ACLRP 対戦MAP
AC同士の対戦の舞台となるステージ
MAPのコンセプトに合った武器を装備することが重要
開けた地上ステージと情報量が多い遺跡ステージは通信が重くなる
対戦ステージ
CYBER SPACE
Width of area |
1000*1000*0300 |
Area over |
NONE |
ECM level |
100 |
- VRアリーナのランク1、ダイ=アモン戦のステージ。
AIR BASE
Width of area |
0880*1650*0280 |
Area over |
EXIST |
ECM level |
31 |
ADVANCE BASE
Width of area |
1000*1000*0400 |
Area over |
EXIST |
ECM level |
0 |
AC GARAGE
Width of area |
1060*1060*0350 |
Area over |
EXIST |
ECM leve |
27 |
- リムファイヤーのガレージ
- 対戦だと霧が出る
- 一部の瓦礫や施設が撤去され、ミッション時より動きやすくなった。
- 背の低い壊れない倉庫?とその倉庫の間に「崖と倉庫の間」かつ「リムが出てくるガレージに背を向けて」小ジャンプ移動で自機を押し付けると、倉庫と倉庫の間に入ることができる。どこの間でも入れるし脚部は何でもOK。一度入ると二度と出られないが、機体判定は倉庫からはみ出てるので普通に被弾する。こちらからも反撃可能だが、サイティングの面倒に倉庫で攻撃が遮断されたりとかなり大変。両肩オービットキャノンに強化opを付け射出位置を調整すれば、運次第だが隊長やジナイーダなんかも倒せる。ジナイーダが隙間に入るのを確認。また、リムが出てくるガレージに一番近い隙間はAC二体入ることもできる。入る隙間が違っても射撃武器やレザブレが届いたりする。謎空間。
ENERGY PLANT
Width of area |
0700*0700*0700 |
Area over |
EXIST |
ECM level |
92 |
- タンクパル出現場所
- ミッション時には壁の外にも着地出来たが、こちらでは着地すると落下扱いになる。
RABORATRY
Width of area |
0320*0320*0600 |
Area over |
NONE |
ECM level |
64 |
- 煙突状の縦穴のステージ
- 十字の足場が3層あり、最上部の足場に自機が配置される。
SPACEPORT
Width of area |
0520*0600*0120 |
Area over |
NONE |
ECM level |
54 |
CENTRAL RIVER
Width of area |
0650*0900*0450 |
Area over |
EXIST |
ECM level |
25 |
- 暗い
- FFでは夕方だった。
- 足元には川が流れているが底が浅く水没しない所謂水溜り。
OPEN ARENA
Width of area |
0800*0800*0600 |
Area over |
EXIST |
ECM level |
10 |
BARM ARENA
Width of area |
0400*0400*0120 |
Area over |
NONE |
ECM level |
10 |
HOLE AQUA
Width of area |
0600*0600*0320 |
Area over |
NONE |
ECM level |
0 |
DECK CAGE
Width of area |
0720*0720*0585 |
Area over |
EXIST |
ECM level |
10 |
SITE-5
Width of area |
0500*0500*0200 |
Area over |
NONE |
ECM level |
10 |
MILITARY DITRICT
Width of area |
1250*1250*0400 |
Area over |
EXIST |
ECM level |
10 |
- SLのAI育成場
- NBの対戦ではこのステージが基本。
UNDERGROUND WORKS
Width of area |
0720*0640*0600 |
Area over |
NONE |
ECM level |
32 |
- クレストベースの内部
- SLではダクト破壊により室内の温度が上昇したが、LRでは変化しなくなった。
CREST BASE
Width of area |
1450*1450*0540 |
Area over |
EXIST |
ECM level |
167 |
STRUCTURE
Width of area |
0700*0700*0200 |
Area over |
NONE |
ECM level |
43 |
- 戦艦状の管制塔がある十字型のMAP
- 金網の上下で簡易的にステージが分けられているが、金網は簡単に破壊できる。
RUIN
Width of area |
0520*0570*0140 |
Area over |
NONE |
ECM level |
116 |
- 遺跡
- イレギュラー要素は排除する。のステージ。
- 支柱と天井の間に隙間があり、フロート以外の脚部で裏世界に行ける。ジナイーダもたまに裏世界に行く。自機ジナイーダ共に通常世界に戻ることができ、自由に行き来可能。奈落の底に落ちたり上昇し過ぎたりステージから離れすぎたりするとエリアオーバー扱いになる。探索する際は注意。
ABANDONED FACTORY
Width of area |
1200*0800*0120 |
Area over |
NONE |
ECM level |
50 |
DUNE
Width of area |
1600*1600*0400 |
Area over |
EXIST |
ECM level |
0 |
MARINE BASE
Width of area |
1160*1160*0400 |
Area over |
EXIST |
ECM level |
21 |
TRANING SPACE
Width of area |
0600*0600*0200 |
Area over |
NONE |
ECM level |
10 |
BORN CITY
Width of area |
0980*0980*0440 |
Area over |
NONE |
ECM level |
397 |
- エリアオーバーなしと書かれているが上空はエリアオーバーする
ARENA
Width of area |
0880*0880*0200 |
Area over |
NONE |
ECM level |
10 |
通信対戦限定ステージ
CPUは出撃不可
VOLCANO
Width of area |
1050*1050*0650 |
Area over |
EXIST |
ECM level |
0 |
- 流れてる溶岩に触れるともの凄い勢いでAPが減る。300/s?
- 数少ないフロートの得意な地形
HIGHLANDS
Width of area |
1200*1200*0650 |
Area over |
NONE |
ECM level |
0 |
SNOWY FIELD
Width of area |
1500*2200*0750 |
Area over |
NONE |
ECM level |
10 |
FLOATING ARENA
Width of area |
2000*2000*1200 |
Area over |
EXIST |
ECM level |
221 |
- 宇宙
- エリアオーバーしやすい。エネルギーに余裕のあるアセンを。
- 一部広場で底抜けされてる黒い部分がある。他の広場よりも若干黒みが強い。
通信対戦限定登場COM
AI.REVERSE-S/TR-ELK
総合性能に優れた中量二脚型AC、水準以上の機動力と防御力を両立し、近距離で圧倒的な火力を誇る戦闘タイプ
HEAD |
EYE |
CORE |
98E |
ARM |
LEMR2 |
LEG |
LH89F |
BOOSTER |
TP |
GENERATOR |
G91 |
RADIATOR |
ANANDA |
FCS |
COWRY |
INSIDE |
MEDUSA2 |
EXTENSION |
JIREN |
BACK WEAPON |
大グレ/軽リニア |
ARM UNIT R |
シルキー |
ARM UNIT L |
ELF2 |
強化人間
マイルドなダイ・アモン
瞬間火力が乏しく器用貧乏。ブレードの使い方は上手い。
AI.REVERSE-S/TR-ELK
飛行持続力を高めた軽量逆脚型AC、各距離対応の武器を備える万能タイプ、特に、多彩なミサイルで遠距離戦を制する
HEAD |
EYE3 |
CORE |
CRONUS |
ARM |
92XS |
LEG |
GAZELLE |
BOOSTER |
B81 |
GENERATOR |
G91 |
RADIATOR |
ANANDA |
FCS |
MONJU |
INSIDE |
SYAMANA |
EXTENSION |
12連動ミサ |
BACK WEAPON |
5マイクロ/デュアルミサ |
ARM UNIT R |
シェイド |
ARM UNIT L |
左強書 |
強化人間。
対戦用acの中で最も強い機体。
開けたステージでこれとプラスアルファでニ対一の不利な状況で勝利できるなら立派な上級者。
AI.4LEGS-S/TR-ALLIGATOR
防御力を重視した四脚型AC、両腕のマシンガンを主力武器とし、圧倒的な瞬間火力を実現する
HEAD |
CICADA2 |
CORE |
83UA |
ARM |
LEMUR2 |
LEG |
LF93A2 |
BOOSTER |
TP |
GENERATOR |
KUJAKU |
RADIATOR |
R92 |
FCS |
COWRY |
INSIDE |
NONE |
EXTENSION |
NONE |
BACK WEAPON |
大グレ |
ARM UNIT R |
800マシ |
ARM UNIT L |
ガトマシ/フィンガー |
AI.TANK-S/TR-BUFFALO
火力偏重のタンク型AC、多彩かつ強力な武装を満載し閉鎖空間で圧倒的な実力を発揮する
HEAD |
MAYFLY |
CORE |
SELENA |
ARM |
LEMUR2 |
LEG |
LT78A |
BOOSTER |
NONE |
GENERATOR |
KUJAKU |
RADIATOR |
FURUNA |
FCS |
F91DSN |
INSIDE |
MEDUSA2 |
EXTENSION |
MEDUSA2 |
BACK WEAPON |
/核ミサイル |
ARM UNIT R |
右大グレ |
ARM UNIT L |
左神バズ |
ガチタン。
核持ち。
AI.FLOAT-S/TR-ORCA
機動力に秀でるフロート型AC、離れた距離で真価を発揮する遠距離タイプ、格納武器を使用し、維戦能力も十分
HEAD |
アンテナ |
CORE |
83UA |
ARM |
92XS |
LEG |
WALRUS2 |
BOOSTER |
NONE |
GENERATOR |
G-91 |
RADIATOR |
ANANDA |
FCS |
MONJU |
INSIDE |
BIKUNI |
EXTENSION |
NONE |
BACK WEAPON |
GERYONE2/WB91MB(機雷ミサ) |
ARM UNIT R |
WYRM/1HP |
ARM UNIT L |
GRIFON/WRAITH |
強化人間
驚異的な瞬間火力を誇る。横移動もなかなか早い。
しかし足を破壊すれば・・・。
AI.2LEGS/TR-SERVAL
バランス重視型の中量二脚型AC、軽装ではあるが多彩な武装を装備し距離を選ばずに戦う万能タイプ
HEAD |
S2 |
CORE |
C75U2 |
ARM |
CR-A71S2 |
LEG |
S2 |
BOOSTER |
バーディ |
GENERATOR |
ロータス |
RADIATOR |
ハゼル |
FCS |
VOLUTE2 |
INSIDE |
NONE |
EXTENSION |
NONE |
BACK WEAPON |
12連ミサイル/初期レーダー |
ARM UNIT R |
SHADOW(ライフル) |
ARM UNIT L |
ELF |
G・ファウストそっくりさん。
多分ここでは最弱。
ロックオンサイトが狭いため捕捉が苦手な模様。
しかし彼の動きはなかなか良くできてる。
AI.REVERSE/TR-MUNTJAK
実弾防御を高めた重量逆脚型AC、重量級でありながら最低限の機動力を確保、EN防御の低さが弱点となる
HEAD |
WASP |
CORE |
770/U |
ARM |
A80S3 |
LEG |
ORXY2 |
BOOSTER |
バーディ2 |
GENERATOR |
ロータス |
RADIATOR |
LAUREL |
FCS |
MIROKU |
INSIDE |
NONE |
EXTENSION |
NONE |
BACK WEAPON |
NYMPHE2/WB85RA3(レーダー) |
ARM UNIT R |
WR69M |
ARM UNIT L |
DRAGON |
非強化人間でありながらOBを連発する。
AI.4LEGS/TR-GECKO
武器型の腕部を使用する四脚型AC、攻撃力の高い実弾系武装を主力とし機動力を生かした地上戦闘を展開する
HEAD |
H84E2 |
CORE |
83UA |
ARM |
WA74BZL(腕バズ) |
LEG |
MONITOR |
BOOSTER |
バーディ2 |
GENERATOR |
G91 |
RADIATOR |
HAZEL2 |
FCS |
F91DSN |
INSIDE |
NONE |
EXTENSION |
IWATO(ENシールド) |
BACK WEAPON |
CR-WB75RP(ロケ)/ニンフ |
ARM UNIT R |
NONE |
ARM UNIT L |
NONE |
AI.TANK/TR-ANOA
強力なEN武器を装備したタンク型AC、HIレーザーライフルを主力とする特化タイプ、機動力に乏しく、EN防御も不足気味
HEAD |
S3 |
CORE |
UA |
ARM |
LANGER |
LEG |
LHT92(クレホバ) |
BOOSTER |
NONE |
GENERATOR |
84P |
RADIATOR |
FURUNA |
FCS |
F91DSN |
INSIDE |
NONE |
EXTENSION |
NONE |
BACK WEAPON |
軽スラッグ/初期レーダー |
ARM UNIT R |
SPIRIT |
ARM UNIT L |
WYRM |
AI.FLOAT/TR-DOLPHIN
持続力を重視したフロート型AC、ENタイプの武器を中心とした機体構成で、中距離戦闘で真価を発揮する
HEAD |
S4 |
CORE |
U2 |
ARM |
GIBBON2 |
LEG |
WALRUS |
BOOSTER |
NONE |
GENERATOR |
G91 |
RADIATOR |
ANANDA |
FCS |
MIROKU |
INSIDE |
NONE |
EXTENSION |
NONE |
BACK WEAPON |
WB73RA2(レーダー)/KARURA(9マイクロ) |
ARM UNIT R |
SKULL2 |
ARM UNIT L |
GORGON(左レーザー) |
コメント
最終更新:2023年05月15日 23:22