アリス (弐)
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移動距離 05
HP150 速さ(Q)10 攻撃(A)05 防御(B)01 カット(C)30
MP400 パス(P)10 確保(K)01 シュート(S)01 掴む(G)01 合計59
ポジション特性 13.デス(初級)
カット(C)に特化したDFである証。
自分が判定に関わる際のCのダイス値を、1.2倍(端数切り上げ)する。
スキル名1:ムドブースタ
使用者:アリス
属性:闇
使用タイミング:常時
消費HP:0
解説:アリスは自分の「お友達」を作り出すために
即死効果を持つ必殺技に特化している。
このスキルは、そんなアリスの想いの具現である。
効果:即死系のスキル・必殺技に関してのみ
「09.ハーミット」と同等の適性を持つことができる。
スキル名2:闇反射
使用者:アリス
属性:闇
使用タイミング:常時
消費HP:0
解説:「死」に対して強い適性を持つアリスに
即死攻撃は通用しない。
むしろ、嬉々として倍返しされるだろう。
効果:自身へ「即死」の状態異常が向けられた場合
その効果を全て敵に跳ね返す。
必殺技名1:死んでくれる?
使用者:アリス
属性:闇
使用タイミング:敵がシュート選択時
消費MP:全て(最低200)
解説:アリスにとっての「お友達」への誘い。
屍鬼であるアリスにとって、自分の「お友達」とは
既に死んでいる者に他ならない。
ただし、立体プール内では制限が働くため
実際に殺すことは出来ない。
効果:自身の移動範囲内の敵のシュート最終値に、0.7倍の補正をかける。
また、自身の移動距離内に居る、自分以外のプレイヤー全員に対して
敵味方関係なく、50%の確率で「即死」を与える。
必殺技名2:永眠への誘い
使用者:アリス
属性:闇
使用タイミング:命令選択時
消費MP:150
解説:アリスにとっての「お友達」作りの一つ。
相手を死者とする事で、屍鬼である自分と同一にしようとする。
ただし、立体プール内では制限が働くため
実際に殺すことは出来ない。
効果:敵味方関係なく、プール内の「眠り」状態のキャラクター全てに
50%の確率で「即死」を与える。
最終更新:2013年08月04日 11:38