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大鳥香奈枝



                                           .ィヽ
                                     . イ   j
             ;ュ、        _  _         ,. <´       リ
                { }≠、   . <´        `>イ           ′
               ィj! ,l!;二,〉'´      ,. <´                 /
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移動距離 05

HP370 速さ(Q)01 攻撃(A)01 防御(B)01 カット(C)01
MP150 パス(P)05 確保(K)56 シュート(S)01 掴む(G)32 合計98


ポジション特性 15.デビル(中級)

掴む(G)と確保(K)の両方に対応できるGKである証。
自分が判定に関わる際のGとKの基礎値を、1.1倍(端数切り上げ)する。


スキル名:背理の一射
使用者:香奈枝
属性:風
使用タイミング:敵がシュート選択時
消費HP:450

解説:パラドックス・シューティング。因果の逆転を引き起こす魔技。
    シュートに対する一切の防御行動を捨てることで、「点を取られた」
    という前提条件を香奈枝が己の中で確定させる。

    これにより、本来ならば相手のシュート後に発動する
    「点を取った相手に復讐する」能力を相手のシュート前に発動する。

    しかし、シュート前に相手を戦闘不能にしてしまった場合
    「戦闘不能になった選手はシュートできないので、点は取られない」
    という前提となった条件と矛盾する結果を得ることとなる。

効果:相手のシュートに対し、香奈枝のセービング判定を放棄して発動する。

    シュートを行う選手に対し
    「香奈枝相手に点を取ったボールキャリアである」という条件で、
    即座に陰義発現・自在操作矢を発動する。

    これによりシュートを行う選手が戦闘不能になった際、シュートは行われない。
    ただし、試合再開は戦闘不能になった選手が居た地点から
    敵のボール保持で開始される。

備考:【機会修正】【遠隔干渉】

コメント:ゲェーハッハッハァー!!


必殺技名:陰義発現・自在操作矢
使用者:香奈枝
属性:風
使用タイミング:命令選択時
消費MP:120

解説:特殊な鎧(劔冑)である、「贋作弓聖ウィリアム・バロウズ」
    の左手から撃ち出される、非常に強力な武者弓。

    その陰義(特殊能力)は
    「放った矢が目標に到達するまで、射線の中間点において軌道修正の権利を得る」
    というもの。

    本来はA→Bに向けて放たれた弓矢の軌道、その過程にCという中間点を作り上げる。
    矢はCを経由するように向きを変え、これによって矢の進む方向を変えられる。

    だが、銃弾より早く進む矢を人間の視力で
    「見て・軌道を再計算し・発射し直す」などという事が叶うはずも無い……
    のだが、香奈枝は超人的な動体視力と集中力で
    そのトンデモ理論を成し遂げてしまう。

効果:「香奈枝が出場中にゴールを決めた」・「味方を○人戦闘不能にした」
    以上のどちらかの条件を満たした敵が、ボールキャリアーの時に発動可能。

    このターンの最初に、ボールキャリアーに対して
    香奈枝のK決定値×5.0倍(端数切り上げ)×満たされた条件の数
    分だけHPにダメージを与える。

    なお、K決定値の分だけ香奈枝自身のHPも消費するが
    【支援】や【補助】により、数値を底上げする事も可能。
    (勿論、【妨害】系のデバフも受ける)

備考:【体力減少】【遠隔干渉】【命令遵守】

コメント:ウィリアム・テルの矢は決して林檎に届かない!!

このキャラのみんなで考えるスキルと必殺技

『注意』
基本的にスキルはHPを、必殺技はMPを消費して発動します。
(1)【露骨にルールを無視するのはナシ】
    例)「『オフサイド』『進入禁止エリア』を無効化」などはNG
    ただし、「〇〇の反則を、敵に犯させる。」などはOK。
    ルールは無視する物ではなく、上手く利用する物だと考えよう。
(2) 使用タイミングは「命令選択時」か「〇〇をした時」など曖昧でOK。
(3) まぁ採用される場合は適当に調整やエラッタ入るので、基本気にせず書こう。
(4) 今までボツになったこのキャラの案を入れておくと、次の新規取得時に便利かも?

テンプレート
+ ...
スキル名or必殺技名:
属性:
使用タイミング:
消費HP or 消費MP:
解説:
効果:
備考:

コメント:
  • 必殺技名: トモダチっていいな
    属性: 光
    使用タイミング: 陰義発現・自在操作矢 を使用した時、任意
    消費MP:全部(最低120)


    解説:香奈枝がトモダチ作りのすばらしさを広めるためにあみだした技。
    陰義発現・自在操作矢の威力を上げるだけでなく、可能な限り受けた相手が苦しむ様に
    魔法の効果を工夫してある(障害は残らない)。
    (2014-05-23 23:35:29)
  •    相手チームの選手は共に戦ってきた仲間が、あまりにもがき苦しむ様子を見せられ、
    罠だと分かっていても助けに行かざるをえない。
    (攻撃はボールキャリアーだけを狙ったもので、勝手に相手が巻き込まれるので
    反則にはならない)

    「トモダチはうれしいことは2倍に、苦しみは半分になるかけがえのない存在である」
    事を教えてくれる技である。

    効果: 陰義発現・自在操作矢 の対象選手の隣に移動可能な選手で一番近くにいる相手選手が
    巻き込まれ選手となる。(離れている距離が一緒ならランダムで一人)


    巻き込まれ選手は対象選手の隣に【座標移動】。陰義発現・自在操作矢の威力は1.8倍
    になり、それを2人で半分に分け合う。
    備考:【座標移動】
    (2014-05-23 23:35:08)


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最終更新:2014年07月31日 22:23