INSIDE 2-AA

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*インサイド ---- #contents ---- **INW-DEC-00A >敵ミサイルを誘導するデコイを射出 ・2シリーズで登場した対ミサイル兵器。 ・軽くて便利。積載が足りなかったり、BAMSがあるならこちらで。 |PRODUCTION|2・AA| |ENTERPRISE|BALENA| |PRICE|12700| |TYPE|DECOY DISPENSER| ||| |WEIGHT|101| |ENERGY DRAIN|110| |WEAPON SIGHT|STANDARD| |ATTACK POWER|-| |NUMBER OF AMMO|12| |AMMO TYPE|SOLID| |AMMO PRICE|140| |AMMO HEAT|0| |RANGE|20| |MAXIMUM LOCK|0| |USED DRAIN|-| |RELOAD TIME|30| |DISCHARGE REACTION|-| **INW-DEC-MQ2 >デコイの弾数を増加させた改良型 ・↑の重量互換パーツ。 ・多くて困る事はないのでAAでは積載の許す限りこちらを使用する。 **INW-EM-RRD >ノイズメーカー、ロックオン機能を妨害 ・タンク専用。これでロックを妨害してキャノンで迎撃。ミサイラー相手に絶大な効果だが、ロケに泣く。 ・肩のステルスと合わせるとかなりの時間隠れていられる。ゲリラ万歳 ・CPU相手にはほぼ効果なし。 **INW-DM-PUPPET >敵レーダーに影響するダミーを射出 ・相手の死角を取れる機体+暗いステージならそれなりの効果はある。が、出してる暇あったら射撃した方が・・・ **INW-DM-MV >ダミーに移動能力を持たせた改良型 ・移動はするが、レーダー妨害効果は余り高くない。むしろ弾数半減の上重量増が使えなさすぎる。 **INW-BD-X22 >高威力の爆雷、着弾時爆発 ・まきびしの如く機体後方にばらまきます。動く目標に狙って当てるのは無理。 ・何かの間違いで生まれたとしか思えないネタパーツ。命中率を考えると威力も酷い。 **INW-BD-XVX >高威力のエネルギー爆雷、着弾時爆発 ・やはり機体後方に出す。 ・2系では後方から出るので近作より更に当てづらい。何故E属性の物まで出したのかは永遠の謎。 **INW-DM/R11 >浮遊型機雷、接触・時間経過で爆発 ・まだマシな方ではあるが、当たる方がおかしい。 ・2でガチタン+シールドというアセンでミッションに行く場合、施設などの破壊用に持っていく? ・当たり判定が小さいのか、OBでダメージ受けずに突破できる事が多い。 **INW-RV-08 >後方攻撃用の小型機銃 ・AAでの新パーツ ・後ろに撃ちます ・時間火力だけは超一級。ミッションで動かない目標などが相手ならば立派な火力。デストロイヤフリーも倒せます。 **INW-OM-PRT >支援用小型兵器を射出 ・AAでの新パーツ。 ・その場停滞型ビット ・攻撃型インサイドではこれ一択。重量は重いが結構ダメージを取ってくれる。張り付きへの対抗策としても優秀。 ・こう見えて弾は実弾判定。良く当たってくれる重量機には代わりにダメージが通りづらいようになっている。 ---- **コメント - 後方機銃でVSミッションの1P側の敵倒したことがあります。 -- 名無しさん (2006-10-21 13:21:52) - 乙 -- 名無しさん (2006-10-22 03:55:57) - 後方機銃>逃げながら追手を迎撃しようにも機体が左前方に傾くので結果、空を撃つことに。3移行ならインサイドの位置の関係でカッコいいはず… -- &new{2007-02-23 (金) 16:32:05}; #comment
*インサイド ---- #contents ---- **INW-DEC-00A >敵ミサイルを誘導するデコイを射出 |PRODUCTION|2・AA| |ENTERPRISE|BALENA| |PRICE|12700| |TYPE|DECOY DISPENSER| ||| |WEIGHT|101| |ENERGY DRAIN|110| |WEAPON SIGHT|STANDARD| |ATTACK POWER|-| |NUMBER OF AMMO|12| |AMMO TYPE|SOLID| |AMMO PRICE|140| |AMMO HEAT|0| |RANGE|20| |MAXIMUM LOCK|0| |USED DRAIN|-| |RELOAD TIME|30| |DISCHARGE REACTION|-| -2シリーズで登場した対ミサイル兵器。 -軽くて便利。積載が足りなかったり、BAMSがあるならこちらで。 **INW-DEC-MQ2 >デコイの弾数を増加させた改良型 |PRODUCTION|2・AA| |ENTERPRISE|| |PRICE|25900| |TYPE|DECOY DISPENSER| ||| |WEIGHT|162| |ENERGY DRAIN|180| |WEAPON SIGHT|STANDARD| |ATTACK POWER|-| |NUMBER OF AMMO|20| |AMMO TYPE|SOLID| |AMMO PRICE|140| |AMMO HEAT|0| |RANGE|20| |MAXIMUM LOCK|0| |USED DRAIN|-| |RELOAD TIME|30| |DISCHARGE REACTION|-| -INW-DEC-00Aの重量互換パーツ。 -多くて困る事はないのでAAでは積載の許す限りこちらを使用する。 **INW-EM-RRD >ノイズメーカー、ロックオン機能を妨害 |PRODUCTION|2・AA| |ENTERPRISE|| |PRICE|44000| |TYPE|ECM MAKER| ||| |WEIGHT|295| |ENERGY DRAIN|240| |WEAPON SIGHT|STANDARD| |ATTACK POWER|-| |NUMBER OF AMMO|15| |AMMO TYPE|SOLID| |AMMO PRICE|435| |AMMO HEAT|0| |RANGE|20| |MAXIMUM LOCK|0| |USED DRAIN|-| |RELOAD TIME|45| |DISCHARGE REACTION|-| -タンク専用。これでロックを妨害してキャノンで迎撃。ミサイラー相手に絶大な効果だが、ロケに泣く。 -肩のステルスと合わせるとかなりの時間隠れていられる。ゲリラ万歳 -CPU相手にはほぼ効果なし。 **INW-DM-PUPPET >敵レーダーに影響するダミーを射出 |PRODUCTION|2・AA| |ENTERPRISE|| |PRICE|44000| |TYPE|DUMMY MAKER| ||| |WEIGHT|295| |ENERGY DRAIN|240| |WEAPON SIGHT|STANDARD| |ATTACK POWER|-| |NUMBER OF AMMO|15| |AMMO TYPE|SOLID| |AMMO PRICE|435| |AMMO HEAT|0| |RANGE|20| |MAXIMUM LOCK|0| |USED DRAIN|-| |RELOAD TIME|45| |DISCHARGE REACTION|-| -相手の死角を取れる機体+暗いステージならそれなりの効果はある。が、出してる暇あったら射撃した方が・・・ **INW-DM-MV >ダミーに移動能力を持たせた改良型 |PRODUCTION|2・AA| |ENTERPRISE|| |PRICE|45000| |TYPE|DUMMY MAKER| ||| |WEIGHT|223| |ENERGY DRAIN|180| |WEAPON SIGHT|STANDARD| |ATTACK POWER|-| |NUMBER OF AMMO|16| |AMMO TYPE|SOLID| |AMMO PRICE|360| |AMMO HEAT|0| |RANGE|0| |MAXIMUM LOCK|0| |USED DRAIN|0| |RELOAD TIME|45| |DISCHARGE REACTION|-| -移動はするが、レーダー妨害効果は余り高くない。むしろ弾数半減の上重量増が使えなさすぎる。 **INW-BD-X22 >高威力の爆雷、着弾時爆発 |PRODUCTION|2・AA| |ENTERPRISE|| |PRICE|15400| |TYPE|BOMB DISPENSER| ||| |WEIGHT|133| |ENERGY DRAIN|85| |WEAPON SIGHT|WIDE&SHALLOW| |ATTACK POWER|680| |NUMBER OF AMMO|20| |AMMO TYPE|SOLID| |AMMO PRICE|240| |AMMO HEAT|163| |RANGE|0| |MAXIMUM LOCK|0| |USED DRAIN|-| |RELOAD TIME|150| |DISCHARGE REACTION|-| -まきびしの如く機体後方にばらまきます。動く目標に狙って当てるのは無理。 -何かの間違いで生まれたとしか思えないネタパーツ。命中率を考えると威力も酷い。 **INW-BD-XVX >高威力のエネルギー爆雷、着弾時爆発 |PRODUCTION|2・AA| |ENTERPRISE|| |PRICE|19800| |TYPE|PLASMA DISPENSER| ||| |WEIGHT|158| |ENERGY DRAIN|105| |WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP| |ATTACK POWER|740| |NUMBER OF AMMO|60| |AMMO TYPE|ENERGY| |AMMO PRICE|-| |AMMO HEAT|84| |RANGE|0| |MAXIMUM LOCK|0| |USED DRAIN|1200| |RELOAD TIME|150| |DISCHARGE REACTION|-| -やはり機体後方に出す。 -2系では後方から出るので近作より更に当てづらい。何故E属性の物まで出したのかは永遠の謎。 **INW-DM/R11 >浮遊型機雷、接触・時間経過で爆発 |PRODUCTION|2・AA| |ENTERPRISE|| |PRICE|52800| |TYPE|MINE DISPENSER| ||| |WEIGHT|298| |ENERGY DRAIN|190| |WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP| |ATTACK POWER|1475| |NUMBER OF AMMO|80| |AMMO TYPE|SOLID| |AMMO PRICE|400| |AMMO HEAT|263| |RANGE|25| |MAXIMUM LOCK|0| |USED DRAIN|-| |RELOAD TIME|45| |DISCHARGE REACTION|-| -まだマシな方ではあるが、当たる方がおかしい。 -2でガチタン+シールドというアセンでミッションに行く場合、施設などの破壊用に持っていく? -当たり判定が小さいのか、OBでダメージ受けずに突破できる事が多い。 **INW-RV-08 >後方攻撃用の小型機銃 |PRODUCTION|AA| |ENTERPRISE|| |PRICE|37000| |TYPE|REAR VULCAN| ||| |WEIGHT|149| |ENERGY DRAIN|78| |WEAPON SIGHT|STANDARD| |ATTACK POWER|150| |NUMBER OF AMMO|80| |AMMO TYPE|SOLID| |AMMO PRICE|5| |AMMO HEAT|64| |RANGE|750| |MAXIMUM LOCK|0| |USED DRAIN|-| |RELOAD TIME|10| |DISCHARGE REACTION|-| -AAでの新パーツ -後ろに撃ちます -時間火力だけは超一級。ミッションで動かない目標などが相手ならば立派な火力。デストロイヤフリーも倒せます。 **INW-OM-PRT >支援用小型兵器を射出 |PRODUCTION|AA| |ENTERPRISE|| |PRICE|62000| |TYPE|ORBIT MAKER| ||| |WEIGHT|415| |ENERGY DRAIN|280| |WEAPON SIGHT|STANDARD| |ATTACK POWER|145| |NUMBER OF AMMO|15| |AMMO TYPE|SOLID| |AMMO PRICE|900| |AMMO HEAT|22| |RANGE|2| |MAXIMUM LOCK|0| |USED DRAIN|-| |RELOAD TIME|160| |DISCHARGE REACTION|-| -AAでの新パーツ。 -その場停滞型ビット -攻撃型インサイドではこれ一択。重量は重いが結構ダメージを取ってくれる。張り付きへの対抗策としても優秀。 -こう見えて弾は実弾判定。良く当たってくれる重量機には代わりにダメージが通りづらいようになっている。 ---- **コメント - 後方機銃でVSミッションの1P側の敵倒したことがあります。 -- 名無しさん (2006-10-21 13:21:52) - 乙 -- 名無しさん (2006-10-22 03:55:57) - 後方機銃>逃げながら追手を迎撃しようにも機体が左前方に傾くので結果、空を撃つことに。3移行ならインサイドの位置の関係でカッコいいはず… -- &new{2007-02-23 (金) 16:32:05}; #comment

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