ACVD/勢力戦/砲台
大型砲台
- 小型のものより消費電力が高い代わりに、火力やAP、装甲などが増強されている。
- 高い防御力を活かしたオトリとして、または遠距離から相手のAPを削ったり牽制目的で使われる。
- 各砲台に備えられている副砲は、ロック距離を除いて全て同じ性能。性能は下記。ロック距離は各砲台に依存する。
+
|
副砲のステータス |
副砲
ロック距離 |
旋回性能 |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード |
発射速度 |
保障距離 |
減衰率 |
砲台依存 |
200 |
624 |
1,385 |
179 |
256 |
500 |
7 |
|
L ARMORED CANNON
APとDEFの高さが売り。妨害・制圧対策、及び盾として優秀。
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
属性 |
攻撃力 |
衝撃力 |
リロード |
発射速度 |
保障距離 |
減衰率 |
消費電力 |
UDC-E1 ELIZA |
58,000 |
1,568 |
1,423 |
1,342 |
150 |
65 |
180 |
CE |
1,785 |
1,200 |
118 |
268 |
80 |
92 |
16,500 |
UDC-E2 EDITH |
64,000 |
985 |
953 |
2,685 |
360 |
80 |
260 |
KE |
835 |
689 |
151 |
458 |
182 |
16 |
15,800 |
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
属性 |
攻撃力 |
衝撃力 |
リロード |
妨害範囲 |
最大巡航速度 |
消費電力 |
UDC-E3 ELSIE |
46,000 |
1,026 |
1,952 |
725 |
270 |
38 |
330 |
KE |
795 |
1,230 |
282 |
35 |
658 |
18,300 |
- ELIZA 旋回150度で狭いが、CEショットガンで攻撃1700衝撃1200、全砲台で一番硬い。がEDITHに殆ど喰われている。
- EDITH 拠点防御はこいつで安定。旋回360度でオートキャノンをひたすらばら撒きそれなりに削る。AP63000と高すぎな上にTE防御2000超えで優秀。
- 大抵の人の領地に設置されており、場所によって2個も3個も密集している事も。迅速な破壊の為に、スナイパーキャノン等の対策は必ず行いたい。
- ELSIE フラッシュロケットを低リロードで射出する。これを使うぐらいなら小型フラッシュロケット砲台の方が良い。
MULTI CANNON
AP20000程度で射程が短く、射程外から壊されやすい。
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
属性 |
攻撃力 |
衝撃力 |
リロード |
発射速度 |
保障距離 |
減衰率 |
消滅距離 |
消費電力 |
ROSE MTC20 |
23,150 |
558 |
1,283 |
351 |
180 |
38 |
340 |
TE |
1,852 |
654 |
146 |
352 |
248 |
72 |
435 |
15,100 |
RAGINE MTC21 |
20,950 |
958 |
238 |
458 |
180 |
80 |
400 |
TE |
3,508 |
1,587 |
252 |
525 |
60 |
95 |
800 |
18,800 |
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
属性 |
攻撃力 |
衝撃力 |
リロード |
最大速度 |
ミサ誘導 |
爆発力:KE |
爆発衝撃 |
爆発範囲 |
消費電力 |
RENEE MTC22 |
21,870 |
685 |
1,058 |
895 |
180 |
52 |
300 |
KE |
1,099 |
1,269 |
254 |
495 |
490 |
522 |
369 |
5 |
15,700 |
- Rose 横方向拡散レーザー。射程が短く命中率もイマイチな残念砲台。上下に拡散しない分、似た砲台のDorisよりは命中が見込めるか。
- Ragine チャージ後、ブレード光波が出る。射程は400あり各種性能もそこそこ高め。プレッシャーとして置く分には悪くない性能。
- Renee 弱いKEミサイルを10個くらい同時発射。射程300で攻撃力も誘導性も低い残念砲台。
- 極めつけに、動く目標に偏差射撃をしようとミサイルを発射せず首を振り続けるので、ターゲットが静止しない限りミサイルが発射されないというダメダメ砲台。
ANTI AIR CANNON
AP20000程度。火力はあるものの、防御力がお粗末なため割とあっさり破壊される。
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
属性 |
攻撃力 |
衝撃力 |
リロード時間 |
発射速度 |
保障距離 |
減衰率 |
爆発力:KE |
爆発衝撃 |
爆発範囲 |
消費電力 |
KR-140 ZLATA |
20,520 |
635 |
758 |
325 |
180 |
20 |
420 |
KE |
856 |
715 |
72 |
158 |
340 |
60 |
3,158 |
2,089 |
30 |
16,300 |
KR-145 ZOYA |
18,440 |
425 |
528 |
256 |
180 |
35 |
380 |
KE |
795 |
623 |
115 |
135 |
350 |
60 |
1,596 |
1,682 |
30 |
16,500 |
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
属性 |
攻撃力 |
衝撃力 |
リロード |
最大速度 |
ミサ誘導 |
消費電力 |
KR-142 ZILIYA |
16,380 |
380 |
685 |
532 |
180 |
23 |
450 |
CE |
1,685 |
840 |
242 |
823 |
440 |
15,600 |
- ZLATA 近接信管機能のあるKEキャノン。数値でのリロードは遅めだが2門の砲身から交互に発射するため、意外と連射が利く。
- 高精度・近接信管かつ爆発の威力・衝撃ともに高く、ブリャーなどのブースタを装備していると衝撃硬直で燃焼効率がリセットされたところに連続でヒットするので思ったより厄介。
- ZOYA 近接信管付KEキャノンで上記のZLATAの4門verだが諸性能がゴッソリ低下。引っ掛けやすくはなっているがちょっと微妙。
- ZILIYA 普通のCEミサイル。8発くらいを偏差射撃。結構な貫通力と誘導性を持ち、余所見した所に刺さるとかなり痛い。
- だがミサイルのスペック自体は小型ミドミサ砲台と同程度なので、射程の長さに有用性を感じられないなら小型のもので代用できる。
L SNIPER CANNON
大型砲台の華。APは低いが、何故かCE防御は最低1400ある。遮蔽物越しでも撃ってしまうので、射線とリロードには気を付けたい。
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
属性 |
攻撃力 |
衝撃力 |
リロード |
発射速度 |
保障距離 |
減衰率 |
消滅距離 |
消費電力 |
UDS-21 GEMMA |
15,580 |
682 |
1,860 |
135 |
90 |
15 |
830 |
KE |
13,250 |
3,358 |
299 |
1,385 |
658 |
18 |
- |
18,900 |
UDS-23 GRETA |
14,360 |
126 |
2,156 |
133 |
120 |
28 |
660 |
CE |
3,850 |
2,480 |
215 |
635 |
645 |
88 |
- |
18,800 |
UDS-22 GWEN |
16,850 |
965 |
1,463 |
325 |
90 |
22 |
1,030 |
TE |
4,459 |
2,689 |
353 |
1,498 |
2,230 |
73 |
2,200 |
17,900 |
- GEMMA 小型スナイパーキャノンと同じレーザーサイト。威力KE13000、発射速度1400で優秀。GWENに比べリロ速めなのが特徴。
- 射程800だが減衰率が脅威の18のため、威力保障距離である658mを越えるとダメージ激減なので注意。
- GRETA CEキャノン。スナイパーキャノンなのに、ノーコンなので当たらない。ハウザーだと思ったほうがいい。弱い。
- GWEN TEキャノン。チャージで発射タイミングがバレるが長射程高弾速とその爆音で人気。おまけにこちらは威力保障距離が1000超の為安定する。
- 威力4000と爆発威力2500の多段ヒットを持ちTEに弱い敵には効果的。勿論TE脚部にも結構入る。
SP CANNON
APは大型Armored Cannonに匹敵するが、防御は低い。
ちなみに各種砲台は前作の大型ボス・TypeDの構成パーツである。KEミサがバックパック・CEキャノンが指、TEキャノンが顔面であった。
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
属性 |
攻撃力 |
衝撃力 |
リロード |
最大速度 |
ミサ誘導 |
爆発力:KE |
爆発衝撃 |
爆発範囲 |
消費電力 |
UM-X-DST |
63,500 |
328 |
168 |
236 |
360 |
44 |
310 |
KE |
688 |
754 |
267 |
625 |
530 |
768 |
688 |
8 |
18,500 |
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
属性 |
攻撃力 |
衝撃力 |
リロード |
発射速度 |
保障距離 |
減衰率 |
消滅距離 |
消費電力 |
UL-X-DST |
51,260 |
689 |
1,685 |
735 |
120 |
46 |
400 |
TE |
2,356 |
658 |
156 |
488 |
385 |
76 |
800 |
19,000 |
UG-X-DST |
58,750 |
452 |
865 |
598 |
150 |
50 |
330 |
CE |
3,359 |
1,258 |
307 |
356 |
315 |
95 |
- |
20,600 |
- UM-X-DST 威力700程度のKEミサイルをばら撒く。威力は低めだが爆発でそこそこ削り、命中率も中々。
- 装甲と瞬間火力を犠牲に射程距離を手に入れたEDITHという印象。放置しておくと安定してAPを削られる上ハイブーストを強要するので、見かけたらすぐさま破壊したい
- UL-X-DST 多連装レーザー。範囲120度。ややノーコンだがTE2400*5を高リロードで撃ちまくるので制圧力は相当なもの。このカテゴリでは比較的堅いのも良い。
- UG-X-DST 多連装CEグレネード。範囲150度。CE3300*4を偏差射撃。CEなのに精度・弾速が高い。ややリロード時間はあるが圧倒的な貫通力を持ちこれまた制圧力はかなりのもの。
SP MISSILE
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
属性 |
攻撃力 |
衝撃力 |
リロード時間 |
最大速度 |
ミサ誘導 |
爆発力:KE |
爆発衝撃 |
爆発範囲 |
消費電力 |
UDN-X HERA |
18,580 |
368 |
632 |
458 |
360 |
40 |
880 |
KE |
895 |
1,385 |
600 |
1,094 |
420 |
15,380 |
9,780 |
35 |
22,000 |
- ラージボム。ヒュージミサイルばりの轟音とエフェクトですごく良く目立つ。
- スキャンで見ているとわかるが、ヒュージと同じくその場でミサイルを準備している模様。
- 射出されたあとしばらく垂直に上昇し、その後ターゲットに向かう。上昇中に範囲外からターゲットが消えると、宇宙へ飛んでいく。
- 近接信管が付いているが、作動範囲が広すぎるせいで後ろに歩いているだけでノーダメージになるという酷い性能。おまけに激脆。
- とはいえ事故当たりした時のダメージは半端じゃなく、衝撃値も高いので見つけ次第撃破が基本。
- 衝撃値が異様に高く場所によっては直撃を貰うとすっごく高くジャンプする。エリアオーバーの危険もなくはない。
- ヒュージミサイルに匹敵する迫力だがしっかりCIWSで消せる。
SPREAD CANNON
全方位バラ撒き砲台。一応敵を狙ってはいるのだが味方にも容赦なくあたる。
柔らかく威力も微妙で当たり辛い、カテゴリ丸ごと残念砲台。
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
属性 |
攻撃力 |
衝撃力 |
リロード |
発射速度 |
保障距離 |
減衰率 |
爆発力:KE |
爆発衝撃 |
爆発範囲 |
消費電力 |
UDO-01 DIANA |
17,300 |
836 |
869 |
703 |
360 |
42 |
460 |
KE |
1,064 |
893 |
130 |
80 |
460 |
8 |
899 |
952 |
15 |
15,800 |
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
属性 |
攻撃力 |
衝撃力 |
リロード |
発射速度 |
保障距離 |
減衰率 |
消滅距離 |
消費電力 |
UDO-02 DORIS |
19,530 |
958 |
1,426 |
821 |
360 |
49 |
330 |
TE |
1,560 |
715 |
158 |
369 |
310 |
83 |
400 |
15,300 |
UDO-03 DELIA |
20,630 |
1,005 |
1,368 |
968 |
360 |
50 |
260 |
CE |
2,860 |
1,048 |
172 |
130 |
246 |
98 |
- |
16,200 |
- Diana 横一列に10個以上のロケットを一斉発射。高さを合わせて撃ってくる他、着弾爆発もするので、嫌らしさはなかなかの物。射程460と長め。
- 見た目こそ派手だが、実際の所直撃しても殆どダメージが入らない。火力に関しては小型ロケット砲台の方が優秀。
- Doris 低速拡散レーザー。一度に20本近く撃ってくるが、射程ギリギリの静止目標には全く当たらない残念砲台。
- Delia ハウザー。Dianaと同じく弾幕ゲー状態。SP CANNON-UGのDPSをより上げた感じでカテゴリの中では比較的マシ。当たらないが。
L PLASMA MISSILE
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
爆発力:TE |
爆発範囲 |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード |
最大速度 |
ミサ誘導 |
消費電力 |
LPM ENDORE-170 |
28,630 |
1,128 |
3,862 |
965 |
120 |
30 |
320 |
2,560 |
40 |
2,014 |
817 |
413 |
102 |
620 |
16,600 |
LPM ENDORE-171 |
32,690 |
1,396 |
4,362 |
1,286 |
150 |
38 |
370 |
3,221 |
40 |
1,856 |
764 |
376 |
150 |
920 |
15,900 |
LPM ENDORE-172 |
39,420 |
1,762 |
5,011 |
1,591 |
180 |
42 |
410 |
3,896 |
40 |
2,623 |
902 |
503 |
135 |
1,150 |
17,100 |
- 新しく追加された大型砲台。威力が高めのプラズマミサイルを、2発射出する。
- 誘導は極めて高く、いつまでもいつまでも追ってくる。反面、弾速が遅く容易に撃ち落とせるので遠距離ではさほど怖くない。
- やたらと固い。射程・貫通力から放置すると厄介なので、事故る前にさっさと落としてしまいたい。
小型砲台
- 消費電力が少なく配置できる数も多い。反面、耐久値が低いものが多く、ライフルやガトリングなどで撃破されやすい。
- 物量でもって相手のAPを削ったり、耐久の高い砲台をオトリにする目的で使用される。
- ジャマーやフラロケは当然の如く味方にも効果があるので、設置するときは注意。
HEAT CANNON
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
攻撃力:CE |
衝撃力 |
リロード |
発射速度 |
保障距離 |
減衰率 |
消費電力 |
UDH-10 |
5,000 |
151 |
502 |
802 |
150 |
42 |
170 |
1,182 |
685 |
88 |
192 |
135 |
85 |
5,000 |
UDH-10/H |
5,400 |
155 |
553 |
831 |
150 |
48 |
180 |
1,335 |
702 |
82 |
196 |
142 |
90 |
5,700 |
UDH-12 |
5,800 |
162 |
623 |
885 |
180 |
63 |
215 |
1,452 |
698 |
75 |
208 |
172 |
95 |
6,000 |
UDH-13 |
6,000 |
174 |
756 |
935 |
180 |
55 |
205 |
1,489 |
715 |
65 |
215 |
183 |
93 |
6,400 |
UDH-13/R |
6,500 |
183 |
808 |
1,115 |
180 |
52 |
190 |
1,648 |
880 |
70 |
226 |
162 |
92 |
6,800 |
- キャノンと呼ぶに抵抗のある貫通力。
- 電力消費が最低レベルなので下のヒトマシよりはマシか。
HEAT MACHINEGUN
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
攻撃力:CE |
衝撃力 |
リロード |
発射速度 |
保障距離 |
減衰率 |
消費電力 |
BEDDOE80/HM |
12,800 |
589 |
286 |
812 |
150 |
50 |
220 |
566 |
255 |
22 |
367 |
155 |
85 |
7,000 |
BEDDOE81/HM |
15,600 |
623 |
332 |
889 |
180 |
55 |
250 |
612 |
296 |
20 |
384 |
174 |
86 |
8,300 |
BEDDOE82/HM |
19,400 |
669 |
389 |
953 |
180 |
60 |
280 |
674 |
314 |
17 |
423 |
163 |
91 |
9,400 |
BEDDOE83/HM |
22,150 |
702 |
436 |
1,052 |
360 |
64 |
320 |
733 |
356 |
15 |
411 |
184 |
89 |
9,600 |
BEDDOE84/HM |
25,630 |
775 |
502 |
1,125 |
360 |
72 |
260 |
796 |
411 |
12 |
392 |
201 |
93 |
9,900 |
- 小型砲台としてはAPが高め。
- ヒトマシをパラパラ撃ってくるが、精度が低く偏差射撃しないため、動いていれば当たらない。消費電力も少し高め。
HEAT SHOT
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
攻撃力:CE |
衝撃力 |
リロード |
発射速度 |
保障距離 |
減衰率 |
消費電力 |
GISSING90/HS |
11,630 |
50 |
426 |
246 |
150 |
45 |
125 |
458 |
754 |
135 |
287 |
43 |
91 |
6,200 |
GISSING91/HS |
12,250 |
68 |
455 |
289 |
180 |
52 |
140 |
502 |
811 |
115 |
296 |
52 |
90 |
6,800 |
GISSING92/HS |
13,520 |
125 |
479 |
305 |
180 |
58 |
150 |
559 |
889 |
95 |
314 |
59 |
93 |
7,300 |
GISSING93/HS |
16,690 |
256 |
532 |
332 |
270 |
63 |
160 |
612 |
925 |
92 |
338 |
47 |
97 |
7,500 |
GISSING94/HS |
18,880 |
321 |
625 |
385 |
270 |
69 |
138 |
698 |
1,056 |
81 |
305 |
54 |
94 |
7,900 |
- 散弾なのでヒトマシよりは当たりやすいかもしれない。
- しかし散弾数が少ない上に威力も低すぎるので当たったところで痛くない。
LASER CANNON
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
攻撃力:TE |
衝撃力 |
リロード |
発射速度 |
保障距離 |
減衰率 |
消滅距離 |
消費電力 |
DCN2000 |
4,600 |
603 |
254 |
352 |
120 |
39 |
200 |
1,503 |
482 |
93 |
352 |
190 |
68 |
300 |
5,300 |
DCN2010 |
4,700 |
632 |
263 |
383 |
120 |
40 |
215 |
1,683 |
502 |
88 |
375 |
202 |
70 |
300 |
5,800 |
DCN2011 |
5,000 |
742 |
284 |
482 |
150 |
58 |
240 |
1,709 |
516 |
80 |
406 |
237 |
76 |
300 |
6,100 |
DCN2020 |
5,200 |
811 |
302 |
652 |
150 |
45 |
235 |
1,768 |
530 |
67 |
446 |
224 |
74 |
300 |
6,700 |
DCN2024 |
5,800 |
899 |
322 |
756 |
150 |
43 |
225 |
1,823 |
555 |
65 |
425 |
219 |
72 |
300 |
6,900 |
- ヒート系より貫通力と弾速に優れ、弱いががまだマシな部類。
SNIPER CANNON
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード |
発射速度 |
保障距離 |
減衰率 |
消費電力 |
UDS-30 |
3,500 |
178 |
303 |
156 |
60 |
25 |
300 |
1,361 |
1,082 |
211 |
688 |
215 |
15 |
5,900 |
UDS-31 |
4,100 |
231 |
405 |
221 |
90 |
40 |
420 |
1,698 |
1,295 |
167 |
741 |
358 |
17 |
6,400 |
UDS-31/R |
5,200 |
268 |
486 |
258 |
120 |
36 |
360 |
2,050 |
1,542 |
189 |
806 |
307 |
16 |
7,000 |
SC WEBER-165 |
6,000 |
303 |
526 |
296 |
120 |
44 |
450 |
2,401 |
1,896 |
225 |
963 |
316 |
16 |
7,300 |
SC WEBER-136 |
7,200 |
385 |
589 |
315 |
120 |
46 |
500 |
1,627 |
1,228 |
168 |
1,258 |
450 |
18 |
7,500 |
- 射程距離と威力保証距離が噛み合ってないため、火力が思ったほどでない。
- レーザーサイトによるプレッシャーをかけるのが主な用途。
AUTO CANNON
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード |
発射速度 |
保障距離 |
減衰率 |
消費電力 |
KR-810 |
13,300 |
123 |
226 |
98 |
180 |
60 |
130 |
606 |
25 |
31 |
384 |
55 |
9 |
6,700 |
KR-811 |
14,500 |
142 |
287 |
162 |
270 |
90 |
175 |
698 |
284 |
23 |
425 |
78 |
12 |
7,000 |
KR-812 |
16,800 |
159 |
315 |
188 |
360 |
75 |
160 |
852 |
302 |
29 |
386 |
63 |
10 |
7,800 |
AC-KR1012 |
21,000 |
189 |
398 |
217 |
360 |
80 |
190 |
925 |
336 |
16 |
368 |
68 |
9 |
8,100 |
AC-KR1013 |
26,900 |
203 |
428 |
263 |
360 |
90 |
150 |
814 |
241 |
38 |
423 |
75 |
11 |
8,300 |
- 一見リロードが長めだが、付いている砲の数だけ同時発射しているため弾幕は案外濃い。
- 射程は短いが旋回性能と広い弾幕でガリガリ削ってくる。APも高め。
ARMORED CANNON
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード |
発射速度 |
保障距離 |
減衰率 |
消費電力 |
UDA-22 |
20,600 |
1,053 |
1,523 |
1,005 |
270 |
50 |
100 |
407 |
754 |
71 |
287 |
51 |
5 |
7,100 |
UDA-24 |
22,200 |
1,236 |
1,762 |
1,242 |
360 |
65 |
150 |
425 |
1,263 |
52 |
348 |
78 |
9 |
8,400 |
UDA-24/H |
24,800 |
1,605 |
1,834 |
1,536 |
360 |
58 |
125 |
516 |
1,156 |
62 |
320 |
65 |
6 |
9,500 |
ARC-UDA245 |
30,000 |
1,862 |
2,630 |
1,469 |
360 |
63 |
150 |
722 |
852 |
52 |
296 |
105 |
7 |
9,700 |
ARC-UDA245/H |
33,520 |
2,023 |
1,966 |
1,825 |
360 |
70 |
80 |
554 |
1,452 |
48 |
362 |
43 |
6 |
9,900 |
- ×小型砲台 ○小型デコイ。
- 軽~中量級AC並みのAPに、それらを遥かに超える防御力を持ち、ウンザリするくらい固い。コイツを大量に散りばめられるだけで、相当にロックを持っていかれる。
- この装甲材でACを(ry
- 下から2番めのARC-UDA245は、攻撃能力を犠牲に装甲に特化したもの。もはやキックで壊すしかない。
- 発射しているのはショットガンで、4発同時発射。削り能力もまぁまぁあり、デコイとしては非常に優秀。
- 一番下のARC-UDA245/Hは攻撃性能が優秀。中二の硬直を狙える衝撃力に加え、保障距離・リロードも悪くない。
PULSE CANNON
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
攻撃力:TE |
衝撃力 |
リロード |
発射速度 |
保障距離 |
減衰率 |
爆発距離 |
爆発力:TE |
爆発時間 |
消費電力 |
UDP-04 |
4,000 |
233 |
606 |
315 |
180 |
45 |
115 |
1,823 |
- |
55 |
398 |
100 |
67 |
160 |
150 |
46 |
7,100 |
UDP-07 |
4,400 |
245 |
718 |
386 |
270 |
72 |
140 |
2,015 |
- |
47 |
448 |
113 |
75 |
200 |
150 |
46 |
7,900 |
UDP-07/H |
5,300 |
308 |
798 |
456 |
360 |
68 |
125 |
2,489 |
- |
53 |
421 |
104 |
72 |
200 |
150 |
46 |
8,200 |
PC-UDP75 |
6,900 |
315 |
832 |
496 |
360 |
72 |
140 |
2,554 |
- |
50 |
366 |
108 |
74 |
170 |
150 |
46 |
8,500 |
PC-UDP75/H |
7,600 |
369 |
901 |
524 |
360 |
81 |
165 |
2,369 |
- |
38 |
325 |
135 |
70 |
220 |
150 |
46 |
8,900 |
- 同時発射数は4。射程は短いがアンプ付きパルスガンも真っ青な貫通力、フルチャージしたレザライにすら迫る。
- だが旋回は非常に遅い。射程・命中率はかなーり低いが、当たれば大ダメージなので事故狙いで入り組んだ場所に。
HOWITZER
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード |
発射速度 |
保障距離 |
減衰率 |
爆発力:KE |
爆発衝撃 |
爆発範囲 |
消費電力 |
DCZ103 |
3,800 |
598 |
1,352 |
528 |
120 |
340 |
415 |
3,014 |
2,015 |
197 |
292 |
166 |
70 |
1,856 |
1,583 |
30 |
7,300 |
DCZ105 |
4,000 |
712 |
1,568 |
623 |
150 |
361 |
470 |
3,325 |
2,168 |
182 |
254 |
218 |
78 |
2,284 |
2,043 |
30 |
8,200 |
DCZ115 |
4,700 |
915 |
1,765 |
826 |
150 |
358 |
435 |
3,865 |
2,369 |
161 |
195 |
185 |
73 |
2,619 |
2,617 |
30 |
8,800 |
HZ-DCZ513 |
5,360 |
598 |
1,352 |
528 |
180 |
370 |
490 |
4,052 |
2,485 |
155 |
302 |
201 |
74 |
2,733 |
2,458 |
30 |
9,200 |
HZ-DCZ514 |
6,230 |
598 |
1,352 |
528 |
180 |
372 |
540 |
3,966 |
3,058 |
142 |
168 |
450 |
71 |
2,048 |
2,651 |
30 |
9,500 |
- 威力の高い弾頭を、複数連続して発射する。
- 狙いが正確すぎるせいで、タンクや重二などでも、動いていればまず直撃しない。が爆風が入るのでチビチビ削る。
- 衝撃値が高いので数を置くと対空抑止としても最低限機能する。
ROCKET
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード時間 |
同時発射 |
最大速度 |
爆発:KE |
爆発衝撃 |
爆発範囲 |
消費電力 |
KR-240 |
3,400 |
342 |
201 |
136 |
120 |
35 |
420 |
1,510 |
658 |
133 |
4 |
523 |
1,041 |
1,025 |
30 |
5,300 |
KR-241 |
3,800 |
404 |
315 |
152 |
150 |
52 |
500 |
1,589 |
701 |
112 |
4 |
588 |
1,283 |
1,218 |
30 |
6,500 |
KR-250 |
4,200 |
483 |
366 |
189 |
150 |
42 |
480 |
1,896 |
884 |
124 |
4 |
538 |
1,389 |
1,426 |
30 |
7,000 |
WR-KR1522 |
7,100 |
602 |
497 |
308 |
270 |
55 |
440 |
1,688 |
696 |
115 |
4 |
491 |
1,645 |
1,457 |
30 |
7,400 |
WR-KR1523 |
6,000 |
559 |
436 |
269 |
270 |
60 |
550 |
1,252 |
511 |
80 |
3 |
743 |
1,402 |
1,361 |
30 |
7,700 |
- 花火大会開催のお知らせ。
- 複数のロケット弾を一斉にばら蒔く為、大量に設置すると戦場に雨のように降り注ぐ。装甲の薄い軽量機や、対空の長い四脚には非常に驚異。
回線弱者にも非常に驚異
- 反面、耐久も低くガトリングで軽く一層できるため、使いづらい。
- 同時発射数は実際には4(×2)または3(×3)。発射数の分攻撃範囲が広く、近距離だと複数同時ヒットもしやすい。
- 距離300くらいまではかなり正確に撃ち下ろしてくる。それ以上離れるとなぜか適当に空中に放るようになるので実質の射程距離はそれくらい。
FLASH ROCKET
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード |
妨害範囲 |
最大速度 |
消費電力 |
KR-440 |
2,600 |
148 |
126 |
202 |
90 |
20 |
450 |
89 |
345 |
185 |
3 |
362 |
7,400 |
KR-441 |
2,900 |
153 |
184 |
210 |
120 |
38 |
530 |
101 |
540 |
183 |
35 |
425 |
7,800 |
KR-450 |
3,200 |
176 |
224 |
235 |
120 |
32 |
500 |
110 |
603 |
155 |
35 |
398 |
8,000 |
- 広範囲。リロードも早く、落下し始めが早い為、射程ギリギリでは地面で爆発するのでウザい。味方にも当たる。
MIDDLE MISSILE
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
攻撃力:CE |
衝撃力 |
リロード |
最大速度 |
ミサ誘導 |
消費電力 |
UDM-16 |
3,500 |
133 |
404 |
515 |
120 |
30 |
270 |
909 |
817 |
224 |
328 |
320 |
6,300 |
UDM-19 |
3,800 |
168 |
521 |
607 |
150 |
45 |
350 |
1,112 |
987 |
149 |
368 |
350 |
6,900 |
UDM-19/R |
4,500 |
246 |
634 |
656 |
180 |
40 |
300 |
1,397 |
1,048 |
181 |
402 |
370 |
7,300 |
MM-UDM97 |
5,000 |
255 |
659 |
698 |
180 |
46 |
320 |
1,442 |
825 |
202 |
485 |
400 |
7,600 |
MM-UDM97/R |
5,800 |
296 |
722 |
752 |
180 |
50 |
350 |
1,336 |
789 |
162 |
445 |
450 |
8,000 |
- 高誘導のCEミサを連発してくる。気がつくとゴッソリ削られていることもあるため早めにつぶしたい。
- 壁に隠れる中、軽量機に横から刺すような運用が強力。逆に正面からでは通常ブーストで回避可能なほど当たらない。
VERTICAL MISSILE
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード |
最大速度 |
ミサ誘導 |
爆発力:KE |
爆発衝撃 |
爆発範囲 |
消費電力 |
UDM-20 |
3,800 |
301 |
608 |
128 |
360 |
- |
320 |
895 |
845 |
292 |
603 |
460 |
1,258 |
1,078 |
10 |
6,100 |
UDM-20/H |
5,000 |
482 |
831 |
176 |
360 |
- |
370 |
1,142 |
1,032 |
212 |
625 |
500 |
1,436 |
1,148 |
10 |
7,000 |
- 射程と射角が優秀。KE防御を度外視した相手には貫通する程度の威力もあるので、CT四脚などにとっては脅威となりうる。
- VDからは砲台が壁越しにACをロックオンして発射することはなくなったので、射線の通らない場所には置かないこと。
LARGE MISSILE
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
攻撃力:CE |
衝撃力 |
リロード |
最大速度 |
ミサ誘導 |
爆発力:KE |
爆発衝撃 |
爆発範囲 |
消費電力 |
UDM-31 |
2,400 |
122 |
102 |
182 |
360 |
20 |
360 |
323 |
218 |
462 |
263 |
720 |
3,589 |
3,084 |
40 |
7,600 |
UDM-35 |
3,000 |
153 |
208 |
215 |
360 |
15 |
420 |
621 |
386 |
318 |
175 |
890 |
4,098 |
3,672 |
40 |
9,200 |
- 核ミサイル。威力と衝撃こそ高いが脆く、打つまえに壊されるとかザラ。射程の長さを活かしてマップの隅っこに隠すべし。
- どちらも非常にねちっこく追い回す上、弾頭が視認し辛く何時の間にか貰ってしまいやすい。
- 開けた所ではこいつを大量設置するのが一つの常套手段となっている。高衝撃で確実に足が止まるので乱戦時には非常に危険。必ず破壊しておきたい。
- 31型は射程が短い代わりに弾頭の巡航速度と消費電力の低さが利点。
- 逆に35型は射程とリロードに優れるが、軽量機には振り切られるほど速度が遅い。
PLASMA MISSILE
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
爆発力:TE |
爆発範囲 |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード |
最大速度 |
ミサ誘導 |
消費電力 |
PM ELGIN-130 |
2,560 |
63 |
736 |
422 |
120 |
35 |
250 |
896 |
10 |
102 |
235 |
325 |
325 |
350 |
5,100 |
PM ELGIN-131 |
3,280 |
92 |
778 |
491 |
120 |
43 |
280 |
988 |
10 |
142 |
314 |
302 |
356 |
410 |
5,700 |
PM ELGIN-132 |
4,060 |
105 |
836 |
536 |
150 |
52 |
315 |
1,025 |
10 |
136 |
286 |
284 |
401 |
430 |
6,100 |
PM ELGIN-133 |
4,860 |
125 |
899 |
568 |
150 |
62 |
340 |
1,365 |
10 |
115 |
267 |
264 |
484 |
510 |
6,500 |
PM ELGIN-134 |
5,360 |
136 |
932 |
599 |
180 |
66 |
300 |
1,227 |
10 |
180 |
365 |
255 |
348 |
540 |
7,000 |
- 爆発が早すぎるため自分から突っ込んでいかない限りまず当たらない。
- 性能は落ちたが電力消費も安くなったラジミサというポジション。ただいかんせん当たり辛い。
JAMMER GUN
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
リロード |
発射速度 |
妨害範囲 |
脚部出力妨害 |
安定性能妨害 |
EN出力妨害 |
限界出力妨害 |
消費電力 |
UDJ-30 |
2,000 |
141 |
188 |
233 |
150 |
23 |
205 |
334 |
401 |
20 |
68 |
65 |
23 |
15 |
6,600 |
UDJ-31 |
2,200 |
152 |
209 |
242 |
180 |
30 |
250 |
270 |
428 |
20 |
76 |
82 |
28 |
21 |
7,100 |
UDJ-31/R |
2,600 |
180 |
234 |
268 |
180 |
25 |
235 |
318 |
589 |
20 |
81 |
75 |
31 |
17 |
7,700 |
- 下のジャマーよりあらゆる点で使い辛い。これはどちらもだが、味方を巻き込むと大惨事なので傭兵込みで出る時は注意。
JAMMER
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
リロード |
妨害範囲 |
脚部出力妨害 |
安定性能妨害 |
EN出力妨害 |
限界出力妨害 |
消費電力 |
DCJ3600 |
4,600 |
203 |
325 |
304 |
360 |
- |
150 |
1,800 |
60 |
81 |
82 |
72 |
60 |
6,000 |
DCJ3604 |
5,200 |
242 |
402 |
336 |
360 |
- |
180 |
1,800 |
60 |
85 |
89 |
90 |
65 |
6,700 |
DCJ2610 |
5,800 |
276 |
435 |
384 |
360 |
- |
165 |
1,800 |
60 |
90 |
87 |
76 |
89 |
7,200 |
- 妨害性能、持続時間共にジャマーガンより優れ、トラップとしてはまだ使いやすい。
- 本体を壊してもジャマーが既に発射済みの場合、妨害効果はちゃんと持続する。壊したからといって安易に近づくのはNG。
- 平地の多いVDではジャマー範囲から容易に脱出されるため扱いが難しくなった。よーく配置方法を吟味したい。
TARGET GUN
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
攻撃力:KE |
衝撃力 |
リロード |
発射速度 |
保障距離 |
減衰率 |
消費電力 |
UDT-26 |
3,000 |
262 |
506 |
351 |
270 |
25 |
220 |
112 |
51 |
127 |
334 |
202 |
12 |
5,600 |
UDT-29 |
2,400 |
315 |
607 |
384 |
360 |
40 |
300 |
114 |
56 |
64 |
368 |
275 |
15 |
5,900 |
UDT-29/R |
3,800 |
407 |
638 |
422 |
360 |
32 |
265 |
136 |
62 |
152 |
515 |
248 |
13 |
6,300 |
- パーティグッズ。
- 命中性能は意外とよかったりするので手武器のタゲガンよりはマシ。だからなんだという話であるが。
BOMB DISPENSER
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
ロック距離 |
爆発力:KE |
爆発衝撃 |
爆発範囲 |
リロード |
消費電力 |
UDB-33 |
5,300 |
621 |
842 |
450 |
150 |
60 |
120 |
608 |
951 |
20 |
310 |
5,300 |
UDB-33/H |
6,100 |
711 |
984 |
652 |
180 |
70 |
150 |
812 |
1,358 |
20 |
260 |
6,300 |
UDB-36 |
6,800 |
962 |
1,085 |
812 |
180 |
65 |
135 |
782 |
1,587 |
20 |
216 |
7,200 |
- 前方100以上の距離まで機雷を飛ばせるようになった。衝撃値が高く、トラップとして機能するか?
- これを使う位ならハウザーかラジミサ砲台でいいと言ってはいけない。
CIWS
名称 |
AP |
KE防御 |
CE防御 |
TE防御 |
旋回角度 |
旋回性能 |
リロード |
迎撃距離 |
消費電力 |
DCIWS23 |
5,300 |
96 |
131 |
78 |
360 |
3,000 |
35 |
250 |
6,000 |
DCIWS30 |
6,900 |
115 |
154 |
105 |
360 |
4,000 |
18 |
300 |
7,200 |
- これさえあればヒュージミサイルも怖くない!
なわけないぞ!
- 正面からなら100%ミサイルセントリーは防いでくれる。通り過ぎるミサイル70%位。
- 捕捉までがかなり遅く、ハイスピはおろかVTFですら側面から撃たれると迎撃が間に合わない。
- 一、二個置いた所じゃ全然迎撃性能を実感できない。数を置いて活用する事。
コメント
- 砲台のページを新規に追加。各種砲台の特徴、使い方など載せて頂ければ光栄かと。 -- 名無しさん (2013-10-23 02:24:52)
- 編集乙。種類が違う砲台が混在してるせいでゴチャゴチャしてるけど、仕方ないですね -- 名無しさん (2013-10-23 11:15:10)
- 砲台だけで複数ページ別けるのもあれだしね。まぁ、思いついたらキレイに修正する予定だけど。 -- 名無しさん (2013-10-23 11:28:21)
- 各砲台は遮蔽物越しのロック・射撃はしない模様。小型ハウザーは遮蔽物越しでも撃つようです -- 名無しさん (2013-10-24 05:16:46)
- 砲台の多いマップはUNACだと相性が悪いね。相手チームに待ちプレイをされると、無意味に突っ込んでゴリゴリAPが削られる。 -- 名無しさん (2013-10-24 16:17:28)
- SPミサイルさぁ、ダメージ判定おかしくね?明らか直撃の奴でもノーダメザラなんだが -- 名無しさん (2013-10-24 23:40:45)
- 垂直は壁越しに撃たない.SPミサイルはVTFミサイルと同じ問題を抱えている模様で,接近とは逆にハイブ吹かすと目の前で爆発してノーダメとかザラ -- 名無しさん (2013-10-25 15:41:32)
- 現状デコイにしかならんのがな・・・強すぎるとVみたく防衛側ガン有利で詰まんなくなるから難しいとこだが -- 名無しさん (2013-10-25 16:18:59)
- 性能はVとほとんど変わってねーぞ?きちんと設置すりゃ今でも防衛ガン有利 -- 名無しさん (2013-10-25 19:10:53)
- アーマードキャノンの一番下って、防御力的に下手したら大アーマードキャノンより硬いんじゃね? -- 名無しさん (2013-10-27 03:06:05)
- 3点通すけど衝撃高いのは利点よな…悩ましい -- 名無しさん (2013-11-05 21:15:41)
- 今気付いたがSPミサイルの爆発衝撃とんでもないなw -- 名無しさん (2013-11-05 21:30:39)
- オトキャの大型アーマードキャノン強すぎ、これ4機設置のマップ、ソロだと防衛装置破壊ミッションクリアできないし -- 名無しさん (2013-11-10 14:17:42)
- ↑出撃人数によって制限時間が変わればいいのにね -- 名無しさん (2013-11-25 01:20:28)
- アクションなのかRTSなのかタワーディフェンスなのかエンブ作成ゲーなのかこれもうわかんねえな -- 名無しさん (2013-11-29 10:01:36)
- マップが広くなったけど射程がそのままだからいまいち火力として頼りにし辛いな・・・Deliaの弾幕好きなんだけど射程に入る前に壊される・・・ -- 名無しさん (2013-11-29 13:10:42)
- 場所やACの存在も頭に入れるとかなりいやらしい。 -- 名無しさん (2013-12-03 04:02:48)
- KARMATBASEに大型スナキャ4つ置いて重量機で侵攻してみよう -- 名無しさん (2013-12-03 04:36:53)
- こっちもスナキャ積んで手前の岩場から狙撃すれば余裕 -- 名無しさん (2013-12-03 10:15:28)
- 砲台ウザい -- 名無し (2013-12-29 17:01:31)
- 雪山に置いてあるスナキャ砲台、照準がこっち向いてないから安心してたら一瞬でこっち照準して一瞬で撃ってきた。あの照準の光?は信用しないほうがいい... -- 名無しさん (2014-01-07 15:20:03)
- 垂直ミサとラジの小砲台って素の威力はceだったのか -- 名無しさん (2014-08-18 23:45:38)
- エディスとかラジガン積みが最高に楽しい なお敵領地だと相当うざい模様 -- 名無しさん (2014-08-20 00:13:40)
- ラジミサは全体的にウザイ存在だが最近撃墜手段のない軽量機相手ならミドミサ砲台が最大の敵のような気がする 鬼追尾でCEだからモリモリAPもってかれて空き巣マイナスくらったわ -- 名無しさん (2014-10-25 22:41:43)
- パルキャ砲台やプラミサ砲台って見たことないけど、使ってる人いる?ステータスだけみると結構優秀な気がする -- 名無しさん (2015-06-20 17:06:51)
- 今更だけど、自分がカスタムした領地に自分で出撃するテストモードが欲しいな -- 名無しさん (2015-06-20 21:44:59)
- ↑模擬戦の領地ロードで確認できるよ。1人でも可 -- 名無しさん (2015-06-21 16:23:43)
- ↑ ありがとうございます!試してみます! -- 名無しさん (2015-06-21 20:09:47)
- 大型プラミサ砲台良いね。とにかく硬い。これの破壊だけでだいぶ消耗させられる。 -- 名無しさん (2015-10-17 12:02:08)
- まともなチームなら砂砲持って行くし大型砲台置くより小型アーマード並べた方が -- 名無しさん (2015-10-17 19:41:57)
- ハウザー砲台の旋回性能って間違ってない?これだけ他の10倍近く速いんだけど -- 名無しさん (2016-01-20 11:39:28)
- 小型垂直ミサイル砲台の直撃ダメージ属性がCEになってたので修正。結構強くないか、これ -- 名無しさん (2016-09-22 20:50:39)
- 防衛ステージハックもできるようになったのか、Lアーマードキャノン数10機とか無理だろ…高度高過ぎて攻撃届かない小型砲台とか設置してるステージでてくるし… -- 名無しさん (2019-10-18 15:55:25)
最終更新:2021年05月23日 13:33