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ACV/ARM UNIT/TARGET GUN
TARGET GUNは信号弾を射出するパーツです。
対象に着弾後、煙とロックオン信号を発射させ、遮蔽物越しにロックオンを可能にします。
- 主な仕様用途は障害物越しのミサイル攻撃の布石。障害物を越えやすい垂直ミサイルやヒュージミサイルとのシナジーが期待される。
- また、FCSの射程内ならスキャンモード + リコンのように障害物越しに相手の位置を把握できる。徹底的な地形戦を挑むならアドバンテージになる。
- 遮蔽物の向こうの相手に二次ロックし、出待ちするためにも一応使用出来る。サブコンと違って自分がミサイルを併用できる上に負荷が軽い。また、サブコンと同様に味方スナイパーへの援護にもなるがこちらは一度当てるだけで良い。弾速が遅いので距離を離すと当たらず、砂持ちが自分で使うには向かない。
- AC以外には効果がない。
- ハンドガンに比べると地味に負荷が大きい。壁越し攻撃が可能な武器が垂直ミサイルとヒュージミサイルしかなく、どちらも大した使用率ではないためますます出番が無い。
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パラメータ説明 |
重量
- パーツの重さ。
- 重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下。
消費EN
- パーツが常時消費するエネルギーの量。
- 消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下。
攻撃力:KE
- 攻撃した対象のAPを減少させる値(KE属性)。
- この値が大きい程、APの減少量が大きくなる。
衝撃力
- 攻撃した対象に与える反動の量。
- この値が大きい程、対象に大きな反動を与えられ、機動力を抑制可能。
装弾数
リロード時間
- 弾薬の再装填等に要する時間。
- この値が小さい程、高速での連射や連続的な使用が可能。
基本ロックオン時間
- 予測射撃・ミサイル射撃までに必要な時間。
- この値が小さい程、素早い予測射撃・ミサイルロックオンが可能。
発射速度
威力保証距離
- 射出された弾が100%の威力を維持出来る距離。
- この値が大きい程、遠距離からの攻撃に対応。
- ※弾の威力は距離に応じて減少していく。
減衰率
- 距離500付近を基準とした、その時の弾の威力率を表示した値。
- この値が大きい程、遠距離からの攻撃に対応可能。
- ※弾の威力は距離に応じて減少していく。
射撃安定率
- 射撃時の弾道のブレにくさ。
- この値が大きい程、誤差の少ない安定した弾道が期待出来る。
効果時間
弾単価
|
UTG-35
第一世代パーツ
特殊な信号弾を射出するターゲットガンです。対象が視界外に逃れてもロックオンを可能にします。
価格 |
25000Au |
重量 |
175 |
消費EN |
344 |
攻撃力:KE |
130 |
衝撃力 |
10 |
装弾数 |
25 |
リロード時間 |
32 |
基本ロックオン時間 |
25 |
発射速度 |
356 |
威力保証距離 |
25 |
減衰率 |
50 |
射撃安定率 |
98 |
効果時間 |
30 |
弾単価 |
3 |
UTG-36 STAMFORD
第二世代パーツ
特殊な信号弾を射出するターゲットガンです。射程距離が強化されています。
価格 |
35000Au |
重量 |
201 |
消費EN |
378 |
攻撃力:KE |
156 |
衝撃力 |
12 |
装弾数 |
20 |
リロード時間 |
45 |
基本ロックオン時間 |
10 |
発射速度 |
485 |
威力保証距離 |
36 |
減衰率 |
50 |
射撃安定率 |
95 |
効果時間 |
30 |
弾単価 |
3 |
性能比較表
名称 |
価格 |
重量 |
消費EN |
攻撃力 |
衝撃力 |
装弾数 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
減衰率 |
射撃安定率 |
効果時間 |
弾単価 |
UTG-35 |
25000 |
175 |
344 |
130 |
10 |
25 |
32 |
25 |
356 |
25 |
50 |
98 |
30 |
3 |
UTG-36 STAMFORD |
35000 |
201 |
378 |
156 |
12 |
20 |
45 |
10 |
485 |
36 |
50 |
95 |
30 |
3 |
コメント
- 侵攻、または防衛でターゲットガンを当てられた場合は覚悟すること。壁の向こうから飛んでくるのは大抵普通のミサイルではなくヒュージミサイルだ -- 名無しさん (2012-02-16 21:26:36)
- 現状、これを使ってまで当てたい武器はヒュージしかないが、ヒュージも大して強くないため使用率がひくい -- 名無しさん (2012-02-18 08:44:07)
- ヒュージが大して強くないってなんだよwwww -- 名無しさん (2012-02-27 22:42:26)
- ↑発射されても避けるの簡単だからじゃないかな? -- 名無しさん (2012-02-29 11:42:41)
- 消費ENは100くらいなら、空いたハンガーに積むんだがな -- 名無しさん (2012-02-29 15:29:00)
- バトルロイヤルでコレ撃たれると非常にきつい、というか当たるとかなりヤバい。 -- 名無しさん (2012-03-24 15:51:27)