ACVD/ARM UNIT/LASER RIFLE
LASER RIFLEはTE属性の銃です。
高速のレーザー弾を射出します。発射時に「溜め」を行うことで、発射速度が変化し、ライフルとスナイパーライフルの両方の特性を発揮することが可能です。
- カタログスペックは全て最大チャージ時のものである為、チャージ無しでは攻撃力や弾速が1/3程度になる。
- チャージ時間に対する弾速と威力の増加率は、チャージ無しの1/3から直線的に増加する。
- チャージはスキャンモードにすることでキャンセルできる。
- 消滅距離以遠にいる目標にはロックオン出来ない親切設計。
- 今作からフルチャージ時が判る様になり、維持できる様に変更。尚、維持中にもチャージ時と同様のエネルギーが消費され続ける。
- KARASAWA等の狙撃指向のモデルにとっては上方修正なのだが、新パーツのSHIOBUNE等の比較的連射の効くモデルにとっては操作が忙しい、スペック通りのDPSを出せない、必要以上にENを消費するなどぶっちゃけ下方修正である。前作の仕様と今作の仕様を選択できれば理想的なのだが…
- Au-L-K29(軽沢)、Au-L-K37(中沢)は同カテゴリの武器とは一線を画す。重二やタンク相手でも貫通する威力、CE脚でも装甲低下、もしくは硬直する高衝撃力、それなりに軽い使用時消費EN、優秀な射程とロック時間、それによる肩武装やFCSを選ばない汎用性の高さといった恵まれたパラメータのため、勢力戦での採用率は非常に高い。
- 250FCSでも扱えるためミサイルとの併用が容易。特にSL/KMB-118H(旧:ハバス)との相性は抜群で、「長射程+衝撃武装と高DPS武装のタッグ+レザの重さをハバスの軽さで相殺+複合属性」と隙がない。この取り合わせはレザスピと呼ばれ戦場の基本武装として愛用されている。無論ながら当然対策されているため思考停止で運用できるわけではない。
- KARASAWAは持ち運べるレーザーキャノンといった毛色。スナやバトのお供としてハンガーに吊られたり、両肩増弾で超威力を振りまかれたりする。
+
|
パラメータ説明 |
重量
パーツの重さです。
重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下します。
消費EN
パーツが常時消費するエネルギーの量です。
消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下します。
攻撃力:TE
攻撃した対象のAPを減少させる値と、その属性です。
この値が大きいほど、APの減少量が大きくなります。
衝撃力
攻撃した対象に与える反動の量です。
この値が大きいほど、対象に大きな反動を与えられ機動力を抑制できます。
装弾数
このパーツで使用できる弾の数です。
リロード時間
弾薬の再装填などに要する時間です。
この値が小さいほど、高速での連射や連続的な使用が可能です。
機体の安定性能によって変動します。
基本ロックオン時間
予測射撃・ミサイル射撃までに必要な時間です。
この値が小さいほど、素早い予測射撃・ミサイルロックオンが可能です。
発射速度
射出された瞬間の弾の速度です。
威力保証距離
射出された弾が100%の威力を維持できる距離です。
この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応できます。
※弾の威力は距離に応じて減少していきます。
減衰率
消滅距離に達した時の弾の威力率を表示した値です。
この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応可能できます。
※弾の威力は距離に応じて減少していきます。
※レーザー系の武器は一定距離に到達すると急激に減衰し、消滅します。
射撃安定率
射撃時の弾道のブレにくさです。
この値が大きいほど、誤差の少ない安定した弾道が期待できます。
使用時消費EN
射撃時に必要となるエネルギーの量です。
この値が小さいほど、エネルギーゲージの消費量が少なくなります。
※TE属性の武器は、射撃時にエネルギーゲージを消費します。
※エネルギーが不足している時は、発射できません。
消滅距離
発射された弾丸が消滅する距離です。
この値が大きいほど、遠距離からの攻撃に対応できます。
※レーザー系の武器は一定距離に到達すると急激に減衰し、消滅します。
最大チャージ時間
チャージショットを行う際、エネルギーを最大まで充填するために必要な時間です。
この値が小さいほど、短い時間でチャージを完了させることができます。
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D/ULR-09
ジャンクパーツ:[TE攻撃][チャージ]
高速のレーザー弾を射出するライフルです。破損のため、性能が劣化しています。
価格 |
- |
レギュレーション |
1.00 |
重量 |
788 |
消費EN |
688 |
攻撃力:TE |
2088 |
衝撃力 |
581 |
装弾数 |
100 |
リロード時間 |
49 |
基本ロックオン時間 |
73 |
発射速度 |
824 |
威力保証距離 |
174 |
減衰率 |
70 |
射撃安定率 |
96 |
使用時消費EN |
7390 |
消滅距離 |
411 |
最大チャージ時間 |
109 |
- 何故か劣化元より弾数が多い。ついでに重量も増加。
- 恐らくmdl.1の外見に反してmdl.2準拠の性能になっている。
- ジャンクの中では貫通力はある方か。精々ストミで中距離から使って弾代と修理費を節約しよう。
MURASAKI mdl.1
量産パーツ:[TE攻撃][チャージ]
高速のレーザー弾を射出するライフルです。発射時に「溜め」を行なうことで、発射速度が変化します。
価格 |
40000Au |
レギュレーション |
1.00 |
重量 |
678 |
消費EN |
602 |
攻撃力:TE |
2243 |
衝撃力 |
597 |
装弾数 |
80 |
リロード時間 |
41 |
基本ロックオン時間 |
68 |
発射速度 |
865 |
威力保証距離 |
181 |
減衰率 |
70 |
射撃安定率 |
97 |
使用時消費EN |
6160 |
消滅距離 |
437 |
最大チャージ時間 |
84 |
- 堅実にまとまった性能で、レーザーライフルの中では最も癖がない。
- 相対的に決して悪くはない性能なのだが特に採用理由がなく、後継機や多種に押され非常に影が薄い。
- ジャンク、SHIOBUNE以外でワーストの発射速度が難点。
+
|
強化後のパラメータ |
[MURASAKI mdl.1]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:TE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
射撃安定率 |
使用時消費EN |
最大チャージ時間 |
威力3 |
2692 |
776 |
48 |
68 |
865 |
217 |
97 |
7293 |
95 |
威力2/速射1 |
2467 |
686 |
41 |
68 |
865 |
199 |
97 |
6160 |
84 |
威力2/命中1 |
2467 |
686 |
44 |
65 |
929 |
199 |
97 |
6652 |
89 |
速射3 |
2243 |
597 |
29 |
81 |
796 |
181 |
96 |
4620 |
63 |
速射2/威力1 |
2332 |
632 |
35 |
73 |
838 |
188 |
97 |
5298 |
73 |
速射2/命中1 |
2243 |
597 |
35 |
68 |
865 |
181 |
97 |
5298 |
73 |
命中3 |
2057 |
551 |
41 |
58 |
1081 |
172 |
97 |
6160 |
84 |
命中2/威力1 |
2243 |
597 |
41 |
62 |
994 |
181 |
97 |
6160 |
84 |
命中2/速射1 |
2172 |
580 |
39 |
62 |
994 |
178 |
97 |
5791 |
79 |
オール1 |
2332 |
632 |
39 |
65 |
929 |
188 |
97 |
5791 |
79 |
|
AM/LRA-144
量産パーツ:[TE攻撃][チャージ]
装弾数の多いレーザーライフルです。
価格 |
40000Au |
レギュレーション |
1.00 |
重量 |
765 |
消費EN |
657 |
攻撃力:TE |
2352 |
衝撃力 |
635 |
装弾数 |
130 |
リロード時間 |
35 |
基本ロックオン時間 |
72 |
発射速度 |
887 |
威力保証距離 |
175 |
減衰率 |
70 |
射撃安定率 |
95 |
使用時消費EN |
7000 |
消滅距離 |
595 |
最大チャージ時間 |
109 |
- 旧オリンピア
- 「MURASAKI mdl.1」の燃費と装弾数を改善し、代わりにチャージ時間を若干延ばしたような性能。
- レーザーライフルとしては低めの発射速度と射撃安定率は、燃費の良さを生かして脚で補いたい。
- 最初から買えるレザライということで、ハードコアCやIでは何かとお世話になる武器。
+
|
強化後のパラメータ |
[AM/LRA-144]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:TE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
射撃安定率 |
使用時消費EN |
最大チャージ時間 |
威力3 |
2822 |
826 |
41 |
72 |
887 |
210 |
95 |
8288 |
124 |
威力2/速射1 |
2587 |
730 |
35 |
72 |
887 |
192 |
95 |
7000 |
109 |
威力2/命中1 |
2587 |
730 |
37 |
69 |
953 |
192 |
95 |
7560 |
115 |
速射3 |
2352 |
635 |
25 |
86 |
817 |
175 |
95 |
5250 |
82 |
速射2/威力1 |
2446 |
673 |
30 |
77 |
859 |
182 |
95 |
6020 |
94 |
速射2/命中1 |
2352 |
635 |
30 |
72 |
887 |
175 |
95 |
6020 |
94 |
命中3 |
2157 |
586 |
35 |
61 |
1109 |
166 |
96 |
7000 |
109 |
命中2/威力1 |
2352 |
635 |
35 |
66 |
1020 |
175 |
96 |
7000 |
109 |
命中2/速射1 |
2277 |
616 |
33 |
66 |
1020 |
172 |
96 |
6580 |
103 |
オール1 |
2446 |
673 |
33 |
69 |
953 |
182 |
95 |
6580 |
103 |
|
WAKAKUSA mdl.1
量産パーツ:[TE攻撃][チャージ]
軽量型のレーザーライフルです。単発で高い攻撃力を備えています。
価格 |
40000Au |
レギュレーション |
1.00 |
重量 |
517 |
消費EN |
442 |
攻撃力:TE |
2468 |
衝撃力 |
1023 |
装弾数 |
50 |
リロード時間 |
25 |
基本ロックオン時間 |
122 |
発射速度 |
1115 |
威力保証距離 |
189 |
減衰率 |
70 |
射撃安定率 |
99 |
使用時消費EN |
9520 |
消滅距離 |
463 |
最大チャージ時間 |
109 |
- どう見ても携帯対戦車擲弾発射器です。本当にあr(ry
- やや燃費が悪いがその分色々と性能が良い。低い装備負荷も地味に有難い
- ロック時間が最大のネック。少し重い機体が迎撃用として用いる事になるか
+
|
強化後のパラメータ |
[WAKAKUSA mdl.1]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:TE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
射撃安定率 |
使用時消費EN |
最大チャージ時間 |
威力3 |
2962 |
1330 |
29 |
122 |
1115 |
227 |
99 |
11271 |
124 |
威力2/速射1 |
2715 |
1176 |
25 |
122 |
1115 |
208 |
99 |
9520 |
109 |
威力2/命中1 |
2715 |
1176 |
27 |
117 |
1198 |
208 |
99 |
10281 |
115 |
速射3 |
2468 |
1023 |
18 |
146 |
1026 |
189 |
99 |
7140 |
82 |
速射2/威力1 |
2566 |
1084 |
22 |
131 |
1080 |
196 |
99 |
8188 |
94 |
速射2/命中1 |
2468 |
1023 |
22 |
122 |
1115 |
189 |
99 |
8188 |
94 |
命中3 |
2263 |
944 |
25 |
104 |
1394 |
180 |
99 |
9520 |
109 |
命中2/威力1 |
2468 |
1023 |
25 |
112 |
1282 |
189 |
99 |
9520 |
109 |
命中2/速射1 |
2389 |
993 |
24 |
112 |
1282 |
186 |
99 |
8949 |
103 |
オール1 |
2566 |
1084 |
24 |
117 |
1198 |
196 |
99 |
8949 |
103 |
|
MURASAKI mdl.2
量産パーツ:[TE攻撃][チャージ]
高速のレーザー弾を射出するライフルです。装弾数を増加させ、持久戦に適合しています。
価格 |
50000Au |
レギュレーション |
1.00 |
重量 |
705 |
消費EN |
566 |
攻撃力:TE |
2185 |
衝撃力 |
606 |
装弾数 |
120 |
リロード時間 |
30 |
基本ロックオン時間 |
58 |
発射速度 |
902 |
威力保証距離 |
181 |
減衰率 |
70 |
射撃安定率 |
98 |
使用時消費EN |
6160 |
消滅距離 |
506 |
最大チャージ時間 |
109 |
- ベーシックなタイプのレーザーライフルの中では、DPSもチャージ時の秒間消費ENも一番低い。高めの発射速度と合わせ、移動しながら遠距離からチクチク削るような用法に向く。
- 速特の場合、シングルトリガーならEN供給4000程度を確保すれば、チャージしながらでもENが回復するエコなレーザー。緊急時の回避がしやすく、後述の軽澤以上の価値を見出せるなら入門用としてUNACに持たせるのも良いかもしれない。
+
|
強化後のパラメータ |
[MURASAKI mdl.2]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:TE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
射撃安定率 |
使用時消費EN |
最大チャージ時間 |
威力3 |
2622 |
788 |
35 |
58 |
902 |
217 |
98 |
7293 |
124 |
威力2/速射1 |
2403 |
697 |
30 |
58 |
902 |
199 |
98 |
6160 |
109 |
威力2/命中1 |
2403 |
697 |
32 |
56 |
969 |
199 |
98 |
6652 |
115 |
速射3 |
2185 |
606 |
21 |
69 |
830 |
181 |
98 |
4620 |
82 |
速射2/威力1 |
2272 |
642 |
25 |
62 |
874 |
188 |
98 |
5298 |
94 |
速射2/命中1 |
2185 |
606 |
25 |
58 |
902 |
181 |
98 |
5298 |
94 |
命中3 |
2004 |
559 |
30 |
49 |
1128 |
172 |
98 |
6160 |
109 |
命中2/威力1 |
2185 |
606 |
30 |
53 |
1037 |
181 |
98 |
6160 |
109 |
命中2/速射1 |
2116 |
588 |
28 |
53 |
1037 |
178 |
98 |
5791 |
103 |
オール1 |
2272 |
642 |
28 |
56 |
969 |
188 |
98 |
5791 |
103 |
|
MURASAKI mdl.3
量産パーツ:[TE攻撃][チャージ]
高速のレーザー弾を射出するライフルです。リロード時間を短縮した連射型です。
価格 |
50000Au |
レギュレーション |
1.00 |
重量 |
688 |
消費EN |
718 |
攻撃力:TE |
2060 |
衝撃力 |
587 |
装弾数 |
80 |
リロード時間 |
25 |
基本ロックオン時間 |
53 |
発射速度 |
932 |
威力保証距離 |
188 |
減衰率 |
70 |
射撃安定率 |
98 |
使用時消費EN |
6720 |
消滅距離 |
483 |
最大チャージ時間 |
62 |
- SHIOBUNEを除くとチャージ時間が最短。威力・弾速・リロード・ロック時間のバランスが良い。
- ベーシックなタイプのレーザーライフルの中ではDPSもチャージ時の秒間消費ENもトップクラスという、mdl.2とは正反対の攻撃的な性能。
- 基本ロックオン時間と最大チャージ時間の短さから取り回しは良好だが、チャージ時の消費ENがかなり高くEN管理が難しくなる。
- 塩船に次いでチャージ時間が短い。ポチポチ押して離すだけでもまあまあな火力を発揮する。
+
|
強化後のパラメータ |
[MURASAKI mdl.3]強化後のパラメータ}
強化タイプ |
攻撃力:TE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
射撃安定率 |
使用時消費EN |
最大チャージ時間 |
威力3 |
2472 |
763 |
29 |
53 |
932 |
226 |
98 |
7956 |
70 |
威力2/速射1 |
2266 |
675 |
25 |
53 |
932 |
207 |
98 |
6720 |
62 |
威力2/命中1 |
2266 |
675 |
27 |
51 |
1001 |
207 |
98 |
7257 |
65 |
速射3 |
2060 |
587 |
18 |
63 |
858 |
188 |
98 |
5040 |
47 |
速射2/威力1 |
2142 |
622 |
22 |
57 |
903 |
195 |
98 |
5780 |
54 |
速射2/命中1 |
2060 |
587 |
22 |
53 |
932 |
188 |
98 |
5780 |
54 |
命中3 |
1889 |
542 |
25 |
45 |
1165 |
179 |
98 |
6720 |
62 |
命中2/威力1 |
2060 |
587 |
25 |
49 |
1071 |
188 |
98 |
6720 |
62 |
命中2/速射1 |
1995 |
570 |
24 |
49 |
1071 |
185 |
98 |
6317 |
59 |
オール1 |
2142 |
622 |
24 |
51 |
1001 |
195 |
98 |
6317 |
59 |
|
AM/LRA-229
量産パーツ:[TE攻撃][チャージ]
装弾数の多いレーザーライフルです。リロード時間が短縮されています。
価格 |
50000Au |
レギュレーション |
1.00 |
重量 |
802 |
消費EN |
741 |
攻撃力:TE |
2432 |
衝撃力 |
655 |
装弾数 |
150 |
リロード時間 |
20 |
基本ロックオン時間 |
68 |
発射速度 |
899 |
威力保証距離 |
193 |
減衰率 |
70 |
射撃安定率 |
98 |
使用時消費EN |
7000 |
消滅距離 |
523 |
最大チャージ時間 |
78 |
- ベーシックなタイプのレーザーライフルの中では、連射時、フルチャージ時共に最高クラスのDPS。短めの最大チャージ時間と高めの単発威力で装弾数も十分。機体負荷は高いが、それなりに優秀なトータルバランスを持つ。
- 低TE機に対してWアンプを積みひたすら連射する「レーザーマシンガン(レザマシ)」的な運用も可能。しかしVer1.06のアンプ弱体化に伴い、威力特化のWアンプでもチャージ無しではTE中二などに弾かれる可能性が高くなった。
- しかし基本的には後述の軽澤以上の何かを見出さなければならない。
+
|
強化後のパラメータ |
[AM/LRA-229]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:TE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
射撃安定率 |
使用時消費EN |
最大チャージ時間 |
威力3 |
2918 |
852 |
23 |
68 |
899 |
232 |
98 |
8288 |
88 |
威力2/速射1 |
2675 |
753 |
20 |
68 |
899 |
212 |
98 |
7000 |
78 |
威力2/命中1 |
2675 |
753 |
21 |
65 |
966 |
212 |
98 |
7560 |
82 |
速射3 |
2432 |
655 |
14 |
81 |
827 |
193 |
98 |
5250 |
59 |
速射2/威力1 |
2529 |
694 |
17 |
73 |
871 |
200 |
98 |
6020 |
68 |
速射2/命中1 |
2432 |
655 |
17 |
68 |
899 |
193 |
98 |
6020 |
68 |
命中3 |
2230 |
605 |
20 |
58 |
1124 |
183 |
98 |
7000 |
78 |
命中2/威力1 |
2432 |
655 |
20 |
62 |
1034 |
193 |
98 |
7000 |
78 |
命中2/速射1 |
2355 |
636 |
19 |
62 |
1034 |
190 |
98 |
6580 |
74 |
オール1 |
2529 |
694 |
19 |
65 |
966 |
200 |
98 |
6580 |
74 |
|
WAKAKUSA mdl.2
量産パーツ:[TE攻撃][チャージ]
軽量型のレーザーライフルです。攻撃力がさらに強化されています。
価格 |
50000Au |
レギュレーション |
1.00 |
重量 |
558 |
消費EN |
589 |
攻撃力:TE |
2720 |
衝撃力 |
1304 |
装弾数 |
40 |
リロード時間 |
15 |
基本ロックオン時間 |
111 |
発射速度 |
1156 |
威力保証距離 |
205 |
減衰率 |
70 |
射撃安定率 |
98 |
使用時消費EN |
10080 |
消滅距離 |
463 |
最大チャージ時間 |
132 |
- 見た目は相変わらず携帯対戦車擲弾発射器。
- 割と驚きのリロードと十分な威力を持つ。装備時の機体負荷は低いものの、攻撃力に対しての消費ENは微妙な域になってきた。
- 速射の効くレザライとしては珍しく高衝撃を有している。・・・が、ロックオン時間が長く軽量機には当てづらかったり、鈍足な重二・タンクにはダメージが通らなかったり、CE防御脚部には衝撃が効きにくかったりと、使用に当たっては一工夫が必須。この特徴を生かすも殺すもアセンブル次第。
- チャージして擬似砂ライのように使いつつ、緊急時は連射で迎撃もできる。あっという間に弾切れを起こすが。
+
|
強化後のパラメータ |
[WAKAKUSA mdl.2]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:TE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
射撃安定率 |
使用時消費EN |
最大チャージ時間 |
威力3 |
3264 |
1695 |
17 |
111 |
1156 |
246 |
98 |
11934 |
150 |
威力2/速射1 |
2992 |
1499 |
15 |
111 |
1156 |
225 |
98 |
10080 |
132 |
威力2/命中1 |
2992 |
1499 |
16 |
106 |
1242 |
225 |
98 |
10886 |
140 |
速射3 |
2720 |
1304 |
11 |
133 |
1064 |
205 |
98 |
7560 |
99 |
速射2/威力1 |
2828 |
1382 |
13 |
119 |
1120 |
213 |
98 |
8669 |
114 |
速射2/命中1 |
2633 |
1265 |
15 |
101 |
1329 |
201 |
98 |
9476 |
125 |
命中3 |
2494 |
1203 |
15 |
94 |
1445 |
195 |
98 |
10080 |
132 |
命中2/威力1 |
2720 |
1304 |
15 |
101 |
1329 |
205 |
98 |
10080 |
132 |
命中2/速射1 |
2720 |
1304 |
13 |
111 |
1156 |
205 |
98 |
8669 |
114 |
オール1 |
2828 |
1382 |
15 |
106 |
1242 |
213 |
98 |
9476 |
125 |
|
X000 KARASAWA
量産パーツ:[TE攻撃][チャージ]
常識外の威力を備えた、超高出力型レーザーライフルです。
価格 |
50000Au |
レギュレーション |
1.02(現行) |
1.00 |
重量 |
|
1081 |
消費EN |
|
1001 |
攻撃力:TE |
|
10253 |
衝撃力 |
|
2503 |
装弾数 |
|
4 |
リロード時間 |
|
300 |
基本ロックオン時間 |
|
52 |
発射速度 |
|
1298 |
威力保証距離 |
|
245 |
減衰率 |
|
90 |
射撃安定率 |
|
99 |
使用時消費EN |
▽45950 |
22950 |
消滅距離 |
|
452 |
最大チャージ時間 |
▲180 |
420 |
- 文字通り常識では考えられない火力を引っさげ帰ってきたKARASAWA。その威力はレーザーキャノンを超えた。
- 装備負荷は高く、弾数は四発しかないものの段違いの威力と命中率から人気のある武器。
- デザインはAu-L-K29と同一だが、パーツ表面がアナザームーンの様にキラキラしている。さらにチャージを行うと月光さながらの蒼い粒子のエフェクトが出る上、着弾すると青い炎の大爆発が起こる。TEが弱点の機体にとってその光は恐怖でしかない。
- 通常武器でありながら戦場に大きな影響を与えるイレギュラーな存在。デザイン、名前、エフェクトどれもが特徴的なため相手に即バレるが、警戒を強いるという意味ではそれもメリットに転ずる。
- 10/23の修正で、使用時消費ENが二倍に、最大チャージ時間が半分になった。これで「カラサワをチャージしつつENが回復する」などという現象は起きなくなり、強力だが扱いづらいという元のポジションに収まった。
- パラメータ修正により使用時消費ENが激増し、チャージ時間が短くなった事で、まったく別の武器になってしまった。アンプとの組み合わせや両手での運用、長時間のチャージ保持は実質不可能なほど厳しくなったが、DPS自体は高くなったため、相変わらずの信頼。非常に扱いやすくなったといえる。
- 引き継ぎを行わなかった場合、ランクAに昇格した時にX100 MOONLIGHTと共に店頭に並ぶ、最後の追加パーツとなる。
- 強化ポイントの振り方によって使用時消費ENが大きく変わる。物によっては高出力型ジェネレーターでも十分賄えるようなったりもする。
- 基本的には030、021で使用される、いくらなんでも消費が重すぎるのだ...。
- 相変わらず勢力でもデュエルでも非常に強い武装であり、スナライと合わせて全ての盾を割り、ダメージを入れるアセンも。
+
|
強化後のパラメータ |
[X000 KARASAWA]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:TE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
射撃安定率 |
使用時消費EN |
最大チャージ時間 |
威力3 |
12304 |
3254 |
355 |
52 |
1298 |
294 |
99 |
54404 |
204 |
威力2/速射1 |
11278 |
2878 |
300 |
52 |
1298 |
269 |
99 |
45950 |
180 |
威力2/命中1 |
11278 |
2878 |
324 |
50 |
1395 |
269 |
99 |
49626 |
190 |
速射3 |
10253 |
2503 |
210 |
62 |
1194 |
245 |
99 |
34463 |
135 |
速射2/威力1 |
10663 |
2653 |
250 |
56 |
1257 |
254 |
99 |
39518 |
155 |
速射2/命中1 |
10253 |
2503 |
250 |
52 |
1298 |
245 |
99 |
39518 |
155 |
命中3 |
9400 |
2308 |
300 |
44 |
1623 |
233 |
99 |
45950 |
180 |
命中2/威力1 |
10253 |
2503 |
300 |
48 |
1493 |
245 |
99 |
45950 |
180 |
命中2/速射1 |
9925 |
2428 |
279 |
48 |
1493 |
241 |
99 |
43194 |
170 |
オール1 |
10663 |
2653 |
279 |
50 |
1395 |
254 |
99 |
43194 |
170 |
|
Au-L-K29
量産パーツ:[TE攻撃][チャージ]
単発の攻撃力に特化した、高出力型レーザーライフルです。
価格 |
50000Au |
レギュレーション |
1.03(現行) |
1.02 |
1.00 |
重量 |
|
|
1072 |
消費EN |
|
|
798 |
攻撃力:TE |
|
|
3358 |
衝撃力 |
|
|
1503 |
装弾数 |
|
|
40 |
リロード時間 |
|
|
80 |
基本ロックオン時間 |
|
|
68 |
発射速度 |
|
|
1002 |
威力保証距離 |
|
|
218 |
減衰率 |
|
|
90 |
射撃安定率 |
|
|
99 |
使用時消費EN |
▲9400 |
▽24400 |
13440 |
消滅距離 |
|
|
545 |
最大チャージ時間 |
▲112 |
|
117 |
- 旧KRSW。通称カルサワ、軽澤。ついに型番がKRSWですらなくなってしまった。Kの一文字が昔の名残を残す程度。
- KARASAWAと違いこちらは常識を弁えた火力。それでも十分高めなのは間違いないのだが。
- こちらはキラキラしていない。
- 威力、消費、リロード、チャージと全てのバランスが取れており非常に使いやすい。難点はやはり重量。
1.03
- 使用時消費ENと最大チャージ時間が再調整され、初期よりも燃費が良くなった。
- チャージ時間に対しての衝撃は大した物。威力3振りだとTE脚部ですら足が止まる事も。
- CE脚部をもってしても防御低下が見込める為、この点を考慮した運用も可能。ほぼ全てのミサイルとも相性がよく、なんでもこなせる万能武器。
- 火力はもちろんリロード、当てやすさからなる衝撃にも大きな価値を見出して運用しよう。
+
|
強化後のパラメータ |
[Au-L-K29]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:TE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
射撃安定率 |
使用時消費EN |
最大チャージ時間 |
威力3 |
4030 |
1954 |
94 |
68 |
1002 |
262 |
99 |
11129 |
127 |
威力2/速射1 |
3694 |
1728 |
80 |
68 |
1002 |
240 |
99 |
9400 |
112 |
威力2/命中1 |
3694 |
1728 |
86 |
65 |
1077 |
240 |
99 |
10152 |
118 |
速射3 |
3358 |
1503 |
56 |
81 |
922 |
218 |
99 |
7050 |
84 |
速射2/威力1 |
3492 |
1593 |
67 |
73 |
970 |
226 |
99 |
8084 |
97 |
速射2/命中1 |
3358 |
1503 |
67 |
68 |
1002 |
218 |
99 |
8084 |
97 |
命中3 |
3079 |
1386 |
80 |
58 |
1253 |
207 |
99 |
9400 |
112 |
命中2/威力1 |
3358 |
1503 |
80 |
62 |
1152 |
218 |
99 |
9400 |
112 |
命中2/速射1 |
3251 |
1458 |
75 |
62 |
1152 |
214 |
99 |
8836 |
106 |
オール1 |
3492 |
1593 |
75 |
65 |
1077 |
226 |
99 |
8836 |
106 |
|
Au-L-K37
量産パーツ:[TE攻撃][チャージ]
優れた攻撃力と衝撃力を備えた高出力型レーザーライフルです。
価格 |
50000Au |
レギュレーション |
1.03(現行) |
1.02 |
1.00 |
重量 |
|
|
1132 |
消費EN |
|
|
889 |
攻撃力:TE |
|
|
5335 |
衝撃力 |
|
|
1825 |
装弾数 |
|
|
12 |
リロード時間 |
|
|
234 |
基本ロックオン時間 |
|
|
52 |
発射速度 |
|
|
1105 |
威力保証距離 |
|
|
287 |
減衰率 |
|
|
90 |
射撃安定率 |
|
|
99 |
使用時消費EN |
▲13440 |
▽39440 |
13440 |
消滅距離 |
|
|
600 |
最大チャージ時間 |
▲145 |
▲165 |
215 |
- KARASAWAとカルサワの中間的性能。通称ナカサワ。スナイパーレーザーライフル的な立ち位置。
- 余程TEフレームで固めない限り、重2やタンクの装甲すら貫く威力がある。威力3ともなると凄まじい衝撃力が合わさり、洒落にならない。
- KARASAWAと同じく、TE装甲が低い機体にとっては極めて脅威。TE脚部にですら大貫通&高衝撃により脅威と成りえる。
- 負荷に対しての総火力は低いが、それでも丁寧に当てればACを落とす火力は十分にある。軽澤よりも早いロック時間と高い弾速を生かしてしっかりと当てよう。
1.03
- 使用時消費ENと最大チャージ時間が再調整。初期よりやや秒間消費ENが悪化したが、代わりにDPSが向上した。
- カラサワとの違いは3倍の弾数を持つ事による継戦能力の高さと、マイルドなチャージ性能による扱いやすさ。高出力ジェネと合わせれば長い時間チャージを維持できる。
+
|
強化後のパラメータ |
[Au-L-K37]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:TE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
射撃安定率 |
使用時消費EN |
最大チャージ時間 |
威力3 |
6402 |
2373 |
277 |
52 |
1105 |
344 |
99 |
15912 |
165 |
威力2/速射1 |
5868 |
2099 |
234 |
52 |
1105 |
315 |
99 |
13440 |
145 |
威力2/命中1 |
5868 |
2099 |
252 |
52 |
1187 |
315 |
99 |
14515 |
153 |
速射3 |
5335 |
1825 |
164 |
62 |
1017 |
287 |
99 |
10080 |
109 |
速射2/威力1 |
5548 |
1934 |
195 |
56 |
1070 |
298 |
99 |
11559 |
125 |
速射2/命中1 |
5335 |
1825 |
195 |
52 |
1105 |
287 |
99 |
11559 |
125 |
命中3 |
4892 |
1683 |
234 |
44 |
1381 |
273 |
99 |
13440 |
145 |
命中2/威力1 |
5335 |
1825 |
234 |
48 |
1270 |
287 |
99 |
13440 |
145 |
命中2/速射1 |
5165 |
1771 |
218 |
48 |
1270 |
282 |
99 |
12634 |
137 |
オール1 |
5548 |
1934 |
218 |
50 |
1187 |
298 |
99 |
12634 |
137 |
|
SHIOBUNE mdl.1
量産パーツ:[TE攻撃][チャージ]
軽量でチャージ時間の短いレーザーライフルです。
価格 |
50000Au |
レギュレーション |
1.06 |
1.03 |
1.00 |
重量 |
|
|
328 |
消費EN |
|
|
805 |
攻撃力:TE |
|
|
1432 |
衝撃力 |
|
|
705 |
装弾数 |
|
|
50 |
リロード時間 |
|
|
20 |
基本ロックオン時間 |
|
|
81 |
発射速度 |
|
|
416 |
威力保証距離 |
|
|
138 |
減衰率 |
|
|
70 |
射撃安定率 |
|
|
91 |
使用時消費EN |
|
▲808 |
5040 |
消滅距離 |
|
|
352 |
最大チャージ時間 |
▽18 |
|
10 |
- 他モデルと違い、フルチャージの時間が圧倒的に短くなっているレザライ。燃費も良好だが、反面それ以外の性能は控えめ。
- レザマシとしてみると破格の性能ではあるが、逆に言うとそれ以上でも以下でもない。
- チャージ完了エフェクトの所為で連射すると凄まじく眩しい。疲れ目には注意。
AMSから光が逆流する
1.03
- 使用時消費ENがまさかの3桁に。
- 全てのライフルを上回る圧倒的なDPSとパルスマシンガンの数発にも満たない秒間消費ENを両立する。しかも軽量。
- このようにカタログスペックだけで見ればきわめて優秀な性能。だが実際にその通りの性能を発揮するのは難しい。
- 原因は絶妙に半端な弾速・ロック時間・安定率。
- 近距離ではロックが追い付かずパルガンに取り回しで劣り、中距離ではそもそも当たらない。
- おまけに総火力にも不安を残す。使用者を選ばない万能性を持つが、あくまでもサブウェポンとしての万能性であると心得たし。
- 多少強引にでも他レザライを装備した方が戦力になれるケースが多々ある。
- インファイトをするにもパルガンでOKとなる現状。
1.06
- チャージ時間が大体二倍に。元が元なので約1/2になったDPSも他レザライより以前高いが、圧倒的とまではいかなくなった。
- ボタン連打でもフルチャにならなくなり、得意である近距離戦での使い勝手は大幅劣化。
- 燃費さえ解決できれば使えなくはなかっただけに、やけくそ気味な消費ENの代わりに失った物は大きい。
- ノンチャ(即撃ち)の威力…速3(チ時14F)で約90%、威3(20F)命3(18F)は約66%(レギュ1.06検証済)
+
|
強化後のパラメータ |
[SHIOBUNE mdl.1]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:TE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
射撃安定率 |
使用時消費EN |
最大チャージ時間 |
威力3 |
1718 |
917 |
23 |
81 |
416 |
166 |
91 |
956 |
20 |
威力2/速射1 |
1575 |
811 |
20 |
81 |
416 |
152 |
91 |
808 |
18 |
威力2/命中1 |
1575 |
811 |
21 |
78 |
447 |
152 |
92 |
872 |
19 |
速射3 |
1432 |
705 |
14 |
97 |
383 |
138 |
90 |
606 |
14 |
速射2/威力1 |
1489 |
747 |
17 |
87 |
403 |
143 |
91 |
695 |
16 |
速射2/命中1 |
1432 |
705 |
17 |
81 |
416 |
138 |
91 |
695 |
16 |
命中3 |
1313 |
651 |
20 |
69 |
520 |
131 |
96 |
808 |
18 |
命中2/威力1 |
1432 |
705 |
20 |
74 |
478 |
138 |
94 |
808 |
18 |
命中2/速射1 |
1387 |
684 |
19 |
74 |
478 |
136 |
94 |
760 |
18 |
オール1 |
1489 |
747 |
19 |
78 |
447 |
143 |
92 |
760 |
18 |
|
SHIOBUNE mdl.2
量産パーツ:[TE攻撃][チャージ]
チャージ時間の短いレーザーライフルです。命中精度が向上しています。
価格 |
50000Au |
レギュレーション |
1.06 |
1.03 |
1.00 |
重量 |
|
|
635 |
消費EN |
|
|
668 |
攻撃力:TE |
|
|
1726 |
衝撃力 |
|
|
857 |
装弾数 |
|
|
60 |
リロード時間 |
|
|
45 |
基本ロックオン時間 |
|
|
128 |
発射速度 |
|
|
362 |
威力保証距離 |
|
|
165 |
減衰率 |
|
|
70 |
射撃安定率 |
|
|
99 |
使用時消費EN |
|
▲1056 |
7280 |
消滅距離 |
|
|
338 |
最大チャージ時間 |
▽21 |
|
13 |
- 性質をそのままに単発の威力を上げ、代わりにDPSと発射速度を下げた迷品。
- 問題点であった総火力と安定性は大きく改善されているだけに惜しい一品。
- 命中振りにバグが存在し、ロックオン時間が五桁に達する。後に修正された。
1.03
1.06
- こちらも、チャージ時間が約二倍に。勿論dpsも約1/2に。
- よって初期より使いにくくなったのはmdl.1と一緒。こちらは謎品どころか産廃に。
- 一部のハードコアでは使える…と言いたいが入手が遅くてやっぱりイマイチ。
+
|
強化後のパラメータ |
[SHIOBUNE mdl.2]強化後のパラメータ
強化タイプ |
攻撃力:TE |
衝撃力 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
射撃安定率 |
使用時消費EN |
最大チャージ時間 |
威力3 |
2071 |
1114 |
53 |
128 |
362 |
198 |
99 |
1250 |
23 |
威力2/速射1 |
1898 |
985 |
45 |
128 |
362 |
181 |
99 |
1056 |
21 |
威力2/命中1 |
1898 |
985 |
48 |
123 |
389 |
181 |
99 |
1140 |
22 |
速射3 |
1726 |
857 |
32 |
153 |
334 |
165 |
99 |
792 |
16 |
速射2/威力1 |
1795 |
908 |
38 |
138 |
351 |
171 |
99 |
909 |
19 |
速射2/命中1 |
1726 |
857 |
38 |
128 |
362 |
165 |
99 |
909 |
19 |
命中3 |
1583 |
791 |
45 |
109 |
453 |
157 |
99 |
1056 |
21 |
命中2/威力1 |
1726 |
857 |
45 |
117 |
416 |
165 |
99 |
1056 |
21 |
命中2/速射1 |
1671 |
832 |
42 |
117 |
416 |
162 |
99 |
993 |
20 |
オール1 |
1795 |
908 |
42 |
123 |
389 |
171 |
99 |
993 |
20 |
|
性能比較表
- カテゴリ内の最高値を青字、最低値を赤字で記載しています(JUNKK・KARASAWAは除く)。※携帯未対応。
- KARASAWAのパラメータは全て最高値・最低値となるので太字で記載しています。
名称 |
価格 |
重量 |
消費EN |
攻撃力 |
衝撃力 |
装弾数 |
リロード時間 |
基本ロックオン時間 |
発射速度 |
威力保障距離 |
減衰率 |
射撃安定率 |
使用時消費EN: |
消滅距離 |
最大チャージ時間 |
D/ULR-09 |
- |
788 |
688 |
2088 |
581 |
100 |
49 |
73 |
824 |
174 |
70 |
95 |
7390 |
411 |
109 |
MURASAKI mdl.1 |
40000 |
678 |
602 |
2243 |
597 |
80 |
41 |
68 |
865 |
181 |
70 |
97 |
6160 |
437 |
84 |
AM/LRA-144 |
40000 |
765 |
657 |
2352 |
635 |
130 |
35 |
72 |
887 |
175 |
70 |
95 |
7000 |
595 |
109 |
WAKAKUSA mdl.1 |
40000 |
517 |
442 |
2468 |
1023 |
50 |
25 |
122 |
1115 |
189 |
70 |
99 |
9520 |
463 |
109 |
MURASAKI mdl.2 |
50000 |
705 |
566 |
2185 |
606 |
120 |
30 |
58 |
902 |
181 |
70 |
98 |
6160 |
506 |
109 |
MURASAKI mdl.3 |
50000 |
688 |
718 |
2060 |
587 |
80 |
25 |
53 |
932 |
188 |
70 |
98 |
6720 |
483 |
62 |
AM/LRA-229 |
50000 |
802 |
741 |
2432 |
655 |
150 |
20 |
68 |
899 |
193 |
70 |
98 |
7000 |
523 |
78 |
WAKAKUSA mdl.2 |
50000 |
558 |
589 |
2720 |
1304 |
40 |
15 |
111 |
1156 |
205 |
70 |
98 |
10080 |
463 |
132 |
X000 KARASAWA |
50000 |
1081 |
1001 |
10253 |
2503 |
4 |
300 |
52 |
1298 |
245 |
90 |
99 |
45950 |
452 |
180 |
Au-L-K29 |
50000 |
1072 |
798 |
3358 |
1503 |
40 |
80 |
68 |
1002 |
218 |
90 |
99 |
9400 |
545 |
112 |
Au-L-K37 |
50000 |
1132 |
889 |
5335 |
1825 |
12 |
234 |
52 |
1105 |
287 |
90 |
99 |
13440 |
600 |
145 |
SHIOBUNE mdl.1 |
50000 |
328 |
805 |
1432 |
705 |
50 |
20 |
81 |
416 |
138 |
70 |
91 |
808 |
352 |
18 |
SHIOBUNE mdl.2 |
50000 |
635 |
668 |
1726 |
857 |
60 |
45 |
128 |
362 |
165 |
70 |
99 |
1056 |
338 |
21 |
A:1秒間チャージし続けた場合の消費EN 計算式は 使用時消費EN÷最大チャージ時間×60
B:フルチャージして発射を繰り返した場合の1秒当たりの攻撃力 計算式は 攻撃力÷(リロード時間+最大チャージ時間)×60
- |
MURASAKI mdl.1 |
AM/LRA-144 |
WAKAKUSA mdl.1 |
MURASAKI mdl.2 |
MURASAKI mdl.3 |
AM/LRA-229 |
WAKAKUSA mdl.2 |
X00 KARASAWA |
Au-L-K29 |
Au-L-K37 |
SHIOBUNE mdl.1 |
SHIOBUNE mdl.2 |
A |
4400 |
3853 |
5240 |
3391 |
6503 |
5385 |
4582 |
15317 |
5036 |
5561 |
4848 |
4874 |
B |
1077 |
980 |
1105 |
943 |
1421 |
1489 |
1110 |
1282 |
1049 |
845 |
2262 |
1570 |
レザマシ運用時の攻撃力およびDPS レザマシ運用が不可能なKARASAWAシリーズは除外
攻撃力の計算式は 攻撃力÷3+攻撃力×2/3×10÷最大チャージ時間
DPSの計算式は レザマシ時攻撃力×60÷(リロード時間+10)
- |
D/ULR-09 |
MURASAKI mdl.1 |
AM/LRA-144 |
WAKAKUSA mdl.1 |
MURASAKI mdl.2 |
MURASAKI mdl.3 |
AM/LRA-229 |
WAKAKUSA mdl.2 |
SHIOBUNE mdl.1 |
SHIOBUNE mdl.2 |
攻撃力 |
824 |
926 |
928 |
974 |
862 |
908 |
1019 |
1044 |
1008 |
1123 |
DPS |
838 |
1089 |
1237 |
1669 |
1293 |
1557 |
2037 |
2506 |
2015 |
1225 |
コメント
- それは他人が決めることじゃなかろうさ生き死にと同じによ -- (サミー・ジェルマン) 2016-04-02 20:44:13
- 塩船mdl.2縛りの動画作ったら伸びるんじゃね?(白目 -- (名無しさん) 2016-04-02 20:58:24
- カラサワのチューン、オススメの振り方はありますか? -- (名無しさん) 2016-11-28 01:01:15
- チャージ速度・消費EN共に扱いやすくなる030がメジャー -- (名無しさん) 2016-11-28 03:28:39
- 容量ジェネを積めるなら003もオススメ、例えネリスでも半端な奴なら狩れる -- (名無しさん) 2016-11-28 09:36:54
- TE2918て意外と確保しやすい数値なんだろうか -- (名無しさん) 2016-12-08 21:19:39
- 何の数値だか知らんが重二タンク以外まず確保できないし重二タンクならそんなもん意識するよりKECEの方が大事だろ -- (名無しさん) 2016-12-09 17:40:19
- ↑それもそうか、すまない(´・ω・`) -- (名無しさん) 2016-12-09 23:02:35
- LRA-229の300か、あれは例え003にしたとしても2230もあって、この時点でどう頑張ってもTE脚以外はほぼ確保できない値だね -- (名無しさん) 2017-02-08 06:44:36
- 塩船1の1.06のとこの003振りノーチャージの攻撃力9割ってマジ?それだと1432×0.9×1.21でSアンプでもジュピター弾き抜けることにならない? -- (名無しさん) 2017-05-31 17:36:53
- 理論上出るけど残念ながら塩船は打っても当たらないんだよなあ -- (名無しさん) 2017-05-31 17:55:01
- うーん..... -- (名無しさん) 2017-06-02 00:57:57
- うーん.....精度も弾速もビミョー.....なんとかレザマシできんものか -- (名無しさん) 2017-06-02 00:59:19
- 久々にやったら150くらいの距離で中沢の二次ロックバンバンかわす奴に当たって、もうニュータイプみたいのしか残ってない事を思い知った -- (名無しさん) 2018-10-02 00:26:24
- 見えるぞ…‼︎両手カラサワの光が…‼︎光がああああああああああ(ゴロンゴロン) -- (名無しさん) 2020-07-22 04:17:23
- カラサワ系は溜め撃ちできるハイレーザーライフル、それ以外は前作と同じ仕様のレーザーライフルでカテゴリ分けちゃえばよかったのにね。そうすれば塩船も使い道があったのに -- (名無しさん) 2020-08-06 20:54:42
- チューーーーーーーーーーーー -- (謎のネズミ) 2021-01-31 19:15:43
- 軽沢はなんでこの性能でこの消費ENなんですかね?RPGのモデル2より低いやんけ。てめぇさえいなけりゃ俺はRPG喜んで使ってたのによぉ -- (名無しさん) 2023-02-26 01:18:58
- ↑使用時って書くの忘れてた -- (名無しさん) 2023-02-26 01:20:10
- スリムな奴からゴツい奴、板っぽい中澤まで全体的にデザインがいいよね -- (名無しさん) 2023-04-27 01:49:32
最終更新:2022年07月27日 17:35