INSIDE 2-AA

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INSIDE 2-AA - (2011/02/09 (水) 22:25:16) のソース

*インサイド 
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#contents
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**INW-DEC-00A 
>敵ミサイルを誘導するデコイを射出
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE|BALENA|
|PRICE|12700|
|TYPE|DECOY DISPENSER|
|||
|WEIGHT|101|
|ENERGY DRAIN|110|
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|-|
|NUMBER OF AMMO|12|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|140|
|AMMO HEAT|0|
|RANGE|20|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|30|
|DISCHARGE REACTION|-|
-2シリーズで登場した対ミサイル兵器。
-軽くて便利。積載が足りなかったり、BAMSがあるならこちらで。

**INW-DEC-MQ2 
>デコイの弾数を増加させた改良型
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE||
|PRICE|25900|
|TYPE|DECOY DISPENSER|
|||
|WEIGHT|162|
|ENERGY DRAIN|180|
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|-|
|NUMBER OF AMMO|20|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|140|
|AMMO HEAT|0|
|RANGE|20|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|30|
|DISCHARGE REACTION|-|
-INW-DEC-00Aの重量互換パーツ。
-多くて困る事はないのでAAでは積載の許す限りこちらを使用する。

**INW-EM-RRD 
>ノイズメーカー、ロックオン機能を妨害
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE||
|PRICE|44000|
|TYPE|ECM MAKER|
|||
|WEIGHT|295|
|ENERGY DRAIN|240|
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|-|
|NUMBER OF AMMO|15|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|435|
|AMMO HEAT|0|
|RANGE|20|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|45|
|DISCHARGE REACTION|-|
-タンク専用。これでロックを妨害してキャノンで迎撃。ミサイラー相手に絶大な効果だが、ロケに泣く。
-肩のステルスと合わせるとかなりの時間隠れていられる。ゲリラ万歳
-CPU相手にはほぼ効果なし。

**INW-DM-PUPPET 
>敵レーダーに影響するダミーを射出
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE||
|PRICE|44000|
|TYPE|DUMMY MAKER|
|||
|WEIGHT|295|
|ENERGY DRAIN|240|
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|-|
|NUMBER OF AMMO|15|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|435|
|AMMO HEAT|0|
|RANGE|20|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|45|
|DISCHARGE REACTION|-|
-相手の死角を取れる機体+暗いステージならそれなりの効果はある。が、出してる暇あったら射撃した方が・・・

**INW-DM-MV 
>ダミーに移動能力を持たせた改良型
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE||
|PRICE|45000|
|TYPE|DUMMY MAKER|
|||
|WEIGHT|223|
|ENERGY DRAIN|180|
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|-|
|NUMBER OF AMMO|16|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|360|
|AMMO HEAT|0|
|RANGE|0|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|0|
|RELOAD TIME|45|
|DISCHARGE REACTION|-|
-移動はするが、レーダー妨害効果は余り高くない。むしろ弾数半減の上重量増が使えなさすぎる。

**INW-BD-X22 
>高威力の爆雷、着弾時爆発
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE||
|PRICE|15400|
|TYPE|BOMB DISPENSER|
|||
|WEIGHT|133|
|ENERGY DRAIN|85|
|WEAPON SIGHT|WIDE&SHALLOW|
|ATTACK POWER|680|
|NUMBER OF AMMO|20|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|240|
|AMMO HEAT|163|
|RANGE|0|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|150|
|DISCHARGE REACTION|-|
-まきびしの如く機体後方にばらまきます。動く目標に狙って当てるのは無理。
-何かの間違いで生まれたとしか思えないネタパーツ。命中率を考えると威力も酷い。

**INW-BD-XVX 
>高威力のエネルギー爆雷、着弾時爆発
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE||
|PRICE|19800|
|TYPE|PLASMA DISPENSER|
|||
|WEIGHT|158|
|ENERGY DRAIN|105|
|WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP|
|ATTACK POWER|740|
|NUMBER OF AMMO|60|
|AMMO TYPE|ENERGY|
|AMMO PRICE|-|
|AMMO HEAT|84|
|RANGE|0|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|1200|
|RELOAD TIME|150|
|DISCHARGE REACTION|-|
-やはり機体後方に出す。
-2系では後方から出るので近作より更に当てづらい。何故E属性の物まで出したのかは永遠の謎。

**INW-DM/R11 
>浮遊型機雷、接触・時間経過で爆発
|PRODUCTION|2・AA|
|ENTERPRISE||
|PRICE|52800|
|TYPE|MINE DISPENSER|
|||
|WEIGHT|298|
|ENERGY DRAIN|190|
|WEAPON SIGHT|NARROW&DEEP|
|ATTACK POWER|1475|
|NUMBER OF AMMO|80|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|400|
|AMMO HEAT|263|
|RANGE|25|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|45|
|DISCHARGE REACTION|-|
-まだマシな方ではあるが、当たる方がおかしい。
-2でガチタン+シールドというアセンでミッションに行く場合、施設などの破壊用に持っていく?
-当たり判定が小さいのか、OBでダメージ受けずに突破できる事が多い。

**INW-RV-08 
>後方攻撃用の小型機銃
|PRODUCTION|AA|
|ENTERPRISE||
|PRICE|37000|
|TYPE|REAR VULCAN|
|||
|WEIGHT|149|
|ENERGY DRAIN|78|
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|150|
|NUMBER OF AMMO|80|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|5|
|AMMO HEAT|64|
|RANGE|750|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|10|
|DISCHARGE REACTION|-|
-AAでの新パーツ
-後ろに撃ちます
-時間火力だけは超一級。ミッションで動かない目標などが相手ならば立派な火力。デストロイヤフリーも倒せます。

**INW-OM-PRT 
>支援用小型兵器を射出
|PRODUCTION|AA|
|ENTERPRISE||
|PRICE|62000|
|TYPE|ORBIT MAKER|
|||
|WEIGHT|415|
|ENERGY DRAIN|280|
|WEAPON SIGHT|STANDARD|
|ATTACK POWER|145|
|NUMBER OF AMMO|15|
|AMMO TYPE|SOLID|
|AMMO PRICE|900|
|AMMO HEAT|22|
|RANGE|2|
|MAXIMUM LOCK|0|
|USED DRAIN|-|
|RELOAD TIME|160|
|DISCHARGE REACTION|-|
-AAでの新パーツ。
-その場停滞型ビット
-攻撃型インサイドではこれ一択。重量は重いが結構ダメージを取ってくれる。張り付きへの対抗策としても優秀。
-こう見えて弾は実弾判定。良く当たってくれる重量機には代わりにダメージが通りづらいようになっている。

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**コメント 
- 後方機銃でVSミッションの1P側の敵倒したことがあります。  -- 名無しさん  (2006-10-21 13:21:52)
- 乙  -- 名無しさん  (2006-10-22 03:55:57)
- 後方機銃>逃げながら追手を迎撃しようにも機体が左前方に傾くので結果、空を撃つことに。3移行ならインサイドの位置の関係でカッコいいはず… --  &new{2007-02-23 (金) 16:32:05};

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