ARM UNIT TARGET GUN Ⅴ

ACV/ARM UNIT/TARGET GUN

TARGET GUNは信号弾を射出するパーツです。
対象に着弾後、煙とロックオン信号を発射させ、遮蔽物越しにロックオンを可能にします。
  • 主な仕様用途は障害物越しのミサイル攻撃の布石。障害物を超え易い垂直ミサイルやヒュージミサイルとのシナジーが期待される。
  • また、FCSの射程内ならスキャンモード+リコンの様に障害物越しに相手の位置を把握出来る。徹底的な地形戦を挑むならアドバンテージになる。
  • 遮蔽物の向こうの相手に二次ロックし、出待ちする為にも一応使用出来る。サブコンと違って自分がミサイルを併用出来る上に負荷が軽い。また、サブコンと同様に味方スナイパーへの援護にもなるがこちらは一度当てるだけで良い。弾速が遅いので距離を離すと当たらず、砂持ちが自分で使うには向かない。
  • AC以外には効果が無い。
  • ハンドガンに比べると地味に負荷が大きい。壁越し攻撃が可能な武器が垂直ミサイルとヒュージミサイルしかなく、どちらも大した使用率ではない為ますます出番が無い。
  • 調査によりUAVとリコンで同効果が得られることが判明、ますます出番が。まああちらは肩武装も潰すというデメリットがあるのだが。



+ パラメータ説明
重量
パーツの重さです。
重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。

消費EN
パーツが常時消費するエネルギーの量です。
消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下します。

攻撃力:KE
攻撃した対象のAPを減少させる値と、その属性です。
この値が大きいほど、APの減少量が大きくなります。

衝撃力
攻撃した対象に与える反動の量です。
この値が大きいほど、対象に大きな反動を与えられ、機動力を抑制できます。

装弾数
このパーツで使用できる弾の数です。

リロード時間
弾薬の再装填などに要する時間です。
この値が小さいほど、高速での連射や連続的な使用が可能です。
機体の安定性能によって変動します。

基本ロックオン時間
予測射撃・ミサイル射撃までに必要な時間です。
この値が小さいほど、素早い予測射撃・ミサイルロックオンが可能です。

発射速度
射出された瞬間の弾の速度です。

威力保証距離
射出された弾が100%の威力を維持できる距離です。
この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応できます。
※弾の威力は距離に応じて減少していきます。

減衰率
距離500付近を基準とした、その時の弾の威力率を表示した値です。
この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応可能できます。
※弾の威力は距離に応じて減少していきます。

射撃安定率
射撃時の弾道のブレにくさです。
この値が大きいほど、誤差の少ない安定した弾道が期待できます。

効果時間
妨害時間が有効な時間です。
この値が大きいほど、長時間効果を発揮します。

弾単価
弾1発あたりの値段です。

UTG-35

第一世代パーツ
特殊な信号弾を射出するターゲットガンです。対象が視界外に逃れてもロックオンを可能にします。
価格 25000Au
重量 175
消費EN 344
攻撃力:KE 130
衝撃力 10
装弾数 25
リロード時間 32
基本ロックオン時間 25
発射速度 356
威力保証距離 25
減衰率 50
射撃安定率 98
効果時間 30
弾単価 3
  • 基本性能の低さはいうまでもないが弾速が遅過ぎる。基本的に第二世代を使おう。
  • これに装甲を抜かれるACVの世界の戦車とは一体・・・。

UTG-36 STAMFORD

第二世代パーツ
特殊な信号弾を射出するターゲットガンです。射程距離が強化されています。
価格 35000Au
重量 201
消費EN 378
攻撃力:KE 156
衝撃力 12
装弾数 20
リロード時間 45
基本ロックオン時間 10
発射速度 485
威力保証距離 36
減衰率 50
射撃安定率 95
効果時間 30
弾単価 3
  • パーティーグッズ。バトロワで自分に漁夫の利を得る為に使おう。産廃だが笑いを取れること間違いなし。


性能比較表

名称 価格 重量 消費EN 攻撃力 衝撃力 装弾数 リロード時間 基本ロックオン時間 発射速度 威力保障距離 減衰率 射撃安定率 効果時間 弾単価
UTG-35 25000 175 344 130 10 25 32 25 356 25 50 98 30 3
UTG-36 STAMFORD 35000 201 378 156 12 20 45 10 485 36 50 95 30 3

コメント

  • 侵攻、または防衛でターゲットガンを当てられた場合は覚悟すること。壁の向こうから飛んでくるのは大抵普通のミサイルではなくヒュージミサイルだ -- 名無しさん (2012-02-16 21:26:36)
  • 現状、これを使ってまで当てたい武器はヒュージしかないが、ヒュージも大して強くないため使用率がひくい -- 名無しさん (2012-02-18 08:44:07)
  • ヒュージが大して強くないってなんだよwwww -- 名無しさん (2012-02-27 22:42:26)
  • ↑発射されても避けるの簡単だからじゃないかな? -- 名無しさん (2012-02-29 11:42:41)
  • 消費ENは100くらいなら、空いたハンガーに積むんだがな -- 名無しさん (2012-02-29 15:29:00)
  • バトルロイヤルでコレ撃たれると非常にきつい、というか当たるとかなりヤバい。 -- 名無しさん (2012-03-24 15:51:27)
  • 垂直ミサの装弾数が大幅アップしたのでAC一機ぐらいなら総火力的には可能。相手がタンクだった場合相手の死角から一方的に攻撃可能だがガチアセンと言えるか微妙。今後に期待。 -- 名無しさん (2012-04-01 09:14:27)
  • オペなしのフリー部屋でこれを敵味方構わず撃ってみよう!ヒュージミサイルを恐れてみんな前線から逃げ出すよ! -- 名無しさん (2012-04-04 05:12:02)
  • 砂ライみたいにロック時間の遅い武器と合う。 市街地とかじゃないと効果が薄いけど。 -- 名無しさん (2012-04-08 19:59:23)
  • 壁越しロックだけでなくロック時間短縮のオマケもあればつかわれたかもしれないが・・・ -- 名無しさん (2012-04-08 20:01:49)
  • 使う側からすると使い勝手は良くは無いが、使われる側からすると非常に嫌な武器。何しろ壁に隠れてもバレバレになるし、集中砲火を受ける可能性がグンと上がる。 -- 名無しさん (2012-04-08 21:47:42)
  • これ本当の本当に使ってる奴がいねえw -- 名無しさん (2012-12-24 22:05:57)
  • これ当てる暇あったら直接ダメージ与えたほうが安全かつ早いことが非常に多い -- 名無しさん (2013-02-12 14:03:50)
  • とりあえず撃っておけば領地戦で傭兵さんの目安になる……かも。 -- 名無しさん (2013-02-12 22:36:01)
  • そもそも相手の画面で弾が直撃しないと効果が出ない -- 名無しさん (2013-02-19 19:30:06)
  • こいつを無理して運用しようとすると、リコンジャマー持った軽二くらいしか選択肢がないんだが…これ積むくらいなら普通の武器積めよってなるわな… -- 名無しさん (2013-05-09 02:52:58)
名前:
コメント:
最終更新:2013年05月09日 02:52