ARM UNIT TARGET GUN Ⅴ

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ARM UNIT TARGET GUN Ⅴ - (2012/04/08 (日) 21:47:42) のソース

*ACV/ARM UNIT/TARGET GUN
#image(arm_unit_targetgun.PNG)
>TARGET GUNは信号弾を射出するパーツです。
>対象に着弾後、煙とロックオン信号を発射させ、遮蔽物越しにロックオンを可能にします。
- 主な仕様用途は障害物越しのミサイル攻撃の布石。障害物を越えやすい垂直ミサイルやヒュージミサイルとのシナジーが期待される。
- また、FCSの射程内ならスキャンモード + リコンのように障害物越しに相手の位置を把握できる。徹底的な地形戦を挑むならアドバンテージになる。
- 遮蔽物の向こうの相手に二次ロックし、出待ちするためにも一応使用出来る。サブコンと違って自分がミサイルを併用できる上に負荷が軽い。また、サブコンと同様に味方スナイパーへの援護にもなるがこちらは一度当てるだけで良い。弾速が遅いので距離を離すと当たらず、砂持ちが自分で使うには向かない。
- AC以外には効果がない。
- ハンドガンに比べると地味に負荷が大きい。壁越し攻撃が可能な武器が垂直ミサイルとヒュージミサイルしかなく、どちらも大した使用率ではないためますます出番が無い。
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#contents
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#region(パラメータ説明)

''重量''
- パーツの重さ。
- 重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下。

''消費EN''
- パーツが常時消費するエネルギーの量。
- 消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下。

''攻撃力:KE''
- 攻撃した対象のAPを減少させる値(KE属性)。
- この値が大きい程、APの減少量が大きくなる。

''衝撃力''
- 攻撃した対象に与える反動の量。
- この値が大きい程、対象に大きな反動を与えられ、機動力を抑制可能。

''装弾数''
- このパーツで使用出来る弾の数。

''リロード時間''
- 弾薬の再装填等に要する時間。
- この値が小さい程、高速での連射や連続的な使用が可能。

''基本ロックオン時間''
- 予測射撃・ミサイル射撃までに必要な時間。
- この値が小さい程、素早い予測射撃・ミサイルロックオンが可能。

''発射速度''
- 射出された瞬間の弾の速度。

''威力保証距離''
- 射出された弾が100%の威力を維持出来る距離。
- この値が大きい程、遠距離からの攻撃に対応。
- ※弾の威力は距離に応じて減少していく。

''減衰率''
- 距離500付近を基準とした、その時の弾の威力率を表示した値。
- この値が大きい程、遠距離からの攻撃に対応可能。
- ※弾の威力は距離に応じて減少していく。

''射撃安定率''
- 射撃時の弾道のブレにくさ。
- この値が大きい程、誤差の少ない安定した弾道が期待出来る。

''効果時間''
-

''弾単価''
- 弾1発あたりの値段。
#endregion
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**UTG-35
#image(arm_unit_targetgun_utg-35.PNG)
>第一世代パーツ
>特殊な信号弾を射出するターゲットガンです。対象が視界外に逃れてもロックオンを可能にします。 
|BGCOLOR(silver):価格|25000Au|
|BGCOLOR(silver):重量|175|
|BGCOLOR(silver):消費EN|344|
|BGCOLOR(silver):攻撃力:KE|130|
|BGCOLOR(silver):衝撃力|10|
|BGCOLOR(silver):装弾数|25|
|BGCOLOR(silver):リロード時間|32|
|BGCOLOR(silver):基本ロックオン時間|25|
|BGCOLOR(silver):発射速度|356|
|BGCOLOR(silver):威力保証距離|25|
|BGCOLOR(silver):減衰率|50|
|BGCOLOR(silver):射撃安定率|98|
|BGCOLOR(silver):効果時間|30|
|BGCOLOR(silver):弾単価|3|

**UTG-36 STAMFORD
#image(arm_unit_targetgun_utg-36stamford.PNG)
>第二世代パーツ
>特殊な信号弾を射出するターゲットガンです。射程距離が強化されています。 
|BGCOLOR(silver):価格|35000Au|
|BGCOLOR(silver):重量|201|
|BGCOLOR(silver):消費EN|378|
|BGCOLOR(silver):攻撃力:KE|156|
|BGCOLOR(silver):衝撃力|12|
|BGCOLOR(silver):装弾数|20|
|BGCOLOR(silver):リロード時間|45|
|BGCOLOR(silver):基本ロックオン時間|10|
|BGCOLOR(silver):発射速度|485|
|BGCOLOR(silver):威力保証距離|36|
|BGCOLOR(silver):減衰率|50|
|BGCOLOR(silver):射撃安定率|95|
|BGCOLOR(silver):効果時間|30|
|BGCOLOR(silver):弾単価|3|
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**性能比較表
|BGCOLOR(silver):CENTER:名称|BGCOLOR(silver):CENTER:価格|BGCOLOR(silver):CENTER:重量|BGCOLOR(silver):CENTER:消費EN|BGCOLOR(silver):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(silver):CENTER:衝撃力|BGCOLOR(silver):CENTER:装弾数|BGCOLOR(silver):CENTER:リロード時間|BGCOLOR(silver):CENTER:基本ロックオン時間|BGCOLOR(silver):CENTER:発射速度|BGCOLOR(silver):CENTER:威力保障距離|BGCOLOR(silver):CENTER:減衰率|BGCOLOR(silver):CENTER:射撃安定率|BGCOLOR(silver):CENTER:効果時間|BGCOLOR(silver):CENTER:弾単価|
|BGCOLOR(silver):UTG-35|25000|175|344|130|10|25|32|25|356|25|50|98|30|3|
|BGCOLOR(silver):UTG-36 STAMFORD|35000|201|378|156|12|20|45|10|485|36|50|95|30|3|
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*コメント
- 侵攻、または防衛でターゲットガンを当てられた場合は覚悟すること。壁の向こうから飛んでくるのは大抵普通のミサイルではなくヒュージミサイルだ  -- 名無しさん  (2012-02-16 21:26:36)
- 現状、これを使ってまで当てたい武器はヒュージしかないが、ヒュージも大して強くないため使用率がひくい  -- 名無しさん  (2012-02-18 08:44:07)
- ヒュージが大して強くないってなんだよwwww  -- 名無しさん  (2012-02-27 22:42:26)
- ↑発射されても避けるの簡単だからじゃないかな?  -- 名無しさん  (2012-02-29 11:42:41)
- 消費ENは100くらいなら、空いたハンガーに積むんだがな  -- 名無しさん  (2012-02-29 15:29:00)
- バトルロイヤルでコレ撃たれると非常にきつい、というか当たるとかなりヤバい。  -- 名無しさん  (2012-03-24 15:51:27)
- 垂直ミサの装弾数が大幅アップしたのでAC一機ぐらいなら総火力的には可能。相手がタンクだった場合相手の死角から一方的に攻撃可能だがガチアセンと言えるか微妙。今後に期待。  -- 名無しさん  (2012-04-01 09:14:27)
- オペなしのフリー部屋でこれを敵味方構わず撃ってみよう!ヒュージミサイルを恐れてみんな前線から逃げ出すよ!  -- 名無しさん  (2012-04-04 05:12:02)
- 砂ライみたいにロック時間の遅い武器と合う。 市街地とかじゃないと効果が薄いけど。  -- 名無しさん  (2012-04-08 19:59:23)
- 壁越しロックだけでなくロック時間短縮のオマケもあればつかわれたかもしれないが・・・  -- 名無しさん  (2012-04-08 20:01:49)
- 使う側からすると使い勝手は良くは無いが、使われる側からすると非常に嫌な武器。何しろ壁に隠れてもバレバレになるし、集中砲火を受ける可能性がグンと上がる。  -- 名無しさん  (2012-04-08 21:47:42)
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