ARM UNIT L 2-AA

「ARM UNIT L 2-AA」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ARM UNIT L 2-AA - (2018/03/30 (金) 22:48:52) のソース

*AC2/ARM UNIT L
----
#contents
----
**レーザーブレード
- 近距離用武器。使用回数無制限。
***ELS-2772
>最安価なエネルギーブレード
|PRODUCTION|2/AA|
|ENTERPRISE|EMERAUDE|
|PRICE|11000|
|TYPE|LASER BLADE|
|WEIGHT|122|
|ENERGY DRAIN|26|
|USED DRAIN|2050|
|ATTACK POWER|748|
|ATTACK HEAT|5|
|DISCHANGE HEAT|8|
|BLADE RANGE|9|
|WORK EFFICIENCY|187|
- 赤ブレ。木刀とも。射程と軽さが利点。
- ブレードレンジが広く多段ヒットし易い。
- 火力の補完、ミッションでの目標物破壊等、ブレを載せるだけなら。

***ELS-3443
>エネルギー消費を抑え、威力を強化
|PRODUCTION|2/AA|
|ENTERPRISE|EMERAUDE|
|PRICE|30000|
|TYPE|LASER BLADE|
|WEIGHT|180|
|ENERGY DRAIN|42|
|USED DRAIN|1600|
|ATTACK POWER|960|
|DISCHANGE HEAT|36|
|BLADE RANGE|7|
|WORK EFFICIENCY|266|
- 青ブレ。当たったときの反動が高い。
- 低消費かつ高速リロードなのでブレホの連発で張り付ける。
- ダメージの期待値は赤ブレにも劣る為普通の機体には載せない。
- 形状が月光に似ている。色々な意味で下位互換。

***ZLS-400/SL
>エネルギー波を射出する特殊タイプ
|PRODUCTION|2/AA|
|ENTERPRISE|ZIO MATRIX|
|PRICE|68000|
|TYPE|LASER BLADE|
|WEIGHT|233|
|ENERGY DRAIN|66|
|USED DRAIN|4230|
|ATTACK POWER|1420|
|ATTACK HEAT|240|
|DISCHANGE HEAT|8|
|BLADE RANGE|0|
|WORK EFFICIENCY|90|
- 光波射出タイプ。他と違って適当に振っても割と当たる。
- ↑逆にディソーダー相手ではヒットさせ辛いので注意。
- 青ブレと同等の反動を持ち、ハングレやLロケと相性がいい。
- 高消費なので連発すると負荷が大きい。
- 強化人間には本来不要なパーツだが、一部ランカーは使っている。

***ZLS-T/100
>収束率を高め、高い攻撃力を実現
|PRODUCTION|2/AA|
|ENTERPRISE|ZIO MATRIX|
|PRICE|38200|
|TYPE|LASER BLADE|
|WEIGHT|204|
|ENERGY DRAIN|41|
|USED DRAIN|2660|
|ATTACK POWER|1220|
|ATTACK HEAT|6|
|DISCHANGE HEAT|6|
|BLADE RANGE|6|
|WORK EFFICIENCY|160|
- 爪ブレ。リロードと威力が高めだがレンジで劣る。
- とにかく振りまくれるのが特徴。タンクならこれを地上で振ってすいすい回避。
- ブレードをダメージ源として計算するなら最低このレベルは欲しい。

***ELS-7880
>威力を最優先させたショートレンジ型
|PRODUCTION|AA|
|ENTERPRISE|EMERAUDE|
|PRICE|46000|
|TYPE|LASER BLADE|
|WEIGHT|386|
|ENERGY DRAIN|79|
|USED DRAIN|3640|
|ATTACK POWER|2260|
|ATTACK HEAT|122|
|DISCHANGE HEAT|10|
|BLADE RANGE|3|
|WORK EFFICIENCY|106|
- ダガー。威力だけは高い。月光より軽いのが利点。
- Eサプと空中補正を考えると月光と比べても攻撃力に差が出る。
- 刀身は短いが、やたらと幅の広い刃を形成するのが特徴。ただし判定は変わらない。
- リロードが一番の問題。
- AAでの新パーツ。

***LS-MOONLIGHT
>高エネルギーを凝縮、驚異的破壊力
|PRODUCTION|2/AA|
|ENTERPRISE|BALENA|
|PRICE|57700|
|TYPE|LASER BLADE|
|WEIGHT|612|
|ENERGY DRAIN|96|
|USED DRAIN|2100|
|ATTACK POWER|2070|
|ATTACK HEAT|26|
|DISCHANGE HEAT|6|
|BLADE RANGE|7|
|WORK EFFICIENCY|182|
- 月光。剣豪機のお供。
- 非常に重いが、総合力では他を寄せ付けない。
- リロードが長いため他シリーズのようにガリガリ斬る事は出来ない。
- やはり祭壇に置かれていました(´・ω・`)

**エネルギーシールド
- AC2からの新カテゴリー。シールド展開中はダメージが減る。ただしシールド範囲外からの攻撃には無効。
- OPでもやってるがブレードで斬りかかってきた相手を硬直させられるため、一方的に滅多切りにされる事は無い。
- モーションやエフェクトに関わらずボタンを押した瞬間に防御判定が出現する為、被弾する瞬間に一瞬構えて解除した場合もガード可能。
- AAで使用時消費ENが減少。
***EES-2555
>エネルギー障壁によりダメージを軽減
|PRODUCTION|2|AA|
|ENTERPRISE|>|EMERAUDE|
|PRICE|>|13800|
|TYPE|>|ENERGY SHIELD|
|WEIGHT|>|123|
|ENERGY DRAIN|>|18|
|USED DRAIN|2880|1720|
|DISCHANGE HEAT|>|8|
|SHIELD DEF SHELL|>|206|
|SHIELD DEF ENERGY|>|212|
|SHIELD COVER|>|72|
|WORK EFFICIENCY|>|223|
- 消費は少ないが防御力も微妙。
- 初期装備ブレードのELS-2772ほど汎用性は無い。

***EES-777LAR
>強化型シールド、耐熱防御に優れる
|PRODUCTION|2|AA|
|ENTERPRISE|>|EMERAUDE|
|PRICE|>|34800|
|TYPE|>|ENERGY SHIELD|
|WEIGHT|>|172|
|ENERGY DRAIN|>|45|
|USED DRAIN|3030|2100|
|DISCHANGE HEAT|>|6|
|SHIELD DEF SHELL|>|322|
|SHIELD DEF ENERGY|>|284|
|SHIELD COVER|>|72|
|WORK EFFICIENCY|>|182|
- 防御力に優れるタンクは熱攻撃で容易に削られるのが常なので、それを防ぐ目的でシールドをこれにするのもありかもしれない。
- 実はカラサワ持ちのOP機もこれでガードしている。

***ZES-500/SU
>高防御力を持つが消費エネルギー大
|PRODUCTION|2|AA|
|ENTERPRISE|>|ZIO MATRIX|
|PRICE|>|45360|
|TYPE|>|ENERGY SHIELD|
|WEIGHT|>|224|
|ENERGY DRAIN|>|126|
|USED DRAIN|3400|2450|
|DISCHANGE HEAT|>|8|
|SHIELD DEF SHELL|>|333|
|SHIELD DEF ENERGY|>|362|
|SHIELD COVER|>|90|
|WORK EFFICIENCY|>|166|
- ミラーと比べ、範囲にさほどの違いは感じられないのに消費がやたらでかい。基本的にガードしても画面上では確認出来ないのがネック。

***ZES-99/MIRROR
>効果範囲を狭めたピンポイント型
|PRODUCTION|2|AA|
|ENTERPRISE|>|ZIO MATRIX|
|PRICE|>|54000|
|TYPE|>|ENERGY SHIELD|
|WEIGHT|>|320|
|ENERGY DRAIN|>|78|
|USED DRAIN|3250|2280|
|DISCHANGE HEAT|>|10|
|SHIELD DEF SHELL|>|428|
|SHIELD DEF ENERGY|>|477|
|SHIELD COVER|>|64|
|WORK EFFICIENCY|>|168|
- ミラー。余り動かないタンク等で使える。防御力は非常に高く、シリーズ中では唯一対戦でまともに使えるシールドと言える。
- ピンポイントバリア。AAでは、閉所ミッションに装備しても悪くない。
----
*コメント 
- 月光は古代文明の遺産?  -- 名無しさん  (2014-11-02 23:03:01)
- ↑バレーナ社「・・・」  -- 名無しさん  (2015-04-27 23:37:05)
- バレーナ社ができる前から月光はあったんですが  -- 名無しさん  (2015-04-28 06:51:12)
#comment