主に地上での戦闘を得意とし、スピードでかく乱しながらの乱射戦を好む。
絶え間なく動き回り、多少のダメージを受けても、
ひるむことなく攻撃を行うことで、対戦相手を苛立たせ、ミスを誘う。
執念深さでは右に出るものは無いと言われ、対戦を避ける者も多い。
緑をこよなく愛し賞金を地下世界の緑化運動に提供している、風変わりなレイヴン。
光学兵器は環境に優しいという、奇妙な信念を持ち、
実弾兵器を絶対に使用しないことで知られるが、
そのせいで、戦闘中にエネルギー切れを起こし、敗北することもしばしば見られる。
緑をこよなく愛し、報酬を地下世界の緑化運動に提供している、風変わりなレイヴン。
光学兵器は環境に優しいという、奇妙な信念を持ち、
実弾兵器を絶対に使用しないことで知られるが、
そのせいで、戦闘中にエネルギー切れを起こすこともしばしば見られる。
ストリートのパフォーマーからレイヴンに転向、もっぱらアリーナ専門に活躍する。
勝つことは彼にとって重要ではなく、見る者を楽しませることを目的とした、
「見せる戦い」を目指している。
似たような経歴を持ち、同じくアリーナに籍を置く、パラドクスを激しくライバル視している。
元マジシャンという異色の肩書きを持ち、もっぱらアリーナ専門で活躍中。
勝つことは彼にとって重要ではなく、見る者を楽しませることを目的とした、
「見せる戦い」を目指している。
同じアリーナに籍を置く、パラノイアを激しくライバル視している。
新しいものには目が無い性格で、ACのパーツに関しても、その傾向は変わらない。
性能や他のパーツとの相性は二の次なので
時に全くでたらめな機体に成り果てていることも、少なくない。
他のレイヴンからの注目度は高いが、それはもちろん、新パーツの性能を知るためである。
儲け話に目が無くこれまでにいくつもの職業を転々とした経緯を持つ。
金に対して強い執着心を持ち、依頼を選ぶ基準は、もっぱら報酬の額のみである。
弾薬費のかかる実弾兵器は、一切使用しない。
機体のダメージを極端に恐れ、防御重視の戦いが目立つのも、修理費を抑えるためである。
高名な騎士の家柄につながるという由緒正しい家系を持つが、
現在は没落し、往時の繁栄は見る影も無い。
お家再興を生き甲斐とする母親がおり、資金集めのために無理やりレイヴンにさせられた。
当の本人はいたって大人しい性格で、本心ではむしろ戦いを嫌っている。
ごく最近レイヴンとしての資格を得た新人。
機体構成はあくまで基本に忠実で、戦闘スタイルも真正面からのぶつかり合いを好む。
実直を絵に描いたような好青年だが、レイヴンとしての資質を危ぶむ声もある。
幼い頃に見たACの姿に憧れ、レイヴンになったと言う。
機体構成はあくまで基本に忠実で、戦闘スタイルも真正面からのぶつかり合いを好む。
実直を絵に描いたような、典型的な好青年だが、レイヴンとしての資質を危ぶむ声もある。
幼い頃に見たACの姿に憧れ、レイヴンになったと言う。
未熟な新人レイヴンだったが、今ではその素質が開花し、飛躍的な成長を遂げつつある。
機体はシンプルなものだが、操作技術の向上と持ち前のセンスの良さによって、
性能以上の結果を発揮している。
サポート役に適しており、傭兵仲間の間で信頼を築きつつある。
かなり勝気で攻撃的な性格の女性。
武装の多くを攻撃力の高いもので固め、派手な戦闘を好む。
反面、弾数の少なさが欠点であり、長期戦を苦手とする傾向がある。
家族を顧みない父親に反発し、若くして家を飛び出したが、
最近になって父がレイヴンであったことを知る。
武装の多くを攻撃力の高いもので固め、派手な戦闘を好む。
反面、弾数の少なさが欠点であり、長期戦を苦手とする傾向がある。
勝気な性格であり、家族を顧みない父親に反発し、若くして家を飛び出した。
最近になって父がレイヴンであったことを知る。
機動性・耐久性に難があるものの、非常に安価なためレイヤードで最も普及している有人型兵器の一つ。武装はライフルとロケットを搭載している。
複数での拠点防衛などを前提に設計されているため、単独での戦闘には不向きである。
かつてはクレストの一般MT部隊に所属していたが、努力の末についにレイヴンになった苦労人。
ACの操縦にはまだ不慣れさが否めないが、多くの戦いを常に最前線で潜り抜けることで
培われた経験と直感は、侮りがたいものがある。
かつての愛機を模した逆関節型ACに乗る。
見事レイヴン試験を突破し機体をACに乗り換えた、元MT乗り。
操縦にはまだ不慣れさが否めないが、多くの戦いを常に最前線で潜り抜けることで培われた、
経験と直感は侮りがたいものがある。
かつての愛機を模した、逆関節型ACに乗る。
ショットガンとブレードを主軸とした近接戦用MT。
高性能なブースタを採用しており、一気に間合いを詰めて接近戦に持ち込むのがセオリー。機動性を保つために装甲が犠牲となっており、一発にもろい面を持つが、巧みな操縦技術でそれをカバーしている。
レイヴンとなってまだ日は浅いが、これまで受けた依頼の全てを完全に成功させ、
依頼主からの高い評価を集める実力者。
最新鋭の装備を意欲的に使いこなし、
その適応能力の高さと、勝利への飽くことの無い執念を見せ付ける。
多くのレイヴンがその能力の高さを警戒している。
依頼された任務の確実な遂行こそが、傭兵の本道と語る。
MTに搭乗していた頃から、任務達成率は極めて高く、レイヴンとなった今もその姿勢は変わらない。
最新鋭の装備を意欲的に使いこなし、
その適応能力の高さと、勝利への飽くことのない執念を見せ付ける。
AC用四脚パーツをベースに設計されており、地上戦専用ではあるものの、高い機動性を発揮する。
スピードを生かした奇襲戦法を得意とし、敵をかく乱しつつ突撃し、パルスライフルで先手を取る。耐久力は低いため、味方からの支援は必須。
連射兵器のみという武装からは、単なる乱射派を思わせるが、
エネルギー消費の大きい四脚型の特性を考慮し、実弾兵器のみの構成を図った結果だと語る。
状況に応じて、的確に武器腕の使い分けを行うなど、
戦いぶりにもかなりの冷静さとクレバーぶりを感じさせる。
MTに搭乗していた頃から機体のコンセプトに変化はなく、連射性能を重視したパーツ構成。
戦闘経験の豊富さのなせる技か、状況に応じて、的確に武器腕の使い分けを行うなど、
戦いぶりにもかなりの冷静さとクレバーぶりを感じさせる。
ACとの戦闘を前提に開発された、重装型MT。
その名の通り、高い防御力を持ち、左腕にシールドを装備することで、特に前面からの攻撃には、驚異的な強さを見せる。飛行能力こそ持たないが、それなりの機動性も確保されており、あらゆる局面に対応可能。
両肩の特殊ミサイルが目を引くが、
本来はマシンガンで確実にダメージを与えることを重視した堅実派。
派手さを演出することで、相手の目をそらし、その隙に着実に攻撃を加える。
機動性の低さに配慮して、追加装甲を装備するなど、あくまで確実な勝利を目指した機体。
両肩の特殊ミサイルが目を引くが、
本来はマシンガンで確実にダメージを与えることを重視した堅実派。
派手さを演出することで、相手の目をそらし、その隙に着実に攻撃を加える。
機体の重装甲ぶりは、MTを操縦していた頃から一貫している。
かつては戦闘機のパイロットでありレイヴンとなった今でも、空中戦とミサイルを好む。
遠距離からミサイルで牽制しつつ、一気に間合いを詰め、
攻撃後離脱するという、一撃離脱戦法を得意とする。
己の腕を過信している傾向があり、パターンを見極められるともろさを見せる。
無類の戦車マニアで、ACに押され影の薄い存在となったことを嘆いている。
戦車の素晴らしさを広めるために、あえてレイヴンとなり、
タンク型にキャノンという機体以外には、一切関心を示さない。
独特のキャラクターから、色モノ扱いされることも多いが、侮りがたい実力の持ち主。
弟子にあたるツクヨとの、息のあった戦いぶりで知られており、
二人一組での戦闘では、未だかつて敗北を知らない。
かなりの高齢であり、一度アリーナから引退していたが、弟子の技量向上のため、カムバックした。
対戦のたびに往年の勘を取り戻し徐々に上位への意欲を見せる。
師にあたるホヅミとの、息のあった戦いぶりで知られており、
二人一組での戦闘では、未だかつて敗北を知らない。
ホヅミの勧めを受け、更なる修行を積むべくアリーナに参加。
実力者との苦戦を繰り返すたびに、己の未熟さと、師の偉大さを痛感している。
攻撃手段はブレードのみという、極めて特殊な構成のため、勝率は高くないが、
従来の性能からは考えられないほど、長時間の滞空性能を持つ機体を操る。
オリジナルのチューニングがなされているという噂だが、
本人は決して秘密を語ろうとせず、真相を知るものはいない。
デュアルミサイルに武器腕と、攻めを重視した機体を操り、
序盤から一気に押しまくる戦法を得意とする。
初心者には単なるごり押しに映るが、実際には的確な判断力で巧みに相手との間合いを調整し、
一切の反撃を許さない高度なテクニックの持ち主。
攻撃は最大の防御を具現化した一人。
圧倒的な破壊力を持つ大型ミサイルを両肩に装備し、対戦相手に無言のプレッシャーを与える機体。
ミサイルを中心に組み立てられた戦術には、数多くのバリエーションを持ち、
距離を問わず様々な状況で、多彩な使い方を見せる。
派手さに目を奪われがちだが、卓越した試合巧者である。
射撃に絶対の自信を持ち、右腕の銃を生かすことを最優先した機体を構成している。
ほとんど銃のみの、シンプルな攻撃を繰り返すだけだが、
あらゆる技術が高いレベルで結実しており、隙を見出すことは難しい。
一芸を極めることの重みを体現した、真の実力者の一人。
幾多の戦場に出没し、数多くのレイヴンを葬ってきた恐怖の存在。
倒したACのコアに、大きな風穴をあけていくのが特徴。
一切の素性が謎に包まれており、搭乗者の姿を見た者すら、誰一人いない。
戦場での獲物に飽き足らず、ついにアリーナへ参戦。
その実力はエースをすらしのぐという
常にバイザーを身につけた傭兵部隊出身のレイヴン。
歴戦を生き延びたベテランならではの引き際をわきまえた手堅い戦い方で、高い任務遂行能力を誇っている。
自分の娘と同年代の女性レイブンと師弟関係にあり、自らの戦い方を見せる意味でアリーナへの参戦を決める。
3人1組で依頼を請け負うパイロット集団。
攻撃を受けた時のもろさは否めないが、機動力の高さでそれを補う。接近しつつミサイルで攻撃、再び距離をとるという、一撃離脱戦法を得意とする。小隊としての能力が発揮されれば、侮りがたい力を見せる。
3人1組で依頼を請け負うパイロット集団。
攻撃を受けた時のもろさは否めないが、ヘリ特有の小回りの良さで相手を翻弄する。マシンガンとロケットを搭載しており、上手く動きがかみ合えば時として侮りがたいダメージを与えることもある。
AC用に開発されたフロート機構を流用し、機動性を高めたMT。右腕に大型のエネルギーキャノンを搭載し、攻撃力も比較的高い。
基本性能は低くはないが、機動力重視のあまり、装甲が犠牲にされている。後方からの支援攻撃を目的とした運用が一般的である。
飛行能力を持ち、空中戦を得意とする特殊なMT。
パルスライフルとミサイルを装備しているが、攻撃力はそれほど高くない。機体が小さいため、敵の攻撃を受けにくく、性能のわりにしぶとく生き延びることもある。時に予想以上の活躍を見せる意外性が魅力。
ショットガンとブレードを主軸とした近接戦用MT。
高性能なブースタを採用しており、一気に間合いを詰めて接近戦に持ち込むのがセオリー。機動性を保つために装甲が犠牲となっており、搭乗者の能力次第で活躍が大きく左右される機体と言われている。
文字通り、世界を管理する者。都市をはじめ、あらゆる地域の機能を司り、こと地下都市においては万能に近い力を持つ。全世界を網羅する、巨大ネットワークを掌握しており、あらゆる日常は何らかの形で<管理者>に依存している。あまりに生活に溶け込み、融合しているため、一般的な市民が平素その存在を意識することは稀である。
この世界で最大の権力を有する企業。<管理者>の支配から脱することで支配権の強化を目論んでいるが、同時に<管理者>の力を恐れて表立った行動を取れず、もっぱら水面下での活動に留まっている。
ミラージュに次ぐ規模をもつ、巨大企業。ミラージュ同様、勢力の拡大には熱心であるが、<管理者>の存在を「秩序を維持するための最適なシステム」として認識しており、その管理下にある現在の体制を肯定している。特にその点における立場の違いから、強くミラージュを警戒している。
ライバルである企業ミラージュ、クレストのいずれとも異なり、<管理者>に対するスタンスは至って現実的である。世界の支配権には関心を持たず、ひたすら己の勢力拡大に奔走している。
<管理者>による管理に疑問を抱く知識人たちを中核として発足した秘密結社。反<管理者>という共通の意識から、ミラージュに接近しているという噂もある。
レイヴンと呼ばれる傭兵を保有し、依頼に基づいてそれらを派遣することを生業とする組織。かつては<管理者>の管理下で運営が行なわれていたと言われるが、現在では独立組織として運営が行なわれている。成立の経緯に関しては明らかでない部分が多い。あらゆる勢力に対して中立を保ち、ACという汎用戦闘メカを操る構成員たちはレイヴンと呼称される。
グローバルコーテックスに所属する構成員たち。ACと呼ばれる武装化したメカを操り、ネットワークを介して提示される様々な依頼を、報酬によってのみ遂行する。すべてが管理されるこの世界において、唯一の例外的存在であり、自由意思で戦う傭兵。
MGP-VE905(GENERATOR) | アリーナ | Dランク昇格 |
CWGG-GR-12(ARM UNIT R) | アリーナ | Cランク昇格 |
CWC-SLU-64(BACK WEAPON) | アリーナ | Bランク昇格 |
CLR-00-MAK(LEGS) | アリーナ | Aランク昇格 |
CWM-S60-10(BACK UNIT) | アリーナ | アデュー撃破 |
VREX-WS-1(FCS) | アリーナ | イエローボート撃破 |
OP-E-LAI(OPTIONAL PARTS) | アリーナ | ミダス撃破 |
CAW-DC-03(WEAPON ARM) | アリーナ | エース撃破 |
CHD-GLITCH(HEAD) | アリーナ | マーウォルス撃破 |