ACPPミッション攻略

「ACPPミッション攻略」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ACPPミッション攻略 - (2016/06/18 (土) 10:33:46) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ミッション(プロジェクトファンタズマ) 前作よりストーリー色が濃く、依頼主にスミカ、ライバルにスティンガーを迎え、 ファンタズマ計画阻止のために一人のレイヴンが戦うストーリー。 難易度は初代より高め。 ちなみにPPにはミッション中の隠しパーツは存在しない。 ---- #contents ---- **(1) ***強行索敵 ・敵機を1機だけ残して付近一帯を破壊しまくろう。ここで稼いでおくと後が楽に ・Eグレを崖の上から撃つと超爽快。線路上で回転しながらQLもナカナカ ・ジャンプをくり返すシミターがウザイかも。距離をとって戦ったほうが、見失わないので楽 ・管制室の祖先がいる |MISSION CODE NAME|BRICKS| |依頼者|不明| |成功報酬|33000c| |作戦領域|敵対組織物資集積所| |成功条件|3分以内に警備部隊を全滅| ***アンバー・クラウン潜入 ・PPの戦闘メカやMTは基本的に弱め。ガンガン破壊してしまおう ・ミッション終盤、縦穴を塞いでいる金網はブレでも破壊可能。万が一弾を切らしてもクリア可能なのであわててミッション放棄しないように ・初心者には難しいミッション。ジェネレータとブースタを買い替え、小ジャンプ移動で砲台の攻撃をかわし、視点移動によって敵ザコを排除など、ACの基本動作ができていないとキツい。 |MISSION CODE NAME|CITY SNEAKER| |依頼者|不明| |成功報酬|32000c| |作戦領域|「アンバークラウン」入口| |成功条件|都市部への侵入| ***救出 ・暗くて目標が見つかりにくいので、根気よく索敵を。ここでのスティンガーは顔見せ ・まず先にオーガー隊を排除したほうがいい。装甲車は最後でいい ・MTを始末したら、道路上を移動して装甲車を探し出そう |MISSION CODE NAME|SNATCH MISSION| |依頼者|不明| |成功報酬|35000c| |作戦領域|環状回廊45度分岐点| |成功条件|人物搭乗の護送車拘束| ***研究施設侵入 ・いきなりスティンガーと対決!・・・あんま強くないね ・接近戦よりも中距離戦で ・スミカの奪った機体は無敵。一人で脱出できたんじゃん? ・室内戦では地形を上手く利用して、被弾率を下げながら行動しよう。ブレードも重視したい ・地形上、ミサイルが使いづらいので4脚などが便利 |MISSION CODE NAME|RENDEZVOUS| |依頼者|不明| |成功報酬|34000c| |作戦領域|敵対組織研究所施設| |敵AC|スティンガー(ヴィクセン)| |成功条件|目標人物の保護| **(2) ***地下迷宮捜索 ・脇にある部屋は無視してひたすら奥に進んでいく。最後の分岐を左に進むと資材がある ・資材のある部屋に来たら弾切れ……なんて事が無いように、かならずブレードを持っていこう ・途中何度か出現するイーゲルが強敵。動きは鈍いが火力がすさまじいので、逃げるなり、安全に倒すなり ・やはり地形を利用した戦い方が重要。壁から手なり肩武器だけを出して撃ち合う ・最後のコンテナの並びは実は文字になっている。上から見てみると・・・ |MISSION CODE NAME|KIR ROYAL| |依頼者|スミカ| |成功報酬|32000c| |作戦領域|アンバー・クラウン 北方地下迷宮| |成功条件|研究資材の全破壊| ***演習場突入 ・敵の数が多すぎて処理が重い ・スミカは全く頼りにならない。基本的に破壊は自分で ・サガルマタが恐ろしく硬い。空中斬り連発で勝負 ・サガルマタ→ファイアフライ→オーガーの順で始末していく。状況によってはサガルマタは後に回してでもファイアフライを ・大量に現れるファイアフライが厄介。次々群がってくるので動きながら撃ち落していく |MISSION CODE NAME|RUSTY NAIL| |依頼者|スミカ| |成功報酬|33000c| |作戦領域|「ウェンズデイ機関」演習場| |成功条件|敵勢力の全滅| **(3) ***物資搬入阻止 [#b32b0aa5] ・先に片側のトラックを全て破壊してから残りに向かった方が効率がいい ・最上級オートマップがあると、輸送車がどこを通過しているのか分かりやすい ・敵はかなりの数。一々相手にしていると輸送車を見落としてしまうかも |MISSION CODE NAME|BLOCKADE RUNNER| |依頼者|スミカ| |成功報酬|36000c| |作戦領域|180度方面ゲート| |成功条件|輸送車両の渡河阻止| ***要人捕獲作戦 ・暗いので進んでいる方向がわかりにくいのでマップで確認を ・要人が来る前に突入すると失敗に。スミカキレる ・つまりブーストをつかったジャンプは厳禁ということ。スミカ・ユーティライネンです(´・ω・`) ・2脚の素ジャンプ程度なら対空レーダー網にも引っかからないようだ。敵が狙えないときなどどうぞ ・道中の敵は全滅させてもまったく構わない。特に戦車は排除したほうがいい |MISSION CODE NAME|JUNGLE CRUISE| |依頼者|スミカ| |成功報酬|40000c| |作戦領域|「ウェンズデイ機関」演習場| |成功条件|試験場の制圧| ***要人奪還阻止 ・VS面倒な人ラウンド2。前と強さは変わらないので同じように相手をしよう ・要人は撃破されない。あまり気に留めなくても問題なし ・ファイアフライに目を取られていると、横からイーゲルの超連射に晒されたり。注意 ・6連小ミサがあると、ダクト内の敵を攻撃しやすい |MISSION CODE NAME|SLAUGHTER HOUSE| |依頼者|スミカ| |成功報酬|41000c| |作戦領域|最下層廃工場| |敵AC|スティンガー(ヴィクセン)| |成功条件|重要人物の保護| **(4) ***受信施設攻撃 ・網の下を通る時など、少しジャンプしただけでも機体を焼かれる ・むしろこっちのミッションがブーストジャンプ厳禁 ・近くの山に登ると、ヘリが山肌をズリズリ這いずる姿が拝める。上昇限界低すぎ。 ・レクテナ地下部は装置が乱立しており、コレの保護はほとんど無理と言うもの。構わず撃った方が早い |MISSION CODE NAME|CHESSBOARD| |依頼者|スミカ| |成功報酬|31000c| |作戦領域|地上・レクテナ施設| |成功条件|敵勢力の全滅| ***集結部隊奇襲 ・敵機は少々タフだが大した数ではない。物足りないなら無敵のスミカをいじめて遊んでみては? ・シリーズ中、唯一自動販売機が存在するミッションでもある。 |MISSION CODE NAME|GIMLET| |依頼者|スミカ| |成功報酬|32000c| |作戦領域|アンバー・クラウン市街地| |成功条件|敵勢力の全滅| **(5) ***本部施設襲撃 [#q1918f6e] ・内部は広いが特に弾が足りなくなることは無いはず。敵の攻撃もゆるいのでガンガン進んでいこう ・フィンガー+追加弾倉*2でもスポンと回復させるスミカ。色々と規格外すぎるぞこの女 ・降下部隊は基地のタンクを破壊すれば爆発に巻き込まれてほぼ壊滅する ・↑見ろ部隊がゴミ(ry ・最後のvs降下部隊戦でエリアオーバーすると、念願のスミカ撃破ムービーが……! ・弾薬は回復させてくれるが、APはそのまま。地形を利用しながら慎重に、APを温存していこう |MISSION CODE NAME|DEADLY BLOW| |依頼者|スミカ| |成功報酬|35000c| |作戦領域|「ウェンズデイ機関」本部| |成功条件|コンピュータルームへの到達| ***対決 ・広いが雪原なので発見はしやすい。高くジャンプして見渡すべし ・雪の中からこんにちは。ACでもやってみたいねー ・ファンタズマは動きが遅いのでブレードで惨殺 ・雪原など、だだっぴろい場所では長射程武器が強力。ファンタズマ戦用の武器と分けて用意しよう |MISSION CODE NAME|CHIVALRY| |依頼者|スミカ| |成功報酬|50000c| |作戦領域|ノルト・ハイランド| |敵機動兵器|スティンガー(ファンタズマ)| |成功条件|「ファンタズマ」の破壊| **(6) ***残党迎撃 [#obc48760] ・危うし風雲スミカ城 ・無敵なんだから一人でやってくれと ・攻撃力1のその右手武器で一人でやってくれ ・ここでもファイアフライの群れが厄介。扱いやすい武器で、すばやく排除しよう ・垂直ミサイルがあると、地形を気にせず戦えて便利かも |MISSION CODE NAME|HOT BUTTERED RUM| |依頼者|スミカ| |成功報酬|33000c| |作戦領域|アンバー・クラウン北方城跡| |成功条件|敵勢力の全滅| ***秘密基地爆破 ・タイマー2分の爆弾を仕掛けるのに詳細は後で教えるとぬかすスミカ。じょ、冗談じゃ… ・地下の戦闘メカは無限に出現するので急いで中央に向かう ・時間的にはかなり余裕が無いミッション。爆弾設置後はとにかく急げ ・機動力を重視したアセンでないと厳しい |MISSION CODE NAME|SCREWDRIVER| |依頼者|スミカ| |成功報酬|34000c| |作戦領域|ウェンズデイ機関秘密基地| |成功条件|起爆装置のセット及び脱出| **(7) ***残余施設捜索 [#x37de7f4] ・先に地上の通路から小部屋に入り、鉄格子を全て開けておくこと ・3度目の正直スティンガー。面倒なのでサクッと |MISSION CODE NAME|DEAD END TUBE| |依頼者|スミカ| |成功報酬|45000c| |作戦領域|旧市街地| |敵AC|スティンガー(ヴィクセン)| |成功条件|「ファンタズマ」の所在確認| ***最終決戦 ・これは・・・面倒なことに・・・なった・・・ ・土遁すると何故か最後の場所に繋がっている ・全方位レーザー発射中は無敵 ・核とフィンガーで行くと一瞬で燃える・・・燃えてしまう・・・ ・閉鎖空間だが普通にエリアオーバーする。なんて面倒な。 ・AAに比べると楽なミッションでもある。 ・ファンタズマはEN防御が恐ろしく高い。反面実弾防御は紙なので、バズとかガト腕とか、強力な実弾武器でGO ・全方位レーザーは、ちょっと浮いて切り返せば被弾を抑えられる |MISSION CODE NAME|NIGHTMARE| |依頼者|ファンタズマ| |成功報酬|--------| |作戦領域|閉鎖施設「アビス」| |敵機動兵器|スティンガー(ファンタズマ)| |成功条件|「ファンタズマ」の破壊| ---- **コメント - 四足で行くと、最後に・・・ -- tyu (2013-10-16 21:35:56) - 「要人捕獲作戦」で追加報酬+15000がありました -- ワン (2015-11-26 15:06:56) #comment
*ACPP/MISSION 前作よりストーリー色が濃く、依頼主にスミカ、ライバルにスティンガーを迎え、 ファンタズマ計画阻止のために一人のレイヴンが戦うストーリー。 難易度は初代より高め。 ちなみにPPにはミッション中の隠しパーツは存在しない。 ---- #contents ---- **(1) ***強行索敵 |MISSION CODE NAME|BRICKS| |依頼者|不明| |成功報酬|33000c| |作戦領域|敵対組織物資集積所| |成功条件|3分以内に警備部隊を全滅| - 敵機を1機だけ残して付近一帯を破壊しまくろう。ここで稼いでおくと後が楽に - Eグレを崖の上から撃つと超爽快。線路上で回転しながらQLもナカナカ - ジャンプをくり返すシミターがウザイかも。距離をとって戦ったほうが、見失わないので楽 - 管制室の祖先がいる ***アンバー・クラウン潜入 |MISSION CODE NAME|CITY SNEAKER| |依頼者|不明| |成功報酬|32000c| |作戦領域|「アンバークラウン」入口| |成功条件|都市部への侵入| - PPの戦闘メカやMTは基本的に弱め。ガンガン破壊してしまおう - ミッション終盤、縦穴を塞いでいる金網はブレでも破壊可能。万が一弾を切らしてもクリア可能なのであわててミッション放棄しないように - 初心者には難しいミッション。ジェネレータとブースタを買い替え、小ジャンプ移動で砲台の攻撃をかわし、視点移動によって敵ザコを排除など、ACの基本動作ができていないとキツい。 ***救出 |MISSION CODE NAME|SNATCH MISSION| |依頼者|不明| |成功報酬|35000c| |作戦領域|環状回廊45度分岐点| |成功条件|人物搭乗の護送車拘束| - 暗くて目標が見つかりにくいので、根気よく索敵を。ここでのスティンガーは顔見せ - まず先にオーガー隊を排除したほうがいい。装甲車は最後でいい - MTを始末したら、道路上を移動して装甲車を探し出そう ***研究施設侵入 |MISSION CODE NAME|RENDEZVOUS| |依頼者|不明| |成功報酬|34000c| |作戦領域|敵対組織研究所施設| |敵AC|スティンガー(ヴィクセン)| |成功条件|目標人物の保護| - いきなりスティンガーと対決!・・・あんま強くないね - 接近戦よりも中距離戦で - スミカの奪った機体は無敵。一人で脱出できたんじゃん? - 室内戦では地形を上手く利用して、被弾率を下げながら行動しよう。ブレードも重視したい - 地形上、ミサイルが使いづらいので4脚などが便利 **(2) ***地下迷宮捜索 |MISSION CODE NAME|KIR ROYAL| |依頼者|スミカ| |成功報酬|32000c| |作戦領域|アンバー・クラウン 北方地下迷宮| |成功条件|研究資材の全破壊| - 脇にある部屋は無視してひたすら奥に進んでいく。最後の分岐を左に進むと資材がある - 資材のある部屋に来たら弾切れ……なんて事が無いように、かならずブレードを持っていこう - 途中何度か出現するイーゲルが強敵。動きは鈍いが火力がすさまじいので、逃げるなり、安全に倒すなり - やはり地形を利用した戦い方が重要。壁から手なり肩武器だけを出して撃ち合う - 最後のコンテナの並びは実は文字になっている。上から見てみると・・・ ***演習場突入 |MISSION CODE NAME|RUSTY NAIL| |依頼者|スミカ| |成功報酬|33000c| |作戦領域|「ウェンズデイ機関」演習場| |成功条件|敵勢力の全滅| - 敵の数が多すぎて処理が重い - スミカは全く頼りにならない。基本的に破壊は自分で - サガルマタが恐ろしく硬い。空中斬り連発で勝負 - サガルマタ→ファイアフライ→オーガーの順で始末していく。状況によってはサガルマタは後に回してでもファイアフライを - 大量に現れるファイアフライが厄介。次々群がってくるので動きながら撃ち落していく **(3) ***物資搬入阻止 |MISSION CODE NAME|BLOCKADE RUNNER| |依頼者|スミカ| |成功報酬|36000c| |作戦領域|180度方面ゲート| |成功条件|輸送車両の渡河阻止| - 先に片側のトラックを全て破壊してから残りに向かった方が効率がいい - 最上級オートマップがあると、輸送車がどこを通過しているのか分かりやすい - 敵はかなりの数。一々相手にしていると輸送車を見落としてしまうかも ***要人捕獲作戦 |MISSION CODE NAME|JUNGLE CRUISE| |依頼者|スミカ| |成功報酬|40000c| |作戦領域|「ウェンズデイ機関」演習場| |成功条件|試験場の制圧| - 暗いので進んでいる方向がわかりにくいのでマップで確認を - 要人が来る前に突入すると失敗に。スミカキレる - つまりブーストをつかったジャンプは厳禁ということ。スミカ・ユーティライネンです(´・ω・`) - 2脚の素ジャンプ程度なら対空レーダー網にも引っかからないようだ。敵が狙えないときなどどうぞ - 道中の敵は全滅させてもまったく構わない。特に戦車は排除したほうがいい ***要人奪還阻止 |MISSION CODE NAME|SLAUGHTER HOUSE| |依頼者|スミカ| |成功報酬|41000c| |作戦領域|最下層廃工場| |敵AC|スティンガー(ヴィクセン)| |成功条件|重要人物の保護| - VS面倒な人ラウンド2。前と強さは変わらないので同じように相手をしよう - 要人は撃破されない。あまり気に留めなくても問題なし - ファイアフライに目を取られていると、横からイーゲルの超連射に晒されたり。注意 - 6連小ミサがあると、ダクト内の敵を攻撃しやすい **(4) ***受信施設攻撃 |MISSION CODE NAME|CHESSBOARD| |依頼者|スミカ| |成功報酬|31000c| |作戦領域|地上・レクテナ施設| |成功条件|敵勢力の全滅| - 網の下を通る時など、少しジャンプしただけでも機体を焼かれる - むしろこっちのミッションがブーストジャンプ厳禁 - 近くの山に登ると、ヘリが山肌をズリズリ這いずる姿が拝める。上昇限界低すぎ。 - レクテナ地下部は装置が乱立しており、コレの保護はほとんど無理と言うもの。構わず撃った方が早い ***集結部隊奇襲 |MISSION CODE NAME|GIMLET| |依頼者|スミカ| |成功報酬|32000c| |作戦領域|アンバー・クラウン市街地| |成功条件|敵勢力の全滅| - 敵機は少々タフだが大した数ではない。物足りないなら無敵のスミカをいじめて遊んでみては? - シリーズ中、唯一自動販売機が存在するミッションでもある。 **(5) ***本部施設襲撃 |MISSION CODE NAME|DEADLY BLOW| |依頼者|スミカ| |成功報酬|35000c| |作戦領域|「ウェンズデイ機関」本部| |成功条件|コンピュータルームへの到達| - 内部は広いが特に弾が足りなくなることは無いはず。敵の攻撃もゆるいのでガンガン進んでいこう - フィンガー+追加弾倉*2でもスポンと回復させるスミカ。色々と規格外すぎるぞこの女 - 降下部隊は基地のタンクを破壊すれば爆発に巻き込まれてほぼ壊滅する - ↑見ろ部隊がゴミ(ry - 最後のvs降下部隊戦でエリアオーバーすると、念願のスミカ撃破ムービーが……! - 弾薬は回復させてくれるが、APはそのまま。地形を利用しながら慎重に、APを温存していこう ***対決 |MISSION CODE NAME|CHIVALRY| |依頼者|スミカ| |成功報酬|50000c| |作戦領域|ノルト・ハイランド| |敵機動兵器|スティンガー(プロトタイプファンタズマ)| |成功条件|「ファンタズマ」の破壊| - 広いが雪原なので発見はしやすい。高くジャンプして見渡すべし - 雪の中からこんにちは。ACでもやってみたいねー - ファンタズマは動きが遅いのでブレードで惨殺 - 雪原など、だだっぴろい場所では長射程武器が強力。ファンタズマ戦用の武器と分けて用意しよう **(6) ***残党迎撃 |MISSION CODE NAME|HOT BUTTERED RUM| |依頼者|スミカ| |成功報酬|33000c| |作戦領域|アンバー・クラウン北方城跡| |成功条件|敵勢力の全滅| - 危うし風雲スミカ城 - 無敵なんだから一人でやってくれと - 攻撃力1のその右手武器で一人でやってくれ - ここでもファイアフライの群れが厄介。扱いやすい武器で、すばやく排除しよう - 垂直ミサイルがあると、地形を気にせず戦えて便利かも ***秘密基地爆破 |MISSION CODE NAME|SCREWDRIVER| |依頼者|スミカ| |成功報酬|34000c| |作戦領域|ウェンズデイ機関秘密基地| |成功条件|起爆装置のセット及び脱出| - タイマー2分の爆弾を仕掛けるのに詳細は後で教えるとぬかすスミカ。じょ、冗談じゃ… - 地下の戦闘メカは無限に出現するので急いで中央に向かう - 時間的にはかなり余裕が無いミッション。爆弾設置後はとにかく急げ - 機動力を重視したアセンでないと厳しい **(7) ***残余施設捜索 |MISSION CODE NAME|DEAD END TUBE| |依頼者|スミカ| |成功報酬|45000c| |作戦領域|旧市街地| |敵AC|スティンガー(ヴィクセン)| |成功条件|「ファンタズマ」の所在確認| - 先に地上の通路から小部屋に入り、鉄格子を全て開けておくこと - 3度目の正直スティンガー。面倒なのでサクッと ***最終決戦 |MISSION CODE NAME|NIGHTMARE| |依頼者|ファンタズマ| |成功報酬|--------| |作戦領域|閉鎖施設「アビス」| |敵機動兵器|スティンガー(ファンタズマ)| |成功条件|「ファンタズマ」の破壊| - これは・・・面倒なことに・・・なった・・・ - 土遁すると何故か最後の場所に繋がっている - 全方位レーザー発射中は無敵 - 核とフィンガーで行くと一瞬で燃える・・・燃えてしまう・・・ - 閉鎖空間だが普通にエリアオーバーする。なんて面倒な。 - AAに比べると楽なミッションでもある。 - ファンタズマはEN防御が恐ろしく高い。反面実弾防御は紙なので、バズとかガト腕とか、強力な実弾武器でGO - 全方位レーザーは、ちょっと浮いて切り返せば被弾を抑えられる ---- **コメント - 四足で行くと、最後に・・・ -- tyu (2013-10-16 21:35:56) - 「要人捕獲作戦」で追加報酬+15000がありました -- ワン (2015-11-26 15:06:56) #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: