公式用語辞典/や行
や
柳瀬敬之
- AC2~AAのパーツ・武器・敵メカなどのデザイナーを担当。
- 叢-MURAKUMO-のメインメカデザイナーを務めた後、フロム退社。
- その後はstudio RECKLESSのデザインリファインやその他ゲーム、『機動戦士ガンダム00』はじめアニメ等にデザインワークスで参加するなど、多岐に渡って活動している。
- ACVIにて久々にACのメカデザインを担当。ALBA(スティールヘイズ・オルトゥス)をデザインした。
ゆ
ユニオン
- AC3の管理者に異を唱える集団。
- 相手が相手だけに過激な手段も使う。
よ
四脚
- 全5種類ある脚部の内の一カテゴリ。非人間的なフォルムが特徴的。
- 地上で構え動作を行わずにキャノンを発射可能、ブレードモーションが突きになる、といった特徴を持つ。
- 何度か調整されているが、地上で構え動作を行わずにキャノンを発射できる特徴はN系までのシリーズを通して共通。
- 2系までは通常移動速度が高速な代わりにブーストダッシュができず、ブースターを使うと飛び上がるタンクのような操作感だったが、3系で大幅な変化を遂げ、通常移動速度が低下した代わりにブーストダッシュができるようになった。
- 4では2系までの要素と3系以降の要素とフロート脚の要素を足して三で割り、通常時は歩行・ブースト時は脚をしまって移動するようになった。ガメラ。地上でのブーストダッシュが他の脚部より高速で、滞空中でもキャノンが発射可能になった。
- Vではキャノンを撃つのに構えが必要になってしまったが、脚に搭載されたアンカーを地面に刺すことで安定性が向上、高速連射が可能になる。さらに他の脚部より滞空時間が長くなった。
- 移動方式は1~2まではホバー移動、3以降は歩行。初めてターンテーブル式旋回を抜け出した脚でもある。
最終更新:2024年08月11日 05:20