このスレの成長傾向



3042 名前:システム ◆hh4F2FkVUA[] 投稿日:2013/05/13(月) 21:24:00 ID:jezr/kFM0 [32/80]

      _____     ━┓
    / ―   \    ┏┛
  /ノ  ( ●)   \  ・
. | ( ●)   ⌒)   |
. |   (__ノ ̄    /
. |             /
  \_    ⊂ヽ∩\
    /´     (,_ \.\
.    |  /     \_ノ

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┃やる夫
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  偏らせる……ですかお?

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           ,.  ,. __,
          _, _,イノ-'´'´ ¨¨´⌒ィ゙
    ,  ,イ(_,ゝ_,、 ノ ,ノ ,  ノ .,ノ `´⌒ゝ
    、i! イ, i (´ i、'´, i! ,ィ'´'´,ィ-‐'ノ  `ヽ、
    ヾゝ' i、 ゝ、.i '',ィ-ノ,、=' ー' ,ィ‐.、  (_^
    i、)ー、__i_ヾ、i!ノ'"´ `´⌒ノ__=-、ー'´`ヽハ
    ヘ`、 .ゝ ``'´  ,ィ'´  , ., ,Zミ、,=、  ハ!`
    `')i´ `ヾー、ィ'´  __,ィ'-'く _廴ゝ、ヾ!i
      Y、゙ヽメ-、 i" /.;ィ'(。)゙メ, `ィ 辷, ) ヽ. .   ,.
      /ハ┬ヒメ=ャゝ'¨´、`ー'=ニ>ヾ'/`、(`,ノi_,./ノ_
      ゝ.! `´'〈゙!^..i "ィ   ーぐヾ.;ゝ  ヽ. '´  '´
    、ー"ヘ,ノi  , i゛`i,.> ` ̄`ヽミ `〈、 : ト、!
  ,∠´ ̄` ゙)ノ) ,、_`_ー'.ィ=='ア`)゙`、!ゞ !ノ;〉'´
.,ィ_.,-'     "!,ヽ`,二二、 ̄´、イ゙,、メ` 'Y' ,′
/´        )'!'ゞ'ノ, iゞー゙ヾ、!、i`   ! |   ,
           'ハ,、i i .,、!、;v'`゙/     i!i ,ゞ
            ,! ゙'"    /   i   V i'
      , i   / ヾ.    /   |   ヾ!
         i!  /'   ヽ、  ,ノ   、ヽ,=―く"
       iノノ´ー-ヽ、_' ` __,イ´ ̄´/´゙ "
     ヾ/´ ̄`ヽ ヾ ノ;;;;;;;;;;;;;;;イ´¨/",,
     ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`く´ `y'´ ̄;;;;;;;;;;;,′  "

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┃イスカンダル
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  うむ。万遍なくどんなプレイもできるような選手より
  一つのことしかできぬが、その分野では誰にも負けない。
  という選手になった方が良い。

  「万能型」より「特化型」を目指せという事だ。

  何故なら
  【ブリッツボールでは、特化型8人の方が万能型8人よりも強いからな。】
  今までも、口を酸っぱくして言ってきた事だ。

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3043 名前:システム ◆hh4F2FkVUA[] 投稿日:2013/05/13(月) 21:25:00 ID:jezr/kFM0 [33/80]

    __/ヽ_∠L_
   /:::::::     ''''7
.   |:::::::::    (●), |
  |::::::::      ,,イ_,`)
.   |:::::::::      ノ.-=ラ
   \:::::::      `フ
,,.....イ.ヽヽ::  、 -─'--、
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||

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┃ダディ7
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  それはちょっと気になっとった。
  「何故」、万能型より特化型の方が強くなるんじゃ?

  昨日の紅白戦では、特化型VS万能型というよりも
  ひたすらキャプテンが無双した所が印象に残ってるんじゃが。

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       /,'//,/、、ヽ r--、ー-、,.. _ >'彡}
     _,ノ'///i'    ...:\ミi!    _ ヾ'/!_
     了'//,イ     -‐- ヾ 、 ´`/_ッ'´'' :}ノr'´
       {/,=ミ//カ     , ´   i   { ,,_  ,' j
     ノ,i'  {//‘ー=ァ/ __  , - 、|\` l く,
    ´゙¨}:、 {|/´/ジ'      く,イ_ ,、}、 ヽj /´
       {i,ハ_7/,/{ rt-- ... _   `  {:{、
     ノィ:/:ゝ///{ ヾ`´`      ¨'' 、  ム! }
_   〃:/r-ァ'゙/ヽ. `''・ ... __  `rリ ,イ、レ'
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     |  ,.:i    '、        / /       l,.ィ-=ニ;;;;::::|         ¨ 、

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┃イスカンダル
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  その疑問も最もだな。
  どれ、ここで具体的な例を挙げてみよう。

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3045 名前:システム ◆hh4F2FkVUA[] 投稿日:2013/05/13(月) 21:26:00 ID:jezr/kFM0 [34/80]

               ____
             /B30P30\
           / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \
              味方1

           ┳ ┳  ┏━┫
           .┃ ┃ .  ┗━┓
           ..┗┛ ..  ┣━┛

               ____             ____
             /A20C20\          /A20C20\
           / ─    ─ \       / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \  →  /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |    |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/    \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \    /     ー‐    \
                  敵1               敵2

                 ┏━┓  ┳━┓
                 ┃  ┃  ┣┳┛
                 ┗━┛  ┻┗ 

               ____             ____
             /A35C05\          /A05C35\
           / ─    ─ \       / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \  →  /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |    |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/    \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \    /     ー‐    \
                  敵3               敵4

┏━━━━━┓
┃イスカンダル
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

  ボールを持った 防御(B)30パス(P)30 のMF(味方1)が、敵二人にマークされている。

  この際、敵の能力値がそれぞれ

  ・攻撃(A)20カット(C)20 二人ずつ(敵1と敵2)の場合と
  ・攻撃(A)35カット(C)05 (敵3)と、攻撃(A)05カット(C)35 (敵4)の順に来る二人

  の場合どちらが怖いか。
  敵二人のAとCの合計値は共に40だが、これは圧倒的に後者の方が厄介だ。

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  ※なお、速さ(Q)の値は全員同じであり回避の選択はしないものとする

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3047 名前:システム ◆hh4F2FkVUA[] 投稿日:2013/05/13(月) 21:28:00 ID:jezr/kFM0 [35/80]

               ____                      ____
             /  B30 \                   /  P30 \
           / ─    ─ \                / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \             /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |             |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/             \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \             /     ー‐    \
              味方1                      もう一度味方1 
                           ┌――┘\                 
           ┳ ┳  ┏━┫         |         >     ┳ ┳  ┏━┫    
           .┃ ┃ .  ┗━┓        └――┐/     .┃ ┃ .  ┗━┓    
           ..┗┛ ..  ┣━┛                   ..┗┛ ..  ┣━┛    
                                                    
               ____                      ____            
             / A20  \                   / C20  \          
           / ─    ─ \                / ─    ─ \      
          /   (●)  (●)  \              /   (●)  (●)  \  
            |      (__人__)     |             |      (__人__)     |   
          \     `⌒´    ,/             \     `⌒´    ,/  
          /     ー‐    \             /     ー‐    \    
               敵1                        敵2

┏━━━━━┓
┃イスカンダル
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

  なぜなら、前者の場合はまず一人目のチャージを耐えてから、パスをすれば良い。
  そうすれば、 B30対A20 と P30対C20 を一回ずつ繰り返すだけで良い。
  運やパス飛距離にも左右されるが、概ね有利な勝負だと言って良いだろう。

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3049 名前:システム ◆hh4F2FkVUA[] 投稿日:2013/05/13(月) 21:29:30 ID:jezr/kFM0 [36/80]

               ____                      ____
             /  B30 \                   /  P30 \
           / ─    ─ \                / ─    ─ \
          /   (●)  (●)  \             /   (●)  (●)  \
            |      (__人__)     |             |      (__人__)     |
          \     `⌒´    ,/             \     `⌒´    ,/
          /     ー‐    \             /     ー‐    \
              味方1                      もう一度味方1 
                           ┌――┘\                 
           ┳ ┳  ┏━┫         |         >     ┳ ┳  ┏━┫    
           .┃ ┃ .  ┗━┓        └――┐/     .┃ ┃ .  ┗━┓    
           ..┗┛ ..  ┣━┛                   ..┗┛ ..  ┣━┛    
                                                    
               ____                      ____            
             / A35  \                   / C35  \          
           / ─    ─ \                / ─    ─ \      
          /   (●)  (●)  \              /   (●)  (●)  \  
            |      (__人__)     |             |      (__人__)     |   
          \     `⌒´    ,/             \     `⌒´    ,/  
          /     ー‐    \             /     ー‐    \    
               敵3                        敵4

┏━━━━━┓
┃イスカンダル
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

  しかし後者の場合は、チャージを耐えるにも B30対A35 の対決があり
  パスをするにも P30対C35 との対決がある。
  一人を強引に突破するのも難しいし、仮に抜いてもパスを通すのはまた困難である。

  これが、 B30 対 A5 の対決と P30 対 C5 の順に対決するなら、逆に楽なのだがな。
  しかし、接敵する順番を囲む側が選べる以上
  【Cの値が高い者を後から対戦させるのは必然だろう。】(※)

  例え一人目のチャージを耐えきっても
  二人目に「テンパランス」や「エンプレス」がいれば
  最終的にパスを通すことは困難だからな。

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  ※紅白戦の序盤は、初のコマンド選択ということで
    わざと「テンパランス」のダディ4を、先ににとりにチャージさせました。

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3050 名前:システム ◆hh4F2FkVUA[] 投稿日:2013/05/13(月) 21:31:30 ID:jezr/kFM0 [37/80]

               ____                      ____
             /  B55 \                   /B55-A35\
           / ─    ─ \                / ─    ─  \
          /   (●)  (●)  \             /   (●)  (●)   \
            |      (__人__)     |             |      (__人__)      |
          \     `⌒´    ,/             \     `⌒´     ,/
          /     ー‐    \             /     ー‐     \
              味方2                      もう一度味方2 
                           ┌――┘\                 
           ┳ ┳  ┏━┫         |         >     ┳ ┳  ┏━┫    
           .┃ ┃ .  ┗━┓        └――┐/     .┃ ┃ .  ┗━┓    
           ..┗┛ ..  ┣━┛                   ..┗┛ ..  ┣━┛    
                                                    
               ____                      ____            
             / A35  \                   / A05  \          
           / ─    ─ \                / ─    ─ \      
          /   (●)  (●)  \              /   (●)  (●)  \  
            |      (__人__)     |             |      (__人__)     |   
          \     `⌒´    ,/             \     `⌒´    ,/  
          /     ー‐    \             /     ー‐    \    
               敵3                        敵4

┏━━━━━┓
┃イスカンダル
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

  そして逆に、ボールを持ったMFが B55P5 (味方2)や B5P55 (味方3)のような
  特化型のステータスなら、これは非常に有利だ。

  前者(味方2)であれば、二人分の攻撃を受けても
  B55対A合計40 の勝負であり、二人のチャージを突破してからパスを投げられる。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

3051 名前:システム ◆hh4F2FkVUA[] 投稿日:2013/05/13(月) 21:33:00 ID:jezr/kFM0 [38/80]

               ____                      ____
             /  P55 \                   /P55-C35\
           / ─    ─ \                / ─    ─  \
          /   (●)  (●)  \             /   (●)  (●)   \
            |      (__人__)     |             |      (__人__)      |
          \     `⌒´    ,/             \     `⌒´     ,/
          /     ー‐    \             /     ー‐     \
              味方3                      もう一度味方3 
                           ┌――┘\                 
           ┳ ┳  ┏━┫         |         >     ┳ ┳  ┏━┫    
           .┃ ┃ .  ┗━┓        └――┐/     .┃ ┃ .  ┗━┓    
           ..┗┛ ..  ┣━┛                   ..┗┛ ..  ┣━┛    
                                                    
               ____                      ____            
             / C05  \                   / C35  \          
           / ─    ─ \                / ─    ─ \      
          /   (●)  (●)  \              /   (●)  (●)  \  
            |      (__人__)     |             |      (__人__)     |   
          \     `⌒´    ,/             \     `⌒´    ,/  
          /     ー‐    \             /     ー‐    \    
               敵3                        敵4

┏━━━━━┓
┃イスカンダル
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

  後者であれば、突破はせずに P55対C合計40 の勝負をすれば
  例えカットされても最終的にパスが通る可能性は高い。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

3052 名前:システム ◆hh4F2FkVUA[] 投稿日:2013/05/13(月) 21:34:00 ID:jezr/kFM0 [39/80]

  ._ イ´-‐_ニ=‐ ¨~  _.,,,,,,,,,,__ ``ヽ、ヽ、  ヽ    `'i  ,,
.  ヾ、ニ=‐´‐          ¨''''-:; _::_:. ヾ、:ヽ  }i   ,: i//
ヘi    `>-‐''"   _.. ' ' ' ' ' ' '/ __  ̄ ‐- ._.、 i:i _,,.''   /_
. \"iヽ´ _. - ¨~∠ - .._  〃   `ヽ   `¨~  i: :  /
    ` ヽ|ヽ;:'' -‐ '",,,/; ;〃 、、    ` ._   _. ヘ: : .ヽ
       ヽ;;;;;;;: : : : : : :/    ``ヾ‐ 、   `i::i'"  .ヽ:i`!
           ヽ /i : : : : :l    ,匕\ ヘ ,  〉 ,-‐ツ/
            ` .i :  , l  ゝ 弋_.)`1}`/、'"`イ=,'´/ゝ
  iヽ           i,. , ; l       ¨~/〃| |)/ i'/、 ,、
  ,'; ; ;ヽ       ゝ  l>''ツ /  〈. | |` i ヽ' .ヘ/
ヽ''; ; ; ; ;ヽ       i/|》// _.. '"^i  |  | /
; ; ; ; ; ; ; ; ;ヽ         |/!i   '"_.     ¨''-''''¨./i
; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ       |   <ニニニニニニニフ ./: i
;、 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;ヽ       i/i   ̄¨¨二 ̄ッ./ : i`, ,、
三ヽ、 ; ; ; ; ; ; ; ;ヽ  iヽ    i/ゝー壬フ: : : :i/ :,ゞ; ; ; ;ヽ
.三.三ヽ、; ; ; ; ; ; ;ヽ/; ;i     i,/ : : : : : : : : : :ゝ; ; ; ; i
.三.三.三ヽ、; ; ; ; ; ; ; ; i       /, :w:wWw:w:ゝ^ ; ; ; ; i
.三.三.三.三ヽ、; ; ; ; ; ; i    〃三三i ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; `フ

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┃イスカンダル
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  このように、ブリッツボールでは
  特化型の方が万能型より有利という仕組みになっている。

  さらに付け加えると
  【能力・スキル・必殺技が特化した選手は「ポジション特性」が成長しやすい。】

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3053 名前:システム ◆hh4F2FkVUA[] 投稿日:2013/05/13(月) 21:35:00 ID:jezr/kFM0 [40/80]

  ,f斗=ニ三ニ三三=‐=ミf:三≧㍉'爪:メリ
  {! .}从ニ三ニ二≧=   `^'゙'≪Ⅵ:爻厶_,.ノi
  _ノⅣ彡三ミz,'´ ヽヽ 、  \ }:..^ヾi}:iハ:i}
 /刈斗≦三ミ´   ⌒弋ミx ヽ:.:; '.:^i  リ
  {从/ .`寸三{ > -‐‐- `¨ 丿厶-=}
  Ⅳ:{ 厶ムニ三ニ= `¨゙''"   |:.:Y´_: ;′
<:i:;爪 ,仆ニ≦f -‐-:.._ ノ _」:..:|: :.`!
  ヽ 厶-‐ァ三{.  、.    '´r:.:.:ノ : :,ム
       ⌒'ーァ `ー=ニ三ミz: :ハ:j<,.イ
         <_  _, ーt:v- : :,:仆′  .{
            ̄ノ、_.ノ:i:{  爪:}    ヾ
       -‐…-<笊:i:}刈八_ノi:'´  >  〉
            寸:i:{:从爻:;'   く    く

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┃イスカンダル
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  以上で、事務的な説明終わりだ!

  こうした事例からも分かるように
  ブリッツボールは基本的に特化型の選手で構成するものなのだ。

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    /`ー3─一'\
   ,r(●)(、_, )、(●)\
.   |  '"トニニニ┤'` .:::|
  |.   |    .:::|   .::::|
.   |   ヽ  .::::ノ .::::::::|
   \   `ニニ´ ..::::::/
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ーーノ゙ -、
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |
    >   ヽ. ハ  |   ||

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┃ダディ3
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  何となくだけど、分かったッス!
  俺はとにかく、敵をチャージすれば良いんスね?

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3054 名前:システム ◆hh4F2FkVUA[] 投稿日:2013/05/13(月) 21:36:15 ID:jezr/kFM0 [41/80]

                 _  r==ァ _,.ィ
               r'" てノし' / ̄   ̄≧.___
                _ ノヘ |,' ,/ / ,-=  ̄ ̄`ヾr'"_
            、_)`\ヘ.! /-ッ''"",≧_ー-- 、  /
               ,ゝミr--'"     _,/≦     \ ヽ
              ヾシ'  Y´/´_フ,二,  `ヽ>、_  {
             { __,.、_゙、 `´ィ _じ' ,   ヾ ゞ _`! ゝ
             ヽ`テrf゙  l !丶  ´    ミ、ゝ´ }ミ}
.               } ``!   {       -=ニ }  」Ⅳ
                ノ、 {-‐'^ゝ´   ,  、-'\ヽイ  {
                 '1:'{´`_-'.-― '´   1ヾ、ミ\ 「`
                '圦´ 、-ァ    _ッ'ー-」 'ヘ,Ⅳ!
                ´ラム  j !ヽー-=彡、ミr'´   V
                  ´ヾ辷'ノル、\`r=、「`  |  ゙,
                    -'、‐'V`ヽ!`` !     ′  ヽ
              __,,....-,=-イ       |   i     >''⌒>,、
        ,  -‐ "//////{   、        l   |:  ,。</////////>-‐ … -、
    /       {ZZZZZノ   ヽヽ    ノ    ヽ/////////,>'゙´        \
   /         [___」  / ノ   /    /------v'/            ゙ 、
.  /       r'´ `ー---く  -  ,、___,.ニ===-、_/               ヽ
.  .'          レ⌒ー-、'///,ヽ  r '゙///ZZZZZZZZ//`ヽ                 V
.  {       ////////へ//  ヾ////////////`ヾ/,}                      i

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┃イスカンダル
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  ああ、いずれ「ジャスティス」になるであろう貴様はそれで良い。

  話を戻すぞ?
  勿論、万能型を否定するつもりでは無い。
  チームに一人か二人万能型が居れば、潤滑油として多いに期待できる。

  実際、そういう構成で成功してるチームも沢山ある。
  というか、余自身が万能型DFだったしな。

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3057 名前:システム ◆hh4F2FkVUA[] 投稿日:2013/05/13(月) 21:38:00 ID:jezr/kFM0 [42/80]

           ,.  ,. __,
          _, _,イノ-'´'´ ¨¨´⌒ィ゙
    ,  ,イ(_,ゝ_,、 ノ ,ノ ,  ノ .,ノ `´⌒ゝ
    、i! イ, i (´ i、'´, i! ,ィ'´'´,ィ-‐'ノ  `ヽ、
    ヾゝ' i、 ゝ、.i '',ィ-ノ,、=' ー' ,ィ‐.、  (_^
    i、)ー、__i_ヾ、i!ノ'"´ `´⌒ノ__=-、ー'´`ヽハ
    ヘ`、 .ゝ ``'´  ,ィ'´  , ., ,Zミ、,=、  ハ!`
    `')i´ `ヾー、ィ'´  __,ィ'-'く _廴ゝ、ヾ!i
      Y、゙ヽメ-、 i" /.;ィ'(。)゙メ, `ィ 辷, ) ヽ. .   ,.
      /ハ┬ヒメ=ャゝ'¨´、`ー'=ニ>ヾ'/`、(`,ノi_,./ノ_
      ゝ.! `´'〈゙!^..i "ィ   ーぐヾ.;ゝ  ヽ. '´  '´
    、ー"ヘ,ノi  , i゛`i,.> ` ̄`ヽミ `〈、 : ト、!
  ,∠´ ̄` ゙)ノ) ,、_`_ー'.ィ=='ア`)゙`、!ゞ !ノ;〉'´
.,ィ_.,-'     "!,ヽ`,二二、 ̄´、イ゙,、メ` 'Y' ,′
/´        )'!'ゞ'ノ, iゞー゙ヾ、!、i`   ! |   ,
           'ハ,、i i .,、!、;v'`゙/     i!i ,ゞ
            ,! ゙'"    /   i   V i'
      , i   / ヾ.    /   |   ヾ!
         i!  /'   ヽ、  ,ノ   、ヽ,=―く"
       iノノ´ー-ヽ、_' ` __,イ´ ̄´/´゙ "
     ヾ/´ ̄`ヽ ヾ ノ;;;;;;;;;;;;;;;イ´¨/",,
     ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`く´ `y'´ ̄;;;;;;;;;;;,′  "

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┃イスカンダル
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  だが、万能型「だけ」で構成されたチームというのは
  短所が無い代わりに長所も無いのだ。

  ここぞという時の決め手がない。
  つまり、競った試合になると途端に不利になる。

  その点、ブリッツボールは強いチームほど短所を凌駕するくらいの
  強烈な長所、すなわち「勝ちパターン」を持っている。
 
  上に行くと、この勝ちパターンの押し付け合いになるのだ。
  【どれだけ自分自身の我を無理通しできるかが、勝負の分かれ目】
  という事だな。

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最終更新:2013年05月15日 18:43