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なんで -- 名無しさん (2013-09-30 22:34:31)
すまんミスった なんで産廃なの? -- 名無しさん (2013-09-30 22:35:07)
とりあえず撃ってみて、実際の威力の低さに涙しようか -- 名無しさん (2013-10-02 00:15:05)
2↑威力が低い+誘導率が悪い=産廃。せめてVTFくらいの火力があればまだ使い道はあっただろうに… -- 名無しさん (2013-10-02 01:02:41)
使ってみたら確かに威力低い、肩武器これで潰すのはあれやね -- 名無しさん (2013-10-02 13:07:51)
態々これ中2や重逆に撃つよりVTFの方が当てやすくて火力出るからな -- 名無しさん (2013-10-02 13:23:43)
KEと同じで被弾自爆しないかコレ。パルマシに毛が生えた威力しかないから痛くはないけど。 -- 名無しさん (2013-10-02 16:11:26)
上手く当てれば多段ヒットで一気に敵を削ることができる・・・という夢をみたんだ・・・ -- 名無しさん (2013-10-03 06:56:24)
特殊なミサイルの割に弾が安い。コスト削減で性能落とした設定なのか? -- 名無しさん (2013-10-07 09:03:03)
↑でも、今作は腕武器のTE弾薬タダなんですよねー…。 -- 名無しさん (2013-10-07 09:35:32)
プラズマガンに迫るくらいの攻撃力はあっても良いよね…。 -- 名無しさん (2013-10-08 17:59:57)
近接信管式じゃ無くて直接ぶち当て式にすればいいんじゃないの? -- 名無しさん (2013-10-09 02:35:39)
ああ、使ってみてなんか爆発してる位置に違和感があると思ったらやっぱり炸裂が早すぎるのか… -- 名無しさん (2013-10-11 23:47:51)
誘導率を上げつ信管作動距離を縮めて被弾させやすくなる代わりに、攻撃力を据え置きにしちゃえばまだ装備候補に入ってかもしれないのに、これじゃまるで駄目だ・・・ -- 名無しさん (2013-10-12 00:55:42)
これ以上攻撃力落としたらそれはそれでキツイっすわ -- 名無しさん (2013-10-12 01:46:55)
こんな産廃性能だったら、いっその事プラズマロケットになってくれた方が良いんじゃないかと思えてきた今日この頃 -- 名無しさん (2013-10-12 14:40:36)
↑むしろ三色ロケット武器腕が欲しかったと思えてきたこのころ -- 名無しさん (2013-10-15 23:13:39)
ロックオン無しのASミサだったら使えたのに、花火として -- 名無しさん (2013-10-15 23:16:22)
ストミスリアするまでwiki見ないようにしてたけどそんなに産廃だったのか・・・ -- 名無しさん (2013-10-17 06:28:39)
Jupiter:爆発範囲拡大 NUEDORI1:近接信管発動距離減、加速度増 NUEDORI2:近接信管発動距離減、追尾性能向上 -- 名無しさん (2013-10-30 16:31:20)
ようやくプラズマミサイルが日の目を見る・・・か? -- 名無しさん (2013-10-30 16:46:58)
こいつが強くなればCIWSの有用性が更に上がるのか。 -- 名無しさん (2013-10-30 17:50:54)
31日、人類はプラズマの光に包まれる事に・・・なるのか? -- 名無しさん (2013-10-30 18:01:03)
近接信管距離が短くなることで、ちゃんとヒットするのかしないのか・・・それが問題だ・・・ -- 名無しさん (2013-10-30 19:03:36)
しかし現状これがまともにあたると重2万歳になるような予感もある・・・軽量機は軽逆のアレしか息しなくなるとかやめてくれよ -- 名無しさん (2013-10-30 20:02:11)
これが産廃から救われるのは嬉しいんだよなぁ、使うかわかんないけど -- 名無しさん (2013-10-30 20:41:25)
こっちは調整してもVTFは調整しないということは、VTFは狙ってあぁしてるってことかね。 -- 名無しさん (2013-10-30 21:12:16)
たとえ調整されても衝撃ないから味方への援護しづらい、積むのはどうせ重二かタンクとしてもやたら重いから… -- 名無しさん (2013-10-30 21:30:20)
タンクがよってくる軽逆とかの迎撃用に積むくらいになるのかなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-10-30 21:37:45)
重二タンク以外に有効な削り武装になってくれるのかしら -- 名無しさん (2013-10-30 22:06:40)
誘導はともかく、威力が低すぎるという問題は放置かいな。TE武器は火力高いのが特徴なのになんでこんな有様なんだ -- 名無しさん (2013-10-31 00:20:11)
そういやTE爆発だけど爆発影響時間はどうなってるんだろう?どこにも載ってない… -- 名無しさん (2013-10-31 00:39:50)
爆発影響時間はないっぽい ↑↑他と違ってEN使わないから仕方ない リロ下げてでも貫通力くらいはやるべきだと思うが -- 名無しさん (2013-10-31 05:12:04)
修正で軽量オワコンになるだろw もう軽量マンセーの時代は終わったも同然よ!! 重2は・・・ -- 名無しさん (2013-10-31 13:43:09)
近接信管の産廃性能に目がいって気づかなかったけど、弾数も結構少ないな。この攻撃力だと跳弾されると全弾あたってもたいして効かないな。 -- 名無しさん (2013-10-31 14:53:42)
メンテが終わってから確認してみたら、威力が上がっていたので修正。これで少しは・・・戦えるかな? -- 名無しさん (2013-10-31 16:46:23)
で結局まだ産廃? -- 名無しさん (2013-10-31 17:28:17)
TE200代の4脚テスト先生すら殺せないんだけどどうなってんだ -- 名無しさん (2013-10-31 17:45:17)
中、近距離で軽二、中二にテストしたがびっくりするくらいあたらん。唯一当たるNUEDORImdl2でも威力が低すぎてどうにもならん。 -- 名無しさん (2013-10-31 18:05:16)
一度にたくさんばら撒くよりは、少しずつ撃ってるほうがまだ希望が・・・無いか・・・ -- 名無しさん (2013-10-31 19:25:17)
Jupiterは普通に当たらね?NUEDORI mdl.1は全然当たらないな。Jupiterは結構良いんだけどクラゲに喰われてる感がなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-11-01 00:10:43)
まずこの性能でこの負荷だと他のミサイル使えになっちゃうのがなあ -- 名無しさん (2013-11-01 15:18:28)
EN使わないTE武器っていうのは魅力的なんだけどなぁ・・・ -- 名無しさん (2013-11-01 16:04:31)
TE薄い相手に使いたいミサイルと考えると威力もだが命中の方が大事なんよ。これで他ミサより積みやすい負荷ならまだ擁護できたけど -- 名無しさん (2013-11-01 16:45:56)
重量機が軽量機に対して使う(逆はない)からこのKEミサ並みの重量なんだろうが、乗せない方がマシだな -- 名無しさん (2013-11-01 19:38:16)
アンプが積めればいいのになぁ -- 名無しさん (2013-11-01 23:38:34)
領地砲台のプラズマミサイルはまずKE.TE両方は防げない威力なのに… -- 名無しさん (2013-11-02 23:20:36)
他の属性のミサイルと違って衝撃力がないのが致命的な気がする -- 名無しさん (2013-11-05 22:34:13)
あまり強化しても軽量の立場がさらに危うくなるだけだしどうしたものか -- 名無しさん (2013-11-05 23:31:50)
最低限掠る程度にはならないとダメだろう。軽量は他のミサでも十分ダメ入るんだし -- 名無しさん (2013-11-06 14:15:00)
軽量機に対してミサイルなんて発想自体が野暮。これ強化したらゲームバランス崩れるだけなので存在価値は皆無。ずっと眠っていて下さい。 -- 名無しさん (2013-11-06 16:13:47)
TEミサイルって時点で対軽量が主な用途になるんだろうけど、そうなると現状でも対軽量用として便利なASミサやショートレンジミサとどう差別化するのって話になるんだよねえ。KEのVTFミサよろしく後退しないと当たる近接信管仕様で接近阻止とか、そんな感じ? -- 名無しさん (2013-11-06 16:35:28)
全部:ステルス性能向上、CIWSが反応しにくくなる? -- 名無しさん (2013-11-07 14:23:27)
大きなダメージは期待せずに爆発範囲をべらぼうに大きくして攪乱・行動制限用にするか・・・? -- 名無しさん (2013-11-07 14:35:29)
ステルス性能向上ワロタ、パーティーグッズにどうぞ! -- 名無しさん (2013-11-07 15:08:10)
↑2 そんな感じか、何にせよ近接信管・爆発ありという特性を生かす形での調整がベターな気がする。既存の対軽量機用ミサイルに対して単純な火力面だけで差別化しようとすると、上手く調整できても没個性的な重量互換になりそうで。 -- 名無しさん (2013-11-07 18:32:17)
ステルス性能というか、もう存在そのものがステルスかかってるから(白目) -- 名無しさん (2013-11-07 21:24:37)
もうジャマーミサイルにしてくれたら -- 名無しさん (2013-11-07 22:06:14)
核みたく素の威力をトンデモにして爆風でもそれなりのダメージが見込めるようにするか、いっそ性能は据え置いてENゲージ消費で弾数∞にするとか・・・ -- 名無しさん (2013-11-08 15:46:36)
スカベンジャー亜種のハンターが使うTEミサイルは嫌らしいのにこっちときたら… -- 名無しさん (2013-11-08 17:36:34)
×プラズマミサイル ○対CIWSミサイル。CIWSの残弾をどんどん減らせるよ!やったね!! -- 名無しさん (2013-11-08 18:59:11)
違う、そうじゃない -- 名無しさん (2013-11-08 20:39:07)
今の威力なら火力的には実用圏内なのにね。ACV時代のVTFくらいの判定になってくれれば、重2タンク以外は脅威だ。 -- (名無しさん)
2013-11-08 21:42:58
誘導を100、いや贅沢は言わないのでせめて50は上げてくださいオナシャス! -- (名無しさん)
2013-11-12 16:37:00
一応現状で戦場で見なくもないな、威嚇効果だけはピカイチ うん、見た目はね・・・ -- (名無しさん)
2013-11-12 17:43:13
撃たれたとこ見てなきゃ相手はプラズマ撃たれたと誤認しかねないからな。低TE機ならリコジャマ疑って挙動不審になるやもw -- (名無しさん)
2013-11-12 22:14:34
低TE機「ん? プラズマガン使うとかネタ機かよ」 -- (名無しさん)
2013-11-12 22:27:23
汎用性高く特に重量機に強いKEミサ、バトライが癖あるから対高機動機に需要のあるCEミサ、と違って多少強化されてもTEミサって需要ねーんだよなあ 火力底上げとしてはアンプという強烈なライバルがいるし… 全く別の特性でも持たせないと -- (名無しさん)
2013-11-14 05:18:48
やっぱ機体負荷を下げるのが無難かね。重量すごくあるし。 -- (名無しさん)
2013-11-17 03:47:53
NUEDORI mdl.1が加速早くて使いやすい。他二つは相変らず加速時間で死んでる。弾遅すぎるやろ… -- (名無しさん)
2013-11-28 17:48:44
誘導率パラ変わってないのかよクソワロタwwwww -- (名無しさん)
2013-11-28 19:47:39
パラ調整なのに変わってないのか…当たればいいよ。使わないけど -- (名無しさん)
2013-11-28 20:50:09
ミサイル自体の挙動が変わったようだね。木星使いやすい。でも重い -- (名無しさん)
2013-11-28 23:06:41
ヌエドリ1が使える娘になった、ちなみに木星とかの遅い弾速は前進をかけながら撃つと弾速が上がる。これで産廃じゃ無くなるな、と思う。 -- (名無しさん)
2013-11-29 09:03:45
↑例えば前にHB吹かしながら撃つと機体速度が上乗せされるってこと? -- (名無しさん)
2013-11-29 09:46:20
ミサイル加速撃ちなんてfaの頃じゃないんだから -- (名無しさん)
2013-11-29 21:02:09
実際ミサイルそのものの属性がKEになってるからHBと言わずともただのブーストON前進でも速度が上がるよ、爆発はTE、足の遅いヌエ2も急接近しながらミサイルを至近距離から放って当ててたし。まぁヌエ2重さの割に弾数ないけど。 -- (名無しさん)
2013-11-30 00:29:32
軽量機には当たらんで良いから重逆、重4とかへの対応策の一つとして選択できる性能になるのがベストてとこかね? -- (名無しさん)
2013-12-03 14:16:24
↑ 壁|・ω・´)チラッ ←VTF -- (名無しさん)
2013-12-03 14:49:33
本当に誘導よくなったのかこれ? 相手が目の前に浮いているのにフラフラしながら地面に激突したんだがこのミサイル -- (名無しさん)
2013-12-04 02:13:12
↑遠くから撃ちすぎなんだろ。単に追尾が切れただけ。 -- (名無しさん)
2013-12-04 07:18:51
ジュピターさんは明らかにカタログスペックよりも誘導切れるの早いような…弾速も遅いしどうなってんだ -- (名無しさん)
2013-12-04 14:46:11
ジュピター使ってるけどそんな悪くないけどな。4脚には結構刺さるぞ -- (名無しさん)
2013-12-04 17:33:11
距離200辺りで奇襲気味に相手のサイドから撃った弾がトロトロ~即フラフラ~↓ドカーンだったんだが。その戦闘中は全部そんな感じだったから性能以前のバグかもしれんが。もう使おうとは思えない -- (名無しさん)
2013-12-04 18:36:48
ジャマーでも併発すりゃおもろかったんかね。 -- (名無しさん)
2013-12-06 12:19:09
LiV戦みたいに鈴虫で行くと地獄を見ることになるわけだな -- (名無しさん)
2013-12-06 18:41:57
リコンジャマー以外のジャマーをプラズマミサイル化・・・とても面白いと思った -- (名無しさん)
2013-12-06 20:06:35
普通にジャマーを撃てよww -- (名無しさん)
2013-12-07 02:50:33
強いってほどではないけど普通に使える性能になってると思うんだけどな。まあ皆無警戒の方がズバズバ刺さって美味しいのでこのままそっとしておいて -- (名無しさん)
2013-12-07 13:50:40
スペックだけなら全然悪くないんだよね。ただ同じ用途にもっと強いのがあるって話で。TE属性なだけに威力は迂闊に弄れんからもし強化するならリロードかね -- (名無しさん)
2013-12-07 20:30:07
軽くなるけどこれプラズマガンの立場がなくなったような -- (名無しさん)
2013-12-12 17:35:56
↑プラガンも軽くなるみたいだよ、それにプラガンとプラミサじゃいろいろ違う、というか共通点がTEで爆発範囲がある事だけのような -- (名無しさん)
2013-12-12 23:09:18
重量低下で来たかぁ。までもがっつり減ったから軽かろう悪かろうでもTEだから便利、みたいな位置かねぇ -- (名無しさん)
2013-12-13 14:13:56
主流のTE軽四なんかに刺さる ただそれだけなら塩船詰めば解決するし、肩潰れるのも痛い -- (名無しさん)
2013-12-13 14:57:41
↑こいつはEN消費しないTE属性だし塩船とは比較出来んと思うが。鈴虫積んでハイブグラブバカスカ吹かしながら追えるし -- (名無しさん)
2013-12-13 15:13:23
機体負荷高めでもいいからVTFに近い性能にした方が良かったんじゃ…。軽量機はパルガンあるし -- (名無しさん)
2013-12-13 15:28:26
いまいち下火だったTEミサが強化されたから、中二とかにCIWS乗せるのも有力な選択肢になった感じかな -- (名無しさん)
2013-12-13 16:45:06
パルガンとヌエ2いいぞ、パルガン逃げるのに直線的にHB吹かすとモロに刺さる -- (名無しさん)
2013-12-13 18:13:14
もう一息って感じなんだけど、CEミサも弱体化した今作にあってはこのへんが限界かな。ステルスミサ並みとは言わないが、もうちょっとだけ装弾数もほしい -- (名無しさん)
2013-12-16 11:15:25
こいつはTE無視した重4に対するメタアセンとして使ってる -- (名無しさん)
2013-12-16 14:38:31
ぶっちゃけ重二とタンク以外ならばTE1400クラスはそうそう用意出来るもんじゃない、だがなぁ・・・ -- (名無しさん)
2013-12-16 14:53:36
VTF -- (名無しさん)
2013-12-18 01:37:07
VTFの方が強いのは分かってるがあんな重量1000超えてるもの載せられんのでこっち使ってます -- (名無しさん)
2013-12-18 01:38:03
いや、これでも充分強いだろ…EN消費のないTE兵器ってだけでかなり強い -- (名無しさん)
2013-12-21 08:17:46
重逆使っててたまにこれ飛んで来るとウウウオアアー!!ってなる -- (名無しさん)
2013-12-21 13:03:23
俺はプラミサをおしっこ爆弾と名づけたよ -- (名無しさん)
2013-12-22 19:07:30
↑綺麗だと思って使ってる俺に謝れ!泣くぞ! -- (名無しさん)
2013-12-25 14:58:24
すごい命中するな Wパルマシと合わせて相手の視界とCE脚を焼くのが好き -- (名無しさん)
2013-12-26 14:02:46
なんか四脚でなかなか回避できなくなったなぁ・・・ -- (名無しさん)
2013-12-26 22:24:14
シュワシュワ~ -- (名無しさん)
2013-12-27 13:02:45
でも撃たれるのは地味に嫌だよね -- (名無しさん)
2013-12-27 16:45:27
CIWSに撃墜されにくいってのも今の環境だとかなりのプラスだよな -- (名無しさん)
2013-12-28 20:21:41
使ってる人はどれがオススメ? -- (名無しさん)
2013-12-28 23:11:11
どれもまんべんなく使えるような使えんような -- (名無しさん)
2013-12-28 23:32:15
ジュピターが一番使いやすいと思う。 -- (名無しさん)
2013-12-29 03:42:53
↑2 ジュピターが一番使い易いし性能対価は一番しっかりしている。そのジュピターの適正距離は約150~250の範囲でそれより近い距離で戦うならヌエ2、遠い距離で戦うならヌエ1にした方がいい。ただしジュピター以外は性能対価が多少つり合わないものがある・・・ -- (名無しさん)
2013-12-29 15:10:09
ぬえ2は弾足らんよね。他のミサイルだとジェイドもそうだけれども。 -- (名無しさん)
2014-01-04 14:43:11
ジュピターを肩武装キー押しっぱなしにすると、一秒ごとに発射してくれて軽量機追い払うのにはなかなかいい感じ。ダメージ?…軽二軽逆に当たるといいね!! -- (名無しさん)
2014-01-04 16:10:49
軽2軽逆追い払うならショトミサじゃない -- (名無しさん)
2014-01-04 17:22:27
ヒトキャタンに積んでる。 CE脚が群がってくるから当たる当たる -- (名無しさん)
2014-01-06 21:51:55
TE1280あると全然痛くない。タンク先生に3桁しか通らないカラサワといい、TE属性は防御減衰酷過ぎだろう・・・ -- (名無しさん)
2014-01-08 00:06:57
タンク先生TE4400もあるのに1000以上通ったら怖いんですが… -- (名無しさん)
2014-01-08 00:12:46
足の遅いTE脚にわざわざTE武器で襲いかかる発想がわからん。 -- (名無しさん)
2014-01-08 15:05:38
爆発力あるやつならミサイル・視界封じ出来る。レザライは知らん。 -- (名無しさん)
2014-01-08 16:35:48
タン先生はフルTEだから -- (名無しさん)
2014-01-09 22:40:53
そもそもTE属性にTEが効いたらゲーム崩壊だろ。そのハンガーは何だよ -- (名無しさん)
2014-01-11 10:26:32
というかTEだけじゃなく全部に言えることだよね。 ↑6君、跳弾理論見てきなさい。もし、もしよくわからなければショットガン、パイル、ガト使いなさい。分からないなんてありえないだろうけども。 -- (名無しさん)
2014-01-11 11:59:28
スキャンしたときKEなのが地味にいやらしい -- (名無しさん)
2014-01-12 20:52:24
わかる。ややこしい -- (名無しさん)
2014-01-13 00:38:28
オペレーターが混乱するんだよね -- (名無しさん)
2014-01-13 20:51:04
四脚相手にこれ撃つのいいかもね -- (名無しさん)
2014-01-14 09:23:18
ふわふわしてる重4に木星打ち込むお仕事 -- (名無しさん)
2014-01-18 11:46:53
プラミサ強いなぁ。TE脚には爆風で視界とミサイル潰して、他脚部には垂れ流してるだけでガツガツ削っていける。積載無い中二にありがたい。 -- (名無しさん)
2014-01-21 09:26:47
「まとめ」お疲れ様です。わかりやすい! -- (名無しさん)
2014-01-23 13:37:53
視界潰しってのは割とマジでシャレにならんな・・・重4タンク使ってるとこの間戦闘できん -- (名無しさん)
2014-01-23 16:15:48
NUEDORIモデル1、遠距離からでもそれなりの速度と爆発範囲のおかげでバシバシあたるな。砂軽量とかに撃って、よけようとしてるところに近づいていったりいろいろできるから便利。 -- (名無しさん)
2014-01-24 18:19:32
鯖ダウン→フリー対戦のおかげで強さを知った武器。 -- (名無しさん)
2014-02-01 00:44:34
領地戦ではヘンなの雇うの敬遠しちゃうけど、雇ってみると新発見があるのかもな。反省。 -- (名無しさん)
2014-02-01 00:46:50
閉所で擬似フラロケみたいに使ってるわ。200FCSでもばしばし撃てるし強力だぞ。近い距離ならお互いなんも見えねえ、どっちも攻撃あたらねえ、平和。 -- (名無しさん)
2014-02-08 10:58:12
敬遠してたけど、まじめに運用考えてみるか… -- (名無しさん)
2014-02-12 21:30:34
ヌエ2にプラガン2丁限定で模擬戦やったら地獄絵図 -- (名無しさん)
2014-02-13 00:28:52
木星とかリロードが早いし誘導もいいからハバス三バト狙ってる四脚に刺さるし邪魔な軽量機を追い払うのにも使える。弾速遅いが重四とか中四はほぼ避けきれない。軽量機にも積めるしね、前に突っ込みながら打つと自爆しまくるけど。非貫通武器とプラミサのみでも重四落とせるから四脚にうんざりしてる人は使ってみるといいかも。 -- (名無しさん)
2014-02-13 14:31:02
↑軽量機にもそれなりに効果ある?CE脚も狩れるようになったショートレンジミサイルとして使おうと思うんだけど -- (名無しさん)
2014-02-13 15:26:57
↑かなりあるぞ。軽中量機にはあんまあたらんがちんたらと機体の後を結構しつこく追うし、リロード早い上当たればかなり痛い、すげえ邪魔。避ける時は大概の人は後ろハイブで誘導切らそうとするから、相手が下がったときにグラブで突っ込んで(自爆注意)バトライかますとかはS以上にも通用する。 -- (名無しさん)
2014-02-13 18:48:31
流行りのふわふわ4脚によく刺さる。 てか最近4脚に対する殺意の塊アセンが普通に通用するw -- (名無しさん)
2014-02-15 01:06:58
けん制に効果的なのも良いよね。KRSWとあわせて使ってると使い勝手の良さを実感できる。 -- (名無しさん)
2014-02-15 01:40:29
ふわ~っと飛んでくるからプレッシャーが凄まじい -- (名無しさん)
2014-02-16 01:04:19
ずっと産廃、産廃って笑ってきたけど普通に使える。 むしろ強いとさえ思えてきたw -- (名無しさん)
2014-02-16 01:14:21
でもこれよりVTFの方が汎用性高いっていう…おのれVTF… -- (名無しさん)
2014-02-19 02:00:56
そりゃCIWSに弱い上にあの装備負荷で汎用性も死んでたらVTFが可哀そうだろ -- (名無しさん)
2014-02-19 16:22:50
相手に気づかれないように撃つと、プラズマガンと勘違いする人が多くていい感じ。 -- (名無しさん)
2014-02-23 11:12:00
ぬえ1は地対空ミサイルだな -- (名無しさん)
2014-02-24 18:14:07
ハバスより軽く、なるべく相手に向かって直進して、至近距離でも使えるミサイルって何か無いですかね? -- (名無しさん)
2014-02-27 00:42:48
新しい方のVTFとか…むしろ至近距離でしかあたらなし、真っ直ぐにしか飛ばないけど -- (名無しさん)
2014-02-27 01:17:40
CE -- (名無しさん)
2014-02-27 11:22:11
もうそれはCEロケ積めばいいんじゃない -- (名無しさん)
2014-02-27 11:22:49
ヌエ2だな、遅いけど。 -- (名無しさん)
2014-03-01 01:16:13
今日、プラミサをまともに撃たれて思ったけど、意外と避けにくいねー。しかもVTFもちゃんと機能してるみたいで弾道自体は逸れる軌道なのに爆発されるからこれは当たるねぇ。使う側でしか見た事無かったけど初めてやられる側でもその機能の強さを実感したよ。 -- (名無しさん)
2014-03-11 00:22:04
対四脚用にプラミサを使いたいのだが、相性のいい腕武器ってなんだろう?ライフルとかでもいいのかな? -- (名無しさん)
2014-03-15 03:16:11
対四脚で無難なのはタンジーとかの高威力ライフルとかスナライかな。ショットガンやパルガンの距離じゃないし、レザライ積むとタンク・重二がキツくなるしね。ガトリングも、まぁいけなくは無いんじゃない? -- (名無しさん)
2014-03-15 04:25:24
ライフルはタンジーでも跳弾される事ばかりだし、中二ならバトライ+パルスガンがいいかな。重二はパルマシ+バトライがいいと思う -- (名無しさん)
2014-03-15 07:10:29
↑↑↑ 盾割りと割り切るならライフルはあり。もう片手はレザライかな。 -- (名無しさん)
2014-03-16 20:14:58
4↑の者です いろいろ試してみたところ、対四脚だけなら盾割ってからレザライと一緒に撃つ感じで落ち着きしました かなり尖ったアセンになりましたが -- (名無しさん)
2014-03-18 01:53:37
ACテストで至近距離で発射するとたまに訳のわからない方向に飛んでいくね…パルガンと併せるのは少々向いてないかも? -- (名無しさん)
2014-04-01 16:35:55
↑ちゃんと飛んでも自爆しそう -- (名無しさん)
2014-04-02 19:54:13
つい最近まで、爆風は盾+本体にダメージ与えられると思ってたけど、全部盾に吸われるのね。 -- (名無しさん)
2014-05-05 21:09:16
爆風持った武器は素直に飛ばなかったり、爆発時間持ちだとその場で爆発し続けたりするから、きちんと引かないと盾範囲外に行きやすいのよね それを利用してミサイルだけ体で受けて盾割らせないって手もあるけど -- (名無しさん)
2014-05-06 02:02:12
Jupiterが避けられない…orz -- (名無しさん)
2014-05-22 15:26:07
初期の産廃っぷりが懐かしいぜwww -- (名無しさん)
2014-06-16 07:13:08
ガトジュピってなんぞ?名前はしょっちゅう聞くけどどんなものか知らない -- (名無しさん)
2014-07-17 21:06:02
↑ ガトリング+ジュピターのこと。主にTEを重視した四脚に35ガトを両手に積んで肩にプラズマミサイルのジュピターを積んだアセンで、流行中のテンプレ119メタになる機体。高いTE防御でレーザーライフルのダメージを抑えて両手のガトリングで相手のハイスピを無効化しながら攻撃する。防御傾向からKEが低いのでハンガーはKE盾+自由枠になる。まれに重二や重逆をガトジュピにする人もいる -- (名無しさん)
2014-07-17 22:50:26
↑追記 テンプレ119の腕とコアをTE型にすると自身はジュピターを弾けるからパルガンやパルマシに強くなるのも利点。最近ライフルを1つ積んだアセンを見るのはこいつの対策のため。KE盾を無効化されるとライフルであっという間に沈む。コアをKE型にしてパルマシ弾きにしたり、通常の119と同じアセンにしてTE盾を積んだりとアセンの自由度は広い -- (名無しさん)
2014-07-17 22:55:17
↑さらにに追記 ガトリングは相手のTE盾を割る役割もある。 単純なDPSとしては低いから低TEの機体が相手にいないとほとんど戦力にならないから注意 -- (名無しさん)
2014-07-17 22:57:41
ただガトジュピって火力があるわけじゃないから、あくまでレザスピを1体抑えることが出来るだけなのが悩みどころ。2体レザスピがいると1体を押さえてる間にもう1体に追われてジリ貧になったり、抑えてたら別の敵に合流されて火力負けなんてこともある。ジュピターが引き打ちされると当たらないのが原因なんだけどね。 -- (名無しさん)
2014-07-18 06:17:19
↑だからガトジュピが押さえてる間に他の敵の数を減らしたり、ガトジュピに合流して一気にレザスピを落とすなりしてあげると負担も減る。 -- (名無しさん)
2014-07-18 06:19:48
↑2 両肩ジュピターだけでも低TE機なら十分な火力が出るよ。 弾が少ないから何機も倒すことはできないけど -- (名無しさん)
2014-07-18 10:21:57
↑火力があっても着弾しないんじゃあな・・・。問題なのはプラミサの相手の近くで爆発する性質のせいで相手にまっすぐ引かれるとマトモなダメージが出ないことなんだよね。それを知らない相手ならいいが大概は引き撃ちされて相手の手前で爆発後にハイブで後方に移動されて少ししかダメージを与えられないってパターン。相手がその辺知ってて旨いこと逃げられると相手のTE盾やKE盾を割ってAP1万ちょい削った所でジュピターの弾が切れてることがある。 -- (名無しさん)
2014-07-18 17:59:03
↑後方ハイブは爆発の瞬間にする必要があるから、撃たれる側からするとガトの弾幕のせいで画面が見づらくて狙って回避は難しいよ。ただ後方に引いてるだけなら十分当たるし -- (名無しさん)
2014-07-18 22:39:52
ガト程度の弾幕ならガトジュピの位置結構見えるよ。後はガトジュピのほうを見ながら引き撃ちするだけでプラミサ自体はそこまで食らわない。さらにレザスピがガト持ってたら盾とガトだけでほとんどミサイル回避されるよ。 -- (名無しさん)
2014-07-18 22:48:10
ガト一丁じゃプラミサ迎撃は厳しいし、火力でも劣る 普及してるんだから安定してるって証拠だよ -- (名無しさん)
2014-07-19 01:41:41
↑2 加速撃ちしてみるといいよ。ハイブの加速中に発射するとかなりの速さで飛んで行くから引き撃ち程度なら普通に当たるから。逆にこちらが引きながら撃つと弾が遅すぎて直撃しにくい -- (名無しさん)
2014-07-19 01:59:37
なんにせよハバス程の命中率は見込めないのは確かだよね。でもハンガーに一本ガト背負ってるレザスピがいるのも事実 -- (名無しさん)
2014-07-19 02:04:16
ハバスの命中率が異常なだけだろ。 ガト1本程度じゃミサイル迎撃はそこまでできないし、ハイスピと違って機体の正面からまっすぐ発射されるわけじゃないからガトでの迎撃は意識しても難しい。ミサイルを発射してから自機をミサイルの軌道から外すように動くとガトのロックがこちらに取れられるからさらに迎撃されにくくなるよ -- (名無しさん)
2014-07-19 12:04:30
現状ジュピター以外使われてないよね…他のプラミサってそんなにダメか? -- (名無しさん)
2014-08-26 18:54:55
↑山なりに飛ぶせいで当て難いのが原因 -- (名無しさん)
2014-08-26 19:00:10
ヌエドリmdl1はハイスピ似の弾道で使いづらいけれど、地対空なら十分使い道があるような気がする(多分 -- (名無しさん)
2014-08-27 20:16:22
プラズマミサイルはどう避けたら良いのでしょうか? -- (名無しさん)
2014-09-21 01:10:41
↑近接信管系だから爆発寸前に反対方向にHBでわりと回避できる。とはいえ鈍足機だと引ききれなかったりするから壁があればぶつけてしまうといい -- (名無しさん)
2014-09-21 01:38:46
オトジュピって一見対応範囲広そうだけど、どんな感じ? -- (名無しさん)
2014-10-04 02:03:51
KE盾さえ割ればオトキャでなんでもやれるから範囲でいうなら十二分に広い。オトヒトジュピよりオトキャ一本分高速機に強くてヒトキャ一本分重量機に弱いとかそんな感じ -- (名無しさん)
2014-10-04 07:15:24
やっぱりガトジュピ119が一番使いやすいなあ、ライフルでもパルマシでも即死しないんでパルマシ弾きで使ってるわ。レザスピ二機までなら抑えられるしEN余裕あるから一機なら張り付いて何もさせずに落とせるし。味方が他をやってくれるって信頼ありきだけど連携してる感があって楽しいな -- (名無しさん)
2014-11-12 03:36:15
今プラミサ嫌い…対処法教えて下さい。 -- (名無しさん)
2014-11-18 18:38:42
1.弾けるようにTEを確保したアセンを使う 2.プラミサはVTF(近接信管)なので爆発直前にハイブで反対方向に逃げればダメージを最低限に抑えられる 3.ミサイル全般に言えることだが旋回半径の内側に回り込めば回避できる 4.盾持とう -- (名無しさん)
2014-11-18 19:08:16
↑返答ありがとう。参考になりました。 -- (名無しさん)
2014-11-18 19:12:54
このまえ鵺鳥.2使ってる奴にあったんだが、結構有用かもしれん。コッチは重逆だったんだが最大12連てだけあって死角外から一気に1万5千くらい持ってかれた。ジュピターより相手選ぶだろうけど一考の価値はあるんじゃ? -- (名無しさん)
2015-03-16 21:16:11
威力見てから言うんだ。まともに通る相手が少なすぎ -- (名無しさん)
2015-03-16 22:04:48
TE版ショトミサだからな、基本軽量機やTE捨ててる奴に撃つもん -- (名無しさん)
2015-03-18 17:38:23
重逆使ってる自分としてはせめてシウスで落とせるようにしてほしい -- (名無しさん)
2015-03-21 22:53:20
何でヌエ1のロック数って2なんだろうね。別にハイスピとかと同じ3でもいいと思うんだけど。 -- (名無しさん)
2015-06-17 22:48:38
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最終更新:2015年06月17日 22:48