登場人物 > 王立フローリア・ヒーローズ >



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移動距離 09

HP390 速さ(Q)29 攻撃(A)24 防御(B)01 カット(C)10
MP360 パス(P)05 確保(K)05 シュート(S)01 掴む(G)01 合計76


ポジション特性 07.チャリオッツ(上級)

速さ(Q)と攻撃(A)の両方に対応できるDFである証。
自分が判定に関わる際の、QとAの最終値を1.1倍(端数切り上げ)する。


スキル名1:スタンナイフ
使用者:黒
属性:風
使用タイミング:敵が突破選択時
消費HP:80

解説:「黒の死神」が操る、ワイヤーが付属したナイフ。
    黒の電撃操作能力(厳密には違うが)により
    敵を麻痺させることも可能。

効果:自身がチャージを行う際の、速さ(Q)と攻撃(A)のダイス値に
    1.1倍(端数切り上げ)の補正を与える。

    また、チャージした敵に対して
    確率ダイス目が40以下で「麻痺」を、5以下で「即死」を与える。

備考:【Q・Aチャージ】【補助】【麻痺】【即死】


スキル名2:ツキアカリのミチシルベ
属性:光
使用タイミング:常時
消費HP:0

解説:雲を越えて黒に届いた、月明かりの道標。
    進むべき道は自分だけのもの。攻撃型DFとして敵陣を駆ける。

効果:X0~X14の座標にいる間は、黒の行動すべての行動に
    24%の確率で【判定無視】が付与される。
    但し、X16~X30の座標にいる間は、自身のあらゆる決定値が「01」になる。

備考:【判定無視】【体質耐性】【能力下降】


必殺技名1:覚醒ヒロイズム
使用者:黒
属性:風
使用タイミング:命令選択時
消費MP:90

解説:称するは偽名、その表情は仮面、しかし彼はまさしく「英雄」である。

効果: そのターン中、黒の移動範囲内にいる
    「仲間一人の能力基礎値一つ」を借りて、判定を行うことができる。

備考:【能力貸与】【命令遵守】


必殺技名2:死神の強襲
使用者:黒
属性:風
使用タイミング:ターン終了時
消費MP:100

解説:死神は静かに忍び寄り、敵を刈り取る。
    その刃から逃れる事は能わず。
    彼の淡々とした殺意に慈悲は無い。

効果:自分の移動範囲の半分(端数切り上げ)以内に
    敵ボールキャリアーがいる時、キャリアーの隣に移動し接敵する。
    ただし接敵した後の2ターン、自分の全基礎値は半分(端数切り下げ)になる。

備考:【座標移動】【能力低下】

このキャラのみんなで考えるスキルと必殺技

『注意』
基本的にスキルはHPを、必殺技はMPを消費して発動します。
(1)【露骨にルールを無視するのはナシ】
    例)「『オフサイド』『進入禁止エリア』を無効化」などはNG
    ただし、「〇〇の反則を、敵に犯させる。」などはOK。
    ルールは無視する物ではなく、上手く利用する物だと考えよう。
(2) 使用タイミングは「命令選択時」か「〇〇をした時」など曖昧でOK。
(3) まぁ採用される場合は適当に調整やエラッタ入るので、基本気にせず書こう。
(4) 今までボツになったこのキャラの案を入れておくと、次の新規取得時に便利かも?

テンプレート
+ ...
スキル名or必殺技名:
属性:
使用タイミング:
消費HP or 消費MP:
解説:
効果:
備考:

コメント:
  • スキル名:黒の死神
    属性:風
    使用タイミング:敵がパス選択時
    消費HP:100
    解説:究極の器用貧乏に特化する事を選んだ黒の選択肢。彼の死神としての側面。
    効果:AとQの基礎値を合計し、それをCの基礎値に置き換える。
    備考:【能力置換】 (2014-02-11 00:47:46)
  • スキル名:紫電掌
    属性:風
    使用タイミング:与バッドステータス判定時
    消費HP:
    解説:電磁パルスを相手の経絡に叩き込み神経を狂わせる。極めれば文字通り一撃必殺の絶技となろう。
    効果:バッドステータス付与率上昇。あるいはダイスを2回振らせて両方成功しないとバステ付与。
    備考: (2014-02-09 19:59:57)
  • スキル名:紫電呼応
    属性:風
    使用タイミング:常時
    消費HP:0
    解説:自らの身体に走る電流を自身の肉体の強化に利用する。
    外部からの電力の供給によって、更にパフォーマンスは向上する。
    効果:黒が風属性の効果を受けるとき、最終値に1.X(Xは黒が受けている風属性の効果の数)倍の補正を受ける。
    ただし、このスキルそのものの風属性は考慮しない。 (2014-01-26 09:16:50)
  • スキル名: 物質変換
    属性: 風
    使用タイミング: 命令選択時
    消費HP :150

    解説: 黒の本来の能力である物質変換。それを立体プール内で発動させることにより、
    立体プールの水はただの水となり、当然、呼吸ができない中での魔法の使用は
    大きな負担となる。ただし、多大な能力の使用は黒本人にも代償があり、能力を失う。

    効果:このターン、全ての敵も味方も関係なくスキル&必殺技の使用コストは2倍となる。
    ただし、水属性の技はノーペナルティ。
    この技を使用後、次のターン以降、黒はこの試合中、全てのスキル・必殺技が使用不可になる。
    備考:

    (2013-12-19 23:19:51)


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最終更新:2014年07月31日 22:20