AC6 > 対戦 > コメントログ

  • チーム戦がマッチしやすい時間ってある? -- (名無しさん) 2024-09-23 18:32:49
  • ↑まずはマッチング地域を「世界」にする。あとは人の多い時間帯に。21~22時台が多いっぽい。なお今回のアプデでランク無視マッチングが結構早くなった。長くても3分くらい放置してれば始まる。 -- (名無しさん) 2024-09-24 03:28:28
  • マッチング地域を日本にしてた...ごめんなさい -- (名無しさん) 2024-09-24 22:52:02
  • 正直日本のみだとシングルでもキツイよ -- (名無しさん) 2024-09-24 23:48:01
  • 重ショが嫌ならAC6やめろで大分競技人口減ったし日本だけじゃマッチング時間かかるだろうね -- (名無しさん) 2024-09-26 21:22:31
  • 「チーム戦 > 応用編」のチーム戦頻出アセンについて整理・追記ありがとうございます。他の並列項目との記述フォーマットを揃えるため、記載箇所を移動しましたがよろしくお願いいたします。 -- (名無しさん) 2024-09-30 15:09:36
  • 整理・追記感謝します、ご友人 -- (名無しさん) 2024-10-02 11:36:28
  • 試合の回転率悪い、味方ガチャ、意味不明の端数と消化試合やらされる苦痛。どれとっても昇格戦フェイズがゴミってのがすげぇよ。全体戦績1位でもチームが負けたら0、逆にゴミみたいな戦績でもキャリーされて勝てたらポイント獲得、これ作った奴はアホなのか? -- (名無しさん) 2024-10-09 02:16:08
  • 正直カスタムマッチというか単純な対戦マッチング周りでV系より劣化するとは思わなかった -- (名無しさん) 2024-10-16 21:47:37
  • 重ショが嫌ならAC6やめろ -- (名無しさん) 2024-11-19 21:04:34
  • エアプか?今は引き軽量が嫌ならAC6辞めろだから -- (名無しさん) 2024-11-27 12:52:02
  • 重ショなんざネビュラガチタンの敵じゃないわい。Sランで何機も落としてやったわ -- (名無しさん) 2024-11-30 02:50:48
  • 最近の騒動がきっかけで復帰したんだけどめちゃくちゃ楽しいね -- (名無しさん) 2024-12-27 11:43:12
  • ふと疑問に思ったんだけど、プレート設定の『Sランクシングルマッチ⚪︎⚪︎勝』って、Sランク同士じゃなきゃだめ? Sランク挑戦中のAランカーを倒してもカウントされなかったりする? -- (名無しさん) 2024-12-30 23:44:39
  • 重ショが嫌ならAC6やめろ -- (名無しさん) 2024-12-31 02:56:16
  • チーム戦のおすすめ武器で、コーラルミサイルは間違いなく弱いから削除して2連&3連双対ミサイルを描きたいんだが、wiki編集した事無いし文才が無いからどうやって書いたらいいか分からん。 -- (名無しさん) 2025-01-03 01:55:15
  • 別に弱くはないでしょ。 -- (名無しさん) 2025-01-03 21:52:52
  • コラミサチャージからロック完了着弾までの時間で、純ミサイラーなら双対が3セットは撃てるぞ。コラミサは双対に回転率とスタッガーついでに命中率で完全に負けてる -- (名無しさん) 2025-01-04 01:39:28
  • コラミサの強みは相手に長時間の回避行動か視線外しの2択を迫る点にあるねん。その2択をこなしてる間に撃った側は優位な位置どり(引いたり視界外に行ったり)をするわけ。しかもそれを視界の外から行う事で凸やらレレレに対しプレッシャーを与えるのがコラミサの仕事。だから引き機、特に軽四との相性が良いわけ。ダメージや衝撃値が高い故のプレッシャーとはいえ、それ自体の回転率は二の次よ。 -- (名無しさん) 2025-01-06 13:19:14
  • ↑それシングル戦の話です。↑2が言ってるのはチーム戦での話ですよ。悠長にコラミサチャージしてる暇があったら、2人無いし3人で囲んで棒で叩けと言いたいんだ。双対なら簡易的な弾幕だって張れるし自分が見てない相手が不意にスタッガーしても、ギリ追撃が間に合う -- (名無しさん) 2025-01-06 18:25:05
  • 実際Sランクのミサイル機でコラミサ積んでるのほぼ見かけないから違和感はあった…けどもそれはSランの話でWiki見に来ておすすめ武器なんだろ、って見に来るくらいの時期だとコラミサのよけ方わかってないから強い扱いになるんよな -- (名無しさん) 2025-01-08 05:14:26
  • ↑ランクマッチがなかった頃の記述も多いからね。コラミサもそう。そもそもチムランは1.07以前だとマッチング自体が困難だった。 -- (名無しさん) 2025-01-10 15:00:11
  • チムランの人が一番多い時間帯っていつですかね? -- (名無しさん) 2025-01-15 17:30:11
  • 誰か知らんがチームおすすめ武器からコラミサが消えてるGJ。チーム戦でミサイラー志望のレイヴンは双対を使うんだぞ。 -- (名無しさん) 2025-01-17 02:04:58
  • ↑2チムランは21時以降が人多いとされている。それよりもサーバーを世界に設定する方が大事。日本サーバーはいつでも人いない。 -- (名無しさん) 2025-01-17 09:32:41
  • 虚空を蹴って判定入るのは対戦要素のあるゲームとしてダメでしょ、マジで描画と実判定のズレえぐすぎんだけどこれどうやってみんな遊んでんの? -- (名無しさん) 2025-01-27 01:23:00
  • チーム戦のコーラルミサイル削除お疲れ様です。1年前の時点ではみんな避け方わからんかったから強武器だったけど、今は悠長すぎるね。あと双対強化で双対が1つ抜けて強いのもある -- (名無しさん) 2025-02-08 18:28:45
  • 晒し行為は…やめようね!ということで追記しました -- (名無しさん) 2025-03-21 21:16:09
  • たまに瞬間移動みたいな動きするACいるけど、別に不正ではなくて単に回線のラグってことでいいんだよね? -- (名無しさん) 2025-04-09 00:03:56
  • 相手ハリスのチャージショット、弾道が自機3機分くらい離れたところに弾道飛んでるのに当たり判定が出たんだがこれはラグの影響か何かなんだろうか…最近対戦始めたばっかでよくわからん -- (名無しさん) 2025-04-15 22:45:21
  • ↑明らかにラグの影響。本来なら脇の下をかすめて行ってしまうくらい判定激細 -- (名無しさん) 2025-04-16 09:13:59
最終更新:2025年04月16日 09:13