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INSIDE 3-SL - (2019/11/09 (土) 04:27:45) の編集履歴(バックアップ)
インサイド
CWI-BO-20
高威力の爆雷、着弾時爆発
- これを使うところが見当たらない。ナースホルンの上にバラ撒くくらいか?
- 自由落下しながら撒くと自爆できる。
- 初代のグレネードくらい大爆発してくれれば爽快だったんだが。
PRODUCTION |
3・SL |
ENTERPRISE |
CREST |
PRICE |
13400 |
TYPE |
BOMB DISPENSER |
|
|
WEIGHT |
233 |
ENERGY DRAIN |
85 |
ATTACK POWER |
680 |
AMMO HEAT |
188 |
RANGE |
750 |
MAXIMUM LOCK |
- |
RELOAD TIME |
150 |
NUMBER OF AMMO |
20 |
AMMO TYPE |
SOLID |
AMMO PRICE |
240 |
CWI-BO-50
弾数を増加させた投下型爆雷
- SLからの追加パーツ。
- 弾が増えてもどうしようもないんだが。
PRODUCTION |
SL |
ENTERPRISE |
CREST |
PRICE |
32000 |
TYPE |
BOMB DISPENSER |
|
|
WEIGHT |
373 |
ENERGY DRAIN |
180 |
ATTACK POWER |
680 |
AMMO HEAT |
188 |
RANGE |
750 |
MAXIMUM LOCK |
- |
RELOAD TIME |
150 |
NUMBER OF AMMO |
50 |
AMMO TYPE |
SOLID |
AMMO PRICE |
240 |
CWI-FM-50
接触、時間経過で爆発する浮遊機雷
- ブレードとのコンボとして使うことは出来るが、地雷の前には霞む。
- 正面から飛んできたグレネードにたいして散布し、盾にする使い方もある。が、それならデコイでもできるし…。
- 遺跡みたいな狭いステージで使われるとうざったいが、別に怖くも無いのが悲しい。
PRODUCTION |
3・SL |
ENTERPRISE |
CREST |
PRICE |
42800 |
TYPE |
FLOATING MINE |
|
|
WEIGHT |
536 |
ENERGY DRAIN |
190 |
ATTACK POWER |
1420 |
AMMO HEAT |
263 |
RANGE |
- |
MAXIMUM LOCK |
- |
RELOAD TIME |
90 |
NUMBER OF AMMO |
50 |
AMMO TYPE |
SOLID |
AMMO PRICE |
320 |
CWI-FM-30
浮遊機雷に移動能力を持たせた改良型
- 移動方向が真っ直ぐではなく、射出された肩の内側に向かってカーブを描く。
- あまり動かない。動く軌道もランダムなので当たらない。
- ていうかなぜ攻撃力が減っているんだ。
PRODUCTION |
3・SL |
ENTERPRISE |
CREST |
PRICE |
51000 |
TYPE |
FLOATING MINE |
|
|
WEIGHT |
384 |
ENERGY DRAIN |
220 |
ATTACK POWER |
880 |
AMMO HEAT |
457 |
RANGE |
- |
MAXIMUM LOCK |
- |
RELOAD TIME |
100 |
NUMBER OF AMMO |
30 |
AMMO TYPE |
SOLID |
AMMO PRICE |
436 |
CWI-FMHS-30
移動速度を高めた浮遊機雷
- SLからの追加。
- 移動速度が上がっても…。
- さらに攻撃力が減っている。どういうことだ。
PRODUCTION |
SL |
ENTERPRISE |
CREST |
PRICE |
72000 |
TYPE |
FLOATING MINE |
|
|
WEIGHT |
425 |
ENERGY DRAIN |
270 |
ATTACK POWER |
680 |
AMMO HEAT |
258 |
RANGE |
- |
MAXIMUM LOCK |
- |
RELOAD TIME |
120 |
NUMBER OF AMMO |
30 |
AMMO TYPE |
SOLID |
AMMO PRICE |
455 |
MWI-MD/40
壁・床に張り付き接触で爆発する地雷
- 置きとしても使えるが、基本は至近距離でのぶち当て。
- 全弾命中すればグレネード並みの威力がある。
- 生体兵器の駆除にでも使ってみようか?
PRODUCTION |
3・SL |
ENTERPRISE |
MIRAGE |
PRICE |
38000 |
TYPE |
MINE DISPENSER |
|
|
WEIGHT |
742 |
ENERGY DRAIN |
210 |
ATTACK POWER |
680 |
AMMO HEAT |
74 |
RANGE |
315 |
MAXIMUM LOCK |
- |
RELOAD TIME |
255 |
NUMBER OF AMMO |
40 |
AMMO TYPE |
SOLID |
AMMO PRICE |
375 |
CWI-NM-40
着弾時に敵を発火させる特殊ロケット
- 当たれば強化人間でない限り、大概は熱暴走を起こす。
- これを当てられる腕があるのなら大型ロケットを撃ちましょう。
PRODUCTION |
3・SL |
ENTERPRISE |
CREST |
PRICE |
64000 |
TYPE |
NAPALM ROCKET |
|
|
WEIGHT |
396 |
ENERGY DRAIN |
285 |
ATTACK POWER |
135 |
AMMO HEAT |
672 |
RANGE |
435 |
MAXIMUM LOCK |
- |
RELOAD TIME |
64 |
NUMBER OF AMMO |
40 |
AMMO TYPE |
SOLID |
AMMO PRICE |
100 |
MWI-NM/70
弾数を重視した発火特殊ロケット
PRODUCTION |
SL |
ENTERPRISE |
MIRAGE |
PRICE |
79000 |
TYPE |
NAPALM ROCKET |
|
|
WEIGHT |
588 |
ENERGY DRAIN |
20 |
ATTACK POWER |
135 |
AMMO HEAT |
672 |
RANGE |
435 |
MAXIMUM LOCK |
- |
RELOAD TIME |
64 |
NUMBER OF AMMO |
70 |
AMMO TYPE |
SOLID |
AMMO PRICE |
100 |
MWI-RC/30
ロックオン機能を妨害する特殊ロケット
- 嫌がらせ武器その壱。
- 当たればおいしい。対人では滅多に当たらないし、CPUには効果を実感しづらいが…。
- これを当てられるのなら大型ロケットを(ry
PRODUCTION |
3・SL |
ENTERPRISE |
MIRAGE |
PRICE |
54000 |
TYPE |
ECM ROCKET |
|
|
WEIGHT |
242 |
ENERGY DRAIN |
85 |
ATTACK POWER |
220 |
AMMO HEAT |
8 |
RANGE |
435 |
MAXIMUM LOCK |
- |
RELOAD TIME |
60 |
NUMBER OF AMMO |
30 |
AMMO TYPE |
SOLID |
AMMO PRICE |
720 |
KWI-RC/60
弾数を重視したロックオン妨害ロケット
PRODUCTION |
SL |
ENTERPRISE |
KISARAGI |
PRICE |
84500 |
TYPE |
ECM ROCKET |
|
|
WEIGHT |
354 |
ENERGY DRAIN |
115 |
ATTACK POWER |
220 |
AMMO HEAT |
8 |
RANGE |
435 |
MAXIMUM LOCK |
- |
RELOAD TIME |
60 |
NUMBER OF AMMO |
60 |
AMMO TYPE |
SOLID |
AMMO PRICE |
720 |
CWI-GJ-20
ジェネレータ出力を下げる特殊ロケット
- SLからの追加。
- 嫌がらせ武器その参。
- 特殊ロケットならこれが最有力か。ジェネ出力が5000も下がるので、リターンは大きい。
PRODUCTION |
SL |
ENTERPRISE |
CREST |
PRICE |
78000 |
TYPE |
GENERATOR JAM |
|
|
WEIGHT |
204 |
ENERGY DRAIN |
35 |
ATTACK POWER |
106 |
AMMO HEAT |
113 |
RANGE |
435 |
MAXIMUM LOCK |
- |
RELOAD TIME |
64 |
NUMBER OF AMMO |
20 |
AMMO TYPE |
SOLID |
AMMO PRICE |
400 |
CWI-GJ-40
GJ-20の弾数を増加、改良した特殊型
- SLからの追加。
- 嫌がらせ武器その四。
- 重量も装弾数も倍になった。インサイドにここまでの重量を割けるかは疑問。
PRODUCTION |
SL |
ENTERPRISE |
CREST |
PRICE |
104700 |
TYPE |
GENERATOR JAM |
|
|
WEIGHT |
416 |
ENERGY DRAIN |
64 |
ATTACK POWER |
106 |
AMMO HEAT |
113 |
RANGE |
435 |
MAXIMUM LOCK |
- |
RELOAD TIME |
64 |
NUMBER OF AMMO |
40 |
AMMO TYPE |
SOLID |
AMMO PRICE |
400 |
MWI-DD/10
敵ミサイルを誘導するデコイを射出
- ミサイルを引き付けてくれる。後出しOKなので超便利。対戦でも使える。
- 要らなくなったり、弾切れしたらパージ出来るので、基本的にデメリットは無い。
- とはいえ、インサイドを装備すると△を押す回数が増えるので操作量が増えることには留意を。
- ミサイルを自力で回避できるならこの弾数でも充分か。お守り的ポジション。
PRODUCTION |
3・SL |
ENTERPRISE |
MIRAGE |
PRICE |
12700 |
TYPE |
DECOY DISPENSER |
|
|
WEIGHT |
101 |
ENERGY DRAIN |
110 |
RANGE |
20 |
RELOAD TIME |
30 |
NUMBER OF AMMO |
10 |
AMMO TYPE |
SOLID |
AMMO PRICE |
140 |
MWI-DD/20
デコイの弾数を増加させた改良型
- 重量効率に優れる。できるだけこれを載せたい。
- これだけの弾数があれば、かなりの量のミサイルをさばける。
- インサイドの筆頭候補。
PRODUCTION |
3・SL |
ENTERPRISE |
MIRAGE |
PRICE |
25900 |
TYPE |
DECOY DISPENSER |
|
|
WEIGHT |
162 |
ENERGY DRAIN |
180 |
RANGE |
20 |
RELOAD TIME |
30 |
NUMBER OF AMMO |
20 |
AMMO TYPE |
SOLID |
AMMO PRICE |
140 |
CWI-DD/30
最大数の弾数をもつデコイ射出装置
- SLからの追加。
- 10発増えただけで重量が倍以上に。
- ↑で十分。
PRODUCTION |
SL |
ENTERPRISE |
CREST |
PRICE |
45600 |
TYPE |
DECOY DISPENSER |
|
|
WEIGHT |
394 |
ENERGY DRAIN |
294 |
RANGE |
20 |
RELOAD TIME |
30 |
NUMBER OF AMMO |
30 |
AMMO TYPE |
SOLID |
AMMO PRICE |
140 |
MWI-EM/15
ロックオン機能を妨害するECMメーカー
- 効果範囲内に機体を入れると、敵からロックオンされなくなる。N系とは違うので注意。
- 効果範囲は非常に狭いので、ほぼタンク専用。
- 使ったら攻撃しないとダメ。そうでないとノーロック撃ちでボコボコにされる。CPU相手にはほとんど効果なし。
- 特定のミッションで使うとミサイルを喰らわないので楽にクリアできたりする。
PRODUCTION |
3・SL |
ENTERPRISE |
MIRAGE |
PRICE |
44000 |
TYPE |
ECM MAKER |
|
|
WEIGHT |
295 |
ENERGY DRAIN |
240 |
RANGE |
20 |
RELOAD TIME |
45 |
NUMBER OF AMMO |
15 |
AMMO TYPE |
SOLID |
AMMO PRICE |
435 |
KWI-EM/10
ECMメーカーの効果範囲強化型
- 言って大して範囲は広くない。
- それよりも弾数減少と重量増加が厳しい。
PRODUCTION |
3・SL |
ENTERPRISE |
KISARAGI |
PRICE |
113000 |
TYPE |
ECM MAKER |
|
|
WEIGHT |
425 |
ENERGY DRAIN |
330 |
RANGE |
40 |
RELOAD TIME |
40 |
NUMBER OF AMMO |
10 |
AMMO TYPE |
SOLID |
AMMO PRICE |
435 |
MWI-EM/5
効果範囲を拡大したECMメーカー
PRODUCTION |
SL |
ENTERPRISE |
MIRAGE |
PRICE |
130000 |
TYPE |
ECM MAKER |
|
|
WEIGHT |
345 |
ENERGY DRAIN |
290 |
RANGE |
20 |
RELOAD TIME |
75 |
NUMBER OF AMMO |
5 |
AMMO TYPE |
SOLID |
AMMO PRICE |
460 |
CWI-DM-32
敵レーダーに影響するダミーを射出
- たくさんバラまくとレーダーが面白いことになる。
- 要するにネタパーツ。
PRODUCTION |
3・SL |
ENTERPRISE |
CREST |
PRICE |
18000 |
TYPE |
DUMMY MAKER |
|
|
WEIGHT |
143 |
ENERGY DRAIN |
160 |
RANGE |
20 |
RELOAD TIME |
45 |
NUMBER OF AMMO |
32 |
AMMO TYPE |
SOLID |
AMMO PRICE |
21 |
KWI-DM-30
ダミーに移動能力を持たせた改良型
- 同上。
- たくさんバラまくと相手だけでなく自分まで気が散る。
PRODUCTION |
3・SL |
ENTERPRISE |
KISARAGI |
PRICE |
32000 |
TYPE |
DUMMY MAKER |
|
|
WEIGHT |
223 |
ENERGY DRAIN |
180 |
RANGE |
- |
RELOAD TIME |
45 |
NUMBER OF AMMO |
30 |
AMMO TYPE |
SOLID |
AMMO PRICE |
360 |
KWI-RJ/30
レーダー機能を妨害するジャマーメーカー
- SLからの追加。
- 相手がこれの近くにいないと効果が無い。遺跡ステージなら使えるかも…?
PRODUCTION |
SL |
ENTERPRISE |
KISARAGI |
PRICE |
54000 |
TYPE |
RADAR JAM |
|
|
WEIGHT |
288 |
ENERGY DRAIN |
422 |
RANGE |
100 |
RELOAD TIME |
75 |
NUMBER OF AMMO |
30 |
AMMO TYPE |
SOLID |
AMMO PRICE |
320 |
KWI-RJ/60
ジャマーメーカーの弾数を増強した改良型
- SLからの追加。
- 遺跡で先攻逃げ切りするならこれで。ステルスのかわりにでも。
PRODUCTION |
SL |
ENTERPRISE |
KISARAGI |
PRICE |
82000 |
TYPE |
RADAR JAM |
|
|
WEIGHT |
493 |
ENERGY DRAIN |
634 |
RANGE |
100 |
RELOAD TIME |
75 |
NUMBER OF AMMO |
60 |
AMMO TYPE |
SOLID |
AMMO PRICE |
320 |
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