取得可能。《ライトセイバー》や《ヴィ・マクス》と同時に使用する。
その攻撃のダメージにさらに+[フェイト使用上限]する。
フレーバー:
あなたは世界が生んだ最後の希望、力なき人々が生んだ世界の救世主である。
《アンチボディ》
タイミング:フリー
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:3
使用条件:シーン1回
効果:
あなたが受けている任意のBSと任意のスキルの効果を[SL+2]個まで選んで解除する。
フレーバー:
あなたは世界から加護を受けあらゆる不調を取り除くことができる。
タイミング:フリー
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:3
使用条件:シーン1回
効果:
あなたが受けている任意のBSと任意のスキルの効果を[SL+2]個まで選んで解除する。
フレーバー:
あなたは世界から加護を受けあらゆる不調を取り除くことができる。
《ホープマジック》
タイミング:イニシアチブ
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:3
使用条件:シーン1回
効果:
フェイト1点消費。ダイスで効果を求めるHP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減、行動値増加、行動値減少を行う魔術の効果に+[SL×3]する。この効果はラウンド終了まで持続する。
フレーバー:
魔法の限界をフェイトによって超えるスキル。
タイミング:イニシアチブ
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:3
使用条件:シーン1回
効果:
フェイト1点消費。ダイスで効果を求めるHP回復、MP回復、ダメージ増加、ダメージ軽減、行動値増加、行動値減少を行う魔術の効果に+[SL×3]する。この効果はラウンド終了まで持続する。
フレーバー:
魔法の限界をフェイトによって超えるスキル。
《ヒーロースペル》
タイミング:効果参照
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:3
使用条件:クライマックスフェイズ
効果:
魔法攻撃を行う魔術以外の魔術と同時に使用。あなたは5点のHPロスを受ける。その射程を+[SL×5]mする。
フレーバー:
あと一歩で超えられない壁があるならば、あなたは限界を超え、問答無用でそれを届かせる。
タイミング:効果参照
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:3
使用条件:クライマックスフェイズ
効果:
魔法攻撃を行う魔術以外の魔術と同時に使用。あなたは5点のHPロスを受ける。その射程を+[SL×5]mする。
フレーバー:
あと一歩で超えられない壁があるならば、あなたは限界を超え、問答無用でそれを届かせる。
《ヒーローアーツ》
タイミング:メジャー
判定:命中判定 対象:単体
射程:武器 コスト:-
SL上限:1
使用条件:-
効果:
あなたは武器攻撃を行う。その攻撃のダメージに+[フェイト使用上限/2]する。
フレーバー:
勇気あるあなたの一撃は己のフェイトに呼応しその力を高める。
タイミング:メジャー
判定:命中判定 対象:単体
射程:武器 コスト:-
SL上限:1
使用条件:-
効果:
あなたは武器攻撃を行う。その攻撃のダメージに+[フェイト使用上限/2]する。
フレーバー:
勇気あるあなたの一撃は己のフェイトに呼応しその力を高める。
《スピリットリリース》
タイミング:セットアップ
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:クライマックスフェイズ、シナリオ1回
効果:
3点以下のフェイトを消費。あなたは飛行状態になり、あなたが行うあらゆる判定に+[消費したフェイトx2]する。この効果はラウンド終了まで持続する。
フレーバー:
自身の持つフェイトを操り一時的に身体能力を引き上げるスキル。
タイミング:セットアップ
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:クライマックスフェイズ、シナリオ1回
効果:
3点以下のフェイトを消費。あなたは飛行状態になり、あなたが行うあらゆる判定に+[消費したフェイトx2]する。この効果はラウンド終了まで持続する。
フレーバー:
自身の持つフェイトを操り一時的に身体能力を引き上げるスキル。
《チャレンジヒーロー》
タイミング:判定の直前
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:クライマックスフェイズ、シナリオ1回
効果:
あなたが判定を行う直前に使用。その判定で1個以上6の目が出た場合、クリティカルとする。それ以外をファンブルとして扱う。この判定はアイテム・スキル・パワーによる振り直しができない。クリティカルボーナスは2Dとする。
フレーバー:
あなたの想いで因果律をゆがめ、大成功あるいは大失敗を実現する。
タイミング:判定の直前
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:クライマックスフェイズ、シナリオ1回
効果:
あなたが判定を行う直前に使用。その判定で1個以上6の目が出た場合、クリティカルとする。それ以外をファンブルとして扱う。この判定はアイテム・スキル・パワーによる振り直しができない。クリティカルボーナスは2Dとする。
フレーバー:
あなたの想いで因果律をゆがめ、大成功あるいは大失敗を実現する。
《ヒーローパワー》
タイミング:マイナー
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:クライマックスフェイズ、シナリオ1回
効果:
あなたは[CL/5+1]点以下の数値を指定する。あなたのフェイトを指定した数値回復する。その後あなたは回復したフェイトの数x20点のHPロスを受ける。
フレーバー:
やらねばならぬことを成し遂げるため、命を削って限界を超えた力を引き出すスキル。
タイミング:マイナー
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:クライマックスフェイズ、シナリオ1回
効果:
あなたは[CL/5+1]点以下の数値を指定する。あなたのフェイトを指定した数値回復する。その後あなたは回復したフェイトの数x20点のHPロスを受ける。
フレーバー:
やらねばならぬことを成し遂げるため、命を削って限界を超えた力を引き出すスキル。
《スピードコントロール》
タイミング:セットアップ
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:3
使用条件:-
効果:
あなたはSLx2以下の任意の値を宣言する。あなたの行動値を+[宣言した値]し、[宣言した値]点のHPロスを受ける。この効果はラウンド終了まで持続する。
フレーバー:
自らを鼓舞し迅速な行動を可能にするスキル。
タイミング:セットアップ
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:3
使用条件:-
効果:
あなたはSLx2以下の任意の値を宣言する。あなたの行動値を+[宣言した値]し、[宣言した値]点のHPロスを受ける。この効果はラウンド終了まで持続する。
フレーバー:
自らを鼓舞し迅速な行動を可能にするスキル。
《ヒーローフラッグ》
タイミング:《スピードコントロール》
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:シーン1回
効果:
《スピードコントロール》と同時に使用する。フェイト1点消費。《スピードコントロール》の対象を範囲(選択)に変更する。
フレーバー:
あなたはそこにいるだけで戦いの趨勢を覆し、いかなる困難をも覆して勝利へ導く存在だ。
タイミング:《スピードコントロール》
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
使用条件:シーン1回
効果:
《スピードコントロール》と同時に使用する。フェイト1点消費。《スピードコントロール》の対象を範囲(選択)に変更する。
フレーバー:
あなたはそこにいるだけで戦いの趨勢を覆し、いかなる困難をも覆して勝利へ導く存在だ。
《ヒーローブレッシング》
タイミング:効果参照
判定:自動成功 対象:単体
射程:20m コスト:-
SL上限:1
使用条件:シーン1回
効果:
フェイト1点消費。対象がファンブルしたときに使用。その判定を振りなおす。ダイスの数は変更されない。自分には使用できない。
フレーバー:
あなたの加護は仲間の不運をも退けることができる。
タイミング:効果参照
判定:自動成功 対象:単体
射程:20m コスト:-
SL上限:1
使用条件:シーン1回
効果:
フェイト1点消費。対象がファンブルしたときに使用。その判定を振りなおす。ダイスの数は変更されない。自分には使用できない。
フレーバー:
あなたの加護は仲間の不運をも退けることができる。
《ブレイズライフ》
タイミング:判定の直後
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:3
使用条件:シナリオSL回
効果:
判定の直後に使用する。その判定の達成値を+10し、あなたのHPを現在値の1/2にする。このスキルはラウンド進行中かつGMが戦闘中と認める場合のみ使用できる。
フレーバー:
あなたは生命力を犠牲に奇跡をつかみ取ることができる。
タイミング:判定の直後
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:3
使用条件:シナリオSL回
効果:
判定の直後に使用する。その判定の達成値を+10し、あなたのHPを現在値の1/2にする。このスキルはラウンド進行中かつGMが戦闘中と認める場合のみ使用できる。
フレーバー:
あなたは生命力を犠牲に奇跡をつかみ取ることができる。
《ヴィ・マクス》
タイミング:メジャーアクション
判定:命中判定 対象:単体※
射程:武器 コスト:-
SL上限:1
使用条件:クライマックスフェイズ、シナリオ1回
効果:
《ライトセイバー》3で取得可能。フェイト3点消費。
あなたは武器攻撃を行う。その攻撃のダメージに+[フェイト使用上限]×3し、光属性魔法ダメージとなる。
フレーバー:
勇者としての輝き。そのすべてを集約し敵に打ち込む。その光はあらゆるものを浄化する。
タイミング:メジャーアクション
判定:命中判定 対象:単体※
射程:武器 コスト:-
SL上限:1
使用条件:クライマックスフェイズ、シナリオ1回
効果:
《ライトセイバー》3で取得可能。フェイト3点消費。
あなたは武器攻撃を行う。その攻撃のダメージに+[フェイト使用上限]×3し、光属性魔法ダメージとなる。
フレーバー:
勇者としての輝き。そのすべてを集約し敵に打ち込む。その光はあらゆるものを浄化する。
《ヒーロークリエイト》
タイミング:セットアップ
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
効果:
フェイト1点消費。使用する際に「両手剣、斧、槍」からひとつ選択する。以下の武器を1個作成し装備する。このアイテムをシーン終了時に失われる。
フレーバー:
ヒーローがフェイトを糧にして自らの理想とする武器を創造するスキル。
―――――――――――――
種別:選択した種別 レベル:1
重量:10 命中修正:-1
攻撃力+[フェイト使用上限+3]
行動修正:-2
射程:至近 装備部位:両
―――――――――――――
タイミング:セットアップ
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:1
効果:
フェイト1点消費。使用する際に「両手剣、斧、槍」からひとつ選択する。以下の武器を1個作成し装備する。このアイテムをシーン終了時に失われる。
フレーバー:
ヒーローがフェイトを糧にして自らの理想とする武器を創造するスキル。
―――――――――――――
種別:選択した種別 レベル:1
重量:10 命中修正:-1
攻撃力+[フェイト使用上限+3]
行動修正:-2
射程:至近 装備部位:両
―――――――――――――
《ラストアクション》
タイミング:戦闘不能
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:10
SL上限:1
使用条件:シナリオ1回
効果:
未行動、行動済にかかわらず、メインプロセスを1回行う。
ただし、このスキルで発生したメインプロセスでは、あなたのHPを回復したり、戦闘不能を回復させるスキルやアイテムなどは使用できない。
フレーバー:
最後の力を振り絞り、行動するスキル
タイミング:戦闘不能
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:10
SL上限:1
使用条件:シナリオ1回
効果:
未行動、行動済にかかわらず、メインプロセスを1回行う。
ただし、このスキルで発生したメインプロセスでは、あなたのHPを回復したり、戦闘不能を回復させるスキルやアイテムなどは使用できない。
フレーバー:
最後の力を振り絞り、行動するスキル
ヒーロー専用誓約
『勇者剣の伝承者』 必要成長点:20点
●解説
あなたは異世界の勇者から必殺の剣技を伝承した。その力は陸を斬り、海を斬り、空を斬り、そしてすべてを斬るとされる。
●恩恵
あなたは《アメンストラッシュ》を取得する。
●束縛
あなたはヒーローとしての在り方に誇りを持っている。
弱きものを助けない行動をとった場合、そのシナリオ中あなたの所持フェイトとフェイト使用上限を-[CL+2](最大0)する。
あなたは異世界の勇者から必殺の剣技を伝承した。その力は陸を斬り、海を斬り、空を斬り、そしてすべてを斬るとされる。
●恩恵
あなたは《アメンストラッシュ》を取得する。
●束縛
あなたはヒーローとしての在り方に誇りを持っている。
弱きものを助けない行動をとった場合、そのシナリオ中あなたの所持フェイトとフェイト使用上限を-[CL+2](最大0)する。
《アメンストラッシュ》
タイミング:DRの直前
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:3
使用条件:-
効果:
武器攻撃のDRの直前に使用。あなたはSL点以下のフェイトを消費する。その武器攻撃のダメージに+[フェイト使用上限(最大10まで)×[消費したフェイト]]する。
フレーバー:
異世界の勇者が編み出した必殺剣。マスターしたものはすべてを斬るとされ、フェイトに呼応しその力を高める。
タイミング:DRの直前
判定:自動成功 対象:自身
射程:- コスト:-
SL上限:3
使用条件:-
効果:
武器攻撃のDRの直前に使用。あなたはSL点以下のフェイトを消費する。その武器攻撃のダメージに+[フェイト使用上限(最大10まで)×[消費したフェイト]]する。
フレーバー:
異世界の勇者が編み出した必殺剣。マスターしたものはすべてを斬るとされ、フェイトに呼応しその力を高める。
ヒーロー専用装備・道具
「天剣カルナック」
種別:両手剣 レベル:7
重量:11 命中修正:-1
攻撃力:+15 行動修正:-2
射程:至近 装備部位:両
価格:7800G 鑑定値:16
効果:
パッシブ。装備者が行うヒーローのスキルを使用した武器攻撃のダメージに+5する。ヒーロー専用。
フレーバー:
異世界のとある勇者が所持していたとされる魔を討つ大剣。
種別:両手剣 レベル:7
重量:11 命中修正:-1
攻撃力:+15 行動修正:-2
射程:至近 装備部位:両
価格:7800G 鑑定値:16
効果:
パッシブ。装備者が行うヒーローのスキルを使用した武器攻撃のダメージに+5する。ヒーロー専用。
フレーバー:
異世界のとある勇者が所持していたとされる魔を討つ大剣。
「ブレイブガード」
種別:盾 レベル:6
重量:4
物理防御力:+6 魔法防御力+0
行動修正:±0 装備部位:片
価格:5200G 鑑定値:14
効果:
ムーブアクション。装備者の魔法防御に+6する。この効果はシーン終了化、装備者がムーブアクションを使用して解除するまで持続する。ヒーロー専用。
フレーバー:
誰かを守るという意志に呼応し、光の盾を展開する腕輪。
種別:盾 レベル:6
重量:4
物理防御力:+6 魔法防御力+0
行動修正:±0 装備部位:片
価格:5200G 鑑定値:14
効果:
ムーブアクション。装備者の魔法防御に+6する。この効果はシーン終了化、装備者がムーブアクションを使用して解除するまで持続する。ヒーロー専用。
フレーバー:
誰かを守るという意志に呼応し、光の盾を展開する腕輪。
「勇者のサークレット」
種別:防具 レベル:5
重量:2 回避修正:±0
物理防御力:+2 魔法防御力:+2
移動修正:±0 装備部位:頭部
価格:3500G 鑑定値:13
クラス制限:ヒーロー
効果:
パッシブ。あなたが行う危険感知判定に+3する。ヒーロー専用。
フレーバー:
ヒーローであるあなたに世界の意志からの警告をほんの一部伝える力をもつサークレット。
種別:防具 レベル:5
重量:2 回避修正:±0
物理防御力:+2 魔法防御力:+2
移動修正:±0 装備部位:頭部
価格:3500G 鑑定値:13
クラス制限:ヒーロー
効果:
パッシブ。あなたが行う危険感知判定に+3する。ヒーロー専用。
フレーバー:
ヒーローであるあなたに世界の意志からの警告をほんの一部伝える力をもつサークレット。
「神将鎧」
種別:防具 レベル:7
重量:10 回避修正:-2
物理防御力:+9 魔法防御力:+2
移動修正:-2 装備部位:胴部
価格:8500G 鑑定値:15
効果:
クリンナップフェイズ。最大フェイトが10以上の時に使用可能。フェイトを1点回復する。シナリオ1回。ヒーロー専用。
フレーバー:
神や神獣の姿を模した聖なる鎧。フェイトに呼応し力を高めるが、常人の倍に近い運命力を求められる。
種別:防具 レベル:7
重量:10 回避修正:-2
物理防御力:+9 魔法防御力:+2
移動修正:-2 装備部位:胴部
価格:8500G 鑑定値:15
効果:
クリンナップフェイズ。最大フェイトが10以上の時に使用可能。フェイトを1点回復する。シナリオ1回。ヒーロー専用。
フレーバー:
神や神獣の姿を模した聖なる鎧。フェイトに呼応し力を高めるが、常人の倍に近い運命力を求められる。
「決意のマフラー」
種別:防具 レベル:4
重量:2 回避修正:±0
物理防御力:+2 魔法防御力:+1
移動修正:±0 装備部位:補助防具
価格:2500G 鑑定値:12
効果:
パッシブ。クライマックスフェイズ中、あなたが行う武器攻撃と魔法攻撃のダメージに+2する。ヒーロー専用。
フレーバー:
ヒーローたるあなたの正義の決意を受けてはためき、ひるがえるマフラー。
種別:防具 レベル:4
重量:2 回避修正:±0
物理防御力:+2 魔法防御力:+1
移動修正:±0 装備部位:補助防具
価格:2500G 鑑定値:12
効果:
パッシブ。クライマックスフェイズ中、あなたが行う武器攻撃と魔法攻撃のダメージに+2する。ヒーロー専用。
フレーバー:
ヒーローたるあなたの正義の決意を受けてはためき、ひるがえるマフラー。
「勇気のお守り」
種別:装身具 レベル:5
重量:1
価格:3000G 鑑定値:13
効果:
パッシブ。クライマックスフェイズ中、あなたが使用する《ヒーローアーツ》の効果に+3する。ヒーロー専用。
フレーバー:
アクセサリや写真、小物などのあなたの勇気の支えとなる大事な品物。
種別:装身具 レベル:5
重量:1
価格:3000G 鑑定値:13
効果:
パッシブ。クライマックスフェイズ中、あなたが使用する《ヒーローアーツ》の効果に+3する。ヒーロー専用。
フレーバー:
アクセサリや写真、小物などのあなたの勇気の支えとなる大事な品物。
―――――――――――――
①リンク装備3~4つ:あなたのフェイト使用上限を+1する。
②リンク装備5つ:あなたのフェイト使用上限を+3する。
―――――――――――――
①リンク装備3~4つ:あなたのフェイト使用上限を+1する。
②リンク装備5つ:あなたのフェイト使用上限を+3する。
―――――――――――――
「ヒーローステッカー」
種別:道具 レベル:1
重量:1
価格:2500G
効果:
パッシブ。クライマックスフェイズ中、所持者が行う攻撃の命中判定に+1、攻撃のダメージに+1する。ヒーロー専用。
フレーバー:
ヒーローである証。それは聖痕であったり神殿が認めた証書であったり、人によりさまざまな形になる。
種別:道具 レベル:1
重量:1
価格:2500G
効果:
パッシブ。クライマックスフェイズ中、所持者が行う攻撃の命中判定に+1、攻撃のダメージに+1する。ヒーロー専用。
フレーバー:
ヒーローである証。それは聖痕であったり神殿が認めた証書であったり、人によりさまざまな形になる。
(作成:メア)