ACV/ARM UNIT/AUTO CANNON
AUTO CANNON はKE属性の砲です。
大型の機関砲を複数備え、一斉に射撃することで瞬間的に莫大なダメージを与えます。射撃時は構えが発生します。
- ガトリングガンの強化版と言った所。
- タンクの為にあるとしか思えないし、タンクにしか使いこなせない。
- 減衰率が致命的に低く、保証距離外だと文字通り豆鉄砲でしかない。
- FCSがロックしたからと言って何も考えずに撃ちまくっても弾の無駄遣いになるのでご注意を。
- 弾道がかなりブレる為、そうそう全弾は当たらない。逆にブレるおかげで範囲攻撃のように使えたり、流れ弾が相手のミサイルを撃ち落としてくれたりもする。
- 傭兵泣かせの弾薬費。パージ一つで赤字が超加速する。
- 1.05アップデートで射撃安定率が低下、中距離での攻撃力が弱体化した。特に威力特化だと今まで以上に近付かないとろくに削れない近接特化な性能に。
- オートキャノンなどスコープ倍率15の武器は構えても全くロック距離は伸びない。伸ばす必要もあまりないが。
+
|
パラメータ説明 |
重量
パーツの重さです。
重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。
消費EN
パーツが常時消費するエネルギーの量です。
消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下します。
攻撃力:KE
攻撃した対象のAPを減少させる値と、その属性です。
この値が大きいほど、APの減少量が大きくなります。
衝撃力
攻撃した対象に与える反動の量です。
この値が大きいほど、対象に大きな反動を与えられ、機動力を抑制できます。
装弾数
このパーツで使用できる弾の数です。
リロード時間
弾薬の再装填などに要する時間です。
この値が小さいほど、高速での連射や連続的な使用が可能です。
機体の安定性能によって変動します。
基本ロックオン時間
予測射撃・ミサイル射撃までに必要な時間です。
この値が小さいほど、素早い予測射撃・ミサイルロックオンが可能です。
発射速度
射出された瞬間の弾の速度です。
威力保証距離
射出された弾が100%の威力を維持できる距離です。
この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応できます。
※弾の威力は距離に応じて減少していきます。
減衰率
距離500付近を基準とした、その時の弾の威力率を表示した値です。
この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応可能できます。
※弾の威力は距離に応じて減少していきます。
射撃安定率
射撃時の弾道のブレにくさです。
この値が大きいほど、誤差の少ない安定した弾道が期待できます。
弾単価
弾1発あたりの値段です。
スコープ倍率
構え時に使用されるスコープの拡大率です。
|
PASTEQUE AC106
第一世代パーツ:KE属性、射撃時に構えが発生
複数の砲身を備えた連装型機関砲です。弾薬を一斉に発射し、瞬間的に莫大なダメージが期待できます。
価格 |
50000Au |
レギュレーション |
12/11/14(現行) |
12/6/14 |
12/4/4 |
12/2/24 |
1.00 |
重量 |
- |
- |
- |
- |
901 |
消費EN |
- |
426 ▲ |
- |
- |
576 |
攻撃力:KE |
- |
- |
- |
834 ▲ |
695 |
衝撃力 |
- |
- |
- |
- |
544 |
装弾数 |
- |
- |
- |
- |
600 |
リロード時間 |
- |
- |
- |
- |
7 |
基本ロックオン時間 |
- |
- |
- |
- |
77 |
発射速度 |
- |
- |
- |
- |
628 |
威力保証距離 |
- |
- |
- |
- |
153 |
減衰率 |
- |
- |
- |
- |
6 |
射撃安定率 |
70 ▽ |
- |
- |
- |
75 |
弾単価 |
- |
- |
65 ▲ |
- |
80 |
スコープ倍率 |
- |
- |
- |
- |
15 |
- パステーク(Pasteque)とはフランス語で「スイカ」の事。
- 射撃安定が一番高くガリガリと削れる。威力自体は低く装甲を抜ける事はほぼ無い。ジャマーとの連携向け。
[PASTEQUE AC106]タイプ別最大パラメータ表
最大まで成長した時の最高の数値を記録しています。同じ成長傾向で表記されている物より上の数値が出た場合はご一報を。
タイプ |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
射撃案定率 |
威力型 |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
威力特化型 |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
速射型 |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
速射特化型 |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
命中型 |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
命中特化型 |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
KO-8K2
第一世代パーツ:KE属性、射撃時に構えが発生
装弾数が多く、長期戦に適合した連装型機関砲です。
価格 |
50000Au |
レギュレーション |
12/11/14(現行) |
12/6/14 |
12/4/4 |
12/2/24 |
1.00 |
重量 |
- |
- |
- |
- |
1089 |
消費EN |
- |
506 ▲ |
- |
- |
656 |
攻撃力:KE |
- |
- |
- |
786 ▲ |
655 |
衝撃力 |
- |
- |
- |
- |
536 |
装弾数 |
- |
- |
- |
- |
1500 |
リロード時間 |
- |
- |
- |
- |
6 |
基本ロックオン時間 |
- |
- |
- |
- |
82 |
発射速度 |
- |
- |
- |
- |
468 |
威力保証距離 |
- |
- |
- |
- |
132 |
減衰率 |
- |
- |
- |
- |
3 |
射撃安定率 |
65 ▽ |
- |
- |
- |
71 |
弾単価 |
- |
- |
65 ▲ |
- |
80 |
スコープ倍率 |
- |
- |
- |
- |
15 |
- ↑のオトキャの二倍以上の装弾数を誇る。まだまだいけるぜメルツェェェル!
- 最低限の射撃安定を備え、発射速度もまずまず、ばら撒いての牽制や視界妨害に向いている。
- 第二世代の方が弾数は多いが1500発も撃って弾が足りない様ならそもそも立ち回りを見直したほうがいい。
[KO-8K2]タイプ別最大パラメータ表
最大まで成長した時の最高の数値を記録しています。同じ成長傾向で表記されている物より上の数値が出た場合はご一報を。
タイプ |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
射撃案定率 |
威力型 |
889 |
578 |
6 |
82 |
517 |
152 |
61 |
威力特化型 |
939 |
596 |
6 |
91 |
525 |
161 |
58 |
速射型 |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
速射特化型 |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
命中型 |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
命中特化型 |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
CALEBASSE AC109
第二世代パーツ:KE属性、射撃時に構えが発生
複数の砲身を備えた連装型機関砲です。単発の威力を強化し、さらに破壊力を増しています。
価格 |
60000Au |
レギュレーション |
12/11/14(現行) |
12/4/4 |
12/2/24 |
1.00 |
重量 |
- |
- |
- |
989 |
消費EN |
- |
- |
- |
541 |
攻撃力:KE |
- |
- |
1002 ▲ |
835 |
衝撃力 |
- |
- |
- |
624 |
装弾数 |
- |
- |
- |
600 |
リロード時間 |
- |
- |
- |
6 |
基本ロックオン時間 |
- |
- |
- |
64 |
発射速度 |
- |
- |
- |
717 |
威力保証距離 |
- |
- |
- |
168 |
減衰率 |
- |
- |
- |
7 |
射撃安定率 |
62 ▽ |
- |
- |
67 |
弾単価 |
- |
65 ▲ |
- |
80 |
スコープ倍率 |
- |
- |
- |
15 |
- カルバス(Calebasse)とはフランス語で「ひょうたん」の事。
- 高KE防御が相手でも問題なく削れる位高威力。しかし射撃安定が低い為、距離を取られると途端に当たらなくなる。近距離での迎撃用としては悪くない。
- 威力特化した場合の最高値であれば、ライフルのCALENDULAをギリギリ跳弾するよう調整したKE装甲なら防御力低下で貫通してマッハで蜂の巣にしてやんよ。ただし射撃安定率低下により有効射程は短い、100~130程。
- 命中特化すると弾速が800を超え、保証距離も200以上、射撃安定率向上で無駄弾も減る為中距離武器としても安定する。
- 速射は元のリロードが小さ過ぎて意味が無く、攻撃力下がるわ射撃安定が悪化して更に無駄弾が増えるわとほぼメリット無し。ロックオン速度も元々速い。
[CALEBASSE AC109]タイプ別最大パラメータ表
最大まで成長した時の最高の数値を記録しています。同じ成長傾向で表記されている物より上の数値が出た場合はご一報を。
タイプ |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
射撃案定率 |
威力型 |
1177 |
687 |
6 |
65 |
814 |
199 |
59 |
威力特化型 |
1253 |
716 |
7 |
73 |
825 |
215 |
53 |
速射型 |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
速射特化型 |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
命中型 |
972 |
613 |
6 |
64 |
799 |
208 |
??? |
命中特化型 |
952 |
604 |
6 |
66 |
857 |
227 |
73 |
KO-8K3/KORZINA
第二世代パーツ:KE属性、射撃時に構えが発生
装弾数が多く、長期戦に適合した連装型機関砲です。リロード時間が短縮されています。
価格 |
60000Au |
レギュレーション |
12/11/14(現行) |
12/4/4 |
12/2/24 |
1.00 |
重量 |
- |
- |
- |
1246 |
消費EN |
- |
- |
- |
622 |
攻撃力:KE |
- |
- |
805 ▲ |
671 |
衝撃力 |
- |
- |
- |
592 |
装弾数 |
- |
- |
- |
2000 |
リロード時間 |
- |
- |
- |
5 |
基本ロックオン時間 |
- |
- |
- |
108 |
発射速度 |
- |
- |
- |
414 |
威力保証距離 |
- |
- |
- |
144 |
減衰率 |
- |
- |
- |
4 |
射撃安定率 |
59 ▽ |
- |
- |
65 |
弾単価 |
- |
65 ▲ |
- |
80 |
スコープ倍率 |
- |
- |
- |
15 |
- コルジナ(Korzina)とはロシア語で「籠」の事。
- カルバスと比較すると殆どのパラメーターで負けている、勝っているのはリロード差1と装弾数のみ。
- 豊富な装弾数を活かして弾幕を張れる。
- 一応第二世代だけに威力と装弾数でKO-8K2には勝るが弾速が遅すぎる。なんと成長力が上にもかかわらずKO-8K2に追いつけない。
- おまけにロックオン時間もバトライ並に遅い。この過剰過ぎる弾数を生かせないと劣化第一世代になりかねない。
- 総火力だけはヤケクソ気味にあるため、軽くしたいが継戦能力も欲しい・・・なんて既得な軽タンなら出番があるだろうか。
- 説明通りにリロードは短くなっているが安定などを加味した場合の実リロードは変わらない事が多い。
- うっかりパージすると130000Auというとんでもない弾薬費を請求される。
- 何故か数値以上に他のオトキャと別格に実リロードが速く、実はCALEBASSEと並ぶ瞬間火力になる・・・が、命中系のステータスが軒並み最低なのでそれを生かしきるのはかなり難しい。
[KO-8K3/KORZINA]タイプ別最大パラメータ表
最大まで成長した時の最高の数値を記録しています。同じ成長傾向で表記されている物より上の数値が出た場合はご一報を。
タイプ |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
射撃案定率 |
威力型 |
945 |
652 |
5 |
108 |
470 |
172 |
55 |
威力特化型 |
1006 |
681 |
5 |
123 |
477 |
181 |
48 |
速射型 |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
速射特化型 |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
命中型 |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
??? |
命中特化型 |
765 |
571 |
5 |
111 |
497 |
193 |
71 |
性能比較表
- カテゴリ内の最高値を青字、最低値を赤字で記載しています(JUNKは除く)。※携帯未対応。
名称 |
価格 |
重量 |
消費EN |
攻撃力 |
衝撃力 |
装弾数 |
リロード時間 |
(連射数) |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
減衰率 |
射撃安定率 |
弾単価 |
スコープ倍率 |
PASTEQUE AC106 |
50000 |
901 |
426 |
834 |
544 |
600 |
7 |
4 |
77 |
628 |
153 |
6 |
70 |
65 |
15 |
KO-8K2 |
50000 |
1089 |
506 |
786 |
536 |
1500 |
6 |
3 |
82 |
468 |
132 |
3 |
65 |
65 |
15 |
CALEBASSE AC109 |
60000 |
989 |
541 |
1002 |
624 |
600 |
6 |
4 |
64 |
717 |
168 |
7 |
62 |
65 |
15 |
KO-8K3/KORZINA |
60000 |
1246 |
622 |
805 |
592 |
2000 |
5 |
3 |
108 |
414 |
144 |
4 |
59 |
65 |
15 |
コメント
- 命中特化は、ブレードレンジ・発射速度・威力保証距離・使用時EN・射撃安定率が向上して、攻撃力・衝撃力・リロード時間・基本ロックオン時間が低下するんだよ。 -- (名無しさん) 2012-08-26 09:49:54
- 命特コルジナで威力765保障距離497確認 -- (名無しさん) 2012-08-27 19:46:36
- 命特カルバスは、安定72~73あたりで妥協してリロ6キープすべきか、リロ7でも安定74以上を目指すべきか、非常に迷うわ・・・。どっちがいいんだろ -- (名無しさん) 2012-08-27 23:16:17
- ↑今手元に両方あったから試してみたけど、リロ6撃ち切ってリロ7が40発くらい残った。つか何百発と撃ちこまないと殆ど変わらないなこれ。やっぱり安定じゃない?射程も実質伸びるし。 -- (名無しさん) 2012-08-28 00:23:09
- 概算するとコルジナ以外はバースト中の次弾発射がリロ2でコルジナがリロ1って感じかな。んでバーストごとに表記通りのリロードが挟まる?昔にリロード短縮調べた時のデータだから微妙に信用ならないが参考までに -- (名無しさん) 2012-08-28 12:09:05
- コルジナ威力特化を両手で20個ずつやってみたが、なかなか1000越えは出ないもんだな…と思ったが、前に何となく一つ買って何回か使って放置してたのを完成させてみたら、攻撃力1000越えリロード6止まりの結構な良品だったw だがそれにしても安定率下がるなぁ… -- (名無しさん) 2012-08-30 11:22:13
- ↑初期値からして威特ならバラまいて牽制か必殺の密着撃ちのどっちかだし、安定はある程度どうでもいいけどなw -- (名無しさん) 2012-08-30 14:17:09
- ↑↑↑↑↑↑↑ 低下じゃなく悪化とでも書かないと命特はロックオン時間短くなるんだと勘違いするやつがまたでるぞ -- (名無しさん) 2012-09-02 05:25:01
- カルバスのパラ表更新。理論値バケモンすなあ・・機関砲一本分だけでもハンガー武器にできれば・・・ -- (名無しさん) 2012-09-03 20:40:02
- 今日四脚でこれ使ってるやつがいた -- (名無しさん) 2012-09-13 23:23:50
- 一応カルバス命中特化で安定77確認しました。 -- (名無しさん) 2012-10-02 02:20:42
- そこまで上がるのかよ・・・俺の75カルバスなんてオモチャ同然だというのか。 ↑↑オトキャって四脚で撃ったら多少は弾道安定すんのかな?自分で撃つと見辛くてよくわかんないけど -- (名無しさん) 2012-10-02 19:11:31
- CALEBASSE AC109の命中特化型で威力保証距離227と射撃安定率73を確認しました。 -- (名無しさん) 2012-12-18 00:54:30
- 発射数と薬莢の数が明らかに見合ってない ガトリングとかもそうだけど -- (名無しさん) 2013-01-04 00:51:55
- 「倍返しだぁぁぁぁ!!」な武器でした。はい -- (名無しさん) 2013-01-14 21:13:02
- タンクがさ、カルバスをW鳥でブッぱなしながらグライドブーストで突っ込んできたら怖い?俺やる側なんだがやられた事ないんだ -- (名無しさん) 2013-01-28 22:11:19
- ↑MBTが溶けたぞ、それ。視界が砲弾で埋まって何が何やらよく解らんうちに落ちてた。 -- (名無しさん) 2013-01-29 00:10:38
- ↑2キャノンで撃ち落とされてそのままハメ殺される可能性もあるので、腕がないと難しいでしょうね -- (名無しさん) 2013-02-05 11:25:08
- CALEBASSE 威特の射撃安定53でたので編集しておきました -- (名無しさん) 2013-02-19 18:24:18
- 最近本スレで威特コルジナの威力は1006だよ!という声が多数だったので更新しました。あくまで手持ちの武器の数値を書き込んでるだけなので、違ってるぞとか、もっと上の数値あるぞ、とか情報をお持ちでしたらこの※欄にでも書いていただければありがたいです。 -- (名無しさん) 2013-02-20 21:05:48
最終更新:2024年08月06日 13:33