OPTIONAL PARTS NX-LR

オプショナルパーツ


役に立つ物もあれば役に立たない物もある、それがオプショナルパーツ
SLと比べてスロット消費量が落ち着き、効果もそれなりに。



O01-AMINO

実弾のダメージを軽減する

  • 実弾防御値が10%上昇する(端数切り捨て)
  • 基本中の基本。とりあえず絶対につけるべき必須オプション。一部レギュでは制限が掛かることもある。
  • 防御系数廃止により効果は激減、必須といえるほどの影響度はなくった。とはいえ、必要スロット数も少なく基本的に外す理由はない。

メーカー ミラージュ
価格 25000
必要スロット数 2

CR-O69ES

エネルギー弾のダメージを軽減する

  • EN防御値が10%上昇する(端数切り捨て)
  • 基本中の基本その2。とりあえずつけておくべき。
  • こちらは制限される事は少ない。
  • N系においてE防は実防に比べて遥かに上げにくいため、非常に重要なパーツ。
  • 実弾同様、防御系数廃止により効果は激減しているが、外す理由はない。

メーカー クレスト
価格 28000
必要スロット数 1

CR-O69SS

被弾時の安定性能を強化する

  • 被弾安定性が10%上昇する。
  • 上の2つに比べれば重要度は落ちる。とはいえ反動を完全に防げなくとも軽減できるため、出来れば装備しておきたいところ。
  • 結果的には防御力が増す装備といえる。
  • NB以降の定番格納パーツになっているリボハンの反動を無効化するため、安定性の最低ラインは4760。
    6000あれば神バズ、6500あれば小ミサ、7300あれば中型と垂直ミサ、8000あれば大バズ、10000あれば肩リニアの反動を無効化できる。どこまで無効化したいかを考慮してつけよう。
  • 安定性が足りない機体には必須。

メーカー クレスト
価格 40000
必要スロット数 3

CR-O71EC

ジェネレーターのコンデンサ容量を増設する

  • 容量増加量は8000。
  • 消費スロット数の割には3系より効果が落ちている。
  • ジェネKONGOH使用の場合には必須オプション。そのほかG84PやLOTUSのお供に。
  • チャージング時間も増えてしまうことに注意。

メーカー クレスト
価格 30000
必要スロット数 4

KISSYOH

一定周期でロック解除パルスを発信する

  • 昔はコレとコアの迎撃機銃しか対ミサイル装備が無かった。そんな事を教えてくれるパーツ。
  • スロットが余る事が多い上、垂直やデュアルなど連続発射が怖いミサイルは多数存在するので、結構付ける機会は多い。
  • 相手の対ECMが高ければ解除される間隔が長くなる。
  • 相手の自由なミサイル発射を阻害できる効果は地味に大きい。

メーカー キサラギ
価格 20000
必要スロット数 2

CR-O75LA

ミサイルのロックオン時間を短縮する

  • 今も昔もミサイラーのお供。ロックの遅いものほど、効果が大きく現れる。
  • ミサイル装備時にスロットが余れば付けてもいい。

メーカー クレスト
価格 26000
必要スロット数 2

CR-O79L+

ロックオンサイトを拡大する

  • サイト面積を11%拡大。3系と比べ必要スロットが半分になった分、面積拡大効果は1/4に。
  • 基本中の基本その3。特にN系はサイト関係が厳しいため、必須オプション。
  • 強力な武器も当たらなければ意味が無い。そういう意味で、攻撃力を上げるオプション。

メーカー クレスト
価格 27000
必要スロット数 3

O02-ORGANELLE

脚部のブレーキ性能を強化する

  • 特に必要はないパーツ。
  • フロートの場合、無限ブーストの妨げになる。
  • N系のブレーキ性能は「地上で移動ボタン無入力の状態」でしか発揮されない。空中はもちろん、地上でも歩行中やブースト中には影響が無いため、これを付けても切り返しが早くなったりするわけではない。

メーカー ミラージュ
価格 31000
必要スロット数 2

O03-CODON

脚部の旋回性能を強化する

  • 旋廻性能を11%強化。
  • 基本中の基本その4。旋回が低いとサイティングしにくいことに加え、最悪の場合は後ろを取られて終わる。
  • 最低でもコレかCR-O79L+をつけておく事。できれば両方。あるのとないのでは戦闘力が違う。

メーカー ミラージュ
価格 41000
必要スロット数 4

CR-O83ES+

エネルギーシールドの防御範囲を拡大する

  • 少なくとも対人戦での出番は無い。
  • Eシールド使うなら装備しておきたい。
  • 実際にどのくらいの効果があるかは全く不明。少なくともLRでは無価値な程度である

メーカー クレスト
価格 38000
必要スロット数 1

O07-PRIMER

レーザーブレードの攻撃力を強化する

  • 攻撃力の上昇量は8%。光波威力も上がる。
  • 3スロットも使う割りには効果が低い。
  • ブレーダーなら何も言わずにつけるべし

メーカー ミラージュ
価格 74000
必要スロット数 3

O04-GOLGI

エネルギー武器の攻撃力を強化する

  • 攻撃力の上昇量は7%。効果範囲が広い分ブレード用より低い。
  • E武器強化系OPの中では優先度高め。
  • 確かに一発あたりの増加量は少ないが、装弾数の多い物で使えばその小さな差も積み重なるので、総火力にはそれなりの違いが出てくる。
  • 総火力に優れるE武器に効果が高いが、優先度はO05-HISTONの方が上なので、スロットを考慮してつける。

メーカー ミラージュ
価格 45000
必要スロット数 3

O05-HISTON

エネルギー武器の再装填速度を短縮する

  • リロードを15%短縮。
  • EN武器オプションの中ではもっとも効果が分かりやすい。消費スロットも少ない。
  • FFではENの消費が激しくなってしまうので、付けない方がいい事もある。

メーカー ミラージュ
価格 52000
必要スロット数 2

O06-PHAGE

エネルギー武器発射時の消費エネルギーを軽減する

  • 軽減量は10%。スロットの浪費に見合った効果ではない。
  • EN兵器装備でもENに困る事が少ないので、出番がなかなか回ってこない。
  • ブーストにも使える事を考えると、容量UPを付けた方がいい。最低でもE武器を2つ以上装備してないと必要ない。

メーカー ミラージュ
価格 45000
必要スロット数 4

O08-RIBOSE

レーダーにミサイル表示機能を追加する

  • ミサイル祭りのときはレーダーが悲惨なことに。
  • 左銃が無かった時期は、ブレードによるミサイルよけのために重要だった。
  • 空いたスロットを埋めるのに使う。
  • 唯一、FFには無いパーツ。インター版では復活した。

メーカー ミラージュ
価格 15000
必要スロット数 1

CR-O86R+

レーダー範囲を拡大する

  • 範囲20%拡大。効果はレーダー次第。
  • 肩にレーダー積まない時で、スロットが余ったときに装着。
  • EYE3やQUEEN等とセットでご利用ください。
  • O08-RIBOSEと同じく、スロットを埋めるのに使う。

メーカー クレスト
価格 32000
必要スロット数 1

MARISHI

冷却性能を強化する

  • 増加量は外装系パーツの合計冷却の5%。ラジエータは関係なし。
  • NXでは生命維持装置。NBでも重要だが、LRでは機体による。
  • 軽量機でだいたい冷却+200~300、重量機でだいたい冷却+300~400くらい。

メーカー キサラギ
価格 30000
必要スロット数 2

CR-O94ESS

エネルギーシールドの消費エネルギーを軽減する

  • シールド使用時のE消費25%軽減。
  • ENシールドを装備するなら必須。あるのと無いのではEN消費がかなり違う。
  • が、LRではシールドがカテゴリまるごと死にパーツ。

メーカー クレスト
価格 25000
必要スロット数 1

KANGI

対ECM性能を強化する

  • 対ECM+125。背部に初期レーダーを搭載する位の効果。
  • 基本的に対戦ではECM全般は禁止なので、一部のミッションに使われる局地戦用。
  • アセンを変えずにECM耐性を上げる事ができる。ミッションで便利な品。
  • FFでは結構重要。

メーカー キサラギ
価格 60000
必要スロット数 2



コメント


  • Histonってブレードには適用されないのか?効果が体感できないんだが・・・ -- 名無し (2011-07-25 02:58:44)
  • されない -- 名無しさん (2011-07-25 17:16:08)
  • ORGANELLEの扱いひどすぎてワロタwwww -- フロ厨 (2011-11-25 23:00:02)
  • [ -- 名無しさん (2011-11-26 07:00:42)
  • 「特に必要はないパーツ」 -- 名無しさん (2011-11-26 07:01:09)
  • 必要ないどころか風呂だとつけると弱くなるし -- 名無しさん (2011-11-26 16:24:01)
  • 扱いそのものは初期ブースタと同じで、まったく使い道がない。 -- 名無しさん (2011-11-27 05:00:03)
  • タンクだとブレーキング性能が上がると減速力で切り返しを上昇させることができる -- 名無しさん (2011-11-27 13:18:13)
  • ほう、それは初耳だな -- 名無しさん (2011-11-28 10:49:28)
  • N系ではブレーキングパーツそのものに効果がないんじゃなかったっけ -- 名無しさん (2011-11-29 18:05:19)
  • HISTONってエネルギータイプのEOコアには適用されるんだろうか?知っている人がいたら教えてくださいな -- 名無しさん (2014-01-14 17:02:55)
  • ↑なんとなくだが連射速度が上がった気がするぞ -- 名無しさん (2014-01-21 18:38:24)
  • あがるよ -- 名無しさん (2014-01-22 04:26:43)
  • ↑お二方ともありがとう -- 名無しさん (2014-01-23 02:37:17)
  • ORGANELLEには一応 脚部の小回りが利きやすくなる。と言う役割がある。だから何?と聞かれると回答に困るけど・・・ -- 軽量二脚 (2014-04-27 11:33:02)
  • OB -- 名無しさん (2014-04-27 20:07:04)
  • ↑OB使う機体ならあると余計だよな -- 名無しさん (2014-04-27 20:07:29)
  • ORGANELLE「オ、オレは簡単に言うと滑り止めだから・・・」(震え声) -- 軽量二脚 (2014-04-29 13:42:51)
  • フロートやOBなど滑る事を利用した移動方法にORGANELLEを使うのが、そもそも間違いな気がします(汗。 -- 軽量二脚 (2014-04-29 13:46:22)
  • 結論:やっぱり「特に必要はないパーツ」(泣。 -- 軽量二脚 (2014-04-29 13:48:18)
  • HISTONは実際の所諸刃の剣なので必須かは微妙なところな気が・・・ -- 名無しさん (2014-07-15 06:57:28)
  • ↑それって単にE管理が甘いだけでは -- 名無しさん (2014-09-08 01:05:14)
  • あった方が確実に強いけど、必須ではないな。コアのスロット数次第では外さざるを得ない -- 名無しさん (2014-09-09 12:49:49)
  • E兵器(EO、Eシールドを除く)を付けると絶対、消費軽減OP付けちゃうんだよね~ -- レイヴン(仮) (2017-01-14 21:18:51)
  • ↑あるある。カルサワ特化とかで連射するならコンデンサ容量増設よりも効果を感じる -- NX好き (2017-01-14 21:29:08)
  • サイト拡大が3に比べてスロットめっちゃお得じゃん!と思ったら納得の弱体化、おかげでミッションキツイです。 -- 名無しさん (2017-01-14 22:41:20)
  • 昔と比べtらORGANELLEのコメント数増えてよかったね。でも「特に必要はないパーツ」 -- 名無しさん (2019-01-10 16:34:26)
  • ↑修正 昔と比べたら -- 名無しさん (2019-01-10 16:34:53)
  • URANUSとKRSWを併用してるとPHAGEの存在がとても有難い…あると同時撃ちしつつ満足に動き回れるけど無いとコンデンサ死ぬ。ちなみにジェネは金剛 -- 名無しさん (2019-01-19 00:00:33)
名前:
コメント: