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*公式用語辞典(や行)
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**や
***柳瀬敬之
- アーマード・コア2~AAのパーツ・武器・敵メカなどのデザイナーを担当。
- 叢-MURAKUMO-のメインメカデザイナーを務めた後、フロム退社。
- その後はstudio RECKLESSのデザインリファインやその他ゲームやアニメ等にデザインワークスで参加するなど、多岐に渡って活動している。
**ゆ
***ユニオン
- AC3の管理者に異を唱える集団。
- 相手が相手だけに過激な手段も使う。
**よ
***四脚
- 全5種類ある脚部の内の一カテゴリ。非人間的なフォルムが特徴的。
- 非ブースト時の移動速度が高い、接地時はキャノンの構え動作解除、ブレードモーションが突きになる、といった特徴を持つ。
- 2シリーズから3シリーズへ移行する際に大幅な変化を遂げ、フロート寄りだったものが、二脚に近い操作感になった。
- 何度か調整されているが、地上で構え動作を行わずにキャノンを発射できる特徴は4系までのシリーズを通して共通。
- 4では今までのタイプを足して二で割り、通常時は歩行・ブースト時は脚をしまって移動するようになった。ガメラ。フロート的な速度が出る
- Vではキャノンを撃つのに構えが必要になってしまったが脚に搭載されたアンカーを地面に刺すことで安定性が向上、高速連射が可能になる。滞空時間も長い。
- 移動方式は1~2まではホバー移動、3以降は歩行。初めてターンテーブル式旋回を抜け出した脚でもある。
*公式用語辞典/や行
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**や
***柳瀬敬之
- アーマード・コア2~AAのパーツ・武器・敵メカなどのデザイナーを担当。
- 叢-MURAKUMO-のメインメカデザイナーを務めた後、フロム退社。
- その後はstudio RECKLESSのデザインリファインやその他ゲーム、『機動戦士ガンダム00』はじめアニメ等にデザインワークスで参加するなど、多岐に渡って活動している。
**ゆ
***ユニオン
- AC3の管理者に異を唱える集団。
- 相手が相手だけに過激な手段も使う。
**よ
***四脚
- 全5種類ある脚部の内の一カテゴリ。非人間的なフォルムが特徴的。
- 地上で構え動作を行わずにキャノンを発射可能、ブレードモーションが突きになる、といった特徴を持つ。
- 何度か調整されているが、地上で構え動作を行わずにキャノンを発射できる特徴はN系までのシリーズを通して共通。
- 2系までは通常移動速度が高速な代わりにブーストダッシュができず、ブースターを使うと飛び上がるタンクのような操作感だったが、3系で大幅な変化を遂げ、通常移動速度が低下した代わりにブーストダッシュができるようになった。
- 4では2系までの要素と3系以降の要素とフロート脚の要素を足して三で割り、通常時は歩行・ブースト時は脚をしまって移動するようになった。ガメラ。地上でのブーストダッシュが他の脚部より高速で、滞空中でもキャノンが発射可能になった。
- Vではキャノンを撃つのに構えが必要になってしまったが、脚に搭載されたアンカーを地面に刺すことで安定性が向上、高速連射が可能になる。さらに他の脚部より滞空時間が長くなった。
- 移動方式は1~2まではホバー移動、3以降は歩行。初めてターンテーブル式旋回を抜け出した脚でもある。